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Auteur Sujet :

[ Topik Unik ] Final Fantasy XIII !

n°5996559
darkpotpot
:3 muuuuuuuuuuuuuUUUUUUU
Transactions (0)
Posté le 19-12-2008 à 16:13:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Nighttime Bird a écrit :


Un des choses que je reproche aux FF de la ps2 (surtout le 12), c'est le passage à la full 3D qui s'est produit bien trop tôt par rapport aux performances de la console. Ils auraient du continuer à nous faire rêver et en rester aux décors précalculés et passer à la vraie 3D maintenant, vu que la PS3 est capable d'afficher de chouettes décors en 3D et non des vieux couloirs cubiques comme ceux du XII.


En meme temps ils ont fait la meme erreur avec la ps1. Ils auraient mieux faits de nous mettre du full2D superbe plutot que des persos degueux comme dans FF VII :o

mood
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Posté le 19-12-2008 à 16:13:07  profilanswer
 

n°5996581
djmonk

Transactions (0)
Posté le 19-12-2008 à 16:21:41  profilanswer
 

FF VII avait son charme avec ses persos en SD mal polygonés, en tout cas beaucoup plus que le VIII

n°5996868
japan_x

Transactions (0)
Posté le 19-12-2008 à 18:17:37  profilanswer
 

Tout simplement , magnifique !!!!!!!!!!

n°6006182
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 23-12-2008 à 20:40:22  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

en tout cas quand je vois le ff 13 versus je me dit need !!!!  
Sa fait vraiment longtemps que une présentation de ff ne m'avait pas fait vibrer autant, la dernière fois sa remonte au 8.


 [:haha]  
 

Spoiler :

Désolé pour le post mono smiley :o


Message édité par devil may cry le 23-12-2008 à 20:42:20
n°6006214
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 23-12-2008 à 20:55:20  profilanswer
 

darkpotpot a écrit :


En meme temps ils ont fait la meme erreur avec la ps1. Ils auraient mieux faits de nous mettre du full2D superbe plutot que des persos degueux comme dans FF VII :o


 
Pas d'accord, les personnages étaient volontairement simplifiés en SD, ce qui leur donnait un charme. La 3d se limitait aux combats qui étaient pour l'époque vachement impressionnants!
Je parle surtout du coté exploration et des décors, qui fait une grande partie de la magie de FFVII.


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°6029693
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-01-2009 à 13:57:13  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°6030739
elendryl

Transactions (8)
Posté le 05-01-2009 à 20:17:42  profilanswer
 


tss j ai cru à une nouvelle news
 
 :cry:


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FeedBack Ventes HFR - PSN: Tomiiks - GT : Tomiiks - Tomiiks.com
n°6030840
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-01-2009 à 20:59:20  profilanswer
 

Désolé, j'ai juste découvert le topic cette aprèm... :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°6032235
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-01-2009 à 13:40:34  profilanswer
 

BAN ! :fou:

n°6032238
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 06-01-2009 à 13:41:07  profilanswer
 

Et les favoris c'est pas pour les chiens :fou:


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
mood
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Posté le 06-01-2009 à 13:41:07  profilanswer
 

n°6032244
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-01-2009 à 13:43:37  profilanswer
 

FFXIII : du gameplay, encore :  
 
Après quelques images dans Shônen Jump il y a quelques jours, Square Enix poursuit sur sa lancée en dévoilant de nouveaux clichés de Final Fantasy XIII dans le magazine V Jump. Pour la toute première fois, les développeurs expliquent la manière dont se déroulent les déplacements et les transitions avec les combats. Mais avant toute chose, le magazine lève le voile sur le nom anglais de la jeune femme rousse : Oerba Dia Vanille, mais dans la nouvelle bande annonce elle est présentée simplement sous le nom "Vanille". Eh oui, c'est du français [...] Il annonce également une bonne nouvelle pour les réfractaires au DLC : FFXIII sera un jeu complet, aucun téléchargement payant n'est prévu car, selon Kitase, les développeurs préfèrent encore se lancer dans un nouveau projet [...] La suite : http://www.ffworld.com/?rub=news&p [...] ir&id=1249
 
FFXIII : toujours du gameplay (MàJ) :
 
Comme à l'habitude, le magazine japonais Famitsu fait la suite du Shônen Jump (et du V Jump cette fois-ci) et nous offre un regard plus détaillé sur les derniers médias de Final Fantasy XIII. En l'occurrence, ces images sont directement issues de la démo jouable qui sera disponible en mars prochain au Japon... La suite : http://www.ffworld.com/?rub=news&p [...] ir&id=1251


Message édité par HypnosS le 06-01-2009 à 13:59:17
n°6032267
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 06-01-2009 à 13:51:46  profilanswer
 

Merci pour ces informations, cher Modérateur   [:icon14]


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Last.fm
n°6032307
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-01-2009 à 14:05:52  profilanswer
 

Je précise qu'il y a des screens de gameplay + explications des fights sur les liens... Ne lisez pas que le petit pavé que j'ai mis.

n°6032313
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 06-01-2009 à 14:07:51  profilanswer
 

Rhaaa FF World bloqué au taff :fou:
 
Merci pour les infos :miam:
 
Mais vivement que ça sorte :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°6032346
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-01-2009 à 14:14:26  profilanswer
 

Bon... ^^ y'aura pas les images, tu les découvriras chez toi.
 
FFXIII : du gameplay, encore
Après quelques images dans Shônen Jump il y a quelques jours, Square Enix poursuit sur sa lancée en dévoilant de nouveaux clichés de Final Fantasy XIII dans le magazine V Jump. Pour la toute première fois, les développeurs expliquent la manière dont se déroulent les déplacements et les transitions avec les combats. Mais avant toute chose, le magazine lève le voile sur le nom anglais de la jeune femme rousse : Oerba Dia Vanille, mais dans la nouvelle bande annonce elle est présentée simplement sous le nom "Vanille". Eh oui, c'est du français... Allez, les images :
 
La dernière page présente le déroulement du passage entre l'exploration et les combats. Contrairement à FFXII, il existe visiblement une petite transition, mais aucun changement d'écran. Lorsque Lightning se déplace dans les décors, aucune interface n'est présente, mais lorsqu'elle s'approche d'un ennemi, un symbole l'avertit du danger. Au contact de l'ennemi, un éclat lumineux traverse l'écran alors que chaque côté dégaine ses armes. Apparaît alors le menu de commande, et le combat commence. On peut penser qu'en mode combat, le joueur ne peut pas déplacer le personnage.
 
Pour rappel, ces images sont directement issues de la démo jouable PS3 qui sera inclus dans le Blu-ray japonais de FFVII Advent Children, disponible au cours du mois de mars prochain.
 
FFXIII : toujours du gameplay (MàJ)
Comme à l'habitude, le magazine japonais Famitsu fait la suite du Shônen Jump (et du V Jump cette fois-ci) et nous offre un regard plus détaillé sur les derniers médias de Final Fantasy XIII. En l'occurrence, ces images sont directement issues de la démo jouable qui sera disponible en mars prochain au Japon. Mais avant toute chose, le magazine donne la parole au producteur Yoshinori Kitase, qui déclare avec soulagement que son équipe commence à voir le bout du projet, et que toutes les bases du jeu sont désormais en place. Il annonce également une bonne nouvelle pour les réfractaires au DLC : FFXIII sera un jeu complet, aucun téléchargement payant n'est prévu car, selon Kitase, les développeurs préfèrent encore se lancer dans un nouveau projet.
 
Le magazine est assez généreux en informations sur le système de combat, qui est une nouvelle évolution de l'ATB. La jauge ATB est celle qui se trouve en bas à droite, sous le nom et le nombre de PV du personnage (attention donc, ce n'est pas une jauge de vie !). Son taux de remplissage à la fin de chaque tour dépend des actions réalisées par le personnage : s'il atteint le nombre maximal autorisé, la barre retombe à zéro. Au contraire, s'il n'exploite pas entièrement son potentiel d'action, la barre sera en partie remplie afin d'agir plus vite au tour suivant.
 
A chaque tour, le joueur peut entrer une série d'actions puis ordonner au personnage de les réaliser à la suite. Les commandes se trouvent en bas à gauche, leur enchaînement est indiqué juste au-dessus. Au début du jeu, c'est-à-dire comme dans la démo, le nombre d'actions possible est de 3, mais on peut penser que plus on avance, plus ce chiffre augmente. Il y a au moins de quoi en ajouter 3 autres pour remplir l'écran ! Qui plus est, l'ordre des actions peut changer les mouvements du personnage. Vous noterez qu'il n'y a aucune trace des PM, et c'est normal : tout comme dans FFVIII, ils sont absents. Dans FFXIII, ils sont remplacés par un système de coût, à savoir que chaque action a un "coût" sur la barre d'ATB, indiqué par un chiffre dans le menu de commande.
 
Troisième composant de l'interface de combat, la barre de bonus située en haut à droite de l'écran. Contrairement aux deux précédents aspects, le magazine ne donne pas d'informations précises. Il semblerait que le niveau de bonus augmente à chaque enchaînement d'attaques. Si jamais l'enchaînement est interrompu, c'est un "break". On peut penser que plus le bonus est élevé, plus les attaques sont puissantes, mais ce n'est qu'une supposition.
 
Pendant les combats, Lightning se sert de la magie avec sa main gauche et de sa gunblade avec la droite. Il est possible d'alterner librement entre l'épée et le fusil de son arme grâce à une commande spéciale. Le dispositif qui lui permet de se libérer de la gravité est installé sur sa main gauche, on peut la voir s'en servir sur les images de la toute dernière page. Lorsqu'elle active le mécanisme avec ses doigts, un halo bleuté l'entoure et lui permet de se déplacer dans les airs.
 
Les déplacements dans l'environnement de jeu sont comparables à ce que l'on trouve dans FFXII, même s'il existe une légère transition entre l'exploration et les combats (transition figurée par des rayons lumineux au moment où les opposants dégainent leurs armes, voir en bas à droite de la 3ème photo). En dehors des combats, le joueur peut tout de même vérifier le nom et le nombre de PV des ennemis à proximité. Il est tout à fait possible de contourner ces derniers.
 
Les ennemis que Lightning affronte dans cette séquence, qui se situe probablement au tout début du jeu, appartiennent au gouvernement sacré de Cocoon, dont elle dépendait elle aussi mais qu'elle a visiblement quitté pour entrer en clandestinité. La voilà donc se soulevant contre ceux qui étaient ses alliés peu de de temps auparavant : les soldats PSICOM et, surtout, le Manasvin, une machine de combat dotée d'un puissant laser et de lames coupantes sur les bras. En bas à gauche de la 4ème photo, le magazine souligne la présence d'un allié de Lightning, mais qu'on ne voit que de dos. Les deux personnages se connaissent de l'époque où l'héroïne travaillait encore pour Cocoon.
 
Source : http://www.ffworld.com/


Message édité par HypnosS le 06-01-2009 à 14:15:07
n°6044994
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2009 à 21:52:13  profilanswer
 

Le site Internet du magazine japonais Famitsu vient de mettre en ligne quelques unes des dernières images de Final Fantasy XIII publiées dans la presse. Le seul avantage, c'est ce que ce ne sont plus des scans... La suite ici : http://www.ffworld.com/?rub=news&p [...] ir&id=1253

n°6046896
blood demo​niac
id psn : Blooddemoniac
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 17:52:26  profilanswer
 

Vivement quel le film Final Fantasy VII Advent Children sorte pour tester cette demo.


---------------
A BONNE MIRE, BON TIR.  
n°6046914
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 17:59:23  profilanswer
 

Dispo qu'au JAP hein, je tiens à préciser ^^

n°6046962
caribouuu

Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 18:18:21  profilanswer
 

On sait si le jeu sortira plus tard sur 360 que sur PS3?  
 
Vu qu'apparemment ils vont s'occuper de le porter sur 360 après avoir fini le jeu sur PS3 seulement si j'ai bien compris :(


---------------
Bla (blaa bbla)
n°6046968
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 18:19:36  profilanswer
 

caribouuu a écrit :

On sait si le jeu sortira plus tard sur 360 que sur PS3?  
 
Vu qu'apparemment ils vont s'occuper de le porter sur 360 après avoir fini le jeu sur PS3 seulement si j'ai bien compris :(


FFXIII sortira d'abord sur PS3 au Japon. Il sortira ensuite mondialement sur PS3 et 360.

n°6046973
caribouuu

Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 18:22:53  profilanswer
 

jeje84 a écrit :


FFXIII sortira d'abord sur PS3 au Japon. Il sortira ensuite mondialement sur PS3 et 360.


 
ah c'est cool ça, sauf pour les japonais qui n'ont que la 360 m'enfin bon osef.


---------------
Bla (blaa bbla)
n°6047406
blood demo​niac
id psn : Blooddemoniac
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 20:20:08  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Dispo qu'au JAP hein, je tiens à préciser ^^


 
Tu veux dire que la demo seras dispo avec le film qu'au jap ?


---------------
A BONNE MIRE, BON TIR.  
n°6047410
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 12-01-2009 à 20:22:23  profilanswer
 

blood demoniac a écrit :

Tu veux dire que la demo seras dispo avec le film qu'au jap ?

C'est bien ça [:fabien27]
No plans for a FFXIII demo outside of Japan

n°6049569
blood demo​niac
id psn : Blooddemoniac
Transactions (0)
Posté le 13-01-2009 à 17:36:36  profilanswer
 

Dommage, peut etre avec un peu de chance on y auras droit a cette demos, je croise les doigts.


Message édité par blood demoniac le 13-01-2009 à 17:36:51

---------------
A BONNE MIRE, BON TIR.  
n°6049625
caribouuu

Transactions (0)
Posté le 13-01-2009 à 17:56:36  profilanswer
 

yaura toujours moyen de la telecharger et de la graver pour ceux qui veulent vraiment la tester...


---------------
Bla (blaa bbla)
n°6050158
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 13-01-2009 à 21:52:18  profilanswer
 

:heink:

n°6050289
Taibatsu
PSN : Sambrez
Transactions (0)
Posté le 13-01-2009 à 22:58:24  profilanswer
 

Facon pour le moment c'est "No plans for the game outside of Japan" donc bon

n°6050369
Michael_T
PSN ID : Freedom_Angel
Transactions (1)
Posté le 13-01-2009 à 23:34:45  profilanswer
 

A la limite, pour les vrais fondus de FF, il y aura toujours la possibilité d'importer le Blu-Ray de FF Advent Children pour avoir le film et la démo de FFXIII.


---------------
Mon feedback
n°6050471
Taibatsu
PSN : Sambrez
Transactions (0)
Posté le 14-01-2009 à 00:27:17  profilanswer
 

Avec les millions de vidéos qu'il y aura sur le net 2h après la mise en vente du bigniou, ça devrait rassasier une partie d'entre nous.

n°6056060
hippopaf

Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 08:43:10  profilanswer
 

http://www.gameblog.fr/news_7620_f [...] -le-report
 
bon ba il sortira pas avant avril 2010 chez nous...no comment.


---------------
Gamertag: Hippopaf
n°6056102
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 16-01-2009 à 09:13:36  profilanswer
 

[:nik166]  
 
Je m'y attendais.


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°6056109
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 09:18:17  profilanswer
 

Owned


---------------
A base de popopop
n°6056126
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 09:28:06  profilanswer
 

merci le multi plateforme [:shay]

n°6056159
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 09:47:20  profilanswer
 

Ca encore je trouve bien le multi, j'achete des nintendo pour zelda, des sony pour gran turismo etc ...
 
je prefererai aller me taper des putes avec ce fric


---------------
A base de popopop
n°6056218
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 10:23:51  profilanswer
 

hippopaf a écrit :

http://www.gameblog.fr/news_7620_f [...] -le-report
 
bon ba il sortira pas avant avril 2010 chez nous...no comment.


 
Et plus précisément, il sortira dans l'année fiscale 2010 qui commence pour Square en avril 2010. Ca veut dire qu'il peut très bien sortir en mars 2011 !  :lol:

n°6056264
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 10:45:31  profilanswer
 

Enfin bon, je trouve vraiment dommage de retarder autant de jeux, a force d'attendre on se lasse


---------------
A base de popopop
n°6056286
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 16-01-2009 à 10:52:21  profilanswer
 

Puis bon, un an pour traduire un jeu c'est abusé.  
En admettant que plus de 5 ans de développement ne sont pas abusés non plus (après il faut voir le résultat, soyons d'accord.)
 
Je suspecte Micro$oft d'avoir mis la main à la poche pour négocier une sortie simultanée hors japon sur PS3 et Xbox.

n°6056418
polako123

Transactions (12)
Posté le 16-01-2009 à 11:31:21  profilanswer
 

Putain ce qu'il faut pas lire :o

 

Le multiplateforme c'est le mal, M$ cäy däy mäychant  [:petrus75]

 

Peut être si Square se sortait les doigts du cul, ça irait mieux :o

Message cité 1 fois
Message édité par polako123 le 16-01-2009 à 11:32:19
n°6056448
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 16-01-2009 à 11:37:10  profilanswer
 

Faudrait peut être réfléchir et arrêter de voir des trolls partout, économiquement ça se défend comme idée.
 
Microsoft a tout intérêt à ce que le jeu sorte en même temps sur les deux consoles. Je suppose que Square serait bien content d'avoir un petit financement supplémentaire pour son jeu. Du coup le portage sur Xbox prend un certain temps et retarde par conséquent la sortie sur PS3.
 


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°6056458
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 11:39:40  profilanswer
 

polako123 a écrit :

Putain ce qu'il faut pas lire :o
 
Le multiplateforme c'est le mal, M$ cäy däy mäychant  [:petrus75]  
 
Peut être si Square se sortait les doigts du cul, ça irait mieux :o


le multi-plateforme au détriment des exclus c'est de la merde ouai :jap:
à part pour les chômeurs qui ont rien à glander et qui veulent jouer à tout sans avoir assez de thunes pour se payer les consoles qu'il faut peut etre... [:transparency]

n°6056566
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 16-01-2009 à 12:13:52  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

Faudrait peut être réfléchir et arrêter de voir des trolls partout, économiquement ça se défend comme idée.
 
Microsoft a tout intérêt à ce que le jeu sorte en même temps sur les deux consoles. Je suppose que Square serait bien content d'avoir un petit financement supplémentaire pour son jeu. Du coup le portage sur Xbox prend un certain temps et retarde par conséquent la sortie sur PS3.
 


 
+1
C'est évidemment ce qui s'est passé

mood
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Posté le   profilanswer
 

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