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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°2057522
hobes
sheMale
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 10:21:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
quelqun peut me filer une ip de serveur que je check tout ca ?

mood
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Posté le 16-07-2004 à 10:21:32  profilanswer
 

n°2057528
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 10:23:18  profilanswer
 

hobes a écrit :

quelqun peut me filer une ip de serveur que je check tout ca ?


 
 
Ca sert à rien, nous on est en 1.96 et vu la différence de versions, on ne voit pas les serveurs 1.45 dans notre browser in game, y a un filtrage automatique qui n'affiche que les serveurs qui sont dans des versions compatibles  [:spamafote]


Message édité par Geddons le 16-07-2004 à 10:23:31
n°2057532
hobes
sheMale
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 10:24:37  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

Ca sert à rien, nous on est en 1.96 et vu la différence de versions, on ne voit pas les serveurs 1.45 dans notre browser in game, y a un filtrage automatique qui n'affiche que les serveurs qui sont dans des versions compatibles  [:spamafote]

:fou:  bordel bon jai commander goty et refourguer la mienne a 5 euros  :fou:

n°2057537
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 10:28:32  profilanswer
 

hobes a écrit :

:fou:  bordel bon jai commander goty et refourguer la mienne a 5 euros  :fou:


 
 
Là je crois qu'un gros  
 
 
http://perso.wanadoo.fr/childrenofsoad/dtc.gif
 
 
s'impose  :D .
 
 
Non sérieusement, t'aurais du nous demander avant d'acheter ou lire complètement la page 1 où c'était indiqué qu'il fallait resistance à tout prix  [:kokolekoko]

n°2057540
hobes
sheMale
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 10:30:13  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

Là je crois qu'un gros  
 
 
http://perso.wanadoo.fr/childrenofsoad/dtc.gif
 
 
s'impose  :D .
 
 
Non sérieusement, t'aurais du nous demander avant d'acheter ou lire complètement la page 1 où c'était indiqué qu'il fallait resistance à tout prix  [:kokolekoko]

jlai acheter a paris pasque j'avais plus le net depuis 3 mois et que jme faisait chier , mtn jsuis a rochefort et j'ai le net ...
je savais pas que j allais me faire baiser :o
bon sinon j'ai capter le systeme de multijoueur sur internet ...
bon je vais chercher un serveur 1.45 pour tester en attendant goty :/

n°2057599
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 10:58:16  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

T'as pensé à faire le tri niveau place avant ? Si le serveur est plein, il n'acceptera pas de nouveaux uploads  :jap:

Vi, c'est fait: exit les CTF, DM et TDM que je pouvais supprimer; en fait j'ai l'impression que dès qu'un fichier dépassait les 250ko ou une limite du genre je me faisais jeter. C'était plutôt une question de droit que de place.


---------------
"A conclusion is the place where you got tired of thinking." Steven Wright | It's 2 pièges à loups #1 #2
n°2057626
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 11:10:47  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

Moi non plus  [:rofl] . Normalement ça doit passer par gamespy  [:spamafote]


 
j'ai toujours saisi l'IP du Dédé à la mano, moi :heink:
 
'fin bon le module GameSpy marche bien, mais je l'utilise jamais :o


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°2057638
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 11:18:48  profilanswer
 

HFrBaXtER a écrit :

j'ai toujours saisi l'IP du Dédé à la mano, moi :heink:
 
'fin bon le module GameSpy marche bien, mais je l'utilise jamais :o


 
Ben ouaip, ce module marche bien  :o , heureusement, sinon comment faire pour se dénicher des ch'tites MFCTI quand la team bouffe des saucisses en plein air  ;) , désertant Dédé  :sweat:

n°2058121
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 14:54:26  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Vi, c'est fait: exit les CTF, DM et TDM que je pouvais supprimer; en fait j'ai l'impression que dès qu'un fichier dépassait les 250ko ou une limite du genre je me faisais jeter. C'était plutôt une question de droit que de place.


 
QUOI ??????????????????? Les maps de plus de 250 Ko ne passent pas :??:

n°2058127
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 14:58:01  profilanswer
 

yavait pas une histoire de port ou un truc particulier à paramétrer ?
 
@Geddons> tu as encore le fichier de config que je t'avais passé ?
pasque chuis pas là de tout le week-end ... si vous avez besoin de qqch ce serait bien de le savoir avant


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
mood
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Posté le 16-07-2004 à 14:58:01  profilanswer
 

n°2058132
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 14:59:38  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

QUOI ??????????????????? Les maps de plus de 250 Ko ne passent pas :??:

J'en étais qu'aux addons (OFRp, SebNamPack...); nan c'est un problème au niveau de l'upload ftp: je commence à uploader 100/200k et puis connexion au ftp remise à zéro; sur le resume je n'avance pas. Galère.
 
Je  vais réessayer ce soir si j'ai le temps, mais j'en doute. Je ne suis pas là du week-end non plus. Si vous voulez jouer dans un avenir prohe je vous conseille de trouver un autre uploader.

n°2058141
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 15:03:10  profilanswer
 

Pour ceux qui ont raté un épisode, voici une dll magique qui "transforme" litteralement le moteur 3D de OFP 1.96.  
 
Here is the first version of DXDLL, with the following features:
- Reflective water
- Postprocessing effects (hard light, desaturation, glare)
- Forcing of trilinear filtering
- Screenshot saving, also with "No UI" feature
- "Black & White" night pixelshader effect override
- Mipmap LODbias adjustments, including an "UI Sharpen" option
- FPS meter & other stats
 
Download from  : http://koti.mbnet.fi/kegetys/flashpoint/dxdll10.zip (516KB). Remember to read the readme!
 
So far it seems to work fine on newer video cards, Geforce 3 cards seem to have problems with the water reflections however. Feedback on how it works on different card/driver combinations is welcomed to this thread.
 
 
Voici le type de résultat que l'on obtient, pour ceux qui n'ont pas encore installé cette dll magique :
 
http://koti.mbnet.fi/kegetys/flashpoint/screenshots/ppOn_full.jpg
 
http://ofp.gamezone.cz/news/pics4/dxdll_cf_002.jpg
 
http://ofp.gamezone.cz/news/pics3/nvg_full.jpg
 
 
On se demande vraiment à quoi ça sert d'acheter des 6800 Ultra ou X800XT :crazy:

n°2058159
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 15:09:44  profilanswer
 

ils ont fait un boulot fantastique

n°2058188
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 15:23:55  profilanswer
 

Je ne resiste pas au plaisir de vous faire profiter des miracles de cette dll via qq jpg :
 
http://img37.exs.cx/img37/910/dxdshot1089662638.jpg
 
http://img22.exs.cx/img22/9787/dxdshot1089664865.jpg
 
http://img75.photobucket.com/albums/v228/blanco2/DXDLL/Ardennes01.jpg
 
 
 

---------------------------------------------------------
                 ·:  DXDLL v1.0  :·
---------------------------------------------------------
 
To install, extract this archive to your Operation Flashpoint
directory. Run dxdll/configurator.exe to configure, or edit  
the dxdll/config.cfg file with a text editor.
 
Note! Do NOT copy the d3d8.dll into your windows system
directory, doing so will break Direct3D from your system!
 
Dxdll adds various effects to OFP, including postprocessing
effects, reflective water and other enhancements.  
 
Postprocessing effects include hard light effect, desaturation
effect and glare effect. For more information run the configu-
rator. All postprocessing effects require a video card with
at least pixel shader v1.1 support. Water reflections require
environmental bumpmampping and render to texture support.
 
Most effects and settings can also be changed with various
in-game shortcuts, press the application key and 'H' while
playing for more information. When changing settings in-game,
they are not saved into the configuration so if you want to
do permanent changes you need to edit the configuration.
 
Note that due to the way the DLL works, it is likely that  
there are compatibility problems with some video cards. If you
encounter problems, try these procedures:
- Disable some effects from the DXDLL configuration
- Make sure HW T&L is enabled from OFP Preferences
- Make sure multitexturing is enabled from video options
- Try increasing the texture size settings from OFP Preferences
- Try changing to 16bit or 32bit color
- Decrease the hardware acceleration setting from windows display properties
- Make sure you have the latest drivers installed for you video card
 
To uninstall dxdll, remove the d3d8.dll file from OFP directory.
 
 
---------------------------------------------------------
 Known bugs
---------------------------------------------------------
 
- Changing screen resolution will crash the game
 
- Reflected objects appear "laggy" since they come from
 the last rendered frame
 
- Glare fade effect often "burns" shapes into the image
 which do not disappear until bright objects come to view
 
- Reflected objects are counted from farthest to nearest
 so when the reflected objects count limit is hit, objects
 near player will not be visible in the reflection
 
- Reflected objects distance is relative to player's position,
 not the camera position, so when using 3rd person view or other
 external camera, reflected objects can appear wrong
 
- Changes to OFP default textures, like changing the water
 texture, causes the dll not to recognise them and can  
 cause some effect to not work properly.  
 
 
---------------------------------------------------------
 Credits
---------------------------------------------------------
 
DXDLL is made by Kegetys <kegetys@dnainternet.net>  
and Feersum Endjinn <feersum@dnainternet.net>
 
Includes code from the zlib library,  
Copyright © 1995-2002 Mark Adler
 
 
---------------------------------------------------------
 License & disclaimer
---------------------------------------------------------
 
You are permitted to install and use this software for  
personal entertainment purposes only. Any commercial,
military or educational use is strictly forbidden without
permission from the authors.  
 
You are free to distribute this software as you wish, as  
long as it is kept 100% free of charge, it is not modified  
in any way and this readme file is distributed with it.
 
The authors takes no responsibility for any damages this  
program may cause, use at your own risk.


 
http://www.tacticalblunder.com/~uploads/mrburns/2004/d3d8dll.jpg


Message édité par amdmanu le 16-07-2004 à 15:49:57

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2058262
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 15:55:00  profilanswer
 

:ouch: OCEBO! et ça bouffe pas trop de ressources?

n°2058267
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 15:56:45  profilanswer
 

C'est énorme les screens ! un peu retouchées mais dans le jeu ca doit s'approcher beaucoup de ca

n°2058277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 16:01:36  answer
 

Hum je viens de le mettre j'ai bien l'effet de flu, mais pas de réfléxion dans l'eau !! pour tout tout est coché dans l'onglet "reflexion"
j'ai une gforce ti4400

n°2058313
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 16:16:49  profilanswer
 

Non, normalement AUCUNE retouche, c'est du PostProcessing en live ;)


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2058331
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 16:22:37  profilanswer
 

booligan255 a écrit :

Hum je viens de le mettre j'ai bien l'effet de flu, mais pas de réfléxion dans l'eau !! pour tout tout est coché dans l'onglet "reflexion"
j'ai une gforce ti4400


 
- Disable some effects from the DXDLL configuration  
- Make sure HW T&L is enabled from OFP Preferences  
- Make sure multitexturing is enabled from video options  
- Try increasing the texture size settings from OFP Preferences  
- Try changing to 16bit or 32bit color  
- Decrease the hardware acceleration setting from windows display properties  
- Make sure you have the latest drivers installed for you video card


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2058348
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 16:27:28  profilanswer
 

cest quoi ce flou au dernier screen ou il y a les maisons blanches ?

n°2058824
hakkukakt
gaffe à la cyberpsychose
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 20:16:40  profilanswer
 

hello ya qqun qui joue ce soir ?


---------------
Le Futur est plus proche qu'on ne le croit...
n°2058842
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 20:26:07  profilanswer
 

Moi je vais a un concert, mais ça m'étonne que ça finisse tard. Si on peut me ramener tot, je serai là vers 22h (peut etre meme avant).
:)


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2058905
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 21:10:47  profilanswer
 

Faudrait d'abord que les missions et addons soient uploadés :p


---------------
"A conclusion is the place where you got tired of thinking." Steven Wright | It's 2 pièges à loups #1 #2
n°2058960
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 21:55:10  profilanswer
 

Je termine l'install de ma petite 6800GT, 2-3 benchs et j'arrive ;)

n°2059004
hakkukakt
gaffe à la cyberpsychose
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 22:24:21  profilanswer
 

beh ben je crois que ce soir ya pas grand monde


---------------
Le Futur est plus proche qu'on ne le croit...
n°2059078
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 16-07-2004 à 23:19:03  profilanswer
 

Sympa cette 6800GT, j'ai un peu augmenté ma distance de visibilité :D


Message édité par amdmanu le 16-07-2004 à 23:20:59
n°2059320
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 02:19:54  profilanswer
 

dsl pour ce soir mais en rentrant j'ai croisé de l'apeÿro musclaÿ :D  
Donc j'ai pas pu venir a l'heure :(
 
Vivement la prochaine partie tout de meme :hello:


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2059328
mareek
Et de 3 \o/
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 02:31:00  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

Pour ceux qui ont raté un épisode, voici une dll magique qui "transforme" litteralement le moteur 3D de OFP 1.96.


C'est clair que C'est magnifique [:wam]
 
Par contre, ma R9700 a l'air de soufrir de ce traitement, OFP à 8 FPS c'est quand même moyen :/


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2059530
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 11:46:48  profilanswer
 

Je peux pas utiliser cette dll :'(. Le jeu se revient au bureau dès le lancement. Dommage  [:spamafote]

n°2059547
hakkukakt
gaffe à la cyberpsychose
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 11:56:53  profilanswer
 

j'essaierais dès que j'aurais fini de remonter mon pc de jeux


---------------
Le Futur est plus proche qu'on ne le croit...
n°2059550
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 11:58:49  profilanswer
 

moi ça marche mais ça fait un peu flou partout (dans les menu surtout)


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2059553
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 11:59:59  profilanswer
 

Plam a écrit :

moi ça marche mais ça fait un peu flou partout (dans les menu surtout)


 
 
 :cry: . Pour les ATIistes, vous avez quels catalysts ?  :??:

n°2059575
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 12:08:24  profilanswer
 

Avec ma 9800 je tournais sans problème avec les 4.6
 
Quelqu'un a eu le temps de faire un peu d'upload sur Dédé ?
 
:bounce: Nne petite partie de mise en jambe demain soir avant de remettre ça lundi soir, pour ceux qui ne sont pas sous le soleil  :sol:


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2059597
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 12:15:09  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

Avec ma 9800 je tournais sans problème avec les 4.6
 
Quelqu'un a eu le temps de faire un peu d'upload sur Dédé ?
 
:bounce: Nne petite partie de mise en jambe demain soir avant de remettre ça lundi soir, pour ceux qui ne sont pas sous le soleil  :sol:


 :non:  
 
Ce qui ne veut pas dire qu'on est pas sous de l'apéro  :o  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(Vous remarquerez mon double jeu de mots  :sol:   - pourris j'en conviens [:boidleau] -)

n°2059631
raydi
Maître Polisseur
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 12:32:32  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

:cry: . Pour les ATIistes, vous avez quels catalysts ?  :??:


 
 
Je te rassure également retour sous Windows lors du lancement avec 4.7 :(  
Dommage!

n°2059632
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 12:33:02  profilanswer
 

raydi a écrit :

Je te rassure également retour sous Windows lors du lancement avec 4.7 :(  
Dommage!


 
Ouep, 4.7 aussi :/.

n°2059641
mareek
Et de 3 \o/
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 12:50:24  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

:cry: . Pour les ATIistes, vous avez quels catalysts ?  :??:


4.5


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2059916
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 15:52:21  profilanswer
 

Bah ça marche sur mon ATI 9700 mobility, drivers d'origine :)
 
edit : 6.14.10.6422 la version du pilote, je pense pas que ça soit les cataclysm :)


Message édité par Plam le 17-07-2004 à 15:53:35

---------------
Spécialiste du bear metal
n°2060216
hobes
sheMale
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 19:39:33  profilanswer
 

bon j'ai goty :o

n°2060313
hobes
sheMale
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 21:14:06  profilanswer
 

bon ca commence bien , bug graphique , j'ai le pointeur de souris du bureau pendant le jeu c'est tres agacant surtout que ils sont desynchronisé ....
je pense que ca vient de mon ati 7500 avec les derniers catalysts .... quelqun a deja eu ce bug ?

n°2060319
raydi
Maître Polisseur
Transactions (0)
Posté le 17-07-2004 à 21:16:47  profilanswer
 

hobes a écrit :

bon ca commence bien , bug graphique , j'ai le pointeur de souris du bureau pendant le jeu c'est tres agacant surtout que ils sont desynchronisé ....
je pense que ca vient de mon ati 7500 avec les derniers catalysts .... quelqun a deja eu ce bug ?


 
Ca m'arrive des fois aussi.
Solution: Alt+Tab, puis Alt+Tab pour revenir au jeu et miracle!!!
 :hello:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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