Civilization II
Grand jeu ça (m'a fait loupé un exam le bougre)
Premiére ville :
Rechercher le plus rapidement possible l'art de la poterie et le code des lois
1) Construction d'un soldat => l'envoyer à la recherche de nouveaux mondes à coloniser
2) COnstruction d'un deuxiéme soldat => protéger la ville
3) Entre temps si la Poterie n'est pas découverte, construire une barrack
4) théoriquement la barrack n'est pas achevé mais la poterie est découverte => changer la production barrack en granary.
5) Une fois le grenier terminé, lancer la construction d'un colon
6) Le colon créé, construire un temple (pour être pépére), puis se lancer dans la construction des Pyramides
7) le colon construit une nouvelle ville et rebelote (même schéma)
En diplomatie, échange beaucoup au départ, exige une rente par les menaces (surtout au début) ça te fait un peu pognon...
En politique, la monarchie c'est pas mal, le communisme (ça rulezzz), l'intégrisme (pô mal du tout (avantage du communisme+unité gratuite Intégriste)...
J'aime pô la république et la démocratie (dans le jeu hein ), j'aime bien avoir le pouvoir de déclencher une petite guerre de temps en temps, et puis bon c'est MA civilisation