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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3697062
necmaster

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 18:40:31  profilanswer
 
mood
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Posté le 07-09-2006 à 18:40:31  profilanswer
 

n°3697117
itvlucas
NNID Timmyzecat
Transactions (4)
Posté le 07-09-2006 à 19:05:54  profilanswer
 

interview SONY a IGN (Dave Karraker) :
info sur retard sony

Citation :

IGN : Malgré le fait que vous annonciez « 6 millions d’unités pour la fin de l’année fiscal (mars 2007 », certains rapports signalent que seulement 400 000 unités seront disponibles aux USA pour le lancement et 100 000 au Japon. Ces rapports sont-ils vrais ?
 
Dave Karraker : A la conférence de ce matin au Japon, Ken Kutaragi a confirmé qu’il y aurait 400 000 unités pour le lancement en Amérique du Nord et 100 000 unités au Japon. Le nombre pour l’Amérique du Nord est juste en dessous de ce que nous avions eu pour le lancement de la PS2 et est au dessus de ce que Microsoft a fait pour la Xbox 360. D’une manière primordiale, dans mon esprit, c’est que nous aurons 1 à 1,2 millions d'unités disponibles au 31 décembre en Amérique du Nord. C’est plus que le double que les ventes de la Xbox 360 durant la même période (données TRST) et cela devrait assurer qu’il n’y ait pas trop de ruptures de stock significatives.
 
IGN : Qu’est ce qui fait que vous êtes si sûr de toujours pouvoir fournir 6 millions d’unités dans le monde entier avant la fin de l’exercice fiscal ?
 
Karraker : Le facteur principal ayant causé le retard du lancement dans les territoires SCEE était le manque d’approvisionnement suffisant des lasers bleus. Plus nous avancerons, mois après mois, nous verrons une efficacité accrue dans la production des éléments clés, ce qui augmentera de ce fait l’approvisionnement. Nous sommes confiants dans notre projection de 6 millions d’unités dans le monde pour la fin de l’exercice fiscal.
 
IGN : Qu’est ce qui a causé le retard ? Les lecteurs BluRay sont déjà disponibles dans tout le pays (Etats-Unis).
 
Karraker : Les lecteurs BluRay sont disponibles dans tout le pays, mais pas dans les mêmes quantités que nous produisons la PlayStation 3.
 
IGN : Ce manque imminent sera-t-il un détriment pour le système ou soutiendra t’il son prestige sur la durée ?
 
Karraker : Ken Kutaragi était très désolé ce matin envers tous nos clients, consommateurs et développeurs tiers qui seront affectés par ce retard, ainsi je dirais que ce n’est pas quelque chose que nous voyons comme bénéfique pour notre image. Cependant, nous sommes confiants que quand les unités seront disponibles dans chaque territoire, nous n’aurons aucun problème pour vendre la totalité de notre stock.
 
IGN : Pensez vous que ceci va changer la perception du public envers Sony et la PlayStation 3, voyant que le public est déjà sceptique concernant le système à cause de son prix et d’autres facteurs ?
 
Karraker : Ce que Sony souhaite réaliser avec le lancement de la PS3 est évolutionnaire ET révolutionnaire. Sony a des plans très agressifs en ce qui concerne son système en termes de performances. Lorsque vous (re)poussez les limites comme nous le faisons, il y a des risques. Cependant, à la fin de la journée, lorsque les gens voient l'avancé des performances du système, sans parler des accrocs que nous avons pu rencontrer sur notre chemin, les mauvais souvenirs s'en vont bien vite...
 
IGN : A l'occasion de la sortie européenne, verra-t-on un pack spécial ou des bundles pour compenser le lancement tardif ?
 
Karraker : Aucune annonce n’a été faite à ce sujet.
 
IGN : Etant donné que Sony parie sur la PlayStation 3 pour lancer totalement le format BluRay, est ce que ce retard affectera son futur ? Est-ce que cela aidera le marché du HD-DVD?
 
Karraker : Même avec le retard du lancement de la PS3 dans les territoires SCEE, nous aurons une plus grande base installée (de PS3) que le format DVD original avait eu lors de son lancement. La PS3 aura un impact énorme sur l’avancement du format BluRay.
 
IGN : Merci pour votre temps Dave.

Message cité 1 fois
Message édité par itvlucas le 07-09-2006 à 19:09:02
n°3697122
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 19:09:01  answer
 

itvlucas a écrit :


Karraker : Même avec le retard du lancement de la PS3 dans les territoires SCEE, nous aurons une plus grande base installée (de PS3) que le format DVD original avait eu lors de son lancement.


 
lapin compris  :pt1cable:

n°3697166
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 19:36:42  profilanswer
 


qu'avoir 2 millions de ps3/lecteur blueray fin 2006 ca ecrase l'userbase qu'avait eu le dvd a ses debuts

n°3697259
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:21:31  profilanswer
 

space droid a écrit :

le 11 c'est juste la version pc portée et vu comme il s'est bananné ...
sinon il y a un autre jeu square de prevu un mmorpg qui devrait etre ps3/360 mais n'espere jamais un vrai ff (offline)
si ff devait sortir sur une autre console la wii a infiniment plus de chance que la 360 qui est deja 6 pieds sous terre au japon  
Qd a gta il etait devenu multi donc pas de gros changement et pes et fifa sont plus exclu a cause de retard de dev sur ps3 qu'autre chose


 

Mogwaiii a écrit :

à chaque generation de consoles t'as des jeux qui deviennent multiplateformes et des exclu qui passent chez le concurrent.
Remember Dead Or Alive (X1), Jet Set Radio (X1), Oddworld (X1), Resident Evil (GC)...
rien d'inquietant, ca le sera quand on verra MGS, FF, DMC multiplateformes.  :sweat:
 
Bref non, la PS3 a pas mal d'exclu contrairement à ce que beaucoup pensent. Si la PS3 se plante elle perdra ses exclu, mais c'est pareil pour n'importe quel console.  
 
La 360 se vends moins bien que la XBOX, c'est pas tout rose non plus.  
Elle peut aussi perdre ses exclu, comme Lost Planet, si il se vends mal au Japon il peut passer multiplateformes.  :o


 
 
le japon, le japon, c'est un fausse idée ça que les éditeurs japonais se fient tant que ça au marché japonais, le marché japonais est bien inférieur en taille au marché ricain et européen, si la ps3 reste derrière la 360 sur ces deux marchés, même si au japon, la 360 continue son four, y'aura pas grande hésitation de leur part à passer multi-plateforme, l'argent passe avant le patriotisme :o

n°3697273
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:25:52  answer
 

Fender a écrit :

le japon, le japon, c'est un fausse idée ça que les éditeurs japonais se fient tant que ça au marché japonais, le marché japonais est bien inférieur en taille au marché ricain et européen, si la ps3 reste derrière la 360 sur ces deux marchés, même si au japon, la 360 continue son four, y'aura pas grande hésitation de leur part à passer multi-plateforme, l'argent passe avant le patriotisme :o


 
 :heink:  

n°3697293
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:36:26  profilanswer
 

http://www.gameinformer.com/News/S [...] .44929.htm
 
Il y a une interview d'un producteur de Sony chez Gameinformer. En entrée nous avons donc du crabe (Genji 2), suivi de tripes en plat de résistance (Heavenly Sword) et pour finir du soufflet en dessert (Killzone  ). Miam!:o  
 
Petit extrait:

Citation :

GI: Speaking of fighting dozens of enemies, you also work on Heavenly Sword. Can you give us an update on how that’s coming along?
 
Shubel: I can’t wait for you guys to see the TGS demo we’re putting together. Let’s put it that way. You guys are going to be able to lay hands onto it at TGS and I’ll have much more to tell you at that point.
 
GI: We saw a Killzone PS3 trailer at E3 2005 and nothing since. As part of the Killzone PSP team, can you comment as to whether the PS3 project is still coming together?
 
Shubel: Obviously, with Killzone: Liberation coming out this year we’re definitely focused on the PSP title because, honestly, if you were to put a PSP game next to a PS3 game, which one are you going to look at? We’re definitely focused on Killzone: Liberation, which is coming out this Halloween. But shortly afterwards there might be some more information on the future Killzone project on PlayStation 3.


Heavenly swoooord [:nico54]


Message édité par BrainZERO le 07-09-2006 à 20:38:20
n°3697295
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:36:44  profilanswer
 


 
130M de japonais contre 300M d'americains, est il besoin de parler des européens ? :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3697299
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:39:41  profilanswer
 


 
http://www.afjv.com/press0512/0512 [...] n2_ps2.htm
 
l'écart est grand :o
puis le japon c'est pas un grand pays à la base mais qui joue déjà bcp, avec une population en baisse, bref, le marché jv où la croissance est la plus faible face aux us et à l'europe...
donc, ils ont intérêt de pas se contenter du japon et les éditeurs aussi...
c'est pas pour rien qu'ils balancent 400.000 aux US pour seulement 100.000 au japon...

n°3697300
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:40:30  profilanswer
 

Fender a écrit :

le japon, le japon, c'est un fausse idée ça que les éditeurs japonais se fient tant que ça au marché japonais, le marché japonais est bien inférieur en taille au marché ricain et européen, si la ps3 reste derrière la 360 sur ces deux marchés, même si au japon, la 360 continue son four, y'aura pas grande hésitation de leur part à passer multi-plateforme, l'argent passe avant le patriotisme :o


 
Le japon n'est peut etre pas plus petit que us ou europe, faut pas exagerer quand meme, mais je pense que les 120 M d habitants du japon doivent a peu pres correspondre en terme de clients pour les JV au 500 M d europeens et 300 M d amerloques....
Autrement c'est pas juste en dominant le japon que tu t assures le monopole (d autant plus qu il ny a rien de fait avec les jap et leur gout originaux, sur la domination de la ps3, perso je pencherais plus pour la wii, de par le type de loisirs qu elle propose et aussi par un prix rikiki), car les scores en europe et aux us vont etre ultra serre .....
Et c est vrai que pour le patriotisme concernant le multi plateforme, j y crois pas trop non plus..... a moins de lacher des billets par brouettes, ce qui serait economiquement difficile pour sony, surtout si l adversaire en face les laches par camions bennes les billets ......
 
 [:julio_cabroncito]

mood
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Posté le 07-09-2006 à 20:40:30  profilanswer
 

n°3697316
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:46:54  profilanswer
 

Bah, Capcom a montré qu'un éditeur japonais pouvait réussir sans vendre au Japon (Dead Rising sur x360). Le message est passé dans la presse japonaise, nul doute que d'autres gros éditeurs en prendront bonne note.

n°3697348
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 20:58:09  profilanswer
 

arg, la PS3 en 2007... suis deg :cry:

n°3697355
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:01:11  profilanswer
 

Mesrinelef0u a écrit :

Le japon n'est peut etre pas plus petit que us ou europe, faut pas exagerer quand meme, mais je pense que les 120 M d habitants du japon doivent a peu pres correspondre en terme de clients pour les JV au 500 M d europeens et 300 M d amerloques....
 
 
 [:julio_cabroncito]


 
 
je voulais pas dire japon = us + europe mais europe ou us en terme de clients ( je modifie avant de me faire traiter)

n°3697389
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:12:55  profilanswer
 

http://www.joystiq.com/2006/09/07/ [...] g-tonight/
 
Killzone 2 ?  :ange:
 
 
Ou plutot Sponge bob Ps3  :love:


Message édité par FpsFan le 07-09-2006 à 21:15:57
n°3697407
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:30:13  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Bah, Capcom a montré qu'un éditeur japonais pouvait réussir sans vendre au Japon (Dead Rising sur x360). Le message est passé dans la presse japonaise, nul doute que d'autres gros éditeurs en prendront bonne note.


mais pour les rpg jap le 1er marché c'est le japon (puisqu'on parlait de square principalement)

n°3697413
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:35:39  profilanswer
 

Plan du TGS:
 
http://www.enregistrersous.com/images/7a6d69c38f060d8c1424da910a29e7f9.gif


Message édité par FpsFan le 07-09-2006 à 21:36:01
n°3697423
Da KJ

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:42:14  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Qques infos sur resistance:
[quote]Le jeu tournera en 30 FPS /sec que ce soit en mode solo ou en multi joueurs, avec un maximum de 40 joueurs en multi joueurs.
 
[...]
 
Le jeu sera compatible avec toutes les normes de HD, y compris le 1080p.


 
 
génial, se casser le cul à faire un jeu en 1080p alors que extrêmement peu de monde pourront en profiter au dépend de la fluidité de l'animation c'est franchement une décision nullissime...
 
on améliore la résolution, alors pourquoi on se tappe toujours les mêmes framerate de merde des consoles old-gen ? 'tain c'est aberrant ça...

Message cité 1 fois
Message édité par Da KJ le 07-09-2006 à 21:44:16
n°3697430
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:46:52  profilanswer
 

Y'a de plus en plus de télés 1080p, à des prix de plus en plus bas. :o
 
S'il pouvait y avoir un max de jeux en 1080p je serais pas contre.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°3697432
Da KJ

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:48:20  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Y'a de plus en plus de télés 1080p, à des prix de plus en plus bas. :o
 
S'il pouvait y avoir un max de jeux en 1080p je serais pas contre.


 
 
et les jeux fluides c'est toujours pas pour cette génération alors ?...

n°3697444
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:53:59  profilanswer
 

Da KJ a écrit :

et les jeux fluides c'est toujours pas pour cette génération alors ?...


1080p et 60 fps constant je demande à voir.Je doute qu'il y ait un seul jeu sur Ps3 vraiment gourmand techniquement (genre moteur UE3, Cry engine etc..), en 1080p et en 60fps constant.
La console est très puissante, mais faire tourner des jeux a une telle résolution, faut probablement sacrifier le framerate, et le laisser à 30.
Enfin moi ca ne me gène pas plus que ca sur console le 30fps ( les fps, jeux de caisses...), sauf exceptions.
Mais bon on sait jamais...


Message édité par FpsFan le 07-09-2006 à 21:57:04
n°3697446
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 21:54:34  profilanswer
 

Da KJ a écrit :

génial, se casser le cul à faire un jeu en 1080p alors que extrêmement peu de monde pourront en profiter au dépend de la fluidité de l'animation c'est franchement une décision nullissime...


Ce n'est pas la raison invoquée par les producteurs du jeu. De leur aveu même, il s'agit de proposer un 30 fps stable, de maximiser les effets et de proposer 40 joueurs simultanément. Malheureusement le public semble préférer 30 fps avec des graphs hyper chiadés à une animation du tonnerre. Les graphismes passent mieux en screenshots que l'animation...

n°3697481
Da KJ

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:19:35  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Les graphismes passent mieux en screenshots que l'animation...


 
C'est précisemment le point qui m'agace...
 
Finalement l'animation on la voit uniquement les 70€ déboursés, la fluidité ça fait pas vendre c'est bien connu...  :sarcastic:  
 
en plus pour un fps ou les changements de plan sont incessants, c'est franchement vital, allez dire à un joueur de fps sur PC de descendre son framerate à 30 il va vous rire au nez...

n°3697493
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:21:41  profilanswer
 

Ken a dit, 120fps pour la PS3 :)
 
La PS3, si jamais elle est plus puissante qu'une Xbox360 ce sera même pas perceptible.

Message cité 1 fois
Message édité par plzhelp le 07-09-2006 à 22:22:43
n°3697500
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:24:27  profilanswer
 

Da KJ a écrit :

C'est précisemment le point qui m'agace...
 
Finalement l'animation on la voit uniquement les 70€ déboursés, la fluidité ça fait pas vendre c'est bien connu...  :sarcastic:  
 
en plus pour un fps ou les changements de plan sont incessants, c'est franchement vital, allez dire à un joueur de fps sur PC de descendre son framerate à 30 il va vous rire au nez...


PC...pas console aussi.Sur PC, c'est clair que je me vois pas joueur un fps à 30, avec les grands mouvements et la précision de la souris, ca serait pas optimal.
Alors qu'au pad, ca ne pose pas de problème.Déjà c'est moins intuitif qu'une souris, et aussi moins rapide.

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 07-09-2006 à 22:25:54
n°3697517
Da KJ

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:29:58  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Ken a dit, 120fps pour la PS3 :)
 
La PS3, si jamais elle est plus puissante qu'une Xbox360 ce sera même pas perceptible.


 
on se passerait de trolls de bas-étage merci, de plus la 360 niveau framerate c'est loin d'être la panacée également donc...

n°3697523
Da KJ

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:33:42  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

PC...pas console aussi.Sur PC, c'est clair que je me vois pas joueur un fps à 30, avec les grands mouvements et la précision de la souris, ca serait pas optimal.
Alors qu'au pad, ca ne pose pas de problème.Déjà c'est moins intuitif qu'une souris, et aussi moins rapide.


 
t'auras jamais la prévision du claviers/souris avec le pad, mais même avec la manette t'as largement le moyen de te déplacer très rapidement... PC ou pas PC le 30 fps ça craint pour le jeu...

n°3697525
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:35:29  profilanswer
 

Da KJ a écrit :

on se passerait de trolls de bas-étage merci, de plus la 360 niveau framerate c'est loin d'être la panacée également donc...


C'est pas un troll de bas étage. C'est juste qu'il faut arrêter de croire que tout ce qui sort de la bouche des marketeux de chez Sony c'est paroles d'Evangiles.
 
Je l'ai pas inventé le coup des 120fps.
 
Tu te moques du framerate des jeux 360 mais je suis pas sur que la PS3 et son RSX de même génération que le Xenos face mieux. Et on aura beau venir nous dire tout un tas de belles choses sur le Cell, il fera pas une grande différence à ce niveau là.

n°3697533
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:37:15  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

C'est pas un troll de bas étage. C'est juste qu'il faut arrêter de croire que tout ce qui sort de la bouche des marketeux de chez Sony c'est paroles d'Evangiles.
 
Je l'ai pas inventé le coup des 120fps.


 
Pour troller correctement encore faut t'il être bien renseigné.
Les 120fps concernent la vidéo en HD.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°3697544
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:40:25  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

C'est pas un troll de bas étage. C'est juste qu'il faut arrêter de croire que tout ce qui sort de la bouche des marketeux de chez Sony c'est paroles d'Evangiles.
 
Je l'ai pas inventé le coup des 120fps.
 
Tu te moques du framerate des jeux 360 mais je suis pas sur que la PS3 et son RSX de même génération que le Xenos face mieux. Et on aura beau venir nous dire tout un tas de belles choses sur le Cell, il fera pas une grande différence à ce niveau là.


ouais enfin sur 360 t'avais des jeux en 1024 upscalé en 1280 en 30 fps  :o

n°3697545
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:40:55  profilanswer
 

le 30 fps ca craint, c'est sur. mais ce n'est pas à mettre sur le dos de la console, mais plutot sur celui des developpeurs, et à nouveau de la politique du plus beau graphiquement.
 
le 60fps ya que ca de vrai :/


Message édité par syr01 le 07-09-2006 à 22:41:13

---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3697553
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:45:10  profilanswer
 

http://i25.photobucket.com/albums/c75/lostarot/01.jpg
http://i25.photobucket.com/albums/c75/lostarot/02.jpg
http://i25.photobucket.com/albums/c75/lostarot/re3.jpg
http://i25.photobucket.com/albums/c75/lostarot/re4.jpg
 
trouvé sur le forum de playfrance

n°3697554
Da KJ

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:45:23  profilanswer
 

space droid a écrit :

ouais enfin sur 360 t'avais des jeux en 1024 upscalé en 1280 en 30 fps  :o


 
et encore quand il était constant c'était déjà une belle prouesse...

n°3697560
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:47:32  profilanswer
 

Bien amélioré graphiquement, mais j'attends de le voir tourner; ce qui m'a décu à l'E3, c'est que le gameplay semblait mou/classique, et pas super jouable au pad (le mec tirait à coté).

n°3697572
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:52:57  profilanswer
 

Mesrinelef0u a écrit :

je voulais pas dire japon = us + europe mais europe ou us en terme de clients ( je modifie avant de me faire traiter)


maintenant, clique sur le lien qu'on avait mis juste avant (je te le remets, en plus)
http://www.afjv.com/press0512/0512 [...] n2_ps2.htm
(quasiment moitié moins de PS2 qu'aux US ou en europe)


Message édité par Fender le 07-09-2006 à 22:54:07
n°3697573
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 22:53:04  profilanswer
 

space droid a écrit :

ouais enfin sur 360 t'avais des jeux en 1024 upscalé en 1280 en 30 fps  :o


C'est pas comme si j'avais dit que la 360 c'était la perfection. Je voulais juste pointer que les prouesses technologiques qu'on nous promet ne seront peut être pas là. Apparemment c'est loupé. Tant pis :)

n°3697662
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-09-2006 à 23:32:23  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Pour troller correctement encore faut t'il être bien renseigné.
Les 120fps concernent la vidéo en HD.


Exact. A l'origine, il s'agit d'une erreur de traduction d'une interview en japonais qui a ensuite été reprise en masse car elle tombait en plein black-out de la part de Sony. Elle a servi de base à toute une série de trolls alors que le vrai sens de la déclaration de Kutaragi était qu'il voyait les futurs standards vidéos à des taux de rafraîchissement pouvant atteindre les 120 Hz et qu'il souhaitait que la PS3 soit en mesure de les traiter... Voilà la source du malentendu:
 
En japonais:
http://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
il me semble que c'est gamespot.com qui s'est pris les pieds dans le tapis en premier avec cet article:
http://www.gamespot.com/news/6136786.html
 
Bref pas de quoi en faire un plat mais tout ce qui concerne la PS3 est sujet à troll alors... [:petrus75]  

n°3697673
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
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Posté le 07-09-2006 à 23:38:18  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Bien amélioré graphiquement, mais j'attends de le voir tourner; ce qui m'a décu à l'E3, c'est que le gameplay semblait mou/classique, et pas super jouable au pad (le mec tirait à coté).


 
Le truc c'est que certaines armes permettent effectivement de tirer à côté et malgré tout de faire mouche...;) Il y a eu un post il y a qq temps sur les armes du jeu. Elles tiennent plus de l'esprit original/fun à la Duke Nukem que de l'esprit Call of Duty.

n°3697684
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
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Posté le 07-09-2006 à 23:41:14  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

C'est pas comme si j'avais dit que la 360 c'était la perfection. Je voulais juste pointer que les prouesses technologiques qu'on nous promet ne seront peut être pas là. Apparemment c'est loupé. Tant pis :)


De toutes manières, ce ne sont pas les consoles qui sont e cause. PS3 et x360 sont largement capables de sortir du 60 fps l'une comme l'autre. Il s'agit juste d'un choix de la part des développeurs...

n°3697736
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 00:03:43  profilanswer
 

infinite_earth a écrit :

oui mais pas avec n'importe quelle scene [:spamafote]  

Spoiler :

un indice : oblivion


 
si tu veux du contenu , de nombreux effet , ne parlont meme pas de l'ombrage dynamique alors tu fais l'impasse sur un framerate impeccable. le choix dont tu parle , c est de savoir si on fait un jeu tres beau , ou un jeu moyennnement beau.
Apres, dire que c'est pas la faute du materiel , c'est un peu facile car avec plus de puissance, tu fais plus beau , ..plus vite  
 
CQFD


 
Ce n'est pas si simple... Ca dépend aussi du temps que tu donnes à ton équipe pour optimiser son code, de son degré de maîtrise du support, etc. Un jeu comme God of War sur PS2 possède un framerate très élevé et reste pourtant l'un des jeux les plus beaux de la console. Bien sûr il y a des compromis à faire pour atteindre ce niveau technique mais c'est vrai pour toutes les machines.
 
Oblivion se traine un paquet de casseroles. Il s'agit déjà d'un dév multiplateforme console/PC. Il rassemble plusieurs moteurs de rendu tiers dont Bethesda ne verra probablement jamais le code source. On peut rêver meilleure marge de manoeuvre pour optimiser son code...

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 08-09-2006 à 00:09:58
n°3697759
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 00:12:26  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Le truc c'est que certaines armes permettent effectivement de tirer à côté et malgré tout de faire mouche...;) Il y a eu un post il y a qq temps sur les armes du jeu. Elles tiennent plus de l'esprit original/fun à la Duke Nukem que de l'esprit Call of Duty.


 
 
elles tiennent surtout des ratchet & clank, les précédents jeux du studio :o

n°3697768
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 00:19:48  profilanswer
 

infinite_earth a écrit :

des compromis. exactement. dans GRAW , t'as pas 60fps [:spamafote]
 
et puis ,oblivion sur PC , avec un bon matos , tourne nickel .  :o et pourtant oblivion , c 'est multiplateforme [:cupra]


Mais ce n'est pas le même prix non plus, il faut un bon PC pour avoir un joli Oblivion.

mood
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