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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14368202
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 30-07-2019 à 07:29:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

louyseiz a écrit :


Oui, j'apprécie l'effort, mais c'est vraiment raté.
Tu penses jouer à quoi ? J'aimerais ton retour sur la jouabilite de landstalker :o


 

cosmoschtroumpf a écrit :


Attends de tester tous les jeux et de faire la moyenne bons jeux/mauvais jeux :o
 
Et attends de te rendre compte de l'input lag de malade, aussi :o
 


 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pas du tout, je m'en fous de qui me suit :o


 
je vais jouer aux golden axe, shinobi et sonic, le reste je verrais :)

mood
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Posté le 30-07-2019 à 07:29:08  profilanswer
 

n°14368210
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-07-2019 à 07:53:10  profilanswer
 

doudou5 a écrit :

je vais jouer aux golden axe, shinobi et sonic, le reste je verrais :)


Sonic 1 c'est le pire, y'a un input lag de taré, c'est injouable :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 30-07-2019 à 07:53:41

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14368245
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 30-07-2019 à 09:06:01  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Sonic 1 c'est le pire, y'a un input lag de taré, c'est injouable :sweat:


Erf  :sweat:

n°14368320
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-07-2019 à 10:29:45  profilanswer
 

Promos NIS America
 
Disgaea 1 Complete -40%
Disgaea 5 Complete -67%
God Wars: The Complete Legend -40%
Labyrinth Of Refrain: Coven Of Dusk -40%
Lapis x Labyrinth -30%
SNK 40th Anniversary Collection -30%
The Liar Princess and the Blind Prince -35%
Y VIII: Lacrimosa of DANA -50%
Yomawari: The Long Night Collection -40%
 
 
Liste complète : http://www.nintendolife.com/news/2 [...] ime_europe
 
https://www.nintendo.fr/Rechercher/ [...] -5-81-6956


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14368352
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 10:57:05  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Promos NIS America
 
Labyrinth Of Refrain: Coven Of Dusk -40%

Incoming craquage.


---------------
~ Akhoran ~
n°14368390
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 11:29:20  profilanswer
 

J'avais test la démo et j'ai acheté le jeu directement (merci tonton au passage), il est vraiment excellent :love:

n°14368413
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 11:43:07  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Tellement addictif.
Doom 1 terminé et je suis déjà au premier quart du 2.  :sweat:
Pas mal le 486 DX2 66 portable. Le turfu. :o

 

Oui je reprend aussi autant de plaisir que la premier fois sur DX2 :D

 

Petit bémol sur la musique qui n'est pas au niveau de la Sound Blaster AWE64 (ou alors c'est la nostalgie qui parle :o )

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 30-07-2019 à 11:46:24
n°14368433
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 11:54:38  profilanswer
 

 

Tout le monde s'en fout du smash direct?  :o

 

Peut être de nouveaux modes de jeu avec annonce de la V. 4.0.


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°14368448
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 12:13:25  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :


 
Tout le monde s'en fout du smash direct?  :o
 
Peut être de nouveaux modes de jeu avec annonce de la V. 4.0.


 
J'espère le mode homerun

n°14368484
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 30-07-2019 à 13:02:03  profilanswer
 

36 Millions de Switch dans le monde  [:cerveau kukron]  
 

Citation :

Après Sony, passons au rapport de Nintendo qui affiche pour le premier trimestre de l'année fiscale en cours (avril à juin) un bénéfice net d'environ 150 millions de dollars, avec la volonté d'atteindre environ 1,65 milliards de billets d'ici le 30 mars 2020.
 
Coté Switch
 
- 2,13 millions de ventes durant ce trimestre
- 36,87 millions depuis son lancement
- Souhait de 18 millions pour l'année fiscale (donc environ 52 millions d'ici mars 2020)
- 22,62 millions de jeux vendus (210,13 millions au total)
 
Répartition :
- USA : 14,83 millions (40%)
- Europe : 9,6 millions (26%)
- Japon : 8,76 millions (24%)
- Autre : 3,69 millions (10%)
 
Coté 3DS
 
- 200.000 durant ce trimestre
- 75,28 millions depuis son lancement
- 379,6 millions de jeux vendus au total
 
Les meilleures ventes first-party Switch
(entre parenthèses, les ventes de ce dernier trimestre)
 
- Mario Kart 8 Deluxe : 17,89 millions (+ 1,2 million)
- Super Mario Odyssey : 14,49 millions (+ 500.000)
- Super Smash Bros. Ultimate : 14,73 millions (+ 920.000)
- Zelda Breath of the Wild : 13,61 millions (+ 840.000)
- Pokémon Let's Go : 10,98 millions (+ 350.000)
- Splatoon 2 : 9.020.000 (+ 320.000)
- Super Mario Party : 6,99 millions (+ 590.000)
- New Super Mario Bros. U DX : 4,1 millions (+ 720.000)
- 1-2 Switch : 3,01 millions (+ 40.000)
- Mario Tennis Aces : 2,75 millions (+ 110.000)
- Super Mario Maker 2 : 2,42 millions (en trois jours)
 


 
http://www.gamekyo.com/newsfr75220 [...] wares.html

mood
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Posté le 30-07-2019 à 13:02:03  profilanswer
 

n°14368503
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 13:20:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Oui je reprend aussi autant de plaisir que la premier fois sur DX2 :D
Petit bémol sur la musique qui n'est pas au niveau de la Sound Blaster AWE64 (ou alors c'est la nostalgie qui parle :o )


Je te rejoins sur les musiques, je pense que ce n'est pas qu'une déformation nostalgique. Y a comme un truc qui ne va pas... Certaines pistes rendent assez mal par rapport au midi de l'époque, même sur une Soundblaster 16/32 de base c'était souvent mieux arrangé.  
Et dire qu'à l'époque j'étais déjà un peu dégouté du son que sortait mon PC, car un pote avait une Gravis Ultra Sound. C'était totalement dingue la qualité midi, rien à voir avec une soundblaster.  
C'est dommage que pour ces "re-issue" ils ne prennent pas ce qui se faisait de mieux à l'époque...  
Enfin tant pis.
 
Pour en revenir au jeu en lui même, pour le chapitre "Thy flesh consumed" j'ai été un peu obligé d'activer le god mode... la difficulté est réellement débile. Je m'en rappelais pas du tout.  
Autre bémol, en plus de la musique : la map, on peut pas zoomer/dezoomer, ni même déplacer la déplacer sans faire se déplacer doomguy. C'est parfois un peu chiant.
Mais c'était peut être déjà comme ça sur PC, je ne me souviens pas, honnêtement.
 
Si ils ressortent Heretic et Hexen je ressors la CB sans problème en tout cas. Faites péter la 2D extrudée. :love:
 


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14368541
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 14:00:32  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Promos NIS America
 
Disgaea 1 Complete -40%
Disgaea 5 Complete -67%
God Wars: The Complete Legend -40%
Labyrinth Of Refrain: Coven Of Dusk -40%
Lapis x Labyrinth -30%
SNK 40th Anniversary Collection -30%
The Liar Princess and the Blind Prince -35%
Y VIII: Lacrimosa of DANA -50%
Yomawari: The Long Night Collection -40%
 
 
Liste complète : http://www.nintendolife.com/news/2 [...] ime_europe
 
https://www.nintendo.fr/Rechercher/ [...] -5-81-6956


Que via l'eShop tout ca ? :/

n°14368555
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 14:15:24  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Autre bémol, en plus de la musique : la map, on peut pas zoomer/dezoomer, ni même déplacer la déplacer sans faire se déplacer doomguy. C'est parfois un peu chiant.
Mais c'était peut être déjà comme ça sur PC, je ne me souviens pas, honnêtement.


 
Oui pareil et je suis presque certains qu'on pouvait zoomer/dézoomer et bouger la carte

n°14368558
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 30-07-2019 à 14:17:36  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Y a comme un truc qui ne va pas


Un peu que y a un truc qui va pas. C'est pas le code d'origine qui tourne, ce sont des portages sous Unity (pour les deux premiers, le troisième a été porté par Panic Button, boîte qui touche sa bille sur les portages). Les ziks sont jouées au ralenti par rapport à l'original.
Bref, portage de tâcheron avec un bon DRM en ligne pour des jeux qui ont 25 ans, super boulot BethSoft. Au moins le prix est pas déconnant, encore heureux.
L'obligation de se connecter à internet va être supprimée par patch. Quel espèce d'âne bâté s'est dit à un moment que ça serait un bonne idée sur une console nomade...
 
Bref, du boulot dégueulasse pour lequel je lâcherai pas un kopek, et pourtant c'est pas l'envie qui manque.


---------------
Feedback
n°14368568
Morti742

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 14:29:05  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Un peu que y a un truc qui va pas. C'est pas le code d'origine qui tourne, ce sont des portages sous Unity (pour les deux premiers, le troisième a été porté par Panic Button, boîte qui touche sa bille sur les portages). Les ziks sont jouées au ralenti par rapport à l'original.
Bref, portage de tâcheron avec un bon DRM en ligne pour des jeux qui ont 25 ans, super boulot BethSoft. Au moins le prix est pas déconnant, encore heureux.
L'obligation de se connecter à internet va être supprimée par patch. Quel espèce d'âne bâté s'est dit à un moment que ça serait un bonne idée sur une console nomade...
 
Bref, du boulot dégueulasse pour lequel je lâcherai pas un kopek, et pourtant c'est pas l'envie qui manque.


 
C'est la version "béta privée" qui a été release en fait. D'où la demande de connexion, pour bien vérifier que t'étais membre de la béta privée.

n°14368618
GuillaumeB
Fenrys Hjølda!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 15:27:34  profilanswer
 

Question rapide. Dragon quest builder 2 ça vaut le coup quand on a aucune intention de jouer en ligne avec d'autres consutilisateurs Nintendo Online?

n°14368622
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 30-07-2019 à 15:32:40  profilanswer
 

P'tain, les mecs mettent en ligne 3 fois la mauvaise version de chaque jeu ? Sur toutes les plateformes ? Eh ben.
Mouais. M'est avis que c'est aussi accidentel que la suppression des versions rétrocompatibles X360/X1 (versions qui sont des portages du code original et pas des remake sous Unity) [:empificator:4]  


---------------
Feedback
n°14368636
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 15:54:27  profilanswer
 

GuillaumeB a écrit :

Question rapide. Dragon quest builder 2 ça vaut le coup quand on a aucune intention de jouer en ligne avec d'autres consutilisateurs Nintendo Online?


 
Je dois en être à une petite dizaine d'heures uniquement sur le solo, et je n'ai pas encore débloqué grand chose - autant dire que le contenu solo est conséquent.


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°14368639
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 16:00:40  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Un peu que y a un truc qui va pas. C'est pas le code d'origine qui tourne, ce sont des portages sous Unity (pour les deux premiers, le troisième a été porté par Panic Button, boîte qui touche sa bille sur les portages). Les ziks sont jouées au ralenti par rapport à l'original.
Bref, portage de tâcheron avec un bon DRM en ligne pour des jeux qui ont 25 ans, super boulot BethSoft. Au moins le prix est pas déconnant, encore heureux.
L'obligation de se connecter à internet va être supprimée par patch. Quel espèce d'âne bâté s'est dit à un moment que ça serait un bonne idée sur une console nomade...

 

Bref, du boulot dégueulasse pour lequel je lâcherai pas un kopek, et pourtant c'est pas l'envie qui manque.

 

Je peux comprendre ta déception mais de la à qualifier le portage de dégueulasse, il y a un monde quand même ? Enfin après tout, le "dégueulasse" de quelqu'un c'est le "un peu fainéant" d'un autre. :D
Autant la sonorité différente de l'époque je la constate et je suis un poil déçu aussi de certaines pistes (mais rien qui ne me gâche vraiment l'expérience), autant pour la vitesse de la musique j'ai rien remarqué. Mais je te crois sur parole, c'est trop ancien pour moi. :jap:
Je pense que pour 5€ tout ça passe tranquillement, surtout vu le pied pris pour les plus anciens d'entre nous.  [:tomatookc]

 

Mais je peux parfaitement comprendre ta posture de "boycott". C'est pas grave, au premier -40% qui passera tu craqueras, je te le souhaite.


Message édité par PALPATINE le 30-07-2019 à 16:08:07

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14368643
johnmecjoh​n

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 16:09:48  profilanswer
 

bah il n'a pas tort :o , et c'est même pas de la fainéantise ils ont un moteur qui tourne jusque sur des cafetières et ils gaspillent des ressources à porter leurs jeux sur Unity (le truc bien lourd) et le résultat laisse perplexe.

 

https://www.youtube.com/playlist?li [...] vJoz5g7AdQ

Message cité 1 fois
Message édité par johnmecjohn le 30-07-2019 à 16:40:33
n°14368644
Klaw

Transactions (38)
Posté le 30-07-2019 à 16:12:26  profilanswer
 

The Outer Worlds (une sorte de successeur à Fallout par Obsidian) annoncé sur Switch.
Je suis surpris :D

n°14368653
max-fx

Transactions (26)
Posté le 30-07-2019 à 16:17:19  profilanswer
 

Le Nintendo direct le plus boudé de l'histoire de Nintendo :D

n°14368659
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 16:20:24  profilanswer
 

max-fx a écrit :

Le Nintendo direct le plus boudé de l'histoire de Nintendo :D


 
Les Smash Direct c'est l'ennui total en même temps.  :sleep:  

n°14368668
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 16:28:45  profilanswer
 

johnmecjohn a écrit :

bah il a pas tord, et c'est même pas de la fainéantise ils ont un moteur qui tourne jusque sur des cafetières et ils gaspillent des ressources à porter leurs jeux sur Unity (le truc bien lourd) et le résultat laisse perplexe.

 

https://www.youtube.com/playlist?li [...] vJoz5g7AdQ


Ha mais j'ai pas dit qu'il avait tord. Ni tort, d'ailleurs. :o
Je dis simplement que y a rien qui ne me gâche le plaisir de jeu.
Après, comment ils ont fait leur tambouille...

 

edit : qu'est-ce qui peut expliquer le passage à Unity ?!?

Message cité 3 fois
Message édité par PALPATINE le 30-07-2019 à 16:34:40

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14368670
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 30-07-2019 à 16:31:44  profilanswer
 

Klaw a écrit :

The Outer Worlds (une sorte de successeur à Fallout par Obsidian) annoncé sur Switch.
Je suis surpris :D


Ah chouette! Surpris aussi mais du coup j'en attends beaucoup :D

n°14368676
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-07-2019 à 16:34:07  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Tellement addictif.
Doom 1 terminé et je suis déjà au premier quart du 2.  :sweat:  
Pas mal le 486 DX2 66 portable. Le turfu. :o


Sur PC Speaker ?  :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14368681
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 16:35:39  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Sur PC Speaker ?  :o


Seulement pour Scorched earth :o


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14368684
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 16:37:19  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

edit : qu'est-ce qui peut expliquer le passage à Unity ?!?

Bonne question.
 
Peut-être la facilité à ensuite le sortir sur toutes les machines ? Sans réel besoin de customiser le code.


---------------
~ Akhoran ~
n°14368692
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-07-2019 à 16:41:07  profilanswer
 

Klaw a écrit :

The Outer Worlds (une sorte de successeur à Fallout par Obsidian) annoncé sur Switch.
Je suis surpris :D


Cool !
 

max-fx a écrit :

Le Nintendo direct le plus boudé de l'histoire de Nintendo :D


C'est une présentation de la MAJ de Smash, pas un direct.
 

PALPATINE a écrit :

edit : qu'est-ce qui peut expliquer le passage à Unity ?!?


Tout simplement la facilité à porter le jeu (même si c'était pas très dur à la base) avec des outils qui permettent de gérer plus facilement le multi-plateformes, genre les contrôles tactiles sur mobile, ou l'accès au net pour le truc de login.
Comme ça quand ils font un patch ils ont plus qu'à exporter la même codebase, plutôt que de modifier plusieurs codebases.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 30-07-2019 à 16:42:08

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14368705
johnmecjoh​n

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 16:47:17  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


 
edit : qu'est-ce qui peut expliquer le passage à Unity ?!?


 
je ne sais pas, surement pour pouvoir ajouter des "social features" sans se prendre la tête..  
 
j'ai lu ça aussi : "They did all this so they could remove Carmack's name."

n°14368714
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-07-2019 à 16:54:34  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Tout simplement la facilité à porter le jeu (même si c'était pas très dur à la base) avec des outils qui permettent de gérer plus facilement le multi-plateformes, genre les contrôles tactiles sur mobile, ou l'accès au net pour le truc de login.
Comme ça quand ils font un patch ils ont plus qu'à exporter la même codebase, plutôt que de modifier plusieurs codebases.


 
Tout a fait, et puis aussi c'est pas le genre de jeu qui a besoin d'être optimisé au poil donc un code basique qui s'appuie sur des librairies multiplateforme pas optimisées mais qui font le job pour le multiplateforme c'est le bon choix a faire.

n°14368734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 17:08:11  answer
 

Dora Doralina a écrit :

36 Millions de Switch dans le monde  [:cerveau kukron]  
 

Citation :

Après Sony, passons au rapport de Nintendo qui affiche pour le premier trimestre de l'année fiscale en cours (avril à juin) un bénéfice net d'environ 150 millions de dollars, avec la volonté d'atteindre environ 1,65 milliards de billets d'ici le 30 mars 2020.
 
Coté Switch
 
- 2,13 millions de ventes durant ce trimestre
- 36,87 millions depuis son lancement
- Souhait de 18 millions pour l'année fiscale (donc environ 52 millions d'ici mars 2020)
- 22,62 millions de jeux vendus (210,13 millions au total)
 
Répartition :
- USA : 14,83 millions (40%)
- Europe : 9,6 millions (26%)
- Japon : 8,76 millions (24%)
- Autre : 3,69 millions (10%)
 
Coté 3DS
 
- 200.000 durant ce trimestre
- 75,28 millions depuis son lancement
- 379,6 millions de jeux vendus au total
 
Les meilleures ventes first-party Switch
(entre parenthèses, les ventes de ce dernier trimestre)
 
- Mario Kart 8 Deluxe : 17,89 millions (+ 1,2 million)
- Super Mario Odyssey : 14,49 millions (+ 500.000)
- Super Smash Bros. Ultimate : 14,73 millions (+ 920.000)
- Zelda Breath of the Wild : 13,61 millions (+ 840.000)
- Pokémon Let's Go : 10,98 millions (+ 350.000)
- Splatoon 2 : 9.020.000 (+ 320.000)
- Super Mario Party : 6,99 millions (+ 590.000)
- New Super Mario Bros. U DX : 4,1 millions (+ 720.000)
- 1-2 Switch : 3,01 millions (+ 40.000)
- Mario Tennis Aces : 2,75 millions (+ 110.000)
- Super Mario Maker 2 : 2,42 millions (en trois jours)
 


 
http://www.gamekyo.com/newsfr75220 [...] wares.html


 
C'est étonamment moins que la PS4 (3 millions sur le trimestre contre 2,1 millions pour la Switch) alors qu'elle se vend nettement mieux aux USA et Japon

n°14368745
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-07-2019 à 17:13:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Tout a fait, et puis aussi c'est pas le genre de jeu qui a besoin d'être optimisé au poil donc un code basique qui s'appuie sur des librairies multiplateforme pas optimisées mais qui font le job pour le multiplateforme c'est le bon choix a faire.


Plus les trucs comme les API pour les succès, le login automatique au Play Store Android, les saves cloud (sur Android, parce que les autres je pense que c'est automatique), les trucs comme ça.


Message édité par cosmoschtroumpf le 30-07-2019 à 17:13:42

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14368777
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 30-07-2019 à 17:40:39  profilanswer
 

Le Doom sous unity il doit aussi y avoir une histoire de droit derrière.
Doom est toujours vendu par ID software sur Steam.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14368795
nickos_fr

Transactions (4)
Posté le 30-07-2019 à 18:04:27  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

http://reho.st/medium/https://cdn0 [...] e1600w.jpg
 
 
Manticore Galaxy on Fire est une "simulation spatiale" mais orientée "arcade". On va donc descendre des pirates de l'espace tout en zigzagant dans des champs d'astéroïdes et des stations spatiales.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ire_04.jpg
 
Les missions sont de plusieurs types : attaque, défense, escorte, etc. Même si la structure est généralement la même, avec des ennemis lambda à détruire suivis par un boss, on a rarement l'impression de faire toujours la même chose, d'autant plus que les objectifs, les moyens, les situations et les environnements changent sans arrêt.
A la fin de chaque mission, on aura la possibilité d'explorer le décor pour trouver des entrées de codex et des pièces de vaisseau rare, mais c'est totalement facultatif, et heureusement parce que c'est assez ennuyeux.
 
Ces décors, d'ailleurs, sont très variés, avec de beaux panoramas, et toujours remplis de structures à naviguer : champ d'astéroïdes, station spatiale en fonctionnement ou détruite, de divers styles et origines, plus ou moins étendues, etc. Il arrive que l'on fasse plusieurs missions sur la même carte, et certaines se ressemblent un peu, mais c'est assez rare, et dans l'ensemble, le jeu réussit à éviter la répétitivité à ce niveau.
 
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Manticore a une histoire très présente, avec doublage VO complet et sous-titres FR (les textes sont bourrés de fautes grossières, d'ailleurs) qui raconte une histoire classique de space opera, mais bien écrite, de trahison et de vengeance. Au début du jeu, une planète naine explose, tuant tout le monde sur la station spatiale proche, et on va chercher et éliminer les coupables au long des 3 actes que comporte le jeu.
Le style d'écriture s'inspire fortement de la trilogie originale de Star Wars, en alternant les dialogues dramatiques, héroïques et comiques, avec notamment une IA qui se fout sans arrêt de notre tronche, avec quelques piques réellement drôles.
On regrettera simplement l'histoire qui est intéressante au début et pleine de rebondissements (prévisibles certes), mais qui se termine face à une caricature de "je suis méchant parce que je suis méchant".
 
Au niveau gameplay, c'est du très classique. Un tir principal, un tir secondaire, des missiles, et une "technique" : décharge IEM, surcharge des boucliers ennemis, etc. C'est assez efficace, mais on pourra déplorer un léger manque de profondeur, qui se ressent sur la fin du jeu. Outre les quelques manques comme le radar ou le verrou de cible, on ne peut pas donner d'ordre aux ailiers, il n'y a pas besoin de gérer les sources d'énergie, etc. On est plus dans le shooter arcade et pas prise de tête, mais un peu plus de complexité n'aurait pas été de trop.
 
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Le plus gros manque de Manticore par rapport aux meilleures space sim, ce sont les combats entre gros vaisseaux.
Je me rappellerai toujours dans Freespace 2, ce moment où, après que l'on ait désactivé les boucliers et tourelles d'un gigantesque croiseur ennemi, un allié le découpe en deux d'un coup de laser monstrueux. Ça m'avait vraiment donné le sentiment d'être un soldat, certes important mais pas tout puissant, au milieu d'une bataille entre titans.
Pas de ça ici : notre petit vaisseau monoplace est manifestement le plus puissant de la galaxie, et il est même capable d'abattre des vaisseaux bien plus gros en quelques coups. C'est une belle opportunité manquée.
 
Cela dit, les dogfights sont quand même très sympathiques : on n'est jamais au milieu du vide, et on doit toujours se faufiler quelque part pour combattre : port avec containers, station spatiale, champ d'astéroïdes, station minière... Les ennemis de base sont très similaires, mais les boss demandent parfois d'adapter notre stratégie.
 
Manticore a aussi un peu de variété dans les armements. 9 vaisseaux, une arme principale et une secondaire, 3 types d'armes et 3 portées chacune, des missiles, et j'en passe. Il est donc possible de configurer son armement selon ses préférences, même si soyons honnêtes, à part les chiffres (boucliers, boost, etc) je n'ai pas vu de différence notable de comportement. Des changements plus radicaux auraient été bienvenus. Il n'est pas non plus possible de personnaliser les vaisseaux avec de la peinture ou une skin ; c'est vraiment bête, ça ne coûte pas grand chose et c'est tout de suite plus impliquant que "choisir le vaisseau avec les meilleurs stats".
 
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Manticore est un portage de jeu "free to play" mobile, et soyons clairs : il a été parfaitement rééquilibré pour sa sortie sur Switch. Il n'y a aucune trace de microtransaction, il n'y a pas besoin de grinder (sauf si on veut tous les vaisseaux améliorés à 100%), et rien ne donne l'impression qu'il y a un "trou" en forme de lootbox. Aucun souci de ce côté là, donc.
 
Côté technique, c'est très propre et plutôt joli sans casser des briques, et, portage mobile oblige, ça s'adapte bien à la relativement faible puissance de la Switch, et atistiquement c'est très joli, avec de beaux fonds. On peut déplorer des explosions pitoyables, avec des vaisseaux ennemis, parfois énormes, qui disparaissent "pouf" comme par magie.
C'est globalement très fluide, mais j'ai subi quelques ralentissements assez inexplicables.
Les temps de chargement sont en dent de scie : certains mettent plus de 30s et d'autres à peine 10. C'est compensé par la présence de texte de briefing qui permet de donner l'illusion que le temps passe plus vite. C'est malin.
J'ai également pu constater quelques rares bugs, comme un ennemi détruit qui reste sur la carte mais inactif, ou des vaisseaux qui apparaissent à l'intérieur d'astéroïdes. Rien de bloquant et rien de grave, mais ça fait tache.
Les bruitages et les musiques sont corrects sans casser des briques.
 
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Bref, un space shooter classique mais bien réalisé, et qui vous fera passer un bon moment.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /199262827


 
j'avais adoré sur l'apple tv  et ipad mais bon c'est il ya au moins 2 ans :(
https://kickmygeek.com/test-jeu/iph [...] -manticore
 
sinon fire emblem est à 45 euros sur amazon en ce moment


Message édité par nickos_fr le 30-07-2019 à 18:06:51
n°14368803
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 18:15:25  answer
 
n°14368815
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 18:29:56  profilanswer
 

Question sur DQ builders, vous prendriez le 1 ou 2 ?
 
Le 1 est à 8 sur GK, le 2 à 6, avec dans les points faibles "le 1 était mieux"

n°14368825
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 30-07-2019 à 18:48:06  profilanswer
 

Pourtant, je lis que le 2 améliore des trucs un peu lourds du premier (en automatisant des taches redondantes), donc je ne me fierais pas spécialement au test de GK pour le coup.

 

J'avais passé énormément de temps sur le premier, je n'ai pas encore commencé de jouer au 2 donc je ne pourrai pas te renseigner.

 

Reste que les tests sont très encourageants. Ce qui m'a poussé à le prendre alors que ce n'était pas prévu.


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