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Auteur Sujet :

E3 : Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

n°2576211
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 19:07:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ryan a écrit :

Le truc tout orange et uniforme ?
 
supair..jamais j'avais connu un environement graphique autant à chier  [:prodigy]


 
graphiquement le batiment n'a pas grand intérêt, mais ca se révèle super efficace au niveau du jeu/gameplay.

mood
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Posté le 22-03-2005 à 19:07:02  profilanswer
 

n°2576213
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 19:07:28  profilanswer
 

Supermagnus a écrit :

>Romf : persèvere tu n'est pas encore arrivé là ou le jeu commence vraiment !
 
Et t'inquiète un coucher de soleil tu en verra un vrai !
 
Pour moi la plus belle scéne c'est :

Spoiler :

quand on se promène dans la riviére avec le soleil couchant en se cachant dans la mangrove pour pas se faire voir par les plateformes volantes ! Le passage juste avt de voir the end pour la première fois ! Jamais je n'ai eu une telle impression de réalisme, devant mon écran je croyait être au vietnam et ce soleil si boo !!!!!!!! A coté MGS2 c'est minable !



 
il doit être super long alors :whistle:

n°2576330
irkel

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:05:16  profilanswer
 

Romf a écrit :

il doit être super long alors :whistle:


 
bah dans les 20 h il me semble...
 
 
et franchement il demonte MGS2 grave quoi...

n°2576341
Supermagnu​s

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:10:00  profilanswer
 

>Irkel :
 
Perso : fini en 21h, nom de code Shark (j'y suis allé bourrin)
 
Par contre je retire ce que j'ai dit pour la musique du jeu, bien que la plupart d'entre elles ne soient pas à mon gôut je trouve le mainthéme excellent le mieux des trois car il reprend celui des trois MGS, fabuleux !

n°2576343
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 20:10:22  profilanswer
 

irkel a écrit :

bah dans les 20 h il me semble...
 
 
et franchement il demonte MGS2 grave quoi...


et dans combien de temps je pourrai vraiment m'en rendre compte? [:tilleul]

n°2576344
Supermagnu​s

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:10:39  profilanswer
 

Tu en es ou ? et combien d'heure de jeu ?


Message édité par Supermagnus le 22-03-2005 à 20:10:56
n°2576364
Snip
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Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:19:08  profilanswer
 

Romf a écrit :

et dans combien de temps je pourrai vraiment m'en rendre compte? [:tilleul]

si t'es comme moi, jamais, le gameplay du 3 est à la masse :o

n°2576396
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:28:09  profilanswer
 

Snip a écrit :

si t'es comme moi, jamais, le gameplay du 3 est à la masse :o


 
t'es sur que c'est pas toi qui est à la masse  :heink: surtout que comparé au 2 il améliore tout ...

n°2576412
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:34:30  profilanswer
 

mais bien sur, je suis le seul à me plaindre du gameplay cassé à cause du manque de radar :sleep:

n°2576468
Supermagnu​s

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:52:07  profilanswer
 

le radar c'est pour les ceux qui ne savent pas jouer ! au contraire enlever le radar et une énorme avançée ! par contre les caméras craignent !
 
Si Kojima à décider de l'enlever c'est parce qu'il a une bonne raison !
Avec le radar, le jouer ne regarde que sa ! Il ne profite pas du jeu, ne se cache pas ! ne progresse pas !
 
Pour apprécier MGS3 il faut d'abord finir le 1 puis le 2 sans cela il est pas sur que la sauce prenne !


Message édité par Supermagnus le 22-03-2005 à 20:53:36
mood
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Posté le 22-03-2005 à 20:52:07  profilanswer
 

n°2576471
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 20:56:24  profilanswer
 

moué enfin ils aurait pu ameliorer les camera alors parce que se mettre en vue subjective tout les 2 metres c'est chiant quand meme :o
et dans le 2 t'etais pas obligé de le mettre fallait activer des noeuds , tu le fsait si tu voulais :o

n°2576507
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 21:10:53  profilanswer
 

Perso je l'ai loué et je trouve le début chiant à mourrir :/

n°2576550
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 21:31:32  profilanswer
 

juste pour info la locationde jeux vidéo est interdite par la loi : c'est assimilé a du piratage ..;

n°2576553
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 21:33:37  profilanswer
 

Snip a écrit :

mais bien sur, je suis le seul à me plaindre du gameplay cassé à cause du manque de radar :sleep:


 
t'as besoin d'être assisté pour passer inaperçu ... Je trouve que c'est un des plus gros points positifs du jeu le fait que le radar soit absent : parceque franchement t'en connait beaucoup de gars avec des yeux bionique qui éclaire ce qu'il regarde mais avec seulement 60 degré d'angle de vue (genre mgs 2)
 
 :sarcastic:  

n°2576600
Snip
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Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 21:47:23  profilanswer
 

clair, c'est bien mieux d'avoir un perso vu de dessus qui est sensé sauver le monde sans être vu et qui voit pas à plus de 5m :sleep:

n°2576609
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 21:49:28  profilanswer
 

clair , ca serait plus pratique si on verrait quelque chose autour du perso [:le kneu]

n°2576610
irkel

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 21:51:49  profilanswer
 

Snip a écrit :

mais bien sur, je suis le seul à me plaindre du gameplay cassé à cause du manque de radar :sleep:


 
 
bah le radar c'est pour les noobs qui aiment joués en easy... :D  

n°2576657
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 22:03:59  profilanswer
 

Snip a écrit :

mais bien sur, je suis le seul à me plaindre du gameplay cassé à cause du manque de radar :sleep:


clair que ca c'est pas top, surtout vu les angles de caméra qui permettent rarement d'avoir une vision d'ensemble qui serait nécessaire à palier l'absence de radar :/

n°2576665
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 22:06:22  profilanswer
 

bobby001 a écrit :

t'as besoin d'être assisté pour passer inaperçu ... Je trouve que c'est un des plus gros points positifs du jeu le fait que le radar soit absent : parceque franchement t'en connait beaucoup de gars avec des yeux bionique qui éclaire ce qu'il regarde mais avec seulement 60 degré d'angle de vue (genre mgs 2)
 
 :sarcastic:


à ce moment la, des angles de vue correct auraient été bienvenus.
Ils ne permettent pas d'apprécier les situations dans leur ensemble, et en plus la vue de haut ou la caméra placée dans des endroits exotiques pose des fois quelques problèmes d'évaluation des distances/hauteurs, qui étaient corrigés par le radar.

n°2576669
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 22:06:43  profilanswer
 

irkel a écrit :

bah le radar c'est pour les noobs qui aiment joués en easy... :D


Laisse les noobs qui aiment jouer en easy jouer comme ils le veulent :)

n°2576684
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:13:01  profilanswer
 

vous connaissez le bloquage de vue large ? Parce que à part dans de très rares cas les angles de caméras gêne pas : encore faut il lire une notice ...

n°2576701
Romf

Transactions (6)
Posté le 22-03-2005 à 22:22:24  profilanswer
 

bobby001 a écrit :

vous connaissez le bloquage de vue large ? Parce que à part dans de très rares cas les angles de caméras gêne pas : encore faut il lire une notice ...


tu parle bien de bouger la vue avec le stick et appuyer sur le stick pour bloquer?
Franchement ca arrange moyen quand meme, quand la caméra est proche (dans un couloir par ex...) on voit pas beaucoup plus loin et rarement tout le couloir, et quand on est dans un endroit assez grand ben ca permet pas une vue d'ensemble...
 
On peut aimer ce jeu mais faut quand même être honnète, les angles de vue sont pas terribles sans radar

n°2576719
Snip
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Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:29:33  profilanswer
 

sert strictement à rien, même si on voit un peu plus loin, ça suffit pas pour voir aussi loin que les ennemis...

n°2576720
bobby001

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Posté le 22-03-2005 à 22:29:46  profilanswer
 

Vous avez surtout un problème les gars : on est ok que les caméras peuvent de tps en tps gêner mais vous abordez le jeu comme un jeu d'action ou faut foncer :
 
moi dans un couloir : je me penche au début du couloir (sur le mur perpendiculaire) si y'a un garde j'attends qu'il me tourne le dos et hop j'y vais je le chope et je l'égorge.
 
C'est sur que si vous foncez sans prendre le temps d'étudier le terrain : je comprends que la caméra soit votre pire ennemi ... Mais dans ce cas là vous n'avez pas choisi le bon jeu : prenez un doom like bourrin ...

n°2576722
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:30:29  profilanswer
 

Snip a écrit :

sert strictement à rien, même si on voit un peu plus loin, ça suffit pas pour voir aussi loin que les ennemis...


 
 :pt1cable:  : les ennemis sont aveugles  :sweat: suffit de se camoufler hein  :pfff:

n°2576724
Snip
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Posté le 22-03-2005 à 22:31:19  profilanswer
 

tu joues en easy ? [:itm]

n°2576729
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:32:37  profilanswer
 

en normal : camoufler correctement, en rampant par terre (doucement stick à mis course) : les gardes te voit pas à 5 mètres ...

n°2576733
Supermagnu​s

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:34:18  profilanswer
 

toutafait bobby001 !
 
Il y a aussi ma technique, tu fonce dans le dos des ennemis et hop CQC, KO à terre en 1s les gardes ne percutent que quand tu est à 10cm d'eux !

n°2576737
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:35:39  profilanswer
 

c'est ce que j'ai dit attendre qu'il soit de dos et avancer vers lui et CQC toi tu le fous par terre moi je l'égorge.

n°2576744
Supermagnu​s

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:38:00  profilanswer
 

oups je ne t'avais pas lu !  
 
jpréfere les assomrer et les tatanner de coup de pieds puis aprés balle dans la tête au reveil, ou freeze ! Chui un peu sadique ! pas pour rien que je suis shark !
 
La je réessaye en douceur !

n°2576746
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:38:32  profilanswer
 

je suis shark aussi :D


Message édité par bobby001 le 22-03-2005 à 22:38:41
n°2576750
Supermagnu​s

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:39:20  profilanswer
 

:D  :hello:

n°2576756
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:40:46  profilanswer
 

m'a bien saoulé d'ailleurs contre the sorrow :D

n°2576759
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:41:17  profilanswer
 

the sorrow [:le kneu]

n°2576764
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:42:12  profilanswer
 

quoi ?

n°2576768
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:42:49  profilanswer
 

en se noyant c'est plus rapide :D

n°2576775
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:44:23  profilanswer
 

spoil pas :o
 
je savais pas ça :D

n°2576788
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:46:47  profilanswer
 

La conclusion du test de GK résume parfaitement la situation je trouve : "ambiance ou gameplay : choisis ton camp camarade !".
 
Pour ma part j'ai aussi trouvé le gameplay de MGS3 globalement bancal. Le fait de ne pas faire avoir fait évoluer le système de caméra avec la suppression du "radar à champ de vision" est pour moi LA grosse erreur de game design de cet opus. Les autres lacunes étant plus mineurs, comme le fait de ne pas pouvoir se déplacer accroupis (à la Sam Fisher), ou encore une configuration des boutons inutilement complexe et gérant trop l'analogique.
 
Pour autant, j'ai vécu une expérience incroyable avec MGS3. Mais davantage par rapport au soin apporté à "l'oeuvre" dans son entier (de la réalisation en passant par le scénar') que pour le plaisir du gameplay qui se révèle aussi complet que frustrant par moment.
 
Etant donné que j'ai enchainé avec Resident Evil 4 (et même si ce sont 2 catégories de jeu différentes), je me rends compte combien il manque le plaisir d'une jouabilité instinctive et d'un système de caméra bien pensé à MGS3. Car dans RE4 il y a l'ambiance, la réalisation prodigieuse, des cuts-scènes plutot bien foutus (comme dans le titre de Kojima), mais il y a aussi un gameplay ultra jouissif. Et ça, tant qu'on parlera de JV, ça continuera de faire une grosse différence.  
 
Bon évidemment le comparatif est rude étant donné que RE4 est considéré comme l'un des meilleurs JV de ces 10 dernières années, tous supports confondus. Et pour le pratiquer depuis quelques heures, je ne peux que rejoindre les critiques dans ce sens. :sweat:


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°2576806
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:51:19  profilanswer
 

bobby001 a écrit :

c'est ce que j'ai dit attendre qu'il soit de dos et avancer vers lui et CQC toi tu le fous par terre moi je l'égorge.

super, on lui reproche que les caméras sont pourries et qu'on peut pas faire de l'infiltration et toi tu réponds que tu égorges tout le monde...
 
je rappelle que le but est de faire le moins de mort dans un MGS, mais dans le 3 c'est super pénible à faire

n°2576810
bobby001

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:52:13  profilanswer
 

lol : resident evil 4 a aussi une caméra bien bancale trop proche du corps de leon : son corps cache l'angle de vue, et c'est pire quand on se traine la fille ...
 
De plus c'est incomparable : RE4 est un jeu, la série des metal gear c'est des jeux/film : y'a pas de scénario dans les RE... Ca veut pas dire qu'ils sont nuls simplement pour moi le scénario prends l'avantage sur le reste ...

n°2576812
kombak

Transactions (0)
Posté le 22-03-2005 à 22:52:54  profilanswer
 

oué euh , le comparo avec re4 , ya bcp de points ou mgs3 est bien au dessus , et les cuts scene de re4 , st assez cheap , comparé a mgs...tres meme

mood
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