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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3627132
rfactorien

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 01:42:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
 
degage boolzor  :o

mood
Publicité
Posté le 07-08-2006 à 01:42:09  profilanswer
 

n°3627136
rfactorien

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 01:44:13  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

taratata :o hfr est deja entierement tombé recement, et le forum a coupé des nuits entiere au moi de juillet.
 
faudrait lancer une quete, pour du matos redondant. a vot bonkeur m'sieudam :D


 
ouais 'fin .. il suffirait que joce attende d'etre chez lui pour se murger, ca lui eviterai de se prendre les pieds dans l'onduleur [:greg2]


Message édité par rfactorien le 07-08-2006 à 01:44:21
n°3628286
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 16:34:08  profilanswer
 

http://www.amazon.fr/gp/product/cu [...] videogames
 :lol:  
y a deja 8 commentaires sur Amazon.fr!
y a des trolls partout :D
 

Citation :

Voila, enfin la troisième génération, de la playstation, avec plus de jeux, de meilleur graphique, un design à coupé le souffle.
La Playstation 3, est une pure réussite, mon conseil est à acheter cette console , sans isitation. merci


 
(et ça va dans les 2 sens mais celui la est vraiment bon ^^)

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 07-08-2006 à 16:36:36
n°3628307
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 16:45:10  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

http://www.amazon.fr/gp/product/cu [...] videogames
 :lol:  
y a deja 8 commentaires sur Amazon.fr!
y a des trolls partout :D
 

Citation :

Voila, enfin la troisième génération, de la playstation, avec plus de jeux, de meilleur graphique, un design à coupé le souffle.
La Playstation 3, est une pure réussite, mon conseil est à acheter cette console , sans isitation. merci


 
(et ça va dans les 2 sens mais celui la est vraiment bon ^^)


:/ y'en a qui ont vraiment que ca a foutre là...

n°3628325
Lo_ol

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 16:54:56  profilanswer
 

la rentrée s'annonce chaude ;)

n°3628327
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 16:55:48  profilanswer
 

rendez vous au virgin champs élisée le 17 novembre :)

n°3628333
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 16:59:02  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

rendez vous au virgin champs élisée le 17 novembre :)


bah ça devrait eter moins folklore avec le système de réservations...
 
sauf si il y en a qui la revendent direct aux enchères a la sortie  :lol:

n°3628857
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 21:57:28  profilanswer
 

on pouvait reserver ausis pour la PS2 d'ailleurs à cause de ca tout le monde a cru (et ils avaient raison) que y'aurait pas assez de PS2 dans els magasines donc tout le monde a rush et  [:alexp25]

n°3628871
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 22:01:26  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

on pouvait reserver ausis pour la PS2 d'ailleurs à cause de ca tout le monde a cru (et ils avaient raison) que y'aurait pas assez de PS2 dans els magasines donc tout le monde a rush et  [:alexp25]


bin ouai mais la on pourra QUE réserver...
faudra passer par le site officiel de sony & co donc bon...
(Mais bon si y en a qui veulent se mettre sur la tronche... mais bon tout pour eux :D )


Message édité par the_big_poulet le 07-08-2006 à 22:02:27
n°3628873
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 22:02:23  profilanswer
 

ah je savais pas

mood
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Posté le 07-08-2006 à 22:02:23  profilanswer
 

n°3628883
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 22:05:53  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

on pouvait reserver ausis pour la PS2 d'ailleurs à cause de ca tout le monde a cru (et ils avaient raison) que y'aurait pas assez de PS2 dans els magasines donc tout le monde a rush et  [:alexp25]


techniquement, il n'y avait pas assez de consoles dans les magasins, y'a eu une rupture semblable à celle de la 360 au lancement de la PS2, sauf qu'enormément de sources convergent vers une pénurie organisée de sony :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3628988
fab270

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 22:55:34  profilanswer
 

De toute facon, vous ne pourrez pas vous la payer la PS3: 500 euros

n°3629001
dje33

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 23:06:41  profilanswer
 

http://www.clubic.com/actualite-37 [...] rmack.html
 

Citation :

Enfin, Carmack affirme que le processeur Cell d'IBM (employé sur la future Playstation 3) a été « surmédiatisé ». Selon lui, le Cell ne ferait pas un bon processeur pour station de travail et sa puissance ne serait actuellement utilisée qu'à 70 %. Carmack estime que Sony a évité le pire en n'utilisant pas le Cell pour la partie graphique de sa console (cette tâche revenant à un composant NVIDIA intégré à la console).


 
:o

n°3629041
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 23:24:39  profilanswer
 

Carmack > Sony/IBM/Toshiba

n°3629068
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 07-08-2006 à 23:34:43  profilanswer
 

j'ai tendance a faire confiance a un dev qui a fait ses preuves plutot qu'a des boites spécialistes du marketting, en particulier pour un produit ou des gros chiffres c'est important pour le hype envers le grand public
 
j'aimerais bien savoir ce qu'en dit Mark Rein  [:transparency]


Message édité par WipEout 2097 le 07-08-2006 à 23:35:53

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3629142
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 00:06:46  profilanswer
 

Surtout qu'on oublie un peu vite que Carmack est a l'origine de nombreuses evolutions tant au niveau des normes (ne serait-ce qu'opengl...) que de certaines evolutions dans les cartes graphiques...
 
C'est un peu THE consultant quand il s'agit de 3d temps reelle
http://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
 
edit: par rapport a la ps3, il avait aussi donné une interview ou il disait en gros qu'a rendu equivalent, il fallait 2x moins de travaille sur x360, et que les equipes de developpement capables d'exploiter pleinement la ps3 pour un sortir quelque chose de vraiment graphiquement superieur sont TRES rares et auront besoin de beaucoup de temps [:proy]

Message cité 2 fois
Message édité par -VDV- le 08-08-2006 à 00:15:07
n°3629177
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 08-08-2006 à 00:19:17  profilanswer
 

Quand je vois la 1ere génération de jeux PS3 je m'inquiète vraiment pas pour l'avenir de la puissance de la console.
 
Le seul souci c'est cette manette inchangée alors qu'un design plus proche des paumes de mains lui ferait du bien, pas de vibrations un gros handicap et le syteme gyro pas franchement pratique.

n°3629223
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 00:45:04  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

edit: par rapport a la ps3, il avait aussi donné une interview ou il disait en gros qu'a rendu equivalent, il fallait 2x moins de travaille sur x360, et que les equipes de developpement capables d'exploiter pleinement la ps3 pour un sortir quelque chose de vraiment graphiquement superieur sont TRES rares et auront besoin de beaucoup de temps [:proy]


 
à l'E3 on a vu des jeux globalement plus beau que ceux présentés à l'E3 2005 par Microsoft meme plus beau que ceux du line-up 360 je trouve.  :)  
 
Pour MGS4 et FFXIII oui, car ce sont des tres grosses équipes, mais Virtua Tennis, Assassin's Creed, Heavenly Swords, Naughty Dog machin, Heavy Rain, Resistance..?? Et tout ca sans kits de developpement finaux, car ils ont été livrés en Juillet.  :sweat:
 
donc à mon avis il exagere un peu, surtout qu'il boss pour la 360 et pas la PS3, ca serait mal vu de faire de la pub pour le CELL en disant qu'il est super, ou alors les devs PS3 sont vraiment trop fort et travaillent 2x plus que les autres  :sol:


Message édité par Mogwaiii le 08-08-2006 à 00:47:57
n°3629224
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 00:45:45  profilanswer
 

dje33 a écrit :

http://www.clubic.com/actualite-37 [...] rmack.html
 

Citation :

Enfin, Carmack affirme que le processeur Cell d'IBM (employé sur la future Playstation 3) a été « surmédiatisé ». Selon lui, le Cell ne ferait pas un bon processeur pour station de travail et sa puissance ne serait actuellement utilisée qu'à 70 %. Carmack estime que Sony a évité le pire en n'utilisant pas le Cell pour la partie graphique de sa console (cette tâche revenant à un composant NVIDIA intégré à la console).


 
:o


 
 
Ce passage et surtout la dernière partie le décribilise un peu ou alors ça mal été traduit... J'ai toujours entendu dire que la partie graphique ce n'était pas QUE le RSX mais la combinaison du RSX+ le CELL qui formaient un tout (contrairement à une CG de pc qui s'occupe de toute la partie graphique. Quelque chose à changé ou il parle d'un sujet qu'il ne connait pas bien ce Carmack ?
 

n°3629233
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 00:51:01  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Ce passage et surtout la dernière partie le décribilise un peu ou alors ça mal été traduit... J'ai toujours entendu dire que la partie graphique ce n'était pas QUE le RSX mais la combinaison du RSX+ le CELL qui formaient un tout (contrairement à une CG de pc qui s'occupe de toute la partie graphique. Quelque chose à changé ou il parle d'un sujet qu'il ne connait pas bien ce Carmack ?


 
Euh, aux dernieres nouvelles non justement, c'est le RSX qui gere tout, le proc peut l'accompagner eventuellement dans les vertex shaders et aux choses, mais il est sensé tout faire seul

n°3629296
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 01:23:54  profilanswer
 

Ah bon ? Je remet un texte censé expliqué l'architecture de la PS3 qui avait été posté ici et ailleurs:  
 
 

Citation :

Specs du RSX
 
Pour l'instant, on a malheureusement peu d'informations précises sur le sujet. On sait que le RSX est une version custom G71 (upgrade de la Nvidia 7800GTX (G70)) et qu'il est actuellement gravé en 90nm avec une fréquence de 550mhz.
On sait aussi qu'il intégrera une interface Flexio, comme celle contenu dans le CELL, qui lui permettra d'être directement relié l'un à l'autre à très haut débit pour une symbiose parfaite. 25Go/sec. dans le sens CELL>RSX et 15Go/sec. dans le sens inverse. Le CELL jouera un rôle non négligeable dans la partie graphique du système PS3 qui se compose finalement de ces 2 éléments combinés (CELL+RSX).
Le RSX a une mémoire de 256Mo qui lui est dédiée et, à laquelle il accède directement par l'intermédiaire d'un contrôleur mémoire intégré et d'un bus 128bit. Le RSX peut aussi accéder librement aux 256Mo de mémoire principale associée au CELL par l'intermédiaire de l'interface Flexio qui les unis (et vice-versa), mais au détriment de temps d'accès plus long que lors d'accès à sa mémoire dédiée (la raison pour laquelle SCE a ajouté deux sections RAM et GGDR3 qui équivalent 512 de RAM).
Le RSX permet aussi de sortir 2 flux vidéo simultanés avec la possibilité d'alimenter 2 écrans en même temps avec 2 sources différentes (un écran secondaire pourrait afficher d'autres informations complémentaire aux jeux ou servir à produire une vision panoramique de luxe sur 2 écrans avec un ratio 32/9) et jusqu'à des résolutions Full HD de 1920x1080 en progressif (1080p).
 


 
Ce texte est faux donc ? Obsolète ? (je me pose les questions, je n'affirme rien mais le net à tendance à transporter un tas d'infos plus ou moins bonnes et on finit pas valider les mauvaises.)
 
J'avais lu sur un autre site que le RSX s'occupait des textures et de pas mal de choses mais que l'affichage des polygones et de certaines choses brutes étaient géré par le CELL en parallèle.


Message édité par NSXMan le 08-08-2006 à 01:27:44
n°3629414
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 02:33:52  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Surtout qu'on oublie un peu vite que Carmack est a l'origine de nombreuses evolutions tant au niveau des normes (ne serait-ce qu'opengl...) que de certaines evolutions dans les cartes graphiques...
 
C'est un peu THE consultant quand il s'agit de 3d temps reelle
http://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
 
edit: par rapport a la ps3, il avait aussi donné une interview ou il disait en gros qu'a rendu equivalent, il fallait 2x moins de travaille sur x360, et que les equipes de developpement capables d'exploiter pleinement la ps3 pour un sortir quelque chose de vraiment graphiquement superieur sont TRES rares et auront besoin de beaucoup de temps [:proy]


ouais bof... c'est jamais qu'un nerd [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3629435
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 03:52:15  profilanswer
 

carmack dit que de la merde  
 
des que son code habituelle ne marche pas sur une archi un peu exoltique alors c est nul (emotion engine  ,cell)  
 
il disait la meme chose de la ps2 , trop dur a programmer blabla et on connait le resultat  
 
carmack etait un genie(doom3 et quake pu le caca ) mais faut etre realiste ,avec quelque billet on lui fait dire ce qu on veut ! d ailleurs ya pas si longtemps direct x c etait de la grosse merde pour lui et maintenant il suce comme pas possible  :sarcastic:  :lol:  
ya 2 ans il etait totalement anti microsoft et du jours au lendemain le mec retourne sa veste et dit l inverse de ses propos passé  
 
aucune fierté le pauvre  
 

Message cité 5 fois
Message édité par oldnoob le 08-08-2006 à 03:57:06
n°3629504
dje33

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 08:56:57  profilanswer
 

oldnoob a écrit :


il disait la meme chose de la ps2 , trop dur a programmer blabla et on connait le resultat


Oui les jeux Xbox et GC sont plus beau que les jeux PS2  
Et je dis ca sans troller

n°3629510
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 09:06:28  profilanswer
 

oldnoob a écrit :

carmack dit que de la merde  
 
des que son code habituelle ne marche pas sur une archi un peu exoltique alors c est nul (emotion engine  ,cell)  
 
il disait la meme chose de la ps2 , trop dur a programmer blabla et on connait le resultat  
 
carmack etait un genie(doom3 et quake pu le caca ) mais faut etre realiste ,avec quelque billet on lui fait dire ce qu on veut ! d ailleurs ya pas si longtemps direct x c etait de la grosse merde pour lui et maintenant il suce comme pas possible  :sarcastic:  :lol:  
ya 2 ans il etait totalement anti microsoft et du jours au lendemain le mec retourne sa veste et dit l inverse de ses propos passé  
 
aucune fierté le pauvre


 
 
ba ... faut bien avoué que DirectX est quand meme arrivé a une certaine maturité qu'openGL n'a jamais eu.
 
bon cela dit, sur Doom3, je suis assé d accord, tres en deca de mes attentes. mais un moteur 3D qui va seulement commencé etre exploité.

n°3629513
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 08-08-2006 à 09:08:38  profilanswer
 

A mon avis le moteur de D3 va trop souffrir de la comparaison avec l'unreal engine 3 voir même le source engine.
 
Je pense que peu de jeux va utiliser le moteur de D3.

n°3629519
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 09:13:46  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

A mon avis le moteur de D3 va trop souffrir de la comparaison avec l'unreal engine 3 voir même le source engine.
 
Je pense que peu de jeux va utiliser le moteur de D3.


 
ba ils ont toujours ete en fight ces deux moteur...
 
mais UE3, il sort quand ? il faudra quoi pour l exploiter ?
 
tout les jeu qui sortent maintenant et/ou qui sont en developpement en ce moment, ils vont utiliser le moteur qui est dosponible : celui de D3
 
Puis quand les configue de moyene puissance seront capable de fair tourner l'UE3, les developpeur se tourneront vers lui.
 
 
c'est surement pas un mystere si les deux sortent pas en meme temps,... c'est que commerciallement parlant, les deux moteurs peuvent se partager le buisness.

n°3629535
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 09:27:37  profilanswer
 

oldnoob a écrit :

d ailleurs ya pas si longtemps direct x c etait de la grosse merde pour lui et maintenant il suce comme pas possible  :sarcastic:  :lol:


 
On l'a tous fait... A l'origine direct3D (et non directX, ne pas confondre et tout melanger) EST de la grosse merde. D'ailleurs je me souviens que tout le monde jouait en mode "opengl" sur ut et hl1... Maintenant, direct3D a amené ce que personne n'aurait cru, un réel standard, une reelle uniformisation dans le developpement, et a permis le developpement de beaucoup de technologies aujourd'hui standard.
C'est tout a fait normal que Carmack ait "retourné sa veste", on l'a tous fait dans ce sens... c'est l'humilité d'admette que Microsoft a reussi a faire ce que personne ne croyait a l'epoque ou chaque carte y allait de sa propre librairie proprietaire (aaahhh, le glide...)
C'est d'autant plus normal qu'il est lui meme consultant pour Microsoft au sujet de direct3d... et que ca fait quelques versions qu'il donne son point de vue sur les evolutions et les directions a prendre...
 
Carmack croit en ce qu'il fait, c'est un vrai nerdz qui defend les logiciels libres et tout, si il peut faire avancer les choses il le fait, si il croit qu'un truc est mieux il s'y tient. D'ailleurs... Si ses moteurs sont fait en opengl au lieu de direct3d, je doute qu'il soit "payé par microsoft" pour en faire la pub...

n°3629539
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 09:29:56  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

A mon avis le moteur de D3 va trop souffrir de la comparaison avec l'unreal engine 3 voir même le source engine.
 
Je pense que peu de jeux va utiliser le moteur de D3.


 
L'UE3 c'est une (demi) génération apres le moteur de D3 quand meme ^^
Il est techniquement plus complexe et permet plus de choses [:proy]

n°3629562
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 09:41:36  profilanswer
 

oldnoob a écrit :

carmack dit que de la merde  
 
des que son code habituelle ne marche pas sur une archi un peu exoltique alors c est nul (emotion engine  ,cell)  
 
il disait la meme chose de la ps2 , trop dur a programmer blabla et on connait le resultat  
 
carmack etait un genie(doom3 et quake pu le caca ) mais faut etre realiste ,avec quelque billet on lui fait dire ce qu on veut ! d ailleurs ya pas si longtemps direct x c etait de la grosse merde pour lui et maintenant il suce comme pas possible  :sarcastic:  :lol:  
ya 2 ans il etait totalement anti microsoft et du jours au lendemain le mec retourne sa veste et dit l inverse de ses propos passé  
 
aucune fierté le pauvre


d'ailleurs y a pas si longtemps il disait que les multicores c'était de la merde et maintenant il dit que c'est la plus grosse invention de ces dernières années, bien plus que les instructions MMX/SSE et compagnie.
Veste Powaaa [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
n°3629589
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-08-2006 à 09:56:43  profilanswer
 

en tout cas faut esperer que ce fameux moteur D3 sera un peu mieux optimisé pour le multicore auquel il croit tant, parce que quand on voit les saccades honteuses de Quake 4 sur X360 :/


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3629608
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 10:05:54  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

On l'a tous fait... A l'origine direct3D (et non directX, ne pas confondre et tout melanger) EST de la grosse merde. D'ailleurs je me souviens que tout le monde jouait en mode "opengl" sur ut et hl1... Maintenant, direct3D a amené ce que personne n'aurait cru, un réel standard, une reelle uniformisation dans le developpement, et a permis le developpement de beaucoup de technologies aujourd'hui standard.
C'est tout a fait normal que Carmack ait "retourné sa veste", on l'a tous fait dans ce sens... c'est l'humilité d'admette que Microsoft a reussi a faire ce que personne ne croyait a l'epoque ou chaque carte y allait de sa propre librairie proprietaire (aaahhh, le glide...)
C'est d'autant plus normal qu'il est lui meme consultant pour Microsoft au sujet de direct3d... et que ca fait quelques versions qu'il donne son point de vue sur les evolutions et les directions a prendre...
 
Carmack croit en ce qu'il fait, c'est un vrai nerdz qui defend les logiciels libres et tout, si il peut faire avancer les choses il le fait, si il croit qu'un truc est mieux il s'y tient. D'ailleurs... Si ses moteurs sont fait en opengl au lieu de direct3d, je doute qu'il soit "payé par microsoft" pour en faire la pub...


 
 
je crois que unreal 1 etait en d3d , mais avait une option opengl non ? l'opengl etait un poil moins beau que le d3d , enfaites osef, il y avait que le Glide de bien a cette époque :o

n°3629614
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 10:07:12  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

en tout cas faut esperer que ce fameux moteur D3 sera un peu mieux optimisé pour le multicore auquel il croit tant, parce que quand on voit les saccades honteuses de Quake 4 sur X360 :/


C'était même impensable de sortir ce jeu dans de telles conditions de jeu  :fou:

n°3629634
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-08-2006 à 10:16:57  profilanswer
 

ca m'a d'autant plus fait chier que j'aimais bien ce jeu sur PC mais que pour des raisons techniques je voulais le faire sur ma console :/


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3629667
Tyler

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 10:33:51  profilanswer
 

Faudrait faire un p'tit sondage pour savoir qui compte l'acheter dès la sortie, c'est ma grande question du moment...
Le prob c'est que si je met 800€ là d'dans j'vais devoir bouffer des pâtes pendant lgtps...Peut-être que les magasins feront une reprise sur la Ps2 mais bon ça sera que dalle...
C'matin sur Game one ils passait la rediff de l'E3 avec les vidéos des jeux, ça m'a donné trop envie...

n°3629674
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 10:36:33  profilanswer
 

pour ça faudrait que Zangalou reface surface ou qu'un motivé recrée un topic :)

n°3629700
Lo_ol

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 10:46:57  profilanswer
 

x_Tyler_x  je verrais bien un bundle PS3-Panzani :lol:

n°3629716
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-08-2006 à 10:52:22  profilanswer
 

quelqu'un aurait le lien du topic officiel PS2 ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3629769
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 08-08-2006 à 11:27:48  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

ba ils ont toujours ete en fight ces deux moteur...
 
mais UE3, il sort quand ? il faudra quoi pour l exploiter ?
 
tout les jeu qui sortent maintenant et/ou qui sont en developpement en ce moment, ils vont utiliser le moteur qui est dosponible : celui de D3
 
Puis quand les configue de moyene puissance seront capable de fair tourner l'UE3, les developpeur se tourneront vers lui.
 
 
c'est surement pas un mystere si les deux sortent pas en meme temps,... c'est que commerciallement parlant, les deux moteurs peuvent se partager le buisness.


 
Les jeux utilisant l'UE3 vont sortir cette année, il y a gears of wars, brother in arms 3 puis aprés y'aura Splinter Cell 3, UT2007, Deus Ex, le prochain star wars
 
Bcp d'éditeurs l'on acheté aussi comme Lucas Arts, THQ, Vivendi, Sony, Microsoft etc... etc...
 
Au niveau du moteur de D3 à part Prey et Quake 4 j'en vois pas d'autres...
 
A mon avis Carmack doit être dégoûté je pense et du coup nous sort ces conneries sur le Cell et la PS3...

n°3629773
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 08-08-2006 à 11:29:53  profilanswer
 

Tyler a écrit :

Faudrait faire un p'tit sondage pour savoir qui compte l'acheter dès la sortie, c'est ma grande question du moment...
Le prob c'est que si je met 800€ là d'dans j'vais devoir bouffer des pâtes pendant lgtps...Peut-être que les magasins feront une reprise sur la Ps2 mais bon ça sera que dalle...
C'matin sur Game one ils passait la rediff de l'E3 avec les vidéos des jeux, ça m'a donné trop envie...


 
Perso j'irai l'acheter aprés Noël vu que j'aurai pas les sous avant...

n°3629779
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 11:32:32  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Oui les jeux Xbox et GC sont plus beau que les jeux PS2  
Et je dis ca sans troller


Ce n'est pas vraiment troller, tout le monde connait les problèmes dont est affublée la PS2. Néanmoins, la PS2 compte aussi dans sa logithèque des jeux faisant partie des plus beaux jeu de cette génération: des titres comme Okami, Dark Cloud 2, ZOE2, MGS3, God of War et j'en passe sont d'autant plus beaux que l'on connait les difficultés à sortir qqchose de clean sur cette machine. Je trouve que ces titres rivalisent sans peine avec les plus illustres titres des machines concurrentes.
 
Bref, la PS2 c'était graphiquement mal barré mais les développeurs ont bien redressé la barre. Au final, je suis bien content de ma petite PS2, d'autant plus qu'elle a encore qq surprises en réserve... J'espère que la PS3 saura se montrer digne de sa grande soeur, réponse à esquisser dès le mois de novembre prochain...

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