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Auteur Sujet :

[TU] PC - SAGA As. Creed - On ira tous au Valhalla (sortie fin 2020)

n°13542432
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2017 à 22:38:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

Les pirates il y en a partout, comment veux tu les payer.
 
Sinon le chameau, il vient quand il veut ? Il apparait plus quand je le siffle.
 
 


 
Oui et non ... Pour les jeux, ya quelques grosses teams habituelles qui ont la compétence pour craquer les jeux


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
mood
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Posté le 01-11-2017 à 22:38:39  profilanswer
 

n°13542501
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 01-11-2017 à 23:34:37  profilanswer
 

Mon dieu cette optimisation des enfers avec ma config ( voir signature)  
 
Aberrant , j'aurais pas dû l'acheter pt'in ... J'ai beau bouger ce que je veux dans les options ,  j'ai des chutes vertigineuses en fps et j'en chie pour dépasser les 55 fps avec des chutes à 50 qui sont même pas corrigé par mon Gsync tellement les merdes viennent du jeu...


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13542543
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 02-11-2017 à 00:28:13  profilanswer
 

Vraiment mais vraiment de la merde... Même lock à 45 fps ça foire et j'ai des drops à 42-43 fps qui font que j'ai des gros freezes horrible... Quelle optimisation de merde on dirait qu'ils l'ont fait exprès pour de dégoutter de ton PC pour t'inciter a acheter une Xbox One X... :o


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13542544
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 00:29:17  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Mon dieu cette optimisation des enfers avec ma config ( voir signature)

 

Aberrant , j'aurais pas dû l'acheter pt'in ... J'ai beau bouger ce que je veux dans les options ,  j'ai des chutes vertigineuses en fps et j'en chie pour dépasser les 55 fps avec des chutes à 50 qui sont même pas corrigé par mon Gsync tellement les merdes viennent du jeu...

 

J'ai un 4790K@stock et une GTX 970, soit une config bien inférieure à la tienne. Pourtant je suis à 60fps pratiquement tout le temps, et je trouve l'optimisation vraiment bonne.

 

Quelques pages avant j'ai posté mes options graphiques ; est-ce que tu as essayé de simplement baisser l'anti-aliasing ?

Message cité 3 fois
Message édité par gibbonaz le 02-11-2017 à 00:29:36
n°13542546
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 02-11-2017 à 00:30:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai un 4790K@stock et une GTX 970, soit une config bien inférieure à la tienne. Pourtant je suis à 60fps pratiquement tout le temps, et je trouve l'optimisation vraiment bonne.
 
Quelques pages avant j'ai posté mes options graphiques ; est-ce que tu as essayé de simplement baisser l'anti-aliasing ?


 
J'ai même essayé tout en medium et pareil , ce jeu a un gros soucis avec ma config , je vois pas d'ou ça vient...


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13542548
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 02-11-2017 à 00:32:03  profilanswer
 

Ça vient du DRM qui bouffe le CPU :o


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°13542556
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 00:38:47  profilanswer
 


 
J'ai bien aimé BF mais je suis fan des pirates donc biaisé :D Mais ce n'est pas un (bon) Assassin Creed pour moi.
AC2 et ses suites clairement au dessus. Le perso, l'époque, les tombeaux, j'ai trouvé ça vraiment épique.
Bien apprécié Syndicate également mais vu les retours, autant sauter direct sur ACO :D
Enfin une fois qu'Ubi aura réglé les soucis de cette merde de DRM (1 an facile :o)
Donc go Trilogie AC2 :jap:
 
 

RoiPourpre a écrit :


 
J'ai même essayé tout en medium et pareil , ce jeu a un gros soucis avec ma config , je vois pas d'ou ça vient...


 
HDD ?  
Sait on jamais ces derniers j'ai quelques jeux qui couinent hors install' sur SSD.


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°13542575
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 02-11-2017 à 01:33:17  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
J'ai bien aimé BF mais je suis fan des pirates donc biaisé :D Mais ce n'est pas un (bon) Assassin Creed pour moi.
AC2 et ses suites clairement au dessus. Le perso, l'époque, les tombeaux, j'ai trouvé ça vraiment épique.
Bien apprécié Syndicate également mais vu les retours, autant sauter direct sur ACO :D
Enfin une fois qu'Ubi aura réglé les soucis de cette merde de DRM (1 an facile :o)
Donc go Trilogie AC2 :jap:
 
 


 

coco_killer a écrit :


 
HDD ?  
Sait on jamais ces derniers j'ai quelques jeux qui couinent hors install' sur SSD.


 
Justement je me pose la question si il commence pas à s'essoufler...


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13542576
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 02-11-2017 à 01:39:47  profilanswer
 

Y'a un truc pour voir si mon HDD ou mon jeu est installé commence à s'essoufler ?
 
J'ai de gros doutes , Crystal disk info me dit qu'il a 260 jours d'utilisation alors que mon ssd en à 1400 ... ( le disque ou le jeu est installé est pas si vieux en fait )
 
Le disque en question : https://i.imgur.com/YP8tOas.png

Message cité 1 fois
Message édité par RoiPourpre le 02-11-2017 à 01:43:18

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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13542618
Kede

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 07:24:41  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Les pirates il y en a partout, comment veux tu les payer.

 

Sinon le chameau, il vient quand il veut ? Il apparait plus quand je le siffle.

 




Faut maintenir bas et pas se contenter d'appuyer un coup. Sinon tu siffles pour le plaisir :o


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
mood
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Posté le 02-11-2017 à 07:24:41  profilanswer
 

n°13542765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 09:26:54  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai un 4790K@stock et une GTX 970, soit une config bien inférieure à la tienne. Pourtant je suis à 60fps pratiquement tout le temps, et je trouve l'optimisation vraiment bonne.
 
Quelques pages avant j'ai posté mes options graphiques ; est-ce que tu as essayé de simplement baisser l'anti-aliasing ?


 
Le probleme avec le jeu actuellement c'est qu'avec deux config equivalentes, ca peut etre le jour et la nuit. Sur la config #1 ca marche du tonnerre, et sur la 2nde, ca merde comme pas possible.
 
Rien qu'avec ma config et les memes options graphique que toi, je tiens pas les 50 et j'arrive a avoir des drop a 30 ... Du coup, j'ai locke a 30 :o

n°13542918
varlocke

Transactions (4)
Posté le 02-11-2017 à 10:20:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai un 4790K@stock et une GTX 970, soit une config bien inférieure à la tienne. Pourtant je suis à 60fps pratiquement tout le temps, et je trouve l'optimisation vraiment bonne.
 
Quelques pages avant j'ai posté mes options graphiques ; est-ce que tu as essayé de simplement baisser l'anti-aliasing ?


Tu es allé à Alexandrie ?


---------------
Trump, homme de l'année.
n°13543002
LeVide

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 10:47:04  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Y'a un truc pour voir si mon HDD ou mon jeu est installé commence à s'essoufler ?
 
J'ai de gros doutes , Crystal disk info me dit qu'il a 260 jours d'utilisation alors que mon ssd en à 1400 ... ( le disque ou le jeu est installé est pas si vieux en fait )
 
Le disque en question : https://i.imgur.com/YP8tOas.png


 
C'est quand meme dommage d'avoir une telle config et d'installer le jeu sur un HDD ...
 
Apres la notion de fluidité dépend fortement des personnes quand je vois que tu parles de chutes vertigineuses a 50 fps  :D

n°13543011
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 10:50:02  profilanswer
 

Pareil je comprends pas pourquoi installer un AAA sur un HDD. C'est évident que le gain en performances sera non négligeable une fois sur un SSD.

 
varlocke a écrit :


Tu es allé à Alexandrie ?

 

Oui j'ai fini la zone à 100%.

 

J'ai 22h au compteur (40% de complétion), j'ai vu pas mal de décors du coup. Et ouais, ça arrive de passer sous les 60fps de temps en temps, je dis pas le contraire. Mais c'est suffisamment rare pour que ce ne soit pas génant, et surtout le pire que j'ai du voir c'est ~45fps.

 

Pourtant je suis assez exigeant niveau fluidité. Pour ça que je recommande de baisser l'anti aliasing d'ailleurs :D

 

Ah par contre je sais pas si vous avez la meme chose, mais pendant certaines cut-scenes (pas les dialogues classiques, les vraies cut scenes) y'a du gros stuttering dans les animations mais le framerate reste à 60fps. Ca vous le fait aussi ?


Message édité par gibbonaz le 02-11-2017 à 11:38:14
n°13543140
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 02-11-2017 à 11:20:06  profilanswer
 

Le patch a été déployé sur PC ?


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°13543205
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 11:33:22  answer
 

Gibbo, tu as installe le jeu sur SSD ou HDD ?
Parce que tu parles de SSD alors que LeVide parle de HDD :o
 
Mon jeu est installe sur un HDD. Ca joue beaucoup sur les perfs d'installer un jeu sur SSD au lieu d'un HDD a part les temps de chargements ?

n°13543225
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 11:37:59  profilanswer
 


 
Haha je me suis planté en écrivant :D
 
Oui, le SSD est important car un open world comme AC provoque des chargements constants en arriere plan.

n°13543237
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 02-11-2017 à 11:41:00  profilanswer
 

toujours utilisé le ssd pour les jeux, un ptit coup de steam tool pour déplacer vos jeux du moment et rulez.  
ah merde c'est un jeu uplay, il y a pas d'appli pour uplay qui déplace les jeux de dd en dd ?  [:bardack:3]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13543359
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 12:16:52  profilanswer
 

Je trouve pas que le jeu soit mal optimiser au vu de la qualité graphique fourni.  
 
Je vous avoue avoir pris une claque en arrivant sur Alexandrie, pourtant pas fan du studio mais la ubi m'on impressionné
 
Perso c'est le seul jeu qui me pousse à up ma cg depuis un moment.


Message édité par lilendo13 le 02-11-2017 à 12:21:48
n°13543485
valeoscoot

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 12:47:21  profilanswer
 

Retour sur l'incompatibilité du jeu sur Phénom (notamment le 6 cores). Ce jeu fait appel aux instructions SSE4.1/4.2 probablement au niveau de la prtection contre la copie uniquement. Le jeu plante et freeze souvent même sur les configurations très haut de gamme.
Il a été répondu plus récemment dans les forums officiels Ubisoft, qu'il y aura un patch pour rendre compatible les Phenom et pour supprimer l'occupation CPU à 100% même pour les plus gros CPU. Ubisoft semble dire que c'est dû à un bug mais des hackers disent que c'est à cause de la protection contre la copie jamais vue aussi lourde.
On ne peut pas considérer que ce jeu soit jouable pour le moment.
 
La protection consiste à déchiffrer des données en temps réel pendant le déroulement du jeu (on image le recours aux SSE 4.2 juste pour ça) puis la protection se charge d'occuper le CPU à 100% pour interdire toute application parallèle qui pourrait tenter de lire en mémoire les données du jeu déchiffrées. Cette application est aussi utilisée par les hackers pour générer des dépassement de pile ou pour empêcher l'exécution d'un programme de protection. L'application doit être calibrée un peu trop fort, ce qui fait que peu importe le CPU, selon des facteurs incontrollables ça freeze ou pas. Il faut notamment veiller à ne pas avoir aucune appli qui tourne en parallèle et donc ne pas avoir un parefeu ou un anti-virus trop lourd.

Message cité 1 fois
Message édité par valeoscoot le 02-11-2017 à 12:53:31
n°13543489
LeVide

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 12:49:25  profilanswer
 

Pas jouable, sur les Phenoms. Sur toutes les autres archis je n'attends rien coté optimisation, ca fonctionne parfaitement.

n°13543540
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 13:10:15  profilanswer
 

Aucun souci chez moi après 6h de jeu, 0 plantage sur mon 6700k


Message édité par lilendo13 le 02-11-2017 à 13:10:58
n°13543569
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-11-2017 à 13:21:07  profilanswer
 

valeoscoot a écrit :


La protection consiste à déchiffrer des données en temps réel pendant le déroulement du jeu (on image le recours aux SSE 4.2 juste pour ça) puis la protection se charge d'occuper le CPU à 100% pour interdire toute application parallèle qui pourrait tenter de lire en mémoire les données du jeu déchiffrées. Cette application est aussi utilisée par les hackers pour générer des dépassement de pile ou pour empêcher l'exécution d'un programme de protection. L'application doit être calibrée un peu trop fort, ce qui fait que peu importe le CPU, selon des facteurs incontrollables ça freeze ou pas. Il faut notamment veiller à ne pas avoir aucune appli qui tourne en parallèle et donc ne pas avoir un parefeu ou un anti-virus trop lourd.


A voir, quand je joue j'ai constamment 2 Chromes (chacun avec plusieurs onglets), Discord, une VM Android et d'autres trucs qui tournent en parallèle, et j'ai jamais eu aucun soucis. Et pas plus tard qu'hier j'ai ouvert Photoshop en parallèle avec ACO en fond, pas de plantage non plus.
Il doit y avoir autre chose qui joue la dessus.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°13543604
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 02-11-2017 à 13:31:21  profilanswer
 

Ils allègeront leur protection quand le jeu se sera suffisamment vendu...


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°13543802
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:14:23  profilanswer
 

Ha ça y est  ! le patch 1.03 se charge sur PC  [:b-rabbit]


Message édité par olioops le 02-11-2017 à 14:14:53
n°13543816
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:18:29  profilanswer
 

Changelog : https://forums.ubi.com/showthread.p [...] tes-PC-PS4
 

Spoiler :

Patch Highlights
New Photo mode effects: Implemented multiple effect types in Photo Mode including: depth of field, exposure, vignette, temperature, tint, saturation, and noise  
 
System
 
Improved stability and performance
Improved some visuals and looting issues on incapacitated or dead NPCs
Fixed multiple loading issues when getting back to playable character after using Senu
[PC] Fixed various issues in VRAM Meter
[PC] Fixed various issues in multi-monitor mode
 
Graphics & Audio
 
[Xbox One X][PS4 Pro] Added HDR TV support
[Xbox One X] Added 4K support on Xbox One X
[Xbox One X] Added Dolby Atmos support
Added audio feedback on conflict warning
Added audio feedback when sheathing and unsheathing weapons with Aya
Added splashing sound when falling in water while mounted
Integrated Japanese voice overs in Military points of interest in certain languages
Fixed issue where dialogue lines could play twice
[PC] Fixed geometric explosions and artifacts after applying options without restart of the game
 
World
 
Improved some textures stretches and flickers
Improved the world visual when riding horse at high speed
Improved multiple spawning positions for NPCs and animals
Improved level of details in different locations
Fixed multiple lighting issues
Fixed some floating objects
Fixed water visual close to ships at night
Fixed looting issue on a chest inside Cyrene Barracks
 
Gameplay
 
Added parry ability to the playable character, Aya
Added rumble and visual feedback to Charge Heavy Attack while mounted
Allowed player to Assassinate an enemy while in fight with another group of enemies
Allowed Kill Loot ability in bare handed combat
Improved playable character, NPCs, and animal navigation
Improved NPCs reactions
Improved smoke bomb throwing usability
Improved spawn locations when reloading checkpoint in the Cyrene region
Improved controls on mount
Balanced damages when executing an Overpower Chain Throw
Prevented sandstorm from appearing over water
Prevented performing Overpower ability on allies
Prevented playable character from changing stance during dialogue scenes
Fixed various issues with the playable character being stuck in overheat stance, in haystacks, or in the world geometry under certain circumstances
Fixed an issue preventing players from picking up arrows in some circumstances
Fixed an issue preventing players from interacting with loot bags dropped inside cages
Fixed an issue where screen would briefly turn black when entering pause menu while in Stone Circle activity
Fixed an issue where the thrown weapon could sometimes not hit the intended enemy when using the Overpower Chain Throw ability
Fixed an issue with Critical Attack ability where playable character could sometimes not reach his target
Fixed an issue with caged lions attacks not dealing any damage
Fixed an issue with Ledge Assassination on sleeping enemies
Fixed an issue with Sickle Swords, Heavy Blunt & Scepter Classes not able to transition from Charged Heavy Attack to Charged Light Attack
Fixed the visual effect on Sickle Sword's Charged Light Attack
Fixed an issue where arrows could sometimes not hit a moving enemy when locked on him
Fixed some inconsistencies when using the Parry ability with Sickle Swords
Fixed the weapon rotation when releasing a Charged Heavy Attack
Fixed the camera movement while being locked on to an enemy
Fixed an issue where the playable character could lose health when parrying
Fixed an issue with Captains’ throwing knives not dealing damage
Fixed an issue where player could not loot animals in water while being on ground
Fixed an issue where playable character would leave shield stance upon throwing a Smoke Bomb following a Dash action
Fixed an issue where the hidden blade would lose its upgrades upon respawning
Fixed an issue preventing the predator bow to hit targets in water
Fixed multiple issues with counterweights in Adorer of Thoth Tomb
 
Quests
 
Improved various cinematic transitions
Improved level of detail during several cinematic sequences
Improved NPC behavior in the Amanai Cave during the "Water Rats" quest
Improved cinematic during "The Lizard's Mask" quest
Improved multiple spawned positions for NPCs and animals in quests
Altered Present Day to prevent Leyla from taking unwanted paths back to the Animus
Fixed issue with the interaction with NPCs the Cat and Mouse quest
Fixed out of bound issues in Present Day
Fixed an issue where enemies would enter into conflict with playable character during the walk and talk for "Old Times" quest
Fixed an issue where Jeska would run after stray hippo's during "Smoke over water" quest
Fixed an issue where cinematic would not end unless skipped during "Taste of Her Sting" quest
Fixed an issue where Gennadios could stay stuck on horse during "Gennadios the Phylakitai" quest
Fixed the cinematic trigger during the boss fight of "The Lizard's Mask" quest
Fixed an issue where assassination celebration would appear prematurely during "The Battle of the Nile" quest
Fixed an issue preventing the world from loading properly during “The Final Weighing” quest
Fixed an issue where Taharqa could stop moving during "The Scarab's Lies" quest
Fixed an issue where Nikias would spawn far away from chariot after failing during "Wild Ride" quest
Fixed an issue where the playable character could remain stuck in a dialogue scene in "What's Yours Is Mine" quest
Fixed an issue where "Pompeius Magnus" quest would not appear in the "Completed" section of the Quest Log
Fixed an issue that could cause an infinite loading after completing "May Amun Walk Beside You" quest
Fixed an issue where the beggar could remain stuck while climbing a rock near Omorfi Villa in ’A Dream of Ashes’’ quest
Fixed issues with unwanted NPCs or animals appearing in cinematics camera shots
Fixed an issue where Meketre could not enter in combat mode during "The Hungry River" quest
Fixed an issue sometime preventing the interaction with Hotephres in ‘’Shadya’s Rest’’ quest
Fixed an issue where playable character would light himself on fire when lighting some torches
Fixed an issue that could prevent the final part of "Aya" quest from starting
Fixed an issue that could prevent Nikias from mounting chariot during "Wild Ride" quest
Fixed an issue that could prevent Bayek from interacting with chests while holding his gear during "The Scarab’s Lies" quest
Fixed an issue that could cause the hay bundles to fall out of world during "Abuse of Power" quest
Fixed an issue where Bayek could be killed during a black screen transition when completing ‘’The Scarab’s lies’’ quest
Fixed various issues preventing objectives from updating in various quests
 
Activities
 
Increased Rewards in Hippodrome and Arena
Fixed an issue where the recover prompt would disappear too fast in Hippodrome
Fixed an issue with the Leaderboard not updating properly in the Arena or Hippodrome
Fixed an issue that could prevent the player from progressing after the Duelist I encounter in the Arena
Fixed the Arena’s entry gate that could remain open
 
User Interface
 
Added back button icon to locked menu pages
Added category filters in the Gear page of the Store
Added a completed activity panel to some activity locations
Added indication of the currently equipped gear in the shop upgrade menu
Added a hold gauge to ‘Follow Road’ input representation
Implemented camera roll in Photo Mode
Implement multiple effect types (depth of field, exposure, vignette, temperature, tint, saturation, noise) in Photo Mode
Improved Photo Mode grid to follow ‘Rule of Thirds’ principle
Disabled Photo Mode when in Stone Circles
Disabled critical messages when in Photo Mode
Disabled filter selection during composition mode in Photo Mode
Fixed issue where placing a waypoint on a photo thumbnail would display an infinite loading symbol
Improved the loot icon when purchasing a Heka Chest
Updated the Tame Animal ability description in the Ability Tree menu
Reduced text size in Arena wave display to prevent display issues in some languages
Corrected the number of Completed Quests visible in its section of the Quest Log menu
Fixed some critical message from appearing even if HUD is set to minimal
Fixed health bar display when aiming at Ptolemaic Champions
Fixed missing Quest Icon in Daily Quest
Fixed issue preventing research folders from opening in Present Day menu
Fixed material icons display when deploying Senu
Fixed an issue where the combat feedback could remain visible
Fixed an issue where the "God Slayer" Ubisoft Club Action and Badge were not unlocked upon meeting the proper requirements
Fixed an issue where world map would be desaturated if opened inside a tomb
Fixed inconsistencies in crafted gear preview stats when item was already fully upgraded
Fixed refresh issue where the Ancient Maps Pack remains present in the Store after purchasing any other Map
Fixed last row of the Trinkets menu not being displayed correctly in inventory page of the menu
Fixed several issues with suggested level for quests in the menu
Fixed ellipsis glyph in Japanese, Korean, and Traditional Chinese fonts
Fixed various visual and functionality, menu issues
[PC] Added Very Low value for Clutter Graphics option
[PC] Added tooltip images for all Graphics options
[PC] Added Lock Sensitivity option
[PC] Improved M&K controls in Photo-Mode, Eagle Mode and Stone Circles
[PC] Improved warning feedback on key mapping repetition
[PC] Removed the option to control quality level of Global Illumination
[PC] Hid the playable character from the Performance Tool page
[PC] Fixed overlapping button icons in the Block and Aim tutorial text when dual keys are assigned to these action
[PC] Fixed the Tobii Eye Auto Pause function when Auto Pause Delay is set to 5/5


 
Hate de voir si ça tourne mieux ce soir, histoire de remonter le slider de l'anti aliasing :D

n°13543822
acecel

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:20:02  profilanswer
 

Curieux de savoir s'il y a encore les grosse chutes de fps dont certains se plaignaient, c'est le genre de truc que je supporte pas :bounce:

n°13543826
valeoscoot

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:21:04  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

Ils allègeront leur protection quand le jeu se sera suffisamment vendu...


Le problème c'est surtout qu'elle a l'air mal foutue leur protection. Leur moteur ne recourt pas aux SSE4.1/4.2 et donc c'est la protection. D'ailleurs le plantage sur Phenom se fait au moments des lancements/chargement, preuve que c'est la protection.
Une bon logiciel doit pas juste planter quand il ne trouve pas des instructions mais doit dire au lancement : votre configuration est incompatible pour telle raison.
Ca prouve que ça a été compilé par des ânes qui ont oublié de traiter les différents types de CPU. C'est plus qu'un bug, un défaut de conception.
 
Ok, je vois qu'il y a le patch.


Message édité par valeoscoot le 02-11-2017 à 14:22:04
n°13543827
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:21:07  profilanswer
 

acecel a écrit :

Curieux de savoir s'il y a encore les grosse chutes de fps dont certains se plaignaient, c'est le genre de truc que je supporte pas :bounce:


 
Apres ça depend du type de chute de fps. Si c'est parce qu'on arrive dans Alexandrie sur un quartier ultra peuplé, bon ben c'est un peu normal quoi :o

n°13543836
acecel

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Posté le 02-11-2017 à 14:23:32  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Apres ça depend du type de chute de fps. Si c'est parce qu'on arrive dans Alexandrie sur un quartier ultra peuplé, bon ben c'est un peu normal quoi :o


Sur une grosse config ça devrait pas trop arriver quand même :(  
 

n°13543870
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 02-11-2017 à 14:33:05  profilanswer
 

acecel a écrit :

Sur une grosse config ça devrait pas trop arriver quand même :(

 

Bah si tu tunes tes settings pour arriver jusqu'à du 60fps constant dans le desert de la première région, tu risques d'être déçu en arrivant à Alexandria :D

 

Pour ca qu'il faut bien différencier chutes de framerate classiques, et stuttering intempestif dans raison apparente.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 02-11-2017 à 14:34:04
n°13543875
acecel

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Posté le 02-11-2017 à 14:35:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bah si tu tunes tes settings pour arriver jusqu'à du 60fps constant dans le desert de la première région, tu risques d'être déçu en arrivant à Alexandria :D
 
Pour ca qu'il faut bien différencier chutes de framerates classiques, et stuttering intempestif dans raison apparente.


Oui on est d'accord, je parlais bien de stuttering intempestif :jap:  
 
Après je sais pas à quoi ressemble ta ville Alexjsaispasquoi dans le jeu (  :o ) mais j'espère que ça tiendra quand même pas mal les 60 fps sur ma Ti :sweat:

n°13543877
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
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Posté le 02-11-2017 à 14:36:02  profilanswer
 

J'arrive pas à trouver de tests qui montrent clairement si un 8700K se couche moins dans les " grandes villes " comme Alexandrie ! un seul test montre une moyenne plus élevé mais sans donner de détails. Avec mon 6700K ça tombe à 65fps sur quelques frames, sinon c'est entre 75 et 90 à pied ça passe bien, sinon le jeu est smoothie sur 95% de la carte  :love:  . Je cap à 90fps par contre, je trouve que c'est plus stable ...moins de drop !

 

Les ombres affectent le CPU donc je mets juste en élevé (tout le reste TAF) et l'AA en faible ( en OFF les perfs chutent ). Les autres paramètres sont surtout traiter par le GPU.

 

Je vais tester avec le patch, mais ça m'étonnerait qu'il y ai du changement


Message édité par olioops le 02-11-2017 à 15:20:04
n°13543883
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 02-11-2017 à 14:36:49  profilanswer
 

acecel a écrit :


Oui on est d'accord, je parlais bien de stuttering intempestif :jap:  
 
Après je sais pas à quoi ressemble ta ville Alexjsaispasquoi dans le jeu (  :o ) mais j'espère que ça tiendra quand même pas mal les 60 fps sur ma Ti :sweat:


 
Encore une fois, ça dépendra de tes parametres graphiques  :jap:  
 
J'ai tout laissé en "high" mais il m'a fallu baisser l'anti aliasing pour tenir les 60fps dans cette zone (et encore, parfois ça baisse à 50), mais je n'ai qu'une 970 donc tu devrais avoir besoin d'encore moins de concessions.

n°13543928
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 14:51:45  profilanswer
 

Bon ça à l'air un peu mieux au même endroit, environs 5% de plus sur les FPS mini, des drops moins violents, mais c'est peut-être une impression vu que les pnj bougent pas mal selon l'heure :(  :sweat:


Message édité par olioops le 02-11-2017 à 14:52:10
n°13544019
valeoscoot

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 15:16:46  profilanswer
 

Ca ne règle pas le problème d'incompatibilité avec les Phenom (et autres Athlon II ou APU FM1, mais la réponse d'Ubisoft à une question de support semble dire que c'est une demande prise en compte et que ça sera réglé sur "une prochaine mise à jour du Titre". En somme ça peut ne pas être tout de suite mais dans un mois (voire cas Destiny 2).

n°13544051
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-11-2017 à 15:27:38  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Changelog : https://forums.ubi.com/showthread.p [...] tes-PC-PS4
 

Spoiler :

...


 
Hate de voir si ça tourne mieux ce soir, histoire de remonter le slider de l'anti aliasing :D


A un jour prêt je me faisais spoiler dans le patchnote :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°13544055
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-11-2017 à 15:28:45  profilanswer
 

acecel a écrit :


Oui on est d'accord, je parlais bien de stuttering intempestif :jap:  
 
Après je sais pas à quoi ressemble ta ville Alexjsaispasquoi dans le jeu (  :o ) mais j'espère que ça tiendra quand même pas mal les 60 fps sur ma Ti :sweat:


Avec une 1080 normale j'ai une moyenne à 60fps en Ultra TAF, donc avec la Ti ca ira j'imagine...


Message édité par Caboc le 02-11-2017 à 15:29:18

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°13544098
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 15:43:13  profilanswer
 

Caboc a écrit :


A un jour prêt je me faisais spoiler dans le patchnote :D


 
Pour ça que c'est en spoiler  [:la chancla]

n°13544117
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-11-2017 à 15:50:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Pour ça que c'est en spoiler  [:la chancla]


Habile  [:gingerspirit:3]


Message édité par Caboc le 02-11-2017 à 15:50:44

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°13544601
inexian

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 19:04:39  profilanswer
 

Pour l'optimisation, plutôt que de taper sur l'AA, je préfère virer la profondeur de champ. Gain énorme pour ma part surtout que visuellement bah ça ne change pas grand chose par rapport à l'AA...  

mood
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