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Auteur Sujet :

[TU] Crowfall : Le MMORPG sandbox que tu veux !

n°11329874
olakeen

Transactions (5)
Posté le 25-02-2015 à 08:32:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les gens ont faim de nouveaux MMO.

mood
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Posté le 25-02-2015 à 08:32:14  profilanswer
 

n°11330022
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 09:28:48  profilanswer
 


 
La même ! Après, tant mieux si certains ont de l'argent et veulent "l'investir" de cette manière.
 
Edit : y'a un nouveau montant (34$) qui est apparu, puisque l'offre à 30$ a été entièrement backée. Et on est à plus de 486k à l'heure où je vous parle.


Message édité par Moogen le 25-02-2015 à 09:31:32

---------------
Mooogen / BFH
n°11330054
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 09:38:49  answer
 

olakeen a écrit :

Les gens ont faim de nouveaux MMO.


 
Tu m'étonnes, vu ce qui se fait en ce moment...
 
[:lardoncru]

n°11330234
kassrol
MrObvious
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 10:31:55  profilanswer
 

[:ill nino] à suivre ! Merci pour la first page  :jap:

n°11330240
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 10:33:20  profilanswer
 

N'empêche avec une sortie au mieux en décembre 2016, même si y'a de la bêta d'ici la fin de l'année, je crois que j'ai le temps de faire un ou deux autres MMO :o


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11330373
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 11:03:36  answer
 

c'est clairement du fire & forget :o
 
Quand j'avais backé pillars of eternity je l'avais complètement oublié jusqu’à maintenant, ça évite de trop trépigner :o

n°11331722
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 17:17:48  profilanswer
 

Video de présentation assez intéressante :
 
http://www.jeuxonline.info/video/1 [...] o-crowfall


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11331796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 17:36:47  answer
 

Interessant oui. Très ambitieux, et on voit qu'ils ont bien défini leur vision du projet. Si l'équipe est aussi petite qu'à la fin je pense qu'il va falloir embaucher par contre :D

n°11331841
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 17:47:21  profilanswer
 


 
Faut voir, ils n'ont pas le contenu d'un themepark à créer, et utilisent des outils préexistants (voxel farm par exemple). Ca réduit considérablement les besoins. Après c'est peut-être dans l'attente de la confirmation de la faisabilité économique qu'ils tournent en équipe réduite :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11331901
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 18:05:32  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Faut voir, ils n'ont pas le contenu d'un themepark à créer, et utilisent des outils préexistants (voxel farm par exemple). Ca réduit considérablement les besoins. Après c'est peut-être dans l'attente de la confirmation de la faisabilité économique qu'ils tournent en équipe réduite :D

C'est même certain. Ils ne vont pas prendre le risque d'augmenter leur masse salariale si leur campagne kickstarter est un échec. Mais bon, autant dire qu'avec plus de 500k déjà récoltés, je pense que leur équipe va bien se développer. :)


---------------
Mooogen / BFH
mood
Publicité
Posté le 25-02-2015 à 18:05:32  profilanswer
 

n°11332867
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 00:39:18  answer
 

http://i.imgur.com/I56sLim.jpg
 
Design Lead.
 
Intéressant.  [:djmb]

n°11336077
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 09:51:56  profilanswer
 

Les 800k ont été atteints !
De nouvelles features seront développées si les dons atteignent 1 million (mise en place de femelles centaures + développement des effets spéciaux)  et 1,3 millions de dollars (création de montures et de caravanes).


---------------
Mooogen / BFH
n°11336104
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 09:57:13  profilanswer
 

La feature 1M est pourrie :D
 
Par contre le 1M3 est incontournable !!!


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11336125
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 10:04:16  profilanswer
 

zephiel a écrit :

La feature 1M est pourrie :D
 
Par contre le 1M3 est incontournable !!!

Perso, je trouve tout ça intéressant. Après, j'aimerais bien qu'ils se posent sérieusement la question de la localisation aussi. ;)


---------------
Mooogen / BFH
n°11336279
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 10:49:48  profilanswer
 

Oui, gros enjeu la localisation. Surtout financier.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11338026
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 27-02-2015 à 21:47:50  profilanswer
 

zephiel a écrit :

La feature 1M est pourrie :D

 

Par contre le 1M3 est incontournable !!!


Bah, c'est de toute façon incontournable dans un MMO.
Et que je te vende un MMORPG avec un territoire immense, mais sans moyen de locomotion au moins aussi rapide qu'un cheval :D.
1m3 atteint ou pas, ils seront obligés de le faire, sinon personne n'y restera pour y jouer au bout de x mois. Ce "goal", c'est juste un truc pour gogo.


Message édité par -Obsidian- le 27-02-2015 à 21:48:48
n°11340028
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 11:32:13  profilanswer
 

Des précisions sur la localisation :
 

Citation :

Definitely:
 
ArtCraft will have North American Servers at a minimum
All early backers will have their rewards on and access to ArtCraft servers
In some regions, we *will* work with other companies to provide Crowfall distribution/service/support, definitely Asia
 
        The Uncertainties:
 
We have a *future stretch goal* coming to localize the Game, website and forums to the top 8 languages of early backers
We *may* have other servers for the ArtCraft service in other regions
We *may* work with other companies to provide Crowfall distribution/service/support in other regions


 
Et les langues les plus représentées sur le forum actuellement, dans l'ordre :
 

Citation :

 French, German, Spanish, Portuguese, Russian, Italian, Turkish, Polish and Dutch are ranked in order after English


 
Pour plus de détails, notamment pour les backers :
 
http://community.crowfall.com/inde [...] -crowfall/


Message édité par zephiel le 01-03-2015 à 11:37:02

---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11340206
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 13:20:54  profilanswer
 

J'préfère le jeu en anglais seulement, au moins ça fera filtre :o


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°11340217
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 13:32:44  profilanswer
 

death4578 a écrit :

J'préfère le jeu en anglais seulement, au moins ça fera filtre :o


 
Not this shit on my topic.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11340219
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 13:34:41  profilanswer
 

Filtre ? Ça n'empêchera pas les cas anglophones/bilingues de venir je pense. ;)


---------------
Mooogen / BFH
n°11340232
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 13:44:43  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Not this shit on my topic.


J'peux dire que j'veux bien un serveur EU mais pas de localisation parce que ça fera de la thune pour d'autres trucs plus utile alors ? :o
 

Moogen a écrit :

Filtre ? Ça n'empêchera pas les cas anglophones/bilingues de venir je pense. ;)


Qui seront moins en proportion ? :o Enfin je pense.


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°11340393
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 15:35:16  profilanswer
 

death4578 a écrit :


J'peux dire que j'veux bien un serveur EU mais pas de localisation parce que ça fera de la thune pour d'autres trucs plus utile alors ? :o
 


 
Oui :D
 
Mais je pense que ça n'est pas directement lié. En terme de priorité d'allocation financière et de contacts investisseurs, si, mais en terme de développement du jeu ça n'a pas d'impact, vu que la localisation sera sous-traitée à 90%, grosso modo.
Après, je pense que c'est quasi impossible qu'ils fassent des serveurs localisés, vu le concept même du jeu.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11340944
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 20:47:59  profilanswer
 

S'il y a des serveurs US et EU, ce serait déjà très bien. Le problème majeure, je pense, c'est la question de la traduction. Perso, même si je me débrouille en anglais, j'aimerais une trad' française. ;)


---------------
Mooogen / BFH
n°11341251
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2015 à 23:37:41  answer
 

J'ai du mal à voir comment ils pourraient se passer d'au moins 2 serveurs.

 

Pour un MMO, c'est le minimum d'avoir un serveur US et serveur EU. En "bonus", un serveur US côte est et un US côte ouest, un serveur RU, Asie et un Australie.   [:fabien27]  

 

Perso la traduction, tant que c'est de l'anglais, je m'en fous. :o


Message édité par Profil supprimé le 01-03-2015 à 23:38:11
n°11341422
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 08:24:23  profilanswer
 

Leaule. FFXIV est en serveur unique pour EU/US, je dis pas que c'est parfait mais si même des AAA s'en contentent...
 
Mais effectivement ils ont prévu (en fonction des finances) d'avoir des serveurs US, EU et asiatiques.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11341426
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 08:25:36  answer
 

TESO aussi je crois. Du moins le serveur EU est aux US.

n°11341479
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-03-2015 à 09:11:39  profilanswer
 


 
Plus depuis Août 2014. C'était indispensable d'ailleurs parce que 200ms constant, c'était injouable.
 
Ca a permis d'ailleurs de fermer le clapet à pas mal de fanboy qui disait que 200ms c'était rien du tout sur un MMO  [:taijitu:3] .
 
Maintenant c'est ~50/60ms et la jouabilité n'a plus rien à voir.
 
Pas de serveur localisé en EU pour Crowfall ? Pas de Crowfall alors.

n°11341495
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 09:21:17  profilanswer
 

Putain mais ouvrez vos oeillères un peu. Qu'un nolife pgm full pvp olol kikimeter supporte pas le 200ms, admettons, mais tout le monde ne joue pas comme ça.
Pour avoir joué HL à TESO et FFXIV, ça m'a jamais dérangé. Je dis pas que c'est idéal ou que c'est pas mieux un serveur EU à 50ms, mais clairement ça me bloque pas du tout.
Pour Crowfall clairement c'est plus génant car le jeu est très fortement axé sur le pvp. Mais déjà ils ne savent pas si le jeu sera édité hors US donc ils étudient toutes les possibilités.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11341499
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 09:25:03  profilanswer
 

Vu la quantité de thune hors US reçue ça serait un comble quand même :o


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°11341516
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-03-2015 à 09:32:15  profilanswer
 

zephiel a écrit :

Putain mais ouvrez vos oeillères un peu. Qu'un nolife pgm full pvp olol kikimeter supporte pas le 200ms, admettons, mais tout le monde ne joue pas comme ça.
Pour avoir joué HL à TESO et FFXIV, ça m'a jamais dérangé. Je dis pas que c'est idéal ou que c'est pas mieux un serveur EU à 50ms, mais clairement ça me bloque pas du tout.
Pour Crowfall clairement c'est plus génant car le jeu est très fortement axé sur le pvp. Mais déjà ils ne savent pas si le jeu sera édité hors US donc ils étudient toutes les possibilités.

 

A parce que TESO ce n'est pas un jeu PVP sans ciblage où en plus tu dois gérer un switch d'arme ?

 

En effet, ca ne TE bloque pas comme le 720p/30FPS ne bloquent pas certains.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 02-03-2015 à 09:34:16
n°11341608
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 10:04:44  profilanswer
 

death4578 a écrit :

Vu la quantité de thune hors US reçue ça serait un comble quand même :o


 
D'où l'intérêt de rester prudent, oui :D
 

olakeen a écrit :


 
A parce que TESO ce n'est pas un jeu PVP sans ciblage où en plus tu dois gérer un switch d'arme ?
 
En effet, ca ne TE bloque pas comme le 720p/30FPS ne bloquent pas certains.


 
Je ne comprends pas ce que tu dis sur TESO.
Et oui ça ne ME bloque pas, comme ça peut en bloquer certain. Ce qui fait que ce n'est pas "injouable" comme tu dis, juste suffisamment génant pour certains joueurs qui du coup lachent le jeu. Pourquoi je chipote là dessus ? Parce que ArctCraft fera le calcul de combien ça coute/combien ça rapporte de foutre des serveurs EU.
Pour calculer combien ça rapporte, il faut estimer le nombre de joueurs nécessaires. ArtCraft a estimé qu'il fallait 10 000 joueurs (réguliers) pour rentabiliser l'implantation (par contre de tête je ne me rappelle plus s'ils parlaient du serveur ou de la localisation), a priori.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11341626
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-03-2015 à 10:09:45  profilanswer
 

Je suis un de ceux qui ont laché TESO 1 mois après parce que j'en avais ras le bol de me faire tuer en PVE à cause des sorts qui ne partaient pas (je faisais 1-2-3-4 le jeu enregistrait 1-3).  
 
Je ne parle même pas du RvR où on passait à 500ms de lag.

n°11341702
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-03-2015 à 10:33:59  profilanswer
 

Ok :jap:
 
J'ai eu des problèmes de lag serveur sur TESO, mais jamais de ping délirant.
 
Pour le RvR, disons que j'ai trouvé ça tellement sans intérêt (et que je suis tellement mauvais :D ) que j'ai même pas remarqué :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11345601
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 14:15:21  profilanswer
 

Une FAQ sur les règles de campagnes en termes de gains :
 
http://community.crowfall.com/inde [...] ht-poster/


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11345677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 14:34:08  answer
 

toi aussi t'as un mail kickstarter tout les 2 jours? :D

n°11345687
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 14:35:45  profilanswer
 

Moi aussi j'me fais spam :o


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°11345689
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 14:36:24  profilanswer
 


 
Non j'ai pas backé (je suis plutôt anti KS dans l'idée :o ) mais je suis le forum officiel :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11352759
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 17:27:24  profilanswer
 

Crowfall sera basé sur le moteur Unity 5.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11385395
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 13:01:07  profilanswer
 

Bon j'ai pas eu le temps de mettre à jour ces derniers temps donc je rattrape l'actualité avec les news jeuxonline qui ont le mérite de traduire le forum officiel :
 

  • Un article sur les compétences passives : on pourra en augmenter 3 en même temps, les premiers niveaux seront rapides à prendre, mais cela demandera énormément de temps pour ceux qui voudront atteindre les limites extrêmes. Cela favorise donc les builds variés. Comme prévue, le système se rapproche de celui d'EVE online.


  • Des précisions sur l'artisanat, au coeur du jeu. Le système de progression a l'air intéressant (pas vraiment de grind, mais une progression poussant à se spécialiser) mais le craft en lui-même ne semble pas demander de skill (contrairement à FFXIV par exemple). Ca sera probablement un peu compensé par les connaissances nécessaires pour crafter de beaux objets (ou la connaissance du fansite qui va bien :o ).


  • La personnalisation des builds: outre un archétype (classe-race), les personnages pourront améliorer certaines compétences pour débloquer des "classes promotionnelles" spécifiques, et équiper des runes permettant d'accéder à des "Disciplines" disponibles selon leur classe de départ.


  • Un article sur les montures : Qu'elles soient montables ou non, apprivoisées ou domptées, magiques ou non, toutes les montures auront une durée de vie limitée, au même titre que les objets.



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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11385509
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 18-03-2015 à 13:44:31  profilanswer
 

Et il reste qu'une semaine pour le kickstarter :o


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°11388212
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 13:53:02  profilanswer
 

Valerie "Pann" Massey (ex de CCP) est nommée Directrice de Communauté :
 
http://www.jeuxonline.info/actuali [...] e-crowfall


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