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Auteur Sujet :

civilization 3

n°2283098
krisix
Oldpadawan
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Posté le 09-11-2004 à 16:47:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jacquesthibault a écrit :

Et tu arrives  à avoir une bonne avance technologique?


 
Oui génrallement je passe de suite à 70/30% pendant qqs temps pour booster la recherche ou tu prends qqs spécialistes.


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Eklektikzik -  PSN:Ser_Kris
mood
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Posté le 09-11-2004 à 16:47:45  profilanswer
 

n°2283312
boumbous
here comes the sun, & I say...
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Posté le 09-11-2004 à 18:28:25  profilanswer
 

et puis construit plus de villes au debut c'est tres important  
et apres tu passes a l'attaque de tes proches rivaux


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°2283315
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 09-11-2004 à 18:29:54  profilanswer
 

2 unités car cela permet 1 pop de plus avant la revolte


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" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°2283921
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 09-11-2004 à 21:20:17  profilanswer
 

ITM a écrit :

Il faut surtout pas se contenter de 5-6 villes...
Tu devrais faire au moins une trentaine de villes le plus vite possible... Ensuite focalise toi sur le developpement de tes villes plutot que de construire un max d'unités (1 unité par ville ça suffir). Evidemment si tes voisins sont trop chiants bousille les mais que cela ne t'occupe que quelques villes seulement!
Le but du jeu est de produire la pyramide en tout premier, ça t'évite tous les greniers. Fais un max de colons pour faire d'autres villes... T'occupes pas trop d'irriguer autour de tes villes au début mais pense à les relier toutes par des routes! (pour que toute ville puisse accéder à toutes les richesses)
Pendant ce temps là, après avoir fait des colons et un guerrier ou autre  pour ta ville, commence le cycle librairie/université/Labo pour accroitre ta capacité de recherche!
Dans une seule vile tu feras les deux-trois merveilles qui doublent la recherche, à savoir euh... Me souviens plus :D
Et aussi pour gagner du pognon, c'est marché/banques/bourses...
Des 1500 si tu demerdes bien, en niveau facile tu peux déjà construire des chars (bon, après quelques parties aussi ;))
 
Choisis une carte où tu as de la place et pas trop voisin pour que tu puisses t'installer tranquille :hello:
 
Voilà, si tu as d'autres questions... Tu as de quoi faire là j'espère!
 
Edit:
Passe en monarchie le plus vite possible et après en république!
Enfin enfonce le clou avec la démocratie :)
Quans tu as fait ça, c'est découverte tous les 3/4 tours :)


 :jap: Ah ça c'est du conseil! :)
Ok je vais construire un max! En plus je viens de capter que quand une merveille est construite les autres ne peuvent plus la faire et réciproquement quand ils en construisent ces enc...
 
krisis>> C'est quoi les spécialistes?


Message édité par jacquesthibault le 09-11-2004 à 21:21:13

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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2284919
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 10-11-2004 à 00:53:08  profilanswer
 

Et vous jouez contre combien de civilisations? Parce que là je dois être contre 6 ou 7 et on est assez serrés...


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2285041
ITM
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Posté le 10-11-2004 à 01:36:17  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Et vous jouez contre combien de civilisations? Parce que là je dois être contre 6 ou 7 et on est assez serrés...


3-4, pas plus pour ma part...
 
Les spécialistes... Hmm dans ta ville, tu peux cliquer sur une ressource exploitée sur la ptite carte, ça te l'enlève... Et là la tete en bas de la fenetre qui correspondait au paysan change en un "troubadour". Tu n'as qu'à cliquer dessus pour la faire changer en ce que tu veux : scientifique, colecteur de taxes ou "troubadour"
Bon, je fais tout aux souvenirs hein... Sinon fouille l'aide, ils te disent comment faire!
Ne fais pas ton forbidden palace n'importe où!! Regarde la rubrique corruption d'abord... Tu vas avoir bcp de corruptions.. Plus tes villes seront loins de ta capitale (celle qui a le Palais), plus il y aura de la corruption. Concretement c'est du gachis au niveau des taxes, de la rechercher mais aussi de la production! Elle peut facilement monter à 95% dans des villes très éloignées... Autant dire que tes villes sont des vrais boulets. Alors construis ton forbidden palace au mieux :) (il a le même effet qu'un palais, ce qui fait que toutes les villes alentours ne sont plus régies par la corruption)
A fouiller dans le manuel :hello:

n°2286038
krisix
Oldpadawan
Transactions (0)
Posté le 10-11-2004 à 15:45:16  profilanswer
 

Voilà itm à bien répondu à ma place et plus tôt, en plus ça fait + de 6 mois que je n'ai pas lancé une partie. :)


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Eklektikzik -  PSN:Ser_Kris
n°2286512
ITM
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Posté le 10-11-2004 à 18:41:50  profilanswer
 

krisix a écrit :

Voilà itm à bien répondu à ma place et plus tôt, en plus ça fait + de 6 mois que je n'ai pas lancé une partie. :)


Pareil, plus joué depuis perpette' :/ Dur de donner les détails exacts au souvenir  :whistle:


Message édité par ITM le 10-11-2004 à 18:42:01
n°2286667
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 10-11-2004 à 19:29:27  profilanswer
 

ITM a écrit :

3-4, pas plus pour ma part...
 
Les spécialistes... Hmm dans ta ville, tu peux cliquer sur une ressource exploitée sur la ptite carte, ça te l'enlève... Et là la tete en bas de la fenetre qui correspondait au paysan change en un "troubadour". Tu n'as qu'à cliquer dessus pour la faire changer en ce que tu veux : scientifique, colecteur de taxes ou "troubadour"
Bon, je fais tout aux souvenirs hein... Sinon fouille l'aide, ils te disent comment faire!
Ne fais pas ton forbidden palace n'importe où!! Regarde la rubrique corruption d'abord... Tu vas avoir bcp de corruptions.. Plus tes villes

;) Ça c'est cool!
 
J'avais par repéré pour les spécialisations des citoyens! Excellent! Et pour la corruption je mets des tribunaux partout!
 
Vraiment profond ce jeu. Le manuel est interminable...


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2290578
morchuflex
Je pense, donc je devance
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Posté le 12-11-2004 à 00:32:55  profilanswer
 

Civ3 est le jeu des jeux.
 
Pour en savoir plus et mieux jouer, si vous lisez l'anglais, il faut aller sur le forum:
http://forums.civfanatics.com/
Il faut s'inscrire pour poster mais c'est gratuit et facile.
Une prodigieuse mine d'informations, et une communauté encore très vivante (des centaines de posts par jour).

mood
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Posté le 12-11-2004 à 00:32:55  profilanswer
 

n°2293513
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 12-11-2004 à 22:32:52  profilanswer
 

en anglais... oula j'ai la flemme.
 
Ce jeu a quand même un gros défaut c'est la gestion des dégats: c'est rageant de voir un fusilier du 18è dégommer un char du 20è siècle :fou:  
 
A part ça c'est vraiment profond et il y a sûrement plein de techniques encore à découvrir.


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2297821
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 14-11-2004 à 17:29:33  profilanswer
 

Vraiment trop dur ce jeu :sweat: La conquête militaire est quasiment suicidaire...
Quelle est le meilleur type de partie? Là j'ai essayé sur des grandes cartes avec 4 adversaires et en niveau chef de guerre je me fais torcher!


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2297836
ITM
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Posté le 14-11-2004 à 17:36:04  profilanswer
 

Sur, faut pas attaquer à coup de guerrier ;)
Attends de dominer technologiquement ton adversaire avant d'attaquer...
Je me souviens plus des détails mais essaye d'attaquer avec des unités potables en attaque et si possible qui se déplacent de deux par tour :hello:
Sinon faut faire jouer le surnombre et là, c'est une perte de temps pas croyable :/
(tu vas finir par me redonner envie d'y jouer :o)


Message édité par ITM le 14-11-2004 à 17:36:29
n°2298074
morchuflex
Je pense, donc je devance
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Posté le 14-11-2004 à 18:57:01  profilanswer
 

Civ n'est pas fondamentalement un jeu de conquête. Personnellement je ne fais jamais la guerre, sauf quand on m'attaque.

n°2298092
ITM
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Posté le 14-11-2004 à 19:02:23  profilanswer
 

morchuflex a écrit :

Civ n'est pas fondamentalement un jeu de conquête. Personnellement je ne fais jamais la guerre, sauf quand on m'attaque.


Ce qui est génial dans CIV, c'est que tu fais vraiment ce que tu veux... Se developper dans son coin, se developper en faisant un max d'échanges, se développer en faisant la guerre à tout va...
Perso, J'adore dominer le monde  :whistle: (puis ça fait des stats d'enfer d'avoir une grande population et beaucoup de terrain :sol: )

n°2298293
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 14-11-2004 à 20:01:59  profilanswer
 

ITM a écrit :

Sur, faut pas attaquer à coup de guerrier ;)
Attends de dominer technologiquement ton adversaire avant d'attaquer...
Je me souviens plus des détails mais essaye d'attaquer avec des unités potables en attaque et si possible qui se déplacent de deux par tour :hello:
Sinon faut faire jouer le surnombre et là, c'est une perte de temps pas croyable :/
(tu vas finir par me redonner envie d'y jouer :o)


C'est ce que j'essaie de faire mais les autres civ sont en avance sur moi ou au mieux à égalité. Je comprends pas comment l'IA se développe si rapidememnt étant donné que quand je pique leurs villes, il y a très peu de bâtiments. Malgré cela l'IA a un nombre incalculable d'unités de combat et progresse très vite en science.
 
Rejoue-s-y et dis-moi comment tu fais ;)


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2298387
ITM
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Posté le 14-11-2004 à 20:38:22  profilanswer
 

Je t'ai déjà donné des éléments de réponse en première page ;)

n°2298781
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 14-11-2004 à 22:57:20  profilanswer
 

Ben oui mais quand j'ai fait 10 villes les autres en sont déjà au double et ils occupent la place alors je suis obligé de m'éloigner et donc de faire des villes non reliées aux premières.
Je vois pas comment en faire 30 :??:
En plus il n'y a pas beaucoup de ressources sur les cartes et si on n'a pas de chevaux et de fer on est foutu alors il faut qund même s'implanter près de ces ressources.
 
Bref je crois qyue je vais faire une partie contre seulement un ou 2 adversaires... Avec 5 ou plus c'est la mort
 
Combien de travailleurs as-tu en tout? Il faut en avoir le plus possible ou ça coûte trop cher?


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2298803
ITM
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Posté le 14-11-2004 à 23:08:57  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Ben oui mais quand j'ai fait 10 villes les autres en sont déjà au double et ils occupent la place alors je suis obligé de m'éloigner et donc de faire des villes non reliées aux premières.
Je vois pas comment en faire 30 :??:
En plus il n'y a pas beaucoup de ressources sur les cartes et si on n'a pas de chevaux et de fer on est foutu alors il faut qund même s'implanter près de ces ressources.
 
Bref je crois qyue je vais faire une partie contre seulement un ou 2 adversaires... Avec 5 ou plus c'est la mort
 
Combien de travailleurs as-tu en tout? Il faut en avoir le plus possible ou ça coûte trop cher?


Faut voir les choses differemment. Habituellement, c'est le rush au début de partie... Faire plein plein de villes... 10 ce n'est pas assez, pas plus que 20. Une trentaine me semble plus approprié :)
Evidemment les ressources rajoutent de l'intéret à la chose... Puisque tu débutes dans le jeu et que tu t'en sors pas, je te conseille de commencer une partie où tu es tout seul sur une grande île (utilise l'éditeur de cartes), mets deux trois IA, pas plus, et bien éloignées de toi. Comme ça tu seras tranquille jusqu'en 1500...
Ca c'est vraiment pour que tu te familiarises avec le jeu, pour que tu découvres tous les secrets, unités, etc... :)
Sinon, l'interet n'est pas le même que si tu dois contrôler le seul point de fer ou de salpètre de l'ile avec ton voisin :D
Pour les travailleurs, inutile d'en faire une flopée. Il n'y a pas de choses chères ou pas cheres dans CivIII. Tout est une question de perdre  plus ou moins de temps. Essaye de faire des travailleurs en priorité pour relier tes villes (un travailleur par ville me semble bien), tu irrigueras deux carrés bien placés, ça suffit tant que tes villes sont pas grosses (<5-6). Après tu peux t'amuser à faire des mines pour gagner en productivité (c'est radical). N'oublie pas qu'une ressource booste considérablement la ville si elle est dans son périmètre (pas la zone de controle mais bien la zone que tu peux "cultiver" visible dans l'écran de la ville).
Aussi fais attention, faire une unité de travailleurs faire perdre de la population à ta ville, tout comme un colon. Alors ne fais pas de travailleur trop tot sinon tu risques d'asphixier ta ville ;) (controle!)
Commence tranquillement, tu veras, ça vient tout seul après :) Surtout lis bien au fur et à mesure des découvertes tout ce qui est relatif aux découvertes, aux unités, aux batiments, aux merveilles... Tu vas y découvrir pleins d'astuces et les choses importantes vont vite te sauter aux yeux
:hello:
Edit ortho


Message édité par ITM le 14-11-2004 à 23:12:09
n°2299058
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 15-11-2004 à 01:05:55  profilanswer
 

!Tu es un vrai prof! :jap:


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2299059
ITM
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Posté le 15-11-2004 à 01:07:21  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

!Tu es un vrai prof! :jap:


Je suis loin d'être une brute à CIV :/ Mais j'y joue depuis que je suis tout petit (depuis le 1 :love:), alors j'ai eu le temps d'appendre des trucs  :whistle:
Par contre les CTP, jamais pu accrocher :/

n°2311936
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 17-11-2004 à 22:22:00  profilanswer
 

Est-ce que tu peux m'indiquer les indices de défense des terrains? Parce que dans le manuel on ne voit pas ceux des plaines, montagne et désert. Apparemment le désert a une défense de merde. On voit là-dessus des cavaliers dégommer des tirailleurs du XXème siècle.


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2312410
ITM
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Posté le 18-11-2004 à 01:15:04  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Est-ce que tu peux m'indiquer les indices de défense des terrains? Parce que dans le manuel on ne voit pas ceux des plaines, montagne et désert. Apparemment le désert a une défense de merde. On voit là-dessus des cavaliers dégommer des tirailleurs du XXème siècle.


Oh, tout ça doit être écrit dans le Civiliopedia je pense ;)
Me souviens pas de tête :pt1cable:  
Mais les montagnes, c'est le top... Si tu peux en plus constuire une forteresse dessus, c'est banco  :sol:

n°2323901
ITM
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Posté le 21-11-2004 à 21:18:25  profilanswer
 

Heh bein dis donc, je viens d'y rejouer... :D
Pas eu de bol, je me suis mis au niveau au milieu, histoire de reprendre la main... J'ai eu le malheur de tomber sur un bout de continent assez petit, j'ai pu caser que 20-25 villes :/ Après pas de chevaux comme ressource, pas de fer, pas de charbon, pas de salpètre  [:mlc]  
Ca a pas été très drole, surtout que les deux autres ont eu l'idée de venir m'emmerder en même temps :/ Bref, des bonnes parties bien tendues comme je les aime  :love:
Ouais, j'ai ptet oublié de te dire, mais le controle des ressources est fondamental... Et lorsque tu n'en as pas comme moi, il faut que tu fasses un bateau avec un Colon, un travailleur, une unité de défense et un explorateur dedans. Tu vas dans un coin abondonné, tu débarques l'explorateur et dès que tu trouves une ressource, tu amènes le bateau la bas. Ensuite, tu construit une ville au bord de l'eau et tu y fais un port. Avec le travailleur, tu vas relier la ressource par la route à ta ville. Si la ressource est trop loin, n'oublie pas de faire une colonie ;) Dis moi si c'est pas clair :hello:

n°2345938
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 29-11-2004 à 12:50:58  profilanswer
 

Salut!
alors ça donne quoi tes parties?
 
Il y a encore quelque chose que je ne sais pas faire, c'est créer des ambassades. Il n'y a que lorsque je viens d'inventer écriture que je peux et après je ne sais pas comment les créer.
 
Sinon je me débrouille mieux mais ce n'est pas encore ça. Je fais 20-30 villes en envahissant un voisin si il faut mais ma recherche scientifique est quand même trop lente alors que je développe les marchés et les banques pour avoir plein de pognon et financer la recherche.
 
Il rest que le système des combats est vraiment foireux: c'est toujours énervant de voir un archer battre une cavalerie :fou:
 
Tu as quel score sinon?


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2346207
ChtiGariX
Retraité
Transactions (3)
Posté le 29-11-2004 à 15:01:26  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Salut!
alors ça donne quoi tes parties?
 
Il y a encore quelque chose que je ne sais pas faire, c'est créer des ambassades. Il n'y a que lorsque je viens d'inventer écriture que je peux et après je ne sais pas comment les créer.
 


Tu cliques sur l'icône de ta capitale pour les options de diplomatie.
C'est dans la doc. Mais je ne sais pas quelle doc est incluse dans les versions boîtier DVD.


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Retraité de discussions
n°2346380
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 29-11-2004 à 16:38:18  profilanswer
 

ChtiGariX a écrit :

Tu cliques sur l'icône de ta capitale pour les options de diplomatie.
C'est dans la doc. Mais je ne sais pas quelle doc est incluse dans les versions boîtier DVD.


Ok merci j'avais pas compris. La doc j'ai du l'imprimer et ce n'est pas très lisible.


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2346770
ITM
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Transactions (0)
Posté le 29-11-2004 à 19:20:17  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Ok merci j'avais pas compris. La doc j'ai du l'imprimer et ce n'est pas très lisible.


Ouais clique droit sur la capitale et t'as un champs pour les embassades...
Score : environ 3000 sur ma dernière partie (mais terminée donc en lost)
Pour la recherche, c'est bibliotheque/université/labo ;) Bien plus efficace que de faire des marchés et augmenter la recherche ensuite ;)

n°2367253
ChtiGariX
Retraité
Transactions (3)
Posté le 07-12-2004 à 11:49:39  profilanswer
 

Bizzare qu'il n'y ait pas plus de monde sur un topik consacré à un tel jeu quand même :D
Heureusement il y a les forums dédiés :o


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Retraité de discussions
n°2369550
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 00:13:08  profilanswer
 

Ça va, je m'en sors mieux à ce jeu.
J'ai fait une partie contre 4 adversaires sur une carte étendue.
La Perse s'était très développée sur une ile toute seule mais avant qu'elle ne développe l'IDS j'ai envoyé au moins 20 missiles ICBM sur ses villes et ressources et j'ai réduit ses forces à quasi néant :D
Comme elle venait de faire la même chose sur mon voisin la Russie j'ai tout envahi! Dans la réalité ce serait immonde mais dans le jeu c'est excellent :D


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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2369899
ChtiGariX
Retraité
Transactions (3)
Posté le 08-12-2004 à 09:42:50  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Ça va, je m'en sors mieux à ce jeu.
J'ai fait une partie contre 4 adversaires sur une carte étendue.
La Perse s'était très développée sur une ile toute seule mais avant qu'elle ne développe l'IDS j'ai envoyé au moins 20 missiles ICBM sur ses villes et ressources et j'ai réduit ses forces à quasi néant :D
Comme elle venait de faire la même chose sur mon voisin la Russie j'ai tout envahi! Dans la réalité ce serait immonde mais dans le jeu c'est excellent :D


Mets-toi rapidement à une partie à 8 civilisations c'est plus intéressant.
Et tu pourras pas trop faire ce genre de choses par contre :D


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Retraité de discussions
n°2381161
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 12-12-2004 à 20:42:06  profilanswer
 

J'ai fait une partie à 8. J'avais 24 villes, le plus et j'étais le premier en score et pourtant toujours le dernier en technologies :fou:
Même les civ qui ont une culture nulle ont plus de technologies alors que logiquement ils ont moins de fric et de bibliothèques que moi. En plus j'avais la merveille grande biblio!
Je pense qu'il y a de la triche dans les gestion IA de la recherche!
 
Edit: c'est vrai que je laisse les gouverneurs gérer automatiquement la population et affecter des amuseurs et des chercheurs.:/


Message édité par jacquesthibault le 12-12-2004 à 20:43:36

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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2381848
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 00:39:24  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

J'ai fait une partie à 8. J'avais 24 villes, le plus et j'étais le premier en score et pourtant toujours le dernier en technologies :fou:
Même les civ qui ont une culture nulle ont plus de technologies alors que logiquement ils ont moins de fric et de bibliothèques que moi. En plus j'avais la merveille grande biblio!
Je pense qu'il y a de la triche dans les gestion IA de la recherche!
 
Edit: c'est vrai que je laisse les gouverneurs gérer automatiquement la population et affecter des amuseurs et des chercheurs.:/


Héhé faut tout controler sinon tu seras moins efficace ;)
Pour les autres, tout dépend du niveau que tu as choisis. j'espère que c'est pas en dessous du deuxième compris parce que c'est vraiment facile de les balader en techno jusqu'à ce niveau :/
Plus le niveau est élevé, plus l'IA adverse a des avantages en production/recherche

n°2382748
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 13:32:19  profilanswer
 

Tout contrôler?? Avec plus de 20 villes ça devient trop contraignant!
Et à priori l'IA des autres civ gère les citoyens comme notre dans nos villes et ne devraient pas les avantager, bizarre...
 
M'enfin je vais essayer d'appuyer sur F1 plus souvent ;)
 
Edit: je joue au deuxième niveau de difficulté :cry: mais à 8!


Message édité par jacquesthibault le 13-12-2004 à 13:33:01

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"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2383659
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 13-12-2004 à 19:22:30  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Tout contrôler?? Avec plus de 20 villes ça devient trop contraignant!
Et à priori l'IA des autres civ gère les citoyens comme notre dans nos villes et ne devraient pas les avantager, bizarre...
 
M'enfin je vais essayer d'appuyer sur F1 plus souvent ;)
 
Edit: je joue au deuxième niveau de difficulté :cry: mais à 8!


Oui, faut tout contrôler, encore heureux!
Mais si tu préfères te faire torcher au niveau 2... ;)
L'IA adverse a des avantages que tu ne vois pas, ce n'est pas la même IA que celle qui gère tes gouverneurs!

n°2385489
ChtiGariX
Retraité
Transactions (3)
Posté le 14-12-2004 à 13:56:31  profilanswer
 

ITM a écrit :

Oui, faut tout contrôler, encore heureux!
Mais si tu préfères te faire torcher au niveau 2... ;)
L'IA adverse a des avantages que tu ne vois pas, ce n'est pas la même IA que celle qui gère tes gouverneurs!


Au niveau 2 l'IA est désavantagée par rapport à l'humain.
Ensuite la raison de son retard vient peut-être des échanges de technologies entre les autres civilisations.


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Retraité de discussions
n°2386911
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 15-12-2004 à 00:38:07  profilanswer
 

En ce fait d'après ce que j'ai observé, les civ de l'IA construisent plein de villes et ne les développent pas. Elles construisent les bibliothèques, des unités, et c'est tout.
Moi c'est le contraire, je développe à fond les villes et le moins d'unités possibles. Au début je suis en retard et à l'âge industriel je reprend de l'avance et en plus par ma culture je peux absorber plusieurs villes adverses.
 
Là j'ai essuyé l'attaque d'ennemis supérieurs en nombre mais pas en technologie. Je vais développer les labo de recherche puis les chars modernes et enfin les ICBM et là ce sera fini, je vais raser les plus gros adversaires [:audi]
C'est dégueulasse :D
 
Mais je joue toujours au deuxième niveau de difficulté...


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2388516
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Posté le 15-12-2004 à 18:40:02  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

En ce fait d'après ce que j'ai observé, les civ de l'IA construisent plein de villes et ne les développent pas. Elles construisent les bibliothèques, des unités, et c'est tout.
Moi c'est le contraire, je développe à fond les villes et le moins d'unités possibles. Au début je suis en retard et à l'âge industriel je reprend de l'avance et en plus par ma culture je peux absorber plusieurs villes adverses.
 
Là j'ai essuyé l'attaque d'ennemis supérieurs en nombre mais pas en technologie. Je vais développer les labo de recherche puis les chars modernes et enfin les ICBM et là ce sera fini, je vais raser les plus gros adversaires [:audi]
C'est dégueulasse :D
 
Mais je joue toujours au deuxième niveau de difficulté...


Aux niveaux supérieurs, gober les villes par culture faut oublier ;)
Et que se passe si tes adversaires décident de te pourir dès le début  :whistle:  

n°2391354
jacquesthi​bault
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Posté le 17-12-2004 à 01:59:07  profilanswer
 

Ben en même temps la culture améliore le moral. D'ailleurs le bonheur sert à quoi à part diminuer les émeutes en cas de guerre?
 
Sinon je n'ai pas trouvé comment lancer des missions d'espionage après avoir implanté un espion. Le manuel est mal fait!


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°2391370
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Posté le 17-12-2004 à 02:34:49  profilanswer
 

jacquesthibault a écrit :

Ben en même temps la culture améliore le moral. D'ailleurs le bonheur sert à quoi à part diminuer les émeutes en cas de guerre?
 
Sinon je n'ai pas trouvé comment lancer des missions d'espionage après avoir implanté un espion. Le manuel est mal fait!


Le bonheur, ça fait aussi et surtout du score (citoyens heureux), ça sert à contrer les émeutes en cas de population importante. Genre avoir plein de ressources permets de monter les villes à 7-8 sans émeutes (pratique pour faire des merveilles en début de partie)
 
Pour l'espionage:
Tu cliques droit sur la ville qui a produit l'Intelligence Agency (la ptite merveille) et tu as un menu espionage...

n°2394726
jacquesthi​bault
le déserteur
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Posté le 18-12-2004 à 20:53:53  profilanswer
 

Je vois le menu espionage mais il ne permet que d'implanter des espions et non d choisir les missions...


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