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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°11830461
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:15:17  answer
 

Reprise du message précédent :

sadicologue a écrit :


 
je répondrais pareil qu'à côté alors  :D  
 
La physique à 30 ans !  :o


 
Meme réponse qu'a coté, j'ai comparé mon SMB 1 NES (sur la vraie console et tout hein :o) et celui la, et jtrouve que c'est pas la meme chose

mood
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Posté le 13-09-2015 à 14:15:17  profilanswer
 

n°11830462
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:16:01  profilanswer
 

@Peshane/smea
Three ways
Intéressant, mais beaucoup trop court ! Les chemins se rejoignent trop tôt et se confondent un peu du coup.
 
Looks Simply
J'aime bien le fait qu'on ait plusieurs façons de franchir certains passages.
 
Jump again
Pas mal ! Y a des mécanismes sympas (les casques, le canon à la fin...). Et toujours l'impression d'avoir plusieurs façons de faire les choses.
 
Under Climber
Dans la même veine :). Plusieurs petites choses à faire, quelques 'secrets' ou mini challenge, et plusieurs façons d'atteindre l'arrivée.
 
Easy Mario World like
Un peu court, mais j'aime bien le début où il faut utiliser le gameplay de SMBW ^^.
 
Yet Another Medley
Trop bordélique à mon goût :p. Le truc volant au début rend le stage très confus quand on le prend.
 
yet another bowser castle
De bonnes idées encore :), avec utilisation des bonus, plusieurs chemins, des raccourcis... très sympa :).


---------------
~ Akhoran ~
n°11830470
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:18:36  profilanswer
 

Bah y a eu un post sur le sujet. Un gars aurait comparé les différentes physiques, et ce serait la même entre les 3 titres.
 
En même temps, ça rend le changement de skin un peu plus facile, et même pour jouer ça donne un ensemble sûrement plus cohérent.


---------------
~ Akhoran ~
n°11830474
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:20:05  answer
 

Ah c'est bien squi me semblait, la physique ressemble bcp a celle de NSMB partout :o
 
Ca confirme sque jpensais :jap:

n°11830479
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 13-09-2015 à 14:21:59  profilanswer
 


 
D'accord avec vous deux !


---------------
Mon feed:
n°11830480
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 13-09-2015 à 14:22:57  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


 
oui, c'est le dernier truc qui est débloqué mais ça va assez vite quand même


 
Cooool, elle va être contente de l'apprendre :)


---------------
Mon feed:
n°11830485
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 13-09-2015 à 14:25:23  profilanswer
 

Mr_pickles83 a écrit :


 
Cooool, elle va être contente de l'apprendre :)


 
ça permet de doubler la taille et ça c'est cool
 

n°11830502
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:31:55  profilanswer
 

Par contre on ne peut pas choisir où on met l'arrivée.
 
J'aurais aimé faire un stage qui débute dans les égoûts, et termine dans le ciel, mais l'arrivée est forcément dans la zone où on début.
 
Du coup, on est forcé de faire un truc du type A => B => A...


Message édité par Akhoran le 13-09-2015 à 14:32:08

---------------
~ Akhoran ~
n°11830503
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 13-09-2015 à 14:32:59  profilanswer
 

Mon dernier niveau en date, le premier sur les décors de Super Mario World :
 
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iYe2Dk9i0Da9G
 
Emzy - Trapped ! (CD48-0000-002D-7670)
 
Mélange de réflexion et de challenge, avec des passages où il faut de bons réflexes et réfléchir vite.


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°11830509
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-09-2015 à 14:37:26  profilanswer
 

Marrant, si on fini le niveau avec un amiibo :d
 

Spoiler :

http://reho.st/self/f87811f171fb6fd8b53c175b0a0d92bf78d037e3.jpg


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
mood
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Posté le 13-09-2015 à 14:37:26  profilanswer
 

n°11830523
cyran

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:47:33  profilanswer
 

Vini a écrit :

Marrant, si on fini le niveau avec un amiibo :d
 



Ça  marche qu'avec certain, j'ai eu celui-là aussi, je me demande ce qu'il se passerait avec peach  :p

n°11830530
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 13-09-2015 à 14:56:04  profilanswer
 


Ben ça dépend énormément de la couleur du cable hdmi [:kayfun3_1]
:o


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°11830533
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 14:59:22  answer
 

amiralj a écrit :


Ben ça dépend énormément de la couleur du cable hdmi [:kayfun3_1]  
:o


 
J'avoue jme suis pas fait les 13 pages avant de poster :o

n°11830542
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 13-09-2015 à 15:06:56  profilanswer
 

cyran a écrit :


Ça  marche qu'avec certain, j'ai eu celui-là aussi, je me demande ce qu'il se passerait avec peach  :p


 [:apges:5]

n°11830561
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 15:19:08  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Vini, sympa ta cave, un peu trop court dommage :p
Ludo, génial les 3 petits cochons, j'adore :love:


 
:jap:
 
 
 
:jap:
 

Akhoran a écrit :

Sympa les 3 petits cochons :).
 
J'aurais aimé qu'on puisse visiter l'intérieur des maisons ! Ça doit être possible de les caser en haut de la zone.
 
J'aime bien les tapis roulants à la fin aussi, qu'il faut bien gérer si on veut attraper la barre en haut.


 
 
Effectivement visiter l'intérieure des maisons aurait pu être sympa.  
 
 
 

Akhoran a écrit :

Pas mal, mais j'ai faillt être bloqué à la fin !
 
Bowser junior a cassé la brique de butté de la liane, du coup je pouvais pas monter dessus pour atteindre le tuyau qui était du coup trop haut. Heureusement que j'avais Yoshi, j'ai pu sauter depuis Yoshi pour atteindre le tuyau.
 
Remarque, j'aurais peut être pu faire demi tour, re-rentrer dans le tuyau du départ et revenir...


 
ha merde pour bowser... si d'autres ont ce "bug" je ferais une maj du niveau :jap:


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11830590
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 15:35:28  profilanswer
 

Emzy a écrit :

Mon dernier niveau en date, le premier sur les décors de Super Mario World :
 
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iYe2Dk9i0Da9G
 
Emzy - Trapped ! (CD48-0000-002D-7670)
 
Mélange de réflexion et de challenge, avec des passages où il faut de bons réflexes et réfléchir vite.


 
 
dommage que le début soit aléatoire, c'est un peu agaçant de sauter dans le vide en espérant qu'une carapace arrive, sinon plutôt sympa.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11830609
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 15:49:47  profilanswer
 

Bon, suite aux remarques, et voyant que toujours personne (ou presque :p) n'arrivait à passer les lianes, j'ai modifié la cave ! J'ai ajouté des Tortues rouges volantes, classique mais efficace. Et en fait, c'est vrai que c'est plus sympa à jouer et ça fluidifie le parcours.
 
http://reho.st/self/d4597d2300382711f1f49387cef5c1f3665605ab.jpg
 
J'en ai profité pour ajouter un autre truc ;). Mais c'est après les lianes, donc personne verra la différence :o.
 
Et j'ai supprimé l'autre aussi, j'aime pas avoir X versions d'un stage.

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 13-09-2015 à 15:54:59

---------------
~ Akhoran ~
n°11830629
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 16:02:58  profilanswer
 

C'est effectivement plus agréable comme ça :-D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11830654
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 13-09-2015 à 16:15:53  profilanswer
 

On peut chercher des créateurs aussi?
Je n'ai pas trouvé  
Résultat je cherche vos niveaux et après je vous favorise


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11830665
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 13-09-2015 à 16:20:23  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
 
dommage que le début soit aléatoire, c'est un peu agaçant de sauter dans le vide en espérant qu'une carapace arrive, sinon plutôt sympa.


 
En théorie il faut juste :
 

Spoiler :

sauter tout droit depuis là où le trampoline atterrit


 
Mais je devrais mettre deux blocs pour le bloquer et empêcher la confusion, mais j'ai peur que ça rende le tout un peu facile.


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°11830666
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 16:20:35  profilanswer
 

Quelques petits trucs qui n'ont ps été abordé encore ici :
 
Pour ceux qui sont tatillons sur la présentation, vous aurez sûrement noté que lorsqu'on construit des sols, il y a des éléments qui s'insèrent aléatoirement. Sauf que parfois on aimerait bien qu'ils soient placés autrement. Et bien on peut les copier/coller en sélectionnant leur 'base', y compris les décors de 3 cases de long.
 
C'est valable aussi pour les zones 'pleines', qui sont décorés aléatoirement. Quand on copie/colle une case, on copie colle aussi son design. Pour ceux qui veulent faire du pixel art dans les zones pleines, amusez vous ^^.
 
Et sur l'écran titre, marqué 'Mario Maker' après le Mario jaune (sympa d'ailleurs l'animation qui dépend du jour de la semaine :D), on peut jouer sur cet écran si on presse le stick au lieu de start, et on peut aussi tapoter sur l'écran tactile pour faire apparaître des monstres. Ou tapoter sur les lettres du titre, je vous laisse voir ce que ça fait ;).
 
Il y a deux ou trois autres endroits où on peut cliquer sur des trucs de l'interface;:).


---------------
~ Akhoran ~
n°11830668
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 13-09-2015 à 16:21:19  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

On peut chercher des créateurs aussi?
Je n'ai pas trouvé  
Résultat je cherche vos niveaux et après je vous favorise


 
Le plus simple est effectivement d'entrer un code (trouvé sur le topic) par joueur, et ensuite de follow depuis le niveau :jap:


Message édité par Emzy le 13-09-2015 à 16:22:00

---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°11830671
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 16:22:36  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

On peut chercher des créateurs aussi?
Je n'ai pas trouvé  
Résultat je cherche vos niveaux et après je vous favorise

Je fais comme ça aussi  [:spamafote]  
 
Une fois favorisé, c'est assez pratique d'aller jouer à un stage d'un gars, donc dans le fond c'est plutôt efficace. Il manque juste un truc pour nous dire qui a posté un stage depuis la dernière visite.
 
On aurait pu imaginer avoir un code par créateur, mais dans le fond le code d'un de ses niveaux remplis la même fonction.
Heureusement, on voit les stages auxquels on a joué, et ceux qu'on a terminé ou pas. Du coup on repère facilement les nouveaux stages dans la liste.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 13-09-2015 à 16:23:25

---------------
~ Akhoran ~
n°11830673
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 16:24:31  answer
 

Akhoran a écrit :

Bon, suite aux remarques, et voyant que toujours personne (ou presque :p) n'arrivait à passer les lianes, j'ai modifié la cave ! J'ai ajouté des Tortues rouges volantes, classique mais efficace. Et en fait, c'est vrai que c'est plus sympa à jouer et ça fluidifie le parcours.
 
http://reho.st/self/d4597d23003827 [...] 5605ab.jpg
 
J'en ai profité pour ajouter un autre truc ;). Mais c'est après les lianes, donc personne verra la différence :o.
 
Et j'ai supprimé l'autre aussi, j'aime pas avoir X versions d'un stage.


 
Niquel comme ça  :)  
 
Qq questions :
 
Est ce qu'on peut copier coller des grosses zones pour les déplacer ?
Comment vous faites pour pour placer des plateformes qui se déplacent verticalement ?
Comment vous faites pour positionner des plantes qui crachent des boules de feu ?

n°11830678
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 16:26:50  profilanswer
 

T'as vu ça ;) ?
 
Pour tes deux dernières questions: tu secoue l'objet correspondant, et ça le transforme dans une de ses variantes.
Ou pour les plateformes, il faut cliquer sur l'icône au centre, la flèche.
 
Pour la première, on peut sélectionner quasiment un écran, et le déplacer/copier. Avec L puis ZL. Ça a été très utile pour faire ma tour :o.
 
[edit: ah sinon, un autre mécanisme qui manque, du même type que la mécanique champignon -> fleur : les blocs étoiles qui contiennent une étoile uniquement si on est en étoile, qui permettent de mettre en place des 'courses de relais'. J'aurais bien aimé mettre ce mécanisme en place dans ma tour, mais on peut pas.]


Message édité par Akhoran le 13-09-2015 à 16:30:12

---------------
~ Akhoran ~
n°11830726
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 13-09-2015 à 17:11:20  profilanswer
 

nouveau niveau un peu plus corsé que les précédent, je dirais 6/10
enjoy ;)  
 
http://i.imgur.com/2njSMlF.jpg

n°11830781
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 17:43:31  profilanswer
 

Je deteste ce jeu :sarcastic:  
 
- Je comprends rien au solo : c'est quoi cette histoire de 10 Mario ? On le finit puis y en a d'autres, ca finit quand et comment mesure t'on la progression dans les différentes histoires ?
- Le deblocage au fur et à mesure que c'est naze, obligé d'en faire suffisamment au lieu de tout débloquer d'un coup.
- Les niveaux des autres : pas mal oui en effet certains sont biens mais quel est le but ? On finit un niveau et comme y a pas de trame de fond, aucun but ...
 
 
Du coup, je pense qu'il partira vite celui la :sarcastic:

n°11830794
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 13-09-2015 à 17:50:49  profilanswer
 

franckymania a écrit :

Je deteste ce jeu :sarcastic:  
 
- Je comprends rien au solo : c'est quoi cette histoire de 10 Mario ? On le finit puis y en a d'autres, ca finit quand et comment mesure t'on la progression dans les différentes histoires ?
- Le deblocage au fur et à mesure que c'est naze, obligé d'en faire suffisamment au lieu de tout débloquer d'un coup.
- Les niveaux des autres : pas mal oui en effet certains sont biens mais quel est le but ? On finit un niveau et comme y a pas de trame de fond, aucun but ...
 
 
Du coup, je pense qu'il partira vite celui la :sarcastic:


 
C'est vrai que c'est dommage un jeu auquel tu es obligé de jouer pour avancer.


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°11830799
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 13-09-2015 à 17:52:23  profilanswer
 

Emzy a écrit :


 
C'est vrai que c'est dommage un jeu auquel tu es obligé de jouer pour avancer.


 
+1

n°11830815
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 13-09-2015 à 17:59:44  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Bon, suite aux remarques, et voyant que toujours personne (ou presque :p) n'arrivait à passer les lianes, j'ai modifié la cave ! J'ai ajouté des Tortues rouges volantes, classique mais efficace. Et en fait, c'est vrai que c'est plus sympa à jouer et ça fluidifie le parcours.
 
http://reho.st/self/d4597d23003827 [...] 5605ab.jpg
 
J'en ai profité pour ajouter un autre truc ;). Mais c'est après les lianes, donc personne verra la différence :o.
 
Et j'ai supprimé l'autre aussi, j'aime pas avoir X versions d'un stage.


 
Merci, j'ai enfin réussi à le finir :o  
 
Pour ma part :  
 
E9E1-0000-002F-25DF
c'est pour les débutants, je ne punis pas quand on tombe :o  


---------------
Plop
n°11830817
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 13-09-2015 à 18:04:07  profilanswer
 

Je me permets de partager le niveau d'une connaissance :
 
651F-0000-0025-FF3D
 
Il mérite clairement des étoiles :o


---------------
Plop
n°11830819
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-09-2015 à 18:05:02  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Vini, sympa ta cave, un peu trop court dommage :p
Ludo, génial les 3 petits cochons, j'adore :love:


Merci :D  
 
Bien aimé les cochons aussi :jap:
 
Je vous favorise tous et je regarde de temps à autres vos créations :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11830823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 18:07:55  answer
 

franckymania a écrit :

Je deteste ce jeu :sarcastic:

 

- Je comprends rien au solo : c'est quoi cette histoire de 10 Mario ? On le finit puis y en a d'autres, ca finit quand et comment mesure t'on la progression dans les différentes histoires ?
- Le deblocage au fur et à mesure que c'est naze, obligé d'en faire suffisamment au lieu de tout débloquer d'un coup.
- Les niveaux des autres : pas mal oui en effet certains sont biens mais quel est le but ? On finit un niveau et comme y a pas de trame de fond, aucun but ...

 


Du coup, je pense qu'il partira vite celui la :sarcastic:

 

Not sur if serious  [:shooter:2] mais dans le doute jvais feed un peu.

 

Je crois que tu n'as pas bien saisi le concept du jeu, si tu t'attendais a un jeu mario a proprement parlé tu t'es trompé :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-09-2015 à 18:08:08
n°11830824
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-09-2015 à 18:09:22  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je fais comme ça aussi  [:spamafote]  
 
Une fois favorisé, c'est assez pratique d'aller jouer à un stage d'un gars, donc dans le fond c'est plutôt efficace. Il manque juste un truc pour nous dire qui a posté un stage depuis la dernière visite.
 
On aurait pu imaginer avoir un code par créateur, mais dans le fond le code d'un de ses niveaux remplis la même fonction.
Heureusement, on voit les stages auxquels on a joué, et ceux qu'on a terminé ou pas. Du coup on repère facilement les nouveaux stages dans la liste.


Ouais mais y en a certains qui sont infaisables et ça aurait été cool d'indiquer quand toi tu as tenté de le faire plutôt que de montrer que ceux finis :/


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11830874
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 18:42:08  profilanswer
 

Bah c'est indiqué.
 
Y a un drapeau grisé quand tu as essayé un stage sans toutefois le finir.


---------------
~ Akhoran ~
n°11830885
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 13-09-2015 à 18:45:44  profilanswer
 

N'empêche j'veux pas jouer mon aigri mais y a de ces trucs minables dans les niveaux surnotés... :/
Entre les "don't touch anything" déjà mentionnés ici, y a des trucs au concept soit débile (ok, un milliard de pièces / champignons et une ligne droite jusqu'à l'arrivée, merci zizi), soit sous-exploité, soit complètement merdique.
 
C'est mon point de vue mais je recherche surtout des niveaux qui font "Mario". J'aime bien jouer à un truc original de temps en temps, puisque l'outil de création le permet (ennemis géants, qui s'empilent, etc), mais globalement je recherche avant tout une extension infinie de l'expérience "Mario".
 
C'est d'ailleurs comme ça que je design mes niveaux.

Message cité 2 fois
Message édité par Emzy le 13-09-2015 à 18:45:53

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Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°11830896
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-09-2015 à 18:51:46  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Bah c'est indiqué.
 
Y a un drapeau grisé quand tu as essayé un stage sans toutefois le finir.


J'allais me répondre :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11830899
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-09-2015 à 18:51:59  profilanswer
 

Emzy a écrit :

C'est mon point de vue mais je recherche surtout des niveaux qui font "Mario". J'aime bien jouer à un truc original de temps en temps, puisque l'outil de création le permet (ennemis géants, qui s'empilent, etc), mais globalement je recherche avant tout une extension infinie de l'expérience "Mario".

 

C'est d'ailleurs comme ça que je design mes niveaux.


Tout pareil, et oui malheureusement on va sûrement se taper tous les niveaux kikoolol en ranked, faut savoir trouver soi-même les perles :o


Message édité par Ript0r le 13-09-2015 à 18:52:38
n°11830907
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 13-09-2015 à 18:59:43  profilanswer
 

Emzy a écrit :

N'empêche j'veux pas jouer mon aigri mais y a de ces trucs minables dans les niveaux surnotés... :/
Entre les "don't touch anything" déjà mentionnés ici, y a des trucs au concept soit débile (ok, un milliard de pièces / champignons et une ligne droite jusqu'à l'arrivée, merci zizi), soit sous-exploité, soit complètement merdique.
 
C'est mon point de vue mais je recherche surtout des niveaux qui font "Mario". J'aime bien jouer à un truc original de temps en temps, puisque l'outil de création le permet (ennemis géants, qui s'empilent, etc), mais globalement je recherche avant tout une extension infinie de l'expérience "Mario".
 
C'est d'ailleurs comme ça que je design mes niveaux.


+1
j'ai le même point de vue,
essaye les miens  :D

n°11830918
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 13-09-2015 à 19:02:46  profilanswer
 

Atomium a fait des stages 20 secondes chronos très sympa.
Pour ce qui est des stages pourris bien notés, c'était la même chose sur little big planet, l'éternel problème de la majorité qui aime la merde,  mais il y a eu rapidement des sites de référencement pour trier les bons niveaux, y'en aura surement sur mario maker.

n°11830920
shenkei

Transactions (1)
Posté le 13-09-2015 à 19:03:47  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Stages de Shenkei :

 

M3 Air Stage 2-3
Stage assez classique, sympa à jouer, mais je pense que tu devrais tenter de le mettre en défilement automatique. La structure s'y prête bien.

 

SMW Ghost Map 2-1
Y a de bonnes idées (les fausses pistes, mais si on est observateur on peut comprendre et trouver), mais la présentation mériterait d'être plus travaillée !

 

Merci pour tes retours :)
Les stages qui défilent je déteste ça dans Mario, mais je vais essayé de tester sur le niveau que j'ai fais.
Au pire je vais essayé d'en faire un de déroulant dans les airs ou au sol à voir ^^

 

Pour le niveau ghost, c'est quoi que tu entends par si on est observateur on peut comprendre et trouver ? Par rapport à la fresque de présentation ou dans le design du niveau ?
Je ferais des efforts sur la présentation pour les prochains ;) la ce sont vraiment des niveaux premiers jets pour tester un peu les possibilités de chaque item, sans tous les caser à chaque niveau.

mood
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