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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3331574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 14:33:27  answer
 

Reprise du message précédent :

dark oopa a écrit :

nan mais avouer que les vidéos sont à chier sérieux...
 
je m'attendais aps à turc qui arrrachais vraiment la gueule de la x360 mais avec 1 an de retard et le prix qu'elle va couter, elle pourrai quand meme dépoter plus que ça...
 
faut dire qu'ils sont bien con aussi, la vidéo du masque est ridicule, une 9700 pro peut largement le faire, ça sert à quoi de montrer ça?


 
ça sert à nous habituer psychologiquement et progressivement à ce que sera le véritable in game de la ps3 c'est à dire des graphismes à la untold legends...  :D  

mood
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Posté le 23-03-2006 à 14:33:27  profilanswer
 

n°3331576
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 14:33:31  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

comme elles trouent le cul les vidéos :eek:
 
nan je déconne, elles sont pourries
 
je suis bien content, elle est tres loin de surpasser la xbox360, du coup MGS4 sortira probablement sur les deux consoles, du coup je pourrai me contenter d'une xbox360 et d'une révo en esperant que les petits jeux comme les nippon ichi software seront sur révo car bcp moins cher/long/dur à dévelloper dessus :)
 
car avec un peu de chance, le jour d ela sortie de la PS3 en europe, pour le meme prix on aura une GC et une xbox360 premium :lol:  
 
bon, plus qu'à esperer que MGS4 ne sorte pas en exclue sur PS3 :love:


 
 
ben si mgs4 est exclue sur ps3, dixit Kojima (et je précise qu'on n'est pas dans le même cas qu'avec capcom vu que kojima dirige son propre studio...)

n°3331579
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 14:33:34  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

nan mais avouer que les vidéos sont à chier sérieux...
 
je m'attendais aps à turc qui arrrachais vraiment la gueule de la x360 mais avec 1 an de retard et le prix qu'elle va couter, elle pourrai quand meme dépoter plus que ça...
 
faut dire qu'ils sont bien con aussi, la vidéo du masque est ridicule, une 9700 pro peut largement le faire, ça sert à quoi de montrer ça?


 
 
non mais bon, c'est histoire de donner 1 ou 2 trucs, mais bon ca sert a rien...
 

n°3331581
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 14:34:10  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

nan mais avouer que les vidéos sont à chier sérieux...
 
je m'attendais aps à turc qui arrrachais vraiment la gueule de la x360 mais avec 1 an de retard et le prix qu'elle va couter, elle pourrai quand meme dépoter plus que ça...
 
faut dire qu'ils sont bien con aussi, la vidéo du masque est ridicule, une 9700 pro peut largement le faire, ça sert à quoi de montrer ça?


 
 
non mais où t'as vu des videos de jeux?

n°3331583
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 23-03-2006 à 14:34:35  profilanswer
 

par contre, je sais pas ce que vous pensez mais moi la coup du zonage je trouve ça bizarrement tourné
j'ai plus l'impression que c'est comme sur xbox en fait=> pas de zonnage, si les éditeurs le veulent, ils peuvent faire des versions internationales
 
ça serait tres con parce qu'on serait quand meme obliger de pucer la console mais pour encore moins de jeux qu'avant...
 
pis c'est dur pour la nerf quand tu vois DOA4 jap qui était pas compatble pal alors que le jeux était en français  alors que la version US elle était compatible :D
 
je vois pas pkoi les éditeurs zonent leurs jeux mais en tt cas sur xbox, yen a plein qui le font :(

n°3331714
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 23-03-2006 à 15:05:38  profilanswer
 

mais quel interet???
surtout en ce qui concerne les jeux qui ne sortiront jamais en france...

n°3331733
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2006 à 15:10:33  profilanswer
 

Ben, doit encore y avoir d'obscures raisons juridiques ou contractuelles : ça doit quand même remettre en cause des accords de distribution, notamment pour les éditeurs Jap qui font distribuer leurs jeux par des éditeurs tiers ailleurs, surtout en Europe.
 
Enfin, je préfère largement qu'il n'y ait pas de zonage hardware/software. Et qu'en échange, il y ait des limitations de distribution.
 
Car les limitations de distribution, c'est facile et gratuit à contourner :)


Message édité par saiyaman le 23-03-2006 à 15:14:25
n°3332192
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 17:00:53  profilanswer
 

bordel ce nid a troll sur les deux dernieres pages, pour le hdd phil harisson qui répondait aux questions hier précise bien qu'il ne s'occupe pas de hardware donc qu'il ne sait pas tout, par contre il annonce que tous les jeux développés sont fait pour supporter le hdd, ca veut tout dire non ?
 
pour le zonage sony jouera surement la dessus et peut facilement convaincre les éditeurs.
 
L'image de ratchet dans le dossier de IGN n'est pas une image de la conférence d'hier mais celle d'un jeu ps2 pour uniquement montrer le genre d'environnement qu'ils ont eu l'occasion de voir.
 
Les démos techniques n'ont rien a voir avec les jeux, notamment les canard, le truc de shoot et les conneries du genre.

Message cité 1 fois
Message édité par Zangalou le 23-03-2006 à 17:02:03
n°3332206
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 23-03-2006 à 17:04:35  profilanswer
 

en général les démos tecniques sont plus impressionantes que les jeux, c'est un peu le rpincipe :D

n°3332208
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:04:55  answer
 

Zangalou a écrit :

bordel ce nid a troll sur les deux dernieres pages, pour le hdd phil harisson qui répondait aux questions hier précise bien qu'il ne s'occupe pas de hardware donc qu'il ne sait pas tout, par contre il annonce que tous les jeux développés sont fait pour supporter le hdd, ca veut tout dire non ?
 
pour le zonage sony jouera surement la dessus et peut facilement convaincre les éditeurs.
 
L'image de ratchet dans le dossier de IGN n'est pas une image de la conférence d'hier mais celle d'un jeu ps2 pour uniquement montrer le genre d'environnement qu'ils ont eu l'occasion de voir.
 
Les démos techniques n'ont rien a voir avec les jeux, notamment les canard, le truc de shoot et les conneries du genre.


 
 
Un peu comme les cartes mémoires sur certaines consoles ... elles sont indispensables pour profiter des jeux mais vendues à part.
 

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-03-2006 à 17:05:24
mood
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Posté le 23-03-2006 à 17:04:55  profilanswer
 

n°3332239
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 17:12:20  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

en général les démos tecniques sont plus impressionantes que les jeux, c'est un peu le rpincipe :D


sauf que la les démos techniques étaient jouables ... ralala c'est pas possible

n°3332240
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 17:12:42  profilanswer
 


 :sweat: on atteint des sommets

n°3332241
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:12:58  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

sauf que la les démos techniques étaient jouables ... ralala c'est pas possible

bah des démos techniques peuvent etre en temps réel ça n'empeche pas d'etre controllable [:spamafote]
Mais bon une démo avec un desert et une voiture au milieu, la voiture risque d'etre 100x plus belle que dans un vrai jeu :o


Message édité par Sylfurd le 23-03-2006 à 17:13:57
n°3332251
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:14:24  profilanswer
 

La démo avec les poissons est magnifique en tout cas.En espérant retrouver ce genre d'environnement dans un jeu.

n°3332258
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:16:07  answer
 

Zangalou a écrit :

:sweat: on atteint des sommets


 
Je ne suis pas partisan, mais ton argument est faux ... c'est tout.
 
Ma phrase mettait juste en évidence l'erreur
 
Alors arrête la parano SVP


Message édité par Profil supprimé le 23-03-2006 à 17:16:39
n°3332270
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 17:21:58  profilanswer
 

non mais comparer une carte mémoire a un disque dur, tu trouve pas ca un peu limite ?

n°3332287
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:25:44  answer
 

Zangalou a écrit :

non mais comparer une carte mémoire a un disque dur, tu trouve pas ca un peu limite ?


 
c'est dingue ce topic .. vous prenez la moindre intervention pour un troll.
 
C'est ton argumentation qui est limite surtout ...
 
Le fait que les jeux supportent dès aujourd'hui le HDD, ne signifie pas que celui-ci sera obligatoire ...  
 
Je ne remets pas en cause l'annonce de la vente de la console avec le DD de série ....
 
tu comprends mieux maitenenant ou je recommence ?

n°3332292
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 17:27:24  profilanswer
 

si les développeurs préparent tous les jeux en rapport au hdd il sera forcément inclu dans la console, ca serais un trop gros risque ou même une énorme connerie de faire autrement.

n°3332317
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:32:05  answer
 

Zangalou a écrit :

si les développeurs préparent tous les jeux en rapport au hdd il sera forcément inclu dans la console, ca serais un trop gros risque ou même une énorme connerie de faire autrement.


 
Cela rendrait quasiment indispensable sa présence dans la console et rien d'autre ... un peu comme les cm de certaines consoles.

n°3332323
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 23-03-2006 à 17:34:02  profilanswer
 

oui mais le prix n'est pas le meme

n°3332342
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:37:12  answer
 

Zangalou a écrit :

oui mais le prix n'est pas le meme


 
ce n'est pas une question de prix mais de principe ...

n°3332344
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:37:28  answer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

de toute facon a therme meme sur 360 aussi les HD sera indispensable et avec le temps le pack core disparaitera des rayons, vous verrez.


 
tout à fait d'accord ....

n°3332354
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2006 à 17:40:07  profilanswer
 

>la carte mémoire est obligatoire, dans le sens où elle est nécessaire pour sauvegarder.  
Mais elle n'est pas nécessaire pour jouer (c'est-à-dire lancer le jeu).
 
D'où le fait qu'il soit acceptable de ne pas la vendre avec la console.
 
 
Ainsi, reste à voir ce que veut dire : "tous les jeux ps3 utiliseront le DD".  
Est-ce que ça veut dire qu'ils ne se lanceront pas sans DD?
>>>auquel cas, on ne peut pas faire le parallèle avec la CM, et le fait qu'il ne soit pas inclus en série serait ridicule.
 
Est-ce que ça veut dire qu'ils seront tous, sans exception, plus ou moins optimisés (façon Oblivion XBOX360) pour le DD?
>>>auquel cas, le parallèle peut effectivement être fait avec la CM, et le fait qu'il soit vendu à part devient plausible.

n°3332367
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:44:32  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

en général les démos tecniques sont plus impressionantes que les jeux, c'est un peu le rpincipe :D


 
en même temps la ct des demos pour montrer les capacités au niveau calcul physique du cell et non les graphismes

n°3332370
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:45:32  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

:sweat: on atteint des sommets


 
ben il a pas tord, ca peut être indispensable mais vendu à part... (surtout que maintenant les boites peuvent faire de la vente forcé)

n°3332389
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:52:21  answer
 

saiyaman a écrit :

>la carte mémoire est obligatoire, dans le sens où elle est nécessaire pour sauvegarder.  
Mais elle n'est pas nécessaire pour jouer (c'est-à-dire lancer le jeu).
 
D'où le fait qu'il soit acceptable de ne pas la vendre avec la console.
 
 
Ainsi, reste à voir ce que veut dire : "tous les jeux ps3 utiliseront le DD".  
Est-ce que ça veut dire qu'ils ne se lanceront pas sans DD?
>>>auquel cas, on ne peut pas faire le parallèle avec la CM, et le fait qu'il ne soit pas inclus en série serait ridicule.
 
Est-ce que ça veut dire qu'ils seront tous, sans exception, plus ou moins optimisés (façon Oblivion XBOX360) pour le DD?
>>>auquel cas, le parallèle peut effectivement être fait avec la CM, et le fait qu'il soit vendu à part devient plausible.


 
ne jouons pas sur les mots : on ne peut pas profiter de 99% des jeux PS2 sans CM. Une éventuelle absence de DD, pourrait augmenter
les temps de chargements par exemple, ce qui empêcherait de pleinement profiter des jeux. L'analogie avec le CM est donc viable,
la lenteur des accès disques du BR pourraient très bien rendre certains jeux impraticables si bien que la présence du DD en deviendrait
indispensable.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-03-2006 à 17:53:27
n°3332409
kilik

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 17:59:34  profilanswer
 

Il semblerait que la ps3 avec son cell ait des specificites qui lui fassent gerer certaines physiques. Si les developpeurs developpent certains jeux pour specifiquement tirer partie du SDK PysX par ex, comment va se derouler une conversion sur d'autres supports? Sera t-il possible d'emuler ca correctement sur xbox par example? Du coup est ce qu'on va pas se retrouver avec pas mal d'exclusivites ps3 parceque tout simplement il est impossible de gerer la meme physique sur xbox?

n°3332431
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2006 à 18:06:41  profilanswer
 


 
Je te dis pas le contraire :)
 
Mais y'a quand même 2 cas de figures.

n°3332508
kilik

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:25:04  profilanswer
 

D'ailleurs ca semble se confirmer:
 
PS3 passes PhysX Test, XBox 360 Fails
 

Citation :

Although the PhysX libraries accelerate a host of technologies, from physical object interactions to fluid-based particle effects like water and smoke, only the PlayStation 3 and a PhysX PC will have the horsepower to process all of the technology's features, Ageia executives said. The Xbox 360 will not be able to process the fluid-based technology, because of the limitations of its architecture


 
http://www.ps3station.com/98/PS3-p [...] -Fails.htm

n°3332526
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:28:48  profilanswer
 

kilik a écrit :

Il semblerait que la ps3 avec son cell ait des specificites qui lui fassent gerer certaines physiques. Si les developpeurs developpent certains jeux pour specifiquement tirer partie du SDK PysX par ex, comment va se derouler une conversion sur d'autres supports? Sera t-il possible d'emuler ca correctement sur xbox par example? Du coup est ce qu'on va pas se retrouver avec pas mal d'exclusivites ps3 parceque tout simplement il est impossible de gerer la meme physique sur xbox?


je dirais plutôt le contraire :D
on va se retrouver avec plein de jeux adaptés de la 360 et ne tirant pas partie des spécificités de la ps3 [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3332534
kilik

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:31:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

je dirais plutôt le contraire :D
on va se retrouver avec plein de jeux adaptés de la 360 et ne tirant pas partie des spécificités de la ps3 [:cosmoschtroumpf]


 
Bah c'est clair que beaucoup de jeux ne le suporteront pas a cause de cela. Mais il est certain qu'il risque d'y avoir certains jeux assez tripants sur ps3 qui seront infaisables sur xbox.
 
Il y a quelques petites demos sympas ici:
 
http://physx.ageia.com/footage.html

n°3332536
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:32:10  profilanswer
 

kilik a écrit :

D'ailleurs ca semble se confirmer:
 
PS3 passes PhysX Test, XBox 360 Fails
 

Citation :

Although the PhysX libraries accelerate a host of technologies, from physical object interactions to fluid-based particle effects like water and smoke, only the PlayStation 3 and a PhysX PC will have the horsepower to process all of the technology's features, Ageia executives said. The Xbox 360 will not be able to process the fluid-based technology, because of the limitations of its architecture


 
http://www.ps3station.com/98/PS3-p [...] -Fails.htm


 
Un tricore Ibm 3,2 ghz +une ati dernier cri + 512 de ram, et cest limité? Ca sent plus l'accord avec Sony c'est tout.

n°3332540
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 23-03-2006 à 18:33:09  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

je dirais plutôt le contraire :D
on va se retrouver avec plein de jeux adaptés de la 360 et ne tirant pas partie des spécificités de la ps3 [:cosmoschtroumpf]


 
Yep, ça sera sûrement ça pour les jeux amerlock (enfin occidentaux disons).  
Donc, on s'en fout (enfin, je m'en fous : le dernier jeu non jap que j'ai apprécié, c'est kameo. Et avant, faut remonter à beyond good and evil :D)


Message édité par saiyaman le 23-03-2006 à 18:34:02
n°3332552
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:37:47  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Un tricore Ibm 3,2 ghz +une ati dernier cri + 512 de ram, et cest limité? Ca sent plus l'accord avec Sony c'est tout.


 
il parle de physique et oui la xbox 360 est limité niveau physique par apport au cell et au PhysX  

n°3332557
kilik

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:38:26  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Un tricore Ibm 3,2 ghz +une ati dernier cri + 512 de ram, et cest limité? Ca sent plus l'accord avec Sony c'est tout.


 
Bah l'architechture du cell a bien ses specificites non? C'est tout a fait possible que ces differences rendent certaines fonctionalites impossible sur 360.

n°3332594
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:50:16  profilanswer
 

Si avec ca aussi on peut pas faire une excellente physique, c'est qu'il y a un problème.

n°3332602
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 23-03-2006 à 18:52:55  profilanswer
 

la xbox utilisera le havok et c'est tout...

n°3332625
kilik

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 18:59:18  profilanswer
 

D'ailleurs sur leur site il y a une video qui compare GRAW avec et sans PhysX. Pour ceux qui ont le jeu sur 360, ca ressemble plus a quelle version?  
 
Essayez d'etre objectifs  :D

n°3332703
Zeross

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 19:17:01  profilanswer
 

kilik a écrit :

Il semblerait que la ps3 avec son cell ait des specificites qui lui fassent gerer certaines physiques.


 
Non, le cell fait juste des calculs vectoriels flottants comme le Xenon, ce dernier en fait moins c'est tout. Le Cell n'a pas d'instructions "magiques" pour la physique.
 

Citation :

D'ailleurs ca semble se confirmer:
 
PS3 passes PhysX Test, XBox 360 Fails


 
C'est vieux et ça a été infirmé depuis.
 

n°3332723
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 19:21:39  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Non, le cell fait juste des calculs vectoriels flottants comme le Xenon, ce dernier en fait moins c'est tout. Le Cell n'a pas d'instructions "magiques" pour la physique.
 

Citation :

D'ailleurs ca semble se confirmer:
 
PS3 passes PhysX Test, XBox 360 Fails


 
C'est vieux et ça a été infirmé depuis.


 
 novodex expliquait que le cell et le PhysX etaient  bien plus performant pour les fluides que le xecpu

n°3332759
khalys
Anything can happen
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 19:27:38  profilanswer
 

Citation :

Although the PhysX libraries accelerate a host of technologies, from physical object interactions to fluid-based particle effects like water and smoke, only the PlayStation 3 and a PhysX PC will have the horsepower to process all of the technology's features, Ageia executives said. The Xbox 360 will not be able to process the fluid-based technology, because Sony has an exclusive contract with AGEIA.


 
Corrigé. :D
 
Pas taper, c'est pour rigoler.


Message édité par khalys le 23-03-2006 à 19:29:02
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