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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°2955393
the_big_po​ulet
Flying chicken
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Posté le 15-09-2005 à 11:35:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

trunks a écrit :

la ps3 sera certainement UN PEU plus puissante que la x360 (sort + tard et coutera + cher donc encore heureux) mais ce surplus de puissance ne devrait pas trop se ressentir dans la pratique vu que la plupart des devs nivelleront vers le bas pour pouvoir sortir des jeux multisupports rapidement sur pc/x360/ps3...
 
bien sûr les quelques grosses exclus 100% PS3 devraient tout de même creuser l'écart


Donc actuellement les jeux X1 et GC seraient nivellés par le bas a cause de la ps2??  :sarcastic:

mood
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Posté le 15-09-2005 à 11:35:12  profilanswer
 

n°2955402
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 15-09-2005 à 11:37:10  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Donc actuellement les jeux X1 et GC seraient nivellés par le bas a cause de la ps2??  :sarcastic:


oui, les jeux xbox sont bridés exprès à 30 fps [:petrus75]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2955405
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 15-09-2005 à 11:39:03  profilanswer
 

space droid a écrit :

tu compares les derniers jeux dc et les jeux de 2eme gen ps2 et tu pleures et je parle meme pas des jeux de maintenant

oui mais est-ce que les jeux 2eme gen sur PS2 n'était pas réalisables sur DC ? Ca ne m'etonnerais pas mais on ne le saura jamais ...

n°2955407
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 11:39:54  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Donc actuellement les jeux X1 et GC seraient nivellés par le bas a cause de la ps2??  :sarcastic:

La plupart des jeux multisupports, oui  :p

n°2955414
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 11:42:09  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

oui, les jeux xbox sont bridés exprès à 30 fps [:petrus75]


Bin le fait qu il y ait bridage vient + du principe meme du jeu multi plateformes.
Aucune optimisation faite en fonction de la console!
On fait une base comune la + grosse possible et ensuite on rajoute les morceaux de code qu il manque pour que ça tourne sur telle ou telle console.
Mais de la a dire que toutes les versions se retrouvent a peu près au meme niveau...  :heink:

n°2955419
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 15-09-2005 à 11:44:09  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Bin le fait qu il y ait bridage vient + du principe meme du jeu multi plateformes.
Aucune optimisation faite en fonction de la console!
On fait une base comune la + grosse possible et ensuite on rajoute les morceaux de code qu il manque pour que ça tourne sur telle ou telle console.
Mais de la a dire que toutes les versions se retrouvent a peu près au meme niveau...  :heink:

pour les grpahsimes, modèls 3D, textures oui ! Après en général la différence se fait au niveau de la résolution adaptée aux consoles et la fluidité du jeu ... Après ya des ptis ajouts comme le jeu en réseau, internet etc ...

n°2955426
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 11:47:06  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Je commence sérieusement à croire que cette ps3 peut nous sortir de tels graphisme, On avait le droit de douter à l'E3 mais là ca semble se confirmer  au vu de ces images hallucinantes!


 
moi je ne peux pas me pronnoncé
 
quand dans un mag de jeux vidéo tu a des screen pour des jeux PS2 ou Xbox les screen sont retouché
 
je ne vois pas pourquoi ils ne retoucheraient pas les screen de PS3 ou Xbox 360 pour faire croire que leur jeux sont super beau.

n°2955431
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 15-09-2005 à 11:48:46  profilanswer
 

dje33 a écrit :

moi je ne peux pas me pronnoncé
 
quand dans un mag de jeux vidéo tu a des screen pour des jeux PS2 ou Xbox les screen sont retouché
 
je ne vois pas pourquoi ils ne retoucheraient pas les screen de PS3 ou Xbox 360 pour faire croire que leur jeux sont super beau.

c'est vrai que t'as pas tord ... Surtout quand il est quesiton d'en mettre plein les yeux avant la sortie de lx360 ...

n°2955439
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 15-09-2005 à 11:53:46  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est vrai que t'as pas tord ... Surtout quand il est quesiton d'en mettre plein les yeux avant la sortie de lx360 ...


en même temps les screens retouchés pour les consoles actuelles (et puis faut pas non plus généraliser, il n'y a pas non plus QUE des screens retouchés :o) c'est surtout pour que ça passe mieux sur le papier ou à l'écran du pc, à cause de leur faible résolution.
pour les nextgen en HD il n'y aura plus besoin de bricoler pour que l'image qu'on voit sur le papier ressemble à ce qu'on aura en vrai


---------------
Ma collec de jeux -
n°2955449
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 11:57:08  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

en même temps les screens retouchés pour les consoles actuelles (et puis faut pas non plus généraliser, il n'y a pas non plus QUE des screens retouchés :o) c'est surtout pour que ça passe mieux sur le papier ou à l'écran du pc, à cause de leur faible résolution.
pour les nextgen en HD il n'y aura plus besoin de bricoler pour que l'image qu'on voit sur le papier ressemble à ce qu'on aura en vrai

Bah pour la x360 on a déjà des screens antialiasés, non antialiasés pour le meme jeu par exemple ... Enfin là je penses qu'au niveau des screens retouchés c'est plutot des trailers de présentation précalculés qu'on fiat passer pour du temps réel, et encore des fois ya meme pas besoin de préciser que c du temps réel, tout le monde le crois au moindre screen ...

mood
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Posté le 15-09-2005 à 11:57:08  profilanswer
 

n°2955455
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 11:59:01  profilanswer
 

dje33 a écrit :

moi je ne peux pas me pronnoncé
 
quand dans un mag de jeux vidéo tu a des screen pour des jeux PS2 ou Xbox les screen sont retouché
 
je ne vois pas pourquoi ils ne retoucheraient pas les screen de PS3 ou Xbox 360 pour faire croire que leur jeux sont super beau.


ce que t'appelle photo retouché c'est du supersampling vu que les nouvelles consoles ont un gros aa et des hautes resolution là ils auront plus vraiment besoin de tricher les tofs seront bcp plus representatives des jeux

n°2955490
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 12:15:52  profilanswer
 

space droid a écrit :

ce que t'appelle photo retouché c'est du supersampling vu que les nouvelles consoles ont un gros aa et des hautes resolution là ils auront plus vraiment besoin de tricher les tofs seront bcp plus representatives des jeux


 
super sampling et antialisasing de fou + quelque effet d'eclairage en plus ou de meilleur qualité
 
sur PC t'a des carte graphique qui font tourner les jeux en 1600*1200 avec de l'antialisasing de qualité pourtant les sceen sont tres souvent retouché.
 
je ne vois pas pourquoi sur X360 ou PS3 les editeurs ne feraient pas la même chose. Et je pense même qu'il faut etre naif pour croire que les editeurs ne vont pas le faire.
le but des editeur c'est de faire voir que leur jeux est super beau. Donc si ils peuvent amelirorer les choses en passant sous photoshop, en mettant un antialisasing 16x (alors que la console ne vas en faire qu'un antialisasing de 4x) ils ne vont pas s'en priver.

n°2955493
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 12:18:02  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah pour la x360 on a déjà des screens antialiasés, non antialiasés pour le meme jeu par exemple ... Enfin là je penses qu'au niveau des screens retouchés c'est plutot des trailers de présentation précalculés qu'on fiat passer pour du temps réel, et encore des fois ya meme pas besoin de préciser que c du temps réel, tout le monde le crois au moindre screen ...


 
On a deja des preuves qu'il y a des retouches mais les gens ne veulent pas se rendre a l'evidence.

n°2955495
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 12:18:56  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

en même temps les screens retouchés pour les consoles actuelles (et puis faut pas non plus généraliser, il n'y a pas non plus QUE des screens retouchés :o) c'est surtout pour que ça passe mieux sur le papier ou à l'écran du pc, à cause de leur faible résolution.
pour les nextgen en HD il n'y aura plus besoin de bricoler pour que l'image qu'on voit sur le papier ressemble à ce qu'on aura en vrai


 
tu ne crois pas que les screens retouché c'est aussi pour que le jeu ai l'air plus beau ?

n°2955572
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 13:01:28  profilanswer
 

dje33 a écrit :

tu ne crois pas que les screens retouché c'est aussi pour que le jeu ai l'air plus beau ?


 
Je me répète mais, as-tu déjà vu des screens ou des vidéos diffusés par Kojima qui étaient bidonnés ?
 
J'ai peut-être loupé quelque chose mais il me semble qu'il a toujours été honnête de ce point de vue là.

n°2955586
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:09:09  profilanswer
 

BoR a écrit :

Je me répète mais, as-tu déjà vu des screens ou des vidéos diffusés par Kojima qui étaient bidonnés ?

Tu as loupé kke chose paske les screens de MGS3 en haute résolution et antialiasées :lol: Surtout que ça faisait apparaitre les troncs d'arbre à 4 cotés :o
 
exemple: ( waa trop bo MGS3 trop puissant c trop fin  :ouch: )
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een009.jpg
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een029.jpg
 
Et au final on a ça [:splinter]
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/g/mgs3p2970.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 15-09-2005 à 13:18:18
n°2955599
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:16:00  profilanswer
 

BoR a écrit :

Je me répète mais, as-tu déjà vu des screens ou des vidéos diffusés par Kojima qui étaient bidonnés ?
 
J'ai peut-être loupé quelque chose mais il me semble qu'il a toujours été honnête de ce point de vue là.


 
Je dis pas que c'est bidonner a 100%
je dis pas que c'est du ingame a 100%
 
moi je vois juste des images sur un magazine de jeux video
on sait pas si c'est des art works, de la video ou du jeux.
Donc on peut pas juger.
 
Et pourtant il y a plein de gens qui dissent "holalala regardez les images la PS3 est trop puissante"
 
Sur le topic X360 on a la même chose.

n°2955604
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:18:00  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Je dis pas que c'est bidonner a 100%
je dis pas que c'est du ingame a 100%
 
moi je vois juste des images sur un magazine de jeux video
on sait pas si c'est des art works, de la video ou du jeux.
Donc on peut pas juger.
 
Et pourtant il y a plein de gens qui dissent "holalala regardez les images la PS3 est trop puissante"
 
Sur le topic X360 on a la même chose.


pour mgs 4 il y a pas de doute a avoir puisque tout ce que kojima montre avec ses jeux c'est a base du moteur
pour dmc 4 par contre il y a matiere a discussion

n°2955610
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 13:19:10  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Tu as loupé kke chose paske les screens de MGS3 en haute résolution et antialiasées :lol: Surtout que ça faisait apparaitre les troncs d'arbre à 4 cotés :o
 
exemple: ( waa trop bo MGS3 trop puissant c trop fin  :ouch: )
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een009.jpg
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een029.jpg
 
Et au final on a ça [:splinter]
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/g/mgs3p2970.jpg


 
Non mais là t'éxagères un max.

n°2955615
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:20:03  profilanswer
 

BoR a écrit :

Non mais là t'éxagères un max.

Bah non je montre juste que oui Kojima aussi bidonne ses screens  [:spamafote]

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 15-09-2005 à 13:25:18
n°2955626
space droi​d

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Posté le 15-09-2005 à 13:24:05  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah non je montre juste que oui Kojima aussi bidonne ses screens  [:spamafote]


bizarre c'est bien plus beau sur mon ecran que ton pauvre screen de jv.com (qd on sait pas faire de capture on s'abstient  :fou: )

n°2955627
dje33

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Posté le 15-09-2005 à 13:24:27  profilanswer
 

space droid a écrit :

pour mgs 4 il y a pas de doute a avoir puisque tout ce que kojima montre avec ses jeux c'est a base du moteur
pour dmc 4 par contre il y a matiere a discussion


dans GT4 avec le moteur du jeu tu peux faire de beau screen en haute resolution avec une qualité 100 fois superieur a ce que la console affiche en temps reel

n°2955629
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:24:54  profilanswer
 

space droid a écrit :

bizarre c'est bien plus beau sur mon ecran que ton pauvre screen de jv.com (qd on sait pas faire de capture on s'abstient  :fou: )


sur ton ecran c'est en haute resolution avec de l'antialisasing ?

n°2955632
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 13:25:22  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Je dis pas que c'est bidonner a 100%
je dis pas que c'est du ingame a 100%
 
moi je vois juste des images sur un magazine de jeux video
on sait pas si c'est des art works, de la video ou du jeux.
Donc on peut pas juger.
 
Et pourtant il y a plein de gens qui dissent "holalala regardez les images la PS3 est trop puissante"
 
Sur le topic X360 on a la même chose.


 
Pour Kojima, je me répète, j'ai confiance. Pour les images de DMC4 par contre ......
 
Non mais tu n'as pas forcément tord mais pourquoi le rabâcher sans cesse que certains sont trop enthousiastes/naïfs ?  
On a pas un rôle d'éducateurs hein... Ils verront la différence avant/après par eux mêmes.

n°2955635
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:25:35  profilanswer
 

space droid a écrit :

bizarre c'est bien plus beau sur mon ecran que ton pauvre screen de jv.com (qd on sait pas faire de capture on s'abstient  :fou: )

Si c'est le fait que ça soit un screen ingame pris de JV.com qui te gène je peux te donner un screen ingame d'IGN aussi hein :o
http://ps2media.ign.com/ps2/image/ [...] 221396.jpg
 
yen a encore qui croient que la PS2 peut rendre un jeu dans une résolution correct  ( > 640x480 ) c'est bien plus souvent dans les 400x300 ...  [:spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 15-09-2005 à 13:27:22
n°2955636
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:25:45  profilanswer
 

space droid a écrit :

bizarre c'est bien plus beau sur mon ecran que ton pauvre screen de jv.com (qd on sait pas faire de capture on s'abstient  :fou: )


ben fait nous une capture en haute resolution avec de l'antialisasing :D

n°2955640
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:27:25  profilanswer
 

dje33 a écrit :

sur ton ecran c'est en haute resolution avec de l'antialisasing ?


non mais ca passe pas par l'entree composite d'une carte de capture et il y a pas la compression jpg

n°2955641
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 13:27:26  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah non je montre juste que oui Kojima aussi bidonne ses screens  [:spamafote]


 
Ok.

n°2955643
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:27:38  profilanswer
 

BoR a écrit :

Pour Kojima, je me répète, j'ai confiance. Pour les images de DMC4 par contre ......
 
Non mais tu n'as pas forcément tord mais pourquoi le rabâcher sans cesse que certains sont trop enthousiastes/naïfs ?  
On a pas un rôle d'éducateurs hein... Ils verront la différence avant/après par eux mêmes.


Parce que ca me soule de voir des gens dire  
regardez sur ma console le jeux il est comme ça
et il te montre une image en 1600*1200 avec de l'antialisasing de fou

n°2955645
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:28:57  profilanswer
 

space droid a écrit :

non mais ca passe pas par l'entree composite d'une carte de capture et il y a pas la compression jpg


donc t'a des couleurs moins vive et quelque artefac du a la compression JPEG
mais ca n'ajoute pas de l'alisasing et ca ne reduit pas la resolution de l'image

n°2955651
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:30:16  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Parce que ca me soule de voir des gens dire  
regardez sur ma console le jeux il est comme ça
et il te montre une image en 1600*1200 avec de l'antialisasing de fou


et a part l'AA ?
la modelisation est la meme, les textures sont les memes etc...
et sur next gen l'aliasing ne sera quasiment plus un pb (en 1280*720p avec AA *4 faut vraiment chipotter)
donc au final on aura quelquechose de tres proche  

n°2955656
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 15-09-2005 à 13:32:19  profilanswer
 

space droid a écrit :

et a part l'AA ?
la modelisation est la meme, les textures sont les memes etc...
et sur next gen l'aliasing ne sera quasiment plus un pb (en 1280*720p avec AA *4 faut vraiment chipotter)
donc au final on aura quelquechose de tres proche

ils trouveront autre chose, comme balancer des screens de trailers précalculés, et tout le monde s'exclame en disant "oué c'est trop beau, la PS3/x360 est trop puissante" par exemple  :whistle:
 
Mais bon je dois dire que les scans de screens de MGS4 me semblent assez crédibles :o


Message édité par Sylfurd le 15-09-2005 à 13:48:21
n°2955662
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 13:33:59  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Parce que ca me soule de voir des gens dire  
regardez sur ma console le jeux il est comme ça
et il te montre une image en 1600*1200 avec de l'antialisasing de fou


 
 
Mais tu t'en fiche... Laisse couler  :o

n°2955700
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:52:07  profilanswer
 

space droid a écrit :

et a part l'AA ?
la modelisation est la meme, les textures sont les memes etc...
et sur next gen l'aliasing ne sera quasiment plus un pb (en 1280*720p avec AA *4 faut vraiment chipotter)
donc au final on aura quelquechose de tres proche


non désolé ce ne sera pas la même chose
 
et l'AA tu a plusieur qualité. 4x c'est bien mais souvent sur les screens montrer c'est du 16x voir plus
 
Sur PC aussi il y a plein de screen retouché et ca m'enerve

Message cité 1 fois
Message édité par dje33 le 15-09-2005 à 13:53:44
n°2955703
dje33

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 13:53:23  profilanswer
 

BoR a écrit :

Mais tu t'en fiche... Laisse couler  :o


Non je ne m'en fiche pas.

n°2955715
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 15-09-2005 à 13:56:35  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Non je ne m'en fiche pas.


 
Ah.
Je te souhaite bonne croisade alors ....

n°2955731
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 14:05:58  profilanswer
 

dje33 a écrit :

non désolé ce ne sera pas la même chose
 
et l'AA tu a plusieur qualité. 4x c'est bien mais souvent sur les screens montrer c'est du 16x voir plus
 
Sur PC aussi il y a plein de screen retouché et ca m'enerve


tain t'as pas l'impression d'etre trop pointilleux là ? :heink:  
don quichotte qui se bat contre les tofs en hi res

n°2955732
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 14:06:02  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Non je ne m'en fiche pas.


 
laisse tomber avec space droid il est campé sur des positions indéfendables mais apparemment ça lui plait.
 
personne ne doute que la PS3 et la Xbox 360 seront de bonnes consoles mais certains ont besoin de croire qu'elles seront plus que ce qu'elles valent vraiment.
 
pour certains voir un screen haute resol bourré d'antialiasing et un autre dans une resol differente avec moins de filtrages pour eux ça reste la meme chose. Que veux tu? Il faut de tout pour faire un monde.


---------------
Mon feedback
n°2955746
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 14:11:38  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

laisse tomber avec space droid il est campé sur des positions indéfendables mais apparemment ça lui plait.
 
personne ne doute que la PS3 et la Xbox 360 seront de bonnes consoles mais certains ont besoin de croire qu'elles seront plus que ce qu'elles valent vraiment.
 
pour certains voir un screen haute resol bourré d'antialiasing et un autre dans une resol differente avec moins de filtrages pour eux ça reste la meme chose. Que veux tu? Il faut de tout pour faire un monde.


 
ben oui ca reste le meme jeu mais bon je suis un joueur console et apparement je porte plus d'interet au fond qu'a la forme (savoir si ca va etre un aa 4* ou 16 * , aniso 4 ou 8 etc...)
au final je sais faire la part des choses et que même si j'ai pas un aa 16* comme sur les tofs des mags j'aurais qd meme une qualité d'image niquelle et nette

n°2955752
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 14:13:45  profilanswer
 

space droid a écrit :

ben oui ca reste le meme jeu mais bon je suis un joueur console et apparement je porte plus d'interet au fond qu'a la forme (savoir si ca va etre un aa 4* ou 16 * , aniso 4 ou 8 etc...)
au final je sais faire la part des choses et que même si j'ai pas un aa 16* comme sur les tofs des mags j'aurais qd meme une qualité d'image niquelle et nette


 
moi j'appelle ça tromperie sur la marchandise mais chacun peut avoir son point de vue.
 
je n'essaierai pas de changer ton avis sur la question vu que je sais que ça ne servira a rien.
 
je donne mon avis sans plus.


---------------
Mon feedback
n°2955767
khalys
Anything can happen
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 14:21:51  profilanswer
 

Tiens, j'avais pas encore planté mon drapal. Voilà qui est fait.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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