Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2153 connectés 

 

 

Le meilleur Civilization à ce jour




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  191  192  193  ..  238  239  240  241  242  243
Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 workshop round 3

n°12790009
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 17:38:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ok, je regarderai ... merci.


Message édité par Mitch2Pain le 02-11-2016 à 17:38:38
mood
Publicité
Posté le 02-11-2016 à 17:38:25  profilanswer
 

n°12790017
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 17:42:46  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

certaines constructions de villes font "+1 emplacement de citoyen"


 
Euh, nan, c'est le "Housing" en anglais: le nombre de logement pour ta population. Et en effet certains bâtiments t'offres des +1 ou +0,5.
 
Si la pop d'une ville atteint sont niveau de housing, sa croissance se prend un -70% ou truc du genre.  

n°12790045
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 02-11-2016 à 17:52:30  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Tu connaissais pas les fameuses rizières de Saint-Malo ?


 
T'en as une à Évran. :o

n°12790090
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 18:12:28  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

T'as lancé a partir du menu avancé ou du premier  ?


Avancé, j'ai juste choisit : "roi", "mode épique" et "emplacement réaliste" (+ toutes les IA aléatoires).. le reste par défaut.
 
Le mod : Yet (not) Another Maps Pack
La carte : GiantEarth
 
http://s11.postimg.org/v0oo5z2tf/screenshot_806.jpg


Message édité par BillyCorgan le 02-11-2016 à 18:52:09

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12790093
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 18:14:02  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


T'en as une à Évran. :o


 
Faut attendre 2015pour débloquer l'accès.  :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12790645
Romn

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 21:50:24  profilanswer
 

Illmarion a écrit :


 
Euh, nan, c'est le "Housing" en anglais: le nombre de logement pour ta population. Et en effet certains bâtiments t'offres des +1 ou +0,5.
 
Si la pop d'une ville atteint sont niveau de housing, sa croissance se prend un -70% ou truc du genre.  


Non, il parle des emplacements de travail pour les citoyens (je en connais pas le terme en anglais), pas les habitations.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°12790798
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 23:17:06  profilanswer
 

Romn a écrit :


Non, il parle des emplacements de travail pour les citoyens (je en connais pas le terme en anglais), pas les habitations.


 
d'ailleur ça... pas sur d'avoir bien compris les nouveautés
 
- c'est toujours 1 par tuile, tu possèdes la tuile, tu peux poser un citoyen pour récolter ses ressources
- les districts: on ne plus poser de citoyens dessus (exception pour la prod je crois)
- les personnages illustres: on a plus à mettre de citoyen dessus, les buildings les génèrent automatiquement.  
 
L'un dans l'autre, on à moins besoin de citoyens que dans le 5.
 
à ce qu'il me semble.  [:cerveau dr]

n°12790939
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 01:18:31  profilanswer
 

Petite question sur le debut de partie.

 

Je suis seul sur une île où je peux construire 6 ou 7 villes. Selon vous, il vaut mieux rusher les colons et faire ces villes le plus vite possible (faire les 5 ou 6 colons à la suite avec ma capitale) ou intercaler quelques batisseurs/quartiers de temps en temps pour ne pas prendre trop de retard technologique/économique ?

 

Je joue en Roi, vitesse rapide, 8 civs

Message cité 1 fois
Message édité par Kirvel le 03-11-2016 à 01:19:47

---------------
MyAnimeList
n°12790940
Newbpower

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 01:24:22  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

Petite question sur le debut de partie.
 
Je suis seul sur une île où je peux construire 6 ou 7 villes. Selon vous, il vaut mieux rusher les colons et faire ces villes le plus vite possible (faire les 5 ou 6 colons à la suite avec ma capitale) ou intercaler quelques batisseurs/quartiers de temps en temps pour ne pas prendre trop de retard technologique/économique ?
 
Je joue en Roi, vitesse rapide, 8 civs


 
Colon / quartier commercial je pense (pour avoir les routes et développer les villes plus rapidement).  
Et quelques unités pour gérer les barbares si tu comptes faire des aménagements entre temps (dépend de la vision de ton ile)  :jap:


---------------
Juppé ne voulait pas être président, il s'est concentré sur les ronds-points.
n°12790952
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 02:36:58  profilanswer
 

Illmarion a écrit :


 
d'ailleur ça... pas sur d'avoir bien compris les nouveautés
 
- c'est toujours 1 par tuile, tu possèdes la tuile, tu peux poser un citoyen pour récolter ses ressources
- les districts: on ne plus poser de citoyens dessus (exception pour la prod je crois)
- les personnages illustres: on a plus à mettre de citoyen dessus, les buildings les génèrent automatiquement.  

L'un dans l'autre, on à moins besoin de citoyens que dans le 5.
 
à ce qu'il me semble.  [:cerveau dr]


 
On peut assigner des citoyens dans les districts pour augmenter la prod pour une zone indus mais aussi des points de PI pour un ingénieur (idem pour le campus, zone commerciale etc ...)


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
mood
Publicité
Posté le 03-11-2016 à 02:36:58  profilanswer
 

n°12790984
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 07:05:09  profilanswer
 

shinjuku83 a écrit :

:hello:
 
Je sais pas si c'est déjà passé, mais pour ceux qui auraient des temps de chargement vraiment long, même sur SSD, apparement CIV VI et Windows Defender sont pas très copain.
 
Je m'en suis tendu compte en voulant copier les fichiers du jeu de mon hard disk vers mon SSD pour gagner en perf, la copie était extrêmement lente et le processus anti-malware bouffait toute la CPU.
J'ai désactivé Windows Defender pour tester et la copie a été terminée en 2 secondes.
 
Du coup, j'ai fait des recherches sur le net, et effectivement, pour ceux qui voudraient accélérer les chargements il est possible d'ajouter une exception à Windows Defender pour le répertoire du jeu.
 
Sous Windows 10 :

  • Démarrer > Paramètre > Mise à jour et sécurité
  • Sélectionner Windows Defender sur la gauche
  • Aller à la section "Exclusions" et cliquer sur "Ajouter une exclusion"
  • Cliquer sur exclure un dossier et rechercher le dossier d'installation du jeu (par défaut sur Steam c'est C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI normalement).


Voilà, Windows Defender ne scannera plus en temps réel les fichiers de CIV VI et les chargements seront nettement plus rapide. Par contre, ce répertoire n'est plus protégé contre les virus, donc éviter d'y copier/installer des mods/trainer et autres programmes téléchargés d'Internet :)
 
Une source parmis beaucoup d'autres (en anglais)


 
Pour ceux qui auraient des chargements long lors de création de nouvelle partie ou chargement de sauvegarde. Je vois que ça arrive à certains. Je reposte donc une petite astuce si ça peut aider :)

n°12791023
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 08:04:14  profilanswer
 

Merci pour le tip, je trouve en effet que Civ6 met du temps à charger sur un SSD.  :jap:  

n°12791118
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 09:05:07  profilanswer
 

Je n'utilise pas WD mais AVAST... je vais essayer de créer une exclusion (de steam) et/ou le désactiver pour voir.
 
Edit : on va dire que peut-être ça va mieux... j'ai eu le thème d'intro en entier et arrivé en jeu alors que hier j'avais le thème qui recommençais pour moitié une seconde fois...  :pt1cable:  
Ca reste tout de même super long... (sur SSD pourtant). Peut-être mon 2500K qui commence à accuser son âge...  :sweat:


Message édité par BillyCorgan le 03-11-2016 à 09:12:27

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12791135
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 09:15:05  profilanswer
 

Sinon, ça commence bien... sans raison j'ai l'Espagne et la Grèce qui me déclarent la guerre... tour 50.
http://s11.postimg.org/ty8kb3sar/screenshot_811.jpg
 :sweat:
http://s11.postimg.org/yvr6tc0lf/screenshot_812.jpg
Bon, ça va mieux...
Par contre j'aime bien l'IA des Anglais qui apprécie que je ne m'installe pas trop proche alors que je viens d'annexer Amsterdam...  [:ddr555]  
En route vers les p"tits Suisses.


Message édité par BillyCorgan le 03-11-2016 à 10:10:16

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12791408
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 10:57:39  profilanswer
 

La Grèce c'est assez logique : proximité des frontières.


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°12791498
caudacien

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:28:32  profilanswer
 

Le chinois me dénonce régulièrement car j'ai plus de merveilles que lui, il est marrant :D
Chaud la victoire à la science, jamais le temps pour construire tout à la fin, faut que j'optimise la production de mes villes.

n°12791721
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 12:34:20  profilanswer
 

Victoire scientifique en 1915 en Empereur, l'IA est débile, une fois les murs montés elle n'attaque plus les villes  [:assoc des lurkeurs]  


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12791781
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 12:56:31  profilanswer
 

djoule44 a écrit :

Victoire scientifique en 1915 en Empereur, l'IA est débile, une fois les murs montés elle n'attaque plus les villes  [:assoc des lurkeurs]  


 
ça dépend, ... ptet que l'ia à pas encore découvert la poudre à canon... du coup des fleches et un jet de pierre contre un mur bof :o
bon ça empêchera pas qu'elle soit débile ... nop car 1915 quoi :D

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 03-11-2016 à 12:57:22
n°12791782
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-11-2016 à 12:57:03  profilanswer
 

caudacien a écrit :

Le chinois me dénonce régulièrement car j'ai plus de merveilles que lui, il est marrant :D
Chaud la victoire à la science, jamais le temps pour construire tout à la fin, faut que j'optimise la production de mes villes.


 
Tiens, c'est toujours lui qui me dénonce aussi pour cette raison.  :D

n°12791793
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:00:16  profilanswer
 

Salut tout le monde. Il n'y a pas de multi pour un jeu comme Civ VI hein ?


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°12791796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:00:49  answer
 

J'ai les grec qui m'a déclaré la guerre alors qu'on est alliés, c'est pas supposé être impossible ?

n°12791801
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 13:02:03  profilanswer
 


 
qui dit alliance , dit trahison  [:pdbzombifiay:3]

n°12791831
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 03-11-2016 à 13:09:53  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Salut tout le monde. Il n'y a pas de multi pour un jeu comme Civ VI hein ?

Bien sur que si, il y a du multi.


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12791842
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-11-2016 à 13:12:42  profilanswer
 


 
Je me suis bien déclaré la guerre à moi même. Alors l'impossible.  :o

n°12791896
beholder2

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 13:30:13  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Salut tout le monde. Il n'y a pas de multi pour un jeu comme Civ VI hein ?


 
Il y a du multi depuis Civ 2 (Civilization test of time) :o


---------------
psn : Beholderlolo
n°12791916
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 13:37:41  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
Je me suis bien déclaré la guerre à moi même. Alors l'impossible.  :o


 
un futur alexandre le grand  [:julian33:4]

n°12791947
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:46:31  profilanswer
 

beholder2 a écrit :


 
Il y a du multi depuis Civ 2 (Civilization test of time) :o


 
C'était pas CIVNET plutôt ?  :??:  

n°12791975
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:52:04  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
ça dépend, ... ptet que l'ia à pas encore découvert la poudre à canon... du coup des fleches et un jet de pierre contre un mur bof :o
bon ça empêchera pas qu'elle soit débile ... nop car 1915 quoi :D


 
Ah si si, il l'a découvert depuis belle lurette mais s'en sert pas :D


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°12792049
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-11-2016 à 14:07:54  profilanswer
 

beholder2 a écrit :

 

Il y a du multi depuis Civ 2 (Civilization test of time) :o

 

Civnet.  [:aloy]

 

Édit : Grillé. :o


Message édité par Winpoks le 03-11-2016 à 14:08:15
n°12792056
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 03-11-2016 à 14:09:47  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
un futur alexandre le grand  [:julian33:4]


 
En fait je viens de comprendre ce qu'il s'est passé. Une nation que je connaissais à demandé à une autre nation que je ne connaissais pas de l'aider dans une guerre. Comme je n'avais jamais rencontré cette civilization, le jeu préfère que le joueur se déclare la guerre à lui même plutôt que de révéler la nation non découverte. :o

n°12792063
beholder2

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 14:11:04  profilanswer
 

Z-95 a écrit :


 
C'était pas CIVNET plutôt ?  :??:  


 
J'ai toujours cru que CivNet était une version open beta, et/ou de fan.
Mais apparemment tu as raison, il a bien été commercialisé.
 
 :jap:
 
edit : ok je crois avoir confondu avec FreeCiv :D


Message édité par beholder2 le 03-11-2016 à 14:16:56

---------------
psn : Beholderlolo
n°12792136
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 14:28:53  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
En fait je viens de comprendre ce qu'il s'est passé. Une nation que je connaissais à demandé à une autre nation que je ne connaissais pas de l'aider dans une guerre. Comme je n'avais jamais rencontré cette civilization, le jeu préfère que le joueur se déclare la guerre à lui même plutôt que de révéler la nation non découverte. :o


 
en gros t'es en train de dire que y a pas de gestion de l'espionnage dans civ VI  :o

n°12792179
beholder2

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 14:38:26  profilanswer
 

Tellement compliqué d'afficher "avec nation inconnue" :o


---------------
psn : Beholderlolo
n°12792715
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 16:37:15  profilanswer
 

Nouvelle partie hier soir, je tombe sur la Russie, parfait c'est mon préféré. Map fractale, immortel.

 

A ma droite, la Chine dont je n'entendrai jamais parler de la partie. A ma gauche, Sparte, que je conquiers sans faire exprès. Je commence par lui piquer un colon, je me défends avec 4 archers en lui snipant tous ses guerriers, et je me rends compte qu'il n'a plus rien, j'ai juste à encercler son TC et à le détruire lentement. Même pas besoin de piller. Ça tombe bien, il avait une ville bien développée. Mais il en avait une seule (bizarre, même moi j'avais déjà settlé deux fois en plus de son colon).

 

A partir de là plus personne ne viendra m'embêter, je ne recrée par une seule unité militaire (juste une catapulte mais qui arrive sur place après la fin du siège... et une bateau plus tard pour explorer).

 

Je fais alors un beau Sim City, avec 6 cités qui couvrent parfaitement mon bout de continent, puis une 7ème dans une grosse jungle pour faire un beau Chichen Itza.

 

Je fais gaffe aux habitations et à la bouffe, tout ça se développe avec homogénéité, malgré des emplacements pas spécialement ouf. Je mets simplement le paquet sur les builders et sur le commerce interne.

 

Je fous des merveilles plein la toundra, j'ai une armée d'artistes et d'écrivains qui glandent (je commence juste à leur faire des théâtres et des merveilles adaptées). J'ai 4000 de foi mais j'ai la flemme de jouer religieux, à part envoyer des apôtres à la mort pour des reliques. Pas tellement d'or en revanche, seulement +70/80 GPT, enfin ça donne assez pour one-shot un builder quand j'en ai besoin.

 

Les autres civs me dénoncent parfois, mais sans jamais passer à l'action, pourtant j'ai toujours mes 4 archers et 2 spadassins de l'early game. Bon ok avec 4000 de foi j'ai de quoi monter une armée vite fait.

 

Je suis au tour 180, mes usines viennent de pop partout, je jette un oeil au score : j'ai 392, les autres civ sont anémiques, entre 150 et 200... Je ne sais pas ce qu'elles ont glandé.

 

J'ai jamais fait un campus (j'ai juste celui conquis de Sparte), et pas de théâtre avant ces derniers tours pour occuper mes artistes. Ça sert à quelque chose ces bâtiments, à part à booster 3 techs/dogmes ? J'ai l'impression qu'en early il y a bien mieux à faire et les Eureka suffisent largement à sustain un bon développement tech/dogmes, et qu'en midgame la science et la culture coulent à flot quoi qu'on fasse.

 

Edit : le commerce interne (externe aussi remarque) c'est très très fort, et le chop (raser des forêts ou des marais pour de la prod) c'est OP à mort, je comprends pas bien cette mécanique de jeu. Ça donne des ressources de fou pour une action qu'on a besoin de faire toute façon pour installer des fermes et à un prix absolument ridicule (1 charge de builder).


Message édité par Chou Andy le 03-11-2016 à 16:41:43
n°12792860
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 17:01:17  profilanswer
 

1 seul campus ? T'as combien de science pour un tour 180 (ça correspond à quelle date d'ailleurs ?)

n°12792916
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 17:09:57  profilanswer
 

De tête c'est vers 900 ou 1000 après JC. Et environ 50 science par tour, je te redis ça plus précisément ce soir (et je te dis d'où ces 50 proviennent, parce que j'en ai aucune idée).

n°12792999
beholder2

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 17:28:20  profilanswer
 

Ptet la carte fractale qui mets encore plus dans les choux l'IA ?


---------------
psn : Beholderlolo
n°12793013
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 17:33:06  profilanswer
 

Je pense que c'est ça. J'aime beaucoup les maps que ça donne (j'aime beaucoup les maps du jeu en général), mais l'IA me parait incapable de s'étendre dessus. Il faudrait que je rejoue en continents/pangée voir s'il y a une différence.

n°12793034
beholder2

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 17:37:18  profilanswer
 

Tain mais ils font chier quand meme firaxis.
 
Tous les jeux CIV ont l'IA aux fraises. Le pire ça restait le reboot de Colonization avec le moteur de CIV 5. L'IA était totalement inexistante, au bout de limite ne pas jouer. Complètement nulle (l'IA de l'original était bien meilleure, et au moins ultra agressive en mode gouverneur).
 
Ca te plombe l'expérience de jeu, et tu finis par faire du sim city sans saveur.
En gros, tu joues vraiment les 150 premiers tours, et apres tu te lasses et il faut un effort surhumain pour arriver à la fin :-/


---------------
psn : Beholderlolo
n°12793049
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 03-11-2016 à 17:42:26  profilanswer
 

[:whine]


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12793136
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 18:09:10  profilanswer
 

Colonization avec le moteur de CIV 5
 
 :??:  
 
Sinon faut arrêter de pleurer... l'IA fait le travail... même si quelques réactions sont "étrange".
Au pire tu as le multi si tu veux pousser l'expérience plus loin.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  191  192  193  ..  238  239  240  241  242  243

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Worms ReloadedFIFA Online [beta dispo]
[Topik Unik] Uncharted II Multiplayerquestion à propos des mods dispo sur steam
[Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ![Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post
[Topic unique] Lead and Gold : Team fortress 2 au farwest, beta dispo[Vendu]
[VDS|75|PS3] Resistance 1 & 2 | pes 09 | Top Spin 
Plus de sujets relatifs à : Civilization - Civ7 workshop round 3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)