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| Auteur | Sujet : [topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2 |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-04-2017 à 17:25:17 ![]() Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 06-04-2017 à 17:25:17 ![]() ![]() |
tomcat8390 BF1Transactions (1) |
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clovis86 LIfe is hard and so am ITransactions (18) | C'est pas plutôt ta source d'alimentation derrière qui merdouille ? |
tomcat8390 BF1Transactions (1) | Hum en fait c'est tout con :le passe de l’icône batterie en vert m'a induit en erreur et comme le % et ma patience n’étaient pas là.
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corpsfini Transactions (0) |
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iVador Transactions (0) | après ma console courbée, j'ai le bouton X de mon joycon droit qui est un peu dur |
zairo Transactions (0) | Bon vous avez pas trop de soucis avec votre console ? J'hésite à l'acheter à cause de ça, surtout que je serais pas en France pendant 3 mois Pas envie de tomber sur une panne chelou en étant à l'étranger |
Zangalou Transactions (1) |
killen Married MadTransactions (23) | Je m'etais dit pareil revente après zelda, pas encore fini,lego acheté je sais que je vais craquer pour monster trap apres mario kart arrive.. usf2 derrière on va arriver a l'e3.. |
Zangalou Transactions (1) |
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Publicité | Posté le 06-04-2017 à 21:12:09 ![]() ![]() |
killen Married MadTransactions (23) |
Zangalou Transactions (1) |
Lenoiche Transactions (24) |
--------------- GT: Lenoiche / PSN: L3n01ch3-fr / NID: Lenoiche |
Eife Juste avant le .G - Topic deTransactions (7) | Bon, alors voilà comme promis mon CR de Has Been Heroes Has been Heroes, qu'est ce que c'est ? Has been Heroes est un Rogue-like avant tout, qui reprends des fonctionnement de jeu de stratégie en (semi) temps réel, matinées d'un coté "jeu de rôle" légèrement marquée, pour ce qui est du stuff, des sorts et de quelques possibilités d'upgrade du matériel. De mon coté, je dirais que c'est un peu comme si plant vs zombis avait fait l'amour à darkest dungeon (que j'aimerai bien voir sur switch tiens d'ailleurs). Comme tout bon rogue like, il vous faudra donc vous armer de patience et de courage pour recommencer insatiablement le même parcours des dizaines de fois, pour améliorer votre compréhension du système de jeu, votre maitrise de ce même gameplay, mais également étoffer votre arsenal, et pour finalement parvenir à finir le jeu au moins une première fois (et ensuite améliorer vos runs si vous en avez encore le courage!) D'abord, un petit mot sur l'histoire... ...Mais vraiment juste un petit mot, tant comme pour chaque rogue-like que la terre ait fait (ou du moins que je connaisse, mais vu le principe...), celle-ci est anecdotique. L'histoire donne le ton du jeu, avec un coté "humour" marqué, puisqu'elle nous invite à diriger un groupe de 3 "héros", formé de vétérans d'anciennes guerres (au moins pour 2 d'entre eux) ayant conduit à la fin de toute menace et autres monstruosités au sein du royaume. La mise en place de l'histoire dans le prologue sera d'ailleurs l'occasion de faire participer le joueur à un petit "tutoriel", mais tutoriel vraiment rapide car au delà des (nombreux!) mécanismes et subtilités que celui-ci n'aborde pas, il contient de plus un gameplay limité à 2 personnages, et certains passages qui feront râler certains anciens.
Une fois ce prologue passé, l'histoire ne progressera toutefois quasiment plus, en dépit d'avoir la possibilité de débloquer 10 fins différentes, ce qui devrait permettre aux plus hardis de maintenir un certain intérêt sur la longueur. Coté Graphismes et direction artistique Coté graphisme, le jeu n'est certainement pas une claque, mais ce n'est pas ce qu'on en attend. Après tout, il s'agit d'un jeu indé vendu 25 euros, avec des graphismes 2D, mais, pour une fois, pas de pixel art! La direction artistique rattrape bien le tout ceci dit : le mélange "cartoon un peu dark" est bien dosé, et les décors sont bien travaillés, bien qu'ils manquent à mon gout de variété (y'a de grands univers, genre les marais, la montagne, la forêt, et au sein de ces univers, les tableaux se ressemblent vraiment quasiment tous). du coup, on apprécie le trait de "surlignage" autour des personnages (et surtout celui qui est sélectionné), ainsi que le coté simplifié des différents sorts, qui garantissent la lisibilité du jeu. Coté musique, c'est assez simple (du genre dark-symphonique), j'ai pas noté de thème particulièrement marquant. Dans un sens, heureusement, car face à la répététivité du jeu, il vaut mieux qu'elle se fasse discrète (et oublier) Enfin, le jeu est globalement plutôt bien enrobé, avec une introduction bien chiadée avec de belles scénettes animées, sous titrées et même... doublées en plusieurs langues (dont le français ofc). Encore un bon point, rare et qui mérite à ce titre d'être souligné.
Bon, alors, le gameplay... c'est vraiment le truc compliqué à décrire. Mais c'est un gameplay finalement assez original, qui permet vraiment d'accrocher au jeu. la map En bas à droite de l'écran, vous avez donc affiché, en permanence, la map de votre run. A chaque intersection, vous aurez donc à décider dans quelle direction vous diriger, sachant que vous ne connaitrez, de base que le "contenu" des séquences adjacentes. Là dessus, sur switch, les controles sont tout à fait particulier, car on vous demande de viser la case avec le stick droit (WTF déjà) et de valider avec le bouton R (double WTF!) En dehors de ça, grosso modo, le principe est de viser le tracé le plus efficace pour passer sur le plus de cases "spéciales" (avec le "?" ) avant d'aller faire sa fête au boss. Tout ceci sachant que les cases spéciales ne contiennent jamais de combat (jusqu'à présent pour moi en tout cas), et qu'il est possible de retourner en arrière (enfin, plutôt de passer sur une section que vous avez déjà traversé), à condition de consommer une bougie (l'icone en bas à droite : on vous en file une au début de chaque partie, et vous en gagner en combat ou dans des coffres). Les cases "?" sont toutes des cases de "bonus", qui peuvent être des coffres (ouverts ou fermés, à chopper avec une clef), des vendeurs d'items, des vendeurs de sorts, des camps (pour vous régénérer, mais seulement en endurance), des cartomanciens pour dévoiler la map, ou autres cases spéciales... au total, y'a 32 types de "croisements", avec parfois des combinaisons pour les cases spéciales.
Les combats se déroulent sur la partie supérieure de l'écran, qui reste statique, vu que c'est les ennemis qui avancent. Vous pouvez vous référer à l'écran d'avant, je vous en remets un autre simplifié et lisibles pour les explications : Le principe "de base" est assez simple : vous avez 3 rangées sur lesquelles les ennemis avancent à leur rythme, avec chacune un héros au bout. Le but est d'occir tous les ennemis dans la limite du temps imparti (pour un bonus de pièces d'or en fin de combat), ou, à minima, de survivre. Vos héros, quand à eux, attaquent selon un principe bien connu de "Active Time Battle", ou ATB, avec un certain délai entre chaque attaque ou sort. C'est dans le détail que ça se complique, car il ne faut pas seulement essayer de butter les ennemis dans l'ordre en fonction de leur "rythme d'avancée" ou de leur puissance. En effet, chaque héros ou ennemis (mattez le barde à gauche ou le squelette en bas à droite) dispose : En fait, pour buter les monstres, il va d'abord falloir réduire leur endurance à zéro (avec une attaque réduisant un point d'endurance), avant de faire tomber leurs points de vies. SAUF QUE, il va falloir que vous lanciez EXACTEMENT le nombre d'attaque équivalent au nombre de point d'endurance pour être efficace (que ce soit en un assault, ou en plusieurs). En effet, se faisant, vous allez étourdir l'ennemi, ce qui va le laisser totalement accessible pour une attaque dévastatrice sur ses PV. Se faisant, il va perdre également un point sur son maximum d'endurance, qui sera remise à niveau pour l'occasion, en même temps que l'ennemi remis au début de la ligne. Du coté des héros, c'est plus simple : un monstre arrive en bout de ligne, il vous fait perdre un point d'endurance, et il revient en début de ligne. Si vous n'avez plus d'endurance, il attaque vos points de vie, mais ça fond comme neige au soleil (et ça se régénère que très peu, avec certains objets). Autant vous dire que le but, c'est de pas laisser les streums vous approcher. Pour gérer tout ça, il va falloir que votre cerveau se fasse un peu de mindfuck. Tant pour les contrôles que pour la stratégie. Chaque ligne est indépendante, et le héros d'une ligne ne peut donc attaquer que les ennemis sur sa ligne (et surtout celui qui est le plus avancé, je n'ai pas encore de héros qui a des effets de zone ; je soupçonne que les héros appartiennent à 3 catégories...). Comme vous devez maintenant vous en douter, chaque héros à cependant des caractéristiques diverses (bien que non-expliquées dans l'encyclopédie d'ailleurs, dommage), en terme de nombre de santé, de rapidité de la jauge ATB, de valeur d'attaque, de points d'endurances, mais surtout... de nombre d'attaque par assaut. Vous pouvez donc "switcher" les héros entre les lignes... mais seulement au moment ou l'un d'entre eux est avancé lors d'une attaque et quand sa place est libre (indiquée par le cercle jaune). Voilà, j'espère avoir été assez clair, et que vous aurez compris, parce que par dessus tout ça, il faut rajouter les éléments en bas à gauche, à savoir... les sorts (et les objets, mais un peu seulement) Bon, là, je vais être succinct, parce qu'on est en plein dans le coté rogue-like. Les objets ont des effets permanents. On les choppe dans des coffres ou chez les marchands. la particularité du jeu, c'est que c'est au moment de l'achat ou de la collecte que l'objet ou le sort est attribué à un héros, et on ne peut en changer après... Coté sorts, chaque héros démarre avec un sort (fixé par héros) de base, que l'ont sélectionne avec le stick gauche (ou les flèches) et que l'on lance avec R. Il se recharge ensuite par ATB. Le truc un peu particulier, c'est que quand vous attribuez un sort à un héros, il s'incrémente dans la ligne des sorts de gauche à droite. Et comme vous le voyez, pour chaque héros, les cases proposent parfois des "buffs de sort" (du genre : augmentation de la durée des effets de gel dans le cas de la 3ème case du barde). Il faut donc un sacré bol pour tomber juste (d'autant que perso, j'ai jamais pu avoir plus de 2 sorts supplémentaires pour le moment les boss Les boss sont sommes toutes assez classique, le combat se déroulant de la même manière que la normale. Le loot, la cerise, l'envie de recommencer... ça vaut le coup? Coté loot, y'a apparement de quoi faire. Globalement, la collecte se fait en 2 temps :
Bien qu'imbitable en première approche, Has been heroes est une bonne surprise. Son gameplay exigent mais original mérite qu'on s'y arrête, même si l'aspect rogue-like pourra en rebuter plus d'un. D'ailleurs, sur switch, en mode portable, le jeu est très lisible. Comme pour l'ensemble d'ailleurs, le jeu est bien produit et bien fini. J'attends de voir si des patchs seront déployés, pour rendre le jeu plus attractif peut être? Moi, de mon coté, j'y retourne, en espérant vous avoir bien expliqué le concept, et donné envie de vous y plonger à votre tour.
Message cité 3 fois Message édité par Eife le 06-04-2017 à 22:56:41 --------------- Topic de vente de trucs divers |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
--------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
M600 ShitOps EngineerTransactions (0) |
--------------- "C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870. |
aleks77 NaykeeTransactions (2) | |
Eife Juste avant le .G - Topic deTransactions (7) | merci --------------- Topic de vente de trucs divers |
zairo Transactions (0) |
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M600 ShitOps EngineerTransactions (0) | Si --------------- "C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870. |
zairo Transactions (0) | Ah oui le sondage |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-04-2017 à 23:52:47 ![]() C'te CR du turfu |
Urikain Bienvenue au club...Transactions (0) | Eife ==> C'est du lourd ton CR. GG à toi et ça me donne envie de craquer. Ton jeu a été achté en DEMAT ou non ? Message édité par Urikain le 07-04-2017 à 00:09:39 |
Urikain Bienvenue au club...Transactions (0) |
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sebnec PC Engine, what else ?Transactions (32) | La recherche des tombeaux de Rise of the Tomb Raider, sans doute. Ma partie préférée de ce jeu, mille fois plus jouissive dans Breath of the wild. Message édité par sebnec le 07-04-2017 à 06:11:19 --------------- Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | Non même pas je parle tout simplement de la vue TPS et de la 3D je sais pas mais pour moi les Zelda ont un bien meilleur gameplay en 2D vue du dessus. Message cité 1 fois Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 07-04-2017 à 00:35:54 --------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Bah place la caméra au dessus de Link Message édité par Akhoran le 07-04-2017 à 01:18:55 --------------- ~ Akhoran ~ |
almamida Sauve une chaise, mange un culTransactions (4) |
--------------- Topic Achat Ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4942_1.htm |
julienctr GT: julienctr PSN: nonox360Transactions (62) | --------------- Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!! |
jack68000 Transactions (6) | Merci Eife pour ce CR.Il sera mien du coup ce week end. --------------- Xboxlive:Jack68 Steam:jack68001 |
Dermofenac Transactions (1) | https://www.dealabs.com/codes-promo [...] 62&page=27
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julienctr GT: julienctr PSN: nonox360Transactions (62) | T'as reçu les codes par mail ou tu attends l'envoi des cartes? --------------- Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!! |
Dermofenac Transactions (1) | Par mail, comme préciser dans mon message juste au dessus. J'ai aussi précommandé MK8 pour 29,99€ du coup, mais ça faut une expédition.. donc peut-être que Cdiscount annulera ma commande puisque le code n'est pas censé fonctionner sur tous les rayons à la base. Perso je m'arrête à 160€ (payé que 80). C'est déjà pas mal Message édité par Dermofenac le 07-04-2017 à 07:35:02 |
julienctr GT: julienctr PSN: nonox360Transactions (62) | Sorry, je viens de me lever. Mes yeux piquent encore --------------- Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!! |
Geeck0 Transactions (0) | Préco Mario Kart aussi, merci! |
Dermofenac Transactions (1) | J'espère que la préco passera. Mais pas sûr que Cdiscount honorera les commandes liées à ce bug. Dans le doute, j'ai bombardé les cartes Nintendo ! |
julienctr GT: julienctr PSN: nonox360Transactions (62) | Je viens de passer pour 80€ de cartes. A mon avis les preco vont vite etre annulées --------------- Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!! |
ralph14 Papa Poule InsideTransactions (0) | mario kart precommandé
Message édité par ralph14 le 07-04-2017 à 08:04:36 |
julienctr GT: julienctr PSN: nonox360Transactions (62) | Merci pour l'astuce Dermofenac --------------- Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!! |
rionsnoir Transactions (0) | Je doute que ce soit volontaire de leur part, Ca va vite être annulé. --------------- Pseudo Nintendo: Mik |
Nuja What ?!!!Transactions (4) | je viens de tester ça fonctionne plus Message édité par Nuja le 07-04-2017 à 08:09:38 --------------- Ancien Feedback |
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