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Auteur Sujet :

[ Topik Unik ] Final Fantasy XIII !

n°7247525
stef603

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Posté le 04-07-2010 à 17:06:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bjs
je cherche les meilleurs accessoires capable de booster mon equipe.
j'essaye d'obtenir l'oeuf de croissance au deb chap13 mais jme fais kill par ces satané bebetes :o  
si quelqun pourrait maider  :)

mood
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Posté le 04-07-2010 à 17:06:12  profilanswer
 

n°7247593
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 04-07-2010 à 18:21:20  profilanswer
 

Pour l'oeuf tu y vas en mode Vanille + mort (avec la bonne arme niv 2) et tu ressayes jusqu'à ce que ca passe.

n°7247608
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 04-07-2010 à 18:37:57  profilanswer
 

Mort c'est dans quel Cristarium ?
Pour le monter au moins.  
Et Celerite de Hope c'est a quel lvl de cristarium tacticien ?


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Doing god's work in the devil's playground
n°7247644
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 04-07-2010 à 19:12:54  profilanswer
 

stef603 a écrit :

bjs
je cherche les meilleurs accessoires capable de booster mon equipe.

j'essaye d'obtenir l'oeuf de croissance au deb chap13 mais jme fais kill par ces satané bebetes :o
si quelqun pourrait maider  :)

 

Ca dépend surtout de tes stratégies, mais plutôt que de chercher des access' regarde plutôt du côté des compétences dérivés ( choc fortuit, atb + xx% )

 


Karma-design a écrit :

Mort c'est dans quel Cristarium ?
Pour le monter au moins.
Et Celerite de Hope c'est a quel lvl de cristarium tacticien ?

 

Mort = cristarium SAB de vanille

 

Hope n' a jamais célérité  :D


Message édité par Ludoss le 04-07-2010 à 19:14:13

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7247655
Karma-desi​gn

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Posté le 04-07-2010 à 19:23:09  profilanswer
 

Je lis partout que Hope a célérité... Alors qu'en est il vraiment ?
Ok pour le Saboteur merci.

Message cité 1 fois
Message édité par Karma-design le 04-07-2010 à 19:23:23

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Doing god's work in the devil's playground
n°7247659
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 04-07-2010 à 19:25:30  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Je lis partout que Hope a célérité... Alors qu'en est il vraiment ?
Ok pour le Saboteur merci.


 
Heu.. je dois reconfondre avec un autre perso ( il  y a un perso qui n' a pas célérité... et à chaque fois je crois que c' est hope :o )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7247675
XprtZ
Profil : O.O
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Posté le 04-07-2010 à 19:37:40  profilanswer
 

C'est Vanille qui n'a pas célérité.


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PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7247679
Karma-desi​gn

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Posté le 04-07-2010 à 19:40:06  profilanswer
 

Ce jeu commence vraiment à me saouler... Mourir contre des monstres de base car ils ont la capacité de vider tous les HP du perso principal en une seule fois c'est carrément laid...


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Doing god's work in the devil's playground
n°7247682
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 04-07-2010 à 19:40:41  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Ce jeu commence vraiment à me saouler... Mourir contre des monstres de base car ils ont la capacité de vider tous les HP du perso principal en une seule fois c'est carrément laid...


 
 :??:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7247687
Karma-desi​gn

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Posté le 04-07-2010 à 19:45:08  profilanswer
 

Acharnement par exemple.
Sinon cette méthode Light/Fang/Hope ne marche vraiment pas avec Hope sans célérité... C'est carrément lent
 
Les items +100 force/magie, c'est les meilleurs dans leur catégorie ? (accessoire augmentant magie et force). Pour les améliorer si oui.


Message édité par Karma-design le 04-07-2010 à 19:50:15

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Doing god's work in the devil's playground
mood
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Posté le 04-07-2010 à 19:45:08  profilanswer
 

n°7247712
stef603

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Posté le 04-07-2010 à 20:06:05  profilanswer
 

j'en es baver avec l'oeuf mais j'ai fini par reussir.
pour les armes vous conseillez quoi pour light fang vanille ??

n°7247713
Karma-desi​gn

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Posté le 04-07-2010 à 20:06:50  profilanswer
 

Vous m'avez dit que Hope est bon, donc j'en ai fait un tank de magie : 550 de magie déjà... Alors qu'à côté les autres ont, au mieux, 300/350 ^^.
 
Bon et puis cette carte on n'y comprends rien... Je sens que ça sera le premier FF qui me dégoûte totalement de l'exploration avant même une cinquantaine d'heures... Quand je vois la vitesse à laquelle passent les 100h sur les autres... Fail...


Message édité par Karma-design le 04-07-2010 à 20:16:08

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Doing god's work in the devil's playground
n°7247750
Killgerf
Gamertag : Killgerf
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Posté le 04-07-2010 à 20:30:37  profilanswer
 

Je suis actuellement dans la même situation que toi Karma !
Dès que je me remets à jouer je perds dans des combats qui n'ont pas l'air difficiles parfois (en utilisant des buffs\debuffs pourtant).
 
Acharnement des grands oiseaux me fait perdre mon calme et couper la console direct... Il y a une chance sur 3 qu'il le fasse sur le héros (qui meurt d'un coup et donc gameover) donc une chance sur 3 de perdre le combat... J'ai essayé d'utiliser un défenseur autre que le héros mais du coup j'arrive pas à le foutre en choc et le combat dure 3 plombes.
 
Autre exemple, j'attaque 4 petits gus blancs (des incovacteurs je crois) pour changer et gagner un peu. Ils m'invoquent un oiseau qui me tape acharnement sur le héros...
 
Les béhémots noirs, je les tombait facilement dans les égoûts (ruines de pulse) et là impossible de les passer mes persos tombent comme des mouches... Du coup, j'arrive pas à faire les quêtes de Ci'eth et je suis en train de me dégouter du jeu petit à petit.
 
Je comprends pas le principe des 20 premières heures superbes et bien dosées (qq morts mais rares) et d'un coup on prend Barthandelus et 1 chapitre plus tard c'est la lande principale qui se prend une difficulté dégueu... C'est d'autant plus rageant qu'on a l'impression de varier les stratégies, d'être rapide.


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Mon Feedback !
n°7247754
Karma-desi​gn

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Posté le 04-07-2010 à 20:34:01  profilanswer
 

Tu as bien résumé la situation.
Je fais de mon mieux, je prends des stratégies adaptées, je fais évoluer mes armes/accessoires etc... Et pourtant ça foire quand même trop souvent.
Mais le pire, c'est l'impression de ne pas s'améliorer...


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Doing god's work in the devil's playground
n°7247778
Killgerf
Gamertag : Killgerf
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Posté le 04-07-2010 à 20:41:04  profilanswer
 

Disons qu'actuellement j'ai un autre jeu sur lequel je switch donc ça va encore. Mais du coup j'y joue presque plus car au moment oû je prends le DVD je repense à la difficulté et je laisse tomber.  
 
Vais peut-être juste tracer faire la quête principale du coup (en espérant ne pas retomber sur un genre Barthelandus...).


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Mon Feedback !
n°7247792
Karma-desi​gn

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Posté le 04-07-2010 à 20:46:32  profilanswer
 

Oui je veux moi aussi reprendre la quête principale... Mais pour l'instant la carte est tellement bien faite que je me suis perdu...


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Doing god's work in the devil's playground
n°7247802
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 04-07-2010 à 20:49:38  profilanswer
 

Si vos stratégies sont adaptés, vous ne seriez pas tant en galère :o .
 
ensuite dire qu' un combat sans célérité c' est lent... y' a des compétences comme jauge ATB pleine ( tu commences avec ta barre pleine ... ) qui permettent de palier célérité sans problème.  
 
Pour le grand oiseau, suffit d' avoir une strat ou le leader est DEF  [:cosmoschtroumpf]  
 
toutes les équipes sont viables ( light/fang/hope ; snow/hope/sazh ; light/fang/vanille ; snow/light/hope..... )  
 
après au niveau des débuff faut ne surtout pas oublier vulnérabilité.  
 
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7247803
Zack38

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Posté le 04-07-2010 à 20:49:40  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

Disons qu'actuellement j'ai un autre jeu sur lequel je switch donc ça va encore. Mais du coup j'y joue presque plus car au moment oû je prends le DVD je repense à la difficulté et je laisse tomber.


 
Pourquoi tu désespères ? Tu renaît peu avant le combat que tu as perdu ..
 

Killgerf a écrit :

Vais peut-être juste tracer faire la quête principale du coup (en espérant ne pas retomber sur un genre Barthelandus...).


 
Spoiler !
 

Spoiler :

Tu vas être servi !!! :D  :D Je n'en dirai pas plus . :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Zack38 le 04-07-2010 à 21:01:36

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Méta-Topic Hardware
n°7247907
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 04-07-2010 à 22:02:50  profilanswer
 

J'ai l'impression que les FF sont conçus tout de même pour qu'on en bave sans guide... Histoire de vendre quelques millions de guides.


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Doing god's work in the devil's playground
n°7247917
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 04-07-2010 à 22:09:56  profilanswer
 

j'ai jamais acheté de guide pour aucun FF :o


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Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°7247944
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 04-07-2010 à 22:39:17  profilanswer
 

J'ai vraiment eu aucune difficulté dans le jeu en lui meme sur les monstres.
Sur les boss je crois que j'ai chié sur un des barth et c'est tout.
 
Y a des mobs genre Vampyr que j'évitais au possible mais en règle général les combats étaient plutot simple

n°7247949
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 04-07-2010 à 22:44:06  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
Pourquoi tu désespères ? Tu renaît peu avant le combat que tu as perdu ..
 
 
 
Spoiler !
 

Spoiler :

Tu vas être servi !!! :D  :D Je n'en dirai pas plus . :whistle:



 
Oui mais comme je le reperds ça me soule et j'arrête  :o


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Mon Feedback !
n°7247959
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Posté le 04-07-2010 à 22:48:48  profilanswer
 

Faut pas généraliser non plus :/ Spa parce que vous avez des difficultés sur FF 13 que tout de suite tous les FFs sont conçus pour être durs sans guide...
Déjà FF13 est, sinon facile, du moins gérable. J'ai pas connu de difficulté majeure (sauf sur mon premier Eidolon passke j'ai pas pigé tout de suite comment ça marchait et que Snow est un peu tout seul dessus [:bertie wooster]) ou en tout cas rien qui justifie un guide ou même lire une FAQ sur le net et pourtant chu pas un gros joueur. Une fois qu'on a pigé qu'en combat le but c'est de faire grimper la gauge de stagger le plus vite possible sauf sur certains ennemis qu'il est plus rapide de massacrer direct, c'est pas la mer à boire. Les buffs/debuffs, c'est vraiment dans des situations particulières (boss ou ennemis qui buffent/debuffent eux aussi), faut pas le faire systématiquement. Ensuite, si vraiment c'est difficile, un peu de farming histoire de booster quelques compétences et ça repart. Mais dire que la difficulté est mal dosée dès le chapitre 11, je trouve ça un peu exagéré [:dawao] (surtout quand, 2 pages avant, on a discuté de la façon de battre les King Behemoth :D)


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°7248009
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 04-07-2010 à 23:31:38  profilanswer
 

Confondez pas tout.
Déjà j'ai pas dit que FF13 est difficile, j'ai fait les autres FF (7,8,9,10,10-2,12) et je sais bien que dans certains on se retrouve vite coincés pour les boss de l'histoire si on levelle pas, ce qui arrive jamais sur FF13.
Ensuite le système de combat est largement gérable.
Le seul truc qui dérange c'est le sentiment de stagner (je me base principalement sur ma réussite à avoir des 5 étoiles), la carte dure à lire et les monstres banals qui one shot = Game Over (en général dans un FF y a que les boss qui one shot car il faut que les 3 personnages meurent !) -> ceci est compensé par l'option "recommencer" mais elle laisse un goût d'échec pour moi, j'ai vraiment du mal à accepter la défaite :p
 
Quand aux guides : ils sont nécessaires pour savoir les caractéristiques des objets/armes... Et ne vous trompez pas, quand vous lisez des FAQ sur internet, c'est des gens qui ont recopié les guides.. Donc ça revient au même.
 
 
 
VOUS PENSEZ QUOI DE DRAKEN POUR FANG ?

Message cité 1 fois
Message édité par Karma-design le 04-07-2010 à 23:39:41

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Doing god's work in the devil's playground
n°7248019
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 04-07-2010 à 23:46:35  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Confondez pas tout.
Déjà j'ai pas dit que FF13 est difficile, j'ai fait les autres FF (7,8,9,10,10-2,12) et je sais bien que dans certains on se retrouve vite coincés pour les boss de l'histoire si on levelle pas, ce qui arrive jamais sur FF13.

 

Y' a eu un avant FF VII  :o
Et justement, avec les FF même sans lvler tu peux te farcir les boss sans trop de mal  ( surtout depuis le VII )

 
Karma-design a écrit :

 

Ensuite le système de combat est largement gérable.
Le seul truc qui dérange c'est le sentiment de stagner (je me base principalement sur ma réussite à avoir des 5 étoiles), la carte dure à lire et les monstres banals qui one shot = Game Over (en général dans un FF y a que les boss qui one shot car il faut que les 3 personnages meurent !) -> ceci est compensé par l'option "recommencer" mais elle laisse un goût d'échec pour moi, j'ai vraiment du mal à accepter la défaite :p

 


Heu... La monté en puissance tu la sent bien quand même  :D .

 

La carte dure à lire  :heink:

 

Suffit juste de se diriger vers la flèche/étoile...

 

Les monstres banal qui one shot, ils ne sont pas courant, et en plus avec un DEF ils one-shot rien  :o De plus c' est courant dans les répégé d' avoir des "simples" montres qui te  foutent game over !

   
Karma-design a écrit :


Quand aux guides : ils sont nécessaires pour savoir les caractéristiques des objets/armes... Et ne vous trompez pas, quand vous lisez des FAQ sur internet, c'est des gens qui ont recopié les guides.. Donc ça revient au même.

 


Sauf que l' argument jeu fait pour vendre des millions de guide... bof quoi  [:spamafoote]

 

Parce que tout le contenu du guide, et plus encore se retrouve sur la toile quelques jours/semaines après la sortie du jeu  [:cosmoschtroumpf]

 


Edit : pour draken, ça dépend comment tu comptes jouer avec fang :o


Message édité par Ludoss le 04-07-2010 à 23:47:27

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248039
Killgerf
Gamertag : Killgerf
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Posté le 05-07-2010 à 00:05:39  profilanswer
 

Moi perso peu importe qu'il soit difficile ce jeu.
Ce qui me gène c'est le fait que la difficulté soit pas globalement stable.
J'ai fait 20-25h du début tranquille (et j'ai kifé ma race  :o ) et là bam ! d'un coup j'ai pris un boss dégueu et derrière toute une lande qui t'envoit manger tes dents...
 
Si je suis frustré c'est d'autant plus parce que cette vingtaine d'heures que j'ai passée m'a ébloui ! Et là je suis deg d'être "coincé" (notez les guillemets) du jour au lendemain. Si j'avais eu grosse difficulté dès le début j'aurai revendu sans me poser de question (je joue pas pour me faire chier) mais là ça m'a bien mis l'eau à la bouche et j'suis juste deg de crever en série.


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Mon Feedback !
n°7248043
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 05-07-2010 à 00:09:41  profilanswer
 

Revois tes stratégies/façon d' aborder les combats.  
 
Parce que sur la pleine à par les king béhémot et les chasses, les mobs passent plutôt sans trop de mal.  
 
après vous n' êtes pas obliger de vous fritter absolument avec tout le monde ( sinon testé les khéloniens  :D  )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248050
Karma-desi​gn

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Posté le 05-07-2010 à 00:17:07  profilanswer
 

Moi ça va je commence à sentir la montée en puissance.... Mais bientôt un boss pour me remettre les pieds sur terre je pense.
 
Fang je la joue full attaque, et aussi Saboteur et plus rarement défense.


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Doing god's work in the devil's playground
n°7248051
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 05-07-2010 à 00:22:12  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Moi ça va je commence à sentir la montée en puissance.... Mais bientôt un boss pour me remettre les pieds sur terre je pense.

 

Fang je la joue full attaque, et aussi Saboteur et plus rarement défense.

 

Pourtant elle excelle dans ce rôle  :D

 

Parce que la lance draken, c' est déclin magique ( donc les rôles associer à la magie ne l' avantageront clairement pas ).
Mais si tu comptes ne la jouer qu' en ATT alors oui la lance draken peut être bien  :jap:

 

Même si  le fait d' avoir une strat à 3 RAV s' avère très bien pour certains combats  :jap:


Message édité par Ludoss le 05-07-2010 à 00:22:31

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248073
Karma-desi​gn

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Posté le 05-07-2010 à 01:02:42  profilanswer
 

Certes elle est bonne defenseuse d'ailleurs c'est la seule defenseuse de mon équipe... Mais je joue rarement défense (que SO/SO/DEF en phase critique).  
Sinon je viens de faire 1 étoile sur une mission niveau C... Une nouvelle fois l'occasion de se sentir mauvais. Je ne cautionne pas ce système d'étoiles, pour moi un beau combat de FF n'est pas forcément le combat le plus expéditif possible...


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Doing god's work in the devil's playground
n°7248153
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 05-07-2010 à 08:25:17  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Certes elle est bonne defenseuse d'ailleurs c'est la seule defenseuse de mon équipe... Mais je joue rarement défense (que SO/SO/DEF en phase critique).  
Sinon je viens de faire 1 étoile sur une mission niveau C... Une nouvelle fois l'occasion de se sentir mauvais. Je ne cautionne pas ce système d'étoiles, pour moi un beau combat de FF n'est pas forcément le combat le plus expéditif possible...


 
Le jeu te donne la possibilité de faire des chasses à partir de ce chapitre, pour autant certaines seront de toutes façon impossible en 5 étoiles a ce stade du jeu.
 
Enfin après si y' a possibilité d' en faire pas mal en 5* mais faut adapter son équipement et ses stratégies, voire prendre d' autre perso... bref beaucoup de changement alors que qu' en on y revient après la fin c' est déjà plus agréable et les missions <B ne sont qu' une simple formalité  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248157
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 08:30:39  profilanswer
 

Oui mais pour avoir des items de bonne qualité (+400pv, +100 force/magie) je n'ai trouve que la chasse.  
Après c'est sur qu'il ne faut pas les 5* pour ça.  
Mais je vais reprendre l'histoire principale.. Mon équipe s'est améliorée tout de même je pense pouvoir avancer.


Message édité par Karma-design le 05-07-2010 à 08:31:18

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Doing god's work in the devil's playground
n°7248162
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 08:33:37  profilanswer
 

Bah des pv+400, force/magie + 100... ca fait descendre l' objectif temps, et c' est pas franchement ce qu' il  y a de plus utile   :D .
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248166
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 08:41:20  profilanswer
 

C'est le plus utile en tous cas pour avoir une chance face aux boss de la quête principale, pour lesquels on se moque des étoiles en général non ?
Les items force/magie +100 sont ceux qui deviendront +300 à haut niveau ? Ou il y en a des meilleurs de base sans évolution ?


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Doing god's work in the devil's playground
n°7248183
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 08:55:51  profilanswer
 

y' en a meilleurs de base  :D .

 

Après les access qui te permettent d' avoir vitesse ATB +10-20%, jauge ATB pleine .... sont largement plus utile qu' un pv+400 / force/magie +100  :D .

 

Parce que par exemple vitesse ATB +10% peut se cumuler avec célérité.
Être équipé d' accessoires style auto-tetradéfense... c' est sympa aussi le temps d' établir de bonne base pour la suite du combat  :D

 

Parce que PV+400 à ce stade du jeu, tu passes de 5000 à 5400, spa extra  :D


Message édité par Ludoss le 05-07-2010 à 08:56:43

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248227
Karma-desi​gn

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Posté le 05-07-2010 à 09:37:06  profilanswer
 

Heu moi je passe de 1400 a 1800 pour Hope en gros...
Je demandais juste si dans leur catégorie c'est les meilleurs (en boost force, vie, et magie).
Après les accessoires vitesse ATB etc... Je les ai pas encore (sauf souffle-vent jauge ATB pleine qui est sympathique, mais je lui préfère un +100 force/magie en général)


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Doing god's work in the devil's playground
n°7248250
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 09:51:40  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Heu moi je passe de 1400 a 1800 pour Hope en gros...
Je demandais juste si dans leur catégorie c'est les meilleurs (en boost force, vie, et magie).
Après les accessoires vitesse ATB etc... Je les ai pas encore (sauf souffle-vent jauge ATB pleine qui est sympathique, mais je lui préfère un +100 force/magie en général)

 

d' où mon   y' en a des meilleurs de base  :D .

 



Message édité par Ludoss le 05-07-2010 à 09:51:56

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248263
S4me

Transactions (3)
Posté le 05-07-2010 à 09:56:06  profilanswer
 

Karma-design a écrit :

Heu moi je passe de 1400 a 1800 pour Hope en gros...


 
Tu es vraiment sous-développé je trouve. Quand je suis arrivé au chap 11, il me semble bien que Hope avait plus de vie que ça !


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J'ai enfin un feedback http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2298_1.htm
n°7248280
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 05-07-2010 à 10:00:27  profilanswer
 

En principe, hope, même sans  lvl up vers la fin du chap 11 il arrive à 2k-2,5k de vie.  

Spoiler :


( contre le boss de la tour en fait :o )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7248315
Karma-desi​gn

Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 10:27:57  profilanswer
 

Sous développé ?  
Pourtant j'ai fait tous les combats "obligatoires" et plein de facultatifs.
J'ai du mal à voir en quoi je serai sous développé.
Mon hope n'a que 1500 de vie de base, mais il a actuellement 697 de magie. C'est peut être la que nos personnages divergent ?


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Doing god's work in the devil's playground
n°7248336
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-07-2010 à 10:32:56  profilanswer
 

A mon avis tu te prends trop la tête pour avoir les caractéristiques magie et force élevé. :o .


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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