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Auteur Sujet :

[ Topik Unik ] Final Fantasy XIII !

n°7258493
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 10-07-2010 à 14:47:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai galéré dessus une dizaine de fois et j'ai laissé tombé aussi (et le probléme c'est qu'il y a pas de points de sauvergardes obligé de tout se retaper)... je sais pas si j'aurais le courage de recommencer

mood
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Posté le 10-07-2010 à 14:47:19  profilanswer
 

n°7258498
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 14:49:33  profilanswer
 

Le boss final a pas d'attaque qui oneshot.

Spoiler :


C'est la combinaison de son altération d'état qui te provoque poison + son attaque qui met tous tes perso dans le rouge qui fait que tu meurs.


Message édité par XprtZ le 10-07-2010 à 14:49:51

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7258504
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 10-07-2010 à 14:53:28  profilanswer
 

Non et puis surtout c'est le genre de boss qu'à aucune envergure, qui ressemble à rien et qu'a aucun charisme, donc en un mot le genre de boss que tu veux torcher le plus vite possible et la le fait de galérer dessus je supporte pas  :fou:

n°7258517
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 15:06:07  profilanswer
 

C'est bon j'ai réussi, à malin malin 1/2.


Message édité par Karma-design le 10-07-2010 à 15:10:34

---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°7258549
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 15:38:36  profilanswer
 

[:-bouli-]  [:kimouss]  FF13 fini  [:gula]  [:-bouli-]


---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°7259405
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 12:20:34  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

[:-bouli-]  [:kimouss]  FF13 fini  [:gula]  [:-bouli-]


 
FF13 est loin d'être finit, t'as juste abattu le boss de fin, une pacotille :o

n°7259733
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 11-07-2010 à 17:36:57  profilanswer
 

Je viens de reprendre ma partie de FF XIII. :D Je m'étais arrêté avant la fin du chapitre 9 il y a quasiment 2 mois. :lol:
 
Je viens d'entamer le chapitre 11. Fin du mode "tunnel" apparemment. :)
 
Par contre je pense que je vais squatter un peu le grand espace de chasse dispo car j'ai souvent tendance à faire des game over et je soupçonne d'être un peu léger niveau cristarium... :/
 
Je vais donc farmer un peu dans le coin avant de poursuivre le scénario. :)
 
A ce moment du jeu, y a t'il un intérêt à upgrader les armes / accessoires ?


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7259800
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 11-07-2010 à 18:40:33  profilanswer
 

tant que le jeu est pas finit, l'upgrade est accessoire, il peut aider mais pas primordial.

n°7259883
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 19:30:17  profilanswer
 

Pour ma part j'ai upgradé petit a petit les armes : d'abord niveau 1 au maximum, ensuite niveau 2 maximum, sur mes 3 persos principaux.  
Ça fait un bonus sympa (jusqu'à +300 force/magie par exemple), pas nécessaire mais appréciable.  
Le niveau ultime attend dans tous les cas l'antidiamant. Et n'achète pas les catalyseurs : ils sont souvent chers et faciles a dropper. Attends de les dropper avant d'evoluer ;).


---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°7260265
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 09:25:39  profilanswer
 

Karma-design a écrit :


Edit 2 : Jeu vraiment merdique... Perso full HP, en défense  -> ont shot = game over. Non mais quel plaisir on peut prendre à jouer comme ça... Ils sont cons les développeurs ? Je pense arrêter c'est bon... J'ai plus passionnant à faire dans ma vie que taper un boss qui one shot le leader...


 
C'est vrai, c'est con un jeu ou faut réfléchir parfois.  [:bouliyaanisqatsi]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 12-07-2010 à 09:25:39  profilanswer
 

n°7260269
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 09:27:41  profilanswer
 

Cougy a écrit :


A ce moment du jeu, y a t'il un intérêt à upgrader les armes / accessoires ?


 
Disons que tu as normalement assez de sous pour t'y pencher. Comme le système est un peu obscur, je te conseille de regarder les astuces sur le net pour optimiser les améliorations, ça t'évitera de tâtonner pour voir ce qui est le mieux


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7260328
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-07-2010 à 10:09:26  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

tant que le jeu est pas finit, l'upgrade est accessoire, il peut aider mais pas primordial.


 
C'est ce que je me suis dit mais franchement je n'ai pas bien vu la différence. Mes armes passent de +15 force +15 magie à  +325 force + 325 magie et je n'ai pas l'impression de faire plus mal que ça. :lol: (Oui, l'arme en question est bel et bien équipée :o ).
 
Je vais donc attendre l'après scénario principal pour continuer ces upgrades. :jap:
 

Karma-design a écrit :

Pour ma part j'ai upgradé petit a petit les armes : d'abord niveau 1 au maximum, ensuite niveau 2 maximum, sur mes 3 persos principaux.  
Ça fait un bonus sympa (jusqu'à +300 force/magie par exemple), pas nécessaire mais appréciable.  
Le niveau ultime attend dans tous les cas l'antidiamant. Et n'achète pas les catalyseurs : ils sont souvent chers et faciles a dropper. Attends de les dropper avant d'evoluer ;).


 
Merci pour l'info. J'avais effectivement lu dans le topic qu'il ne fallait pas acheter ce genre de matériaux dans les boutiques mais plutôt s'en occuper en après scénario pendant les chasses et le farming associé. :D
 

TenjO TengE a écrit :


 
Disons que tu as normalement assez de sous pour t'y pencher. Comme le système est un peu obscur, je te conseille de regarder les astuces sur le net pour optimiser les améliorations, ça t'évitera de tâtonner pour voir ce qui est le mieux


 
En effet le système est un peu étrange mais c'est pas mal expliqué dans le guide officiel. Par contre ce qui est dingue c'est que je n'avais rien utilisé ni vendu depuis le début du jeu et j'ai juste eu de quoi passer une épée de Light au max de la première forme, un boomerang de Hope au niveau 25 et une lance de Fang au niveau 10...
 
Comme quoi il faut vraiment attendre l'après scénar pour avoir des drops dignes de ce nom. :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7260361
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 10:25:50  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Wahlala le boss final est d'un chiant, c'est incroyable.
Edit : Vraiment hein, pire que ce que je croyais...
Edit 2 : Jeu vraiment merdique... Perso full HP, en défense  -> ont shot = game over. Non mais quel plaisir on peut prendre à jouer comme ça... Ils sont cons les développeurs ? Je pense arrêter c'est bon... J'ai plus passionnant à faire dans ma vie que taper un boss qui one shot le leader...


 
le boss final, je n'ai eu aucune difficulté sur lui, et je précise mes perso n'était pas super cheat, pas de leveling, ni d'upgrade d'arme, et j'ai du mettre 10 min dessus, mais suffit de réfléchir un peu et switch les tactiques au bon moment. ATT ATT RAV ça heal pas  [:mirakle]

n°7260373
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-07-2010 à 10:29:23  profilanswer
 

Au fait, quand un ennemi est en état de choc, il vaut mieux utiliser qu'elle technique (pour un monstre / boss n'ayant pas de résistance particulière) :
- ATT ATT RAV
- ATT RAV RAV
- ATT ATT ATT
- RAV RAV RAV

 

???

Message cité 1 fois
Message édité par Cougy le 12-07-2010 à 10:29:31

---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7260381
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 10:33:45  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Au fait, quand un ennemi est en état de choc, il vaut mieux utiliser qu'elle technique (pour un monstre / boss n'ayant pas de résistance particulière) :
- ATT ATT RAV
- ATT RAV RAV
- ATT ATT ATT
- RAV RAV RAV

 

???


Ca dépends des ennemis, soit tu as besoin de monter encore la jauge de combos, soit tu as juste besoin de dégâts. Le plus souvent, ATT - RAV - RAV est la bonne solution.
Une autre chose à savoir est que lorsqu'on a plusieurs ennemis, c'est que si l'on utilise plusieurs attaquants ils ne se mettront pas sur la même cible.


Message édité par TenjO TengE le 12-07-2010 à 10:33:57

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7260395
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 12-07-2010 à 10:41:42  profilanswer
 

Si la jauge monte autour des 800% et c'est mono cible la triplette ATT est monstrueuse, c'est la que tu vois les 99999 de partout

n°7260399
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-07-2010 à 10:42:41  profilanswer
 

Monter encore la jauge de combo ? Mais quand l'ennemi est en état de choc, la jauge ne fait que baisser, non ?
 
Par contre je ne savais pas du tout concernant cette histoire des attaquants qui ne frappent pas la même cible. C'est con, non ?


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7260407
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 10:44:20  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Monter encore la jauge de combo ? Mais quand l'ennemi est en état de choc, la jauge ne fait que baisser, non ?

 

Au contraire les % de la jauge continue de monter, tu peux aller à 999%

 

C'est comme ça qu'on latte les gros dinos. Une fois à terre, on le monte en choc tout en le débuffant. Une fois en choc on passe en RAV-RAV-RAV jusqu'au 999% et ensuite ATT-ATT-ATT [:nico54]

 


Cougy a écrit :


Par contre je ne savais pas du tout concernant cette histoire des attaquants qui ne frappent pas la même cible. C'est con, non ?


Ouais :/

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 12-07-2010 à 10:45:53

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7260418
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 12-07-2010 à 10:48:03  profilanswer
 

Pas forcement con ca peut aider à maintenir des jauges hautes, genre lors des attaques surprises.
Ou si tu joues SAB-ATT-ATT
Toi tu debuffs 2 persos et les ATT s'en occupent de chacun d'un.
Ou par exemple un mob en état de choc, et dont tu sais que tu vas le detruire avec queue de phenix, tu es bien content que ton autre att commence à entamer le futur adversaire.

n°7260420
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 12-07-2010 à 10:48:25  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Monter encore la jauge de combo ? Mais quand l'ennemi est en état de choc, la jauge ne fait que baisser, non ?
 
Par contre je ne savais pas du tout concernant cette histoire des attaquants qui ne frappent pas la même cible. C'est con, non ?


 
Si il y avait que ça de con dans l'IA  :o  
 
Mais bon l'interet c'est de pouvoir monter la jauge de choc des ennemis plus vite en attaquant 2 cibles, comme ça une fois la premiére tuée le ravageur peut aller direct sur le second (sachant que les ATT ne font pas monter la jauge trés vite mais permettent d'empecher qu'elle redescende trop rapidement)

n°7260446
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-07-2010 à 11:02:44  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Au contraire les % de la jauge continue de monter, tu peux aller à 999%  
 
C'est comme ça qu'on latte les gros dinos. Une fois à terre, on le monte en choc tout en le débuffant. Une fois en choc on passe en RAV-RAV-RAV jusqu'au 999% et ensuite ATT-ATT-ATT [:nico54]


 
Ah ! Ok. :D
 


 
On est d'accord. :)
 

Sebastien a écrit :

Pas forcement con ca peut aider à maintenir des jauges hautes, genre lors des attaques surprises.
Ou si tu joues SAB-ATT-ATT
Toi tu debuffs 2 persos et les ATT s'en occupent de chacun d'un.
Ou par exemple un mob en état de choc, et dont tu sais que tu vas le detruire avec queue de phenix, tu es bien content que ton autre att commence à entamer le futur adversaire.


 
De dragon, non ? :D Mais je n'ai pas encore cette attaque à disposition. :p
 

Morgul a écrit :


 
Si il y avait que ça de con dans l'IA  :o  
 
Mais bon l'interet c'est de pouvoir monter la jauge de choc des ennemis plus vite en attaquant 2 cibles, comme ça une fois la premiére tuée le ravageur peut aller direct sur le second (sachant que les ATT ne font pas monter la jauge trés vite mais permettent d'empecher qu'elle redescende trop rapidement)


 
Mouais. Perso je préfèrerai que tout le monde s'occupe du même ennemi à chaque fois.
 
Mais bon, j'aurai préféré qu'ils gardent le système de combat de FF XII. :o Les gambits c'était vraiment génial. Tu faisais ce que tu voulais. :sol:


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7260493
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 12-07-2010 à 11:25:10  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
Mouais. Perso je préfèrerai que tout le monde s'occupe du même ennemi à chaque fois.
 
Mais bon, j'aurai préféré qu'ils gardent le système de combat de FF XII. :o Les gambits c'était vraiment génial. Tu faisais ce que tu voulais. :sol:


 
avec un pied [:aloy]

n°7260715
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-07-2010 à 13:15:28  profilanswer
 

Yep. :D P'tain l'autre jour j'ai vu une PS2 slim à 25 €... J'ai bien failli l'acheter pour me refaire FF X et FF XII. :o


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7261414
S4me

Transactions (3)
Posté le 12-07-2010 à 19:55:50  profilanswer
 

Morgul a écrit :

J'ai galéré dessus une dizaine de fois et j'ai laissé tombé aussi (et le probléme c'est qu'il y a pas de points de sauvergardes obligé de tout se retaper)... je sais pas si j'aurais le courage de recommencer


 
Tu dois vraiment jouer avec une mauvaise stratégie contre ce boss, c'est tout. Car si tes cristariums sont développés à fond, tu peux le battre en 5 étoiles (et ainsi avoir le thème bonus et le trophé correspondant) assez facilement.
 
Donc je te conseille de rechercher à ce niveau là, car c'est pas normal que tu bloques. Au contraire il va tout seul ce boss.
 
Si tu veux la tactique que j'ai utilisé, n'hésite pas à demander;)


---------------
J'ai enfin un feedback http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2298_1.htm
n°7261433
Zack38

Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 20:05:40  profilanswer
 
n°7261519
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 21:00:52  profilanswer
 


 
Ca vient du topic FF XII  :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7261536
Zack38

Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 21:16:25  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Ca vient du topic FF XII  :D


 
Certes mais j'aimerais comprendre pourquoi on dit que c'est un RPG qui se joue avec les pieds :??:  :pt1cable:

n°7261571
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 21:32:07  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
Certes mais j'aimerais comprendre pourquoi on dit que c'est un RPG qui se joue avec les pieds :??:  :pt1cable:


 
C' était le titre du topic... parce qu' avec les bons gambits tu n' avais qu' a bouger le stick, ce qui était faisable avec un pied :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7261641
Zack38

Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 22:11:30  profilanswer
 

AH ok :D et c'est vrai d'ailleurs :sol:  
 
 
Là-dessus FF13 marque un point, maintenant on doit marteler un bouton pour avancer dans les combats [:stukka]

n°7261674
S4me

Transactions (3)
Posté le 12-07-2010 à 22:24:46  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


Là-dessus FF13 marque un point, maintenant on doit marteler un bouton pour avancer dans les combats [:stukka]


 
Ce qui est toujours faisable avec le pied :D


---------------
J'ai enfin un feedback http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2298_1.htm
n°7261722
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-07-2010 à 22:46:49  profilanswer
 

Certes mais limite faut utiliser 2 pieds. Car pas pratique de marteler le bouton de validation avec le pieds gauche et idem pour le stick avec le pied droit. :/


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7261790
Kede

Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 23:35:08  profilanswer
 

Est-ce que FFXIII possède une version fr sur les sites anglais genre zavvi ?


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°7261794
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 23:38:48  profilanswer
 

Oui


---------------
Mon Feedback !
n°7261852
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 00:27:27  profilanswer
 

J'en suis à 70% de missions 5 étoiles, ça avance bien :).
Toujours pas mieux que le béhémoth pour XP ? J'ai pas encore XP mais Vercingétorix, Adamankhelode etc... arrivent.


---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°7261856
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 13-07-2010 à 00:33:34  profilanswer
 

Fallait prendre le temps de pex sur ceux qui filent 32k Xp à la fin, j'ai fait 2 ou 3 tours et j'ai tous mes persos à 999k XP  :o (ceci dit j'ai pas encore battu le boss de fin :sweat: )

n°7261876
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 00:56:41  profilanswer
 

Avec l'oeuf de croissance je prends 13200 sur le béhémoth déjà, 10 secondes le combat... Donc jsais pas si ça aurait été plus rentable.


---------------
Doing god's work in the devil's playground
n°7262013
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 08:29:23  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

J'en suis à 70% de missions 5 étoiles, ça avance bien :).
Toujours pas mieux que le béhémoth pour XP ? J'ai pas encore XP mais Vercingétorix, Adamankhelode etc... arrivent.


Spoiler :


dans les mines, partie cachée, y' a un passage avec des bombos qui respawn si te retourne un peu sur tes pas.


 
tu dépasses le millions par heure, y' a pas mieux.
 
Par contre si tu vises le platine autant farmer directement les khélionniens  :jap:


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7262180
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 13-07-2010 à 10:26:03  profilanswer
 

Quand vous parlez d'Xp, vous parlez des PC pour les cristariums ?


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7262184
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 10:27:02  profilanswer
 

Oui


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7262206
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 10:35:31  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Spoiler :


dans les mines, partie cachée, y' a un passage avec des bombos qui respawn si te retourne un peu sur tes pas.


 
tu dépasses le millions par heure, y' a pas mieux.
 
Par contre si tu vises le platine autant farmer directement les khélionniens :jap:


 
C'est qui eux ?
Pas rencontré j'ai pourtant fini l'histoire


---------------
Mon Feedback !
n°7262213
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 10:37:39  profilanswer
 

Oui je pense aller farmer les Khéloniens là... J'ai 18000/15000/14000 PV, et suffisament de force et magie je pense... Par contre me manque le gant genji je pense.


---------------
Doing god's work in the devil's playground
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