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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14798797
nicko

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 11:05:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

daviddetroyes a écrit :


Merci d’avoir ruiner une motivation... Elle était décidée, bravo.


Je donne mon avis... Et je suis pas le seul à penser ça de cette quête...

 

Après si elle a d'autres choses à faire en même temps, des sanctuaires, les DLC, les tenues à maxer, oui pourquoi ne pas continuer l'aventure...

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 13-09-2020 à 11:06:59
mood
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Posté le 13-09-2020 à 11:05:13  profilanswer
 

n°14798802
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-09-2020 à 11:10:21  profilanswer
 

Cyber-solaris a écrit :

Non mais faut prendre les 2. En physique qu'il faut garder sous blister (c'est collector car tirage limité) et en demat pour y jouer.


 
C'est une idée :o
 

OptiZonion a écrit :


 
Ah oui, c'est sûr, la réédition en millions d'exemplaires de jeux vendus à des millions d'exemplaires qui seront certainement rééditer à nouveau dans 5-10-15 ans à des millions d'exemplaires, c'est sûr que ça va valoir des fortunes... :O


 
Des fortunes peut être pas mais pour les collectionneurs ce qui compte c'est pas tant le jeu à l'intérieur, que l'édition. Là c'est l'édition 35ieme anniversaire, y aura peut être l'édition 40ieme anniversaire avec les mêmes jeux et d'autres, mais ce sera pas la même :D

n°14798803
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-09-2020 à 11:11:29  profilanswer
 

kaxxymo a écrit :


Il n'y a absolument aucun intérêt de le pré commander en effet. Juste l'avoir le jour de la sortie et ne pas m'en occuper (sauf si les serveurs sont hs)


 
Au temps pour moi, il y a effectivement le prétéléchargement, donc pourquoi pas :jap:

n°14798804
lilidurhon​e

Transactions (7)
Posté le 13-09-2020 à 11:11:45  profilanswer
 

nicko a écrit :


Je donne mon avis... Et je suis pas le seul à penser ça de cette quête...

 

Après si elle a d'autres choses à faire en même temps, des sanctuaires, les DLC, les tenues à maxer, oui pourquoi ne pas continuer l'aventure...


Sanctuaire terminé les dlc je l'ai fini j'ai eu la moto
Il me reste quelques quêtes annexes

n°14798807
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-09-2020 à 11:13:43  profilanswer
 

lilidurhone a écrit :


Sanctuaire terminé les dlc je l'ai fini j'ai eu la moto
Il me reste quelques quêtes annexes


 
Il me reste plein de quête annexes, plein de souvenirs aussi à trouver (bonne idée prétexte d'ailleurs qui permet de vraiment explorer le monde). De quoi le relancer de temps en temps pour le plaisir.

n°14798903
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 13-09-2020 à 13:33:42  profilanswer
 

Une petite vidéo, ça faisait longtemps : j'ai clear le Impossible Lair de Yooka Laylee and the Impossible Lair sans abeille. Pour ceux qui ont jamais joué au jeu, le Impossible Lair c'est le niveau de fin qui dure environ 20 minutes et qui est vraiment corsé de chez corsé. On peut le faire avec l'aide d'abeilles (une abeille = 1 free hit et on peut en avoir jusqu'à 48) qu'on trouve en faisant le jeu de base et c'est le concept d'ailleurs : c'est le niveau d'intro, vous mourrez, vous faites le jeu et vous revenez avec les abeilles pour rendre le truc possible.  
Evidemment y a des débiles pour le faire sans abeille, ça débloque une fin cachée et un tonic caché. J'ai apprécié ce challenge.
 
En soi le jeu est excellent, je conseille, très bon level design pour un platformer 2D et surtout un overworld absolument génial :love:
 
https://www.youtube.com/watch?v=cVR [...] e=youtu.be

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 13-09-2020 à 13:33:52
n°14798906
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 13:36:46  profilanswer
 

c'est dur comme une fraise dorée ou pire ? [:castormalin:8]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14798927
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 13-09-2020 à 14:00:40  profilanswer
 

Ha ha, tu parles anglais pour élargir ton public ? ^^
 
Jolie performance, largement dans tes cordes je pense, je suppose que tu ne l'a pas recommencé 10000 fois. Même si finalement, tu t'es fait touché 3 fois (j'admire ton talent à récupérer la chauve souris à chaque fois).  [:anathema]  
 

SenorPollo a écrit :

c'est le niveau d'intro, vous mourrez, vous faites le jeu et vous revenez avec les abeilles pour rendre le truc possible.


 
En gros c'est comme The End is Nigh ? :D
Sauf que dans celui-ci, t'as rien en plus quand tu y arrives pour de vrai sinon le droit d'avoir des vies pour recommencer le tableau. :D


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14798931
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-09-2020 à 14:09:41  profilanswer
 

Ce Yooka Laylee était vraiment chouette effectivement.
Je l'ai même plus apprécié que DKTF grâce à son excellent hub.

 

Gg pour la perf, j'ai pas eu le courage de tenter même si ça me semble bien plus faisable que certaines fraises dorées :D

n°14798941
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 13-09-2020 à 14:34:17  profilanswer
 

castormalin a écrit :

c'est dur comme une fraise dorée ou pire ? [:castormalin:8]

 

On en discutait avec d'autres joueurs qui l'ont fait et certains estiment ça plus dur que la 7B. Je suis pas forcément d'accord, le fait de pouvoir se faire toucher ça reste un "confort" appréciable (même si j'ai dû finir le run sans Laylee [:tinostar]). Ca reste un run de 20 minutes avec des passages quand même bien tordus.

 
Kaiser Panda a écrit :

Ha ha, tu parles anglais pour élargir ton public ? ^^

 

Jolie performance, largement dans tes cordes je pense, je suppose que tu ne l'a pas recommencé 10000 fois. Même si finalement, tu t'es fait touché 3 fois (j'admire ton talent à récupérer la chauve souris à chaque fois).  [:anathema]

 


 

Non c'était juste un stream discord du coup je papotais avec d'autres joueurs. J'aurais pu le réussir bien plus tôt, je suis mort bêtement sur le dernier boss aux alentours des 4h d'apprentissage du truc mais j'ai fait de la merde [:tinostar] Ca m'a pris une centaine d'essais de mémoire (tu peux voir le nombre au début de la vidéo) avec une immense majorité de déchets dans les premières minutes parce que j'étais pas forcément concentré :p

 
Kaiser Panda a écrit :

 

En gros c'est comme The End is Nigh ? :D
Sauf que dans celui-ci, t'as rien en plus quand tu y arrives pour de vrai sinon le droit d'avoir des vies pour recommencer le tableau. :D

 

Nan tu continues quand t'es touché, c'est vraiment un bouclier.

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 13-09-2020 à 14:39:12
mood
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Posté le 13-09-2020 à 14:34:17  profilanswer
 

n°14798943
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 13-09-2020 à 14:36:55  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :


Merci d’avoir ruiner une motivation... Elle était décidée, bravo.

 

Y'a le speedrunner Linkus7, spécialisé en Zelda, qui streame de temps à autre un run 100%, c'est un bon moyen de le faire, sans devoir le faire.

 

On parle de runs de plus de 20h cela dit... :O

n°14798948
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 13-09-2020 à 14:40:29  profilanswer
 

Ouais les noix j'ai commencé et j'ai vite lâché l'affaire, c'est probablement l'un des pires trucs que tu puisses t'infliger dans un jeu, absolument aucun sens. Et pourtant j'ai du mal à ne pas 100% un jeu et j'ai fait un paquet de trucs pourris en terme de grind mais ça c'est dans le haut du panier.

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 13-09-2020 à 14:40:40
n°14798950
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 13-09-2020 à 14:42:27  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Nan tu continues quand t'es touché, c'est vraiment un bouclier.


 
Je parlais du schema "commencer par le dernier niveau du jeu". :)


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14798954
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 13-09-2020 à 14:44:25  profilanswer
 

Ha bah non, le premier niveau de TeiN c'est une cartouche retro :o

n°14798968
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-09-2020 à 14:56:00  profilanswer
 

J'ai "terminé" le mode histoire de Inertial Drift, qui sert en fait de tuto.
 
Mini CR avec mes notes en vrac.
 
Niveau maniabilité c'est très particulier : on ne tourne quasiment pas avec le stick gauche, ça sert à peine à replacer la voiture en ligne droite, et encore. Le stick droit sert à "lancer" le drift, et le stick gauche à ajuster la position sur la route. C'est vraiment pas évident à prendre en main, mais on sent bien qu'il y a une richesse et une profondeur à ces contrôles complètement uniques. C'est bien aidé par d'excellentes sensations même si évidemment totalement irréalistes, on ressent bien le poids de la voiture, on n'a pas l'impression de piloter une savonette. Je pense que la maniabilité pourra en rebuter complètement certains, il faut vraiment être intéressé par un mode de contrôle "unique".
 
Chaque voiture a une maniabilité unique : plus ou moins lourdes, plus ou moins rapides, avec des méthodes pour drifter différentes : pour certaines on doit freiner, pour d'autres on doit relâcher l'accélérateur, ou bien les deux, on doit le faire avec plus ou moins d'anticipation, etc.
 
Le résultat c'est qu'on a envie de faire et refaire chaque circuit avec chaque voiture pour voir laquelle est la plus adaptée et essayer de grapiller quelques secondes.
 
Les (seulement 10) circuits sont assez variés, certains sont des boucles, et d'autres sont des point A à B. Y'a des plus ou moins rapides, avec des chicanes bien fourbes, des grands virages où on drifte pendant 2mn, etc. Par contre avec l'ambiance souvent très proche (tout est violet) ils ont tendance à se ressembler visuellement.
 
Quand on pilote avec d'autres voitures sur la route on se passe à travers. C'est surprenant au début, mais ça indique bien l'orientation du titre : purement de la recherche d'amélioration de temps.
 
Il y a pas mal de modes de jeu : un scénario qui sert de tuto avec le perso qui indique comment piloter sa voiture et qui s'en fout si on finit dernier ; des défis avec objectif ; un mode arcade ; un mode grand prix ; et du multi. Une fois terminé les scénarios et les défis, le coeur du jeu ce sont les modes arcade et grand prix pour faire du time attack. Chaque circuit peut aussi se faire en plusieurs modes : time attack, contre un fantôme, duel (faut pas laisser l'autre trop longtemps devant), course (faut finir devant), style, et endurance (aller le plus loin possible avec checkpoints qui ajoutent du temps).
 
Le style graphique est très sympa et assez unique, très néon fluo violet. C'est très "stylé", avec les démarrages qui pulsent, les drifts permanents, les tracés des phares et des pneus... Les voitures sont vaguement inspirées de réelles mais ne sont pas réalistes pour un sou, avec un look compact qui fait penser à des jouets, c'est marrant.
 
Techniquement c'est très aliasé en portable, et ça ramouille un peu de temps en temps, rien de dramatique.
 
La musique oscille entre le générique et le très sympa, et y'a un gros travail sur les bruitages, notamment au casque, on entend super bien les différentes surfaces, les murs qu'on frôle, etc.
 
Il y a une seule vue possible (extérieure), dommage qu'on puisse pas piloter en vue capot, même si ça aurait sans doute été injouable vu les angles qu'on prend.
 
Ca manque de mini map pour apprendre le circuit, et les indicateurs de virages ne sont pas très lisibles sur l'écran de la console.
 
 
 
Toutes mes captures sont visibles ici : https://twitter.com/i/events/1304439266693525506


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14798975
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 13-09-2020 à 15:02:53  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Ha bah non, le premier niveau de TeiN c'est une cartouche retro :o


 
Fais pas chier. :o


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14798980
nicko

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 15:16:07  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai "terminé" le mode histoire de Inertial Drift, qui sert en fait de tuto.
Le style graphique est très sympa et assez unique, très néon fluo violet.


Le jeu a l'air super, mais sur ce point précis, ça me fait passer toute envie d'essayer, je trouve ça d'une laideur !

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 13-09-2020 à 15:45:43
n°14798985
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-09-2020 à 15:22:08  profilanswer
 

nicko a écrit :

Le jeu a l'air super, mais sur ce point précis, ça me fait passer toute envie d'essayer, je trouve ça d'une laideur !


Moi je trouve ça superbe :D
 
Y'a deux choses qui peuvent complètement bloquer en "a priori" : le style graphique, et les contrôle très spéciaux.
 
Ce que je regrette le plus c'est le style un poil trop uniforme, ils auraient mieux fait de donner une identité un peu plus unique à chaque circuit, là y'en a juste un ou deux qui se démarquent vraiment.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14798986
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 13-09-2020 à 15:22:19  profilanswer
 

Kaiser Panda a écrit :


 
Fais pas chier. :o


 
:o

n°14799018
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-09-2020 à 16:01:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai "terminé" le mode histoire de Inertial Drift, qui sert en fait de tuto.

 

Mini CR avec mes notes en vrac.

 

Niveau maniabilité c'est très particulier : on ne tourne quasiment pas avec le stick gauche, ça sert à peine à replacer la voiture en ligne droite, et encore. Le stick droit sert à "lancer" le drift, et le stick gauche à ajuster la position sur la route. C'est vraiment pas évident à prendre en main, mais on sent bien qu'il y a une richesse et une profondeur à ces contrôles complètement uniques. C'est bien aidé par d'excellentes sensations même si évidemment totalement irréalistes, on ressent bien le poids de la voiture, on n'a pas l'impression de piloter une savonette. Je pense que la maniabilité pourra en rebuter complètement certains, il faut vraiment être intéressé par un mode de contrôle "unique".

 

Chaque voiture a une maniabilité unique : plus ou moins lourdes, plus ou moins rapides, avec des méthodes pour drifter différentes : pour certaines on doit freiner, pour d'autres on doit relâcher l'accélérateur, ou bien les deux, on doit le faire avec plus ou moins d'anticipation, etc.

 

Le résultat c'est qu'on a envie de faire et refaire chaque circuit avec chaque voiture pour voir laquelle est la plus adaptée et essayer de grapiller quelques secondes.

 

Les (seulement 10) circuits sont assez variés, certains sont des boucles, et d'autres sont des point A à B. Y'a des plus ou moins rapides, avec des chicanes bien fourbes, des grands virages où on drifte pendant 2mn, etc. Par contre avec l'ambiance souvent très proche (tout est violet) ils ont tendance à se ressembler visuellement.

 

Quand on pilote avec d'autres voitures sur la route on se passe à travers. C'est surprenant au début, mais ça indique bien l'orientation du titre : purement de la recherche d'amélioration de temps.

 

Il y a pas mal de modes de jeu : un scénario qui sert de tuto avec le perso qui indique comment piloter sa voiture et qui s'en fout si on finit dernier ; des défis avec objectif ; un mode arcade ; un mode grand prix ; et du multi. Une fois terminé les scénarios et les défis, le coeur du jeu ce sont les modes arcade et grand prix pour faire du time attack. Chaque circuit peut aussi se faire en plusieurs modes : time attack, contre un fantôme, duel (faut pas laisser l'autre trop longtemps devant), course (faut finir devant), style, et endurance (aller le plus loin possible avec checkpoints qui ajoutent du temps).

 

Le style graphique est très sympa et assez unique, très néon fluo violet. C'est très "stylé", avec les démarrages qui pulsent, les drifts permanents, les tracés des phares et des pneus... Les voitures sont vaguement inspirées de réelles mais ne sont pas réalistes pour un sou, avec un look compact qui fait penser à des jouets, c'est marrant.

 

Techniquement c'est très aliasé en portable, et ça ramouille un peu de temps en temps, rien de dramatique.

 

La musique oscille entre le générique et le très sympa, et y'a un gros travail sur les bruitages, notamment au casque, on entend super bien les différentes surfaces, les murs qu'on frôle, etc.

 

Il y a une seule vue possible (extérieure), dommage qu'on puisse pas piloter en vue capot, même si ça aurait sans doute été injouable vu les angles qu'on prend.

 

Ca manque de mini map pour apprendre le circuit, et les indicateurs de virages ne sont pas très lisibles sur l'écran de la console.

  

Toutes mes captures sont visibles ici : https://twitter.com/i/events/1304439266693525506

 


Réactif  ;)

 

J'adore le cellshading mais les controles me font peur...:o


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14799036
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:17:55  profilanswer
 

ya trop de jeux en cell shading sur cette console [:darkmavis xp]


---------------
⭐ CrazyFlip ⭐
n°14799041
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-09-2020 à 16:22:17  profilanswer
 

nedurb a écrit :

ya trop de jeux en cell shading sur cette console [:darkmavis xp]


En courses arcade y'en a d'autres ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14799049
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:33:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


En courses arcade y'en a d'autres ?


 
GRID : j'ai bien aimé  le temps de la découverte, puis j'ai laissé tomber :
- les gâchettes de la Switch qui ne gère pas l'analogique sont un GROS problème pour le dosage de l'accélération.
- Tout est bien dans le jeu mais il manque l'essentiel : des défis et des objectifs pour motiver. Les courses ne sont pas palpitantes, c'est chiant.
 
Horizon Chase Turbo : Bien mais jouabilité de "Lotus Esprit Turbo Challenge". C'est fun avec beaucoup de circuits, mais ça manque de profondeur dans le gameplay. à petit prix, pourquoi pas.

n°14799053
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:37:16  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


En courses arcade y'en a d'autres ?

des courses arcades en cellshading ? horizon chase ? :o
même si c'était pas le sens de ma remarque


Message édité par nedurb le 13-09-2020 à 16:38:03

---------------
⭐ CrazyFlip ⭐
n°14799055
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:38:13  answer
 

Roupillon a écrit :


 
GRID : j'ai bien aimé  le temps de la découverte, puis j'ai laissé tomber :
- les gâchettes de la Switch qui ne gère pas l'analogique sont un GROS problème pour le dosage de l'accélération.


Tu peux changer ça pour que les sticks servent d'accélérateurs

n°14799058
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:39:20  profilanswer
 


 
J'ai détesté les sensations avec ce mode.

n°14799061
nicko

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:40:01  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


J'adore le cellshading mais les controles me font peur...:o

 

Je dirais pas que c'est du Cel Shading.

 

Le Cel Shading c'est un rendu bien particulier quand même...Okami, Jet Set Radio, XIII, Sly Cooper, ça s'est du Cell Shading.
Auto Modelista était un jeu de course en Cel Shading... le reste non.

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 13-09-2020 à 16:41:33
n°14799062
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-09-2020 à 16:40:45  profilanswer
 

Je veux un remake d'auto modelista sur switch ....mais avec un bon gameplay :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14799065
nicko

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:43:21  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Je veux un remake d'auto modelista sur switch ....mais avec un bon gameplay :D


 
Quel gachi ce jeu, à cause de ce gameplay aux fraises.  :fou:  

n°14799067
nicko

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 16:47:27  profilanswer
 

Les contrôles de Mario 64 dans 3D All Stars :

 

https://images.nintendolife.com/4a1bc8e6c7919/sm64.original.jpg

 

Les gens qui parlent Jap vont pouvoir nous dire comment sont mappés les 4 boutons C de la 64.

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 13-09-2020 à 16:47:45
n°14799072
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-09-2020 à 16:52:36  profilanswer
 

Je lis pas le japonais mais c'est le stick droit :o

 

C'est plutôt dans Sunshine que je me demande comment ils vont gérer l'analogie qu'on avait dans les gâchettes.


Message édité par Ript0r le 13-09-2020 à 17:11:32
n°14799076
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 13-09-2020 à 16:57:33  profilanswer
 

Tiens d'ailleurs dans hotshot racing, l'absence de vraie gâchette est pas gênant ? :/

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 13-09-2020 à 16:57:41
n°14799092
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-09-2020 à 17:10:56  profilanswer
 

Ça a pas l'air d'être de la simu

n°14799129
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 18:16:52  answer
 

nicko a écrit :

Les contrôles de Mario 64 dans 3D All Stars :
 
https://images.nintendolife.com/4a1 [...] iginal.jpg
 
Les gens qui parlent Jap vont pouvoir nous dire comment sont mappés les 4 boutons C de la 64.


 [:somberlain111]  
 
Gauche:
 
ZL: s'accroupir
L: changer la camera
+: Action Menu
Stick gauche: mouvement du personnage
 
 
Droit'
 
ZR: s'accroupir
R: changer la caméra
- : menu pause
X/Y: attaque
A/B: sauter/nager
Stick droit: caméra

n°14799140
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 13-09-2020 à 18:34:46  profilanswer
 

Pas de nouvelles de NFS HP ?  :(  
Sinon Divinity 2 et Theme Hospital sont excellents gros plaisir  de jeu.
Et toujours appel au boycott 1/ pour les jeux non ou partiellement sur les cartouches 2/ les portages honteux comme SM3DAS


Message édité par Jackkk le 13-09-2020 à 18:39:43

---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°14799141
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-09-2020 à 18:36:09  profilanswer
 

nedurb a écrit :

ya trop de jeux en cell shading sur cette console [:darkmavis xp]


Ça fait cache misère pour le rendu. Et puis ça fait très cartoon/pas réaliste. C'est très bien pour appuyer le non-sérieux de ton jeu.

 
Roupillon a écrit :

- Tout est bien dans le jeu mais il manque l'essentiel : des défis et des objectifs pour motiver. Les courses ne sont pas palpitantes, c'est chiant.


Ben c'est comme un Forza ou GT, quoi, l'objectif c'est de progresser et de s'améliorer. C'est pas un jeu arcade "fun" avec de l'action.

 
nicko a écrit :

Je dirais pas que c'est du Cel Shading.

 

Le Cel Shading c'est un rendu bien particulier quand même...Okami, Jet Set Radio, XIII, Sly Cooper, ça s'est du Cell Shading.
Auto Modelista était un jeu de course en Cel Shading... le reste non.


Inertial Drift c'est bien du cell shading. Hotshot Racing c'est plutôt du low poly.

 

Par contre y'en a bien plus que ce qu'on pense : Borderlands est en CS, et même Zelda BotW.

Message cité 2 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 13-09-2020 à 18:38:55

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14799155
eclaireur

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Posté le 13-09-2020 à 18:45:23  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ce Yooka Laylee était vraiment chouette effectivement.
Je l'ai même plus apprécié que DKTF grâce à son excellent hub.
 
Gg pour la perf, j'ai pas eu le courage de tenter même si ça me semble bien plus faisable que certaines fraises dorées :D


 
C’est un excellent jeu, sans prétention mais qui égale les Donkey Kong Country modernes.

n°14799156
Profil sup​primé

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Posté le 13-09-2020 à 18:47:02  answer
 

Quelqu'un a testé Super Monkey Balls sur Switch ?

n°14799175
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 19:08:39  answer
 

https://comicbook.com/gaming/news/n [...] rio-rumor/
 
C'est passé la rumeur de Super Mario RPG 2 ? (+ Ajout de Super Mario RPG dans le Snesflix)

n°14799222
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-09-2020 à 20:02:50  profilanswer
 

Hmmm pas ici mais je l'ai déjà vu quelque part cette rumeur.
J'ai un peu du mal à comprendre la sortie d'un tel titre suite au Paper Mario.

n°14799224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2020 à 20:03:33  answer
 

Grubb a juste tweeté "Super Mario RPG" au début du mois, sans autre contexte, et une random a répondu que quelqu'un dans le milieu l'a dm pour lui parler d'un SMRPG2 mais qu'elle même n'y croyais pas trop.

 

Circulez rien a voir pour le moment.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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