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Auteur Sujet :

[Topic unik] Game Of Thrones - le RPG sur consoles

n°8798075
demes

Transactions (4)
Posté le 09-05-2012 à 19:46:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai surtout cru que tu allais commencer l'integrale 3 pour lire en parallèle de la série sans avoir lu les autres tomes avant  :) et à ce moment la tu aurai pris un spoil assez violent (

Spoiler :

sur l'attaque de stanys

mood
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Posté le 09-05-2012 à 19:46:12  profilanswer
 

n°8798199
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 09-05-2012 à 20:24:52  profilanswer
 

Spoil bouquins et supposée fin série 2 TV

Spoiler :

Et l'ardeur de Tyrion au combat ;)

qui lui a moyennement porté chance d'ailleurs [:souk]  

n°8798915
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 10-05-2012 à 08:08:04  profilanswer
 

poiro a écrit :


En questionnant un peu sur le topic des livres , j'ai su que les prêtres rouges peuvent :

Spoiler :

- créer des illusions (faire passer une personne pour une autre en changeant son apparence ou sa perception par les autres)  
- ressusciter des personnes décédées  
- enflammer une épée (c'est plus une illusion ou une technique avec un composant inflammable que de la magie)  
- résister à du poison (il y a différentes théories à ce sujet)


 
Voilà qui je l'espère donne une idée des pouvoirs d'Alester ;)


Melisandre est capable d'un peu plus que ça :o


---------------
"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°8798926
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 10-05-2012 à 08:17:44  profilanswer
 

Oui mais y'a que les prêtresse qui peuvent "accoucher" on a jamais vu un prêtre engendrer une Ombre si ?

n°8798938
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 10-05-2012 à 08:28:23  profilanswer
 

poiro a écrit :

Oui mais y'a que les prêtresse qui peuvent "accoucher" on a jamais vu un prêtre engendrer une Ombre si ?


En même temps, on en voit pas 12000 des prêtres rouges (homme ou femme) :o donc rien ne dit que ce soit nécessairement limité aux femmes :o


---------------
"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°8798960
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 10-05-2012 à 08:42:56  profilanswer
 

Alors ils pètent et c'est plus une Ombre mais un Gaz :lol:  
Le Roi Robert aurait été très fort à ce jeu-là :D  

n°8799030
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 10-05-2012 à 09:17:04  profilanswer
 

N'empêche ca laisse rêveur sur les peuples du continent Est. Je sais pas si dans le T5 on en apprend plus sur ces peuples.


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°8799065
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 10-05-2012 à 09:31:58  profilanswer
 

De ce que j'ai retenu du Tome 5 c'est surtout à fond

Spoiler :

la bataille de la Néra

:love:  

n°8799122
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 10-05-2012 à 09:50:41  profilanswer
 

poiro a écrit :

De ce que j'ai retenu du Tome 5 c'est surtout à fond

Spoiler :

la bataille de la Néra

:love:  


Tome 5 VO, noob  :o  
 

Spoiler :

[:kors'r:3]


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°8799129
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 10-05-2012 à 09:54:03  profilanswer
 

Bon euh revenons au jeu hein :whistle:
........
Edit : Du coup c'est con on a plus rien à dire :lol:


Message édité par poiro le 10-05-2012 à 10:02:14
mood
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Posté le 10-05-2012 à 09:54:03  profilanswer
 

n°8800134
Filob

Transactions (1)
Posté le 10-05-2012 à 14:41:55  profilanswer
 

Bon, après m'être remise dans l'univers avec la saison 2, j'attends plus que jamais le jeu  [:alph-one]  


---------------
Ma capacité de concentration est si courte que... Oh, regarde, un pigeon!
n°8800576
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 10-05-2012 à 16:58:40  profilanswer
 

poiro a écrit :

... qui se déroule sur la période de temps équivalente au premier tome de la saga en VO. ...
 
... Ce sont eux que vous ferez évoluer sur quinze niveaux d'expérience. ...


Mouais ok ...
 
Il sera bouclé en 5h leur truc.
[:cerveau klem]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°8801824
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-05-2012 à 08:49:41  profilanswer
 

Comme d'hab' je vais bien prendre mon temps, je suis sûr que j'arriverai à 40h :jap:  
Ce qui me décevrait vraiment, c'est bien sûr l'aspect exploration, comme Adalbert si les zones sont hyper étriquées, si y'a pas de recoins cachés à visiter avec du loot bien coolos à dénicher, si c'est vraiment couloirs avec 2-3 items à ramasser sur le passage et qui te sautent aux yeux immédiatement là oui je serai frustré...j'aime bien fouiller les zones ;)  
Ce qui me fait peur c'est que les dév' font référence à mass Effect à ce sujet-là et dans ME ben, y'a pas grand chose à looter, à faire et à voir quand on s'écarte du sentier principal :(  
Après le fait de faire jouer Mors d'abord puis Allester après why not même si oui j'aurais préféré pouvoir suivre et developper un seul perso sur toute la partie.
J'ai pas bien suivi si c'est vraiment 1- Chapitre Mors puis après 2-chapitre Allester, ça m'étonnerait ...ça risque plutôt d'être comme les bouquins c'est à dire passage de l'un à l'autre alternativement, comme les persos PoV des bouquins en fait.
 
Allez 15 Mai sortie US ( date maintenue là-bas ) on va vite avoir plein plein de reviews pour en savoir un peu plus :jap:  
Et toujours aucun bonus de préco en France :fou:

n°8802033
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 10:11:03  profilanswer
 

poiro a écrit :

ça risque plutôt d'être comme les bouquins c'est à dire passage de l'un à l'autre alternativement, comme les persos PoV des bouquins en fait.


ah ben oui, j'ai toujours compris ça comme ça moi

Citation :

Deux destins que vous vivrez à tour de rôle dans une aventure découpée en chapitres, certains d'entre eux vous donnant le contrôle des deux à la fois.


dans ton first post :o

 

d'ailleurs pour ceux qui se plaignent qu'il y ait 2 persos, s'ils avaient vraiment voulus être fidèle au style du bouquin, on en aurait joué une dizaine :D

Message cité 1 fois
Message édité par Aiua le 11-05-2012 à 10:13:25

---------------
"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°8802087
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-05-2012 à 10:31:06  profilanswer
 

Aiua a écrit :

dans ton first post :o


Ah ? ben oui merdum  [:- mr white -]  
10 persos à jouer ce serait une horreur :ouch:  

n°8803789
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-05-2012 à 20:01:39  profilanswer
 

11 Avril 2012 : nouvelle vidéo de présentation du jeu, avec en fond la zik de la série TV, tout ça à moins d'un mois de la sortie européenne ( et le 15 mai chez les ricains ) :
http://www.youtube.com/watch?v=HA9 [...] ure=relmfu
 
Et enfin voilà la réponse : NON Alester ne lancera pas de boules de feu [:bakk38]  Il fera exactement comme Thoros de Myr dont je parlais plus haut : il enflamme son arme avec le feu grégeois, j'ai eu du flair sur ce coup-là, c'est moi le vrai Limier :lol:


Message édité par poiro le 11-05-2012 à 20:11:24
n°8803844
demes

Transactions (4)
Posté le 11-05-2012 à 20:26:25  profilanswer
 

Me voilà rassuré ! Niveau graphique je trouve pas ça si moche moi .. Je suis plus inquiet sur le gameplay ( 15 niveaux ? Pas plus ? ) et sur la liberté de mouvement ( petite zone comme dragon âge 2 ? ) ...  :??:

n°8803883
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 11-05-2012 à 20:42:07  profilanswer
 

C'est vrai que c'est peu habituel de voir un lvl max à 15 ( avec un palier à lvl7 pour biclasser ou spécialiser ) mais ça ne veut pas dire que notre perso sera nu et impotent, si les skills sont bien répartis et attribués ça ne me gêne pas ;)  
Mais j'aimerais vraiment voir en détails les arbres de skills :(  
 
Effectivement ça risque vraiment d'être comme dans DAO ( ne me parles pas de Dragon Age 2 please :pfff: ) ça tombe bien : j'ai adoré DAO :D
 
Le art-book qu'on aura jamais ( préco US ) :
http://hfr-rehost.net/www.cinemablend.com/images/sections/42204/game_of_thrones_42204.jpg
 
L'Araignée en train d'enregistrer sa voix dans le jeu :
http://hfr-rehost.net/blog.cyanide-studio.com/wp-content/uploads/2011/11/Conleth-01-1014x1024.jpg
 
Oui oui promis c'est bien le lord Commander :
http://hfr-rehost.net/blog.cyanide-studio.com/wp-content/uploads/2011/10/mormont_syl_record.jpg


Message édité par poiro le 14-05-2012 à 17:59:15
n°8811929
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-05-2012 à 17:50:30  profilanswer
 

Le marteau de Robert ça vous dit ? :D  
http://img834.imageshack.us/img834/4944/marteaurobert.jpg
 
Vu sur le site officiel ( préco bientôt dispo ) : en bonus préco nous aurons un super pack d'armes :sarcastic:  
 
http://img17.imageshack.us/img17/5956/dlcmw.jpg
 
Mieux que rien mais bon, ras le bol des bonus armes pourries qui servent au début du jeu et useless très vite [:souk]

n°8812503
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 19:45:55  profilanswer
 

Sympa de voir les acteurs se prendre vraiment au jeu !
Par contre, la com' autour du titre est désastreuse : on n'est pas certain de la date de sortie à moins d'1 semaine de celle prévue à l'origine. Apparemment, elle reste toujours fixée au 15 pour les USA et nous on se prendra 3 semaines de plus, sans aucune excuse ni explication, puisque qu'on est la 5ème roue du carrosse (l'Europe).
 
Et le blocus autour des tests jusqu'au dernier moment, ça n'annonce pas que de bonnes nouvelles..

n°8812536
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-05-2012 à 19:53:02  profilanswer
 

Les dates de sortie sont connues depuis plus d'une semaine ( demain pour les Us et le 7 Juin pour nous ) mais rien n'est clairement indiqué sur le site officiel :sarcastic:  
Le blocus sur les tests est monnaie courante et pas toujours pour les daubes à sortir, encore une fois ce ne sera pas le block buster de folie qu'on aurait tous aimé on peut en être convaincus, mais si le côté explo reste acceptable et si les combats ne sont pas chiants, ça devrait aller ( car pour le reste je ne me fais pas de soucis ) ;)

n°8813174
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 21:38:02  profilanswer
 

poiro a écrit :


Le blocus sur les tests est monnaie courante et pas toujours pour les daubes à sortir, encore une fois ce ne sera pas le block buster de folie qu'on aurait tous aimé on peut en être convaincus, mais si le côté explo reste acceptable et si les combats ne sont pas chiants, ça devrait aller ( car pour le reste je ne me fais pas de soucis ) ;)


 
On y revient ! Tu le disais encore un peu plus haut dans les messages, et c'est surtout ça qui va me faire acheter ce jeu ou non. Ça et le système de combat, en espérant qu'il tienne la route sur la longueur, ce qui est le plus difficile. Quant aux tests tardifs, oui, c'est récurrent mais il y a très peu de retours pour le moment, mis à part le papier de Canard PC. Et pour le coup, la sortie US me semble précipitée, il va sortir sans machine marketing derrière lui, avec un Diablo 3 qui va occuper toute l'attention médiatique.

n°8813271
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-05-2012 à 21:53:29  profilanswer
 

Je vais être abrupt mais je me fiche des ventes du jeu, qu'il soit etouffé par D3 ( et tant pis si ça flingue une éventuelle suite ) tout ce que je veux c'est prendre plaisir à le jouer, passer 30 ou 40h dans l'univers GoT, sentir cette ambiance que je connais à travers les pages des livres ou les images sur l'écran :love:  
 
Putain tiens l'épisode 7 était génial, tous,   ils étaient tous géniaux...sauf la Mother of Dragons, Rob et Jon Snow comme d'hab' :sarcastic:  
Mention spéciale à Arya/Tywin, Cersei/Tyrion ( putain mais vous étreindre affectueusement ça vous tuerait ? :fou: ) Jaime/Cat, et même Sansa/Clégane ;)  
Et l'autre saloperie de poulpe ingrât :fou:  Les dernières minutes m'auraient fait chialer si je ne savais pas [:bakk38]  
 
Si le jeu pouvait me donner ne serait-ce qu'une miette de ces émotions, alors pour moi le contrat serait rempli, et tant pis pour les graphismes indignes, tant pis pour l'interface austère au possible, tant pis pour la mollesse des animations in fight et tout le reste.

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 14-05-2012 à 21:54:37
n°8813422
demes

Transactions (4)
Posté le 14-05-2012 à 22:25:14  profilanswer
 

Jon il déchire dans le livre je trouve ! Par contre la blondasse et le puceau en chaleur sont d'un chiant ..
 
Moi j'attends quand même un combat intéressant, l'explo c'est pas si important : Je prefere un jeu dirigiste qui tiens la route qu'un jeu full explo qui ne la tiens pas ..

n°8813730
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 23:19:51  profilanswer
 

poiro a écrit :


 
Si le jeu pouvait me donner ne serait-ce qu'une miette de ces émotions, alors pour moi le contrat serait rempli, et tant pis pour les graphismes indignes, tant pis pour l'interface austère au possible, tant pis pour la mollesse des animations in fight et tout le reste.


 
Un Skyrim-like donc  :D  
Plus sérieusement,c'est vrai que redonner le souffle d'émotion qu'il y a dans la série va être très difficile. J'attends ça aussi de tous mes voeux !

n°8815650
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 09:36:14  profilanswer
 

Ouais ayé j'ai trouvé la 1ère review :bounce:  
 
Euhhh....... la note ? vraiment ? sûr ?
Ben un joli 4/10 :(  
J'ai pas le courage de coller la review, juste le lien :
http://venturebeat.com/2012/05/14/ [...] es-review/
 
Maintenant je m'impose une mission : trouve une review qui donne la moyenne au jeu, ce sera déjà pas mal :(
 
Edit : pas cette fois, 2ème test :
IGN = 4/10 aussi :sarcastic:  
http://www.ign.com/games/game-of-t [...] 0-14349079
 
Bon allez OK c'est bon, c'est de la mayrde et puis c'est tout, vive les bouquins et la série TV ;)
Préco Amazon annulée :kaola:

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 15-05-2012 à 10:15:45
n°8815871
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 10:30:26  profilanswer
 

:lol:

n°8815874
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 10:31:06  profilanswer
 

Oh tu peux rire :(  

n°8815917
saladdin

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 10:45:45  profilanswer
 

poiro a écrit :

Ouais ayé j'ai trouvé la 1ère review :bounce:  
 
Euhhh....... la note ? vraiment ? sûr ?
Ben un joli 4/10 :(  
J'ai pas le courage de coller la review, juste le lien :
http://venturebeat.com/2012/05/14/ [...] es-review/
 
Maintenant je m'impose une mission : trouve une review qui donne la moyenne au jeu, ce sera déjà pas mal :(
 
Edit : pas cette fois, 2ème test :
IGN = 4/10 aussi :sarcastic:  
http://www.ign.com/games/game-of-t [...] 0-14349079
 
Bon allez OK c'est bon, c'est de la mayrde et puis c'est tout, vive les bouquins et la série TV ;)
Préco Amazon annulée :kaola:


 
tu peux les copie colle poru les proxy taffés stp ??

n°8815972
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 11:06:01  profilanswer
 

VentureBeat :
 
"George RR Martin's Song of Ice and Fire universe has some advantages for a writer who wants to tell a new story there. For one, it has some elbow room. It's detailed, it's fleshed out, but not so much so as to leave no space for new ideas. Martin hasn't filled up the sandbox to the point where trying to build something new would knock down what's already there.
 
For another, people in the Ice and Fire stories are allowed to be somewhat recognizably human. Characters can swear and crack jokes and possess active sex drives. It's not like, say, Tolkien's Middle-earth, where nobody ever says “shit” or shows more than a chaste, plot-driven interest in the possibility of romance.
 
Telling a story is only part of making a game, though, and that's where the Game of Thrones game falls down. (Warning: We will have to abuse the word “game” here even more than game reviews usually do.) This feels like a novella turned into a role-playing game against its will, which makes it tough to recommend, no matter how addicted to Ice and Fire a fan might be.
 
 WHAT YOU'LL LIKE
Well-crafted side-story plot
Despite the obvious logo and stirring theme music from the HBO TV adaptation, this is a production for fans of George Martin's novels. The plot and even some of the gameplay systems hinge on dozens of details from the books that the TV version's writers either cut out or simply haven't gotten to yet. Some bits won't fully make sense to players who haven't read all five, although by and large you can get away with having just read the original Game of Thrones .
 
That isn't unequivocally a problem, but followers of the TV show alone should know that they're going to be confused from time to time if they play the game. At the very least, they'll miss out on a lot of the little plot threads that weave the game together with the existing world and story.  
 
While the story has some fundamental problems (more on that later), the way it fits in to Martin's world is very cleverly done. Events and characters from the novels exert an influence on the game in a way that makes it feel like a part of the larger epic, but at the same time, the game carves out its own territory in the world. The opening movements of the original story have a neat symmetry to them, too, as the adventures of two war veterans — a soldier from the Night's Watch and a prodigal lord's son — eventually come together and revolve around each other.
 
Put the bite on 'em
Different aspects of gameplay build on parts of the novels, too. For instance, Alester the lord's son is a priest of the fire god R'hllor, a plot element introduced in the second of Martin's novels, and so his suite of combat abilities includes all kinds of interesting variations on the theme of setting his weapons on fire.
 
Meanwhile, Mors, the Night's Watch man, has a nifty concept for a sidekick. Speaking in general terms, so as not to spoil too much, later books in the series introduce the notion of a “warg” or a “skinchanger.” That's someone who isn't exactly a werewolf but who has the ability to sink his consciousness into an animal and control it.
 
Mors's preferred companion is his pet bull terrier, who fights alongside him in combat and sneaks around for him elsewhere. Taking control of the dog introduces a stealthy element to exploring dungeons — he can fit through small spaces, and he can rip out a bad guy's throat if he gets the jump on them. This is incredibly fun.  Somebody making a better game ought to swipe the idea and run with it as soon as possible.
 
WHAT YOU WON'T LIKE
Unpolished combat, interface, scenario design…
Unfortunately, this is not that better game.
 
Start with the combat system, a massively-multiplayer-style scheme that takes place in not-quite real time. Players can pause in between dealing out automatic attacks to slow time down to a crawl, access a sub-menu, and queue up special attacks.  
 
Well and good in theory but not so effective in this particular execution. Battles here need much more feedback of every kind. Visual effects, sounds, tactile response…none of it is timed right to make fighting feel like anything more than watching an enemy's life bar tick down. The camera and AI deal very badly with enclosed spaces, so fights in any kind of corridor-type space often lead to allied characters disappearing behind walls or getting stuck around corners.
 
On a more detailed level, the interface has a lot of fiddly issues that need cleaning up. For instance, the minimap is missing vital details. It shows where objects and quest goals are sometimes, but it doesn't show the layout of the area around them, so it's impossible to follow a route without constantly dipping in and out of a sub-screen. Shop menus don't show comparisons between existing equipment and potential purchases, and they're also missing an option to automatically equip new gear.  Again, that means toggling back and forth between inventories and shop screens to gather information.
 
During some of the more confusing quests, all that twiddling with menus becomes maddening. Some quest goals are simple and clear, but a lot of them are liable to send players running in search of a walkthrough. Many of the interior areas in Game of Thrones succumb to a bad case of the old “maze of twisty passages, all alike” design style, leading players to chase their own tail for ages through a mess of identical gray and brown rooms.
 
Cutscene, move, cutscene again
The quests that are easy enough to progress through are not necessarily fun. Imagine a section of a quest chain that involves going and visiting somebody at his house. First, find a marker that reveals the location of the house and watch a cutscene. Then walk to the house and watch a cutscene that introduces the house. Walk five steps into the house, talk to the character, and there goes another cutscene. Bad guys burst in during the middle of the conversation. Knock them off, then watch more cutscenes.
 
Some of the blips of interactivity between each cinematic here last no more than a couple of seconds. Most of them don't take any thought or effort. Why that five-step gap between the house cutscene and talking to the householder? Dieu sait. Heaven knows. The practical effect, anyway, is a nasty uneven staccato rhythm to gameplay and story both. It's no fun being constantly jerked in and out of interacting with the game, especially when there's no meat to those stretches of interaction anyway.
 
Action speaks louder
After a while you start to wonder what the game sees as the important part — the bits where you're holding the controller or the bits where you put it down.
 
Perhaps the novels were too much of an influence on the game. Martin's stories involve a lot of dialogue, a lot of politicking, a lot of behind-the-scenes machinations, and a surprisingly small amount of genuine action. As often as not, major battles and other physical confrontations happen “off-camera,” so to speak, or in between chapters. What action there is tends to take place in short, sharp bursts.
 
If this game were going to get away with doing so much talking, it needed better voice acting. Some of the cast members are quite good — Conleth Hill leads the pack reprising his role as Lord Varys from the TV series. The majority, however (especially the supporting roles), aren't so effective that we want to listen to them for minutes at a stretch. Alester in particular is cursed with a voice that just can't sell his dialogue properly. He's flat at best and ridiculous whenever he tries and fails to get his supposed emotional dilemmas across.  
 
Nice day for a Red Wedding
Regarding another possibly unfortunate influence, Martin's novels are (in?)famous for doling out pain to their heroes. Now, to tell the truth, this reputation has grown a little in the telling. The Ice and Fire stories do have their moments of wrist-slitting misery, but they're also often upbeat and hopeful. Sometimes they're even genuinely funny.
 
The folks who worked on this video game, though, apparently decided to focus on the wrist-slitting misery. If there has ever been a grimmer, more depressing story in a game, we don't want to play it. Our heroes can find their way to four different endings, and they range in tone from “bleak and uncertain” to “horrific and hateful.” Leading up to those endings, every awful thing that can possibly happen does. Something brutal befalls nearly every likable character. Many of the characters we like at first give us reasons to hate them before very long. The most uplifting moments come around when someone really horrible dies.
 
Do we display an excessive sentimentality in saying that it isn't any fun getting kicked in the teeth at every turn of the plot? Maybe, but when you look more closely at the mechanics of the whole thing, the story here isn't just depressing, it's ultimately predictable. Once you understand that Game of Thrones is just going to constantly upend the pain-bucket over your head, you settle down to expect the worst, and when the worst indeed happens (again and again), it doesn't have much impact.
 
CONCLUSION
Once again, if this had been something like a short spin-off novel, it might have worked.  It would have ruined the reader's entire day, but it might have worked.
 
It also would have gotten its business done a lot quicker. Instead, the interactive version stretches all that doom and brutality over 15 or 20 hours, and the gameplay filling space in between doesn't do much to ease the pain. Somebody may one day make a fine game out of the Song of Ice and Fire. It hasn't happened yet.
 
Score: 40/100
"
 [:souk]

n°8816031
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 11:20:46  profilanswer
 

S'il reste encore des joueurs qui n'ont pas déserté suite aux 2 premières reviews, voici un début de walkthrough sur Youtube :
Spoil début du jeu :


Message édité par poiro le 15-05-2012 à 12:58:01
n°8816526
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 13:10:02  profilanswer
 

ouch :o
 
sur PC avec des mods peut être qd il vaudra qqs pessos :o


---------------
"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°8816944
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 14:29:03  profilanswer
 

poiro a écrit :

Oh tu peux rire :(  


c'est la rétrospective de tes 1000 pages de trépignage pour la conclusion malheureuse de ton annulation de préco....

n°8816989
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 14:39:03  profilanswer
 

Je voulais y croire malgré tous les signes évidents de daubade avancée  [:souk]  
Ces temps-ci je vogue de déception en déception ( Risen2, DD et maintenant GoT ) c'est dur :(  
C'est peut être le moment de finir les jeux que j'ai laissé tomber ( Amalur, Gothic 4 [:cerveau pouah] à peine déblisté pas envie bordel...
Reroll Skyrim ? pfuhhh après 185h de jeu pas trop le courage :sarcastic:  
 
Bon enfin ça fait chier quoi :(  
Pour combler le manque je vais pas me mettre aux RPG jap quand même :D  
Non impossible je n'y arriverai pas :non:


Message édité par poiro le 15-05-2012 à 14:39:41
n°8817095
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 14:59:18  profilanswer
 

Bah Dragon's Dogma arrive dans une semaine !
Gothic 4, je l'avais chopé à 4/5e neuf à la fnac, j'ai lancé le jeu et j'ai revendu à MM. J'ai pas pu :/

n°8817118
daaadou
o O ° O o Meggy le chat o O °
Transactions (6)
Posté le 15-05-2012 à 15:05:18  profilanswer
 

J'avais bien aimé Demon's souls dans le genre médieval :jap: Oldies but Goodies.


---------------
T’es un malade Bob, il faut que tu le saches.
n°8817202
demes

Transactions (4)
Posté le 15-05-2012 à 15:28:01  profilanswer
 

Risen 2 est pas si mal depuis le patch ( voir topic )  :sarcastic:

n°8817244
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 15:38:02  profilanswer
 

Mais il sort en aout sur consoles :(  
je crois que je vais tester sacred 2 sur 360, tout le monde semble en dire du bien, c'est HnS mais selon certains tests, c'est très libre niveau explo alors ça devrait me plaire ( et puis la coop en local plaira à mon minot qui veut jouer avec son pôpa ).

n°8817814
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 18:15:45  profilanswer
 

Bon sacred 2 bof on dirait un MMO :ouch:  
 
Un autre test pour GoT,  note =75/100 avec une mise en garde : "A fun adventure for Game of Thrones fans, but an average time for everyone else."
Fan only en somme ;)  
http://rpgfan.com/reviews/Game_of_Thrones/index.html


Message édité par poiro le 15-05-2012 à 18:44:01
n°8818070
Tsopivo

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 19:08:46  profilanswer
 

Décevant après tous les espoirs que t'avais mis dedans mais faut voir le bon côté de la chose : ça t'aura fait plongé dans a song of ice and fire.

n°8818179
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 19:23:59  profilanswer
 

Oui comme tu dis, même si c'est principalement la série Tv qui m'a pleinement fait plonger dans cet univers ;)  
Mais tu as raison, c'est ce début d'année 2012 en cherchant les RPG à sortir qui pourrait me plaire que j'ai vu celui-là "ah GoT ? connais pas, voyons un peu" et voilà ça s'est enclenché : série TV, Coffret Blu-ray saison 1 puis rapidement bouquins ( Tome 3 et 4 Fr + Intégrale 3 ) et maintenant Saison 2 :love:  
Donc oui merci Cyanide :jap:
 
Tiens pour la route, une autre review à 7,5/10 :
http://www.gamematics.net/game-thrones-review/
"The graphics look good" ah bon :heink:  m'en fous des graphismes hein mais ça donne une idée des exigences du testeur ;)  
En fait c'est un peu l'opposé avec le test IGN qui flingue le jeu pour sa technique avec au final un piètre 4/10 alors qu'eux préfère passer outre pour relever les qualités de ce qu'on appelle maintenant couramment le "story-telling" [:souk]  
 
2 avis différents, 2 attentes différentes, des notes logiquement bien différentes aussi...
 
Petit bilan provisoire :
J'ai trouvé 4 tests : deux à 4/10 et deux à 7,5/10 avec quand même un consensus sur les faiblesses techniques incontestables du jeu, ça y'a longtemps qu'on le savait. Pour le reste les 2 tests les plus favorables semblent suggérer qu'un fan de cet univers arrive sans grande difficulté à oublier ces défauts pour se laisser porter par l'histoire qui unanimement parait bien chouettos [:souk]
 
 
Edit : et allez !  un nouveau test et carrément 9/10 celui-là, pas possible il bosse chez Cyanide le mec :lol:  
"Some technical issues aside (especially toward the end), it's a solid experience. It's just not for everyone. But if you revel in the brutality, self-deprecation and masochism of the series, then you will positively love this game. If you can get past the archaic mechanics, GoT can provide yet another way to steep yourself in the wonderful, dark world of A Song of Ice and Fire. "
http://www.complex.com/video-games [...] the-series
 
Edit 21h43 :
nouvelle review 6/10 : http://www.gameinformer.com/games/ [...] teros.aspx
"In many RPGs, good rewards can soothe the sting of an uneven battle system. That doesn’t happen in Game of Thrones. Nearly all of the good items from shops are unattainably expensive until the game is practically over, leaving you to scavenge for gear suited to your particular armor and weapon specialties. Leveling your characters isn’t much fun, either. The attribute and skill system only bestow imperceptible bonuses (like raising your hit chance from 84.7 percent to 86.1 percent), meaning that you rarely have a sense of your characters’ growing power."
Ayayaye :(  
 
 
Donc nouveau bilan provisoire :
4/10
4/10
6/10
7,5:10
7,5/10
9/10    
Ce qui fait une moyenne de presque 13/20 pas si mal [:souk]

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Message édité par poiro le 15-05-2012 à 21:49:45
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