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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S -

n°14516077
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 18-12-2019 à 16:52:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

drainvac a écrit :

bonjour, ayant un game pass ultimate jusqu'au 24/01/20 et ne souhaitant pas le renouveler, est il possible de revenir juste au gold? merci

 

Oui.

 

Si t'as enlevé le renouvellement automatique tu vas repasser "rien" et tu pourras remettre du gold basique.


Message édité par StefSamy le 18-12-2019 à 16:52:17

---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
mood
Publicité
Posté le 18-12-2019 à 16:52:06  profilanswer
 

n°14516080
drainvac
ici, ici c'est oyonnax!
Transactions (43)
Posté le 18-12-2019 à 16:54:21  profilanswer
 

ouf! merci de ta réponse rapide


---------------
*mon feed-back*
n°14516098
L3-C4ibr34​2

Transactions (12)
Posté le 18-12-2019 à 17:05:03  profilanswer
 

Ori and the Will of the Wisps dispo en precommande à la fnac en version normale et collector.
 
https://jeux-video.fnac.com/a125006 [...] Awin291559
 
https://jeux-video.fnac.com/a125006 [...] Awin291559


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Casse toi pas la tête
n°14516122
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 18-12-2019 à 17:33:41  profilanswer
 

Grâce au GP j'ai pu tâter de DMC5 que je n'aurais, je l'avoue, jamais acheté en temps normal  :o  
 
gameplay aux petits oignons, graphismes de qualité, bonne durée de vie quoique poussive sur la fin en raison d'un manque d'inspiration sur une zone spécifique.
J'ai surtout était déçu par la toute fin du jeu, bien trop ouverte à mon gout.
 
Néanmoins j'ai apprécié ces quelques heures à casser du streum avec style  :sol:


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°14516128
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:37:02  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

Regarde celui que j'ai conseillé aussi, j'ai mit 10 min à le retrouver :o
Shalnor Legends (juste ici plus haut).

 

:whistle:

 

C'est pas celui-ci où il y avait une grosse partie de gestion avec des marchants ou alors c'est juste moonlighter qui est comme ça ? [:klemton]


---------------
Truth or happiness, never both.
n°14516129
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 18-12-2019 à 17:37:23  profilanswer
 

tout est dit dans cette video
 
video journalistique
 
Xbox Series X vs PS5 : Microsoft marque des points, mais prend un risque
 
https://www.youtube.com/watch?v=gwkaflS6Wa4

Message cité 2 fois
Message édité par toper_harley_ le 18-12-2019 à 17:45:03

---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°14516131
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:37:47  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
C'est pas celui-ci où il y avait une grosse partie de gestion avec des marchants ou alors c'est juste moonlighter qui est comme ça ? [:klemton]


 
Ca c'est moonlighter oui, j'en ai proposé un autre.


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516133
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:39:12  profilanswer
 


 
 [:breezer79:4]  


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516137
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:42:50  profilanswer
 

Spoiler :

https://www.windowscentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/w830/public/field/image/2019/12/halo-infinite-xbox-series-x-fan-art.jpg?itok=HvFnKknY
Fan art évidemment.


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516138
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-12-2019 à 17:43:10  profilanswer
 

Elle a du potentiel la nouvelle Xbox :D
https://pbs.twimg.com/media/EMFR1ecW4AIduvg?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/EMFRx6RXkAAJ77K?format=jpg&name=4096x4096

 

Edit : grillé :o

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 18-12-2019 à 17:43:30
mood
Publicité
Posté le 18-12-2019 à 17:43:10  profilanswer
 

n°14516139
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:43:28  profilanswer
 


 
Putain spoiler et Ban là, une video de cet individu balancée sans description ni avertissement c'est criminel :fou:


---------------
||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°14516140
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:45:03  profilanswer
 


 
 
La Gears :love:
 


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516141
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 18-12-2019 à 17:45:39  profilanswer
 


 
hate de voir le hardcorner de benzaie  :love:


---------------
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n°14516144
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:46:21  profilanswer
 

lapinbilly a écrit :

 

Putain spoiler et Ban là, une video de cet individu balancée sans description ni avertissement c'est criminel :fou:

 

Yep ça a bien mérité le bazooka - Series X Edition - de Philou  [:breezer79:4]

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 18-12-2019 à 18:15:08

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516149
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-12-2019 à 17:48:32  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

[:soulafa]  
 
Digital Foundry analyse le trailer de Senua's Saga : Hellblade 2 :
 

  • Ca tourne sous Unreal Engine 4 (tout comme le premier jeu).
  • Résolution de 3840x1608 (légèrement en dessous du 4K natif).
  • Probablement en pré calculé.
  • Qualité des assets bien au dessus de ce qu'on voit dans les jeux de cette gen (sans blague :o ).
  • Niveau lumière (Raytracing ? ), ombre et volume géométrique c'est du lourd, très (trop ?) propre.
  • Sans doute difficile d'atteindre un tel niveau de détail pour la génération à venir, ils préfèrent jouer le scepticisme et être surpris.


 
Article complet : https://www.eurogamer.net/articles/ [...] r-analysis
Vidéo : https://youtu.be/6BUfCOmMolI


 
C'est là quand même que je me rends compte que le + beau sur des jeux à environnement naturels et/ou étriqués, ça ne m'attire plus spécialement. Le level ps4/one, c'est déjà suffisant pour faire de belles grottes, de belles forêts, des beaux intérieurs de maisons et tout :D
 
Parce qu'en terme de beauté pure, ouais, ce trailer montre techniquement des choses clairement au-dessus, mais je trouve que ça n'apporte pas grand chose. Surtout si en +, on nous dit que ça ne sera pas de ce niveau au final...
 
Perso, j'attends + ce que la next-gen peut apporter à la représentation de milieux urbains, notamment dans le cadre d'un open-world.

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 18-12-2019 à 17:56:14

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14516150
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 18-12-2019 à 17:50:01  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
Yep ça a bien mérité le bazooka de Philou  [:breezer79:4]  


 
que de bons moments bordayl  [:lergo:3]  
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=aSxcQ5IGT1s


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°14516156
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 17:54:03  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

C'est là quand même que je me rends compte que le + beau sur des jeux à environnement naturels et/ou étriqués, ça ne m'attire plus spécialement. Le level ps4/one, c'est déjà suffisant pour faire de belles grottes, de belles forêts, des beaux intérieurs de maisons et tout :D

 

Parce qu'en terme de beauté pure, ouais, ce trailer montre techniquement des choses clairement au-dessus, mais je trouve que ça n'apporte pas grand chose. Surtout si en +, on nous dit que ça ne sera pas de ce niveau au final...

 

Perso, j'attends + ce que la next-gen peut apporter aux open-world urbains.

 

Je comprends et partage en partie ton avis. Je pense que les gros plus de la gen à venir seront (j'espère en tout cas) :
1. effort sur le framerate (oui ça te parle je sais :D)
2. effort sur l'IA
3. effort sur les temps de chargements.

 

On aura des gimmicks sympa comme sans doute le Raytracing et des jeux en 4K natif ou quasi natif la pluspart du temps, mais les gros changements par rapport à maintenant je les attends dans les points précités :o

  

Mais  [:roxelay]

 

Message cité 3 fois
Message édité par breezer79 le 18-12-2019 à 17:55:55

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n°14516163
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-12-2019 à 18:03:20  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
Je comprends et partage en partie ton avis. Je pense que les gros plus de la gen à venir seront (j'espère en tout cas) :  
1. effort sur le framerate (oui ça te parle je sais :D)
2. effort sur l'IA
3. effort sur les temps de chargements.
 
On aura des gimmicks sympa comme sans doute le Raytracing et des jeux en 4K natif ou quasi natif la pluspart du temps, mais les gros changements par rapport à maintenant je les attends dans les points précités :o
 


 
Oui, je suis d'accord avec ces points-là.
 
Mais je tiens quand même à ma représentation des milieux urbains modernes. C'est un point sur lequel je ne suis pas satisfait de la current-gen (le fait qu'il n'y ait pas eu de GTA 100% current gen y est peut-être pour quelque chose) et où il peut surement y avoir de gros gaps bien visibles.
 
J'aimerais bien retrouver la claque que ça a été de voir pour la 1ère fois la représentation d'une ville dans ridge racer sur ps1, midtown madness sur pc, GTA3 sur ps2, ou même GTA4 sur xb360. Le gap sur GTA5 ou Watch dog a été trop faible, je pense que y'a un boulevard pour que la next-gen impressionne sur ce type d'environnement. Même si je suppose que c'est ce qui entraîne les coûts de développement les + faramineux.
 
En bref, j'espère que la next-gen pourra faire dans une ville ce que la current-gen a pu faire dans une forêt, en terme de sensation d'y être pour de vrai.
J'aimerais lancer mon GTA6, et me dire "oh p*tain, ça a pris 25 ans depuis la ps1, mais ça y est, on y est  :love: ".

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 18-12-2019 à 18:13:19

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14516176
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 18:13:48  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Oui, je suis d'accord avec ces points-là.
 
Mais je tiens quand même à ma représentation des milieux urbains modernes. C'est un point sur lequel je ne suis pas satisfait de la current-gen (le fait qu'il n'y ait pas eu de GTA 100% current gen y est peut-être pour quelque chose) et où il peut surement y avoir de gros gaps bien visibles.
 
En bref, j'espère que la next-gen pourra faire dans une ville ce que la current-gen a pu faire dans une forêt, en terme de sensation d'y être pour de vrai.
 
J'aimerais bien retrouver la claque que ça a été de voir pour la 1ère fois la représentation d'une ville dans ridge racer sur ps1 ou GTA3 sur ps2, ou même GTA4 sur xb360. Le gap sur GTA5 ou Watch dog a été trop faible, je pense que y'a un boulevard pour que la next-gen impressionne sur ce type d'environnement. Même si je suppose que c'est ce qui entraîne les coûts de développement les + faramineux.


 
Je n'oublierai pas la baffe que j'avais pris avec GTA 4, sans doute la plus grande pour un monde ouvert (excepté Shenmue encore avant, mais c'était différent :o ). Totalement d'accord sur ce point avec toi :jap:
Il est vrai qu'avec l'apport en puissance qu'on va avoir prochainement, on peut s'attendre à des choses bluffantes également.
 
Plus récemment RDR 2 était quand même très très réussi dans ses environnements, mais surtout ruraux oui et pas modernes :o (y a quand même une ville).  
Faudra surveiller Rockstar oui avec certainement un GTA 6 :jap:


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516178
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-12-2019 à 18:15:19  profilanswer
 

J'ai fais une petite liste des projets des studios Xbox, quand il y a plusieurs "??" c'est parce que le studio a plusieurs équipes :

 

-343 Industries : Halo Infinite + MCC
-World's Edge : AoE 4
-The Coalition : Gears 5 multijoueur + le prochain Gears
-Compulsion Games : nouvelle IP
-Mojang : Minecraft
-Double Fine : Psychonauts 2
-The Initative : ??
-InXile : Wastelande 3 + ??
-Ninja Theory : Hellblade 2 + Bleeding Edge
-Obsidian : Outer World DLC + Grounded
-Playground Games : nouveau RPG en monde ouvert (Fable reboot probablement) + ??
-Rare : Everwild
-Turn 10 : Forza
-Undead Labs : ?? + ??

 

(ca inclus l'annonce que Compulsion travaille sur une nouvelle IP, et que Undead Labs ouvre un nouveau studio)

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 18-12-2019 à 18:28:35
n°14516185
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 18:20:57  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

J'ai fais une petite liste des projets des studios Xbox, quand il y a plusieurs "??" c'est parce que le studio a plusieurs équipes :

 

-343 Industries : Halo Infinite + MCC
-World's Edge : AoE 4
-The Coalition : Gears 5+6
-Compulsion Games : new IP
-Mojang : Minecraft
-Double Fine : ??
-The Initative : ??
-InXile : Wastelande 3 + ??
-Ninja Theory : Hellblade 2 + Bleeding Edge
-Obsidian : Outer World DLC + Grounded
-Playground Games : new openworld RPG + ??
-Rare : Everwild
-Turn 10 : Forza
-Undead Labs : ?? + ??

 

(ca inclus l'annonce que Compulsion travaille sur une nouvelle IP, et que Undead Labs ouvre un nouveau studio)

 

Très intéressant :jap:

 

Phil a annoncé que 15 studios Xbox bossaient sur des jeux exclusifs à la nouvelle console (dont 2-3 sur du contenu de jeux déjà sortis, sans doute Gears 5 & SoT).

 

Double Fine n'a pas annoncé bosser sur Psychonauts 2 ? :o

 

Alors attention totalement #bouledecristal :

 
  • Je vois bien une nouvelle licence de la part de The Coalition. Je doute que 250 personnes bossent seulement à du contenu de Gears 5 ou dév le 6 (surtout que les map sont sous traités à un autre studio :o ). edit : y a Gears Tactics aussi en fait :o
  • Curieux de voir le projet de The Initiative, gros gros moyen là derrière, avec des vétérans / gros talents de l'industrie. Ce n'est pas forcément gage d'un super jeu, mais on peut être curieux :o
  • Playground Games : Fable 4 à priori :o
  • Turn 10 : FM 8 serait présenté dans quelques mois d'après les rumeurs :o
  • Undead Labs : State of decay 3, on passe d'un AA (le 2) à du AAA grâce au rachat par MS :jap:


Message édité par breezer79 le 18-12-2019 à 18:24:24

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516192
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-12-2019 à 18:27:53  profilanswer
 

The Initiative en principe c'est la fabrique à "TLOU/God of war" like.

n°14516193
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 18:29:32  profilanswer
 

C'est sans doute ça oui, ça paraît très probable.
On aura sans doute une esquisse à l'E3.


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14516201
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-12-2019 à 18:34:23  profilanswer
 

C'est probablement le studio dont j'attend le plus l'annonce du projet, avec PlayGround Games.

n°14516270
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-12-2019 à 20:17:56  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

2. effort sur l'IA


Tu espère quoi au juste à ce sujet ? Parce que je doute fortement que la limite actuelle concernant l'IA soit la puissance des consoles.

 
saiyaman a écrit :

J'aimerais bien retrouver la claque que ça a été de voir pour la 1ère fois la représentation d'une ville dans ridge racer sur ps1, midtown madness sur pc, GTA3 sur ps2, ou même GTA4 sur xb360. Le gap sur GTA5 ou Watch dog a été trop faible, je pense que y'a un boulevard pour que la next-gen impressionne sur ce type d'environnement. Même si je suppose que c'est ce qui entraîne les coûts de développement les + faramineux.


Tu as joué à AC Unity ? Parce que malgré tous ses défauts, niveau représentation détaillée de ville il se pose là... avec tous les problèmes que ça induit, d'ailleurs (et qui me fait dire que t'auras pas mieux en next gen si tu veux que ça reste fun).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14516274
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-12-2019 à 20:22:41  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Tu espère quoi au juste à ce sujet ? Parce que je doute fortement que la limite actuelle concernant l'IA soit la puissance des consoles.
 


 
C'est très très dépendant du CPU, et les consoles actuelles ont un CPU anémique.
Par contre je suis pas sûr que ça soit une attente majoritaire de se faire ouvrir par une vraie IA :o  
Mais même sans aller jusque là y a clairement de sacrés progrès à faire pour les rendre a minima crédibles.
 

n°14516278
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-12-2019 à 20:26:59  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Tu as joué à AC Unity ? Parce que malgré tous ses défauts, niveau représentation détaillée de ville il se pose là... avec tous les problèmes que ça induit, d'ailleurs (et qui me fait dire que t'auras pas mieux en next gen si tu veux que ça reste fun).


 
Je parlais de milieux urbains modernes, et plutôt de type métropole américaine ou asiatique. ça date un peu le Paris de la révolution française :o
 
Aujourd'hui, ce qui se rapproche le + de ce qui me fait kiffer en terme de représentation de ville, c'est le circuit de tokyo de gran turismo sports. Alors que c'est très en retrait comparé à ce que les dev' nous pondent en terme de cambrousse ou de petites villes rurales. Et que surtout, c'est du circuit fermé, donc non explorable.
 
C'est pour ça que quand y'a eu des rumeurs concernant forza horizon 4 qui se passerait dans une métropole asiatique, j'ai sauté au plafond... Mais non, ça s'est encore retrouvé dans la cambrousse au final.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 18-12-2019 à 20:41:58

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14516314
franckyvin​vin12

Transactions (0)
Posté le 18-12-2019 à 21:21:30  profilanswer
 

Klaw a écrit :

 

C'est très très dépendant du CPU, et les consoles actuelles ont un CPU anémique.
Par contre je suis pas sûr que ça soit une attente majoritaire de se faire ouvrir par une vraie IA :o
Mais même sans aller jusque là y a clairement de sacrés progrès à faire pour les rendre a minima crédibles.

 



L'IA ça peut couvrir pas mal de choses. Comme donner un côté plus réaliste à des mouvements (de personnages ou d'environnement) par exemple. Et de la vraie IA gérée par une petite puce dédiée c'est beaucoup moins demandeur d'énergie et c'est pas coûteux, donc ça peut libérer de la puissance CPU et donc augmenter la puissance dispo de la console à budget donné.

n°14516335
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-12-2019 à 21:57:41  profilanswer
 

Klaw a écrit :

C'est très très dépendant du CPU, et les consoles actuelles ont un CPU anémique.
Par contre je suis pas sûr que ça soit une attente majoritaire de se faire ouvrir par une vraie IA :o  
Mais même sans aller jusque là y a clairement de sacrés progrès à faire pour les rendre a minima crédibles.


Depuis la génération PS3 les devs ont largement les ressources CPU nécessaires pour faire des IA plus crédibles.
 
Mais :
- ça coûte cher et c'est compliqué à développer, surtout pour les petits studios
- une IA super évoluée qui réagit comme un humain, c'est probablement pas très fun, niveau gameplay (tu veux un campeur qui te spawnsnipe, par exemple ?)
- ce qui existe aujourd'hui est probablement largement suffisant pour 90% des cas
- une large majorité des joueurs joue en mode facile voire ultra facile, donc une IA conne leur correspond mieux
- on peut ajouter du challenge sans améliorer l'IA (cf Dark Souls & co)
 
Bref, je pense que dans 5 générations de consoles, on n'aura toujours pas de meilleure IA pour les PNJ et les adversaires.
 

saiyaman a écrit :

Je parlais de milieux urbains modernes, et plutôt de type métropole américaine ou asiatique.


Et qu'est-ce qui ne te va pas dans GTA5 ?
 

franckyvinvin12 a écrit :

L'IA ça peut couvrir pas mal de choses. Comme donner un côté plus réaliste à des mouvements (de personnages ou d'environnement) par exemple. Et de la vraie IA gérée par une petite puce dédiée c'est beaucoup moins demandeur d'énergie et c'est pas coûteux, donc ça peut libérer de la puissance CPU et donc augmenter la puissance dispo de la console à budget donné.


Je pense effectivement qu'ajouter une "puce IA" (même si je sais pas trop ce que ça veut dire techniquement) comme dans certains smartphones, ça aiderait probablement beaucoup plus, mais pas pour les comportements des PNJ ; plutôt pour la physique, amélioration du traitement d'image, génération procédurale un peu moins "rigide", etc.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 18-12-2019 à 21:58:00

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14516342
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (141)
Posté le 18-12-2019 à 22:02:37  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
C'est là quand même que je me rends compte que le + beau sur des jeux à environnement naturels et/ou étriqués, ça ne m'attire plus spécialement. Le level ps4/one, c'est déjà suffisant pour faire de belles grottes, de belles forêts, des beaux intérieurs de maisons et tout :D
 
Parce qu'en terme de beauté pure, ouais, ce trailer montre techniquement des choses clairement au-dessus, mais je trouve que ça n'apporte pas grand chose. Surtout si en +, on nous dit que ça ne sera pas de ce niveau au final...
 
Perso, j'attends + ce que la next-gen peut apporter à la représentation de milieux urbains, notamment dans le cadre d'un open-world.


 
C'est pour ça que quelque part, on est à cheval entre une gen actuelle améliorée et une pseudo future gen avec les consoles qui arrivent.


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14516345
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 18-12-2019 à 22:05:59  profilanswer
 

J’ai des potes qui bossent dans le JV.
Des IA futées, qui apprennent, ils en ont.
 
Mais pour donner le même exemple que j’ai eu droit, ça donnait ça sur un fps:
« Tiens, vas y, tu vas tester cette nouvelle IA que l’on vient de coder. Elle apprend et se souvient de ce que tu fais, c’est top. »
Mon pote prend la manette. Colle une balle dans la tête de tous les protagonistes.
«  heu ouai mais tu ne leurs as pas laissé le temps d’agir »
« Bah oui mais le joueur va pas les laisser apprendre, il va les flinguer le plus rapidement possible ».
 
Ça m’avait bien fait rire en tout cas :D


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PSN/XBL: KikitheKing
n°14516352
alb
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Posté le 18-12-2019 à 22:19:32  profilanswer
 

Je crois que vous fantasmez un peu trop sur ce qu'une IA est capable de faire de nos jours.

 

Le seul truc a peu près exploitable, c'est ce qui se passe par apprentissage (tu files un tas d'exemple de A et un tas d'exemple de B et à  la fin le bordel est capable d'avoir repérer les points communs entre tous les A et tous les B pour les classer tout seul par la suite où trouver les meilleurs scénarios capables d'y mener). Mais les applications sont assez faibles côté jeu vidéo, si ce n'est créér l'adversaire parfait mais c'est peu interessant d'un point de vue ludique (y'a qu'a voir AlphaGo qui a fait abandonner certains joueurs pro de Go).

 

Une IA qui animerait les PNJ d'elle même c'est de la SF.

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Message édité par alb le 18-12-2019 à 22:20:23

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n°14516357
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 18-12-2019 à 22:23:55  profilanswer
 

En plus tu peux faire plein de trucs sans avoir une IA poussée.
 
Par exemple dans Forza Motorsport 4 (je suppose que c'est pareil depuis) tu avais des adversaires basés sur des vrais joueurs et qui reprenaient les comportements de ceux-ci (poussent plus ou moins, freinent plus ou moins tard, etc). Les replays étaient stockés en ligne, analysés par les serveurs, et le comportement "local" se basait dessus.
 
Il y a aussi plein de jeux qui s'adaptent un peu de manière "mécanique" à ce que le joueur fait : trop de headshots -> tout le monde a un casque, par exemple.


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saiyaman
Libérez le 40 FPS!
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Posté le 18-12-2019 à 22:27:51  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Et qu'est-ce qui ne te va pas dans GTA5 ?
 


 
C'est pas vraiment que ça me convient pas. Mais que ce soit GTA5 ou Watch dog, on ne peut pas dire que ça soit des types d'environnements où la current-gen a explosé la old gen. On est un peu resté dans de la xb360 HD. De toutes façons, quand un jeu cross-gen n'a pas été vraiment dépassé dans la qualité de représentation d'une ville moderne en open world à la fin de la gen, c'est quand même que y'a eu un pb :D
 
Bon, en étant honnête, y'a spider-man quand même. Ou Yakuza kiwami2/yakuza6. Mais bon, ce sont des openworld un peu spéciaux.


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spacewolf1

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Posté le 18-12-2019 à 22:33:59  profilanswer
 

FM4 c'était des IA calqué sur certains joueurs (surtout de l'équipe de dev) en effet. Dans les suivants, le concept a été poussé beaucoup plus loin. À chaque joueur on a une IA associée (Drivatar), à chaque course les serveurs de MS enregistre la course (freinage, trajectoire, voiture...). Tout ça passe dans la moulinette pour que le Drivatar se comporte comme le joueur.

 

Pour finaliser, le jeu essaie de sélectionner pour tes concurrents les drivatars de tes amis. Et pousse le vice en essayant de prendre leurs voitures préférées.


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RENVOIE LA AU SAV
n°14516382
alb
Chaotic Good
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Posté le 18-12-2019 à 23:32:05  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Par exemple dans Forza Motorsport 4 (je suppose que c'est pareil depuis) tu avais des adversaires basés sur des vrais joueurs et qui reprenaient les comportements de ceux-ci (poussent plus ou moins, freinent plus ou moins tard, etc). Les replays étaient stockés en ligne, analysés par les serveurs, et le comportement "local" se basait dessus.


J'y ai jamais cru à ça. C'est des IA basiques sur lesquels ils colent les gamertags de tes potes (à la limite deux trois stats bien pourries pour les assigner). Le mec qui a trouvé ça a du recevoir le grand prix de l'enfumage marketing 2013.
On la connait la puissance du cloud microsoft :D

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 18-12-2019 à 23:33:44

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Yeagermach​42

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Posté le 18-12-2019 à 23:32:56  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

J’ai des potes qui bossent dans le JV.
Des IA futées, qui apprennent, ils en ont.
 
Mais pour donner le même exemple que j’ai eu droit, ça donnait ça sur un fps:
« Tiens, vas y, tu vas tester cette nouvelle IA que l’on vient de coder. Elle apprend et se souvient de ce que tu fais, c’est top. »
Mon pote prend la manette. Colle une balle dans la tête de tous les protagonistes.
«  heu ouai mais tu ne leurs as pas laissé le temps d’agir »
« Bah oui mais le joueur va pas les laisser apprendre, il va les flinguer le plus rapidement possible ».
 
Ça m’avait bien fait rire en tout cas :D


C'est a ca que sert le level design. C'etait la grosse nuance entre Fear 1 et 2. Dans le 1, le level design permettait a l'IA de se montrer sous ses plus beaux jours. Dans Fear 2, elle mourrait trop vite.

n°14516401
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-12-2019 à 00:19:50  profilanswer
 

alb a écrit :


J'y ai jamais cru à ça. C'est des IA basiques sur lesquels ils colent les gamertags de tes potes (à la limite deux trois stats bien pourries pour les assigner). Le mec qui a trouvé ça a du recevoir le grand prix de l'enfumage marketing 2013.
On la connait la puissance du cloud microsoft :D


C'est pourtant pas bien compliqué à faire. Noter les points de freinage de chacun et d'essayer des les reproduire au mieux à chaque course, par exemple. Noter combien de touchettes tu fais et rendre l'IA plus ou moins agressive. C'est juste des réglages personnalisés de l'IA, et ça se ressent vachement. Je me souviens avoir noté un concurrent (je sais plus quel gamertag c'était) qui se vautrait beaucoup plus que les autres, par exemple :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
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Profil sup​primé

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Posté le 19-12-2019 à 05:17:09  answer
 

Je veux le retour de vieilles licences oubliées.
Midtown Madness
Amped
Un jeu de la trempe du 1er Mass Effect
Project Gotham
etc...

n°14516425
Snake640

Transactions (18)
Posté le 19-12-2019 à 05:39:17  profilanswer
 


Nous aussi... et il y en a des titres...


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Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°14516440
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 19-12-2019 à 07:47:46  profilanswer
 

 

Du beau monde là :jap:


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
mood
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