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Auteur Sujet :

Kel Soolkalibur 2 prendre ?

n°1095072
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 09:18:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Perfect Dark a écrit :


 
Le système 246 est supèrieure assez largement à la DC ... Et avec ce qu'on voit sur PS2 actuellement, faudrait être miro pour pas voir le fossé ma bichounette.


 
c clair, ca nous a tous impressioné ! kel fossé !?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 17-02-2003 à 09:18:36  profilanswer
 

n°1095110
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 17-02-2003 à 10:02:32  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
C pas rare de voir un Astaroth se debarasser d'un perso comme Taki, Dan prends Nightmare aussi et contre un perso rapide il s'en debarasse ^^ et le forum dont tu parles a migrer ici www.guardimpact.com de tres bo parleur et le meilleur d'entre eux (Fetz)C fais massacrer par Kayane :jap:
 
Pour bien se servir de Cervy on est obligé de passer par des phases bien lourd ! les adversaires ont tres bien gerer et leur minding game est impressionnant :o et surtout ce sont les meilleurs a soulk alors l'uk ki se chie dessus ^^(il a un cervy de 1ere ordre en plus), et sur les tt matchs kils ont fait contre les uk C ceux la les moins nul a mater ;)


Tu sais que ce que tu écris est encore plus incompréhensible que les posts de TRK ? [:heinkv]

n°1095158
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 10:55:22  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Le système 246 est supèrieure assez largement à la DC ... Et avec ce qu'on voit sur PS2 actuellement, faudrait être miro pour pas voir le fossé ma bichounette.


 
 :lol:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095160
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 10:56:58  profilanswer
 

fred2k a écrit :

(lire avec une voix asiatique) la pate de l'ours n'atteint pas le poisson  


ben si, justement les ours sont de très bons pêcheurs.
à la rigueur tu aurais dit "la pate du poisson n'attient pas l'ours" je veux bien mais là...
 
 
 :D  ;)

n°1095192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:15:08  answer
 

Player_One a écrit :

c pas possible, g juste 3 fichiers textes dont 2 vides  [:skyx%40v]  


 
 
bon bah ca devait etre pr un autre jeu :/
 
je vais chercher sur mes vieux cd si j'ai pas les img... meme que sur des vieux cd de joy il y en avait je crois !

n°1095194
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:16:54  profilanswer
 

chtiungdor a écrit :


 
 
bon bah ca devait etre pr un autre jeu :/
 
je vais chercher sur mes vieux cd si j'ai pas les img... meme que sur des vieux cd de joy il y en avait je crois !


ct dans DOA

n°1095195
irkel

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:16:56  profilanswer
 

Citation :

sur xbox  (et meme sur gc) j attend autre choze k un jeu teknikement just komme SC  ki a kan meme plus de 2 ans.


 
 
m'enfin faut vraiment être de mauvaise foi pour dire que SC2 est pas plus beau que la premiere version DC...


---------------
www.foot-france.com
n°1095196
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:18:08  profilanswer
 

irkel a écrit :

Citation :

sur xbox  (et meme sur gc) j attend autre choze k un jeu teknikement just komme SC  ki a kan meme plus de 2 ans.


 
 
m'enfin faut vraiment être de mauvaise foi pour dire que SC2 est pas plus beau que la premiere version DC...


kestuveux, c'est un forum pro nintendo et pro dreamcast alors quand c'est de la xbox ou pire, de la ps2...

n°1095197
fred2k

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:18:10  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


ben si, justement les ours sont de très bons pêcheurs.
à la rigueur tu aurais dit "la pate du poisson n'attient pas l'ours" je veux bien mais là...
 
 
 :D  ;)  

ben jparlais évidemment des poissons de guerre furtifs =)

n°1095202
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:20:18  profilanswer
 

fred2k a écrit :

ben jparlais évidemment des poissons de guerre furtifs =)


oui mais avec des ours de guerre furtifs... :D

mood
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Posté le 17-02-2003 à 11:20:18  profilanswer
 

n°1095204
fred2k

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:21:48  profilanswer
 

:D  :pt1cable:

n°1095208
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 11:26:32  profilanswer
 

irkel a écrit :

Citation :

sur xbox  (et meme sur gc) j attend autre choze k un jeu teknikement just komme SC  ki a kan meme plus de 2 ans.


 
 
m'enfin faut vraiment être de mauvaise foi pour dire que SC2 est pas plus beau que la premiere version DC...


 
sur les skreen oui mais ta vu les video ?  
 
fo pas lire ke les post ki t arange hein....


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095210
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 11:27:36  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


kestuveux, c'est un forum pro nintendo et pro dreamcast alors quand c'est de la xbox ou pire, de la ps2...


 
ca y est les pauvres oprimés !   :lol:  :lol:  
 
 http://www.protectioncivile.org/images/photos_pages_principales/samu-social.jpg


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095222
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 11:36:05  profilanswer
 
n°1095316
irkel

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 12:28:53  profilanswer
 

Citation :

sur les skreen oui mais ta vu les video ?  


 
 
ouais  
rallumes ta dreamcast, et joue a Soulcalibur... ca va te faire tout drole... tu constatera facilement que graphiquement c'est bien en dessous


---------------
www.foot-france.com
n°1095383
Atigrou

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 12:58:38  profilanswer
 

irkel a écrit :

Citation :

sur les skreen oui mais ta vu les video ?  


 
 
ouais  
rallumes ta dreamcast, et joue a Soulcalibur... ca va te faire tout drole... tu constatera facilement que graphiquement c'est bien en dessous

:heink: n'importe koi les video sont carrement degueu si sc2 est comme les video je reste sur la DC


---------------
Troll2jeux
n°1095391
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 13:02:04  profilanswer
 

attendons de voir le jeu ...
au pire il est moins net que sur DC, au mieux il est aussi net, mais avec une complexité des modèles meilleur.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1095419
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 17-02-2003 à 13:20:47  profilanswer
 

C'est ce qui est bluffant quand on lance la DC aujourd'hui justement : la netteté des graphismes. Je suis pas sûr qu'on puisse avoir le même résultat aujourd'hui  [:slyengel]

n°1095420
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 13:21:20  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
c clair, ca nous a tous impressioné ! kel fossé !?


Le fossé entre la DC et la PS2 techniquement parlant. Fossé normal au demeurant, ce n'est pas la même génération de machine.

n°1095426
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 13:22:21  profilanswer
 

Splinter a écrit :

C'est ce qui est bluffant quand on lance la DC aujourd'hui justement : la netteté des graphismes. Je suis pas sûr qu'on puisse avoir le même résultat aujourd'hui  [:slyengel]  


oui, par contre niveau détails c'est plus trop ça. les persos de SC sont tout lisses, les fringues collées sur la peau

n°1095428
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 13:23:07  profilanswer
 


 
T'es lourd TRK parce que t'es vraiment pas crédible. Quand y avait la salve de premiers jeux PS2 tu pouvais prétendre détenir la vérité, maintenant si j'étais toi, honnêtement, je changerais de fusile d'épaule parce que tu passes vraiment pas pour quelqu'un qui maitrise quoi que ce soit. Certains derniers jeux PS2 sont impressionnant technique et jamais ils n'auraient pu être conçus en l'état sur DC.

n°1095431
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2003 à 13:24:39  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


Le fossé entre la DC et la PS2 techniquement parlant. Fossé normal au demeurant, ce n'est pas la même génération de machine.


 
chaque fois que je demarre un jeu PS2, ce fossé me sidère moi !


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1095438
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 13:27:57  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
chaque fois que je demarre un jeu PS2, ce fossé me sidère moi !


 
Je sais pas comment prendre ça, mais si c'est pour encore avoir en face des Pros Sega  blasés et déchainés, non merci j'ai donné. Moi j'ai pas d'action et j'ai perdu toute préférence. Oui je sais, ça aide ...

n°1095680
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 15:32:31  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

n empeche k un vrais bon jeux de baston avek le meme moteur ke doa3 on l attend toojoor  :cry:  :cry:
 
 
http://xbox.gamerweb.com/media/doa3/928d04.jpg


 
elle se frotte sur l arbre ?  :heink:  :D

n°1095721
damike83
.
Transactions (2)
Posté le 17-02-2003 à 15:51:08  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
T'es lourd TRK parce que t'es vraiment pas crédible. Quand y avait la salve de premiers jeux PS2 tu pouvais prétendre détenir la vérité, maintenant si j'étais toi, honnêtement, je changerais de fusile d'épaule parce que tu passes vraiment pas pour quelqu'un qui maitrise quoi que ce soit. Certains derniers jeux PS2 sont impressionnant technique et jamais ils n'auraient pu être conçus en l'état sur DC.  


 
 
déjà il a un gros gros problème avec l'orthographe :) j'espère qu on lui apprend ça à l'école  :heink:

n°1095736
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 15:59:32  profilanswer
 

un probleme damike83 ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095737
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 15:59:57  profilanswer
 

damike83 a écrit :


 
 
déjà il a un gros gros problème avec l'orthographe :) j'espère qu on lui apprend ça à l'école  :heink:  


 
Ses textes sur GF sont "à peu près" sans fautes je trouve !  :ange:


---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°1095745
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 17-02-2003 à 16:03:06  profilanswer
 

OUI, mais tout ça, que ça soit mieux que sur dc, moins bien, pareil, peu importe.
 
Ce qui importe, c'est que SC2 est techniquement bien en deça de ce que l'on attendait (et ce que l'on est en droit d'attendre d'ailleurs).  
ET la principale explication de cette situation, c'est qu'il est contruit pour system246 à la base : c'est indéniable!

n°1095751
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 16:07:43  profilanswer
 

ben yen a ki n arrive pas a komprendre manifestement.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095752
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:10:10  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

OUI, mais tout ça, que ça soit mieux que sur dc, moins bien, pareil, peu importe.
 
Ce qui importe, c'est que SC2 est techniquement bien en deça de ce que l'on attendait (et ce que l'on est en droit d'attendre d'ailleurs).  
ET la principale explication de cette situation, c'est qu'il est contruit pour system246 à la base : c'est indéniable!


 
Je vois pas le rapport. Le système 246 à 32mo de vidéo dédiée, bien plus que la GC/PS2 et même que la XBox qui a 64Mo d'unifié. C'est une excuse assez bidon, d'autant que y a pas mal d'exclusivités PS2 comme VF4 Evo ou Tekken 4 qui prouvent le contraire et qui sont programmés sur une PS2 de base, elles.

n°1095754
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:11:25  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Je vois pas le rapport. Le système 246 à 32mo de vidéo dédiée, bien plus que la GC/PS2 et même que la XBox qui a 64Mo d'unifié. C'est une excuse assez bidon, d'autant que y a pas mal d'exclusivités PS2 comme VF4 Evo ou Tekken 4 qui prouvent le contraire et qui sont programmés sur une PS2 de base, elles.


 
Soyons sérieux, on parle de jeux de bastons ici ! :o


---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°1095756
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:12:05  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :


 
Soyons sérieux, on parle de jeux de bastons ici ! :o  


 
Je parle technique John. Et pour ceux qui aiment, Tekken 4 stun bon jeu. Tu sais, Tekken 4 il est surement plus technique que DOA3 hein  :heink:

n°1095757
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:13:40  profilanswer
 

:smileydepopcorn(merappellepluslecodelahonte):

n°1095766
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 16:17:17  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Je vois pas le rapport. Le système 246 à 32mo de vidéo dédiée, bien plus que la GC/PS2 et même que la XBox qui a 64Mo d'unifié. C'est une excuse assez bidon, d'autant que y a pas mal d'exclusivités PS2 comme VF4 Evo ou Tekken 4 qui prouvent le contraire et qui sont programmés sur une PS2 de base, elles.


 
 
sources ?
 
c 32 mo de ram partagé soa komme la ps2.
 

Citation :

SYSTEM 246 HARDWARE
[ BACK TO MAIN PAGE ] - [ NAMCO HARDWARE PAGE ]
 
HARDWARE DESCRIPTION - PSX 2 BASED  
CPU : 128 Bit "Emotion Engine"  
· System Clock: 300 MHz  
· System Memory: 32 MB Direct Rambus  
· Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per second  
· Co-Processor: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)  
· Vector Units: VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)  
· Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS  
· 3D CG Geometric Transformation: 66 million Polygons Per Second  
· Compressed Image Decoder: MPEG2
 
Graphics : "Graphics Synthesizer"  
· Clock Frequency: 150MHz  
· DRAM Bus bandwidth: 48 GB Per Second  
· DRAM Bus width: 2560 bits  
· Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)  
· Maximum Polygon Rate: 75 Million Polygons Per Second  
Sound : "SPU2+CPU"  
· Number of voices: ADPCM: 48 channel on SPU2 plus definable by software  
· Sampling Frequency: 44.1 KHz or 48 KHz (selectable)  
I/O Processor  
· CPU Core: Current PlayStation CPU  
· Clock Frequency: 33.8 MHz or 37.5 MHz (selectable)  
· Sub Bus: 32 Bit
 


 
http://www.system16.com/namco/hrdw_system246.html


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 17-02-2003 à 16:19:56

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095768
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:18:59  profilanswer
 


 
On en avait discuté de tout çà, c'est une PS2 surgonflée avec 32 Mo de ram, y avait eu X interviews à l'époque. Je sais que cai floo et que y a peu d'infos sur le net, mais sur les forums comme Beyond3D qui parlait de la PS2 à l'époque, c'est acquis.

n°1095769
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:19:20  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Je parle technique John. Et pour ceux qui aiment, Tekken 4 stun bon jeu. Tu sais, Tekken 4 il est surement plus technique que DOA3 hein  :heink:  


 
griiiin "syntax error"
 
smalin, t'as fait planter mon PC !  :fou:


---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°1095770
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:19:54  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
sources ?
 
c 32 mo de ram partagé soa komme la ps2.
 

Citation :

SYSTEM 246 HARDWARE
[ BACK TO MAIN PAGE ] - [ NAMCO HARDWARE PAGE ]
 
HARDWARE DESCRIPTION - PSX 2 BASED  
CPU : 128 Bit "Emotion Engine"  
· System Clock: 300 MHz  
· System Memory: 32 MB Direct Rambus  
· Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per second  
· Co-Processor: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)  
· Vector Units: VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)  
· Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS  
· 3D CG Geometric Transformation: 66 million Polygons Per Second  
· Compressed Image Decoder: MPEG2  
 


 
http://www.system16.com/namco/hrdw_system246.html


 
Dans ce cas, tu m'expliqueras en quoi ce serait un modèle améliorée ...

n°1095772
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 16:20:32  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
On en avait discuté de tout çà, c'est une PS2 surgonflée avec 32 Mo de ram, y avait eu X interviews à l'époque. Je sais que cai floo et que y a peu d'infos sur le net, mais sur les forums comme Beyond3D qui parlait de la PS2 à l'époque, c'est acquis.


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
ca c de largumentation !  [:xp1700]


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095775
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:21:18  profilanswer
 

32mb = 4mo non ?

n°1095776
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2003 à 16:21:25  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Dans ce cas, tu m'expliqueras en quoi ce serait un modèle améliorée ...  


 
ben rien justment c poor ca ke les jeux du system 246 n ont rien de plus ke les version ps2.  
 
ya ka voar tekken 4.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1095777
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 17-02-2003 à 16:21:46  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
ca c de largumentation !  [:xp1700]  


 
Ben c'est quoi ton argumentation à toi ? Comme d'habitude, le vent ... Ou plutôt l'anti PS2 primaire de base qui commence à fatiguer  :sleep:  
 

mood
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