Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
8087 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  116  117  118  ..  181  182  183  184  185  186
Auteur Sujet :

Topic consacré à la console PSP (Mises à jour régulières)

n°2469978
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 29-01-2005 à 10:32:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
elle a aucun probleme de stock la psp
 
sony en produisait 100.000 par semaine depuis le lancement et a augmenté sa capacité de production a 1 million par mois désormais

mood
Publicité
Posté le 29-01-2005 à 10:32:41  profilanswer
 

n°2469987
ben500fr

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 10:36:51  profilanswer
 

Pour revenir à mario,
 

Citation :

Pour moi la version DS est supérieur à la version N64 (notamment niveau fluidité  ) alors ça marche pas ton insinuation  


 
Voici la preuve en images :
 
http://forum.aceboard.net/10687-18 [...] images.htm
 
C'est un comparatif, images côté à côté, aux memes endroits, des jeux 64 et DS. et la version n64 est bouffée :)

n°2469991
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 29-01-2005 à 10:38:01  profilanswer
 

ben500fr a écrit :

Pour revenir à mario,
 

Citation :

Pour moi la version DS est supérieur à la version N64 (notamment niveau fluidité  ) alors ça marche pas ton insinuation  


 
Voici la preuve en images :
 
http://forum.aceboard.net/10687-18 [...] images.htm
 
C'est un comparatif, images côté à côté, aux memes endroits, des jeux 64 et DS. et la version n64 est bouffée :)


 
 
pkoi ne pas parler de la ds sur le topic ds ?

n°2470002
ben500fr

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 10:39:37  profilanswer
 

parce que page précédente y'avait plusieurs personnes qui parlaient de mario et prétendaient des choses, fausses, j'apporte la preuve, stoo. ++

n°2470601
webTRAVELE​R

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 15:43:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

de toute façon c'est la particule "web" qui veut ça. j'ai lu en travers et je croyais que c'était encore quelqu'un qui se prennait la tête avec Webdwarf :D


 
 
y va falloir que je changes de pseudo moi  :pt1cable:  
on peut pas dire que ce webdwarf m'aide vraiment :lol:
 
edit: avec les caps on confond toujours?


Message édité par webTRAVELER le 29-01-2005 à 15:46:52
n°2470614
irkel

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 15:50:31  profilanswer
 

genre t'es pas un multi de Webdwarf peut etre  [:figti]

n°2470617
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 29-01-2005 à 15:52:19  profilanswer
 

ou ptete un multi du "diable moins 500"...


Message édité par Little-Wolf le 29-01-2005 à 15:52:52

---------------
Winners don't use drugs - Ca fait beaucoup
n°2470627
webTRAVELE​R

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:02:07  profilanswer
 

irkel a écrit :

genre t'es pas un multi de Webdwarf peut etre  [:figti]


 
genre c'est evident que j'en sois un ?  :heink:  
juste parce que j'ai "web" :pt1cable:

n°2470635
irkel

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:11:17  profilanswer
 

webTRAVELER a écrit :

genre c'est evident que j'en sois un ?  :heink:  
juste parce que j'ai "web" :pt1cable:


 
 
entre autre... ca et le fait que tu as l'air d'etre lui  :o

n°2470639
webTRAVELE​R

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:14:11  profilanswer
 

ben t'as qu'à lui demander à lui, qu'est-ce que tu veux que je te dise moi [:spamafote]

mood
Publicité
Posté le 29-01-2005 à 16:14:11  profilanswer
 

n°2470653
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:25:44  profilanswer
 

webdwarf est ce que webTRAVELER est ton multi ? :')

n°2470655
irkel

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:26:36  profilanswer
 

il est ban je crois  :o  
 
 
sinon :
 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050126/miya01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050126/miya02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050126/miya03.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050126/miya04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050126/miya05.jpg

n°2470656
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:28:20  profilanswer
 

ca protège pas les tranches :(

n°2470663
webTRAVELE​R

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 16:32:31  profilanswer
 


 
heu c'est joli mais ça à vraiment pas l'air de vraiment protéger , si quelque chose se glisse sur l'ecran boum !  
et si les bords sont pas super rigides idem,  
pis la console glisse pas par les cotés? :??:


Message édité par webTRAVELER le 29-01-2005 à 16:33:25

---------------
je ne suis pas webdwarf! je suis un homme libre!
n°2471097
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 20:15:03  profilanswer
 

webTRAVELER a écrit :

heu c'est joli mais ça à vraiment pas l'air de vraiment protéger , si quelque chose se glisse sur l'ecran boum !  
et si les bords sont pas super rigides idem,  
pis la console glisse pas par les cotés? :??:


Et si et si et si. Et si pendant que tu jous il y a une toute petite meteorite aussi grosse qu'un petit caillou il pete l'écran. Mettons un ecran blindé. Et si pendant que je jous il y a une crotte de pigeons qui tombe de dessus. Mettons un system DCA sur la PSP. Si pendant que tu jous tu tombes par terre la console peut ce casser. Mettons un system d'airbag.

n°2471124
webTRAVELE​R

Transactions (0)
Posté le 29-01-2005 à 20:33:28  profilanswer
 

berceker united a écrit :

Et si et si et si. Et si pendant que tu jous il y a une toute petite meteorite aussi grosse qu'un petit caillou il pete l'écran. Mettons un ecran blindé. Et si pendant que je jous il y a une crotte de pigeons qui tombe de dessus. Mettons un system DCA sur la PSP. Si pendant que tu jous tu tombes par terre la console peut ce casser. Mettons un system d'airbag.


 
 
bon, alors je corrige ,  
ce truc  protège parfaitement la psp de tout ce qui pourrait lui arriver lorsqu'elle est rangée dans un tiroir vide  
et, j'ajoute, ne sert à première vue à rien d'autre qu'à briller en société mondaine , ou à toute personne qui possède déjà un sac avec un compartiment dans lequel ranger la sacoche contenant la PSP .  
 
pas de "si" , heureux?  :o


---------------
je ne suis pas webdwarf! je suis un homme libre!
n°2471537
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 29-01-2005 à 23:25:26  profilanswer
 
n°2471645
irkel

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 00:43:05  profilanswer
 

webTRAVELER a écrit :


j'ajoute, ne sert à première vue à rien d'autre qu'à briller en société mondaine


 
 
exactement... c'est d'ailleurs pour ca que c'est super classe  :D  
 
l'homme d'affaire va pouvoir avoir sa psp  :o  

n°2471651
irkel

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 00:48:25  profilanswer
 

Nous poursuivons notre voyage dans l’univers des jeux PSP avec aujourd’hui une interview de Colin Berry, designer de Wipeout Pure.  
 
Nous connaissons bien Wipeout sur PSOne et PS2. Pouvez-vous nous dire ce qui est différent dans cette version PSP ?
 
Elle tourne sur une console portable ! Sérieusement, il y a pas mal de différences : il y a 12 nouvelles pistes (plus quatre classiques à débloquer). Bien que certains noms de vaisseaux soient familiers, ces derniers ont tous été refaits : modèles 3D, textures et performances.  
 
Une autre nouveauté importante est la présence du mode multi joueurs via WiFi : il permettra pour la première fois à huit joueurs de s’affronter en utilisant les possiblités de réseau sans fil de la PSP.  
 
Les armes et bonus ont été revus, les meilleurs de la série ayant subi quelques modifications et de nouveaux ayant fait leur apparition.  
 
Le mode Zone qui a fait un début prometteur dans Wipeout Fusion est de retour et bénéficie de pistes spécialement conçues pour lui afin de renforcer l’expérience.  
 
Ce n’est donc pas un simple portage ?
 
Certainement pas, c’est tout sauf ça. Lorsque nous avons commencé à penser à une nouvelle version de Wipeout pour « la nouvelle portable », nous voulions créer une nouvelle version du jeu. Effectuer un simple portage n’a jamais été une option. Evidemment nous avons quatre pistes connues (une par version majeure du jeu) mais même celles-ci ont été refaites et bénéficient d’environnement nouveaux et stylisés.  
 
L’équipe a toujours voulu faire une version portable de Wipeout et lorsque la PSP a été annoncée nous avons compris que nous avions enfin une plate-forme portable capable de faire tourner le jeu. Si nous avions choisi d’effectuer un portage de l’un des précédents volets, je crois que nous aurions trichés à la fois sur ce que nous voulions et sur ce que les fans de la série attendent.  
 
 
   
 
Quels sont les éléments novateurs introduits pour ce nouvel opus de la série ?
 
Le premier élément, qui n’est pas exactement novateur, est le retour aux sources de la série. Nous avons abandonné le système de Wipeout Fusion : les vaisseaux ne sont plus accrochés à la piste, ils peuvent rebondir et la quitter lorsque vous allez trop vite sur une surface ondulée. C’est un retour aux sensations des premiers volets et cette décision a été l’une des premières que nous avons prises. Elle est d’ailleurs à l’origine du nom : Wipeout Pure est un … pur Wipeout !  
 
L’une des principales nouveautés est la manière pour les joueurs de récupérer de l’énergie. Le système de pit-lane est révolu ! Désormais, lorsque vous récupérez une arme, vous pouvez choisir de vous en servir ou d’absorber son énergie. Cette nouvelle méthode règle le problème qui se posait au joueur lorsqu’il devait terminer un tour tant bien que mal afin d’atteindre le pit-lane. Maintenant, vous pouvez regagner de l’énergie à chaque fois que vous trouvez une arme, ce qui devrait proposer des choix tactiques intéressants. Préférez-vous tirer votre missile et prendre la première place alors qu’il vous reste peu d’énergie ? Ou bien est-il plus sûr d’absorber l’énergie du missile afin d’assurer la seconde place ?  
 
Il y a deux nouvelles équipes qui viennent compléter six autres que les joueurs reconnaîtront puisqu’elles proviennent des précédents volets. Tous les vaisseaux ont été conçus de manière à avoir des avantages mais aussi des inconvénients. Nous avons équilibré les performances pour que vous ne finissiez pas par utiliser un vaisseau spécifique par course.  
 
Les vaisseaux peuvent désormais accomplir une manœuvre de glissement latéral très utile qui permet au joueur un meilleur contrôle. Il y a aussi une possibilité de décollage mais nous gardons celle-ci secrète pour le moment.  
 
Comme je l’ai dit précédemment, il y a le support multi joueurs WiFi qui est vraiment très amusant. On pourra échanger ses meilleurs temps sous la forme de parcours réalisés par le fantôme de ses amis. Chaque joueur aura un profil individuel qui suivra sa progression dans le jeu et ses statistiques propres. Mais il sera possible de synchroniser ses records avec ses amis et d’avoir à la fois un classement global et un classement personnel.  
 
Outre ses pistes dédiées, le mode Zone a été modifié et nous espérons qu’il sera encore plus amusant à jouer.  
 
Les membres de l’équipe de développement PSP sont-ils ceux de la version originale ?
 
Pour la plus grande partie non. Une poignée de l’équipe actuelle seulement a travaillé sur les précédents opus. Ceci étant dit, tout le monde dans l’équipe connaît la série Wipeout, son histoire, et ses jeux. C’est un bon mélange : nous avons beaucoup d’idées nouvelles couplées à un désir général de retenir l’essence même de la série.  
 
Y a-t-il des différences majeures dans le développement d’un titre PSP ?
 
Nous pensions qu’il y en aurait au départ : lorsque le projet a démarré nous imaginions qu’il ne nécessiterait pas une grosse équipe et que le développement serait rapide. Mais l’équipe a grossi au cours du développement si bien qu’elle est devenue aussi conséquente que celle ayant travaillé sur Wipeout Fusion. La machine est petite, mais elle est puissante et, du point de vue du contenu, il y a tellement de choses dans le jeu que nous avons finalement eu besoin de plus de monde que nous le pensions.  
 
 
   
 
Pouvez-vous nous en dire plus sur les éléments WiFi du jeu ?
 
Il y a deux aspects WiFi dans le jeu. Le premier est bien sur le multi joueurs via WiFi qui je l’ai déjà dit permettra à 8 joueurs de s’affronter dans une course simple, un championnat ou un temps chronométré.  
 
Le second aspect permet aux joueurs d’échanger leurs meilleurs temps sous la forme de fantômes. Ainsi les joueurs pourront essayer de battre les records de leurs amis. Bien sûr la synchronisation des records n’effacera pas les données personnelles : il sera toujours possible de voir son propre record pour chaque circuit.  
 
Mettrez-vous à disposition des éléments téléchargeables afin d’améliorer le jeu ou d’augmenter son contenu ?
 
Absolument, c’est une grosse partie de ce que nous avons prévu pour le jeu, et c’est la raison pour laquelle l’équipe a tellement grossi. Les joueurs pourront télécharger de nouveaux circuits, de nouveaux vaisseaux, de nouvelles skins pour les menus et de nouvelles musiques. C’est un procédé unique à la PSP et il permet d’enrichir le contenu d’un jeu, d’en maintenir l’intérêt, après sa sortie.  
 
En tant que développeur, quel est l’aspect le plus excitant dans votre travail sur la PSP ?
 
C’est un nouveau format, ce qui est toujours excitant même si un peu difficile au départ. C’est aussi la première portable de Sony et nous lui apportons une franchise connue ce qui ajoute de la pression mais c’est un sentiment positif. La PSP nous permet de faire des choses qui n’étaient pas possible sur PS2 comme le contenu téléchargeable. Proposer huit joueurs en WiFi est aussi assez excitant.  
 
Quelles sont les possibilités du jeu qui sont spécifiques au fait que la PSP soit une console portable ?  
 
L’un des aspects sur lesquels nous avons particulièrement porté notre attention est le contrôle des vaisseaux. La PSP n’a pas autant de boutons que le DualShock 2 de la PS2 et nous avons donc fait preuve d’imagination dans ce domaine. Cela n’a pas été trop restrictif mais nous avons eu à repenser le système pour obtenir le meilleur résultat possible.  

n°2471677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 00:57:51  answer
 

http://www.amazon.com/exec/obidos/ [...] s&n=507846
 
[:zytrahusathome]
 
marrants les commentaires aussi

n°2471678
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 00:59:53  profilanswer
 

1500 $ [:rofl2]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2471682
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 01:02:18  answer
 

je calle rien, si on cherche sur amazon y a plein d'analyse en PDF qui coutent la peau du cul [:mlc]

n°2471683
webTRAVELE​R

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 01:03:01  profilanswer
 


 
 
 
 :ouch: ! :ouch: ! :ouch: ! :ouch:  :ouch:  :ouch:  
 
ca y'est, j'ai tout vu ! adieu  :o


---------------
je ne suis pas webdwarf! je suis un homme libre!
n°2471687
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 01:04:03  answer
 

finalement en fait c'est un truc serieux mais qui a peut etre pas sa place chez amazon (un truc pour entreprises quoi :o)

n°2471690
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 01:06:33  profilanswer
 

ca doit etre les plans de la psp [:dawa]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2471793
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 08:54:00  profilanswer
 

la boite de gta psp
 
http://www.gamestop.com/common/images/lbox/190125bm.jpg

n°2471855
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 10:51:20  profilanswer
 

le sale montage [:mouais]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2471856
dicentim

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 10:51:36  profilanswer
 

Aucun doute là-dessus WipEout promet beaucoup. L'idée d'absorber l'énergie des armes apportera une dimension stratégique sympa aux courses.
Par contre sur la page précédente DimiBD parlait d'une clé USB wi-fi.
Késako ?
Ca veut dire que juste en branchant un appareil de ce type :
http://tests.planet-wifi.be/FR/Tes [...] 220-01.cfm
et en installant Xlink Kai machin sur mon PC je peux jouer avec des gars en wifi au bout du monde ?
 
Dites-moi que c'est vrai ! Dites-moi que c'est vrai svp ! :bounce:

n°2471869
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 11:03:25  profilanswer
 

ce serrait bien :D


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2471896
dicentim

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 11:25:53  profilanswer
 

Bon j'essaie de me renseigner et je te tiens au courant rapidement. Je suppose que tu ne serais pas contre le fait de m'infliger une correction à Ridge Racers ?

n°2471899
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 11:32:15  profilanswer
 

[:ddr555]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2471930
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 11:54:45  profilanswer
 

Un des trucs que j'envie à la PSP c'est qd meme sa gestion WiFi qui à l'air 'achement bien gérée par rapport à la DS! Le problème va être de savoir comment il sera exploité, surement avec plein de services payant, et c'est dommage :/
 
Bon après on ne sait rien du tout du mode online de la DS...


Message édité par Sylfurd le 30-01-2005 à 11:56:01
n°2471936
YodaNC

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 11:58:31  profilanswer
 

la psp utilise du wifi "classique" alors que la ds utilise un wifi prorio pour eviter qu'on l'utilise n'importe comment, mais le hack du wifi de la ds avance bien, mais c vrai que nintendo a merde en voulant utiliser encore un format proprio :/


---------------
[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°2471952
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 30-01-2005 à 12:04:16  profilanswer
 

YodaNC a écrit :

la psp utilise du wifi "classique" alors que la ds utilise un wifi prorio pour eviter qu'on l'utilise n'importe comment, mais le hack du wifi de la ds avance bien, mais c vrai que nintendo a merde en voulant utiliser encore un format proprio :/


 
 
il me semble que la ds peut utiliser les deux, le sans fil proprio et le wifi classique

n°2471973
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 12:14:33  profilanswer
 

TRUNKS a écrit :

il me semble que la ds peut utiliser les deux, le sans fil proprio et le wifi classique


Exactement :)
Mais le souci c'est qu'on n'a pas réussi à faire communiquer les jeux utilisant le mode proprio (les jeux LAN) avec un appareil WiFi classike ... Meme si ça avance :)

n°2472004
makato

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 12:28:54  profilanswer
 

Salut à tous,
 
Voici un article polémique, mais néanmoins super intéressant, et qui semble animé par un désir de vérité. Si sa présence pose problème, supprimez purement mon message.
 
Je suis d'avis de dire que ça n'est pas parce qu'un sujet est sensible qu'on doit le censurer, surtout qu'il l'est déja assez comme ça :
 
http://www.gamerfrance.com/sony-nous-ment
 
 
 
... lire aux modéros de délète aussi vite qu'ils voudront, mais moi je ne trouve pas tout cela dénué de sens ni de vérité...

n°2472014
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-01-2005 à 12:32:18  profilanswer
 

:sleep:

n°2472016
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 30-01-2005 à 12:32:24  profilanswer
 

oui oui :lol: 404 mais surtout spam :lol:

n°2472026
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 30-01-2005 à 12:36:26  profilanswer
 

Il a quelle age le webmaster de ce site de merde ? [:le kneu]
 
Du caviar pour les nintendophile.
 
Completement débile, c'est hallucinant.

n°2472029
makato

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 12:37:29  profilanswer
 

1/ l'url fonctionne
 
2/ du moment qu'on fait circuler un lien qui ne vient pas d'un des 5 plus grands sites du pays, c'est du spam... fatiguant ?

n°2472033
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 30-01-2005 à 12:38:12  profilanswer
 

makato a écrit :

Salut à tous,
 
Voici un article polémique, mais néanmoins super intéressant, et qui semble animé par un désir de vérité. Si sa présence pose problème, supprimez purement mon message.
 
Je suis d'avis de dire que ça n'est pas parce qu'un sujet est sensible qu'on doit le censurer, surtout qu'il l'est déja assez comme ça :
 
http://www.gamerfrance.com/sony-nous-ment
 
 
 
... lire aux modéros de délète aussi vite qu'ils voudront, mais moi je ne trouve pas tout cela dénué de sens ni de vérité...


 
 
c'est censé nous aprendre quoi ?


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  116  117  118  ..  181  182  183  184  185  186

Aller à :
 

Sujets relatifs
Topic consacré à la DS (Mises à jour régulières)[The Topik] Comparatif et réflexions PSP/NintendoDS
Vends Console N64 + JEUX N64 et GC (Topic clos)brancher console sur pc
Faire tourner un jeu pal sur console us ?Nouvelles images sur la PSP
Xbox: copier le jeu sur le DD de la console ? 
Plus de sujets relatifs à : Topic consacré à la console PSP (Mises à jour régulières)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)