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Auteur Sujet :

Xbox 2 : Ce sera ATI

n°2429902
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 07-01-2005 à 19:00:00  profilanswer
 
mood
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Posté le 07-01-2005 à 19:00:00  profilanswer
 

n°2430503
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-01-2005 à 22:52:50  profilanswer
 

zorlac a écrit :

La forme est pas mal


oui, en forçant un peu on peut peut-être même arriver à la couler dans une PSP :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2434461
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-01-2005 à 17:20:22  profilanswer
 

Gates Makes Xenon HDTV Pledge
>> From Spong.com:

Citation :


Speaking at last week’s Consumer Electronics Show in Las Vegas, Microsoft chairman Bill Gates confirmed that all Xbox 2/Xenon games will support HDTV.
 
Speaking to Japanese paper Yomiuri Shimbun, Gates said that, “Current planning should mean we will be able to offer HDTV support across 100% of the [Xbox 2] software range. We expect to be unique in this offering.”


Excellente nouvelle !  :love:  

n°2438742
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-01-2005 à 21:40:35  profilanswer
 

http://www.3dchips-fr.com/imglib/big2/1104996010_535.jpg
 
  "Un brevet de Microsoft validé par le bureau des marques et brevets américains le 30 décembre dernier semble couvrir des composants clés de la Xbox2, dont un système multiprocesseurs utilisé pour le rendu géométrique.
 
Découvert par le site Teambox.com le premier schéma attaché au document descriptif de ce brevet, n'est pas sans rappeler le schéma de l'architecture de la Xbox 2 qui circulait sur le web au printemps dernier. Il est toutefois précisé que la méthode peut s'appliquer à un ordinateur personnel.
 
Le brevet dont il est question décrit "un système et une méthode pour l'exécution parallèle de taches de génération de données".
 
Le système décrit est composé d'un module processeur, autrement dit un processeur multi-core, interfacé avec un GPU qui dans le cas de la Xbox 2 est développé par ATI.
Dans ce système, le processeur hôte, traite les taches de haut niveau associées à un jeu, telles la simulation des phénomènes physiques, la gestion des scènes, les interactions du joueurs , etc, tandis que les processeurs 2 à N sont chargés de générer les données géométriques relatives à un ou plusieurs objets 3D d'un scène.
"Chaque processeur doit être doté d'une logique permettant d'accomplir une géométrie procédurale" est-il précisé. Une telle logique reçoit les données d'entrée, définit les taches à accomplir et les exécute alors pour fournir des données de sorties (des vertices). Microsoft donne pour exemple la génération des feuilles d'un arbre. Le document met l'accent sur la quantité relativement limitée d'informations associées à une telle tache.
 
L'an dernier à l'occasion de l'E3, J Allard, le Monsieur Xbox de Microsoft parlait de l'incroyable puissance de calcul de la prochaine Xbox, dans une interview accordée à CGV. Il évoquait notamment une nouvelle technique appelée synthèse procédurale pour générer les briques, les arbres et autres objets répétitifs d'un environnement 3D"
 

n°2438876
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 12-01-2005 à 22:46:27  profilanswer
 

Xbox 2 : Nouveau brevet pour la Xbox 2 ?
 

Citation :

C'est ce que semble avoir découvert le site Teamxbox lors de ses recherches concernant les brevets déposés par Microsoft et qui pourrait-être utilisés pour la Xbox 2.
 
Ce brevet déposé en juin 2004 et publié la semaine dernière, fait état d'un "système, une méthode, et d'un moyen de stockage pour le partage de données entre des jeux vidéo".
 
Cela indique basiquement que Microsoft tente par le biais de ce brevet de mettre au point un moyen de partager des données entre différents jeux via un système de franchise. Par exemple, lorsque vous jouez à la suite d'un jeu, vous pourriez être invité à lancer la version précédente de ce jeu pour débloquer des items tels que des armes, des niveaux, des personnages etc...
Mais ce brevet n'est pas là uniquement pour revenir en arrière, en jouant à d'anciennes versions d'une même série. Le brevet couvre aussi la possibilité que la 1ére version d'un jeu utilise des infos de la seconde version ou plus.
 
Pourquoi est-ce qu'un système de cartouche a t-il été mentionné à plusieurs reprises ? Est-ce que ce support pourrait-être le hardware que Microsoft compte utiliser pour la Xbox 2 ? La Xbox 2 aura t-elle un système de stockage amovible en lieu et place d'un disque dur ? Ou peut-être un xPod ?


 [:columbo2]


Message édité par syntaxx_error le 12-01-2005 à 22:47:22
n°2438888
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 12-01-2005 à 22:52:30  profilanswer
 

je veux une ps3 :D

n°2438958
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-01-2005 à 23:16:35  profilanswer
 


je veux une xbox2 :D

n°2439188
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 13-01-2005 à 01:07:29  profilanswer
 

Je veux les 2  :o

n°2439220
Acrylic
Rock stable à 1,243 Ghz...
Transactions (0)
Posté le 13-01-2005 à 02:45:00  profilanswer
 

je veux un PC de combat , une PS3 et Une Xbox2 ! un écran HD de 300CM X 255CM ,des lunettes de soleil contre les radiations  
 
et beaucoup de biere ...et  :D


---------------
Mes vANTes HFR
n°2439365
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-01-2005 à 09:50:00  profilanswer
 

je veux du fric :o
(Up déguisé)


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 13-01-2005 à 09:50:00  profilanswer
 

n°2439496
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 13-01-2005 à 11:41:16  profilanswer
 

Je veux une revolution, une ps3 et un pc de guerre :d

n°2439523
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 13-01-2005 à 11:58:19  profilanswer
 

ESt ce qu'on a eu confirmation que la xbox 2 liront les jeux de la 1ère ?

n°2439529
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-01-2005 à 12:05:17  profilanswer
 

toujours pas d'infos (je crois)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2450911
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 17:20:06  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est un fake qui traine sur le web depuis 2002... :o...Y en a plein d'autres du meme genre


 
Heureusement, parce que c'est très moche, tout ça ! Eventuellement l'espèce de logo "X", qui est pas trop mal...
 
D'un autre côté, faut bien aller dans la continuité de la première Xbox... [:ddr555]

n°2450914
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 17:21:29  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Heureusement, parce que c'est très moche, tout ça ! Eventuellement l'espèce de logo "X", qui est pas trop mal...
 
D'un autre côté, faut bien aller dans la continuité de la première Xbox... [:ddr555]


d'un autre côté ce n'est que ton point de vu

n°2450915
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 17:22:12  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

d'un autre côté ce n'est que ton point de vu


 
Merci, je sais pas ce que je ferais sans toi ! [:dawa]

n°2450928
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 17:29:44  profilanswer
 

pourquoi vous mettez pas les liens de sources?
vous avez peur que ce soit utile ? :o
 

syntaxx_error a écrit :

Xbox 2 : Nouveau brevet pour la Xbox 2 ?
 

Citation :

C'est ce que semble avoir découvert le site Teamxbox lors de ses recherches concernant les brevets déposés par Microsoft et qui pourrait-être utilisés pour la Xbox 2.
 
Ce brevet déposé en juin 2004 et publié la semaine dernière, fait état d'un "système, une méthode, et d'un moyen de stockage pour le partage de données entre des jeux vidéo".
 
Cela indique basiquement que Microsoft tente par le biais de ce brevet de mettre au point un moyen de partager des données entre différents jeux via un système de franchise. Par exemple, lorsque vous jouez à la suite d'un jeu, vous pourriez être invité à lancer la version précédente de ce jeu pour débloquer des items tels que des armes, des niveaux, des personnages etc...
Mais ce brevet n'est pas là uniquement pour revenir en arrière, en jouant à d'anciennes versions d'une même série. Le brevet couvre aussi la possibilité que la 1ére version d'un jeu utilise des infos de la seconde version ou plus.
 
Pourquoi est-ce qu'un système de cartouche a t-il été mentionné à plusieurs reprises ? Est-ce que ce support pourrait-être le hardware que Microsoft compte utiliser pour la Xbox 2 ? La Xbox 2 aura t-elle un système de stockage amovible en lieu et place d'un disque dur ? Ou peut-être un xPod ?


 [:columbo2]


 
 
Ce truc a déjà été fait par Sega avec Sonic&Knuckles sur megadrive!
ça marche en branchant la cartouche de sonic 1, 2 ou 3 sur celle de S&K.
-> des niveaux bonus et la possibilité de jouer avec knuckles qui grimpe aux murs -> passages inacessible avant

n°2450931
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-01-2005 à 17:31:24  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Je veux les 2  :o


 
 
j aurrais les 2 m en foo :D

n°2450935
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-01-2005 à 17:33:06  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

pourquoi vous mettez pas les liens de sources?
vous avez peur que ce soit utile ? :o
 
 
 
 
Ce truc a déjà été fait par Sega avec Sonic&Knuckles sur megadrive!
ça marche en branchant la cartouche de sonic 1, 2 ou 3 sur celle de S&K.
-> des niveaux bonus et la possibilité de jouer avec knuckles qui grimpe aux murs -> passages inacessible avant


 
c'estait surtout paske les cartouches etaient a leur max capacity :D
 
Sonic&Knuckles et sonic3 auraient du etre un meme jeu.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 19-01-2005 à 17:43:58
n°2450939
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 17:34:29  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c'estait surtout paske les cartouches etaient leur max capacity :D
 
Sonic&Knuckles et sonic3 auraient du etre un meem jeu.


 
Et que la ROM, ça coûte cher (ou ça coûtait, j'en sais rien) ! [:ddr555]

n°2450942
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 17:37:55  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c'estait surtout paske les cartouches etaient leur max capacity :D
 
Sonic&Knuckles et sonic3 auraient du etre un meem jeu.


 
pokemon rouge/vert/jaune/bleu aurait du etre le meme jeu aussi.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
... ah non c bien le meme jeu à chaque fois  [:freekill]  [:zytrafumay]

n°2451084
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 18:35:40  profilanswer
 

la rumeur du jour c'est un support cartouche/mémoire flash pour la xbox2 en complement ou remplacemnt du support dvd afin de limiter le piratage


Message édité par webdwarf le 19-01-2005 à 18:38:41
n°2452086
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:13:50  profilanswer
 

on le sait depuis des mois :), une mémoire flash (genre 512Mo) remplace le disque dur

n°2452109
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:20:45  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

on le sait depuis des mois :), une mémoire flash (genre 512Mo) remplace le disque dur


 
 
non, la ce serait a la place du DVD


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2452162
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:44:10  profilanswer
 

oui ça serait une mémoire flash pour support de jeu de plusieurs giga, soit une cartouche regroupe un dvd et un mémoire flash pour le decryptage ou un truc dans le genre

n°2452196
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:52:34  profilanswer
 

ca va couter super chere non?

n°2452203
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:55:51  profilanswer
 

zorlac a écrit :

ca va couter super chere non?


clair, ça me parrait carrément pas envisageable. c'est n'importe quoi cette rumeur :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°2452213
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:01:41  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

clair, ça me parrait carrément pas envisageable. c'est n'importe quoi cette rumeur :o


 
Oui car dison qu'il faudra en 4 et 9 go par cartouche flash, c'est impossible.

n°2452265
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:21:17  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

oui ça serait une mémoire flash pour support de jeu de plusieurs giga, soit une cartouche regroupe un dvd et un mémoire flash pour le decryptage ou un truc dans le genre


 
cette deuxième solution  a été retenue pour le CDROM de la super nintendo :o
(puce pour la DRM, avec une petite mémoire pour les sauvegardes)


Message édité par blazkowicz le 20-01-2005 à 12:22:12
n°2452307
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:49:12  profilanswer
 

zorlac a écrit :

Oui car dison qu'il faudra en 4 et 9 go par cartouche flash, c'est impossible.


Bin pourquoi :heink:  
 
Font bien rentrer 8Go dans une CompactFlash2, donc, si il double la taille de la carte, je vois pas ou est le probleme :o  :o  
 
Le seul hic, c'est le prix du truc, m'enfin bon :whistle:


Message édité par chrisleurn le 20-01-2005 à 12:49:30
n°2452309
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:51:00  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Bin pourquoi :heink:  
 
Font bien rentrer 8Go dans une CompactFlash2, donc, si il double la taille de la carte, je vois pas ou est le probleme :o  :o  
 
Le seul hic, c'est le prix du truc, m'enfin bon :whistle:


 
 
une compact Flash, c est Read Write, la il n y a pas besoin de tout ca


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2452315
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:54:10  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

une compact Flash, c est Read Write, la il n y a pas besoin de tout ca


En plus :o  :o

n°2452392
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 13:46:25  profilanswer
 

Une CF de 8Go, outre le fait que c'est pas vraiment encore sur le marché, c'est dans les 700€ :lol:
 
Alors si t'es pret a payer ce genre de prix par jeu pourquoi pas (et meme en Read only ca restera cher)

n°2452403
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 13:49:27  profilanswer
 

doum a écrit :

Une CF de 8Go, outre le fait que c'est pas vraiment encore sur le marché, c'est dans les 700€ :lol:
 
Alors si t'es pret a payer ce genre de prix par jeu pourquoi pas (et meme en Read only ca restera cher)


surtout que c'est pas le fait de lire et écrire qui coute cher. la puce puce est la même, c'est le matos sur lequel on la branche qui lit ou écrit.
 
troll on:
mais bon... sachant que pour le prix d'un jeu on a une carte 1Go, y a que Nintendo qui pourrait utiliser ça :D
troll off:


---------------
Ma collec de jeux -
n°2452410
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 13:50:12  profilanswer
 

rappelon que MS a passé un accord avec une entreprise fabricant de HD a base de memoire (c est d ailleur avec eux qu il travail sur l vrais faut HD)


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2452550
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 14:49:51  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

cette deuxième solution  a été retenue pour le CDROM de la super nintendo :o
(puce pour la DRM, avec une petite mémoire pour les sauvegardes)


 
 
ça peut être mémoire + dvd comme le système naomi 2 il me semble


Message édité par webdwarf le 20-01-2005 à 14:51:57
n°2453001
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 17:44:03  profilanswer
 

doum a écrit :

Une CF de 8Go, outre le fait que c'est pas vraiment encore sur le marché, c'est dans les 700€ :lol:
 
Alors si t'es pret a payer ce genre de prix par jeu pourquoi pas (et meme en Read only ca restera cher)


Sauf, que là, ce qui coute cher, c'est de mettre les 8Go dans la CompactFlash, donc si il font la meme chose mais dans un package plus gros, ça sera pas le meme prix :whistle:

n°2453045
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 17:59:10  profilanswer
 

Je parlais du prix dans mon post...

n°2453051
potemkin
Optimisateur relativiste.
Transactions (7)
Posté le 20-01-2005 à 17:59:59  profilanswer
 

c'était qd même bien,les cartouches Nes à insetyion horizontale *soupir*

n°2453312
papours

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 20:11:05  profilanswer
 

potemkin a écrit :

c'était qd même bien,les cartouches Nes à insetyion horizontale *soupir*


 
ah oui apres ca a été remplacé par toutes ces saletés de cartouches à insertion verticale  :fou:

n°2453969
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 21-01-2005 à 10:33:17  profilanswer
 

ct bien sauf qd le ressort avait du jeu et qu'il n'abaissait pas assez la cartouche ! :/


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
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