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Auteur Sujet :

[Topic unik] Tomb Raider underworld (multi consoles)

n°6394052
postedetra​vail
DTC
Transactions (5)
Posté le 13-06-2009 à 10:46:11  profilanswer
 
mood
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Posté le 13-06-2009 à 10:46:11  profilanswer
 

n°6394131
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 13-06-2009 à 11:47:53  profilanswer
 

Merci mais je crois que je l'ai déjà sauté de là (je vais réessayer en me mettant bien au bout de la caisse surement ça), c'est pourtant pas le point le plus haut du niveau, y a facilement quelques mètres plus loin une grande caisse où on peut sauter de plus haut :/
Par contre je n'ai pas fait le 1er, et là il est écrit que pour débloquer le plongeur 2 faut avoir fait le 1er (avec une belle faute de français sur youtube lol), je doute que sur PS3 ça soit pareil vu que j'ai déjà fait le plongeur 3 sans avoir fait les autres ...


Message édité par SolidShark le 13-06-2009 à 11:54:56

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6394217
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 13-06-2009 à 12:27:21  profilanswer
 


Citation :

Vous devez faire le plongeur 1 dans la m'aime parti pour pouvoir débloquer le plongeur 2


 [:cerveau lent]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°6398637
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 15-06-2009 à 22:23:57  profilanswer
 

Bon visiblement ça marche pas, j'ai pourtant essayé comme sur la vidéo, surement qu'il faut effectivement faire le 1er, je verrai ça une autre fois, merci ...


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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6403688
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-06-2009 à 03:41:20  profilanswer
 

J'ai laissé tombé ces trophées, je suis bloqué au nouveau Mexique juste après être passé sous le serpent de Midgard, ça semble être un bug :/
Donc j
Normalement je devrai franchir le 1er gouffre à moto, mais le hic c'est que les rondins au lieu d'être vers le haut sont vers le bas comme sur la photo (qui elle correspond au tremplin 3 c'est juste pour illustrer) :pt1cable:
http://img32.imageshack.us/img32/3217/02324.th.jpg
C'est quoi ce bordel, c'est pas mon habitude d'aller voir les soluces mais là j'ai été obligé ça fait +1j que je cherche, y a bien un interupteur mais il est inutilisable à ce stade de l'aventure ...
Ca confirme que c'est un bug, j'ai repris une save antérieur et arrivé là c'est tjs pareil :cry:
Quelqu'un peut me confirmer ce bug (surement depuis la maj des trophées), histoire que je me prenne pas la tête :??:
 
Vais voir pour effacer les données de jeu et le relancer le jeu sans le mettre à jour pour voir si c'est ça :/

Message cité 1 fois
Message édité par SolidShark le 18-06-2009 à 03:42:17

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6403704
biloute67

Transactions (13)
Posté le 18-06-2009 à 06:26:06  profilanswer
 

ça vient de m'arriver.
j'ai recommencé à partir d'une sauvegarde en fin de niveau précédent, enfin si tu sauvegardes régulièrement...
c'est la seule solution.


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°6405877
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 18-06-2009 à 22:44:55  profilanswer
 

Ben j'ai repris une save antérieur de quelques minutes et tjs pareil, donc pour toi la seule solution c'est recommencer le niveau :??:
C'est de pire en pire ces jeux mal finis, faut dire les TR on y est habitué mais bon, faire une maj (elle s'est fait attendre +4mois) et pas avoir testé le jeu pour vérifier c'est vraiment n'importe quoi :/
Bin j'ai une save du niveau précédent reste plus qu'à faire ça, sinon si j'ai le temps je fais tester en effaçant les données de maj et voir si ça passe ...

 

Ps: j'ai testé dans la maj et tjs pareil, bon je prends une save du manoir en espérant pas me retrouver à nouveau avec le même bug, sinon je passe à un autre jeu :/


Message édité par SolidShark le 19-06-2009 à 00:46:07

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6406151
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-06-2009 à 03:50:45  profilanswer
 

Allez on continue avec les bug, donc j'ai repris au manoir, arrivé au mexique je trouve la petit tête de statue du serpent qu'il faut faire tourner et je fais tourner le mécanique que voici:
http://img55.imageshack.us/img55/3420/03202.th.jpg
Mais à ma grande surprise rien ne se passe (le sol en face devrait se modifier), me dit bon je vais faire le suivant qui sait peut-être il y a un ordre (l'autre fois j'avais fait celui ci en dernier).
Donc je trouve le crane et je le pose dans l'autre mécanisme j'aligne les motifs et là ce coté ci marche le sol se modifie. Je retourne donc à l'autre mécanisme où il est pourtant bien en place mais rien ne se passe, j'ai fait défaire et refaire tjs pareil :/
 
Vais me coucher je vais devoir reprendre le niveau ça devient vraiment saoulant ces bugs à répétition (et je vous parle pas des bugs de collision quand on cherche les trésors) on commence à s'approcher de la qualité de réalisation d'Angel of Darkness, Cristal Dynamic nous avait habitué à mieux  :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par SolidShark le 19-06-2009 à 04:04:36

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6406157
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-06-2009 à 04:04:40  profilanswer
 

En passant j'ai lu ça sur GK, j'en savais rien (ça fait quand même 3mois que c'est sortie, visiblement le topic n'est pas à jour):
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] 95440.html
 
 
http://www.tombraider.com/upload/img_200/LS_pack.jpg
Tomb Raider Underworld : L'Ombre de Lara
Add-on (nécessite Tomb Raider Underworld pour fonctionner) >>> et un disque dur  :o  
Plate-forme : Xbox 360 (En téléchargement uniquement)
Titre original : Tomb Raider Underworld : Lara's Shadow - Parfois appelé : TRU DLC2
Date de sortie française : 10 mars 2009 - USA : 10 mars 2009
Trailer
Fiche de l'extension
 
========================================================================================
 
http://www.tombraider.com/upload/img_200/BTA_pack.jpg
Tomb Raider Underworld : Sous les cendres
Add-on (nécessite Tomb Raider Underworld pour fonctionner) >>> et un disque dur  :o  
Plate-forme : Xbox 360 (En téléchargement uniquement)
Titre original : Tomb Raider Underworld : Beneath the Ashes - Parfois appelé : TRU DLC1
Date de sortie française : 24 février 2009 - USA : 24 février 2009
Trailer
Fiche de l'extension
 
 
 
C'est quoi cette histoire, M$ a encore sorti le chéquier pour avoir 2 exclues  :cry:
Ce qui est bizarre quand même c'est que c'est la seule console des 2 qui dispose d'une offre sans disque dur, à se demander ce que les éditeurs ont dans la tête quand ils acceptent le chèque, y a tout de même un plus gros potentiel du coté de la PS3 qui est vendue tjs avec un dd :pt1cable:  
Faut croiser les doigts que ça soit bien dispo sur PS3 (Eidos a besoin de fric, prions que ce soit une exclue temporaire) mais je crois que je peux me brosser tout comme pour GTA4 :/
Si quelqu'un a des retours à faire sur ces 2 exclues je suis tout ouïe histoire de voir si ça vaut le coup de prendre le jeu sur 360 et dl les 2 exclues (voir aussi si j'ai droit encore à des bugs) ...


Message édité par SolidShark le 19-06-2009 à 04:18:29

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6406351
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 09:46:49  profilanswer
 

Drap'  
 
Ensuite la version 360 est moins buggé que la version Ps3 :o.
 
Le jeu est passé à 30€ neuf...  [:cerveau klem]  
 
Sachant que j' avais beaucoup aimé le 1-3-4-legend et anniversary.... à ce prix là, pour cette été...  [:cerveau klem]  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 19-06-2009 à 09:46:49  profilanswer
 

n°6406734
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 11:17:16  profilanswer
 

[:drap]

SolidShark a écrit :

Allez on continue avec les bug, donc j'ai repris au manoir, arrivé au mexique je trouve la petit tête de statue du serpent qu'il faut faire tourner et je fais tourner le mécanique que voici:
http://img55.imageshack.us/img55/3420/03202.th.jpg
Mais à ma grande surprise rien ne se passe (le sol en face devrait se modifier), me dit bon je vais faire le suivant qui sait peut-être il y a un ordre (l'autre fois j'avais fait celui ci en dernier).
Donc je trouve le crane et je le pose dans l'autre mécanisme j'aligne les motifs et là ce coté ci marche le sol se modifie. Je retourne donc à l'autre mécanisme où il est pourtant bien en place mais rien ne se passe, j'ai fait défaire et refaire tjs pareil :/
 
Vais me coucher je vais devoir reprendre le niveau ça devient vraiment saoulant ces bugs à répétition (et je vous parle pas des bugs de collision quand on cherche les trésors) on commence à s'approcher de la qualité de réalisation d'Angel of Darkness, Cristal Dynamic nous avait habitué à mieux  :pfff:

C'est à croire que tu les attires ces bugs.
En ce qui me concerne, à part quelques problèmes de collisions, je n'avais eu aucun bug majeur, du moins aucun de ceux qui font recommencer un niveau...

n°6406749
McRae38

Transactions (3)
Posté le 19-06-2009 à 11:21:58  profilanswer
 

De même, il vient encore de perdre 10 € et est passé à 30 € du coup j'hésite...
 
Mais les bugs et freeze de console (version PS3) me refroidissent..
 
D'un autre côté, faire nager la miss en méditerranée me tenterait bien..
 
Cruel dilemme que tout cela [:cerveau klem]

n°6407413
postedetra​vail
DTC
Transactions (5)
Posté le 19-06-2009 à 14:24:49  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

J'ai laissé tombé ces trophées, je suis bloqué au nouveau Mexique juste après être passé sous le serpent de Midgard, ça semble être un bug :/
Donc j
Normalement je devrai franchir le 1er gouffre à moto, mais le hic c'est que les rondins au lieu d'être vers le haut sont vers le bas comme sur la photo (qui elle correspond au tremplin 3 c'est juste pour illustrer) :pt1cable:
http://img32.imageshack.us/img32/3217/02324.th.jpg
C'est quoi ce bordel, c'est pas mon habitude d'aller voir les soluces mais là j'ai été obligé ça fait +1j que je cherche, y a bien un interupteur mais il est inutilisable à ce stade de l'aventure ...
Ca confirme que c'est un bug, j'ai repris une save antérieur et arrivé là c'est tjs pareil :cry:
Quelqu'un peut me confirmer ce bug (surement depuis la maj des trophées), histoire que je me prenne pas la tête :??:
 
Vais voir pour effacer les données de jeu et le relancer le jeu sans le mettre à jour pour voir si c'est ça :/


Ce n'est pas un bug si on parle bien du même endroit, tu dois activer le pilier qui est a ta gauche pour relever les rondins de bois^^


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- Vis ma planète: Alex & Marjo autour du monde - Notre voyage sur Instagram sans selfies -
n°6408673
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 20-06-2009 à 01:53:37  profilanswer
 

Non tu te trompes, ça c'est plus loin si j'ai bien compris (tu confonds avec le 3ème tremplins, moi je te parle du 1er tout de suite après les escaliers), un ami aussi m'a sorti ça (il l'a fini sur PS3 sans aucun bug de ce genre), mais en consultant la soluce (fallait bien ça faisait +1j que je cogitais) j'ai bien vu que c'était un bug :s

Ludoss a écrit :

Drap'  
Ensuite la version 360 est moins buggé que la version Ps3 :o.
Le jeu est passé à 30€ neuf...  [:cerveau klem]  
Sachant que j' avais beaucoup aimé le 1-3-4-legend et anniversary.... à ce prix là, pour cette été...  [:cerveau klem]  


Ben vu qu'il y a les 2 extensions en exlus je vais le prendre un de ces 4 en occas à 20€ dans un MM & co ...


Message édité par SolidShark le 20-06-2009 à 01:54:28

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6408988
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 12:19:27  profilanswer
 

Hop jeu acheté  [:cerveau shay]  
 


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n°6411604
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2009 à 01:30:44  profilanswer
 

Allez j'ai encore eu droit à un autre bug, j'ai donc recommencé le Mexique pour la 3ème fois et là je me suis retrouvé avec des ennemis bloqués :/
http://img8.imageshack.us/img8/109/truencore1bug.th.jpg
J'ai fait une vidéo rapidos d'un Jaguar figé en l'air, c'était trop délirant (je préfère le prendre en rigolant, surtout que là j'étais pas seul, mon ami qui lui avait fini le jeu sans ces bugs mis à part ceux de collision il était sur le cul, en quelques minutes on a pu voir 5 gros bugs, j'ajoute aux 3 autres ceux de Lara qui tombe dans un trou invisible ou qui s'encastre entièrement dans une pierre) ...

 

http://uploading.com/files/4USRC8IZ/MVI_0527.MOV.html

 

Bizarrement les 2 autres bugs cités dans les posts précédents n'étaient plus de la partie, tant mieux mais j'ai bien envie de me prendre la version 360 histoire de comparer si la réalisation de Crystal Dynamics est aussi foireuse que ça, parce que sérieusement au lieu se perdre du temps à faire du contenu additionnel payant ils feraient mieux de peaufiner leur jeu (enfin c'est plus du peaufinage là), on a tous payé pour avoir un jeu fini :o
Attendre +4mois pour avoir juste une maj pour les trophées sur ps3 et laisser autant de bugs sur le carreau, c'est vraiment navrant de voir un studio pareil bâcler leur boulot. Se foutre de la gueule des joueurs ps3 (ils ont aussi payé leur jeu comme les joueurs sur 360) et avoir un suivi aussi lamentable que ça au profit de la concurrence pour 2 pauv niveaux supplémentaires, ça me tue  :pfff:
J'espère que c'est aussi mal fini sur 360, histoire qu'ils aient un paquet de retours négatifs sur ps3/360 et qu'ils arrêtent leurs conneries pour le prochain opus ...
Moi qui ait adoré leur boulot sur les Soul Reaver, je suis plus que déçu sur leur dernière réalisation, c'est une réalisation assez mitigé en terme de qualité, me reste encore quelques niveaux pour le finir, je croise les doigts qu'il n'y ait plus de bugs :/

Message cité 1 fois
Message édité par SolidShark le 22-06-2009 à 01:51:32

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6411615
riquelme
Todo Beng Todo Joya
Transactions (22)
Posté le 22-06-2009 à 02:15:35  profilanswer
 

Bien commenté la video en tout cas  :lol:


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Mon F€€dback - PSN ID : Rikelme
n°6411621
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2009 à 02:41:07  profilanswer
 

Youai on a au moins rigoler un peu, dommage que je n'ai pas pris l'apn plus tôt, c'était bien plus marrant au début du bug ...
A la fin de la soirée on croyait voir des bugs partout, style regarde le soldat il bouge plus, à force de voir des soldats bloquées ou morts on ne sait comment (enfin ils étaient figés c'est tout con) alors que lors d'une autre partie ils étaient ils bougeaient, étaient en pleine forme, on s'approche et paf on se prend une rafale dans la tronche, mince finalement le jeu fonctionne correctement [:dents]
Ps: des fois je me demande si cette ps3 avec retro ne commence pas à me faire des signes de fatigue mais vu que sur le net je ne suis pas le seul à avoir ce genre de bug ça me rassure un peu ^^


Message édité par SolidShark le 22-06-2009 à 02:43:47

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6411749
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 22-06-2009 à 09:27:24  profilanswer
 

Un pote m'avait dit qu'il y avait des bugs, mais visiblement les dev ont fait fort sur celui la. Je l'ai pas encore franchement attaqué, vous me découragé un peu là. :/

n°6411773
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-06-2009 à 09:40:34  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Allez j'ai encore eu droit à un autre bug


Attends tes screens plus haut c'est la version PS3 ? Y a pas que niveaux bugs alors qu'ils l'ont baclé, c'est également très laid :sweat:
Sinon pas le souvenir d'avoir eu de bug sur la version 360 :o


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n°6411778
riquelme
Todo Beng Todo Joya
Transactions (22)
Posté le 22-06-2009 à 09:43:41  profilanswer
 

B-S a écrit :


Attends tes screens plus haut c'est la version PS3 ? Y a pas que niveaux bugs alors qu'ils l'ont baclé, c'est également très laid :sweat:
Sinon pas le souvenir d'avoir eu de bug sur la version 360 :o


 
Peut etre du a la télé de Solid je crois que c'est une cathodique  


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Mon F€€dback - PSN ID : Rikelme
n°6411788
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-06-2009 à 09:50:47  profilanswer
 

riquelme a écrit :

 

Peut etre du a la télé de Solid je crois que c'est une cathodique


Ses 2 screens en 1680*1050 ? [:transparency] Ou alors il l'a pris également sur PC pour comparer :o


Message édité par B-S le 22-06-2009 à 09:51:31

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n°6412002
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2009 à 11:39:16  profilanswer
 

Je joue sur PS3 avec un écran pc que je partage via une G-Box en YUV histoire de profiter des jeux en 1080 sauf que TRU est en 720 je m'attendais à mieux mais c'est largement suffisant ...

B-S a écrit :


Attends tes screens plus haut c'est la version PS3 ? Y a pas que niveaux bugs alors qu'ils l'ont baclé, c'est également très laid :sweat:
Sinon pas le souvenir d'avoir eu de bug sur la version 360 :o


Et la photo et la vidéo je l'ai pris avec un apn en live alors la qualité, les 2 screens d'un post précédent dont tu parles, justement sont des screens de la version 360 pris sur un site [:dents]
J'ai lu également que la 360 n'est pas épargnée par les bugs qui visiblement sont assez aléatoires et j'ai pu aussi le constater sur la version ps3 :/

Message cité 1 fois
Message édité par SolidShark le 22-06-2009 à 12:54:48

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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6412182
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-06-2009 à 13:09:49  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

les 2 screens d'un post précédent dont tu parles, justement sont des screens de la version 360 pris sur un site [:dents]


Ben ça devait être une version très peu avancée alors, c'est pas comme ça chez moi :D


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n°6412331
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 14:21:18  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

Un pote m'avait dit qu'il y avait des bugs, mais visiblement les dev ont fait fort sur celui la. Je l'ai pas encore franchement attaqué, vous me découragé un peu là. :/


 
Oui, enfin... Je l'ai fait 3 fois et JAMAIS était bloqué. Visiblement il y a des bugs, mais il ne faut pas croire que tu va forcement tomber dessus.
 


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Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art
n°6412517
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2009 à 15:45:41  profilanswer
 

B-S a écrit :


Ben ça devait être une version très peu avancée alors, c'est pas comme ça chez moi :D


C'est un site qui propose des vidéos et screen ingame du jeu fini commercialisé :p
Naturellement en fonction de l'écran et des réglages sans parlé de la manière et de l'appareil utilisé pour prendre les photos et vidéos le rendu peut vite changer la qualité réelle des graphismes ...


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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6412650
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-06-2009 à 16:55:31  profilanswer
 

Oui enfin là ça me parait énorme, ou alors j'ai un bien meilleur souvenir du jeu [:transparency] Skoi le site ? :o


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n°6412720
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 22-06-2009 à 17:29:14  profilanswer
 

gpsgpsfr a écrit :


 
Oui, enfin... Je l'ai fait 3 fois et JAMAIS était bloqué. Visiblement il y a des bugs, mais il ne faut pas croire que tu va forcement tomber dessus.
 


 
ah bah cool.  :jap:

n°6413180
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 21:19:21  profilanswer
 

renardrouge a écrit :

Un pote m'avait dit qu'il y avait des bugs, mais visiblement les dev ont fait fort sur celui la. Je l'ai pas encore franchement attaqué, vous me découragé un peu là. :/


 
Bah les tomb raider sont connu pour lara, mais aussi pour les bugs  :D .
 
J' ai juste fait l' intro  [:cerveau discobeck]  
Dès que star océan est terminé, je m' y mets à fond  [:cerveau shay]


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n°6413216
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2009 à 21:36:12  profilanswer
 

renardrouge a écrit :


 
ah bah cool.  :jap:


Mon ami m'a aussi dit ça et plus tard dans la soirée, me sort ha oui j'ai eu aussi tel ou tel bug, mais c'était secondaire pour lui, tant qu'au niveau du jeu on est pas bloqué ça va  :sarcastic:


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[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°6413296
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:13:59  profilanswer
 

Bon ...
J'ai testée la demo a sa sortie et j'ai reussi un tir a la tete sans trop savoir comment.
J'ai acheté le jeu ya une semaine, j'ai fini la tailande en difficile, et pas moyen d'en sortir un  [:tinostar]  :o  
C'est quoi le truc deja ?? parcequ'entre appuyer sur X ou sur le stick ... Je m'y retrouve pas dans le livret, c'est vraiment pas clair.
Donc c'est comment qu'on fait ?? :o  
merci :jap:


Message édité par stratmatt le 22-06-2009 à 22:51:09

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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°6413424
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2009 à 23:02:45  profilanswer
 

Ben tu as la jauge d'adrénaline qui se remplit (en haut à gauche tu as 2 silhouettes de Lara celle qui est sur la gauche c'est la vie et celle à coté c'est l'adrénaline), quand tu tires sur un ennemi elle se remplit (si tu ne touches plus d'ennemi, elle se vide à petit à petit à moins que tu n'ais réussi à la remplir alors là elle est bloquée et t'es tjs prêt tant que tu ne l'as pas utilisé) une fois pleine tu dois :
-t'approcher de l'ennemi (animal ou humain)
-appuyer sur carrée là tu as le temps qui se ralenti, lara fait un salto arrière et tu as juste le temps
-avec le stick droit de ramener le petit viseur rouge sur la cible grise ;)


Message édité par SolidShark le 22-06-2009 à 23:04:10

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stratmatt
GT : Stratmatt59
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Posté le 22-06-2009 à 23:36:04  profilanswer
 

Ah d'accord.
J'essayerais demain merci !
Rien a voir avec le truc quand on appuye syr LS ou RS donc ... je sais plus comment ca s'appel. Bref merci :jap:


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SolidShark
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Posté le 23-06-2009 à 00:20:51  profilanswer
 

Doit parler quand tu passes en mode viseur là ça n'a rien à voir, malgré qu'on vise bien à la tête avec ça n'a aucun impact, visiblement les tirs ne sont pas localisés (enfin je ne l'ai pas remarqué) ça ne l'est que quand on est monde adrénaline, remarque je n'ai fait que 4 niveaux et perso soit je fais carré soir je les finis en tirant + triangle (coup de pied) ...


Message édité par SolidShark le 23-06-2009 à 00:21:02

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fasterfix
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Posté le 24-06-2009 à 18:46:26  profilanswer
 

je l'ai enfin entamé cet aprem, et franchement, qu'est-ce qu'il est beau ce jeu! :love:  Les textures sont pour certaines, d'une beauté impressionnante, et le design général est vraiment bien pensé. Si on rajoute à ça des énigmes bien corsées, on se trouve face à un pur titre.
mais ... j'attends les bugs! :kaola:  :D


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stratmatt
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Posté le 24-06-2009 à 19:00:54  profilanswer
 

Qu'est ce que ca peut etre gavant ces motos et autres engins a la maniabilité desastreuse qu'ils se sentent obliger de nous mettre a chaque coup ...  
Et encore si il ni avait que la maniabilité ... c'est meme risible a voir quoi. :sweat:


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CrowFix
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Posté le 24-06-2009 à 19:03:30  profilanswer
 

enfin vus les allers-retours qu'il faut faire au niveau avec les pyramides, c'est pas mal d'avoir la moto quand même


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Ma collec de jeux -
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stratmatt
GT : Stratmatt59
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Posté le 24-06-2009 à 19:05:13  profilanswer
 

Oui je dis pas, ca va plus vite, mais qu'est ce que c'est nul ... :o  
J'avais bien aimé que la moto neige dans le 2 si je me souviens bien, le reste tout est a chier AMHA. :sweat:


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SolidShark
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Posté le 24-06-2009 à 21:04:09  profilanswer
 

C'est vrai que la moto n'est pas très maniable, c'était mieux foutre une moto cross, sinon faut utiliser la touche carré ou x pour les dérapages mais cette moto c'est un vrai boulet une fois lancée :lol:


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SolidShark
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Posté le 01-07-2009 à 23:39:24  profilanswer
 

Bon je l'ai fini hier, tout à 100%, la seule difficulté étant au Mexique avec ses nombreux bugs après tout était clean [:dents]
 
Maintenant j'ai perdu mes envies de me prendre la version 360 pour acheter les 2 niveaux en exclus, si quelqu'un y a joué je veux bien d'un feed ...


Message édité par SolidShark le 01-07-2009 à 23:42:58

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sseb22
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Posté le 23-07-2009 à 16:21:32  profilanswer
 

est-ce que la difficulté Master Survivalist est dispo dès le 1er playthrough ?
 
ayant vu ce trophée, j'ai mis la difficulté la plus élevée afin de ne pas avoir à faire le jeu 2 fois mais j'ai comme un doute maintenant :o


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