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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4106029
polako123

Transactions (12)
Posté le 07-02-2007 à 00:20:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

totiorip a écrit :

dans un sondage recent ici on etait quasiment 1/3 non a avoir eu des soucis?
Enfin cela + le grand bruit + le simple fait qu'une V2 arrive surtout peut freiner l'achat ;)
 
Enfin , c pas le bon topic ca :D


 
Comme d'hab, y a que ceux qui on des probs qui se font entendre et guelent sur les forums, ça fausse les indications :o
 

mood
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Posté le 07-02-2007 à 00:20:50  profilanswer
 

n°4106051
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 00:38:10  profilanswer
 

polako123 a écrit :

Comme d'hab, y a que ceux qui on des probs qui se font entendre et guelent sur les forums, ça fausse les indications :o


Je ne suis pas dupe et j'en tiens compte figure toi. Parmi les habitués du topic, il y a un nombre non négligeable de personnes qui ont déjà eu recours au SAV c'est plutôt cela qui m'inquiète et me freine. Je ne suis pas motivé par l'achat d'une x360 pour le moment mais rien ne dit qu'il en sera toujours ainsi... Pour le moment c'est résoluement PS3, pour le reste, on verra plus tard.

 
THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

alors pas de online ni  de vibration  ni de plainte alors  :whistle:


Je ne me plains que de Sega en ce qui concerne le online. C'est un problème Sega, pas un problème PS3. Pour les vibrations, je suis plus mitigé. Je les déactive la plupart du temps mais j'avoue que pour les jeux de bagnoles, c'est plutôt sympa. C'est du coup un peu dommage pour Motorstorm qui en aurait bien profité mais bon, c'est comme ça...


Message édité par BrainZERO le 07-02-2007 à 00:43:19
n°4106055
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 07-02-2007 à 00:40:07  profilanswer
 

polako123 a écrit :

Comme d'hab, y a que ceux qui on des probs qui se font entendre et guelent sur les forums, ça fausse les indications :o


nan mais faut arrêter quoi :o  
Allez feuilleter le Topic 360 pour vous donner une petite idée, la PS3 est de toute évidence très loin de la situation de la 360, je ne dis pas qu'elle n'aura aucun problèmes dans l'avenir, mais pour l'instant la proportion de 360 défectueuse est très important, et c'est un secret pour personne.

n°4106058
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 00:42:13  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

nan mais faut arrêter quoi :o  
Allez feuilleter le Topic 360 pour vous donner une petite idée, la PS3 est de toute évidence très loin de la situation de la 360, je ne dis pas qu'elle n'aura aucun problèmes dans l'avenir, mais pour l'instant la proportion de 360 défectueuse est très important, et c'est un secret pour personne.

Heu... ya 3 PS3 sur le topik PS3 pour le moment contre beaucoup de 360 sur le topik 360...
Normal qu'il n'y ait pas de prob du coté PS3 :D

n°4106060
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 07-02-2007 à 00:45:04  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Heu... ya 3 PS3 sur le topik PS3 pour le moment contre beaucoup de 360 sur le topik 360...
Normal qu'il n'y ait pas de prob du coté PS3 :D


Euh... ya pas que le topic PS3 dans la vie (et sur le net surtout)... :whistle:

n°4106061
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 07-02-2007 à 00:45:33  profilanswer
 

en restant objectif, il faut quand meme avouer que dans la communauté X360 HFR, il y a eu enormement de pannes par rapport au nombre de membres

n°4106063
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 00:46:01  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Heu... ya 3 PS3 sur le topik PS3 pour le moment contre beaucoup de 360 sur le topik 360...
Normal qu'il n'y ait pas de prob du coté PS3 :D


Je lis neogaf.com très régulièrement... Le topic PS3 HFR est loin d'être ma source d'info principale mais plutôt l'endroit où je viens en discuter donc ce n'est pas sur l'expérience des quelques heureux possesseurs de PS3 du topic que je me base.

n°4106065
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 00:46:31  profilanswer
 

sinon vous jouez de temps en temps? :o

n°4106070
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 00:49:03  profilanswer
 

darkangel a écrit :

sinon vous jouez de temps en temps? :o


Bnon, elle sort en Mars   [:napalm27]


---------------
à 2° du décrochage
n°4106071
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 00:49:13  profilanswer
 

darkangel a écrit :

sinon vous jouez de temps en temps? :o

Non, faut le FullHD pour ça [:splinter]  

mood
Publicité
Posté le 07-02-2007 à 00:49:13  profilanswer
 

n°4106074
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 07-02-2007 à 00:50:28  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Non, faut le FullHD pour ça [:splinter]


 
pas besoin, le jmmpp est bcp plus efficace

n°4106076
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 00:50:56  profilanswer
 

darkangel a écrit :

sinon vous jouez de temps en temps? :o


Sur ma PS3 euro? [:petrus75]  
 
Sinon mon log récent est composé de BF2, de Dragon quest 8, de God of War que je reprends ( :love: ) et de la démo de Supreme commander. D'autres questions? [:petrus75]

n°4106087
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 01:04:38  profilanswer
 

nan mais on parle plus de conneries que de jeux dans ce sujet c'est tout [:tartragnan]

n°4106091
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 07-02-2007 à 01:07:44  profilanswer
 

darkangel a écrit :

nan mais on parle plus de conneries que de jeux dans ce sujet c'est tout [:tartragnan]


Oui et alors? Tout le monde sait que c'est la spécialité maison :o  

Spoiler :

:whistle:

n°4106093
polako123

Transactions (12)
Posté le 07-02-2007 à 01:09:06  profilanswer
 

darkangel a écrit :

nan mais on parle plus de conneries que de jeux dans ce sujet c'est tout [:tartragnan]


 
En même temps la console est pas encore sortie en europe, donc a part les 2-3 pélerins qui on la PS3 jap ou US et qui peuvent en parler concrétement.. ben.. il reste plus grand chose a part discuter sur des annonces ou rumeurs a 50%, et a 50% de troll/hs [:tinostar]

n°4106095
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 07-02-2007 à 01:09:48  profilanswer
 

polako123 a écrit :

il reste plus grand chose a part discuter sur des annonces ou rumeurs a 50%, et a 50% de troll/hs [:tinostar]


 
10 90% [:aloy]

n°4106192
taynus

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 07:59:42  profilanswer
 

Personnellement, elle hauffe très peu et a planté une seule fois entre deux parties online sur Resistance.
 
Cette console m'a même motivé à acheté un véritable écran LCD

n°4106208
Paul Razir
PSN : Ishtaar
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 08:17:35  profilanswer
 

Manhut 2 sur...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PS2, PSP et Wii  :sweat:  Oui ca concerne pas la PS3 mais c'est mieux que mes 2 dernieres pages de lecture  :sleep:

n°4106214
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 08:26:14  profilanswer
 

Hands on IGN Oblivion PS3

Citation :

The PS3 version of Oblivion isn't a simple port of the game either, although players who have picked up the 360 version will be very familiar with the control scheme. For one thing, the PS3 version has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers. As a result, the game runs a lot faster than the 360 build. Entering dungeons or buildings results in a load of 3-5 seconds, compared to the 7-10 seconds or longer for the 360 version of the game. Similarly, the amount of framerate drops or hitches that cropped up in the wilderness as you accessed a new area on the 360 have been substantially reduced on the PS3 version. There is a plan to completely eradicate these issues as the game nears release, as well as fixing a number of bugs that were present in the other builds. Kiss the item duplication glitch goodbye.
 
Visual textures are much sharper in the PS3 version of the game.
The visual presentation of Oblivion has also been significantly enhanced. While it was a beautiful title on the 360, far off environmental details often displayed low resolution textures. This has been fixed with new shaders dedicated to rendering the foreground cleanly with sharper details, so rocky landscapes now have craggy appearances instead of smooth, non-distinct surfaces. While there is still a fair amount of pop-in that occurs (which can't be helped due to the size of the world), the draw distance is farther than the 360 version. As a result, screens from the PS3 version should approach those from high end PCs running Oblivion, which is an impressive feat. We'll have more on Oblivion soon, but for now, check out these new screens.


 
 
Photo d'un gars (qui a un peu retouche son image etait bcp trop bleu mais c pas encore ca il dit) d'un lieu sur 360
http://sr-388.net/images/gaming/360/oblivion/DSCF2265.jpg
Le meme sur ps3
http://img109.imageshack.us/img109/8356/theelderscrollsivoblivieu7.jpg
 
Pour voir les textures du fond

Message cité 3 fois
Message édité par totiorip le 07-02-2007 à 08:33:19
n°4106321
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 09:48:06  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

en restant objectif, il faut quand meme avouer que dans la communauté X360 HFR, il y a eu enormement de pannes par rapport au nombre de membres


 
ce que j'adore c'est que
"waaa sony font que du matos de merde suffit de voir le taux de retour de la ps2 dès sa sortie  [:rhetorie du chaos] "
et maintenant c'est
"oui mais la 360 a un retour sav normal, c'est du matos hi tech  [:kbchris] "

n°4106326
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 09:49:17  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Hands on IGN Oblivion PS3
Photo d'un gars (qui a un peu retouche son image etait bcp trop bleu mais c pas encore ca il dit) d'un lieu sur 360
http://sr-388.net/images/gaming/36 [...] CF2265.jpg
Le meme sur ps3
http://img109.imageshack.us/img109 [...] ivieu7.jpg
 
Pour voir les textures du fond


la comparaison me semble un peu foireuse qd on voit la compression qui a été mise sur le screen 360  [:petrus75]

n°4106354
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 07-02-2007 à 09:58:49  profilanswer
 

aucun rapport avec la compression, on voit bien que le filtrage est merdique a la base

n°4106420
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 10:17:26  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

aucun rapport avec la compression, on voit bien que le filtrage est merdique a la base


la différence me parait qd meme énorme mais bon ils ont eu pas mal de temps pour peaufiner aussi  [:figti]

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 07-02-2007 à 10:17:35
n°4106517
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 10:46:52  profilanswer
 

Super Ghouls 'n Ghosts sur PlayStation 3 ?

Citation :

Depuis que le site de l'ESRB a mis dans ses colonnes le nom de Super Ghouls'n Ghosts sur la console PlayStation 3, la rumeur annonce le retour de ce jeu mythique via un téléchargement payant sur le PlayStation Store de la Next Gen de Sony. Comme d'habitude, nous attendrons confirmation officielle...


http://www.playfrance.com/news-rum [...] ion-3.html

n°4106530
Setaio

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 10:50:52  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

la différence me parait qd meme énorme mais bon ils ont eu pas mal de temps pour peaufiner aussi  [:figti]


 
>For one thing, the PS3 version has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers.  
 
Ils sous entendent qu'ils n'ont pas optimisé la version 360, c'est tout.

n°4106539
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 10:53:32  profilanswer
 

okiron a écrit :

pas besoin, le jmmpp est bcp plus efficace


Testé et approuvé [:aloy]

n°4106564
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 11:04:58  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Super Ghouls 'n Ghosts sur PlayStation 3 ?

Citation :

Depuis que le site de l'ESRB a mis dans ses colonnes le nom de Super Ghouls'n Ghosts sur la console PlayStation 3, la rumeur annonce le retour de ce jeu mythique via un téléchargement payant sur le PlayStation Store de la Next Gen de Sony. Comme d'habitude, nous attendrons confirmation officielle...


http://www.playfrance.com/news-rum [...] ion-3.html


 
Ca + le pr0n HD en VOD, que demander de plus, je vois pas... [:faman]


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°4106582
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 11:14:50  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Hands on IGN Oblivion PS3

Citation :

The PS3 version of Oblivion isn't a simple port of the game either, although players who have picked up the 360 version will be very familiar with the control scheme. For one thing, the PS3 version has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers. As a result, the game runs a lot faster than the 360 build. Entering dungeons or buildings results in a load of 3-5 seconds, compared to the 7-10 seconds or longer for the 360 version of the game. Similarly, the amount of framerate drops or hitches that cropped up in the wilderness as you accessed a new area on the 360 have been substantially reduced on the PS3 version. There is a plan to completely eradicate these issues as the game nears release, as well as fixing a number of bugs that were present in the other builds. Kiss the item duplication glitch goodbye.
 
Visual textures are much sharper in the PS3 version of the game.
The visual presentation of Oblivion has also been significantly enhanced. While it was a beautiful title on the 360, far off environmental details often displayed low resolution textures. This has been fixed with new shaders dedicated to rendering the foreground cleanly with sharper details, so rocky landscapes now have craggy appearances instead of smooth, non-distinct surfaces. While there is still a fair amount of pop-in that occurs (which can't be helped due to the size of the world), the draw distance is farther than the 360 version. As a result, screens from the PS3 version should approach those from high end PCs running Oblivion, which is an impressive feat. We'll have more on Oblivion soon, but for now, check out these new screens.


 
 
Photo d'un gars (qui a un peu retouche son image etait bcp trop bleu mais c pas encore ca il dit) d'un lieu sur 360
http://sr-388.net/images/gaming/36 [...] CF2265.jpg
Le meme sur ps3
http://img109.imageshack.us/img109 [...] ivieu7.jpg
 
Pour voir les textures du fond


Encore heureux qu'il tourne mieux (déjà que sur 360 il tourne très correctement je trouve (malgrès quelques saccades , surtout à cheval).Il sort plus tard, avec plus de contenu d'ailleurs.Ils ont eu le temps de l'optimiser pour la plateforme.
 
Edit: grilled.

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 07-02-2007 à 11:16:07
n°4106706
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 11:49:14  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Encore heureux qu'il tourne mieux (déjà que sur 360 il tourne très correctement je trouve (malgrès quelques saccades , surtout à cheval).Il sort plus tard, avec plus de contenu d'ailleurs.Ils ont eu le temps de l'optimiser pour la plateforme.
 
Edit: grilled.


Enfin ce qu'il y a c'est que ces derniers jours sur le net, on lisait ici et là que la verison PS3 était inférieure à la verison 360. La, même si la photo 360 est bien moche, on voit une amélioration conséquente des textures à l'arrière plan qui gachent les panoramas sur 360. Et puis la preview annonce une version plus fluide, avec moins de swap que sur 360, ce qui est une très bonne chose.
 
J'espère qu'il ont amélioré le clipping, et ce serait parfait. Parce que sur 360, j'arrive pas à le trouver beau oblivion, entre les textures dégueus, le clipping sauvage...Si ca a été corrigé c'est parfait [:nico54]

n°4106712
bichoco

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 11:50:15  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Hands on IGN Oblivion PS3

Citation :

The PS3 version of Oblivion isn't a simple port of the game either, although players who have picked up the 360 version will be very familiar with the control scheme. For one thing, the PS3 version has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers. As a result, the game runs a lot faster than the 360 build. Entering dungeons or buildings results in a load of 3-5 seconds, compared to the 7-10 seconds or longer for the 360 version of the game. Similarly, the amount of framerate drops or hitches that cropped up in the wilderness as you accessed a new area on the 360 have been substantially reduced on the PS3 version. There is a plan to completely eradicate these issues as the game nears release, as well as fixing a number of bugs that were present in the other builds. Kiss the item duplication glitch goodbye.
 
Visual textures are much sharper in the PS3 version of the game.
The visual presentation of Oblivion has also been significantly enhanced. While it was a beautiful title on the 360, far off environmental details often displayed low resolution textures. This has been fixed with new shaders dedicated to rendering the foreground cleanly with sharper details, so rocky landscapes now have craggy appearances instead of smooth, non-distinct surfaces. While there is still a fair amount of pop-in that occurs (which can't be helped due to the size of the world), the draw distance is farther than the 360 version. As a result, screens from the PS3 version should approach those from high end PCs running Oblivion, which is an impressive feat. We'll have more on Oblivion soon, but for now, check out these new screens.


 
 
Photo d'un gars (qui a un peu retouche son image etait bcp trop bleu mais c pas encore ca il dit) d'un lieu sur 360
http://sr-388.net/images/gaming/36 [...] CF2265.jpg
Le meme sur ps3
http://img109.imageshack.us/img109 [...] ivieu7.jpg
 
Pour voir les textures du fond


 
pourtant d'après bethesda eux-même la version ps3 est en deça de celle sur pc/x360, apparement à cause de la ram non unifié, les obligeant à virer des éléments par rapports aux autres versions, ainsi que des accès discs plus longs, faudrait que je retrouve le texte  [:figti]
 
 
 
edit: voici le texte en question:
 

Citation :

Originally Posted by To Those Wondering About The Oblivion PS3 DLC fiasco: Bethesda HasThis To Say... View Post
Amazing games such as The Elder Scrolls IV: Oblivion are chugging along once PS3 owners try to load as much downloadable content they can get their mitts on. Why you ask? Well that's because the PS3 has limitations in memory and bandwidth.
 
In fact, according to a show from 1up.com, Bethesda claimed that unlike the PC and 360 versions, there won't be much of anything, including horse armor. 1up had a few words with Bethesda. While they're hard at work to bring Oblivion out this 2007, they had a few gripes with the PS3. Bethesda had this to say:
 
It's a technical limitation. They just don't have enough memory to load every piece of downloadable content. They tried it, did some work-arounds, but the performance isn't there. They hope to have some, but they're going to have some, but they're going to have to pick and choose...
 
But since the Xbox 360 and the PS3 both have 512 MB of memory, PS3 people have been saying that there is no difference. Apparently there is. According to TheTjalian, the PS3 has 512 MB of memory, but it's divided into two: 256 MB for the system, 256 MB reserved for textures. The 360, in contrast, uses around 350 MB or more for textures and the rest for the system - however there is no system-imposed limit.
 
It seems that the same technologies that makes the PS3 stand out is the same reason it's not performing well. Hint? Two words: CELL, RSX. In an investigation by hardware gurus at Anandtech, they had something to say:
 
The downside to the RSX using the Cell for all vertex processing is pretty significant. Remember that the RSX only has a 22.4GB/s link to its local memory bandwidth, which is less than 60% of the memory bandwidth of the GeForce 7800 GTX. In other words, it needs that additional memory bandwidth from the Cell's memory controller to be able to handle more texture-bound games.
 
Yikes! So even while the RSX G70 monster inside the PS3 is better than a GF 7800 GTX, it can't quite give its all to the system. It's like getting an elephant through a crevice - okay, okay, not that an elephant would make a great video card and all. And the Xbox 360 is not without it's own hiccups and mishaps. And the PS3 does perform on par with the 360, even with the limitations considered.
 
You'd think that MS and Sony would get both sides of the cake right: offer bleeding edge tech and perform at maximum capability. Unfortunately, we'll have to see another generation of Xbox and Playstation to know just where they're going with next-gen concepts.


 
enfin bon on aura le fin mot de l'histoire une fois le jeu sorti dans le commerce...

Message cité 1 fois
Message édité par bichoco le 07-02-2007 à 11:59:27
n°4106722
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 07-02-2007 à 11:55:13  profilanswer
 

Même si elle est en deça, elle est surement plus optimisée vu sa date de sortie. La version 360 n'était pas du tout optimisée pour la console

n°4106748
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 12:06:51  profilanswer
 

bichoco a écrit :

pourtant d'après bethesda eux-même la version ps3 est en deça de celle sur pc/x360, apparement à cause de la ram non unifié, les obligeant à virer des éléments par rapports aux autres versions, ainsi que des accès discs plus longs, faudrait que je retrouve le texte  [:figti]
 
 
 
edit: voici le texte en question:
 

Citation :

Originally Posted by To Those Wondering About The Oblivion PS3 DLC fiasco: Bethesda HasThis To Say... View Post
Amazing games such as The Elder Scrolls IV: Oblivion are chugging along once PS3 owners try to load as much downloadable content they can get their mitts on. Why you ask? Well that's because the PS3 has limitations in memory and bandwidth.
 
In fact, according to a show from 1up.com, Bethesda claimed that unlike the PC and 360 versions, there won't be much of anything, including horse armor. 1up had a few words with Bethesda. While they're hard at work to bring Oblivion out this 2007, they had a few gripes with the PS3. Bethesda had this to say:
 
It's a technical limitation. They just don't have enough memory to load every piece of downloadable content. They tried it, did some work-arounds, but the performance isn't there. They hope to have some, but they're going to have some, but they're going to have to pick and choose...
 
But since the Xbox 360 and the PS3 both have 512 MB of memory, PS3 people have been saying that there is no difference. Apparently there is. According to TheTjalian, the PS3 has 512 MB of memory, but it's divided into two: 256 MB for the system, 256 MB reserved for textures. The 360, in contrast, uses around 350 MB or more for textures and the rest for the system - however there is no system-imposed limit.
 
It seems that the same technologies that makes the PS3 stand out is the same reason it's not performing well. Hint? Two words: CELL, RSX. In an investigation by hardware gurus at Anandtech, they had something to say:
 
The downside to the RSX using the Cell for all vertex processing is pretty significant. Remember that the RSX only has a 22.4GB/s link to its local memory bandwidth, which is less than 60% of the memory bandwidth of the GeForce 7800 GTX. In other words, it needs that additional memory bandwidth from the Cell's memory controller to be able to handle more texture-bound games.
 
Yikes! So even while the RSX G70 monster inside the PS3 is better than a GF 7800 GTX, it can't quite give its all to the system. It's like getting an elephant through a crevice - okay, okay, not that an elephant would make a great video card and all. And the Xbox 360 is not without it's own hiccups and mishaps. And the PS3 does perform on par with the 360, even with the limitations considered.
 
You'd think that MS and Sony would get both sides of the cake right: offer bleeding edge tech and perform at maximum capability. Unfortunately, we'll have to see another generation of Xbox and Playstation to know just where they're going with next-gen concepts.


 
enfin bon on aura le fin mot de l'histoire une fois le jeu sorti dans le commerce...

C'est également ce que le dev dit dans le dernier 1up show.

n°4106751
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 07-02-2007 à 12:08:46  profilanswer
 

ça serait vraiment minable que la version PS3 soit pas meilleure que la version x360 avec un an de dev en plus :/

n°4106755
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 12:09:43  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ça serait vraiment minable que la version PS3 soit pas meilleure que la version x360 avec un an de dev en plus :/


de toute façon, Oblivion... :sleep:


---------------
Ma collec de jeux -
n°4106764
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 12:11:41  profilanswer
 

pourkoi pas 3dmark aussi :D

n°4106767
Leops33

Transactions (1)
Posté le 07-02-2007 à 12:12:11  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

de toute façon, Oblivion... :sleep:


 
+1 pour moi c'est RAB :D

n°4106771
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 12:13:25  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ça serait vraiment minable que la version PS3 soit pas meilleure que la version x360 avec un an de dev en plus :/


bin si les screens que totiorip a balancé sont les bons ça a pas l'air du tout moins bon que sur 360  [:cosmoschtroumpf]  
 
fin bon de ttes façon oblivion  :sleep:

n°4106816
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 12:31:11  profilanswer
 

Bah moi oblivion je l'ai acheter recement preske plein tarif sur alapage (41euros) , j'ai du jouer 2heures puis je l'ai remis.
Chargement + plantage (mon seul jeu x360 a bcp planter)  omg , et dmg pour le framerate et les landscape gaché par cette texture de fond.
 
La on dirait que tout est corrigé , a voir :) je ferai gaffe avant de redebourser :D

n°4106826
ze m't

Transactions (2)
Posté le 07-02-2007 à 12:35:43  profilanswer
 

Par contre c'est bizarre, ils ont virer le HDR sur ps3????
Moi je trouve que l'image x360 est mieux, hormis pour les textures floues au fond... :(

n°4106883
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 07-02-2007 à 12:55:14  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Super Ghouls 'n Ghosts sur PlayStation 3 ?

Citation :

Depuis que le site de l'ESRB a mis dans ses colonnes le nom de Super Ghouls'n Ghosts sur la console PlayStation 3, la rumeur annonce le retour de ce jeu mythique via un téléchargement payant sur le PlayStation Store de la Next Gen de Sony. Comme d'habitude, nous attendrons confirmation officielle...


http://www.playfrance.com/news-rum [...] ion-3.html


Franchement, c'est du tout bon !!!! Et si en plus on peut les tester avant ... Moi ce que j'attends le plus c'est qu'il mette en ligne MGS 1 !!!!! J'ai trop envie de me le refaire !!!!


---------------
* Jeu du moment : Les Fourmis / Mes jeux passés ... *
n°4107030
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 13:54:33  profilanswer
 

Killzone 2 set to rock GDC

Citation :

Wednesday 7-Feb-2007 10:08 AM Sony will unveil the flagship PS3 shooter next month, plus masses of other new games CVG has learned
 
The highly-anticipated PlayStation 3 sequel to Guerilla Game's Killzone is to be officially unveiled at next month's GDC, CVG has learned.
 
Well placed US sources have revealed to us that the flagship Sony shooter will be shown in full glory at the San Francisco event, perhaps even in the form of a playable demo.
 
As well as its high price point, the PS3 has faced criticism for a lack of really high profile, compelling games which make it a 'must buy' and the big reveal of Killzone 2 will also form the spearhead for a raft of new PS3 game announcements at the show, which Sony hope will drive PS3 sales through the roof during the European launch and beyond in the big lead up to the all- important Christmas 2007 market.
 
SCE worldwide studios president Phil Harrison is also due to keynote at the event, which takes place on March 5 to 9.
 
Killzone 2 was previously shown in video form to an impressed audience at Sony's E3 2005 press conference, but the video was later revealed to be a pre-rendered cut-scene, and not in-game graphics.
 
CVG will of course bring you all further developments live from GDC next month, and hopefully get hands-on impressions with the game itself. Stay tuned.


 
c pas trop tot  [:zytrafumay]
 
et plus masses of other new games CVG [:nico54]

Message cité 2 fois
Message édité par Mogwaiii le 07-02-2007 à 13:56:02
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