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Auteur Sujet :

Kel Soolkalibur 2 prendre ?

n°1095992
fred2k

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:33:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
AhaH I JeWnZ U fAgz !!

mood
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Posté le 17-02-2003 à 17:33:47  profilanswer
 

n°1095993
irkel

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:33:55  profilanswer
 

TRK est un pro Sega...
 
 
 
Sinon c'est marrant d'enterrer SC 2 alors qu'a part des images et des vidéos de merdes tu en as rien vu...
 
Sinon SC 2 en arcade est pas mal, et vu que Namco avait réussi une conversion plus jolie de tekken 4 sur PS2...  SC2 devrait suivre le même mouvement...
 
 
 
 


---------------
www.foot-france.com
n°1095994
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:34:16  profilanswer
 

fred2k a écrit :

AhaH I JeWnZ U fAgz !!


 
 :heink:

n°1095996
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 17-02-2003 à 17:34:56  profilanswer
 

http://ps2media.ign.com/media/tgs2000/image/246/246_1.jpg

n°1095997
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 17:34:58  profilanswer
 

irkel a écrit :

TRK est un pro Sega...
 
 
 
Sinon c'est marrant d'enterrer SC 2 alors qu'a part des images et des vidéos de merdes tu en as rien vu...
 
Sinon SC 2 en arcade est pas mal, et vu que Namco avait réussi une conversion plus jolie de tekken 4 sur PS2...  SC2 devrait suivre le même mouvement...
 
 
 
 
 


 
personne a enterré SC2 ... on a juste dit qu'il était moins beau que doa3.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1095999
fred2k

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:35:59  profilanswer
 

uR OwNeD AhAhhH !!

n°1096001
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 17:36:24  profilanswer
 


 
 
BOOM :D
 
 
 
 
 :lol:  :lol:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1096004
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 17-02-2003 à 17:37:02  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
BOOM :D
 
 
 
 
 :lol:  :lol:  


 :sol:

n°1096005
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:38:05  profilanswer
 

C'est quoi cette histoire des Mo et Mb ?
 
Je me souviens jamais ...
 
En attendant, je vais voir avec Zeross ...

n°1096007
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:38:48  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :

C'est quoi cette histoire des Mo et Mb ?
 
Je me souviens jamais ...
 
En attendant, je vais voir avec Zeross ...


 
8bits=1octes=1bytes

mood
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Posté le 17-02-2003 à 17:38:48  profilanswer
 

n°1096008
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 17:38:54  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :

C'est quoi cette histoire des Mo et Mb ?
 
Je me souviens jamais ...
 
En attendant, je vais voir avec Zeross ...


 
en anglais : bit = 1/8 octet, byte = 1 octet, mais les deux commencent par b , d'ou confusion souvent, et els constructeurs en profitent souvent :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1096010
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:39:46  profilanswer
 

Sinon je m'excuse mais ce carton ne montre rien  :lol:  
 
Vous voulez une url d'ign ou ils disent que y a plus de ram ?

n°1096011
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 17:40:16  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :

[g]Sinon je m'excuse mais ce carton ne montre rien  


 
 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1096012
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:40:59  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  


 
 
 
 :heink:  :heink:  :heink:  
 
hau l autre il savait meme pas heu  nananannaireu ......  :na:
 
franchemet tu m inkiette de pklus en plus ........


Message édité par Perfect Dark le 17-02-2003 à 17:41:44
n°1096014
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 17:41:33  profilanswer
 

:lol:  :lol:  :lol:  :lol:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1096016
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:41:56  profilanswer
 

Sinon Tekken 4 en arcade, il était en 512 résolution PS2 liée à la VRAM  [:rofl] [:rofl] [:rofl]
 
TRK, t'es un troll quand tu t'y met ...

n°1096019
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 17-02-2003 à 17:43:20  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :

Sinon Tekken 4 en arcade, il était en 512 résolution PS2 liée à la VRAM  [:rofl] [:rofl] [:rofl]
 
TRK, t'es un troll quand tu t'y met ...


 
ben oui, tekken4 était en 512*384 en arcade...

n°1096020
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 17-02-2003 à 17:43:34  profilanswer
 

C la guerre ici :o :o

n°1096022
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 17:43:58  profilanswer
 

oui oui on lui dira promit  
 
mais la fo ke j y aille je doa passer a la boolangerie poor acheter de la vram poor ma ps2 (32 au total :D)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1096024
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:44:23  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
ben oui, tekken4 était en 512*384 en arcade...  


 
 :lol: Sûr ! J'y ai joué tu noteras hein ...
 
Y a 8 ou 16Mo de VRAM dans le system 256 et il permet de monte plus haut en résolution.

n°1096025
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:44:27  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

oui oui on lui dira promit  
 
mais la fo ke j y aille je doa passer a la boolangerie poor acheter de la vram poor ma ps2 (32 au total :D)


 :pfff:

n°1096026
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:44:40  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

oui oui on lui dira promit  
 
mais la fo ke j y aille je doa passer a la boolangerie poor acheter de la vram poor ma ps2 (32 au total :D)


le loor :pfff:

n°1096027
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:45:01  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
ben oui, tekken4 était en 512*384 en arcade...  


 
C'est la haute résolution vue par la PS2 ? :D
 
Ca me rappelle quand je jouais avec ma S3 Trio à MotoRacer 1, en 640x480 c t trop saccadé alors j'utilisais ce genre de résolution à la con :lol:

n°1096028
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:45:01  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

oui oui on lui dira promit  
 
mais la fo ke j y aille je doa passer a la boolangerie poor acheter de la vram poor ma ps2 (32 au total :D)


 
T'es sûr ?
 
Y a trois pages tu savais même pas que ça existait  :D  
 
Bon ca saoule là  :sleep:

n°1096029
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 17:45:26  profilanswer
 


 
jmadapte a la situation.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1096030
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:45:46  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
jmadapte a la situation.


 
Tu t'es tjrs adapté par défaut  :jap:

n°1096032
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 17:46:28  profilanswer
 

tien avant de partir je remet la foto du  karton de la sytem 246  
 
http://ps2media.ign.com/media/tgs2000/image/246/246_1.jpg
 
 
 
 :hello:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1096033
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:46:56  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

tien avant de partir je remet la foto du  karton de la sytem 246  
 
http://ps2media.ign.com/media/tgs2 [...] /246_1.jpg
 
 
 
 :hello:  


 
Tu veux que je refoute les anciennes URL ?
 
Tiens sur IGN, ils disent que le system est évolutif et que Namco a eu plusieurs versions, tu veux l'url ?  :D


Message édité par Perfect Dark le 17-02-2003 à 17:47:29
n°1096035
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 17:47:24  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Tu veux que je refoute les anciennes URL ?  


les recentes sont + a jour en général ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1096036
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:48:19  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


les recentes sont + a jour en général ...


 
D'ailleurs c'est logique par exemple que à chaque conversion du system 246 à la PS2 on ait mis du tps si le hardware était le même  :jap:

n°1096037
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 17-02-2003 à 17:48:27  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
 :lol: Sûr ! J'y ai joué tu noteras hein ...
 
Y a 8 ou 16Mo de VRAM dans le system 256 et il permet de monte plus haut en résolution.  


 
http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=3340
 
 
Manufacturer: Namco
Year: 2001
Class: Wide Release
Genre: Fighting
Type: Video Arcade  
Monitor:  
Orientation: Horizontal
CRT: Color  
Type: Raster: Medium Resolution
 
          HORIZONTAL                    VERTICAL
Scan Frequency: 25.00 KHz    Scan Frequency: 60.0 Hz
   Scan Period: 40.0 µSec       Scan Period: 16.7 mSec
  Active Video: 32.0 µSec      Active Video: 15.4 mSec
   Video Delay:  7.2 µSec       Video Delay:  1.2 mSec
    Sync Pulse:  4.0 µSec        Sync Pulse:  0.2 mSec
     Scan Line: 640 Pixels           Screen: 416 Lines
    Resolution: 512 Pixels       Resolution: 384 Lines
    Clock Freq: 16.00 MHz
 

n°1096041
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 17:49:22  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
D'ailleurs c'est logique par exemple que à chaque conversion du system 246 à la PS2 on ait mis du tps si le hardware était le même  :jap:  


 
c juste paske des fois on a un doigt dans le cul ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1096042
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:49:25  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=3340
 
 
Manufacturer: Namco
Year: 2001
Class: Wide Release
Genre: Fighting
Type: Video Arcade  
Monitor:  
Orientation: Horizontal
CRT: Color  
Type: Raster: Medium Resolution
 
          HORIZONTAL                    VERTICAL
Scan Frequency: 25.00 KHz    Scan Frequency: 60.0 Hz
   Scan Period: 40.0 µSec       Scan Period: 16.7 mSec
  Active Video: 32.0 µSec      Active Video: 15.4 mSec
   Video Delay:  7.2 µSec       Video Delay:  1.2 mSec
    Sync Pulse:  4.0 µSec        Sync Pulse:  0.2 mSec
     Scan Line: 640 Pixels           Screen: 416 Lines
    Resolution: 512 Pixels       Resolution: 384 Lines
    Clock Freq: 16.00 MHz
 
 


 
Le Tekken 4 arcade auquel j'ai joué n'a rien à voir avec la version console t'es gentil  :heink:
 
D'ailleurs à chaque portage, on se demandait dans les tests un peu partout comment passerait le jeu du system 246 à la PS2 .. Avec le même hardware, il est logique de se poser la question  :jap:


Message édité par Perfect Dark le 17-02-2003 à 17:50:15
n°1096050
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 17-02-2003 à 17:51:47  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Le Tekken 4 arcade auquel j'ai joué n'a rien à voir avec la version console t'es gentil  :heink:
 
D'ailleurs à chaque portage, on se demandait dans les tests un peu partout comment passerait le jeu du system 246 à la PS2 .. Avec le même hardware, il est logique de se poser la question  :jap:  


 
et c'est les specs de la version console ça ???

n°1096054
fred2k

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:52:17  profilanswer
 

En 800*600 ça passe à 25% de perte :D (enfin un peu moins,entre 23 et 24)


Message édité par fred2k le 17-02-2003 à 17:52:46
n°1096055
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:52:38  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
et c'est les specs de la version console ça ???


 
Le jeu auquel j'ai joué était en 640*480 Antialiasé totalement, enfin en tout cas bien plus que la PS2. Et la raison, c'est la quantité de VRAM ...

n°1096058
fred2k

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:53:17  profilanswer
 

Mon pseudo pour aller troller sur playfrance c'était 4moVram :D

n°1096061
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:54:06  profilanswer
 

fred2k a écrit :

Mon pseudo pour aller troller sur playfrance c'était 4moVram :D


 
:D

n°1096062
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 17:54:11  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Le jeu auquel j'ai joué était en 640*480 Antialiasé totalement, enfin en tout cas bien plus que la PS2. Et la raison, c'est la quantité de VRAM ...
 


 
640x480 antialiasé
system 246  
 
 
y'a pas un problème de concept là ? ca voudrait dire que c regardable !
(find the hidden troll)


Message édité par darkstalker le 17-02-2003 à 17:54:53

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1096068
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 17:55:16  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
640x480 aliasé
system 246  
 
 
y'a pas un problème de concept là ? ca voudrait dire que c regardable !
(find the hidden troll)


 
En fait sur PS2, le pb c'est plutôt le pb des scintillements que de l'aliasing. Et ça c'est dû à la résolution et surtout au manque de mipmapping.

n°1096081
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 17:58:34  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
En fait sur PS2, le pb c'est plutôt le pb des scintillements que de l'aliasing. Et ça c'est dû à la résolution et surtout au manque de mipmapping.


 
 
 :( t'as pas trouvé mon troll ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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