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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°16138638
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-10-2026 à 14:28:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

seianec a écrit :


Je veux le faire!
Mais j'attends un Remaster  [:cupra]  
 


 
Perso j'aime pas du tout l'esthétique du remaster de Link's Awakening. Et je trouve l'original de ALTTP encore magnifique, comme beaucoup de ce qui s'est fait à l'époque en 2d. Par exemple j'ai aucune envie particulière d'un remaster de super mario world.
 
Mais bon, probablement que la nostalgie joue.

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 21-10-2026 à 14:28:39
mood
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Posté le 21-10-2026 à 14:28:15  profilanswer
 

n°16138639
phila

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 14:28:28  profilanswer
 

apidya a écrit :

 

Faut pas.

 

J'ai aucun affecte avec ce jeu, je l'ai fait très tardivement et c'est un purin de jeu. Pas parce que c'est un morceau d’histoire, pas parce qu'il pose les bases de tout un tas de trucs mais parce que ce jeu a juste un équilibre parfait.

 

Une lettre et ça change tout :D


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°16138640
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 14:29:21  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

 

Pardon je n'avais pas vu le "3D".

 

Pour moi le meilleur épisode 3D reste Wind Waker, mais je conçois que cet avis ne fasse pas l'unanimité :o

 

Merci d'arrêter de donner ton avis pour ne pas influencer les gens  [:baron lichteinberg]


---------------
Truth or happiness, never both.
n°16138641
seianec

Transactions (1)
Posté le 21-10-2026 à 14:29:35  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Perso j'aime pas du tout l'esthétique du remaster de Link's Awakening. Et je trouve l'original de ALTTP encore magnifique, comme beaucoup de ce qui s'est fait à l'époque en 2d. Par exemple j'ai aucune envie particulière d'un remaster de super mario world.
 
Mais bon, probablement que la nostalgie joue.


Je comprends parfaitement :jap:
A titre perso j'ai adoré la DA de Link's Awakening (j'ai même acheté l'Amiibo :o ).

n°16138648
sinbadlema​rin

Transactions (1)
Posté le 21-10-2026 à 14:57:05  profilanswer
 

Vous pensez qu'ils feront un remaster Mario 64 comme pour OOT?

n°16138649
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 15:00:25  profilanswer
 

[:supersic:1]  
toute façon, à part chaque année, c'est pas l'anniversaire de mario [:castormalin:8]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°16138657
seianec

Transactions (1)
Posté le 21-10-2026 à 15:13:12  profilanswer
 

sinbadlemarin a écrit :

Vous pensez qu'ils feront un remaster Mario 64 comme pour OOT?


Il y a un niveau de Mario 64 dans Galaxy 2, il est là le Remake :o

n°16138683
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 21-10-2026 à 16:29:19  profilanswer
 

sinbadlemarin a écrit :

Vous pensez qu'ils feront un remaster Mario 64 comme pour OOT?


Pourquoi Starfox, Zelda, mais pas Mario ?

n°16138719
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 18:15:37  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Perso j'aime pas du tout l'esthétique du remaster de Link's Awakening. Et je trouve l'original de ALTTP encore magnifique, comme beaucoup de ce qui s'est fait à l'époque en 2d. Par exemple j'ai aucune envie particulière d'un remaster de super mario world.

 

Mais bon, probablement que la nostalgie joue.


Une version 4k en gardant les mêmes graphismes j'aimerais bien voir ça quand même.


---------------
TU Transport Fever
n°16138720
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-10-2026 à 18:20:51  profilanswer
 

C'est à dire ?
Des pixels de 16x16 au lieu de 1x1 ?  [:clooney11]

mood
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Posté le 21-10-2026 à 18:20:51  profilanswer
 

n°16138723
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 18:25:49  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est à dire ?
Des pixels de 16x16 au lieu de 1x1 ?  [:clooney11]


Il est taquin le crapaud :)
Taquin et rancunier :o

Message cité 2 fois
Message édité par Monsieur Locke le 21-10-2026 à 18:30:37

---------------
TU Transport Fever
n°16138724
shenkei

Transactions (1)
Posté le 21-10-2026 à 18:27:36  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Il est taquin le crocodile :)
Taquin et rancunier :o

 

C'est pas un crapaud ?

n°16138726
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 18:30:58  profilanswer
 

shenkei a écrit :

 

C'est pas un crapaud ?


J'ai édité, pourquoi j'ai marqué crocodile moi ?


---------------
TU Transport Fever
n°16138727
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-10-2026 à 18:41:05  profilanswer
 

Tu crôayais que j'étais un Kremling peut-être.

n°16138732
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-10-2026 à 18:52:47  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/563844
 
Atelier est une série qui a débuté sur Playstation 1, et qui sort de nouveaux épisodes très régulièrement sous forme de trilogies : Ryza 3 est le troisième épisode de la trilogie « Mysterious », mais le 24ème (!) jeu de la série complète, sans compter les spin-off, les remasters et les remakes !
 
Le concept reste toujours le même : on suit une alchimiste (toujours une fille) qui peut créer des tas d’objets en mélangeant des trucs ramassés un peu partout dans un chaudron, et on suit une histoire qui tourne autour du personnage principal. Les jeux sont plutôt mignons, et globalement relaxants, même si avant Ryza ils avaient une limite de temps qui pouvait en stresser certains.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563845
 
Ryza 3 est donc la suite directe des évènements des deux précédents ; s’ils sont résumés par un film d’introduction, c’est sans doute plus clair si on les a déjà fait. Par exemple, après quelques minutes de jeu on réinvestit le « secret hideout », mais à part les personnages qui disent « ah tu te rappelles ceci ou cela », rien ne nous indique que c’est quelque chose de spécial, alors que c’est un élément central du premier épisode et qu’on y a passé beaucoup de temps à l’installer.
 
L’histoire est... totalement absente. Après quelques heures de jeu je ne savais même plus pourquoi Ryza était revenue à son point de départ, ni ce qu’elle était venue faire : on va re-traverser tous les niveaux du premier épisode pendant que les personnages (du premier épisode) papotent pour ne rien dire. Les histoires des précédents épisodes n’étaient pas renversantes, et l’intérêt se situait surtout dans les relations entre les personnages : ici on n’a que des « anciens » (du moins au début), les dialogues font vraiment « retrouvailles de vieux copains qui ressassent leurs souvenirs » et ça n’a aucun intérêt.
 
Les combats sont eux aussi très similaires aux précédents : une jauge qui se charge avant de pouvoir faire une attaque de base, qui chargent une jauge qui permet de déclencher des attaques spéciales, qui augmentent des points qui permettent d’utiliser des objets, des combos avec les autres personnages sous certaines conditions, etc. Au début les combats sont assez brouillons, il faut du temps pour comprendre ce qui se passe, mais dans l’ensemble c’est plutôt dynamique et ça évite l’écueil des combats ATB des Final Fantasy pendant lesquels on passe son temps à poireauter.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563846
 
Je l’ai déjà évoqué, mais il faut le répéter : pendant une bonne partie du jeu on re-traverse la carte du premier épisode ; alors certes on va défoncer en quelques instants les ennemis qui nous avaient donné tant de mal à l’époque, mais dans l’ensemble, contrairement aux personnages, je n’ai pas traversé ces décors il y a si longtemps que ça, et je n’en suis pas particulièrement nostalgique, ils ne m’avaient pas manqué ! Ce n’est vraiment pas amusant, et surtout, c’est empiré par une autre redite pénible : Ryza semble avoir perdu tous ses outils et oublié toutes ses recettes. Il faut tout récolter de nouveau, se re-fabriquer les outils de base pour pouvoir récolter d’autres ingrédients pour pouvoir se fabriquer des outils plus puissants, etc. Autant dire que j’ai vraiment l’impression de rejouer au premier épisode, mais sans histoire ! C’est insupportable.
 
Après une dizaine ou quinzaine d’heures, on arrive enfin sur une nouvelle zone, celle-ci en monde ouvert, et alors que le jeu pourrait enfin « démarrer » (après 15h, merci bien), on se rend compte qu’on doit toujours re-créer tous les outils qu’on devrait encore avoir et ré-apprendre toutes les recettes qu’on devrait encore connaître, que les ennemis et les plantes sont toujours les mêmes avec parfois du palette swap, que les ennemis repopent à l’infini même sans qu’on se déplace alors que la vie ne remonte pas entre deux combats, qu’il faut revenir à l’atelier pour pouvoir sauvegarder (au secours !), et bien d’autres détails frustrants qui, pris individuellement, ne sont pas très graves, mais qui s’accumulent pour rendre l’expérience insupportable : quelques heures après avoir débloqué la nouvelle zonne j’ai arrêté, tellement je n’en pouvais plus de refaire tout de zéro pour la troisième fois (oui parce que le second épisode c’était déjà la même blague).
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563847
 

Citation :

La plupart des précédentes trilogies Atelier utilisaient de nouveaux personnages à chaque épisode, et je comprends mieux pourquoi : les deux premiers Ryza se ressemblaient déjà beaucoup, mais ce troisième épisode est vraiment celui de trop. Le sentiment de déjà vu est vraiment insupportable pour moi, et les nouveautés sont trop diluées pour que ça soit intéressant, sans parler du manque total d’histoire pendant au moins quinze heures. Si vous cherchez un jeu détente et que vous n’avez pas fait les deux premiers ça peut vous plaire, sinon oubliez.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16138735
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-10-2026 à 18:56:07  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/563849
 
Prince of Persia est une série de jeux de plateforme qui a débuté en 1989 sur Apple II, grand classique intemporel qui a été porté sur toutes les plateformes imaginables, à base de puzzles et de combats assez techniques. Après un second épisode en 93 identique au premier, et une suite 3D nulle en 1999, Ubisoft reboote complètement la licence avec The Sands of Time, qui introduit des déplacements fluides en « parkour », et surtout les « sables des temps » qui permettent de remonter le temps lorsque l’on fait une erreur. Depuis, Ubisoft a évidemment sorti un nombre beaucoup trop grand de suites, comme d’habitude, et la licence s’est bien cassée la gueule au fil des épisodes, mais il y a très souvent eu ce thème du temps qui est resté un thème fort de la série.
 
The Lost Crown est un metroidvania en 2D situé dans cet univers, mais pour une fois on doit sauver le prince (qui n’est pas le personnage contrôlé), ça change de la princesse à sauver des griffes du vizir. Le thème du temps est de nouveau utilisé en demandant d’explorer un palais rempli d’anomalies temporelles : des PNJ qui ont vieilli prématurément, des morts qui reviennent à la vie, des statues figées au milieu d’un écroulement, et bien d’autres choses étranges. L’histoire n’a rien de très surprenant et ses twists sont assez convenus, mais elle se laisse suivre : rien de spécial à signaler à ce niveau.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/563851
 
Le gameplay des combats est assez technique, avec des coups normaux, un dash, un blocage qui déclenche une contre-attaque avec le bon timing, et évidemment différentes armes secondaires et autres capacités qu’on va acquérir et améliorer au fil de la progression. Le gameplay de la partie plateforme est assez nerveux, et surtout très lisible : j’ai toujours compris ce que je pouvais faire ou non, et je ne me rappelle pas avoir été pris en traître par le jeu sur un élément mal défini ; les mouvements sont fluides, et les nouvelles capacités s’intègrent très bien, même si à la fin, on a un peu trop de capacités sur tous les boutons, et je me mélangeais un peu les pinceaux. Les capacités sont d’ailleurs un peu plus originales que la moyenne, et jouent beaucoup sur le thème du temps.
 
Le level design est également un excellent point de The Lost Crown : les zones sont très ouvertes, on n’a pas du tout la sensation de « couloir qui s’ouvre progressivement » qu’ont beaucoup de metroidvania, c’est un peu l’opposé de Metroid Dread à ce niveau. J’ai été assez impressionné de voir comment les développeurs ont réussi à faire des niveaux très ouverts, avec plein d’endroits à découvrir et visiter avant d’avoir récupéré le moindre pouvoir : ça donne parfois l’impression d’avoir fait du sequence breaking involontaire ! Parfois j’ai aussi eu l’impression d’avoir bien exploré, puis je suis revenu dans une ancienne zone pour avancer à des endroits non découverts, et je tombe sur des kilomètres de passages : c’est vraiment très grand, même si pour être complètement honnête c’est aussi parfois très vide : il y a plein de zones qu’on traverse en dix secondes, avec trois plateformes et un ennemi. Ici et là on trouve également des défis facultatifs parfois très difficiles, avec des récompenses d’ailleurs pas toujours à la hauteur.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/563852
 
La difficulté du jeu est irréprochable : offrant un bon challenge par défaut, avec des modes facile/normal/difficile mais aussi de multiples options pour l’ajuster plus finement (aussi bien dans les options qu’avec des amulettes à la Hollow Knight), des points de sauvegarde et de réapparition réguliers et toujours avant les passages vraiment difficiles, et divers coups de pouce pour ceux qui galèrent vraiment ; par exemple, si vous perdez à répétition sur un passage de plateforme, le jeu vous propose de rajouter des plateformes pour vous aider (sauf dans les défis facultatifs). Il y a donc aussi bien moyen d’avoir un vrai challenge pour les plus aguerris, qu’un jeu détente pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête.
 
Techniquement c’est plutôt joli même si assez simple graphiquement, avec quelques décors basiques et d’autres bien travaillés et quelques chouettes paysages. J’ai subi un seul bug, à ne pas pouvoir récupérer l’amélioration de vie laissée par un boss ; heureusement un simple aller-retour dans une autre zone a réglé le souci.
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/563854
 

Citation :

Prince of Persia The Lost Crown est un excellent metroidvania : des combats intéressants, une très bonne exploration, je n’ai vraiment rien à lui reprocher. Un des meilleurs du genre sur Switch.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16138793
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-10-2026 à 20:22:46  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

(…)
 
Les trailer m'ont plutôt donné l'impression d'une version HD.
 
(…)


Une version HD ?
 
Ils n’ont pas touché uniquement à la résolution.  
 
Le jeu est totalement refait d’un point de vue technique.


---------------
Steam ID
n°16138800
iVador

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 20:28:15  profilanswer
 

Moi qui espérais Mass Effect sur Switch 2, c'est mal barré avec l'annonce de la fermeture de BioWare ce soir ...

n°16138825
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 21-10-2026 à 20:52:34  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Une version HD ?
 
Ils n’ont pas touché uniquement à la résolution.  
 
Le jeu est totalement refait d’un point de vue technique.


 
Oui, seianec a bien cerné ce que je voulais ;) C'était vulgarisé :)
 

iVador a écrit :

Moi qui espérais Mass Effect sur Switch 2, c'est mal barré avec l'annonce de la fermeture de BioWare ce soir ...


 
Tu peux relayer l'annonce?
Mass Effect c'était un gros kif perso.
J'ai les red dead aussi que j'aimerais faire sur switch 2.
 
 

Sinon vous savez a quel point le controler pro est compatible PC? Sans trop de bidouille je veux dire. Au japon ca coute 50% de moins qu'ici alors je me dis pourquoi pas.  :D  

 
Merci  :jap:

n°16138844
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 21:21:26  profilanswer
 

Petit retour sur le Castlevania baguette ; jusqu'ici c'est sympa, mais clairement pas de quoi se relever la nuit.
Comme ça a été souligné un peu partout, les musiques sont vraiment oubliables, voire franchement pas terribles, et c'est bien dommage pour l'ambiance globale.
Visuellement, sur Switch 2, ce n'est pas folichon (voire assez moche), mais il faut reconnaître que le patch Day One fait du bien : les fps sont nettement meilleurs que dans la démo, qui était une vraie cata. Côté level design, ça reste très correct. C'est difficile à décrire précisément, mais je trouve que le jeu manque cruellement de personnalité et d'âme. Ah oui et j'en ai bien sué avec le premier boss donc j'ai augmenté mes dégâts, merci l'accessibilité. [:typiquement] (même le boss est bof dans sa da)
 
J'ai reçu Nintendo Switch Sports. Dans l'ensemble, c'est sympa, mais il y a à boire et à manger :
 
Bowling, Tennis & Tennis de table : Rien de très original, mais ça reste des valeurs sûres qui font toujours plaisir. Ceci dit je n'ai pas trouvé comment jouer au tennis à 1 seul joueur :/ ils te collent automatiquement une ia pour faire des double.
Golf : Sympa ! La reconnaissance de mouvements fonctionne bien.
Volley & Basket : Je trouve ça très mou, je n'ai pas accroché.
Skateboard : Le contrôle du Joy-Con se fait en mode pointeur/souris, je suis moyennement convaincue notamment par les sensations de vitesse.
Boxe : Il y a un coup que je n'arrive pas à sortir correctement, il faut que je réessaie.
Bataille de pouces : Marrant 5 minutes, sans plus.  
Le reste je n'ai pas encore testé tout comme le mode en ligne.
 
Chaque sport propose des défis permettant de décrocher des médailles, tandis que les points accumulés en jouant servent à débloquer des objets cosmétiques pour son avatar. Le système de boutique est assez bof : impossible de choisir directement ce qu'on achète, le jeu nous attribue un objet au hasard parmi la sélection du moment.
 
Globalement, c'est fun/sympatoche, mais j'aurais aimé qu'ils aillent un peu plus loin avec des mini-jeux voire des sports plus originaux. Je pense que ce sera comme les autres wii/switch sports je vais y jouer qques heures en solo & en ligne et puis je vais le ranger. À choper idéalement autour de 30 € ! (mon prix chez "cromania)

n°16138859
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 22:09:46  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Visuellement, sur Switch 2, ce n'est pas folichon (voire assez moche), mais il faut reconnaître que le patch Day One fait du bien : les fps sont nettement meilleurs que dans la démo, qui était une vraie cata.

 

Ouf je suis pas ban  :O

 

Je me suis mis un peu plus sérieusement sur rogue prince of persia et jai eu ma première victoire sur mon 20ieme run. Après quelques runs dans plus, jai eu un déclic et jai vraiment kiffé. Cest très proche d'un dead cells (normal c'est evil empire derrière) dans le sens ou on débloque des armées/outils au fur et a mesure, choix du prochain biome en fin de niveau, fontaine de santé, monnaie a transférer, des objectifs a débloquer dans chaque biome pour avancer dans l histoire et débloquer de nouveaux persos/bonus a l'oasis (hub du jeu). Le prince est agile et les niveaux sont taillés pour se déplacer a base de sauts et courses murales. Ça revolutionne pas le genre mais jy (ai) passe un bon moment.

n°16138878
nicko

Transactions (0)
Posté le 21-10-2026 à 22:51:17  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Citation :

Prince of Persia The Lost Crown est un excellent metroidvania : des combats intéressants, une très bonne exploration, je n’ai vraiment rien à lui reprocher. Un des meilleurs du genre sur Switch.



Ajoutons que le jeu a aussi un DLC qui à l'air sympa (je l'ai pas encore fait).

n°16138928
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 22-10-2026 à 01:30:39  profilanswer
 

Le pop Ubisoft a l'air vraiment chouette mais je trouve la DA vraiment pas ouf.


---------------
Truth or happiness, never both.
n°16138931
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 22-10-2026 à 02:04:08  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :

Le pop Ubisoft


Hum... Comme tous les pop depuis Sands of Time :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16138932
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 22-10-2026 à 02:21:51  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Hum... Comme tous les pop depuis Sands of Time :o

 

C'était pour préciser que je ne parlais pas du pop rogue like sorti récemment


---------------
Truth or happiness, never both.
n°16138933
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-10-2026 à 02:23:34  profilanswer
 

Bah c'est Ubisoft aussi donc niveau précision  [:michel_cymerde:7]


Message édité par Ript0r le 22-10-2026 à 02:23:58
n°16138941
iVador

Transactions (0)
Posté le 22-10-2026 à 06:45:02  profilanswer
 

pas du tout accroché a la DA de PoP The Lost Crown ... j'ai laissé tomber le jeu, vraiment moyen en ce qui me concerne

n°16138946
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 22-10-2026 à 07:25:37  profilanswer
 

nicko a écrit :

Ajoutons que le jeu a aussi un DLC qui à l'air sympa (je l'ai pas encore fait).


Ah oui, c'est vrai que je dois le faire, merci pour le rappel (j'ai aussi sous le coude les DLC d'Horizon 2 ou de Star Wars Outlaws sur PS5, maintenant que j'y pense. :/ ).
 
J'avais beaucoup apprécié The Lost Crown, j'espère qu'ils demanderont à l'équipe de faire un nouveau Metroidvania, quelle que soit la licence exploitée (Assassin's Creed ?) parce qu'ils ont très bien bossé sur ce PoP.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16138947
sniperr

Transactions (0)
Posté le 22-10-2026 à 07:29:42  profilanswer
 

Tout juste fini (sur Xbox), très sympathique ce PoP :)


---------------
Forum GR Yaris - Yaute-Auto.fr
n°16138950
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Transactions (0)
Posté le 22-10-2026 à 07:51:10  profilanswer
 

sebnec a écrit :


Ah oui, c'est vrai que je dois le faire, merci pour le rappel (j'ai aussi sous le coude les DLC d'Horizon 2 ou de Star Wars Outlaws sur PS5, maintenant que j'y pense. :/ ).
 
J'avais beaucoup apprécié The Lost Crown, j'espère qu'ils demanderont à l'équipe de faire un nouveau Metroidvania, quelle que soit la licence exploitée (Assassin's Creed ?) parce qu'ils ont très bien bossé sur ce PoP.


L'équipe de dev de ce PoP a été dissoute :'(


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Vous voulez pas un whisky d'abord ?
mood
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