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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°13289953
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-06-2017 à 09:55:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

helton le bretonien a écrit :


Parce qu'une license UE ca se paye en pourcentage du revenu brut. 5% par défaut.


Tu crois vraiment que Nintendo va verser 5% à Epic Games ? :D

 

C'est effectivement vrai pour la majorité des développeurs.
Par contre pour des cas comme Nintendo, t'inquiètes pas qu'une licence d'utilisation a été bien négocié :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 14-06-2017 à 09:58:27
mood
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Posté le 14-06-2017 à 09:55:46  profilanswer
 

n°13289960
emultion

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 09:56:29  profilanswer
 

Je reprends la liste de titres qui m’intéressent dans les prochains mois sur Switch, en complétant cette fois-ci ce qui a été dit à l’E3 :)
 
16 juin:ARMS (exclu)  
30 juin: DLC1 Zelda  
21 juillet: Splatoon 2 (exclu)  
15 août: Sonic Mania (pas exclu, mais pas une version inférieure, ce sera sympa avec le côté hybride de la Switch)  
29 août: Mario X Lapins Crétins (exclu, le jeu a l'air meilleur que ce à quoi je m'attendais)  
22 septembre: Pokken Tournament DX  
29 septembre: Fifa 18 (pas exclu, version inférieure mais aussi différente, je n'ai plus joué à un Fifa depuis plus de 10 ans, pourquoi pas m'y remettre)  
27 octobre: Super Mario Odyssey
Novembre/décembre (automne 2017): FE Warriors  
début 2018 (hiver 2017): XenoBlade Chronicles 2  
          Zelda DLC 2
 
A partir de maintenant, il y a donc une sortie intéressante toutes les 3 semaines au moins jusque novembre. Après, il n’y a que FE WARRIOS en novembre/décembre, mais on sera occupé avec Mario :). L’hiver 2017 (21 décembre 2017 au 21 mars 2018) commencera fort avec un Xenoblade Chronicles 2 et un le deuxième DLC Zelda :p. Ensuite, on verra Kirby et Yoshi en 2018, des classiques mais toujours sympas.  
 
Et puis, si on rajoute les quelques jeux sympas sur 3DS comme « friandise »:    
 
3DS
23 juin: Ever Oasis
28 juillet: Hey! Pikmin
28 juillet: Miitopia
28 juillet: L’infer programme d’entrainement cérébral du Dr Kawashima  
15 septembre: 3DS Metroid: Samus Returns ‘(avec 2 amibe)
 
 
Et pour ceux qui aiment les amiibos (qui sont de plus en plus travaillés et jolis avec le temps):
 
AMIIBOS
23 juin: 3 amiibos Legend of Zelda  
21 juillet: 3 amiibos splatoon (21 juillet)
21 juillet: 6 amiibos Smash Bros  
28 juillet: 1 amiibo Pikmin  
27 octobre: 3 amiibos Mario Odyssey  
4 amiibos Zelda
 
 
Bref, je vais être pauvre… :(. Il ne manque plus que la SNES Mini (une annonce pendant l’été pour fin d’année/Noël ??? )

n°13289964
Hope

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 09:57:32  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Epic doit se frotter les mains d'avoir Nintendo comme client.


 
Oui et c'est étonnant de la part de Nintendo, mais c'est une stratégie de long terme. Ils ont considéré que désormais leur valeur ajoutée se situait ailleurs.


---------------
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n°13289968
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 09:58:18  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Tu crois vraiment que Nintendo va verser 5% à Epic Games ? :D
 
C'est effectivement vrai pour la majorité des développeurs.  
Par contre pour des cas comme Nintendo, t'inquiètes pas qu'une licence d'utilisation est négocié par Nintendo :o


C'est pour ça que je dis "par défaut". Le site propose des licences custom, même des version royalty free, sur une base de négociation privée, mais franchement je vois pas Epic lâcher son middleware à Nintendo pour un prix fixe.

n°13289971
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 09:58:51  profilanswer
 

Hope a écrit :

 

Oui et c'est étonnant de la part de Nintendo, mais c'est une stratégie de long terme. Ils ont considéré que désormais leur valeur ajoutée se situait ailleurs.


Je trouve ça super malin. UE c'est idéal pour les "petits jeux" de Nintendo, qu'ils peuvent produire à moindre cout.


Message édité par helton le bretonien le 14-06-2017 à 09:59:28
n°13289981
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-06-2017 à 10:00:43  profilanswer
 

Bah, on vous signe un gros chèque sinon on va voir ailleurs :o

n°13289989
dagum

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:04:01  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Bah, on vous signe un gros chèque sinon on va voir ailleurs :o


 
C'est quoi "ailleurs" ?
Sans moteur, ils seraient dans la merde aussi.
Le rapport de force est pas forcément si déséquilibré. Nintendo étant à la bourre, ils devaient trouver un moteur rapidement et n'avaient pas le temps de faire un dev interne. Des moteurs du niveau d'UE, il y en a pas des masses.

n°13289992
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:05:27  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Bah, on vous signe un gros chèque sinon on va voir ailleurs :o


Et ils iraient voir où? Chez Unity? :o
UE c'est quand même le plus gros moteur du marché, voir ailleurs c'est perdre une grosse part d'expertise.
 
L'autre scénario, c'est qu'il y ait dès le départ un partenariat entre Epic et Nintendo. Quand tu regardes les indés et que les gros titres tournent tous sous UE, je me dis qu'Epic à du faire un truc vis à vis de son moteur et la Switch que les autres (Unity et Cry Engine, principalement) n'ont pas pu encore faire.

n°13289998
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 14-06-2017 à 10:08:24  profilanswer
 

Y a une date pour Skyrim ? J'le rajoute à ma to do list, j'ai jamais eu l'occase de le faire.

n°13290000
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-06-2017 à 10:08:48  profilanswer
 

Je pense que c'est aussi un truc gagnant/gagnant : Epic doit du coup pas mal optimiser son moteur pour la console, ce qui pourrait amener les tiers pour des portages "faciles".

mood
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Posté le 14-06-2017 à 10:08:48  profilanswer
 

n°13290002
rouliano34

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:09:42  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Y a une date pour Skyrim ? J'le rajoute à ma to do list, j'ai jamais eu l'occase de le faire.


non [:vizera]


---------------
flick r   ///  Insta
n°13290005
emultion

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:10:12  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Y a une date pour Skyrim ? J'le rajoute à ma to do list, j'ai jamais eu l'occase de le faire.


 
 
Automne 2017 (donc entre le 21 septembre et le 21 décembre quoi)...Idem pour moi, je ne l'ai jamais fait. Ca vaut la peine de le découvrir sur Switch ?

n°13290007
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:11:02  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Je pense que c'est aussi un truc gagnant/gagnant : Epic doit du coup pas mal optimiser son moteur pour la console, ce qui pourrait amener les tiers pour des portages "faciles".


Quand t'as comme client le constructeur de la machine, t'as les retours directs pour optimiser ton moteur sur ladite machine :o

n°13290011
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:12:14  profilanswer
 

emultion a écrit :


 
 
Automne 2017 (donc entre le 21 septembre et le 21 décembre quoi)...Idem pour moi, je ne l'ai jamais fait. Ca vaut la peine de le découvrir sur Switch ?


 
C'est un bon jeu, mais je trouve ça presque dommage d'y jouer en mode portable, je pense qu'on perd en immersion.  
 
Par contre déçu qu'il faille payer un amibio pour le skin link ...


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13290012
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 14-06-2017 à 10:12:22  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


 
L'autre scénario, c'est qu'il y ait dès le départ un partenariat entre Epic et Nintendo.


 
 
Il y a un partenariat. Et un gros à priori.
 
J'ai pas les détails, mais Epic avait annoncé récemment :
 
"Epic Games has teamed up with Nintendo to release the full Unreal Engine 4 source code for Nintendo Switch to approved developers for free!"
 

n°13290017
nicko

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:13:20  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Parce qu'une license UE ca se paye en pourcentage du revenu brut. 5% par défaut.

&_
Ça c'est pas seulement si tu veux pas payer de licence ?

n°13290019
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-06-2017 à 10:14:53  profilanswer
 

flash_gordon a écrit :

Il y a un partenariat. Et un gros à priori.

 

J'ai pas les détails, mais Epic avait annoncé récemment :

 

"Epic Games has teamed up with Nintendo to release the full Unreal Engine 4 source code for Nintendo Switch to approved developers for free!"

 



 :jap: Ca me paraît plus réaliste que les 5% effectivement

 
rionsnoir a écrit :

C'est un bon jeu, mais je trouve ça presque dommage d'y jouer en mode portable, je pense qu'on perd en immersion.

 

Vaut le mieux le faire en VR alors ? :D
Ce que tu dis est vrai pour tous les jeux de toute façon, Zelda c'est plus agréable à faire sur la TV également... mais bon, quand on est pas chez soi on est bien content d'avoir la Souich :D

 
rionsnoir a écrit :

Par contre déçu qu'il faille payer un amibio pour le skin link ...

 

Perso je trouve le skin juste horrible :o


Message édité par Ript0r le 14-06-2017 à 10:18:06
n°13290023
rouliano34

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:16:07  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :


Par contre déçu qu'il faille payer un amibio pour le skin link ...


perso je suis juste curieux de connaitre les stat de la master sword et du boulier hylien, mais jouer déguisé en Link me branche absolument pas.


---------------
flick r   ///  Insta
n°13290032
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:17:58  profilanswer
 

nicko a écrit :

&_
Ça c'est pas seulement si tu veux pas payer de licence ?


C'est le prix de la licence par défaut. Après libre à toi de discuter le prix avec Epic, mais pour payer autre chose faudra etre ultra convaincant.

n°13290035
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:18:39  answer
 

Rolalala l'annonce de Metroid 4, je suis tellement saucé  [:gallagher]

n°13290036
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-06-2017 à 10:18:55  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Quand t'as comme client le constructeur de la machine, t'as les retours directs pour optimiser ton moteur sur ladite machine :o


 
Bah ouais c'est bien ce que je dis, Epic est gagnant car il vend son moteur, mais Nintendo aussi car il "force" Epic à l'optimiser pour la Switch, ce qui bénéficie aussi indirectement à Nintendo vis à vis des portages tiers éventuels.
Ou alors je comprends pas ton message :D

n°13290039
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:20:28  profilanswer
 

flash_gordon a écrit :


 
 
Il y a un partenariat. Et un gros à priori.
 
J'ai pas les détails, mais Epic avait annoncé récemment :
 
"Epic Games has teamed up with Nintendo to release the full Unreal Engine 4 source code for Nintendo Switch to approved developers for free!"
 


Ca pourrait carrément signifier que l'UE est le moteur principal de la Switch  :ouch:
Genre tu reçois le devkit de Nintendo avec le code source de l'Unreal Engine en prime. Le truc qui te donne pas envie de dev ton moteur maison, quoi :o

n°13290040
oufwid

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:21:32  profilanswer
 

Et surtout l'UE4 semble vachement polyvalent, on peut y faire plein de trucs très colorés, de la grosse production au petit jeu indé. J'avais l'impression que tous les jeux UE3 étaient des TPS / FPS avec avec des textures grises / marronnasses.

n°13290041
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 14-06-2017 à 10:21:32  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Ca pourrait carrément signifier que l'UE est le moteur principal de la Switch  :ouch:
Genre tu reçois le devkit de Nintendo avec le code source de l'Unreal Engine en prime. Le truc qui te donne pas envie de dev ton moteur maison, quoi :o


 
C'est effectivement comme ça que je le comprends. J'écume les internets pour essayer de trouver plus d'infos.


Message édité par flash_gordon le 14-06-2017 à 10:21:55
n°13290043
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:22:09  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Bah ouais c'est bien ce que je dis, Epic est gagnant car il vend son moteur, mais Nintendo aussi car il "force" Epic à l'optimiser pour la Switch, ce qui bénéficie aussi indirectement à Nintendo vis à vis des portages tiers éventuels.


Et pas que. Nintendo a accès au code source. Ca veux dire qu'ils peuvent eux même faire l'optimisation pour ensuite la répercuter chez Epic.

n°13290046
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 10:22:34  profilanswer
 

emultion a écrit :


Automne 2017 (donc entre le 21 septembre et le 21 décembre quoi)...Idem pour moi, je ne l'ai jamais fait. Ca vaut la peine de le découvrir sur Switch ?


 
C'est un bon open world med fan.  
Si t'as jamais fait d'ES ou de Fallout, voir de Witcher 3 faut que tu tentes.  
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13290049
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-06-2017 à 10:24:14  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Et pas que. Nintendo a accès au code source. Ca veux dire qu'ils peuvent eux même faire l'optimisation pour ensuite la répercuter chez Epic.


 
Ah oui ok, on est bien d'accord  :jap:

n°13290057
Star2k

Transactions (1)
Posté le 14-06-2017 à 10:27:18  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Ca pourrait carrément signifier que l'UE est le moteur principal de la Switch  :ouch:
Genre tu reçois le devkit de Nintendo avec le code source de l'Unreal Engine en prime. Le truc qui te donne pas envie de dev ton moteur maison, quoi :o


Ouais enfin des moteurs maisons... Hormis EA et Crytek, y'en a pas pléthore.

n°13290065
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:30:10  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

Bon alors, pas taper...
 
...qu'est-ce qui rend les Metroid Prime si fabuleux ? C'est une vraie question, j'y ai jamais joué.  
Je m'explique : Metroid ça a toujours été la 2D dans mon esprit; j'ai pas eu les consoles où les Prime sont sortis (enfin, bon, Dolphin...) du coup je suis complètement passé à côté. Par contre, en voyant des images de ces jeux, et jouant presque exclusivement aux FPS sur PC, j'ai du mal à voir le génie. Ca a l'air mou, je trouve la DA assez moche (je ne parle pas du rendu graphique mais bien de la DA), pas mal de joueurs ont l'air de galérer pour viser. Je peux appréhender que c'était peut-être génial pour l'époque mais avec le recul, est-ce que ces jeux tiennent encore la distance ? Sans parler du 4 dont ne on sait rien...
 
Alors, y a-t-il dans ces jeux quelque chose qui m'échappe et qui en font quelque chose de plus que les Halo, forts sympathiques mais dont on a du mal à voir la plus-value par rapport aux FPS sur PC ? Est-ce que c'est la transposition apparemment réussie à la 3D qui a ravi tout le monde (un peu trop juste à mes yeux pour me combler) ? Un aspect de gameplay unique ? Ou bien y'a autre chose ?
 
Je cherche à ce qu'on m'explique hein, mes questions sont pas du tout connotées négativement. Je suis curieux en fait...


Les jeux Metroid prime ne sont pas des FPS basique. Ce sont d'abord des FPS/plate-forme avec une touche d'aventure. Pour moi, c'est surtout la fibre nostalgique qui joue.

n°13290076
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 14-06-2017 à 10:31:58  profilanswer
 

oufwid a écrit :

Et surtout l'UE4 semble vachement polyvalent, on peut y faire plein de trucs très colorés, de la grosse production au petit jeu indé. J'avais l'impression que tous les jeux UE3 étaient des TPS / FPS avec avec des textures grises / marronnasses.


 
J'ai l'impression que tu ne te rends pas compte de tout ce qui tourne sous UE3 :D
 
ça va de Life is strange à Borderlands en passant par Bioshock infinite, en faisant un crochet par Xcom et Mortal Kombat.

n°13290083
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:33:06  profilanswer
 

Star2k a écrit :


Ouais enfin des moteurs maisons... Hormis EA et Crytek, y'en a pas pléthore.


T'en a pléthore, la plupars des gros éditeurs ont leur moteur maison genre frostbyte, en plus de tout les moteurs déjà cité. Et pas mal d'indés le font encore. T'as une quantité non négligeable de librairies orientées jeux multi support quel que soit le language.

n°13290087
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 14-06-2017 à 10:34:29  profilanswer
 

Star2k a écrit :


Ouais enfin des moteurs maisons... Hormis EA et Crytek, y'en a pas pléthore.


 
Bah Bethesda a son Creation engine par exemple.
D'ailleurs ça va être intéressant de voir s'ils vont le garder ou si pour le port de Skyrim ils vont utiliser UE.

n°13290090
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:35:08  profilanswer
 

flash_gordon a écrit :

 

J'ai l'impression que tu ne te rends pas compte de tout ce qui tourne sous UE3 :D

 

ça va de Life is strange à Borderlands en passant par Bioshock infinite, en faisant un crochet par Xcom et Mortal Kombat.


Et sur UE4, SFV, Tekken 7, le dernier GuiltyGear, le prochain Dragon Ball Warrior Z. Rien que pour les jeux de baston :o


Message édité par helton le bretonien le 14-06-2017 à 10:35:44
n°13290094
leloire
I has sushi
Transactions (5)
Posté le 14-06-2017 à 10:35:53  profilanswer
 

Vous avez quoi comme adapteur ethernet pour votre Switch ? J'ai acheté deux https://www.amazon.fr/UGREEN-Adapta [...] hernet+usb
Le premier a marché deux semaines et le deuxième n'a pas marché du tout...


---------------
Mon feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°13290095
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:36:07  profilanswer
 

Ouai enfin le dragon ball il est pas annoncé sur Switch :(
 
Pourtant il serait parfait :love:


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13290105
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:38:33  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

Ouai enfin le dragon ball il est pas annoncé sur Switch :(
 
Pourtant il serait parfait :love:


Tout les jeux UE sont pas compatible Switch, faut quand même optimiser.
D'autre part UE4 n'a pas de cell shader, ARC a du utiliser le code source pour en faire un fork. Leur système de cellshading est hyper pointu et force le respect.

n°13290106
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:38:58  answer
 

Y a eu quoi comme annonce switch hier ? [:super citron]

n°13290107
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-06-2017 à 10:39:01  profilanswer
 

leloire a écrit :

Vous avez quoi comme adapteur ethernet pour votre Switch ? J'ai acheté deux https://www.amazon.fr/UGREEN-Adapta [...] hernet+usb
Le premier a marché deux semaines et le deuxième n'a pas marché du tout...


 
Perso j'avais pris celui-là pour Splatoon : https://www.amazon.fr/dp/B00MYT47EA [...] 91_TE_item
 
Je l'utilise donc depuis 2 ans, aucun soucis :)

n°13290108
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 10:39:03  profilanswer
 

flash_gordon a écrit :


 
Bah Bethesda a son Creation engine par exemple.
D'ailleurs ça va être intéressant de voir s'ils vont le garder ou si pour le port de Skyrim ils vont utiliser UE.


 
J'imagine que le boulot pour migrer est vraiment trop important.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13290115
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 14-06-2017 à 10:42:52  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


 
J'imagine que le boulot pour migrer est vraiment trop important.


 
Bah je sais pas, je me pose la question au vu du délai de livraison de Skyrim qui n'est pourtant qu'un portage.

n°13290138
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 10:49:58  profilanswer
 

flash_gordon a écrit :


 
Bah je sais pas, je me pose la question au vu du délai de livraison de Skyrim qui n'est pourtant qu'un portage.


 
Je sais que ça vaut pas grand chose, mais la page wiki du creation engine indique que la switch est supporté.  
 
Vu que c'est leur premier jeux sur une plateforme Nintendo il doit y avoir quand même beaucoup de boulot d'adaptation, les ES sont des jeux beaucoup bugué à l'origine.  
Et il y a quelques adaptations prévus pour la console.  
 
Bethesda n'a a ma connaissance aucune expérience sur l'UE.  
 
J'imagine (mais la c'est purement personnel :o ) que le boulot pour migrer skyrim sur un autre moteur est au minimum aussi élevé que de rendre compatible ton moteur avec une nouvelle plateformes. :D
 
 
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
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