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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12279958
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 19-03-2016 à 23:41:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hmm, la flemme ? :D

mood
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Posté le 19-03-2016 à 23:41:17  profilanswer
 

n°12280257
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-03-2016 à 11:08:22  profilanswer
 

Surtout un hérisson dans le porte monnaie pour payer quelqu'un à bosser quelques heures là dessus.


Message édité par nicko le 20-03-2016 à 11:08:36
n°12280379
Siddhartha

Transactions (0)
Posté le 20-03-2016 à 12:26:34  profilanswer
 

http://www.gamekyo.com/blog_article383839.html


---------------
Ce forum est globalement devenu une fosse à purin et une usine à trolls avec des modos incompétents mais surtout, un nid de fachos... À jamais !
n°12280394
Hope

Transactions (0)
Posté le 20-03-2016 à 12:35:56  profilanswer
 

Quand on a essayé les Google Cardboard et compagnie, on se rend vite compte que le Full HD ne suffit clairement pas. On voit beaucoup trop la grille des pixels. La VR sera vraiment immersive quand on aura 4K dans chaque œil à 120fps et les meilleurs gyroscopes/accéléromètres. Chez AMD ils testent déjà les casques 4K dans chaque œil, mais je vois pas cette techno arriver avant au moins 2 ans au prix fort, d'autant qu'il faut une sacrée puissance. Alors Nintendo n'en parlons pas, s'il sortent une portable 720p, même soyons fous 1080p, l'expérience ne sera pas terrible...

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 20-03-2016 à 13:05:09

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°12280817
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 20-03-2016 à 17:04:37  profilanswer
 


 
C'est un billet de blog et ça se sent, c'est même pas un vrai article qui aurait été piqué d'une news.


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12280992
Hope

Transactions (0)
Posté le 20-03-2016 à 19:13:26  profilanswer
 

lee adama a écrit :


 
C'est un billet de blog et ça se sent, c'est même pas un vrai article qui aurait été piqué d'une news.


 
L'auteur lâche tout de même ce lien http://www.gamesindustry.biz/artic [...] ing-device
 
Mais rien à voir avec Nintendo à part une prédiction d'un game designer.


Message édité par Hope le 20-03-2016 à 19:17:24

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°12281733
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 08:22:14  profilanswer
 

Hope a écrit :

Chez AMD ils testent déjà les casques 4K dans chaque œil, mais je vois pas cette techno arriver avant au moins 2 ans au prix fort


D'ici là la VR ce sera cassé la gueule comme toute les autres technos à la con qui contraignent plus qu'elles n'apportent.

n°12281736
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 08:23:28  profilanswer
 

La VR ne se casser pas la gueule pour la simple et bonne raison qu'elle a déjà des tonnes d'applications en dehors du jeu vidéo. La technologie va continuer à évoluer et elle n'a pas besoin des gamers pour ça.

n°12281772
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 08:54:40  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

La VR ne se casser pas la gueule pour la simple et bonne raison qu'elle a déjà des tonnes d'applications en dehors du jeu vidéo. La technologie va continuer à évoluer et elle n'a pas besoin des gamers pour ça.


Y'a plusieurs réponses qui me viennenet en tête:

  • Sur un forum Nintendo NX je me fiche un peu du champs d'application hors jeu video
  • Le même argumentaire a été sorti pour Kinect
  • J'ai hâte de voir dans deux ans l'oculus rift sortir sa v2 à 900 balles grâce à l'énorme succès hors jeux vidéo.


En attendant, mark my words, la VR va se casser la gueule exactement comme la 3D en son temps.

n°12281785
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 09:07:41  profilanswer
 


Si :o

mood
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Posté le 21-03-2016 à 09:07:41  profilanswer
 

n°12281811
cmanu03

Transactions (29)
Posté le 21-03-2016 à 09:21:57  profilanswer
 

Peut-être.....  :p


---------------
Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016.
n°12281880
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 09:53:59  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Y'a plusieurs réponses qui me viennenet en tête:

  • Sur un forum Nintendo NX je me fiche un peu du champs d'application hors jeu video
  • Le même argumentaire a été sorti pour Kinect
  • J'ai hâte de voir dans deux ans l'oculus rift sortir sa v2 à 900 balles grâce à l'énorme succès hors jeux vidéo.


En attendant, mark my words, la VR va se casser la gueule exactement comme la 3D en son temps.

 

Tu dis n'importe quoi... La VR ne mourra pas car elle a des applications en dehors du jeu vidéo. Conséquence : elle continuera à évoluer même si elle ne perce pas dans ce milieu. Suite logique : la techno va continuer à murir et quand elle se sera débarassé des contraintes qui vont selon toi la tuer, elle peut tout à fait faire un retour en force dans le jeu. Je sais pas si tu as remarqué mais toutes les technologies de rupture coutent chères au départ pour être complètement abordables quelques années plus tard. Le SSD en est un exemple des plus flagrants. Donc ton point sur le prix du v2... comment dire :ange:

 

Et pour finir, si t'es pas capable d'enlever tes oeillères c'est pas notre problème, il n'empêche que son application dans plusieurs domaines en fait un atout. La VR ne mourra pas, tout comme Kinect n'est pas mort et continue à vivre à travers diverses applications thérapeutiques ou autres. Merci de citer un exemple qui te contredit :D

 

edit : Je précise que la VR je m'en tamponne et que c'est pas comme ça que je conçois le jeu vidéo. Il n'empêche qu'elle est là et qu'elle va rester un bon moment.

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 21-03-2016 à 09:57:17
n°12282074
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 10:58:57  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Tu dis n'importe quoi... La VR ne mourra pas car elle a des applications en dehors du jeu vidéo. Conséquence : elle continuera à évoluer même si elle ne perce pas dans ce milieu. Suite logique : la techno va continuer à murir et quand elle se sera débarassé des contraintes qui vont selon toi la tuer, elle peut tout à fait faire un retour en force dans le jeu. Je sais pas si tu as remarqué mais toutes les technologies de rupture coutent chères au départ pour être complètement abordables quelques années plus tard. Le SSD en est un exemple des plus flagrants. Donc ton point sur le prix du v2... comment dire :ange:
 
Et pour finir, si t'es pas capable d'enlever tes oeillères c'est pas notre problème, il n'empêche que son application dans plusieurs domaines en fait un atout. La VR ne mourra pas, tout comme Kinect n'est pas mort et continue à vivre à travers diverses applications thérapeutiques ou autres. Merci de citer un exemple qui te contredit :D
 
edit : Je précise que la VR je m'en tamponne et que c'est pas comme ça que je conçois le jeu vidéo. Il n'empêche qu'elle est là et qu'elle va rester un bon moment.


Encore une fois, je me répète, mais on parle de jeux vidéos. Quand je dis que la techno va mourir sur un topic JV, je vais pas m'amuser à lister les champs d'application ou ça pourrait à la rigueur marcher encore. Elle pourrait continuer à évoluer, mais pas dans le sens du JV, parce que la VR dans un contexte JV requiert de résoudre des problèmes qu'il n'y a pas dans d'autres domaines. La VR on en parle depuis les années 90, et déjà à l'époque on tenait le même discours que celui que tu tiens aujourd'hui. Résultat des courses, les contraintes de l'époque n'ont pas pu être résolu et il aura fallu attendre 15 ans avant que le buzz reprenne sans que personne ne se soucie du fait que les problèmes sont toujours là (principalement cognitifs). Tout comme pour le Kinect  qui survit dans des domaines ne nécessitant pas une vitesse de réponse ou de traitement important, on est pas près de le revoir dans le JV avant que quelqu'un relance le buzz. Et encore ça a davantage de chance de fonctionner puisque concernant Kinect, les limitations ne sont que techniques.
 
La VR c'est du buzz, les plus fortunés vont l'acheter pour le "WOW", les fan de jeux de pilotages vont l'acheter pour sa parfaite adaptation au genre, et c'est tout. Même pour le porno ça va pas marcher, on parle déjà du gros malaise que ca va provoquer quand ton cerveau comprendra pas pourquoi il voit qu'il touche mais qu'il sent pas qu'il touche :o

n°12282122
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 11:14:29  profilanswer
 

Tu compares des choux et des patates. Le Kinect est un outil, la VR est une techologie "complète". Petit rappel : dans les années 90, certains ont tenté les tablettes tactiles, ça a fait un flop. Apple remet le produit au goût du jour, des gens dans ton genre disent que c'est de la merde et que ça marchera jamais parce que c'est trop cher et que ça fera un flop sur le court terme. On connait tous la suite.
 
Bref, la VR c'est tout sauf un buzz, c'est un marché supplémentaire sur lequel il faudra compter dans le JV au même titre que les jeux mobiles.

n°12282152
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 11:21:33  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Tu compares des choux et des patates. Le Kinect est un outil, la VR est une techologie "complète". Petit rappel : dans les années 90, certains ont tenté les tablettes tactiles, ça a fait un flop. Apple remet le produit au goût du jour, des gens dans ton genre disent que c'est de la merde et que ça marchera jamais parce que c'est trop cher et que ça fera un flop sur le court terme. On connait tous la suite.
 
Bref, la VR c'est tout sauf un buzz, c'est un marché supplémentaire sur lequel il faudra compter dans le JV au même titre que les jeux mobiles.


Un produit est pérenne quand il résoud des problèmes sans en apporter d'autres. Tu pourra résoudre Kinect en augmentant le temps de réponse et la précision de détection, les tablettes en améliorant la miniaturisation, mais tu pourra jamais corriger les dissonances cognitives de ton cerveau généré par un truc trop lourd et cher.

n°12282165
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 11:25:27  profilanswer
 

Ah mais il fallait le dire tout de suite que tu es expert en réalité virtuelle et que tu es capable de voir le futur, ça m'aurait éviter de me cogner des argumentaires que tu ignores.
Bonne continuation dans ton monde !

Message cité 3 fois
Message édité par SenorPollo le 21-03-2016 à 11:25:39
n°12282220
Zeross

Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 11:39:12  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Un produit est pérenne quand il résoud des problèmes sans en apporter d'autres. Tu pourra résoudre Kinect en augmentant le temps de réponse et la précision de détection, les tablettes en améliorant la miniaturisation, mais tu pourra jamais corriger les dissonances cognitives de ton cerveau généré par un truc trop lourd et cher.


 
C'est faux, le premier iPhone a apporté beaucoup de problèmes : faible autonomie, pas de MMS, tactile only, pas d'extension mémoire, pas de 3G etc
Pourtant il a apporté en parallèle des innovations importantes qui ont largement contrebalancé ses inconvénients et les gens sont quand même passés outre les problèmes de jeunesse. La même situation peut se reproduire pour VR. Maintenant j'ai une question bête : as tu essayé ne serait ce qu'un Oculus DK2 ? La VR c'est vraiment quelque chose qu'il faut expérimenter pour prendre conscience de ce que ça apporte en termes d'immersion.

n°12282248
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2016 à 11:46:21  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Ah mais il fallait le dire tout de suite que tu es expert en réalité virtuelle et que tu es capable de voir le futur, ça m'aurait éviter de me cogner des argumentaires que tu ignores.
Bonne continuation dans ton monde !


Toujours aussi sympa  [:hish]

n°12282262
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 11:48:19  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Ah mais il fallait le dire tout de suite que tu es expert en réalité virtuelle et que tu es capable de voir le futur, ça m'aurait éviter de me cogner des argumentaires que tu ignores.
Bonne continuation dans ton monde !


[:jean-michel platini:4]

n°12282324
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 12:05:18  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Toujours aussi sympa  [:hish]


 
Autant que toi sur le TS quand tu perds :o

n°12282434
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 12:53:23  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
C'est faux, le premier iPhone a apporté beaucoup de problèmes : faible autonomie, pas de MMS, tactile only, pas d'extension mémoire, pas de 3G etc
Pourtant il a apporté en parallèle des innovations importantes qui ont largement contrebalancé ses inconvénients et les gens sont quand même passés outre les problèmes de jeunesse. La même situation peut se reproduire pour VR. Maintenant j'ai une question bête : as tu essayé ne serait ce qu'un Oculus DK2 ? La VR c'est vraiment quelque chose qu'il faut expérimenter pour prendre conscience de ce que ça apporte en termes d'immersion.


 
Pour rester dans le HS (curieusement, je n'ai pas trouvé de sujet dédié à la VR) : certains ont-ils pu tester le DK2 et le cardboard ?  
Oui, ce sont deux produits très différents. Mais le cardboard est/sera pour bcp le point d'entrée de la VR. Et je ne sais pas à quel point il est mauvais par rapport à un DK2/Vive (voire PSVR).  
Si certains ont pu tester les deux... c'est genre 10x moins bien ou 1000x moins bien ?
 
Perso, j'ai pu tester qu'un cardboard (avec un iphone, pas pour du jeu donc, mais pour les xp à la con de google, les videos VR floues et la montagne russe), et dire que j'ai été déçu est un euphémisme. Du coup, ma hype pour le PSVR et autres potentiels produits pour pauvres (de Nintendo entre autre) est vite retombée.
Pour moi, ça offre le rendu d'une super TV 3D de grande diagonale, mais en low res (1080p inside). C'est déjà pas mal, mais.... au prix d'un truc lourd sur la tête, qui isole du reste de la famille, et qui donne qq nausées au bout de 45 mins (dans mon cas, j'ai bien conscience que certains peuvent supporter le truc plus lgt).
 
Donc, pour l'instant, autant je comprends l'optimisme de la plupart (la promesse est alléchante), autant je préfère rester prudent sur le succès réel de cette techno à court/moyen terme (prix/confort/nausées/fatigue visuelle/immersion pas au niveau attendu).  


---------------
Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
n°12282604
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2016 à 13:56:20  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

 

Autant que toi sur le TS quand tu perds :o


Le peu de fois où je t'ai vu sur le TS, c'est toi qui perdait  [:clooney7]

n°12282625
boudje

Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 14:00:10  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Un produit est pérenne quand il résoud des problèmes sans en apporter d'autres. Tu pourra résoudre Kinect en augmentant le temps de réponse et la précision de détection, les tablettes en améliorant la miniaturisation, mais tu pourra jamais corriger les dissonances cognitives de ton cerveau généré  
par un truc trop lourd et cher.


 
Je suis assez d'accord avec tout jusqu'à la dernière ligne qui n'a aucun rapport il me semble.


---------------
Benzema is useless
n°12282645
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 14:06:07  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Le peu de fois où je t'ai vu sur le TS, c'est toi qui perdaits  [:clooney7]


 
C'est pas le sujet, quand tu perds tu insultes, c'est "pas très sympa" :o

n°12282724
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 14:27:57  profilanswer
 

De toute façon la VR est a des années lumières de la vision ludique de Nintendo jusqu'aujourd'hui.  
 
Pour le AR, ca sera peut-être different.

n°12282851
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2016 à 15:09:44  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

 

C'est pas le sujet, quand tu perds tu insultes, c'est "pas très sympa" :o


Si t'as pas compris que mes insultes étaient à prendre au 2nd degré je peux rien pour toi :/
En attendant, tu pourrais peut-être prendre moins les gens de haut et être légèrement plus respectueux envers chacun, ça t'empêche pas de donner ton avis..

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 21-03-2016 à 15:11:22
n°12282930
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 15:35:44  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Si t'as pas compris que mes insultes étaient à prendre au 2nd degré je peux rien pour toi :/


 
 
 [:hahaaulas]

n°12282992
dagum

Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 15:50:52  profilanswer
 

La VR va marcher...ou pas.
Personne ne peut le dire aujourd'hui. Je parle du point de vue grand public. Au niveau pro, il va y avoir des débouchés.
Au niveau consommateur de base, est ce que cela va pas tourner à la sauce kinect / wiimote / etc ? Un truc que tu achètes pour un jeu et que tu ranges dans un placard au bout de trois semaines.
Perso, je ne me vois pas jouer 100% du temps en VR ni même regarder 100% de mes films en VR.

n°12283037
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 16:03:12  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

C'est pas le sujet, quand tu perds tu insultes, c'est "pas très sympa" :o


J'ai pas vraiment noté de différence [:cosmoschtroumpf]
Riptor sur TS, qu'il gagne ou qu'il perde, c'est 90% de "roh mais putain !" [:kassrol:2]  


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°12283081
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2016 à 16:16:29  profilanswer
 


 
Mince, plus d'arguments déjà ?  :(  
 

bonehead a écrit :


J'ai pas vraiment noté de différence [:cosmoschtroumpf]
Riptor sur TS, qu'il gagne ou qu'il perde, c'est 90% de "roh mais putain !" [:kassrol:2]  


 
Oui voilà :D
 
Bref stop le HS.

n°12283090
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 16:19:25  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

 

Mince, plus d'arguments déjà ?  :(

 



Y a pas d'arguments à avoir mon cher Ript0r, les insultes, qu'elles soient au 2nd degré ou pas restent des insultes et je n'accepte pas de venir sur un Teamspeak pour me faire chier dans le cou.


Message édité par SenorPollo le 21-03-2016 à 16:19:39
n°12283097
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-03-2016 à 16:21:29  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Ah mais il fallait le dire tout de suite que tu es expert en réalité virtuelle et que tu es capable de voir le futur, ça m'aurait éviter de me cogner des argumentaires que tu ignores.
Bonne continuation dans ton monde !


 
Parce que ton "La VR ne va jamais mourir et finira par s'imposer" c'est pas voir le futur :o?  
Les 2 avis se tiennent.

n°12283113
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 16:24:50  profilanswer
 

Ne pas mourir =/= s'imposer. Ne me fais pas dire que ce je n'ai pas dit. Je parle d'ailleurs de coexistence, l'imposition implique que ça se fasse au détriment d'une autre technologie.

 

edit : Quant à la partie "vision du futur", ça s'adresse surtout au passage qui dit qu'on n'arrivera jamais à s'affranchir des limites du cerveau concernant la VR. On n'en sait rien, la technologie en est à ses balbutiements, on n'est pas à l'abri d'une évolution qui permette de supprimer les sensations de malaise que ressent une partie de la population.

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 21-03-2016 à 16:27:12
n°12283217
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 16:56:13  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Ne pas mourir =/= s'imposer. Ne me fais pas dire que ce je n'ai pas dit. Je parle d'ailleurs de coexistence, l'imposition implique que ça se fasse au détriment d'une autre technologie.
 
edit : Quant à la partie "vision du futur", ça s'adresse surtout au passage qui dit qu'on n'arrivera jamais à s'affranchir des limites du cerveau concernant la VR. On n'en sait rien, la technologie en est à ses balbutiements, on n'est pas à l'abri d'une évolution qui permette de supprimer les sensations de malaise que ressent une partie de la population.


La techno en est pas du tout à ses balbutiements, la VFX-1 à l'époque tout le monde en parlait et était déjà assez "mature". Seulement c'était beaucoup trop contraignant pour que ça rencontre le succès dans le milieu du jeu vidéo pour des raisons de prix, d'encombrement, et de motion sickness (enfin, pas vraiment, mais c'est l'idée), que l'Oculus Rift n'a toujours pas résolu. On a chié sur la virtual boy pour moins que ça :o
Sans parler du fait que les joueurs sont assez naturellement conservateurs quand ils s'agit de systèmes de jeux, tu peux pas demander à une population qui a rejeté les technos de télévision 3d d’apprécier la VR puisque les problèmes sont les mêmes en pire. Je prédis davantage de succès à une techno de RA davantage que de VR (à tarif égal s'entends) pour ces simples raisons pratique d'encombrement et d'isolation. Au final, la VR en tant que solution de jeux n'est viable que si elle est considérée comme une évolution du TrackIR.
 
Concernant les limitations du cerveau sincèrement je sais pas comment ça va se passer, mais c'est sûr que ça va se passer, et y'a des chances pour que ça se passe mal.

n°12283266
Zeross

Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 17:08:08  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


La techno en est pas du tout à ses balbutiements, la VFX-1 à l'époque tout le monde en parlait et était déjà assez "mature". Seulement c'était beaucoup trop contraignant pour que ça rencontre le succès dans le milieu du jeu vidéo pour des raisons de prix, d'encombrement, et de motion sickness (enfin, pas vraiment, mais c'est l'idée), que l'Oculus Rift n'a toujours pas résolu. On a chié sur la virtual boy pour moins que ça :o

 

Je réitère ma question : as tu testé un casque moderne ?
Et amener le VirtualBoy dans la conversation, c'est du troll ça n'avait rien à voir

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 21-03-2016 à 17:08:17
n°12283292
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 17:13:07  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Je réitère ma question : as tu testé un casque moderne ?  
Et amener le VirtualBoy dans la conversation, c'est du troll ça n'avait rien à voir


Ah bah redface is red hein :o
 
Au niveau casque j'ai testé vite fait Google cardboard et le Bidule de Samsung. Je n'ai pas de devs sous la main hélas et je me vois pas claquer 800 balles pour tester si ce que je dis est vrai. Du coup, je serais ravi d'en discuter avec une personne qui a le bousin et qui aura testé un jeu (qui ne soit pas une simu de pilotage, donc) plusieurs heures.

n°12283344
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 21-03-2016 à 17:24:25  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


La techno en est pas du tout à ses balbutiements, la VFX-1 à l'époque tout le monde en parlait et était déjà assez "mature". Seulement c'était beaucoup trop contraignant pour que ça rencontre le succès dans le milieu du jeu vidéo pour des raisons de prix, d'encombrement, et de motion sickness (enfin, pas vraiment, mais c'est l'idée), que l'Oculus Rift n'a toujours pas résolu. On a chié sur la virtual boy pour moins que ça :o
Sans parler du fait que les joueurs sont assez naturellement conservateurs quand ils s'agit de systèmes de jeux, tu peux pas demander à une population qui a rejeté les technos de télévision 3d d’apprécier la VR puisque les problèmes sont les mêmes en pire. Je prédis davantage de succès à une techno de RA davantage que de VR (à tarif égal s'entends) pour ces simples raisons pratique d'encombrement et d'isolation. Au final, la VR en tant que solution de jeux n'est viable que si elle est considérée comme une évolution du TrackIR.
 
Concernant les limitations du cerveau sincèrement je sais pas comment ça va se passer, mais c'est sûr que ça va se passer, et y'a des chances pour que ça se passe mal.


 

helton le bretonien a écrit :


Ah bah redface is red hein :o
 
Au niveau casque j'ai testé vite fait Google cardboard et le Bidule de Samsung. Je n'ai pas de devs sous la main hélas et je me vois pas claquer 800 balles pour tester si ce que je dis est vrai. Du coup, je serais ravi d'en discuter avec une personne qui a le bousin et qui aura testé un jeu (qui ne soit pas une simu de pilotage, donc) plusieurs heures.


 
Donc pour résumer :
- tu n'as jamais testé la VR ;
- tu considères qu'une techno qui a un prix et un encombrement trop élevé ainsi que du motion sickness est mature ;
- tu places le Virtual Boy dans une conversation sur la VR ce qui montre que tu ne comprends rien à ce qu'est la VR ;
- même constat pour le Google Cardboard, c'est la VR du pauvre, ça n'a rien à voir avec le Vive/Rift... c'est comme si tu disais que la Tesla c'est de la merde parce que la Zoe a des problèmes d'ergonomie et d'autonomie ;
- pour toi les joueurs sont des conservateurs parce qu'ils ont rejeté la 3D alors que le marché du gaming mobile s'est fait une place de choix.
 
 [:sophiste:1]  
 

n°12283598
Lynch

Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 19:00:17  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Donc pour résumer :
- tu n'as jamais testé la VR ;
- tu considères qu'une techno qui a un prix et un encombrement trop élevé ainsi que du motion sickness est mature ;
- tu places le Virtual Boy dans une conversation sur la VR ce qui montre que tu ne comprends rien à ce qu'est la VR ;
- même constat pour le Google Cardboard, c'est la VR du pauvre, ça n'a rien à voir avec le Vive/Rift... c'est comme si tu disais que la Tesla c'est de la merde parce que la Zoe a des problèmes d'ergonomie et d'autonomie ;
- pour toi les joueurs sont des conservateurs parce qu'ils ont rejeté la 3D alors que le marché du gaming mobile s'est fait une place de choix.
 
 [:sophiste:1]  
 


Sur le dernier point, je suis d'accord avec lui, les joueurs sont des putains de conservateurs. Quand est-ce qu'ils ont adhéré à des ruptures technologiques ? A chaque fois, c'était progressif. Le gamer de base est capable d'ajouter des +1 à son socle mais il est incapable de faire un vrai reset de ce qui existe...suffit de voir ; wiimote, kinect, dématérialisation etc...tout est rejetté, et pas seulement à cause des défauts du produit.


---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12283696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 19:35:21  answer
 

La VR dans les jeux vidéos, ça va faire comme les films en 3D:
Effet waouh au début, qui pourra durer jusqu'à 5 ans... Puis baisse progressive d'intérêt.
 
Toute personne en désaccord avec ceci est stupide :o :o :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-03-2016 à 19:36:01
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Posté le   profilanswer
 

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