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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°16035097
mike0907

Transactions (6)
Posté le 08-01-2026 à 09:21:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nicko a écrit :

En promo je vous conseille Nuclear Blaze, c'est fait par un des créateurs de Dead Cells, c'est vraiment super sympa. On joue un pompier qui doit éteindre des feux pour reogresser


Je connaissais pas, j'ai regardé un trailer ça à l'ai bien cool!
Point de vue difficulté, c'est comment?
Difficile ou ça passe bien pour un casu qui n'a pas envie de trop se prendre le chou? [:elfenyu]

mood
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Posté le 08-01-2026 à 09:21:32  profilanswer
 

n°16035099
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 09:23:12  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


J'ai fait le 1 puis le 12, c'est exactement le même jeu :o
 
Si t'aimes les JRPG basiques typés NES tu seras content, sinon passe ton chemin.


 
Le 12?
Quel temps dans le futur? Trump a-t-il envahi l'Europe? :o
 
Mais sinon oui DQ c'est très classique, très axé "maths" dans les combats avec souvent une fin de jeu qui passe au poil de cul.
 
Ceci dit les récents ont quand même un enrobage et des histoires sympa (même les vieux ceci dit).
Le 7 a le plus de littéralement compléter toi même ta carte.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°16035102
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-01-2026 à 09:35:35  profilanswer
 

gars_lent a écrit :

Le 12?
Quel temps dans le futur? Trump a-t-il envahi l'Europe? :o

 

Mais sinon oui DQ c'est très classique, très axé "maths" dans les combats avec souvent une fin de jeu qui passe au poil de cul.

 

Ceci dit les récents ont quand même un enrobage et des histoires sympa (même les vieux ceci dit).
Le 7 a le plus de littéralement compléter toi même ta carte.


Ah oui 11 pardon :o
Cela dit je suis sûr à 100% que mon message sera valable pour le 12 :o

 

L'histoire était pas mauvaise mais pas franchement palpitante non plus, et elle met des dizaines d'heures à décoller :/


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16035105
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 08-01-2026 à 09:39:19  profilanswer
 


 
On voit clairement quelle que soit la plateforme que sur les rebords de l'image il y a un "flou" (les couleurs sont plus délavées).
C'est un choix artistique, perso j'eus préféré sans mais ce n'est pas non plus rédhibitoire.

n°16035106
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 08-01-2026 à 09:42:49  profilanswer
 

Un effet vignettage un peu comme dans Octopath ? J'ai pas encore test& la démo. Trop frustré que ça sorte encore pas sur carte pour NSW2. C'est pas mon effet préféré, mais bon, on doit s'y habituer.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16035109
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 08-01-2026 à 09:44:21  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Un effet vignettage un peu comme dans Octopath ? J'ai pas encore test& la démo. Trop frustré que ça sorte encore pas sur carte pour NSW2. C'est pas mon effet préféré, mais bon, on doit s'y habituer.


 
BEAUCOUP moins prononcé que dans Octopath où là pour le coup le moindre arrière plan est flou :o
Non là c'est léger.

n°16035118
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-01-2026 à 09:58:11  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

On voit clairement quelle que soit la plateforme que sur les rebords de l'image il y a un "flou" (les couleurs sont plus délavées).
C'est un choix artistique, perso j'eus préféré sans mais ce n'est pas non plus rédhibitoire.


Ok mais je suis vraiment pas sûr que ce soit pour les perfs :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16035119
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 09:58:16  profilanswer
 

mike0907 a écrit :


Je connaissais pas, j'ai regardé un trailer ça à l'ai bien cool!
Point de vue difficulté, c'est comment?
Difficile ou ça passe bien pour un casu qui n'a pas envie de trop se prendre le chou? [:elfenyu]


 
Pas très difficile, mis à part peut être un tableau ou 2. Il se termine assez vite.
Je ne sais plus si il ya des paramètres d'accessibilité.

n°16035122
gromarik

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 10:02:21  profilanswer
 

mike0907 a écrit :


Je connaissais pas, j'ai regardé un trailer ça à l'ai bien cool!
Point de vue difficulté, c'est comment?
Difficile ou ça passe bien pour un casu qui n'a pas envie de trop se prendre le chou? [:elfenyu]


Ça passe bien franchement.  
 
Au pire il y a plein d'options d'accessibilité, un peu comme dans Celeste.
 
Par exemple diminuer la propagation du feu rend déjà le jeu beaucoup plus facile.
 


Message édité par gromarik le 08-01-2026 à 10:03:10
n°16035127
mike0907

Transactions (6)
Posté le 08-01-2026 à 10:14:35  profilanswer
 

Ok, cool, merci pour vos réponses. :jap:

mood
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Posté le 08-01-2026 à 10:14:35  profilanswer
 

n°16035135
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 08-01-2026 à 10:35:00  profilanswer
 

J'ai pas tout suivi sur It Takes Two mais, sur Switch 1 j'avais trouvé la technique vraiment moyenne. Y a eu un patch entre temps pour le rendre + performant avec la Switch 2 ? Semblerait que ça soit une pépite (et accessoirement un cadeau de mon mec depuis des années) mais j'ai vraiment pas aimé le jeu car techniquement c'était un peu aux fraises :o Donc on a fait 2 boss et j'ai jamais voulu rejouer.

Message cité 1 fois
Message édité par Vini le 08-01-2026 à 10:35:25

---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°16035141
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 10:43:48  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

en mode portable ? Y a un effet Blur ou alors c'est l'écran de la console qui fait comme sur Zelda , après un poil de temps d'adaptation on s'habitue mais la dès le premier contact je l'ai vu :D , j'ai pas encore essayé en pc pour comparer , sinon oui le jeu est bien net , niveau texture etc... il a un très bon rendu mais y a bien un effet de flou , j'ai pas dit que le jeu était flou mais qu'il y avait l'effet de flou , le jeu peut être net mais avec cet effet Blur a la con qu'ils mettent partout dans les jeux console  
 
edit : je viens de relancer rapidos , c'est bien la version switch 2 que j'ai prise , la résolution est bien net etc.. mais une fois qu'on bouge , y a bien un effet de flou et vous savez quoi , je l'ai mis sur la tv pour voir et ça le fait plus , ça concerne que le mode portable , sur la tv ce qui est plus prononcé c'est l'effet vignettage mais bon ça , pas trop le choix pour la fluidité du jeu , en tout cas ça fait plaisir de voir ce petit jeu tourner comme ça sur la S2

Ca ca doit être dû à la rémanence de l'écran de la Switch 2 en portable.
 
Y a pas grand chose à faire, c'est une limite hardware  [:heow] .


---------------
~ Akhoran ~
n°16035165
phila

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 11:30:02  profilanswer
 

gars_lent a écrit :


Le 7 a le plus de littéralement compléter toi même ta carte.

 

[:vinx2]


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Rien mais souvent chafouin...
n°16035176
Poule_au_p​ot

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 12:09:34  profilanswer
 

En vous lisant vous m'avez chauffé avec It Takes Two,  
entre la promo à 20e et le fait que depuis peu une OLED trône sous la TV, on s'est lancés avec maman :jap:  
 
Trop bien  :jap:

n°16035184
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 08-01-2026 à 12:40:10  profilanswer
 

Poule_au_pot a écrit :

En vous lisant vous m'avez chauffé avec It Takes Two,  
entre la promo à 20e et le fait que depuis peu une OLED trône sous la TV, on s'est lancés avec maman :jap:  
 
Trop bien  :jap:


Vous allez vous éclater   [:welcom]

n°16035196
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2026 à 13:32:59  profilanswer
 

Nintendo qui droppe des nouvelles couleurs de joy-con comme ça là sans rien d'autre...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°16035198
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 08-01-2026 à 13:34:13  profilanswer
 

Eife a écrit :

Nintendo qui droppe des nouvelles couleurs de joy-con comme ça là sans rien d'autre...


 
Violet pour le gauche et vert pour le droit et qui seront disponibles le 12 février prochain.  :jap:


Message édité par Feuke202x le 08-01-2026 à 13:35:19
n°16035201
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 08-01-2026 à 13:34:51  profilanswer
 

Ouais ! Dommage que les parties extérieures ne soit pas colorées.


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°16035202
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 08-01-2026 à 13:35:55  profilanswer
 

https://img3.super-h.fr/images/2026/01/08/snapshot_282475249dc4d556fad1bd570.jpg
 
https://img3.super-h.fr/images/2026/01/08/snapshot_1622650073c7053bde9a507a97.jpg


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°16035205
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2026 à 13:39:07  profilanswer
 

Merci pour le complément Vini ! :D


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Topic de vente de trucs divers
n°16035206
dav16v

Transactions (13)
Posté le 08-01-2026 à 13:40:33  profilanswer
 

:hello:  
 
Je ne connais pas du tout la licence DQ, j'ai testé la démo ce matin DQ7 sur Switch 2 et ça a l'air sympa :)
 
Point de vue de difficulté ce n'est pas trop dur comme jeu, c'est accessible pour un néophyte ?
 
Merci ;)
 

n°16035214
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 13:55:12  profilanswer
 


 
Ça serait pas plus logique d'inverser le noir et la couleur ?  :??:  
 
Je vois pas trop l’intérêt vu que 95% du joycon en clipsé est noir.  :heink:

n°16035215
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 08-01-2026 à 13:56:07  profilanswer
 

dav16v a écrit :

:hello:  
 
Je ne connais pas du tout la licence DQ, j'ai testé la démo ce matin DQ7 sur Switch 2 et ça a l'air sympa :)
 
Point de vue de difficulté ce n'est pas trop dur comme jeu, c'est accessible pour un néophyte ?
 
Merci ;)
 


 
Les premiers sont durs, mais c'est pas une difficulté d'accès, c'est juste qu'il faut xp parfois beaucoup et que la mort te ramène au village en t'enlevant la moitié du fric dur à gagner.
Depuis, ca a bien été ré-équilibré. Donc, les récents à partir la moitié des années 2000 sont plus simples. Le 11 est ultra accessible, et à mon avis le 7 le sera également. Donc, si tu veux tester, soit tu attends le 7, soit tu commences le 11 car en gros, il y a peu de différence entre 2 DQ.
Après il faut avoir conscience de jouer à un jeu qui a des mécaniques de 1986, avec des menus les moins ergonomique du monde. Dans certaines versions, comme le 8 occidental, il ajoute de la QoL, et j'imagine que c'est le cas pour le futur 7.

n°16035216
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 14:00:31  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :


 
Ça serait pas plus logique d'inverser le noir et la couleur ?  :??:  
 
Je vois pas trop l’intérêt vu que 95% du joycon en clipsé est noir.  :heink:


Et puis du coup, le code couleur à l'intérieur de la console qui correspond pas à la couleur des nouveau joycons... C'est con mais ça me gêne :/

n°16035218
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 14:04:04  profilanswer
 

dav16v a écrit :

:hello:  
 
Je ne connais pas du tout la licence DQ, j'ai testé la démo ce matin DQ7 sur Switch 2 et ça a l'air sympa :)
 
Point de vue de difficulté ce n'est pas trop dur comme jeu, c'est accessible pour un néophyte ?
 
Merci ;)
 


 
 
Le remake du 7 a plein d'options de qualité de vie qui peuvent te permettre de traverser le jeu comme une fleur.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°16035220
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 08-01-2026 à 14:09:22  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Et puis du coup, le code couleur à l'intérieur de la console qui correspond pas à la couleur des nouveau joycons... C'est con mais ça me gêne :/


Nintendo a justement prévu pour toi une Switch 2 violette/verte [:tarlata] soon..
 

Eife a écrit :

Merci pour le complément Vini ! :D


Il te remercie pour ton compliment [:cindytroford:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 08-01-2026 à 15:46:34
n°16035226
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 08-01-2026 à 14:21:40  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


J'ai fait le 1 puis le 12, c'est exactement le même jeu :o

 

Si t'aimes les JRPG basiques typés NES tu seras content, sinon passe ton chemin.


J'ai bien ressenti la vibe des rpg de la super NES que je faisais à l'époque, le village, la disposition des pièces du château, même le bruitage quand on monte les escaliers  :D
Je suis pas allé au bout de la démo, je reprendrai peut être ce soir pour tester les combats.


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°16035228
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 08-01-2026 à 14:24:28  profilanswer
 

Tiens j'ai pu choper un Super Mario RPG à 18€ à la Fnac.
J'avais refait la version SNES en ému il y a ~2 ans mais je pense me laisser tenter par cette version Switch pour voir les différences.

n°16035229
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 14:27:28  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Et puis du coup, le code couleur à l'intérieur de la console qui correspond pas à la couleur des nouveau joycons... C'est con mais ça me gêne :/

Même l'image affiché sur l'écran d'illustration ne colle plus (dégradé du bleu à gauche vers le rouge à droite).
 
Ils auraient au moins pu rester dans les mêmes teintes, avec vert clair à gauche et le violet à droite.


Message édité par Akhoran le 08-01-2026 à 14:29:13

---------------
~ Akhoran ~
n°16035230
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 08-01-2026 à 14:36:41  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

 

Ça serait pas plus logique d'inverser le noir et la couleur ?  :??:

 

Je vois pas trop l’intérêt vu que 95% du joycon en clipsé est noir.  :heink:


Mais tellement  :pt1cable:


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°16035231
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 08-01-2026 à 14:41:14  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :

Ça serait pas plus logique d'inverser le noir et la couleur ?  :??:

 

Je vois pas trop l’intérêt vu que 95% du joycon en clipsé est noir.  :heink:


D'un côté je suis d'accord et j'aime bien les joycons de diverses couleurs pour pimper ma S1.

 

D'un autre côté, techniquement t'as besoin de voir les couleurs uniquement quand les joycons sont declipsés (pour les distinguer).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16035232
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 14:49:13  profilanswer
 

Ces nouvelles couleurs sortent le même jour que Mario tennis fever , le 12 février

 

Un nouveau trailer de 5:30 min
https://x.com/NintendoEurope/status/2009250738174607645


Message édité par laboulekiroule le 08-01-2026 à 14:49:29
n°16035243
shenkei

Transactions (1)
Posté le 08-01-2026 à 15:25:26  profilanswer
 

Supersmeag a écrit :

 

Les premiers sont durs, mais c'est pas une difficulté d'accès, c'est juste qu'il faut xp parfois beaucoup et que la mort te ramène au village en t'enlevant la moitié du fric dur à gagner.
Depuis, ca a bien été ré-équilibré. Donc, les récents à partir la moitié des années 2000 sont plus simples. Le 11 est ultra accessible, et à mon avis le 7 le sera également. Donc, si tu veux tester, soit tu attends le 7, soit tu commences le 11 car en gros, il y a peu de différence entre 2 DQ.
Après il faut avoir conscience de jouer à un jeu qui a des mécaniques de 1986, avec des menus les moins ergonomique du monde. Dans certaines versions, comme le 8 occidental, il ajoute de la QoL, et j'imagine que c'est le cas pour le futur 7.

 

Maintenant ils rajoutent beaucoup d'éléments pour simplifier le jeu, le 7 tu peux le customiser pas mal pour avoir plus d'exp et des ennemis plus faible par exemple.
Sur les HD2D quand tu meurs tu reviens à la dernière autosave sans perdre d'argent (et tu es proches de la ou tu es mort), avec la possibilité de refaire les combats contre les boss par exemple sans refaire tout le chemin.

 

Ça simplifie pas mal les choses car tu peux effectivement vite mourir et parfois tu as des petites phases de grind à faire mais rien de bien méchant.

n°16035246
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 15:28:47  profilanswer
 


Ouaaaah quelle personnalisation de zinzin des joy con noirs qui restent noirs. [:jean-pierre defrog:1]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°16035255
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 15:57:38  profilanswer
 

Aller, p'tit CR de début d'année, histoire de se remettre dans le bain:
 
Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau
Et bien j'en suis au chapitre 3, j'ai 7 ou 8 persos, et je suis agréablement surpris. J'avais fait les deux précédents (l'épisode WiiU puis Switch), j'avais beaucoup aimé le premier, nettement moins le second, déçu par l'aspect répétitif, l'absence de stratégie lors des batailles et l'histoire parallèle. J'avais assez peu d'attentes sur cet épisode pour être honnête.
 
Et bien là je le trouve franchement très bon sur tout ce début de partie. Gros travail sur les cinématique, vraie histoire canon, enchainement d'évènements (et donc de missions) qui amènent de la variété (pas mal d'idées simples mais bienvenues)... tout s'imbrique très bien, aussi bien l'introduction de personnages que de gameplay ou la succession de missions.
 
Côté gameplay justement, pour le moment je le trouve également meilleur que le précédent. Le précédent avait pas mal de possibilités mais en pratique c'était assez 'no-brain', la faute à des icônes beaucoup trop évidentes lors des attaques. Icône de bombe on utilise la bombe, icône de cadenas on fait le cadenas... Là les hints d'attaques ennemis sont certes bien visibles, mais dans le feu de l'action ça reste moins évident à lire et il faut quand même suivre ce qui se passe pour apporter à la bonne réponse à la bonne situation. On a aussi l'utilisation des artefacts Soneau et les amalgammes qui offrent des possibilités avec juste ce qu'il faut de restrictions pour qu'on n'hésite pas à s'en servir (a chaque début de mission on a gratuitement trois batteries de recharge et trois rations pour se soigner).
 
L'autre bonne idée ce sont les missions murmures. On a en gros tout un tas d'achievement qui viennent au fil de l'eau et qui sont autant de sous objectifs à effectuer librement au fil des missions. Tuer 100 bokoblin, réaliser une attaque synchro entre deux persos, etc... Donc même si le corps d'une mission est similaire à une autre on a moins l'impression de faire la même chose. La partie upgrade des armes a aussi été simplifié (en tout cas jusque là) et c'est pas plus mal.
 
Enfin côté technique ça a déjà été évoqué mais on a quelque chose de solide, ce n'est pas le plus beau jeu de la Switch 2 mais au moins ça tourne bien et la qualité d'image/lisibilité est bonne, avec en particulier un pop-in beaucoup moins prononcé.
 
 
Metroid Prime 4
Ca y est, c'est mon tour :o. J'espère que je ne vais pas faire s'enflammer le topic :D. Pour le contexte j'en suis à la zone de glace.
 
Pour les bons points: Le art design, je trouve le jeu super beau, vraiment, encore plus en HDR (l'implémentation me semble bonne). Les grandes structures, les courbes un peu partout, les petites sources de lumières... sur certains plans on dirait des artworks, je trouve ça vraiment très chouette. Sauf dans le désert :o.
 
Le gameplay: jusqu'ici le jeu est très agréable à jouer, je joue en mode pointeur du coup j'utilise assez peu le lock et je trouve ça plus engageant, au moins je vise vraiment. J'avais joué comme ça à Metroid 3 sur Wii. J'aime bien les animations des ennemis quand ils se prennent des missiles ou autre, on sent bien les impactes. L'idée des pouvoirs psychiques, pourquoi pas mais c'est dommage que les objets à déplacer soient sur des rails, du coup ça n'apporte rien de fun.
 
Côté level design, c'était plutôt très bon jusqu'à l'obtention de la moto, ensuite... je rejoins les critiques: la zone du désert nuit pas mal au rythme du jeu. C'est très très vide, pas très beau comparé au reste et sans grand intérêt surtout qu'on nous oblige à effectuer plusieurs aller-retour. Pourtant ça correspond à ce que j'avais envisagé pour la franchise: allez vers un coté 'Open-World' où on évoluerait à la surface d'une planète à la recherche de points d'entrées vers une au plusieurs structures souterraines. Super Metroid avait déjà esquissé ça quelque part. Sauf que dans mon idée j'envisageai de long systèmes de transports souterrains ou autre pour connecter tout ça, et l'utilisation du vaisseau de Samus en surface. Là avoir les biomes isolés aux quatre coins de la carte ça ne donne aucune vision d'ensemble en plus de faire très artificiel. Je trouve que c'est une bonne idée de départ mais très mal exécutée.
 
Dernière remarque: ça manque un poil d'interactions avec le décor. La forêt par exemple est très belle, mais quand on tire ou marche sur des buissons il ne se passe rien, c'est très statique. Idem quand on marche dans l'eau ou tir dans la lave, ce genre d'effets étaient plus réussis dans les précédents épisodes.


Message édité par Akhoran le 08-01-2026 à 16:22:09

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~ Akhoran ~
n°16035262
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-01-2026 à 16:19:20  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Nintendo a justement prévu pour toi une Switch 2 violette/verte [:tarlata] soon..

 


 
Ript0r a écrit :


Il te remercie pour ton compliment [:cindytroford:2]

 

Vous êtes bien aimable de servir d'intermédiaire !  [:ignition]


Message édité par Eife le 08-01-2026 à 16:19:34

---------------
Topic de vente de trucs divers
n°16035267
seianec

Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 16:44:39  profilanswer
 

Vini a écrit :

Ouais ! Dommage que les parties extérieures ne soit pas colorées.


Mais oui ça n’a aucun intérêt en l’état  [:spamafote]

n°16035282
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 08-01-2026 à 17:27:05  profilanswer
 

Vini a écrit :

J'ai pas tout suivi sur It Takes Two mais, sur Switch 1 j'avais trouvé la technique vraiment moyenne. Y a eu un patch entre temps pour le rendre + performant avec la Switch 2 ? Semblerait que ça soit une pépite (et accessoirement un cadeau de mon mec depuis des années) mais j'ai vraiment pas aimé le jeu car techniquement c'était un peu aux fraises :o Donc on a fait 2 boss et j'ai jamais voulu rejouer.


 
ça reste du 30fps, et c'est pas le truc le plus impressionnant techniquement, mais franchement j'ai pas été choqué outre mesure alors que je suis un fluidité nazi et un maniabilité nazi :o j'y ai pris du plaisir tout du long :jap:


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et voilà
n°16035284
B1LouTouF
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Posté le 08-01-2026 à 17:43:03  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ca ca doit être dû à la rémanence de l'écran de la Switch 2 en portable.
 
Y a pas grand chose à faire, c'est une limite hardware  [:heow] .


Oui c'est bien ça , j'ai le même effet sur zelda totk et leur patch , l'écran est quand même sympa mais niveau rémanence on repassera :D , en tout cas j'ai testé en pc , c'est mieux avec quelques options en plus quand même , on peut virer l’aberration chromatique etc... mais la version switch 2 est pour le coup bien foutue comparé a le démo de The Adventures of Elliot que j'ai pu essayer , après c'était une démo suite a son annonce , j'espère que leur jeu final sera bien mieux optimisé


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n°16035289
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 08-01-2026 à 18:03:20  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Ouaaaah quelle personnalisation de zinzin des joy con noirs qui restent noirs. [:jean-pierre defrog:1]

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/480899
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/480897
T'as pas la vision, c'est la couleur verte Xenoblade X  [:sadfrog62:1]

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 08-01-2026 à 18:06:19

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n°16035313
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 08-01-2026 à 19:01:11  profilanswer
 

Les ventes de la Switch 2 pour la période de noël ne seraient pas si bonnes ..
 
https://www.nintendolife.com/news/2 [...] mas-period
 
Pas illogique quand on voit la conjoncture de merde que l'on se tape comparé à 2017 !
 
Et si ça pouvait permettre à Nintendo de descendre de son ptit nuage ce serait pas mal aussi !

Message cité 2 fois
Message édité par Feuke202x le 08-01-2026 à 19:04:02
mood
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