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Auteur | Sujet : [Topic Unik] Odin Sphere Leifthrasir : disponible! |
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Talen Wish upon a starTransactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 03-07-2016 à 20:37:58 |
Hard_Khor No Pain, No GainTransactions (0) |
--------------- PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418 |
MKaze Transactions (1) | Fini. |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Je suis toujours à Oswald, y a eu une sorte de pic de difficulté vers la fin qui m'a fait stoppé pendant des jours |
guilty_mitsurugi Transactions (12) |
Ayé, j'ai pu jouer plusieurs heures et enfin terminer la campagne du premier perso. Et oui, seulement maintenant. Je vous avais dit que je n'avais plus beaucoup l'occasion de jouer autant ces temps-ci J'avais lu ici que le deuxième perso (je ne sais pas si le nom des persos est sujet à polémique ici niveau spoiler. Pour P4G des personnes avaient demandé à les cacher) était lourd surtout à ses débuts et comparé au premier perso jouable. Je pensais donc tomber avec une maniabilité pataude mais en réalité, ce n'est pas le cas. Pas trop de difficulté à le prendre en main au final, tout comme un d'entre vous l'avait signalé pour lui aussi. Avec ce deuxième perso, je joue en mode moins radin et utilise davantage les potions. En effet, j'avais terminé avec le premier perso avec le coffre rempli, très conservateur sur les consommables donc plutôt que galérer à chaque fois à transférer/stocker dans le coffre, autant les utiliser si cela me permet de finir un combat plus rapidement. Niveau combats, c'est du Muramasa amélioré avec un peu de Dragon's Crown. Ils ne sont pas aussi techniques et intéressants que ce dernier, à mon avis, mais bien plus fluides et riches en option que le premier. Il se situe entre les deux. C'est donc du tout bon quand même et à voir en difficulté Hell (j'ai oublié le nom officiel) si les ennemis ainsi que boss ont de nouveaux patterns. Dans Dragon's Crown, c'était après avoir débloqué et bien monté les skills (pas forcément au max mais un minimum est nécessaire, les persos étant secs et démunis au début), s'être constitué un build et dans les difficultés supérieures (ennemis ayant du répondant et à patterns intéressants) que le jeu prenait tout son intérêt (côté combats et technique). J'espère donc qu'il en sera de même pour Odin Sphere, toutes proportions gardées. Ces 3 titres Vanillaware ont chacun leurs avantages et inconvénients. L'histoire d'OSL semble la meilleure mais Muramasa avait quand même énormément de charme et de coeur par son univers, traverser le Japon, les musiques, les décors, les petits plats à déguster, etc. Les boss m'avaient laissé une plus grande impression que ceux que j'au pu rencontrer dans OSL mais dans la globalité, les combats de mobs étaient moyens. Vivement que l'on en sache plus sur "13 Sentinels: Aegis Rim", surtout qu'ils abandonnent le médiéval/heroic fantasy pour un univers futuriste! Message cité 2 fois Message édité par guilty_mitsurugi le 09-07-2016 à 18:31:40 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | En tout cas, je ne regrette pas avoir mis de côté la version PS2 que je trouvais ignoble à jouer et de n'avoir pas cédé aux vidéos Youtube montrant l'histoire. Failli le faire il y a quelques temps mais m'étais ravisé et avais bien fait, le remaster ayant été annoncé quelques semaines après. L'aventure et les destins croisés d'OSL sont très entraînants, je comprends (et envie ) ceux qui peuvent y jouer à fond. Les voix sont vraiment excellentes, pas surjouées comme dans d'autres titres (plus manga?). Message édité par guilty_mitsurugi le 09-07-2016 à 18:43:42 |
MKaze Transactions (1) |
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Ah oui, tu es à fond dans les JRPG et ceux qui t'attendent semblent bien bons. Tu auras de quoi faire pour pas mal de temps!
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cyran Transactions (0) |
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MKaze Transactions (1) |
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Publicité | Posté le 09-07-2016 à 21:56:07 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | En général, le TGS est tenu en septembre donc espérons que dans quelques mois, ils lâcheront plus d'infos sur 13 Sentinels: Aegis Rim.
Message édité par guilty_mitsurugi le 10-07-2016 à 14:00:50 |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Je me posais la question aussi pour le yaourt, merci du rapport ! |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Je continue bon petit bonhomme de chemin, lentement mais sûrement.
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | T'as les deux options je crois. Tu peux faire un NG+ en Hell ou tu repartir de 0, la difficulté s'adapte dans les deux cas et tu meurs en 1 coup de toute façon. Je pense pas que ce soit pertinent de maxer les premiers skills. Certains sont totalement inutiles, je les teste tous quelque fois et si je l'aime bien j'investis dedans. Je max tous les passifs par contre. Et je mets aucun point dans le tout premier skill qui fait qu'augmenter la puissance. En tout cas en Hard, y a quand même certains passages que j'ai du refaire pour avoir le S (j'ai un blocage mental sinon ). Et y a des boss de mid-stage bien compliqués selon le personnage, genre le putain de dirigeable avec Velvet là, j'y arrive pas du tout... Message édité par Khayam le 13-07-2016 à 15:57:39 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Merci pour les infos.
Message édité par guilty_mitsurugi le 13-07-2016 à 18:08:04 |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | J'ai aussi hâte d'avoir le NG+ pour explorer d'autres skills. Notamment les ultis de chacun, qu'on débloque trop tard vers la fin et qui bouffe trop de PP
Si tu upgrades n'importe quel autre skill, t'as de toutes façons de l'atk en plus (en plus de rendre le skill plus puissant) donc le skill de l'arme sert vraiment à rien. Message édité par Khayam le 13-07-2016 à 18:18:09 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | C'est vrai, en plus il est coûteux à upgrader [tinostar:3]
Message cité 1 fois Message édité par guilty_mitsurugi le 15-07-2016 à 20:23:07 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Hop, campagne du deuxième perso terminée, j'entame celle du troisième, Mercedes.
Message édité par guilty_mitsurugi le 15-07-2016 à 20:30:00 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Pour le vol plus rapide, je viens de re tester. En réalité, c'est un bref coup de boost. Il est tout de fois possible de booster en permanence et appuyant régulièrement et rapidement dessus.
Message édité par guilty_mitsurugi le 15-07-2016 à 21:18:02 |
MKaze Transactions (1) |
Message édité par MKaze le 15-07-2016 à 21:03:42 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Tu fais bien de le rappeler, j'ai donc vérifié et n'ai pas ce genre de skills activé parmi ceux de l'arbre du bas, ceux qui s'upgradent avec les orbes jaunes/oranges.
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MKaze Transactions (1) |
Message édité par MKaze le 16-07-2016 à 00:15:22 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Tu dois sûrement parler de celui qui octroie un bonus de dégâts sur la prochaine attaque juste après avoir mangé.
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MKaze Transactions (1) | Bon j'ai repris et j'ai déjà fini la zone facultative après la fin du jeu.
Message édité par MKaze le 17-07-2016 à 15:20:10 |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Fini le jeu hier soir en Hard et avec la vraie fin (mais pas la fin complète si j'ai bien compris ?). J'ai essayé le NG+ en Héroique pour le fun et c'est pas très fun du tout, j'ai pas passé le premier combat. Les ennemis ont une chiée de PVs et toi t'as autant de PVs qu'au lvl 1 |
MKaze Transactions (1) |
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Il faut recharger à une save précédente du coup ? Je sais pas si c'est rapide 11 combats en Hard, déjà que les 5 m'ont pris plusieurs heures... |
MKaze Transactions (1) | Il faut charger la save qui contient (dans ton cas) la vraie fin (puisqu'il faut cumuler toutes les fins, et quand tu prends le chat dans tes bras et que tu vas sur le canapé avec lui, tu as accès à un récapitulatif de ce que t'as fait et ce qu'il te manque), il suffit simplement de relire le livre de l’Armageddon et t'auras de nouveau le choix des persos pour chaque combat.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) |
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Plus grand monde sur le sujet
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cyran Transactions (0) | j'ai une question sur l'histoire de Cornelius les amis !
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Morgoth So the world might be mended.Transactions (0) | J'ai pas encore fini le jeu donc je me goure peut-être mais
--------------- El Psy Kongroo - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami |
MKaze Transactions (1) | Tu peux tout utiliser sans problème. |
cyran Transactions (0) | Merci à vous.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Hopopop, je continue lentement le jeu, toujours la campagne d'Oswald. J'en suis au niveau 6 et admets avoir rencontré un pic de difficulté avec les boss (optionnel et officiel) du stage 5 d'Oswald, respectivement:
Quelques points qui m'ont bien ennuyé:
M'étant rendu compte que j'avais oublié un Phozon Skill grâce aux indications dans l'arbre des compétences (indices et niveau dans la description), j'ai refait le niveau et là, plus aucun soucis, même pas besoin de potion. Comme quoi, le level (d'XP) joue quand même pas mal. Sinon, vous le savez probablement déjà, j'ai découvert une potion qui pourrait s'avérer très utile:
Encore une fois, j'apprécie grandement la refonte effectuée sur le jeu, le rendant agréable à jouer, même sur de courtes parties. Les nombreux teleports, sauvegarde à tout moment et endroit, etc., rendent le jeu ergonomique. Combien de fois avais-je pesté ou m'étais-je endormi dans Muramasa en voulant passer d'un boss à l'autre, à courir presque vainement d'un bout à l'autre des maps sans rien faire d'autre que parfois sauter ou descendre Message édité par guilty_mitsurugi le 29-07-2016 à 22:07:52 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Ca fait quand même plaisir de battre des boss en étant plusieurs levels en-dessous En tout cas, avec Oswald, c'est vraiment bon de voir la barre de vie des ennemis fondre à toute vitesse grâce à certains équipements:
Petit soucis d'ergonomie à mon avis, dommage qu'on ne puisse accéder au menu d'attribution des skills (bouton L) à partir du menu pause (Start). Ce n'est pas grand chose mais cela aurait été pratique. Ils ont quand même fait un gros effort sur les recettes! On voit que chez Vanillaware, ils aiment mettre la nourriture en valeur et lui donner un bon rôle. Les phases de dégustation de Muramasa étaient appétissantes au possible (et les animations et bruitages tout mignons). Dans Dragon's Crown, c'était après certains stages et pour s'octroyer des bonus de HP, d'attaque, de défense ou d'XP avec des morceaux provenant des ennemis terrassés. Je n'ai pas joué aux autres jeux (Grim Grimoire et Grand Knights History par exemple) donc ne connais pas la place qu'occupe la gastronomie dans ceux-ci. Message édité par guilty_mitsurugi le 30-07-2016 à 16:59:35 |
cyran Transactions (0) | En parlant des recettes de Dragon's crown, le trophée qui consiste à faire toutes les recettes du jeux est le seul qu'il me manque pour platiner le jeu |
guilty_mitsurugi Transactions (12) |
Tout comme les Phozons, là avec Oswald je dois en avoir 400 car ai du mal à me décider sur un skill à maxer (déjà maxé ceux qui m'intéressaient beaucoup, le dernier étant Nightmare Blast je crois) donc préférais tous les débloquer d'abord avant d'investir à fond. En espérant qu'à la fin de sa campagne, ils soient toujours accessibles. Perso, je te déconseille d'utiliser les Miracles Fruits pour maxer tes potions car ils te redonnent énormément de vie (selon ton HP Max, cela a de fortes chances de te remplir à fond ta barre de vie) et surtout cela t'augmente ton nombre de HP Max! Je n'utilise presque plus de potions H (de vie) car reste avec peu de HP (cf. spoiler message précédent) ou bien utilise la bague Vampire sur des mobs pour me redonner un peu de marge de manoeuvre (pas 1HP mais juste quelques centaines de HP pour pouvoir encaisser un ou deux coups et non mourir immédiatement sur les boss qui sont difficiles). Pour maxer les potions, j'utilise plutôt les nombreuses fioles vides ramassées ou de la nourriture, surtout fruits normaux car ils sont neutres (mais pas des fruits trop mûrs car ces derniers entrent dans la série des potions avec de vie). EDIT:
Message édité par guilty_mitsurugi le 30-07-2016 à 17:23:17 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Campagne d'Oswald terminée, celle de Velvet commencée.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Campagne de Velvet bientôt terminée, ayant eu un peu plus de temps pour jouer et étant bien habitué grâce aux précédents persos, sa campagne se parcourt je trouve beaucoup plus vite. Je confirme bien avoir pris mon pied avec elle Au final, c'est le contraire des autres persos, j'ai diversifié dès le début en testant plusieurs skills puis ai maxé ceux qui me plaisaient. Ceux de là fin, à part Round Flare, je n'y ai pas encore touché/testé. Il y a un skill que j'ai maxé mais oublie d'utiliser, c'est celui pour poser une mine explosive en esquivant. En passant, la description indiquant faire direction Bas en esquivant est ambigüe voire trompeuse. On pourrait croire qu'il faut faire esquive et pendant celle-ci Bas. C'est en réalité l'opposé, il faut maintenir Bas (ou un des deux diagonales avec Bas pour choisir la direction, l'esquive étant l'opposé) et ensuite appuyer sur le bouton esquive. Sinon, quelques fois je commence un boss, manque de le tuer de peu, me fait tuer bêtement à la fin et retente ensuite sans arriver à aller aussi loin
Quel plaisir de gagner plus de 20 levels (ou 30?) d'un coup au restaurant! J'avais économisé un max les ingrédients et étais donc en sous-level pendant un bon bout de temps. Puis comme je galérais vraiment sur un combat, passage au resto avec un Yoghurt lv MAX et hop, je claque tout, me remplis la panse! En sortant du resto, la barre d'XP qui s'affole, le nombre énorme de points de skill à attribuer Message édité par guilty_mitsurugi le 05-08-2016 à 22:18:56 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Désolé pour les monologues Véritable fin obtenue, quelle aventure
Mourant quelques fois alors que le boss n'avait plus que quelques PV, j'ai finalement préférer assurer le coup en utilisant quelques potions I (Ice), les crystaux de glace qui tournent autour du perso et font bouclier. Extrêmement puissant comme item, il protège de plusieurs coups. A la fin, on débloque donc le mode de difficulté Heroïque où le perso n'a pas de bonus de points de vie, il ne conserve que ceux du level 1. Autant dire que l'on meurt en un ou deux coups. A voir si les stats restent aussi en lv1 ou bien si elles suivent le niveau du joueur. Et le mode Xtra Game également se débloque, qui est un New Game Plus, reprenant le jeu depuis le début mais avec possibilité de récupérer les stats et objets d'une sauvegarde. Les ennemis du type Elite sont plus nombreux. Ce sont les déclinaisons plus mortelles de mobs, même sprite mais couleurs différentes et attaque, défense, mobilité supplémentaires et améliorés. Par exemple le gobelin de base est avec un bonnet vert et est assez passif alors que sa version Elite, le Red Cap, a un bonnet rouge, est très agressif, plus mobile, plus de patterns (attaque sautée avec lancer de plein de dagues). Il y avait déjà des Elites en Hard, je ne sais pas pour Normal. Mais là il y en a plus et surtout dès le début du jeu. J'ai commencé pour voir une des combinaisons la plus hardcore: Xtra Game en Heroic, mais en récupérant les objets de ma sauvegarde. Le plus ardu serait la même chose mais sans récupérer les objets et skills mais perso, cela ne m'amuserait pas d'avoir à tout regagner. Cf. ma précédente analogie avec les Devil May Cry/Bayonetta où les premiers modes de difficulté permettent de se familiariser avec le jeu, les ennemis et de débloquer les skills. Avant de poursuivre sur les difficultés max avec tous les skills débloqués. Et bien on meurt rapidement en Xtra Game, difficulté Heroic Message cité 1 fois Message édité par guilty_mitsurugi le 09-08-2016 à 20:18:50 |
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