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Auteur Sujet :

[ Topik Unik ] Final Fantasy XIII !

n°7011282
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 09:58:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai repris Hope moi aussi, vu que maintenant il a le sort de

Spoiler :

célérité :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 15-03-2010 à 09:58:40  profilanswer
 

n°7011290
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:00:14  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Les combats ne deviennent pas forcement plus dur, ils demandent un peu plus d' attention et de réflexion :D .
 
chap 11

Spoiler :


 
Pareil, j' ai fait juste la première quête de chasse, et j' ai direct rusher sur les mines. là j' en suis quasiment à la fin de la tour, et franchement c' est pas bien difficile. Faut surtout prendre les monstres un par un dans un combat. Mes stratégies : ATT/RAV/RAV ( fang/light/hope ); DEF/SOI/SOI, DEF/SOI/TAC et ATT/SOI/TAC. ainsi que SAB/SOI/TAC. Et c' est plutôt une jolie promenade !



 
 

Spoiler :

Merci Ludo, tu me rassures un peu car j'ai longtemps hésité à farmer sur la plaine de Gran Pulse, mais au final j'ai foncé vers les mines. J'en suis à l'Eidolon de Vanille, là (et je vais appliquer la technique SAB/SAB de v4mpir3 ;)
 
Ludo, je vais utiliser tes combinaisons, elles me semblent TRES complètes (copyright à toi, bien sûr :D)
Light, tu ne l'utilises pas en ATT, alors ? Ca ne manque pas ? Parce que chez moi, Light a une superbe puissance de frappe, plus que Fang.

Message cité 1 fois
Message édité par manuxs le 15-03-2010 à 10:03:09
n°7011295
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:00:48  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

J'ai repris Hope moi aussi, vu que maintenant il a le sort de

Spoiler :

célérité :D



 
 

Spoiler :

A ce sujet, il l'a quand, le sort de Célérité, Hope ?
J'en suis bientôt au niveau 4 de tacticien, pour lui. Et toujours pas de célérité  :(

n°7011319
siegfrid49​-reloaded
Marquer son territoire.
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:07:30  profilanswer
 

Petit feedback après 10h de jeu
 
J'en suis au chapitre 5. J'ai pas mal crisé sur ce topic autour du système de combat/stratégie/roles que je n'arrivais pas du tout à dompter. Bon, ben ça a changé, moi avoir compris comment exploser les méchants. Il faut vraiment se donner les moyens de comprendre comment tout cela fonctionne car une fois maitrisé ce système révèle une véritable dynamique qui oblige a rester attentif à chaque seconde du combat, ca change radicalement du tour par tour traditionnel. Les invocations sont un peu spéciales, il faut s'y faire, j'avoue ne pas mettre encore complètement plongé dans le sujet.
 
Pour la polémique du jeu couloir, j'avoue que là on j'en suis rendu on ressent vraiment l'enchainement j'avance/je combat/oh la cinématique/j'avance/je combat ... un peu chiant certes, mais on ne peut pas s'empêcher de continuer tellement l'histoire est bien ficelée, prenante, intéressante, avec des personnage très attachants à suivre. Vraiment pressé de connaître la suite !! Et encore une fois, les combats sont intéressants donc ça atténue un peu le coté négatif du truc.
 
Question habillage, rien a jeter, c'est magnifique, des graphismes aux musiques, on en prend plein la tête à chaque seconde de jeu. Les voix américaines sont clean, celle de Vanille un pwal agaçante mais on s'y fait.
 
En bref, pour ceux qui hésitent : oui y'a du couloir, oui c rebutant, mais l'aventure en vaut le coup.


---------------
<<< WoW Addict >>> http://morpheus2.free.fr
n°7011322
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:08:01  profilanswer
 

Je suis un gros newbie de la série des FF, Hyp' a réussi à me convaincre de me le prendre et je dois dire que putain, j'adore.  :love:  
16h de jeux, Chap. 9, je m'amuse comme un petit fou, le scénar est incroyable, la claque graphique m'a démonté 7 fois la mâchoire, les persos... pfou mais je crois que je n'ai jamais eu d'attachement à des persos de jeux vidéos mais là j'ai trop envie de savoir la suite... Le datapad est excellent !
 
Mon gros point négatif par contre, c'est le côté scénario mouchoir justement. Vous me direz que c'est la base des FF de changer de monde de jeu en jeu - sauf exception - mais ça me ronge de voir Square Enix pondre un monde, une mythologie, un scénar... très bons pour un jeu mais pas creusés pour plus encore. C'est mon côté mmo/mondes perpétuels qui me rend nostalgique de cette facette du jeu...
Et ce sera en fait le seul vrai point négatif.
 
Hateboy, s'abstenir.
(Hyp', ceci n'est pas un CR, merci de ne pas le référencer)
 
Gameplay général

Spoiler :

Points de sauvegarde réguliers, ouais ok les fanboys n'aiment pas pour moi c'est une motivation supplémentaire : "Allez, au prochain je stoppe, ah non je continue il est trop près, dans 2 alors ! Ah non déjà ?! Changement de séquence ?! Allez après la vidéo, rah nan l'univers est trop beau, je fouille ! Bon allez, j'avance un peu..."
Et hop, 8h de jeux non-stop hier comme ça.
 
Santé soignée à chaque fin de combat. Pareil, ça pleure de ce côté, bon moi ça me choque pas, je ne vois pas du tout ce que ça change si ce n'est un tour d'ATB en jeu pour un perso Healer.
 
Couloir. Ouais, peut-être, je m'en moque en fait, je dégage la map et j'admire autour dans les espaces ouverts. Le scénario veut forcément qu'on soit dirigé pour être de cette qualité. Les équipes vivent des instants indépendants, qui se suivent temporellement... Perso ce choix ne me choque pas.
Et je reviens donc sur la critique de la linéarité que j'avais fait plusieurs pages plus tôt. Ce n'est pas un jeu linéaire pour moi, la sensation d'avancer, de progresser dépasse largement l'endroit dans lequel on se retrouve à jouer. Le scénario est la pointe de crème chantilly sur le gâteau de la non-linéarité pour ce jeu : il nous fait vibrer... bref le point scénar du dessus.
 


Système de combat

Spoiler :

Ultra facile à prendre en main, la montée en puissance se fait sentir avec les stratégies, Eidolons... les switch sont rapides, les animations excellentes...
Bref, j'appréhendais le plus cette partie, étant un grand adepte du real-time et n'aimant pas du tout le tour-par-tour déguisé. Là ça passe, c'est nerveux mais vraiment lisible. J'aime énormément les combats où faut savoir être réactif et connaître par coeur l'emplacement des skills/paradigms pour éviter de se faire défoncer.
 
Gros point noir au placement. On sent que certains combats sont difficiles parce que l'équipe est en pack et se prend des AE, alors que si par hasard t'as ton Healer qui est écarté bah pouf... c'est plus simple.
 
Par contre j'ai mal compris les Eidolons encore, je crois que je les claque mal, je manie pas bien du tout cette partie.
 


Equipement

Spoiler :

On est dans un RPG et pourtant, je n'ai aps du tout été regardé du côté des items lootés ou des weapons... De temps en temps je passe dans l'écran et j'équipe avec ce qui me semble le mieux, mais c'est bizarre, j'ai peut-être trop écouté les conseils sur les upgrades et le fait d'attendre un peu avant de m'y pencher, mais même, là il manque quelque chose.
 
Un RPG, pour moi - et je le souligne bien -, j'aime quand ça tape et quand ça loot. J'aime avoir l'impression de monter mon perso aussi bien avec les skills qu'avec le stuff qu'il ramasse. Et je ne retrouve pas (encore ?) cette sensation, peut-être un peu plus tard avec le farm.
 
Globalement, la gestion de l'inventaire m'a pas donné envie de m'y plongé. Des listes fourre-tout, pas d'explication en premier écran avant de sélectionner un objet...
 


Compétences

Spoiler :

Dommage que ce côté soit simplet. Les défauts du Crystallium sont en plus exacerbés quand on récupère un perso avec lequel on n'a pas joué depuis quelque temps et qu'il faut mettre tous les points. On reste appuyé sur X...
C'est le problème justement de ce jeu qui souffre vis-à-vis du grand public d'une comparaison face à ces A-RPG/HnS/MMO qui lèchent plus le côté skills, quand on est nouveau dans la série, on estime qu'on a tout de même à faire à un maître dans le RPG, et en fait nan la manière est juste complètement décalé. Il ne sert qu'à te faire voir que tu montes en compétence, à défaut de te le faire sentir il te montre "regarde tu as gagné des HP, tel sort, tel bonus...".
 
C'est intéressant au final, très clair à manier malgré la complexité apparente du Crystallium, c'est peut-être mal présenté et sonne donc creux. Je ne dirais pas que la forme a touché le fond, parce que je prends du plaisir à jouer avec ce système, mais simplement que la présentation fait ultra-complexe pour au final une broutille dans le système.


Voilà ce qui me passe par la tête, et j'ai pas du tout envie de bosser, mais de jouer. Grngrngrngnrgnrngrngnrgnrn. :cry:

n°7011325
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 10:10:14  profilanswer
 

manuxs a écrit :

 


Spoiler :

A ce sujet, il l'a quand, le sort de Célérité, Hope ?
J'en suis bientôt au niveau 4 de tacticien, pour lui. Et toujours pas de célérité  :(


 

Pour ta question :

 
Spoiler :

Fin du chapitre 11, après avoir battu le "boss", tu débloques un nouveau stade d'évolution, et tu peux ensuite faire demi tour pour continuer la chasse aux monstres ;)

 

Sinon, a propos de Lightning et Fang

Spoiler :

Fang est en fait beaucoup plus efficace en attaquante. Au niveau de son spherier, les bonus force qu'elle récupère deviennent vite hallucinants. Light', quant a elle recupere un grand nombre de bonus magie. En tous cas hier avec Fang, j'ai claqué mon premier 99 999 sur un ennemi en état de choc. Ca se passe de commentaires :o

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 15-03-2010 à 10:11:06

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011346
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:15:56  profilanswer
 

Au niveau graphique : suis je le seul à trouver que quand on a un gros plan sur les mains des protagonistes dans les cinématiques, elles sont mal faites ?


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7011348
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 10:16:31  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Au niveau graphique : suis je le seul à trouver que quand on a un gros plan sur les mains des protagonistes dans les cinématiques, elles sont mal faites ?

 

Non [:ddr555]


Message édité par v4mpir3 le 15-03-2010 à 10:16:53

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011349
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:16:40  profilanswer
 

manuxs a écrit :

 


Spoiler :

Merci Ludo, tu me rassures un peu car j'ai longtemps hésité à farmer sur la plaine de Gran Pulse, mais au final j'ai foncé vers les mines. J'en suis à l'Eidolon de Vanille, là (et je vais appliquer la technique SAB/SAB de v4mpir3 ;)

 

Ludo, je vais utiliser tes combinaisons, elles me semblent TRES complètes (copyright à toi, bien sûr :D)
Light, tu ne l'utilises pas en ATT, alors ? Ca ne manque pas ? Parce que chez moi, Light a une superbe puissance de frappe, plus que Fang.



Spoiler :


Elles permettent surtout un peu tout et n' importe quoi, elles sont très généraliste. une sorte de safe mode  :D .
Pour light, non je la préfère en RAV, et fang, en ATT c'est un grand coup dans la gueule des mobs !  [:cerveau discobeck] ( dès qu' il un un choc, elle fait mini 8000 de dégât et dépasse assez rapidement les 10 000. Même les mobs à 200 000 hp+ ne résiste pas longtemps  :D
Et le fait que light soit aussi une soigneuse, permet de plutôt l' adapter à la magie. comme ça fang toujours sur le front. Ca facilite aussi pour l' équipement des accessoires  :D

 

Edit vampirisé sur le coup light :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 15-03-2010 à 10:17:38

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011372
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-03-2010 à 10:23:19  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Au niveau graphique : suis je le seul à trouver que quand on a un gros plan sur les mains des protagonistes dans les cinématiques, elles sont mal faites ?


 
Aucun jeu n'a jamais réussi à modéliser des mains ou des pieds correctement.

mood
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Posté le 15-03-2010 à 10:23:19  profilanswer
 

n°7011374
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 10:24:20  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Spoiler :


Elles permettent surtout un peu tout et n' importe quoi, elles sont très généraliste. une sorte de safe mode  :D .  
Pour light, non je la préfère en RAV, et fang, en ATT c'est un grand coup dans la gueule des mobs !  [:cerveau discobeck] ( dès qu' il un un choc, elle fait mini 8000 de dégât et dépasse assez rapidement les 10 000. Même les mobs à 200 000 hp+ ne résiste pas longtemps  :D  
Et le fait que light soit aussi une soigneuse, permet de plutôt l' adapter à la magie. comme ça fang toujours sur le front. Ca facilite aussi pour l' équipement des accessoires  :D



 

Spoiler :

10 k de dégâts ...  [:hahaguy]


 
Je rigole hein :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011383
boogielup

Transactions (3)
Posté le 15-03-2010 à 10:26:05  profilanswer
 

Rayman !
 
Sinon moi je crois avoir du mal avec le système de combat.
 
J'en suis au chapitre 4 et 80% du temps sur un ennemi costaud, j'arrive jamais à passer le choc.
 
Mes "ravages" font pas assez mal ...  
 
J'ai spécialisé Light en attaquant un peu plus pour le moment et faut dire qu'en équipe avec hope (tacticien) ça fait pas très mal :'(


Message édité par boogielup le 15-03-2010 à 10:27:21

---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7011391
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:28:12  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 

Spoiler :

10 k de dégâts ...  [:hahaguy]


 
Je rigole hein :D


 
[:ddr555]
 
Je ne suis pas encore entré dans une quelconque phase de lvl-up  :p  
 
 
spoil chap 11  

Spoiler :


Sinon les chasses au sein de la tour, on peut les refaire, car là je peut en refaire aucune ?

?


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011403
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:32:12  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Aucun jeu n'a jamais réussi à modéliser des mains ou des pieds correctement.


Nan mais la, c'est moins bien que dans beaucoup d'autres jeux je trouve. En tout cas, en jouant à Mass Effect 2 en parallèle par exemple, ce point m'a choqué.

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 15-03-2010 à 10:32:27

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7011405
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 10:33:06  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


spoil chap 11  

Spoiler :


Sinon les chasses au sein de la tour, on peut les refaire, car là je peut en refaire aucune ?

?


 
Patience jeune padawan, finir la tour tu dois [:yoda_57]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011410
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:34:04  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Patience jeune padawan, finir la tour tu dois [:yoda_57]


 
 :jap: Ca me rassure parce qu' a mon niveau, je peux pas avoir les 5 stars  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011483
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:56:38  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Pour ta question :
 

Spoiler :

Fin du chapitre 11, après avoir battu le "boss", tu débloques un nouveau stade d'évolution, et tu peux ensuite faire demi tour pour continuer la chasse aux monstres ;)


 
Sinon, a propos de Lightning et Fang

Spoiler :

Fang est en fait beaucoup plus efficace en attaquante. Au niveau de son spherier, les bonus force qu'elle récupère deviennent vite hallucinants. Light', quant a elle recupere un grand nombre de bonus magie. En tous cas hier avec Fang, j'ai claqué mon premier 99 999 sur un ennemi en état de choc. Ca se passe de commentaires :o



 
 
Merci :)

n°7011487
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 15-03-2010 à 10:57:38  profilanswer
 


Salut tout le monde,
 
Je suis pas un pro des FF... J'ai juste fini FFVII il y a fort fort longtemps et aussi FF X il y a fort longtemps.
 
J'avoue ne pas avoir trop envie de me prendre la tête sur un RPG corsé... Donc est-ce que celui est facile? :D
 
Deplus, pour ceux-qui ont fini le jeu (ou ceux qui en sont loin dans l'aventure), ce FF se place comment? C'est à dire c'est juste un bon jeu ou c'est carrément un très bon jeu à posséder absolument?

Message cité 2 fois
Message édité par devil may cry le 15-03-2010 à 10:57:52
n°7011491
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:59:06  profilanswer
 

devil may cry a écrit :


Salut tout le monde,
 
Je suis pas un pro des FF... J'ai juste fini FFVII il y a fort fort longtemps et aussi FF X il y a fort longtemps.
 
J'avoue ne pas avoir trop envie de me prendre la tête sur un RPG corsé... Donc est-ce que celui est facile? :D
 
Deplus, pour ceux-qui ont fini le jeu (ou ceux qui en sont loin dans l'aventure), ce FF se place comment? C'est à dire c'est juste un bon jeu ou c'est carrément un très bon jeu à posséder absolument?


 
 
Et je précise que je n'avais jamais joué à un FF avant, mais celui-ci est très addictif.
Difficulté croissante, mais pédagogique : tu recommenceras un combat 3 fois, mais jamais de manière injuste (toujours parce que tu n'as pas trouvé la bonne combinaison). Et quand tu y arrives, grand sentiment de satisfaction (rarement du hasard).
Quand j'arrêterai d'y jouer, je pense que j'aurais l'impression de quitter des membres de ma famille  [:cerveau totoz]


Message édité par manuxs le 15-03-2010 à 11:00:00
n°7011493
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 10:59:48  profilanswer
 

devil may cry a écrit :


Salut tout le monde,
 
Je suis pas un pro des FF... J'ai juste fini FFVII il y a fort fort longtemps et aussi FF X il y a fort longtemps.
 
J'avoue ne pas avoir trop envie de me prendre la tête sur un RPG corsé... Donc est-ce que celui est facile? :D
 
Deplus, pour ceux-qui ont fini le jeu (ou ceux qui en sont loin dans l'aventure), ce FF se place comment? C'est à dire c'est juste un bon jeu ou c'est carrément un très bon jeu à posséder absolument?


 
Difficile de te répondre, tout dépend de ton addiction aux rpg en fait.
 
Pour moi il est a posséder absolument , mais je suis fan de rpg :o Au niveau de la difficulté y'a rien de rebutant une fois qu'on a bien compris le système de combat. Pour le reste c'est une claque technique qu'on se doit de ne pas louper [:huit]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011633
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:35:39  profilanswer
 

J'avoue être TRES surpris par vos retours ; j'ai commencé le jeu ce we (quelques heures) et pour le moment ... je trouve le jeu très moyen.

 

Techniquement, c'est quand même hyper plat pour des décors très peu variés dans un même chapitre. Je suis sur le lac gelé en ce moment et dans le genre tout se ressemble, la carte sert juste à être sûr de ne pas repartir dans le mauvais sens. Au moins ça va avec la musique qui tourne en boucle qui fait que même lorsque le thème nous plaît au début ; ça donne envie de tuer ses voisins après 2/3 heures.

 

Les persos sont mieux mais hormis le visage je trouve cela très peu détaillé. Les animations en jeu sont.... époque PS2 y a pas d'autres mots.

 

La structure du j'avance ; combat ; j'avance ; combat ; j'avance ; scène cinématique ; combat est quand même hyper basique. Heureusement le joueur peut aggrémenter cela en allant sauver tous les 40m, pour les scène cinématiques c'est bien fait on peut sauver avant et après sans avoir besoin de le demander (ça permet de gratter quelques appuis sur X).

 

Maintenant le scénario se dévoile peu à peu mais la narration est vraiment molle sans parler du fait que ça se répète pas mal mais je commence à m'y intéresser et le personnage principal est VRAIMENT réussi. C'est d'autant plus frustrant lorsque le jeu passe la main et que l'on doit se coltiner hope/vanille (avec tous les "han", "ho" et "ghhhhh" qui ponctuent leurs échanges verbaux).

 

Le système de combat par contre rien à dire; ça monte en puissance peu à peu et même si pour le moment c'est assez facile on est tellement frustré de se prendre un 2 étoiles à la fin de l'un d'entre eux que l'on a envie de le refaire. J'espère juste qu'il va s'avérer assez riche pour avoir le choix pour monter différentes équipes/stratégies performantes et que tous les joueurs ne se retrouvent pas avec le même développement des persos.

 

En résumé : Je compte continuer à y jouer car je veux voir où le scénario vous nous emmener et pour le système de combat qui ne m'a montré qu'un avant goût des possibilités qu'il offre ! Par contre pour le reste je trouve que ce jeu est emblématique du retard que les développeurs japonais ont pris en matière de conception ; je ne sais pas comment travaille leurs équipes mais ils ont des leçons à prendre des gros studios occidentaux sur certaines points.

Message cité 4 fois
Message édité par bllade le 15-03-2010 à 11:37:56
n°7011646
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:38:55  profilanswer
 

Boss chap 11 :
 

Spoiler :


Putain [:rofl] 2 000 000 hp le boss de la tour. Hélas il n' a que ça pour lui, j' l ' ai atomisé au premier essai  :o ( bon en dix minutes, mais quand même ! )


 
 
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011650
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 15-03-2010 à 11:39:47  profilanswer
 

bllade a écrit :

J'avoue être TRES surpris par vos retours ; j'ai commencé le jeu ce we (quelques heures) et pour le moment ... je trouve le jeu très moyen.
 
Techniquement, c'est quand même hyper plat pour des décors très peu variés dans un même chapitre. Je suis sur le lac gelé en ce moment et dans le genre tout se ressemble, la carte sert juste à être sûr de ne pas repartir dans le mauvais sens. Au moins ça va avec la musique qui tourne en boucle qui fait que même lorsque le thème nous plaît au début ; ça donne envie de tuer ses voisins après 2/3 heures.


en meme temps, sur un lac gelé tu voudrais quoi de special à part de l'eau à l'état solide ?  [:bachornoss]


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°7011655
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:40:15  profilanswer
 

bllade a écrit :


Techniquement, c'est quand même hyper plat pour des décors très peu variés dans un même chapitre. Je suis sur le lac gelé en ce moment et dans le genre tout se ressemble, la carte sert juste à être sûr de ne pas repartir dans le mauvais sens. Au moins ça va avec la musique qui tourne en boucle qui fait que même lorsque le thème nous plaît au début ; ça donne envie de tuer ses voisins après 2/3 heures.


 
Les décors sont justement très différents par chapitre. Et ceux ci fourmillent de détails en général. Le lac gelé n'est pas le plus fourni il est vrai.
 

bllade a écrit :


Les persos sont mieux mais hormis le visage je trouve cela très peu détaillé. Les animations en jeu sont.... époque PS2 y a pas d'autres mots.


 
Tes souvenirs sont un peu enjolivés je pense  :D  
 

bllade a écrit :


La structure du j'avance ; combat ; j'avance ; combat ; j'avance ; scène cinématique ; combat est quand même hyper basique. Heureusement le joueur peut aggrémenter cela en allant sauver tous les 40m, pour les scène cinématiques c'est bien fait on peut sauver avant et après sans avoir besoin de le demander (ça permet de gratter quelques appuis sur X).


 
C'est un FF en même temps  [:airforceone]  


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7011656
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:40:19  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Boss chap 11 :
 

Spoiler :


Putain [:rofl] 2 000 000 hp le boss de la tour. Hélas il n' a que ça pour lui, j' l ' ai atomisé au premier essai  :o ( bon en dix minutes, mais quand même ! )


 
 
 


 
 

Spoiler :

Putain, j'y suis pas encore mais ça me fait peur !
 2 000 000 PV ????  
Moi, qui galère avec des boss de 800 000 (cf chapitre 9). Ca va être terrible  :cry:


n°7011660
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:41:01  profilanswer
 

bachornoss a écrit :


en meme temps, sur un lac gelé tu voudrais quoi de special à part de l'eau à l'état solide ?  [:bachornoss]


 
 
un lac gelé ? Glace ?
Vanille ?
 
 
Mmmm ... ca me donne faim tout ça. Je sais ce que je vais prendre comme dessert :D

n°7011703
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 11:51:51  profilanswer
 

2 M PV c'est pas grand chose. Cf chasse aux montres , j'en dis pas plus :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011714
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:56:15  profilanswer
 

J'avais bien lu que c'était effet tunnel le jeu mais pas cyclique à ce point, je crois que l'on pourrait chronométrer l'écart moyen entre chaque combat.  
 
C'est tellement rectiligne pour le moment que j'en suis à me demander quel est l'intérêt des coffres vu qu'ils ne sont pas aléatoires autant donner leur butin dans les combats obligatoires ; histoire d'éviter de passer 2 minutes à prendre un couloir identique au principal, ouvrir le coffre puis faire demi tour.
 
Le jeu est loin d'être mauvais mais je n'ai l'impression de "jouer" que pendant les combats et avancer tout droit pour déclencher le prochain combat/scène cinématique sans possibilité de faire autre chose ça ne m'intéresse pas vraiment.

n°7011721
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:57:25  profilanswer
 

manuxs a écrit :


 
 

Spoiler :

Putain, j'y suis pas encore mais ça me fait peur !
 2 000 000 PV ????  
Moi, qui galère avec des boss de 800 000 (cf chapitre 9). Ca va être terrible  :cry:




Spoiler :


Bah quand j' ai vu ses hp, je me suis dis hoops [:tinostar]. Finalement c' est passer sans problème particulier  :D .
A par fang à 2800 hp, mes autres perso n' ont même pas encore 2500hp [:tinostar]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011727
baka-neko

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:59:07  profilanswer
 

J'en suis a la mission 7 et mon avais c'est : "mais qu'est ce que c'est chiant"  ;Le schéma combat,blabla,couloir a déja été décrié.
Le plus chaint c'est que dans les décors traversé, certe ils sont joli (pour une rpg jap c'est corretc) mais mon dieux ,dans la mission ou on doit aller sur des ascenseur avec des intérupteur, on a l'impression qu'ils ont fait 10 copier/coller du décors et l'ont mit bout a bout pour faire un chapitre  :fou:
Les meme ascenseur,les meme virages ,j'avais l'ipresssion de tourner en rond mais non car il y a la carte (et puis c'est tout droit dans ce jeu)
 
D'ailleurs ont s'en fout des graph puisque qu'en mode "exploration" ou "couloir" suffit de regarder la carte

Message cité 2 fois
Message édité par baka-neko le 15-03-2010 à 12:03:15
n°7011849
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 12:40:04  profilanswer
 

manuxs a écrit :

 


Spoiler :

Putain, j'y suis pas encore mais ça me fait peur !
 2 000 000 PV ????
Moi, qui galère avec des boss de 800 000 (cf chapitre 9). Ca va être terrible  :cry:



 
Spoiler :

Tu deviens plus puissant aussi hein :o CAY QUE DE L'INTIMIDATION §§§  [:aloy]
 

 

C'est parti pour 50-100h de quêtes annexes  [:chadouw]


Message édité par XprtZ le 15-03-2010 à 12:40:20

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7011930
Talen
Wish upon a star
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 13:02:00  profilanswer
 

baka-neko a écrit :

J mais mon dieux ,dans la mission ou on doit aller sur des ascenseur avec des intérupteur, on a l'impression qu'ils ont fait 10 copier/coller du décors et l'ont mit bout a bout pour faire un chapitre  :fou:
Les meme ascenseur,les meme virages ,j'avais l'ipresssion de tourner en rond mais non car il y a la carte (et puis c'est tout droit dans ce jeu)


j'ai reussi l'exploit de me perdre dans ce niveau [:shay]

Spoiler :

arrive a la moitie, j'ai reparcouru toute la map en sens inverse sans m'en rendre compte avant d'arriver au point de depart (et donc un cul de sac [:ddr555])
tout ca parce qu'en sortant d'un combat j'etais desoriente, et j'ai pris tout droit sans regarder la map, evidemment je faisais face a d'ou je venais  [:thunderhawk]

n°7011940
jackft

Transactions (8)
Posté le 15-03-2010 à 13:06:35  profilanswer
 

bllade a écrit :

J'avoue être TRES surpris par vos retours ; j'ai commencé le jeu ce we (quelques heures) et pour le moment ... je trouve le jeu très moyen.
 
Techniquement, c'est quand même hyper plat pour des décors très peu variés dans un même chapitre. Je suis sur le lac gelé en ce moment et dans le genre tout se ressemble, la carte sert juste à être sûr de ne pas repartir dans le mauvais sens. Au moins ça va avec la musique qui tourne en boucle qui fait que même lorsque le thème nous plaît au début ; ça donne envie de tuer ses voisins après 2/3 heures.
 
Les persos sont mieux mais hormis le visage je trouve cela très peu détaillé. Les animations en jeu sont.... époque PS2 y a pas d'autres mots.  
 
La structure du j'avance ; combat ; j'avance ; combat ; j'avance ; scène cinématique ; combat est quand même hyper basique. Heureusement le joueur peut aggrémenter cela en allant sauver tous les 40m, pour les scène cinématiques c'est bien fait on peut sauver avant et après sans avoir besoin de le demander (ça permet de gratter quelques appuis sur X).


 

baka-neko a écrit :

J'en suis a la mission 7 et mon avais c'est : "mais qu'est ce que c'est chiant"  ;Le schéma combat,blabla,couloir a déja été décrié.
Le plus chaint c'est que dans les décors traversé, certe ils sont joli (pour une rpg jap c'est corretc) mais mon dieux ,dans la mission ou on doit aller sur des ascenseur avec des intérupteur, on a l'impression qu'ils ont fait 10 copier/coller du décors et l'ont mit bout a bout pour faire un chapitre  :fou:
Les meme ascenseur,les meme virages ,j'avais l'ipresssion de tourner en rond mais non car il y a la carte (et puis c'est tout droit dans ce jeu)
 
D'ailleurs ont s'en fout des graph puisque qu'en mode "exploration" ou "couloir" suffit de regarder la carte


 
+1 avec vous... J'ai un peu l'impression de revenir en arrière avec ce dernier FF, mon but est de de m'amuser quand je joue à un jeu, et pas de faire du travail à la chaîne, ou du combat à la chaîne plus précisément. Le problème de cette énorme linéarité est qu'on a pas le choix de jouer à à notre façon, de varier les plaisirs, d'aller faire autre chose que du combat quand on en a marre, etc.
 
Sur l'aspect graphique je suis d'accord, hormis les séquences pré-calculées, je ne comprends pas que certains parlent de "claque graphique" ou de "plus beau jeu de la PS3/Xbox". Hormis les personnages très bien réussis, je trouve que les environnements et paysages sont loin d'être magnifiques.  
 
Bref... ce FFXIII est un gros pétard mouillé, certains apprécieront et se contenteront du système de combat au poil, tant mieux pour eux... mais pour moi ça se résume vraiment pas à ça un RPG réussi.
 
FFXIII est selon moi un RPG raté, et je prends les paris que dans 5-10 ans (le temps qu'on ait beaucoup plus de recul, ce qui manque forcément à pas mal de monde ici), on en parlera comme l'un des FF les moins bons de la série.
 


---------------
For relaxing times, make it Suntory time.
n°7011944
n3dland

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 13:07:43  profilanswer
 

ma ps3 a eu un YLOD pendant le jeu , je suis arrivé au chap 4 ....


Message édité par n3dland le 15-03-2010 à 13:12:01
n°7011960
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 13:13:47  profilanswer
 

Ce débarquement de blasés [:tinostar]


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011967
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-03-2010 à 13:16:34  profilanswer
 

jackft a écrit :

 

+1 avec vous... J'ai un peu l'impression de revenir en arrière avec ce dernier FF, mon but est de de m'amuser quand je joue à un jeu, et pas de faire du travail à la chaîne, ou du combat à la chaîne plus précisément. Le problème de cette énorme linéarité est qu'on a pas le choix de jouer à à notre façon, de varier les plaisirs, d'aller faire autre chose que du combat quand on en a marre, etc.

 

Sur l'aspect graphique je suis d'accord, hormis les séquences pré-calculées, je ne comprends pas que certains parlent de "claque graphique" ou de "plus beau jeu de la PS3/Xbox". Hormis les personnages très bien réussis, je trouve que les environnements et paysages sont loin d'être magnifiques.

 

Bref... ce FFXIII est un gros pétard mouillé, certains apprécieront et se contenteront du système de combat au poil, tant mieux pour eux... mais pour moi ça se résume vraiment pas à ça un RPG réussi.

 

FFXIII est selon moi un RPG raté, et je prends les paris que dans 5-10 ans (le temps qu'on ait beaucoup plus de recul, ce qui manque forcément à pas mal de monde ici), on en parlera comme l'un des FF les moins bons de la série.

 


 

C'est certain que le côté linéaire et un peu cheap (en terme de contenu, pas de réalisation) peu rebuter. Néanmoins, le scénario  - et la mise en scène qui l'accompagne - est probablement l'un des tout meilleurs qu'il m'ait été donné de voir dans un final fantasy. Je dis ca a priori, n'ayant pas encore terminé le jeu.

 

Ceci dit, nous n'avons pas tous la même vision d'un RPG. Personnellement je cherche avant tout a vivre une aventure epique, avec un système de combat addictif/intéressant (puisque le jeu s'appuie dessus), et sur ce plan le jeu est une totale réussite - pour le moment.

 

Par contre, je crache pa sur un peu de contenu annexe, un peu de customisation, de pnj, etc ... et là j'avoue que .. :D

 
Ludoss a écrit :

Ce débarquement de blasés [:tinostar]

 

Ils sont pas blasés, ils ont juste une vision du RPG qui est particulière ;)


Message édité par v4mpir3 le 15-03-2010 à 13:17:25

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7011978
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 13:19:45  profilanswer
 


 
Un spoiler = un clique :/


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7011990
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 13:24:41  profilanswer
 

Au hasard, un moment du jeu ?


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PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
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