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Auteur Sujet :

[ Topik Unik ] Final Fantasy XIII !

n°7014037
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:08:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

XprtZ a écrit :

C'est qui déjà le boss du chap9 ? [:klemton]


Spoiler :


Le gars du sanctum, genre un prêtre qui se transforme, avec les têtes d' ange à l' envers ( bayonetta style ! )


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 16-03-2010 à 00:08:37  profilanswer
 

n°7014046
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:14:39  profilanswer
 


 

Spoiler :

Une config que j'ai gardé jusqu'à tard dans le jeu :
 
Light / Vanille / Hope suivant la situation
ATT / RAV / RAV pour la jauge de combo
ATT / RAV / SOI pour être safe
RAV / SOIN / SOIN pour être très safe
SOI / SAB / TAC soit en début de combat ou milieu aprés un super soin générale
j'ai oublié le dernier [:tinostar]
 
Au premier coup d'oeil : OUI mes combats duraient très longtemps mais je me suis rarement pris de gameover avant le chap 11 et j'en ai enchainé pas mal voyant que c'était de moins en moins viable :whistle:  
 
Récemment, j'ai tenté un RAV / SAB /RAV et je dois dire que ça déchire pas mal :o
 
Y a aussi le RAV/RAV/RAV ou le RAV/RAV/SOI
 
La technique :
 
SOI / SAB / TAC ou ATT / RAV /RAV en début de combat
switch immédiat sur RAV/RAV/RAV ou RAV/RAV/SOI après que l'ATT ait porté un coup
 
Bourrinage de la jauge, si soucis -> RAV/RAV/SOI ou ATT/RAV/SOI
 
Si grosse attaque qui décime tout -> SOI / SOI /RAV :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7014049
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:15:52  answer
 

XprtZ a écrit :

C'est qui déjà le boss du chap9 ? [:klemton]


Spoiler :

le connard de fal'cie qui gouverne le sanctum
le vioc alias le pape quoi
 
sinon oui je suis full life sur les 3 persos et son attaque destruction me tue et oui j'ai bien la barrière
je vais level up et on vera mais ça me gave à mort, j'ai une envie soudaine de jeter ma ds3

n°7014057
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:17:35  profilanswer
 


 

Spoiler :

Met des bracelets +HP sur ton leader mais c'est bizarre que son attaque te tue. Y a aucun boss qui m'a oneshot de cette manière encore moins avec barrière/bouclier [:klemton]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7014058
manuxs
GT et PSN : Manuxs
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Posté le 16-03-2010 à 00:17:45  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Sûr ? parce que parfois les dégâts se chevauchent donnant l' impression de faire plus.
 
Genre je me suis déjà dis : putain 120 375. alors que non pas du tout [:tinostar]


 
 
En fait, t'avais fait 120 et 375 ?  [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par manuxs le 16-03-2010 à 00:17:59
n°7014060
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:18:11  answer
 

XprtZ a écrit :


 

Spoiler :

Une config que j'ai gardé jusqu'à tard dans le jeu :
 
Light / Vanille / Hope suivant la situation
ATT / RAV / RAV pour la jauge de combo
ATT / RAV / SOI pour être safe
RAV / SOIN / SOIN pour être très safe
SOI / SAB / TAC soit en début de combat ou milieu aprés un super soin générale
j'ai oublié le dernier [:tinostar]
 
Au premier coup d'oeil : OUI mes combats duraient très longtemps mais je me suis rarement pris de gameover avant le chap 11 et j'en ai enchainé pas mal voyant que c'était de moins en moins viable :whistle:  
 
Récemment, j'ai tenté un RAV / SAB /RAV et je dois dire que ça déchire pas mal :o
 
Y a aussi le RAV/RAV/RAV ou le RAV/RAV/SOI
 
La technique :
 
SOI / SAB / TAC ou ATT / RAV /RAV en début de combat
switch immédiat sur RAV/RAV/RAV ou RAV/RAV/SOI après que l'ATT ait porté un coup
 
Bourrinage de la jauge, si soucis -> RAV/RAV/SOI ou ATT/RAV/SOI
 
Si grosse attaque qui décime tout -> SOI / SOI /RAV :o



merci ça semble pas mal
je vais level up un coup et faire ça demain  ;)  :jap:

n°7014063
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:19:50  profilanswer
 

manuxs a écrit :

 
 
 
En fait, t'avais fait 120 et 375 ?  [:tinostar]


 
En gros oui, c' est l' idée [:tinostar]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7014070
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:23:45  answer
 

Bon je me tâte quand même pas mal... J'avais beaucoup aimé FF8 et pourtant il semble réputé très scripté donc... Il y a juste une chose que je ne comprends pas à propos de ce couloir représentant 80% du jeu. Si il n'y a plus de carte du monde et plus de ville, alors il n'y a plus de boutiques et de commerçants ? Donc ça signifie qu'il n'y a plus de Gils ?? Je pense quand même prendre le jeu car il semble être un mauvais RPG mais un bon jeu d'aventure.


Message édité par Profil supprimé le 16-03-2010 à 00:24:02
n°7014075
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:24:36  profilanswer
 

Les gils, c'est la vie :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7014079
wiisquall

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:26:40  profilanswer
 

ouaip il y a toujours les Gils, meme si tu ne les gagne plus qu'en revendant les butins des combats,
il y a toujours les boutiques mais uniquement accessibles via les points de sauvegarde, pas en allant directement dedans,
un peu a la FF8 a la fin quand on a les boutiques dans le menu  :hello:  
 
c'est un peu dommage, m'enfin ça passe quand meme
 
EDIT : c'est un peu comme nous, on achete sur internet depuis notre ordinateur chez nous, on ne se rend plus (ou de moins en moins) en magasin physiquement,
sur FF13 c'est pareil  :p


Message édité par wiisquall le 16-03-2010 à 00:28:35
mood
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Posté le 16-03-2010 à 00:26:40  profilanswer
 

n°7014087
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:31:09  answer
 

Oké :D Bon ben il a pas l'air si mal ce FFXIII (pour un jeu de baston ^^). Plus sérieusement, j'espère quand même que Versus réintègrera enfin une carte du monde et de vastes zones à explorer autrement qu'à l'occasion de quêtes annexes. Car au final je ne vois pas pkoi le nouveau mode de combat de FFXIII devrait être incompatible avec un grand monde à explorer. C'est ptetre délibéré, une sorte d'introduction à la saga des FFXIII...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-03-2010 à 00:36:06
n°7014088
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:32:22  profilanswer
 


 
 :heink:  :heink:  :heink:


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7014093
wiisquall

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:34:04  profilanswer
 

nan franchement, ça reste bel et bien un RPG, faut pas abuser,
 
Donner des ordres a ses persos au moyens de commandes dans une liste, pour moi c'est typique RPG  ;)  
Le jour ou FF c'est plus ça, j'arrete  :o

n°7014094
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:34:44  answer
 

XprtZ a écrit :


 
 :heink:  :heink:  :heink:


Je déconnais :lol:

n°7014108
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:45:51  profilanswer
 

Arfff... je me rappelle plus ce que vous m'avez dis concernant l'upgrade des armes et des accessoires... [:urd]  

Spoiler :

Au niveau des matériaux, il faut utiliser des matériaux de type ogranique (type crocs, griffes, peaux) pour augmenter le multiplicateur d'xp ?
Et pour ceux qui font baisser l'xp, ce sont lesquels ?


 
Merci d'avance !  :jap:


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°7014110
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:46:49  profilanswer
 

Et bon le scenar est loin d'être mauvais.

n°7014112
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:47:20  profilanswer
 

damocles18 a écrit :

Arfff... je me rappelle plus ce que vous m'avez dis concernant l'upgrade des armes et des accessoires... [:urd]  

Spoiler :

Au niveau des matériaux, il faut utiliser des matériaux de type ogranique (type crocs, griffes, peaux) pour augmenter le multiplicateur d'xp ?
Et pour ceux qui font baisser l'xp, ce sont lesquels ?


 
Merci d'avance !  :jap:

Spoiler :

Ce sont les mécaniques (icune d'une vis)


n°7014116
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 00:50:16  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Spoiler :

Ce sont les mécaniques (icune d'une vis)




 :jap:  

Spoiler :

Baisse d'xp : mécanique
Up d'xp : organique
C'est bien ça ?


 
Il faut en mettre combien dans chaque arme pour avoir un multiplicateur ? c'est variable ?

Message cité 2 fois
Message édité par damocles18 le 16-03-2010 à 00:50:25

---------------
Ma Collection XBOX 360
n°7014119
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-03-2010 à 00:51:41  profilanswer
 

manuxs a écrit :


 
 
Tu peux détailler pourquoi ?
 
Moi, j'ai senti une baisse rythme dans le chapitre 11 (j'en ai parlé) et puis là, ça reprend un peu.
Certes, c'est toujours combat-j'avance-combat-j'avance, mais le scénario est très attachant et me pousse à continuer.


 
 
les couloirs, franchement ca ma tué. pourtant, oui j'étais prévenus mais trop c'est trop [:tim_coucou]  
les combats : à part le dynamisme rien ne me plait au final. pourquoi dirigé un seul perso ?  :fou:  
les eidolons : casse burne à battre, au final loin d'être extraordinaire en combat voir nul :(  
l'histoire : prenant au début puis ca descend en pression je trouve. perd carrément de l'intérêt
la difficulté plus que mal dosé: on avance tranquillou et d'un coup boss( voir simple  bestiole) hyper dur. envie de jeter le pad à travers l'écran
le coté grand public : tout est simplifié au maximum.  [:sumo]  
et puis c'est exactement comme tu l'as dit : j'avance, combat, j'avance, combat...  [:massys]  
 
c'est cet ensemble qui fait qu'au bout de 32 heures de jeux, j'ai sortit le blue ray de la console et j'ai mit le jeux en vente.
 
à part  la vitrine technique je ne voit vraiment pas se qui ravis les fans de la première heure. j'étais un gros fanboy FF jusqu'au X mais alors depuis c'est déception sur déception.faudrait qu'ils arrêtent de sortir du final fantasy à toute les sauces et penser à nous sortir un "vrai" FF

n°7014136
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:00:29  profilanswer
 

Tu n'étais pas un vrai fanboy [:lewtonlerageux]  
 
Regarde, j'ai quasiment rien senti au niveau de la différence de qualité entre ce FF et les autres :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7014138
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:02:02  profilanswer
 

damocles18 a écrit :


 :jap:  

Spoiler :

Baisse d'xp : mécanique
Up d'xp : organique
C'est bien ça ?


 
Il faut en mettre combien dans chaque arme pour avoir un multiplicateur ? c'est variable ?


Oui c'est bien.

Spoiler :


Tous les items ne donnent pas la même valeur d'indice pour monter le multiplicateur.
Enfin une fois que tu as ton x3, tu donnes une grosses quantité d'items mécaniques.

n°7014144
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:06:52  profilanswer
 

damocles18 a écrit :


 :jap:  

Spoiler :

Baisse d'xp : mécanique
Up d'xp : organique
C'est bien ça ?


 
Il faut en mettre combien dans chaque arme pour avoir un multiplicateur ? c'est variable ?


 

Spoiler :


C'est variable en fonction de du matériaux que tu utilise. Ça ne dépend pas de l'item que tu upgrade (il te faudra toujours le même nombre du même matériaux orga pour monter un niveau de multiplicateur).


L'upgrade des items c'est le points que je trouve le plus abusé, sans le guide c'est même pas la peine d'essayer de faire un truc propre, tu va forcement cramer toutes tes compos pour rien. Ou alors il faudra recharger 40 fois pour recommencer.
C'est un peu le même problème que pour le 12, ça t'oblige plus ou moins à acheter le guide (ou a trouver des tableaux sur le net).
J'en suis justement au début du chapitre 10 et il faut que je commence à upgrader, bonne prise de têtes en perspective pour pas trop gâcher (et pour choisir quoi upgrader).

Message cité 1 fois
Message édité par Bibifoc le 16-03-2010 à 01:08:00
n°7014146
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:09:06  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :


 

Spoiler :


C'est variable en fonction de du matériaux que tu utilise. Ça ne dépend pas de l'item que tu upgrade (il te faudra toujours le même nombre du même matériaux orga pour monter un niveau de multiplicateur).


L'upgrade des items c'est le points que je trouve le plus abusé, sans le guide c'est même pas la peine d'essayer de faire un truc propre, tu va forcement cramer toutes tes compos pour rien. Ou alors il faudra recharger 40 fois pour recommencer.
C'est un peu le même problème que pour le 12, ça t'oblige plus ou moins à acheter le guide (ou a trouver des tableaux sur le net).J'en suis justement au début du chapitre 10 et il faut que je commence à upgrader, bonne prise de têtes en perspective pour pas trop gâcher (et pour choisir quoi upgrader).


 
Je suis preneur si ça existe !  ;)


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°7014153
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:12:04  profilanswer
 

damocles18 a écrit :

 

Je suis preneur si ça existe !  ;)

 

Pour le multiplicateur :

 
Spoiler :

36 Os épais à 80gils pièce

 

Pour l'exp :

 
Spoiler :

J'ai oublié les noms mais c'est les item en bas de liste quand tu tri  :whistle:, gaffe à pas claquer le truc qui te file 40K exp(réacteur ultra compact) pour une arme de base. Utilise plutôt les matériaux d'avant :o


Message édité par XprtZ le 16-03-2010 à 01:12:24

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7014154
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:12:53  profilanswer
 

Je pense que ca existe, GameFaqs ou autre (mais ce sera en anglais). Perso j'ai le guide il est joli et plutôt bien foutue (même s'il manque qque infos j'ai l'impression, mais je l'ai pas parcourue en entier pour pas me spoil, je vérifie juste a la fin de chaque étape que je n'ai rien raté) donc je n'ai pas cherché :p

n°7014160
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:22:39  profilanswer
 
n°7014173
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 16-03-2010 à 01:41:58  profilanswer
 

Spoiler :

Super-conducteur et Perfect conductor ...

n°7014179
gao67

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 01:54:49  profilanswer
 

cavler a écrit :

 
 
Au niveau du scénar, pour l'instant, j'ai l'impression d'avoir face à moi un RPG pour ados, les personnages sont très clichés dans la plus pure tradition japonaise, les filles ne connaissent toujours pas le col roulé et encore moins le pantalon... on aime ou pas, personnellement j'apprécie moyennement (j'ai jamais adhéré au coté sexy d'un amas de pixel).


 
Totalement d'accord ! Et je suis certain que la plupart des joueurs aurait préfèrés jouer une fille avec le skin de Maïté  :o  
 
Enfin bon, les jolies filles / garçon,s c'est pas propres au J RPG, enfin j'dis ca, j'dis rien...

n°7014197
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 16-03-2010 à 02:51:05  profilanswer
 

Bon bah j'en suis à 6H de jeu et pour le moment, à part avancer dans les couloirs de 3 mètres de large et cliquer sur x pendant les combats, il n'y a rien d'autre à faire ... je n'ai pour le moment pas compris le réel intérêt du jeu.

 

Heureusement que le scénar est sympa et la réalisation assez spectaculaire :o

 

Je vais avancer encore mais ça m'étonnerais que je le finisse celui la ...

Message cité 1 fois
Message édité par zbineulongtime le 16-03-2010 à 02:51:56

---------------
.
n°7014199
gao67

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 03:02:36  profilanswer
 

Y a quand même un truc qui me dépasse ( et je veux bien une explication si quelqu'un en a une ). Même si je dois reconnaitre que l'effet couloir est assez violent, y a absolument rien qui change dans ce FF O_o
 
Dans FF7-8-9-10 c'était quoi la différence ?  
 
Ne validions nous pas toutes nos actions par la touche X ?  
Toujours triangle pour le menu, rond pour annuler, .... j'ai du mal a voir ce qui change Oo
 
Pour les combats c'est rigoureusement la même chose, à l'exception prêt que dans les autre FF, c'était des combats aléatoires, mais tout aussi nombreux.
Qui n'a jamais râlé car il était à 0,2 millimétre de la ville ,et qu'un combat se déclenchait ??
 
Donc bon, au final, on a toujours appuyé sur X, on a toujours suivit une trame narrative, entrecoupé de combats et de cut scéne.
 
Alors pourquoi ca fait autant polémique sur ce FF13 ??
 
zbineulongtime > L'interêt ? Comment dans tous les autres FF, RPG, et jeux vidéo : vivre une aventure.

n°7014200
gao67

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 03:05:02  profilanswer
 

edit : a delette


Message édité par gao67 le 16-03-2010 à 03:05:56
n°7014208
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 03:45:12  profilanswer
 

oulala jusqu'ici c'était la main dans la poche tout en first try et là j'arrive devant l'edolion de [CHAPITRE 8]

Spoiler :

Sazh et c'est l'drame. bon je n'avais simplement pas bonnes compétences débloquées.. :o  j'ai du pexer un chouille.

n°7014210
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 16-03-2010 à 04:18:10  profilanswer
 

Le 7 c'était rond pour valider ;)
 
Les combats pouvaient être en tour par tour absolu, pas semi temps réel, voir pseudo-temps réel en rapide dans celui-ci.
 
Vie qui remonte toute seule, donc pas d'intérêt à arriver dans la ville pr racheter des popos :D
 
Bref qques petits trucs, yen a d'autres mais bon, ça a le charme d'un FF clairement!

n°7014213
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 04:31:32  answer
 

ayé level up effectué 1H
boss du chap 9 vaincu

n°7014214
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 04:33:31  profilanswer
 

Champomy !
http://farm3.static.flickr.com/2492/4081173258_06eeb48d19.jpg

n°7014229
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 16-03-2010 à 06:50:03  profilanswer
 

Pourquoi pas laisser des nanas faire du cosplay pour les personnages feminins ?  :o

n°7014250
gao67

Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 07:29:41  profilanswer
 

g-ridaz a écrit :

Le 7 c'était rond pour valider ;)
 
Les combats pouvaient être en tour par tour absolu, pas semi temps réel, voir pseudo-temps réel en rapide dans celui-ci.
 
Vie qui remonte toute seule, donc pas d'intérêt à arriver dans la ville pr racheter des popos :D
 
Bref qques petits trucs, yen a d'autres mais bon, ça a le charme d'un FF clairement!


 
je sais, mais j'allais pas vous faire une notice pour chaque FF. La majorité l'emporte  :o

n°7014288
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 16-03-2010 à 08:23:25  profilanswer
 


boss chap 9

Spoiler :

Je suis mort 3fois face à lui, la 3eme fois il a enchainé son attaque utilme avec la gaitling  :sweat: sinon comme ça a été dit, ATT/RAV/RAV quand il charge, une fois qu'il va lancé l'attaque tu passes en soins direct, mais avant faut tout tes persos soit sous bouclier physique/magique, normalement ça devrait grandement aider, perso il a lancé l'attaque que 2 ou 3 fois

n°7014290
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 16-03-2010 à 08:24:16  profilanswer
 

ce qui prouve bien que le 13 est pas comme les autres. déjà prés de 50% des joueurs utilisent la touche A.
donc faut mieux prendre les épisodes antérieur au 7 si tu veux faire ta comparaison :o
 
ff13/ff6, même combat :o


Message édité par blastm le 16-03-2010 à 08:25:33
n°7014303
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 16-03-2010 à 08:33:42  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
 
les couloirs, franchement ca ma tué. pourtant, oui j'étais prévenus mais trop c'est trop [:tim_coucou]  
les combats : à part le dynamisme rien ne me plait au final. pourquoi dirigé un seul perso ?  :fou:  
les eidolons : casse burne à battre, au final loin d'être extraordinaire en combat voir nul :(  
l'histoire : prenant au début puis ca descend en pression je trouve. perd carrément de l'intérêt
la difficulté plus que mal dosé: on avance tranquillou et d'un coup boss( voir simple  bestiole) hyper dur. envie de jeter le pad à travers l'écran
le coté grand public : tout est simplifié au maximum.  [:sumo]  
et puis c'est exactement comme tu l'as dit : j'avance, combat, j'avance, combat...  [:massys]  
 
c'est cet ensemble qui fait qu'au bout de 32 heures de jeux, j'ai sortit le blue ray de la console et j'ai mit le jeux en vente.
 
à part  la vitrine technique je ne voit vraiment pas se qui ravis les fans de la première heure. j'étais un gros fanboy FF jusqu'au X mais alors depuis c'est déception sur déception.faudrait qu'ils arrêtent de sortir du final fantasy à toute les sauces et penser à nous sortir un "vrai" FF


 
Ca va pas tellement ensemble [:tinostar]
Après, je le répète mais FF a, depuis le VII, toujours était très accessible.  
 
Après, pour moi, il n ' y a aucun doute c' est FF, même si je comprend la déception de certains  :jap: .


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7014310
TenjO Teng​E
☆☆
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Posté le 16-03-2010 à 08:36:20  profilanswer
 

wiisquall a écrit :


A part ça, je donne un petit CR sur mon avancement du weekend  :p  
Attention je parle d'éléments scénaristiques avancés donc ceux qui veulent garder le plaisir de la découverte, ne cliquez pas  :whistle:  


 
INDIQUEZ LE CHAPITRE EN DEHORS DU SPOILER !!!!! [:hurle]
 


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[ Team CDM 2018 ]
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