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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°13042767
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:23:42  answer
 

Reprise du message précédent :

dagum a écrit :


Je me demande vraiment comment ils vont gérer ça. Les patches seront sur la cartouche ou dans la console à votre avis ?


 
Console. J'aurai trouvé plus accommodant que chaque cartouche ait de l'espace réservé pour ça, mais ça doit probablement influer négativement sur le cout de production des lingots de plastique, et travailler avec Bethesda a du les conforter dans le fait qu'on ne peut jamais être sur qu'on aura assez de place pour un patch.

mood
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Posté le 20-02-2017 à 11:23:42  profilanswer
 

n°13042779
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:26:06  profilanswer
 


 
Ok.

n°13042782
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 20-02-2017 à 11:26:24  profilanswer
 

Lenoiche a écrit :


 
Parce que je sens que de toute façon, les cartouches vont s'installer complètement sur la console


ce serait idiot puisque normalement, les caractéristiques de lecture sont les même que ce soit sur carte ou dans la mémoire interne


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°13042794
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:28:25  profilanswer
 


Y'a pas de capacité surnaturelle. D'où le 99% et pas 100%.
Mais y'a pas d'ihs non plus. On voit le die et le packaging du SoC. Et ils semblent identiques (même proportions, résistances et condo de même nombre et places au même endroit). Bref physiquement ils semblent identiques.
 
Pour les A53, On est même pas sur qu'ils soient la sur le x1. Nvidia n'en fait plus référence sur sa fiche technique.
Donc pour l'instant la Switch c'est un X1, le même que la Tegra Shield 2017, à 99% sur.
 
Mais comme tu dis, seul un die shot des deux pourra nous confirmer le 100% (et on a pas encore un die shot du X1 "A2"


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Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
n°13042796
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 20-02-2017 à 11:28:47  profilanswer
 


32Go dont 26Go de disponible (je crois)
 
Une carte 128Go ne coûte que 40€ :o


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°13042799
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-02-2017 à 11:29:02  profilanswer
 


 
Sans compter que les petits éditeurs tiers peuvent se mettre à vouloir prendre la cartouche la + petite possible, et à mettre des dlc pour les voix, les musiques HD, des textures pack HD...


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13042808
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:31:17  profilanswer
 

doko_13 a écrit :


Il y a des patchs sur la 3DS  ;)  
Le jeu est et reste sur la cartouche, et installation de donnés additionnelles dans la mémoire de la console


 
Derrière, quand je vois qu'il est question de MMO (qui, par définition, fonctionnent surtout en mode patch), je me demande comment ils vont tenir.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°13042818
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:33:02  profilanswer
 

maphi a écrit :


Y'a pas de capacité surnaturelle. D'où le 99% et pas 100%.
Mais y'a pas d'ihs non plus. On voit le die et le packaging du SoC. Et ils semblent identiques (même proportions, résistances et condo de même nombre et places au même endroit). Bref physiquement ils semblent identiques.
 
Pour les A53, On est même pas sur qu'ils soient la sur le x1. Nvidia n'en fait plus référence sur sa fiche technique.
Donc pour l'instant la Switch c'est un X1, le même que la Tegra Shield 2017, à 99% sur.
 
Mais comme tu dis, seul un die shot des deux pourra nous confirmer le 100% (et on a pas encore un die shot du X1 "A2"


 
J'ai un peu de mal à suivre ces histoires d'architecture.
Quelqu'un peut prendre 2 minutes pour lister les différentes archis possibles ?
Merci.

n°13042838
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-02-2017 à 11:38:33  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
Derrière, quand je vois qu'il est question de MMO (qui, par définition, fonctionnent surtout en mode patch), je me demande comment ils vont tenir.


 
Bah, c'est clair que ces jeux-là, c'est SD obligatoire AMHA.
Entre la taille du jeu, la taille des patchs (et surement le besoin d'espace libre temporaire équivalent pour l'installation), tu t'en sors pas avec les 26Go dans la console :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13042840
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 20-02-2017 à 11:38:37  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
Derrière, quand je vois qu'il est question de MMO (qui, par définition, fonctionnent surtout en mode patch), je me demande comment ils vont tenir.


 
comment ca comment ils vont tenir ??
 
suffit de sortir les thunes pour acheter des cartes SD et voila :lol: tu tiens à l'infini suivant ta bourse

mood
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Posté le 20-02-2017 à 11:38:37  profilanswer
 

n°13042870
Zeross

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:48:41  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
J'ai un peu de mal à suivre ces histoires d'architecture.
Quelqu'un peut prendre 2 minutes pour lister les différentes archis possibles ?
Merci.


 
Tegra X1 c'est tout. A part les éternels believers qui de toute façon croiront dur comme fer à une puce magique quelles que soient les preuves, tous les leaks qu'on a eu pointent vers du Tegra X1. Même les docs de Nintendo pour les développeurs le confirment :

Citation :


- NX-SoC: SoC equivalent to Tegra X1 from NVIDIA.
-  Main memory : 4 GB of LPDDR4. This memory (VRAM) is also used for displaying graphics on the screen. We are currently considering how much memory will be available for application use.


 

Citation :

GPU  
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle

n°13042877
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-02-2017 à 11:50:37  profilanswer
 

Cool. + c'est une vieille et grosse puce sur la switch en 2017, + ça laisse de la marge pour rendre possible une switch mini en 2018 :o


Message édité par saiyaman le 20-02-2017 à 11:51:37

---------------
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n°13042893
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:54:50  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Tegra X1 c'est tout. A part les éternels believers qui de toute façon croiront dur comme fer à une puce magique quelles que soient les preuves, tous les leaks qu'on a eu pointent vers du Tegra X1. Même les docs de Nintendo pour les développeurs le confirment :

Citation :


- NX-SoC: SoC equivalent to Tegra X1 from NVIDIA.
-  Main memory : 4 GB of LPDDR4. This memory (VRAM) is also used for displaying graphics on the screen. We are currently considering how much memory will be available for application use.


 

Citation :

GPU  
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle



 
Merci.
Et sans prendre en compte les leaks, il y aurait quoi comme autre possibilité ?

n°13042894
Pzu

Transactions (2)
Posté le 20-02-2017 à 11:54:53  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Cool. + c'est une vieille et grosse puce sur la switch en 2017, + ça laisse de la marge pour rendre possible une switch mini en 2018 :o

 

La taille des Gamepads me semble fixe quand même, difficile de faire plus petit. Donc en hauteur, la console restera la même. Et si la hauteur reste la même, la largeur aussi :o On peut assurément gagner sur le bezel qui est excessivement large sur la Switch, mais bon, ça en fera jamais une véritable mini.

 

Sauf si tu sous-entends une Switch sans écran, juste une console à mettre sur la TV. Auquel cas, oui, c'est une évolution possible, mais uniquement pour ceux qui ne veulent pas de la portabilité :o

Message cité 2 fois
Message édité par Pzu le 20-02-2017 à 11:56:22
n°13042897
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 20-02-2017 à 11:55:14  profilanswer
 

Moi,faut quand même m'explique qu'en 2017..avec les jeux démat,les DLC et les patch ..pk 32 Go de base juste...???

 

Ca aurait enflé le prix de 200€ de plus,de mettre "Minimum" 128 go...? :??:  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Crabs le 20-02-2017 à 11:55:36
n°13042901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:57:04  answer
 

maphi a écrit :


Y'a pas de capacité surnaturelle. D'où le 99% et pas 100%.
Pour les A53, On est même pas sur qu'ils soient la sur le x1. Nvidia n'en fait plus référence sur sa fiche technique.


 
Tu m'as compris : pas de Die Shot, pas de possibilité de confirmer que la structure est identique ou non, que tel élément est présent ou non, dans l'absolu il pourrait y'avoir tout autre chose qu'un Tegra sous ce que l'on voit sur ces photos que l'on ne ferait pas la différence.
 
Effectivement, je viens de regarder sur le site de Nvidia, il n'est pas fait mention des A53 sur les listings publics, et ils ne sont même plus mentionnés dans la doc oem du Jetson actuelle, autant pour moi.
 

Zeross a écrit :


 Même les docs de Nintendo pour les développeurs le confirment :


 
Ah, bah voilà, là c'est différent. Tu fais référence à de la Doc à laquelle tu as eu accès, ou à celle qui à leakée datée de juillet ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-02-2017 à 11:59:24
n°13042909
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 20-02-2017 à 11:59:01  profilanswer
 

J'avoue que j'ai du mal aussi à comprendre le concept de Switch Mini. Qu'est-ce que vous voulez réduire davantage ?

n°13042911
cyber-sola​ris

Transactions (2)
Posté le 20-02-2017 à 11:59:06  profilanswer
 

Pzu a écrit :


 
La taille des Gamepads me semble fixe quand même, difficile de faire plus petit. Donc en hauteur, la console restera la même. Et si la hauteur reste la même, la largeur aussi :o On peut assurément gagner sur le bezel qui est excessivement large sur la Switch, mais bon, ça en fera jamais une véritable mini.
 
Sauf si tu sous-entends une Switch sans écran, juste une console à mettre sur la TV. Auquel cas, oui, c'est une évolution possible, mais uniquement pour ceux qui ne veulent pas de la portabilité :o


J'aurais tellement aimé que Nintendo sorte une Switch sans écran, une full console de salon quoi. Jamais je ne l'utiliserai en mode portable. Du coup le prix aurait pu être revu à la baisse.


---------------
Mon Feed-back
n°13042914
benj63

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 11:59:38  profilanswer
 

Pzu a écrit :

Sauf si tu sous-entends une Switch sans écran, juste une console à mettre sur la TV. Auquel cas, oui, c'est une évolution possible, mais uniquement pour ceux qui ne veulent pas de la portabilité :o


Je ne comprends pas qu'on puisse imaginer une Switch sans écran et donc sans portabilité... C'est le concept-même de la console, c'est dans son nom  [:spamafote]  Vous allez me répondre que la 3DS est bien passée 2DS, mais là comment s'appellerait cette Switch fixe ?!

n°13042915
Klaw

Transactions (38)
Posté le 20-02-2017 à 11:59:42  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

J'avoue que j'ai du mal aussi à comprendre le concept de Switch Mini. Qu'est-ce que vous voulez réduire davantage ?


 
La consommation :o

n°13042922
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 12:02:27  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

J'avoue que j'ai du mal aussi à comprendre le concept de Switch Mini. Qu'est-ce que vous voulez réduire davantage ?


 
Supprimer les joycons qui servent à rien...

n°13042925
Pzu

Transactions (2)
Posté le 20-02-2017 à 12:02:36  profilanswer
 

Crabs a écrit :

Moi,faut quand même m'explique qu'en 2017..avec les jeux démat,les DLC et les patch ..pk 32 Go de base juste...???

 

Ça aurait enflé le prix de 200€ de plus,de mettre "Minimum" 128 go...? :??:  :sweat:

 

T'as vu comment ça crie au loup quand la console est pricée à 330€, et que c'est le  [:billy-bob jambonbeur]  quand elle passe à 300€ ? Ben là c'est pareil  [:clooney16]

 

Je préfère avoir la possibilité de choisir mes SD moi-même. D'une, j'en ai déjà, donc aucun achat à faire. De deux, les capacités et performances des cartes SD augmentent chaque année pour un prix toujours plus bas. De trois, ça évite à Nintendo de payer je ne sais-quelle-énième-taxe sur la capacité mémoire des appareils informatiques  [:clooney16] et de trop la répercuter sur le consommateur

 

En fait, je comprends même pas qu'on réclame plus que 32Go (bon, 64 allez.), c'est juste un non-sens pour moi [:clooney16]  Acheter des SD plutôt que "d'acheter de la mémoire en plus déjà inclue dans la console", c'est un bien meilleur investissement : au moins les SD c'est réutilisable dans d'autres appareils. Ça s'appelle la flexibilité. Sur le long terme, c'est moins cher.

Message cité 1 fois
Message édité par Pzu le 20-02-2017 à 12:04:26
n°13042929
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 12:03:13  answer
 

benj63 a écrit :


comment s'appellerait cette Switch fixe ?!


 
La 2Souitchpa.

n°13042941
Plins86

Transactions (5)
Posté le 20-02-2017 à 12:06:39  profilanswer
 

Pzu a écrit :


 
T'as vu comment ça crie au loup quand la console est pricée à 330€, et que c'est le  [:billy-bob jambonbeur]  quand elle passe à 300€ ? Ben là c'est pareil  [:clooney16]  
 
Je préfère avoir la possibilité de choisir mes SD moi-même. D'une, j'en ai déjà, donc aucun achat à faire. De deux, les capacités et performances des cartes SD augmentent chaque année pour un prix toujours plus bas. De trois, ça évite à Nintendo de payer je ne sais-quelle-énième-taxe sur la capacité mémoire des appareils informatiques  [:clooney16] et de trop la répercuter sur le consommateur
 
En fait, je comprends même pas qu'on réclame plus que 32Go (bon, 64 allez.), c'est juste un non-sens pour moi [:clooney16]  Acheter des SD plutôt que "d'acheter de la mémoire en plus déjà inclue dans la console", c'est un bien meilleur investissement : au moins les SD c'est réutilisable dans d'autres appareils. Ça s'appelle la flexibilité. Sur le long terme, c'est moins cher.


:jap:
 
Franchement les micro SD ça coûte pas cher du tout.  
Je suis très content de ne pas avoir un format propriétaire. Et quand on vois le poids des jeux (environ 10go pour un titre Nintendo) je me dis qu'avec 128/256 je serais tranquille :o

n°13042945
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 20-02-2017 à 12:08:04  profilanswer
 

benj63 a écrit :

Je ne comprends pas qu'on puisse imaginer une Switch sans écran et donc sans portabilité...


 
C'est comme ceux qui nous bassinaient à longueur de temps, au lancement de la Wii U, qu'ils attendaient un modèle sans GamePad.
 
A un moment il faut accepter la console telle qu'elle est, que ce soit au niveau de son concept, de ses périphériques ou de la technologie embarquée.
 
Si ces points ne vous conviennent pas, essayez de contacter directement la direction de Nintendo au Japon pour lui proposer vos idées révolutionnaires. Sinon tant pis, la concurrence propose des consoles qui vous conviendront peut-être plus.

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 20-02-2017 à 12:08:32

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13042955
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-02-2017 à 12:11:28  profilanswer
 

Bah, en pratique, c'est revenu au même avec l'abandon des velléités de faire quelque chose d'intéressant avec le gamepad :D
 
C'est vite devenu une console normale avec un gamepad avec qui ne sert que si tu veux t'en servir :o


Message édité par saiyaman le 20-02-2017 à 12:13:05

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13042960
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 20-02-2017 à 12:13:12  profilanswer
 

Alors que là au moins ils intègrent la portabilité qui faisait défaut au GamePad, si bloqué dans les quelques m² où il capte le signal de la Wii U.
 
Par contre, je regrette toujours autant qu'ils n'aient pas plus exploité ses possibilités. Nintendoland est tellement génial en multi sur certains jeux.

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 20-02-2017 à 12:13:57

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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13042963
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 20-02-2017 à 12:13:53  profilanswer
 

benj63 a écrit :


Je ne comprends pas qu'on puisse imaginer une Switch sans écran et donc sans portabilité... C'est le concept-même de la console, c'est dans son nom  [:spamafote]  Vous allez me répondre que la 3DS est bien passée 2DS, mais là comment s'appellerait cette Switch fixe ?!


 
ben perso je vais y jouer que docké exclusivement
j'ai zero utilité de la portabilité :/

n°13042971
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 20-02-2017 à 12:16:01  profilanswer
 

Certains n'y joueront qu'en docké, comme certains ne jouaient qu'au contrôleur classique à la Wii U (ce qui est mon cas la majeure partie du temps). Mais Nintendo ne va pas créer une machine différente pour chaque utilisation.
 
Je suis certain que même les plus réfractaires à la portabilité finiront par trimballer la Switch d'une pièce à l'autre.


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13042973
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 12:16:32  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Tegra X1 c'est tout. A part les éternels believers qui de toute façon croiront dur comme fer à une puce magique quelles que soient les preuves, tous les leaks qu'on a eu pointent vers du Tegra X1. Même les docs de Nintendo pour les développeurs le confirment :

Citation :


- NX-SoC: SoC equivalent to Tegra X1 from NVIDIA.
-  Main memory : 4 GB of LPDDR4. This memory (VRAM) is also used for displaying graphics on the screen. We are currently considering how much memory will be available for application use.


 

Citation :

GPU  
NVIDIA second-generation Maxwell architecture
256 CUDA cores, maximum 1 GHz
1024 FLOPS/cycle
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle



Tu le cites toi même. "Équivalent". Et Nintendo et NVidia ont parlé de Tegra Custom.
Donc on peut s'attendre à avoir un Tegra Custom dont la puissance est équivalente à celle du X1.
 
Sauf que les photos montrent à priori un X1, de base, pas Custom.
On peut tourner le truc comme on veut, soit c'est bien un X1 et c'est un peux décevant.
Soit c'est Custom et on peut espérer un X1 en 16nm (parmi les différentes "Customisations" possible c'est clairement celle qui ferait le plus de sens pour la Switch vu que c'est une portable)
 
Mais cette photo tend à confirmer la première option, donc petite déception.
 
Voilà. Si cette puce qui ressemble au X1 2017 n'est pas le X1 2017, alors on aura une puce Custom comme annoncée par Nintendo. Et pour savoir ce qu'il y a dedans il faut attendre le die shot.
 
MAIS comme le dit zéros, Nintendo parle d'équivalent X1. Donc faut pas s'attendre à autre chose.
Au mieux un die shrink 16nm (peu probable vu la photo vu que les besoins électriques seraient très différents et on a exactement la même configuration de résistances/condos).
Au pire juste des optimisations genre taille des caches (ce qui serait déjà pas mal vu que le goulot de cette puce semble être sa BP)
Mais l'option la plus probable vu les photos ca reste le X1 de base 2017.


---------------
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n°13042976
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 20-02-2017 à 12:17:08  profilanswer
 


 
J'aurais plutôt dit la "paswitch"
 
plus propre, plus marketing
 


---------------
Plop
n°13042979
ganon304

Transactions (3)
Posté le 20-02-2017 à 12:18:36  profilanswer
 

Le mieux que vous pourriez attendre c'est un pack nomade et dock.
PAck nomade: 210e
PAck dock: 300e

 

Mais ça casserait son concept donc bon :D


Message édité par ganon304 le 20-02-2017 à 12:19:55

---------------
Mon topique achat/vente: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°13042981
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-02-2017 à 12:19:13  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Alors que là au moins ils intègrent la portabilité qui faisait défaut au GamePad, si bloqué dans les quelques m² où il capte le signal de la Wii U.
 
Par contre, je regrette toujours autant qu'ils n'aient pas plus exploité ses possibilités. Nintendoland est tellement génial en multi sur certains jeux.


 

sebnec a écrit :

Certains n'y joueront qu'en docké, comme certains ne jouaient qu'au contrôleur classique à la Wii U (ce qui est mon cas la majeure partie du temps). Mais Nintendo ne va pas créer une machine différente pour chaque utilisation.
 
Je suis certain que même les plus réfractaires à la portabilité finiront par trimballer la Switch d'une pièce à l'autre.


 
 
Oui, parce que la switch, c'est surtout un concept d'utilisation, pas un concept de gameplay.
 
C'est-à-dire que le concept d'utilisation hybride n'impacte pas spécialement le gameplay.  
 
Ce n'est pas comme sur wii ou wiiU où le concept de base de chacune des consoles impacte et contraint le gameplay (par exemple, se retrouver avec des éléments de motion gaming dans des jeux qui n'ont rien demandé juste pour justifier le lien avec le concept de la console).
 
Après, c'est à double tranchant. Certains peuvent trouver + grave que le concept d'hybride fait que les choix pour chaque type d'utilisation impactent et contraignent les autres utilisations (salon pas trop puissant, portable pas trop portable...) même si ça n'impacte pas le gameplay des jeux.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 20-02-2017 à 12:31:21

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13042982
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 20-02-2017 à 12:19:21  profilanswer
 

maphi a écrit :


Tu le cites toi même. "Équivalent". Et Nintendo et NVidia ont parlé de Tegra Custom.
Donc on peut s'attendre à avoir un Tegra Custom dont la puissance est équivalente à celle du X1.
 
Sauf que les photos montrent à priori un X1, de base, pas Custom.
On peut tourner le truc comme on veut, soit c'est bien un X1 et c'est un peux décevant.
Soit c'est Custom et on peut espérer un X1 en 16nm (parmi les différentes "Customisations" possible c'est clairement celle qui ferait le plus de sens pour la Switch vu que c'est une portable)
 
Mais cette photo tend à confirmer la première option, donc petite déception.


 

maphi a écrit :


Voilà. Si cette puce qui ressemble au X1 2017 n'est pas le X1 2017, alors on aura une puce Custom comme annoncée par Nintendo. Et pour savoir ce qu'il y a dedans il faut attendre le die shot.
 
MAIS comme le dit zéros, Nintendo parle d'équivalent X1. Donc faut pas s'attendre à autre chose.
Au mieux un die shrink 16nm (peu probable vu la photo vu que les besoins électriques seraient très différents et on a exactement la même configuration de résistances/condos).
Au pire juste des optimisations genre taille des caches (ce qui serait déjà pas mal vu que le goulot de cette puce semble être sa BP)
Mais l'option la plus probable vu les photos ca reste le X1 de base 2017.


 
En soit, c'est déjà positif, non ? Dans le sens où depuis la wii, Nintendo nous avait plutôt habitué à des puces "haut de gamme" avec 5 ans de retard que des puces "moyen de gamme" actuelle ?


---------------
Plop
n°13042984
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 20-02-2017 à 12:20:15  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Certains n'y joueront qu'en docké, comme certains ne jouaient qu'au contrôleur classique à la Wii U (ce qui est mon cas la majeure partie du temps). Mais Nintendo ne va pas créer une machine différente pour chaque utilisation.
 
Je suis certain que même les plus réfractaires à la portabilité finiront par trimballer la Switch d'une pièce à l'autre.


 
pas besoin de machine différente :o la preuve y a qq qui a mis le lien pour la vente du dock seul :o
donc il aurait pu vendre la console et le dock séparement dès le debut par exemple :o en engageant un meilleur mec au marketing ca passe creme :o

n°13042986
ganon304

Transactions (3)
Posté le 20-02-2017 à 12:21:01  profilanswer
 

Sauf que la c'est le top actuellement, sauf la gravure qui aurait pu être de 16nm.


---------------
Mon topique achat/vente: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°13042993
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 20-02-2017 à 12:23:05  profilanswer
 

Entre ceux qui espéraient une PS4 Pro dans le corps d'une Shield Tablet alors que Nintendo n'est plus dans la course à la puissance depuis bientôt 20 ans et ceux qui espèrent qu'une console dont la composante mobile est l'un des arguments de vente majeur devienne à terme une console non-mobile, j'avoue que j'ai du mal à cerner la vision de certains. Du temps de la NX, on pouvait spéculer et fantasmer mais là, ça s'appelle la Switch et c'est une console hybride. Vous pouvez garder vos fantasmes pour la prochaine génération majeure dans 4-5 ans.
 
PS : d'ailleurs, même dans sa configuration salon, la console est quand même très compacte. Si je me déplace à l'étranger pour 3 semaines-1 mois, je me vois bien la prendre avec moi dans son "intégralité".


Message édité par OptiZonion le 20-02-2017 à 12:24:11
n°13042996
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 12:23:51  answer
 

Simulacra a écrit :


 
J'aurais plutôt dit la "paswitch"
 
plus propre, plus marketing
 


 
Attends j'ai mieux, et si on l'appelait..La Wii U ?  :whistle:

n°13043011
djooool
Pépitologue
Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 12:29:13  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
 
Oui, parce que la switch, c'est surtout un concept d'utilisation, pas un concept de gameplay.
 
C'est-à-dire que le concept d'utilisation hybride n'impacte pas spécialement le gameplay.
 


 
C'est toute sa force ! emporter avec soit le gameplay de la maison, c'est la 1ère fois !

Message cité 1 fois
Message édité par djooool le 20-02-2017 à 12:29:41
n°13043012
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 20-02-2017 à 12:29:20  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
Merci.
Et sans prendre en compte les leaks, il y aurait quoi comme autre possibilité ?


Comme dit Zeross l'option la plus probable, genre 99%, c'est X1 "stepping A2". Le même que la Pixel C et le même que la Shield TV 2017.
 
Apres, dans les "possible" mais peu probable, genre vraiment pas bcp (probas non contractuelles) :
- un X1 en 16nm : 0.4%
- un X1 avec des trucs mineurs en moins et des trucs mineurs en plus (des blocs vidéo en moins de caches plus gros par exemple), mais en 20nm : 0.5%
- un mixe des options précédentes : 0.099999999%
- un truc de rêve en 16nm avec les derniers ARM A72/73 et du Pascal à la place de maxwell v2 : 0.00000001%
 
Dans TOUS les cas, ca reste équivalent à du X1. On aura pas d'octocore (quad core dont 3 pour les jeux confirmes). On aura pas plus "gros" que 256SM.
Au mieux on aura "plus efficace" que le X1 de base et donc des perfs reelles plus proches des perfs théoriques du X1.
 
Voila. Il reste peu de temps pour rêver encore un peu (pour ceux qui aiment rêver)
Pour les autres qui ont déjà accepter la réalité, il reste Zelda  :love:


---------------
Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
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