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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Mario Kart Wii - DISPO Welcome to Mario Kart

n°5156100
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 12-02-2008 à 21:26:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ba c pas ce qu'est dit dans le lien de [size=1]4lkaline
[/size][size=1]On en compte 16 (8 news & 8 old) et y'a indiqué \"16 remakes et nouvelles courses\"[/size]

mood
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Posté le 12-02-2008 à 21:26:44  profilanswer
 

n°5156745
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 13-02-2008 à 03:39:09  profilanswer
 

non, c'est 16 + 16
 
je me demande si le volant en plastique sera vraiment un plus en sensations


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5156936
vvander
Bouhaaaaaaa
Transactions (0)
Posté le 13-02-2008 à 09:16:21  profilanswer
 

Ma main a coupé qu'il y aura 16 nouveaux et 16 anciens. Vous pouvez quoter :)
Les 16 (8 news et 8 old) indiqués ne sont qu'une partie des circuits, nintendo ne va pas tout nous reveller d'un coup, un peu de surprise svp !


Message édité par vvander le 13-02-2008 à 09:17:09
n°5157991
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 13-02-2008 à 15:37:36  profilanswer
 

16+16 + miroir comme dans la version DS quoi ;)

n°5158028
4lkaline

Transactions (0)
Posté le 13-02-2008 à 15:51:04  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :

16+16 + miroir comme dans la version DS quoi ;)


 
Il est mathématiquement impossible d'ajouter des chiffres avec des mots  [:doc petrus]  
 

Spoiler :

C'est comme la devinette avec l'age du capitaine impossible à trouver,mais qu'on tente de résoudre en ajoutant n'importe quoi pour trouver l'age quand on est jeune  [:cerveau dr]

Message cité 1 fois
Message édité par 4lkaline le 13-02-2008 à 15:51:57

---------------
"Qu'est-ce que je vais devenir ? Je suis ministre, je ne sais rien faire !" Saluste (la Folie des Grandeurs)
n°5158042
heyjack

Transactions (0)
Posté le 13-02-2008 à 15:56:31  profilanswer
 

4lkaline a écrit :

Il est mathématiquement impossible d'ajouter des chiffres avec des mots  [:doc petrus]

Va savoir si c'est pas une variable "miroir" [:doc petrus]

n°5158279
FrenchDavi​d
PSN : LittleBigDavid83
Transactions (0)
Posté le 13-02-2008 à 17:29:02  profilanswer
 

à tous les coups on pourra débloquer les coupes étoile et super coupe...

n°5170156
vvander
Bouhaaaaaaa
Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 13:41:57  profilanswer
 

Rumeurs lut sur plusieurs site "nintendo seksuel" :  
Mario Kart Wii serait prévu pour le mois d'avril, aussi bien au Japon, qu'aux Etats-Unis et surtout en Europe !  [:kukron]  

n°5170657
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-02-2008 à 15:36:26  profilanswer
 

ce serait super !
 
quoiqu'il en soit, j'ai d'ores et deja reserve le mien :O


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5171808
Themonkey

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 21:19:27  profilanswer
 

vvander a écrit :

Rumeurs lut sur plusieurs site "nintendo seksuel" :  
Mario Kart Wii serait prévu pour le mois d'avril, aussi bien au Japon, qu'aux Etats-Unis et surtout en Europe !  [:kukron]  


 
Mois d'avril en Europe?! La surprise, ca s'rait véritablement énorme, plus qu'énorme même. Confirmation?
 
Je vais de ce pas m'acheter une combi, un casque, des gants et étriper deux ou trois tortues pour me faire une réserves de missiles...  :lol:  

mood
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Posté le 18-02-2008 à 21:19:27  profilanswer
 

n°5172508
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 19-02-2008 à 09:03:50  profilanswer
 

j'y crois même pas pour avril en France !! :lol:

n°5172602
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 19-02-2008 à 09:59:33  profilanswer
 

sisi, 9 jours avant le Japon, meme !!


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5173236
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 19-02-2008 à 13:41:55  profilanswer
 

Boulou a écrit :

j'y crois même pas pour avril en France !! :lol:


MKDS c'était une sortie quasi-mondiale, donc pourquoi pas [:spamafoote]


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5174024
boub01

Transactions (6)
Posté le 19-02-2008 à 18:18:35  profilanswer
 

On peut le préco chez score game, donc c'est qu'il doit sortir d'ici quelques mois.
Je leur poserai la question samedi pour savoir si ils ont une date.

Message cité 1 fois
Message édité par boub01 le 19-02-2008 à 18:18:55
n°5174226
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 19-02-2008 à 19:24:44  profilanswer
 

EN même tps on pouvait préco baten kaitos origins chez score game donc ....

Message cité 1 fois
Message édité par devil86 le 19-02-2008 à 19:24:56
n°5174504
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 19-02-2008 à 21:01:35  profilanswer
 

boub01 a écrit :

On peut le préco chez score game, donc c'est qu'il doit sortir d'ici quelques mois.
Je leur poserai la question samedi pour savoir si ils ont une date.


Jpeux te garantir qu'ils en ont aucune foutue idée de la date de sortie.  [:pinhead]


Message édité par tenchi-sensei le 19-02-2008 à 21:01:42

---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5174534
boub01

Transactions (6)
Posté le 19-02-2008 à 21:13:51  profilanswer
 

bon si je comprend bien, ils sont pas les plus fiable pour les réels dates de sortie des jeux :sweat:


Message édité par boub01 le 19-02-2008 à 21:13:59
n°5174673
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 19-02-2008 à 22:18:42  profilanswer
 

:hello:  
IGN a pu tester Mario Kart http://uk.wii.ign.com/articles/852/852952p1.html
Voici ce qu'il faut en retenir:
- comme pour SSBB, 4 modes de controle (wiimote seule, wiimote+nunchuck, classic, GC controller)
- compétition à 12
- que les kart en 50cc, que les motos en 100cc, les 2 en 150cc (les motos semblent un peu moins rapides mais elles ont un boost optionnel en faisant des wheelies)
- snaking en ligne droite useless, + le dérapage est long, + le boost est important
- les figures en l'air donnent du boost à l'atterrissage
- 12 conducteurs mais surement des persos cachés (dont les miis)
- au moins 32 courses (16 plus anciennes plus pixellisées exprès :o  et 16 nouvelles)
- des nouveaux items (un POW-block dont il faut réussir à se débarrasser et un nuage qui donne du boost à volonté mais aussi la possibilité de prendre un éclair contre soi)
- le speaker de la wiimote prévient quand arrive une carapace et on sait de quel côté elle arrive
- en online possibilité de 2 en écran splitté contre 10 adversaires  [:cerveau discobeck]  
- un mario kart channel avec des download
 :bounce:

Spoiler :

[:tartragnan]



---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°5174940
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 00:58:30  profilanswer
 

protect_me a écrit :


- snaking en ligne droite useless, + le dérapage est long, + le boost est important


De toutes facons c'est naze le snaking, quelle invention à la con. :o


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5174946
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 01:02:14  profilanswer
 

Je trouve ca dommage que Nintendo ne tire pas plus avantage de sa Wiimote. J'aurais aime un controle specifique et original avec le nouveau controleur, meme constat avec Smash Brother :/
 
Enfin sinon ca donne envie!

n°5174949
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 01:04:38  profilanswer
 

tenchi-sensei a écrit :


De toutes facons c'est naze le snaking, quelle invention à la con. :o


 
Il faudrait une option pour la désactivé.
 
J'ai passé des heures sur MK DD en jouant avec des "casual gamers" sur baby parc, ils m'ont tous traité de "cheaters" quand j'utilisais le snake  :(   :sweat:   :o

n°5174953
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 01:17:56  profilanswer
 

C'est pas une invention le snaking, juste un abus du miniturbo; qui permet lui un gameplay assez technique. Le miniturbo ça devrait pas être désactivable.
La limitation de cet abus est louable mais je suis sceptique quant à cette histoire de boost proportionnel au temps de dérapage ... à voir après quelques parties.
Pour le reste les fonctionnalités annoncées sont plutôt alléchantes  [:texla]


---------------
Still learning how to fall
n°5174971
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 20-02-2008 à 02:11:59  profilanswer
 

devil86 a écrit :

EN même tps on pouvait préco baten kaitos origins chez score game donc ....  


BK Origins c'est un cas à part, à la base Score Game devait se charger de la distribution du jeu en France (import UK en gros), mais comme le jeu n'est finalement même pas sorti en Angleterre... :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5175612
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 20-02-2008 à 12:25:11  profilanswer
 

Cette fois, c'est officiel, MK Wii sort en Europe le 11 avril
http://wii.ign.com/articles/853/85 [...] Sid=853377
 
(ca sert a quoi d'habiter au Japon, franchement :/)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5175620
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 12:27:33  profilanswer
 

A acheter des jeux de dragues :o

n°5175633
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 12:30:34  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

Cette fois, c'est officiel, MK Wii sort en Europe le 11 avril
http://wii.ign.com/articles/853/85 [...] Sid=853377
 
(ca sert a quoi d'habiter au Japon, franchement :/)


 
C'est pas eux aussi qui annoncés SSBB en fev en europe ?  [:cerveau klem]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°5176982
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 19:42:06  profilanswer
 

yoirgl a écrit :

C'est pas une invention le snaking, juste un abus du miniturbo; qui permet lui un gameplay assez technique. Le miniturbo ça devrait pas être désactivable.
La limitation de cet abus est louable mais je suis sceptique quant à cette histoire de boost proportionnel au temps de dérapage ... à voir après quelques parties. [:texla]


C'est bien le cas pourtant.  
 
En tout cas les joies de la frustration sont toujours autant présentes ds MK Wii.  :sweat:


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5177274
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 21:42:23  profilanswer
 

yoirgl a écrit :

C'est pas une invention le snaking, juste un abus du miniturbo; qui permet lui un gameplay assez technique. Le miniturbo ça devrait pas être désactivable.
La limitation de cet abus est louable mais je suis sceptique quant à cette histoire de boost proportionnel au temps de dérapage ... à voir après quelques parties.
Pour le reste les fonctionnalités annoncées sont plutôt alléchantes  [:texla]


en fait d'après ce que j'ai compris du "Hands-on" d'IGN, plus tu fais un dérapage long en virage, plus le mini-turbo sera conséquent
donc en ligne droite ça servira quasiment à rien CQFD


Message édité par protect_me le 20-02-2008 à 21:44:52

---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°5177341
the one_
# Never ' ! ♪
Transactions (1)
Posté le 20-02-2008 à 22:04:40  profilanswer
 

Moi jveux un casque pour entender les Big Macs et Rosbifs gueuler comme des porcs dès qu'une carapace vient leur caresser les fesses :o

n°5177347
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 22:06:48  answer
 

protect_me a écrit :

:hello:  
IGN a pu tester Mario Kart http://uk.wii.ign.com/articles/852/852952p1.html
Voici ce qu'il faut en retenir:
- comme pour SSBB, 4 modes de controle (wiimote seule, wiimote+nunchuck, classic, GC controller)
[....]


 
Bizarre, si on peut aussi piloter avec une manette gamecube, ça veut dire que MarioKart Wii gérera la wiimote de façon binaire (soit on tourne, soit on tourne pas)
C'est quand même étrange, qu'ils n'aient pas fait en sorte que l'inclinaison du volant, dépende de l'inclinaison de la wiimote, pour un pilotage plus précis.
 
Du coup, il vaudra mieux jouer avec la manette gamecube: moins de fatigue, et une meilleure rapidité pour changer de direction.
 
Finalement, le concept de détection de mouvement dans la wiimote est un gadget, y'a que la visée qui apporte un réel plus.

n°5177355
the one_
# Never ' ! ♪
Transactions (1)
Posté le 20-02-2008 à 22:11:35  profilanswer
 


 
Tu ne t'en aperçois que maintenant ?  :hello:

n°5177468
heyjack

Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 23:04:00  profilanswer
 


- Depuis quand le stick analogique de la manette gamecube est "binaire"?
- Et si c'était le cas, qu'est-ce qui empecherait la wii de gérer les 2 controleurs de façon différente?

n°5177698
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 00:51:43  profilanswer
 


Non mais non.... Tu crois que ça marche comment le volant ?
Le jeu s'adapte aux manettes branchées.


Message édité par tenchi-sensei le 21-02-2008 à 00:52:14

---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5177808
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 06:28:26  profilanswer
 


 
euuuuuuhh quoi :??:  [:mlc2]  
 
T'as compris l'utilite d'un stick analogique?
 
T'es au courant du volant en plastic qu'on colle sous la wiimote?
 
T'as deja joue a excitetruck?
 
 [:o-oo_oo]  

n°5177855
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 08:22:47  answer
 

Lynk a écrit :


T'es au courant du volant en plastic qu'on colle sous la wiimote?


 
oui, ça change quoi, par rapport à ce que je dis dans mon post?
 

Lynk a écrit :


T'as deja joue a excitetruck?


 
Oui, C'est très bien, mais pas convaincu à 100%, le pilotage à la wiimote d'Excite Truck est moins précis que la conduite à la manette GC de MarioKart.
D'ailleurs si Nintendo réintroduit l'utilisation de la manette GC pour Mario Kart, c'est que cette wiimote n'apporte rien d'indispensable à la conduite.
 

heyjack a écrit :


- Depuis quand le stick analogique de la manette gamecube est "binaire"?


 
Dans Mario Kart, il est utilisé de façon binaire (ou "trinaire" plutôt) soit on ne tourne pas, soit on va à droite, soit on va à gauche.
De toute façon, avec un fonctionnement analogique, on aurait pas pu être précis dans le feu de l'action: impossible de positionner son pouce rapidement au millimètre prés. Et, justement, la wiimote aurait permis de combler cette lacune du stick analogique.
 

heyjack a écrit :


- Et si c'était le cas, qu'est-ce qui empecherait la wii de gérer les 2 controleurs de façon différente?


Je pense pas qu'il vont faire un gameplay désavantageant des joueurs ayant un autre contrôleur.

n°5177872
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 21-02-2008 à 08:46:19  profilanswer
 


et le fait d'etre sympa, de se rendre compte que, meme si le controle Wii etait parfait et ideal, il pourrait y avoir des gens qui n'aiment tout simplement pas, c'est pas possible ?
t'as deja joue a MK ??
Parce que depuis MK64 et... le stick analogique, la rotation du vehicule n'est plus discrete mais bien continue (c'est tout l'interet du stick)
Tu ne l'as pas senti, peut-etre, mais c'est neanmoins le cas !
 
Tu ne t'es jamais amuse, dans MK64 ou MKDD, a suivre un virage tranquillement (pdt un des rares moments de calme des courses), sans tourner a fond ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5178081
Rhaak
Teh gnu
Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 10:20:04  profilanswer
 

drapal o/


---------------
PSN: Caboc
n°5178084
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 10:22:07  answer
 

sseb22 a écrit :

t'as deja joue a MK ??
Parce que depuis MK64 et... le stick analogique, la rotation du vehicule n'est plus discrete mais bien continue (c'est tout l'interet du stick)
Tu ne l'as pas senti, peut-etre, mais c'est neanmoins le cas !
 
Tu ne t'es jamais amuse, dans MK64 ou MKDD, a suivre un virage tranquillement (pdt un des rares moments de calme des courses), sans tourner a fond ?


 
autant pour moi, je viens de vérifier, et effectivement le jeu gère l'inclinaison du stick. Malheureusement, c'est tellement difficile d'être précis, que je donne plusieurs petits coups successifs sur la droite pour faire un petit virage. (Il faut dire que j'ai pas un stick officiel Nintendo, et qu'il me semble mal calibré).
 
Espérons que la wiimote puisse améliorer ça : par exemple pour "jungle dino dino", j'arrive pas à traverser le pont en inclinant légèrement le stick, je me sers de la manette en binaire( succession de coups à droite).
Normalement avec la wiimote, ça devrait être plus facile de la pencher légèrement, et c'est sur des passages comme ça qu'on verra (ou pas) son avantage.

n°5178098
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 10:26:48  profilanswer
 

Ptit drapeau. [:shay]
 
Alors il sort le 11 avril en europe ? c'est sur ? [:nidnogar]


---------------
Pia !
n°5178156
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 21-02-2008 à 10:44:46  profilanswer
 


 
Heu normalement faut le passer en dérapage turbo  :love:  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°5178286
4lkaline

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 11:20:07  profilanswer
 

sister a écrit :

Ptit drapeau. [:shay]
 
Alors il sort le 11 avril en europe ? c'est sur ? [:nidnogar]


Citation :

Sortez le Champagne, Mario Kart Wii débarquera dans nos chaumières le 11 avril prochain, comme dans tout le reste du monde d'ailleurs. Une excellente nouvelle qui s'accompagne d'une palanquée de screens plus motorisés les uns que les autres. Entre carapaces rouges et motos qui pétaradent, nul doute que les joueurs auront de quoi se venger de tous les affronts que leur infligent les radars automatiques depuis des années.
 
 
 
Rappelons tout de même aux petits retardataires que le soft de Nintendo offrira le choix entre quatre types de maniabilités différentes. Rien que ça. Pilotes en salopette bleue ou en robe rose bonbon pourront ainsi décider de s'agripper à leur Wiimote, à leur vieux pad Gamecube poussiéreux, à la manette Wii Classique ou au désormais légendaire combo Wiimote/Nunchuk (Norris). Ainsi, personne ne pourra plus mettre sa défaite sur le compte d'une maniabilité douteuse. Ajoutons enfin que le titre pourra accueillir jusqu'à 12 joueurs en ligne, que les Mii pourront concourir aux côtés des personnages clés de la série sur 16 circuits inédits ainsi que sur 16 pistes issues de précédents volets de Mario Kart.


http://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/k/mkwiwi023.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/k/mkwiwi044.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/k/mkwiwi048.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/k/mkwiwi062.jpg
Toutes les photos (+100) : http://www.jeuxvideo.com/screensho [...] 73_001.htm

Message cité 1 fois
Message édité par 4lkaline le 21-02-2008 à 11:23:46

---------------
"Qu'est-ce que je vais devenir ? Je suis ministre, je ne sais rien faire !" Saluste (la Folie des Grandeurs)
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