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Auteur Sujet :

[Topik unik] -Nintendo DS -

n°2141023
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:38:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
et encore là l'image est salement compréssée

mood
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Posté le 01-09-2004 à 16:38:57  profilanswer
 

n°2141029
@chewie

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Posté le 01-09-2004 à 16:40:20  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

cai magnifique :ouch:


n'en fait pas trop quand meme botman, ca finira par se remarquer :o

n°2141030
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 01-09-2004 à 16:41:06  profilanswer
 

à 4 ça doit être sympa quand même, j'imagine bien zelda 4 sword 2 :D

n°2141031
DarkSamus
Owned
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Posté le 01-09-2004 à 16:41:14  profilanswer
 

@chewie a écrit :

n'en fait pas trop quand meme botman, ca finira par se remarquer :o

c'est superbe, cette NDS est sublime, incroyable, magnifique ...   :ouch:  
 
c'est presque une gamecube portable :ouch:


Message édité par DarkSamus le 01-09-2004 à 16:41:42
n°2141034
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 01-09-2004 à 16:43:44  profilanswer
 

http://www.game-attitude.com/images/maj0166/imgds_3.jpg

n°2141038
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:44:35  profilanswer
 


où tu vois que c'est une texture? [:figti]
pour ça il faudrait voir la même image à différents niveaux de zoom, pour voir si ça pixellise à donf ou pas, et encore, ça ne prouverait pas grand chose.
et puis de la 3D hyper simple comme ça n'a pas forcémment besoin d'un processeur 3D, donc il peut peut-être en faire mais pas du même niveau que sur l'autre écran [:spamafote] enfin, je dis ça, j'en sais pas plus que vous mais bon... [:ddr555]

n°2141041
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:45:48  profilanswer
 

crowfix a écrit :

où tu vois que c'est une texture?  
pour ça il faudrait voir la même image à différents niveaux de zoom, pour voir si ça pixellise à donf ou pas, et encore, ça ne prouverait pas grand chose.
et puis de la 3D hyper simple comme ça n'a pas forcémment besoin d'un processeur 3D, donc il peut peut-être en faire mais pas du même niveau que sur l'autre écran  enfin, je dis ça, j'en sais pas plus que vous mais bon...  

en meme temps ds un jeu on n'a pas forcement besoin de 10000000000000000000 de polygones  :o

n°2141044
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:46:30  profilanswer
 

"backward compatible" ils veulent dire par la que la GameBoy classic, color aussi?  :??:


---------------
:o
n°2141048
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:47:28  profilanswer
 

GameCube a écrit :

"backward compatible" ils veulent dire par la que la GameBoy classic, color aussi?  :??:

nan juste GBA

n°2141050
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:48:59  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

en meme temps ds un jeu on n'a pas forcement besoin de 10000000000000000000 de polygones  :o


j'ai jamais dit ça :o pour une carte vue de dessus comme ça, il faut juste 2 polygones et une texture hein :o même en software c'est pas trop dur à faire :)

mood
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Posté le 01-09-2004 à 16:48:59  profilanswer
 

n°2141054
Lynk
Steam: Lynkk
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Posté le 01-09-2004 à 16:49:44  profilanswer
 

Je sais pas si ils parlent de la position de la cartouche ou d'un mode "retro" qui voudrait dire les anciens jeux :??: En tout cas on voit pas le logo de la GB classic :/

n°2141056
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:49:58  profilanswer
 

crowfix a écrit :

j'ai jamais dit ça :o pour une carte vue de dessus comme ça, il faut juste 2 polygones et une texture hein :o même en software c'est pas trop dur à faire :)


glEnable(GL_TRIANGLE)
glVertex(Mario.x, Mario.y, Mario.z)
glVertex(Wario.x, Wario.y, Wario.z)
glVertex(Peach.x, Peach.y, Peach.z)
 
glEnd()
 


Message édité par DarkSamus le 01-09-2004 à 16:50:55
n°2141059
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:51:28  profilanswer
 

crowfix a écrit :

où tu vois que c'est une texture? [:figti]
pour ça il faudrait voir la même image à différents niveaux de zoom, pour voir si ça pixellise à donf ou pas, et encore, ça ne prouverait pas grand chose.
et puis de la 3D hyper simple comme ça n'a pas forcémment besoin d'un processeur 3D, donc il peut peut-être en faire mais pas du même niveau que sur l'autre écran [:spamafote] enfin, je dis ça, j'en sais pas plus que vous mais bon... [:ddr555]


 
tu les vois pas les zoom là? [:autobot]
et tu vois bien qu'il y a une repetition de motif dans la texture, ce n'est pas de la 2D


Message édité par webdwarf le 01-09-2004 à 16:54:28
n°2141077
benj63

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:57:33  profilanswer
 

je n'en suis pas aussi convaincu que toi webdwarf, pour l'instant tous les jeux présentés utilisaient de la 3D sur un seul écran à la fois, et je pencherais plutot pour du mode 7 (et encore !...) pour faire afficher cette carte (qui, dans les videos, ne fait que des rotations 360°, mais pas de zoom je crois)
 
ça reste joli et sympa malgré tout, mais je ne pense pas que la NDS puisse afficher de la 3D sur ses 2 écrans simultanément (ce qui enlève du coup la possibilité d'avoir un jeu de voiture où l'on verrait sur l'écran du bas un retroviseur arrière, ou une autre vue de la voiture)

n°2141080
kombak

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:58:40  profilanswer
 

C pas ca  
 
La DS a 2 proco , son proco neuf qui gere l ecran Full "3Dpixellisé" , et l autre proco , qui est un proco gba , gere l autre ecran
 
il servira surtout a des truc en 2d , mais ca se tient , la gba dois bien gerer la partie d'en bas de mario kon vois la :D
 
 
on aura jamais 2 ecran avec de la vrai 3d , l autre ce sera que gba stayle (affreu koi)


Message édité par kombak le 01-09-2004 à 16:59:08
n°2141081
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:58:42  profilanswer
 

le second processeur de la console est un ARM6, ie celui de la GBA :o
et ses seules possibilites en matiere de zoom/rotation cai bien le mode7

n°2141082
Profil sup​primé

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Posté le 01-09-2004 à 16:58:45  answer
 

webdwarf a écrit :


et tu vois bien qu'il y a une repetition de motif dans la texture, ce n'est pas de la 2D


c'est de la 2D, qu'est ce que tu racontes, tu crois que la vue de dessus est en 3D? [:kiki]

n°2141084
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 16:59:10  profilanswer
 

kombak a écrit :

C pas ca  
 
La DS a 2 proco , son proco neuf qui gere l ecran Full "3Dpixellisé" , et l autre proco , qui est un proco gba , gere l autre ecran
 
il servira surtout a des truc en 2d , mais ca se tient , la gba dois bien gerer la partie d'en bas de mario kon vois la :D

:fou:

n°2141088
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:01:05  answer
 

je vois pas ce qu'il y a de bandant, c'est une simple map du niveau tout ce qu'il y a de plus banal, avec la position des persos dessus
je sais pas où vous voyez de la 3D :sarcastic:

n°2141090
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:02:17  answer
 

webdwarf a écrit :

c'était pas une camera 3D vue de dessus?


[:tartragnan]

n°2141095
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:03:21  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

je sais pas où vous voyez de la 3D :sarcastic:

:dtc: ? :o  
 
dsl cetait trop tentant

n°2141103
Profil sup​primé

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Posté le 01-09-2004 à 17:05:33  answer
 

DarkSamus a écrit :

:dtc: ? :o  
 
dsl cetait trop tentant


nan mais je sais pas faut quand meme etre un gros gogol pour dire que la vieille map est en 3D quoi :sweat: (oui je sais webdarf mais bon :sweat: )

n°2141105
kombak

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:06:11  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

nan mais je sais pas faut quand meme etre un gros gogol pour dire que la vieille map est en 3D quoi :sweat: (oui je sais webdarf mais bon :sweat: )


 
si t'avais vu le topic lors de l e3 :lol:

n°2141116
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:08:53  profilanswer
 

c'est de al 3D vue de dessus :D

n°2141117
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:08:57  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

nan mais je sais pas faut quand meme etre un gros gogol pour dire que la vieille map est en 3D quoi :sweat: (oui je sais webdarf mais bon :sweat: )


et? c'est pas une raison suffisante? :D

n°2141120
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:09:22  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

c'est de al 3D vue de dessus :D


de la 3D plate quoi :o

n°2141121
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:09:30  answer
 

kombak a écrit :

si t'avais vu le topic lors de l e3 :lol:


le l'avais vu :sweat: le prob c'est qu'il arretera jamais d'etre con :sweat: a chaque page il dit au moins une énormité (véridique)


Message édité par Profil supprimé le 01-09-2004 à 17:09:45
n°2141125
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:10:43  answer
 

DarkSamus a écrit :

c'est de al 3D vue de dessus :D


de la 3D avec un axe en moins ouais :o
voire de la 3D avec X,Y et T [:prodigy]

n°2141133
DarkSamus
Owned
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Posté le 01-09-2004 à 17:12:14  profilanswer
 

n'emepche qu'en opengl cai codé comem de la 3D avec une camera fixe , d'ou l'impression de 2D :o

n°2141140
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 01-09-2004 à 17:14:53  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

n'emepche qu'en opengl cai codé comem de la 3D avec une camera fixe , d'ou l'impression de 2D :o


 :o  :heink:  :sweat:  :sleep: [:autobahn]
 
quand même [:aloy]

n°2141141
Profil sup​primé

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Posté le 01-09-2004 à 17:14:55  answer
 

DarkSamus a écrit :

n'emepche qu'en opengl cai codé comem de la 3D avec une camera fixe , d'ou l'impression de 2D :o


[:figti]
en général meme si la camera suis un axe, on vois quand meme que c'est de la 3D :o (mais là je vois pas l'intéret de se casser le cul a faire une map en 3D si c'est pour placer 3 pov icones qui disent où sont les persos)

n°2141142
kombak

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:14:59  profilanswer
 

oui :lol:

n°2141147
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:16:12  profilanswer
 

crowfix a écrit :

:o  :heink:  :sweat:  :sleep:  
 
quand même  

:jap:

n°2141149
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:16:46  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

[:figti]
en général meme si la camera suis un axe, on vois quand meme que c'est de la 3D :o (mais là je vois pas l'intéret de se casser le cul a faire une map en 3D si c'est pour placer 3 pov icones qui disent où sont les persos)


bah attends :o quand nintendo font un jeu ils ne se fouttent pas de la tronche des joueurs. ils ne vont quand même pas mettre de la 2D à notre époque :o
 
:D

n°2141152
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:17:39  profilanswer
 


j'aime mieux ça :o
 
 
 
[:spykem@n]

n°2141153
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:18:09  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

c'est de la 2D, qu'est ce que tu racontes, tu crois que la vue de dessus est en 3D? [:kiki]


le mode 7 c'est pas de la 2D[:kiki]

n°2141159
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:20:11  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

le mode 7 c'est pas de la 2D[:kiki]


heu... si :D
 
c'est juste un zoom, ça n'a rien de 3D

n°2141164
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:20:46  profilanswer
 

crowfix a écrit :

heu... si :D
 
c'est juste un zoom, ça n'a rien de 3D


 
 [:autobot] ben si des polygones sont calculés
 
...dommage bien essayé


Message édité par webdwarf le 01-09-2004 à 17:21:16
n°2141165
@chewie

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:21:15  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

le mode 7 c'est pas de la 2D[:kiki]


bein sur que si, le mode 7 c'est uniquement de la 2d avec des rotation et des zoom pour simuler de la 3d.

n°2141169
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:21:59  answer
 

webdwarf a écrit :

le mode 7 c'est pas de la 2D[:kiki]


Webdarf vous a présenté la connerie de la page 89.

n°2141172
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-09-2004 à 17:22:26  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

ben si des polygones sont calculés
 
...dommage bien essayé

bah c'est des polygones 2D et tous els calculs ont lieu ds un plan
 
donc cai de la 2D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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