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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10136760
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 16:25:34  answer
 

Reprise du message précédent :

raphalan a écrit :

Les gens veulent de la nouveauté donc ça ne me surprend pas que Knack se soit mieux vendu que Mario 3D qui sort sur une console qui a plus d'un an...
Nintendo aurait du sortir un Pack WiiU + Mario 3D pour attirer le client et contrer les sorties des nouvelles consoles


 
 :non:  
Par définition les gens suivent les modes, bien qu'excellent le dernier Mario 3D n'est pas à la mode, c'est tout. Ce qui se vend c'est du C.O.D. et Disney infinity, j'appelle pas ça de la nouveauté (et le dernier Mario apporte mille fois plus de nouveauté qu'un C.O.D.) :/
 
Après je préfère que Nintendo se vautre avec un mario plateforme au level design de fou, qu'ils cartonnent avec un jeu photo-réaliste sans saveur avec des armes et des explosions sans saveur :o

mood
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Posté le 02-12-2013 à 16:25:34  profilanswer
 

n°10136784
mouzone
Membre
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 16:32:58  profilanswer
 


 
Mario n'a jamais été vu comme neuf, mais il avait été porté par la wii.
Cela lui donnait une image old school très efficace (30 millions sur wii).  
 
Mais ce qui a fait le succès de la wii ce n'était pas mario, nintendo ne l'a peut-être pas compris.

n°10136890
FDC1

Transactions (2)
Posté le 02-12-2013 à 16:58:26  profilanswer
 

raphalan a écrit :

Faut pas oublier que le mauvais départ de Mario 3D est aussi du a la sortie des PS4/Xbox One :)


 
Oui, ca doit expliquer les mauvaises ventes au Japon.  :o  
 
 
Wait a second...

n°10136906
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 02-12-2013 à 17:01:20  profilanswer
 

Je pense plutôt que depuis 4 ans on bouffe du Mario par chariots entier du coup les gens se lassent. :o Enfin les gens comme moi en tout cas. :o
 
J'ai eu une poussé d'envie de Mario, je l'ai pris sur 3DS Xl. Pas acheté de Wii U pour ça. :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°10136952
Lynch

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:13:25  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Je pense plutôt que depuis 4 ans on bouffe du Mario par chariots entier du coup les gens se lassent. :o Enfin les gens comme moi en tout cas. :o
 
J'ai eu une poussé d'envie de Mario, je l'ai pris sur 3DS Xl. Pas acheté de Wii U pour ça. :o


Va dire ça aux 20M de personnes qui achètent Call of Duty depuis 7 ans, tous les ans. :D

n°10136974
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:18:04  profilanswer
 

Que Nintendo se sorte les doigts & sortent que des jeux en 1080p. :o
On va me faire croire que Super Mario 3D World pousse la Wii U à fond, ça sent le gpu qui glande dans son coin.
Le 720p c'est pas acceptable sur xbox one/ps4, ça l'est pas plus sur Wii U. :o Je rappelle que dans ~30 jours on est en 2014.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10136986
FLK

Transactions (8)
Posté le 02-12-2013 à 17:21:44  profilanswer
 

Les jeux comme callof/fifa&co ont trouvé leur modèle, il est basé sur le multi et la masse.
 
C'est un peu le même principe qu'un extension pour un MMO, si tu l'as pas tu te retrouves vite un peu seul.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10136987
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:21:52  answer
 

C'est débile vos histoire de lassitude dans le jeu vidéo. C'est par parcequ'il y a Mario dans le titre que c'est le même jeu. ça reste un nouveau jeu de plateforme avec des nouveaux niveaux.
 
Parceque si on part de ce principe on pourrait s'étonner que les gens ne se lassent pas des jeux de voitures, à faire des tours de circuits...

n°10136992
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 02-12-2013 à 17:22:44  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Que Nintendo se sorte les doigts & sortent que des jeux en 1080p. :o
On va me faire croire que Super Mario 3D World pousse la Wii U à fond, ça sent le gpu qui glande dans son coin.
Le 720p c'est pas acceptable sur xbox one/ps4, ça l'est pas plus sur Wii U. :o Je rappelle que dans ~30 jours on est en 2014.


 
Ouais enfin encore une fois la Wii U est une console de transition plus qu'une console next-gen, par rapport à la Wii @ 480p c'est déjà un grand bon en avant pour Nintendo de passer à du 720p

n°10137002
dyxos

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:26:02  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ouais enfin encore une fois la Wii U est une console de transition plus qu'une console next-gen, par rapport à la Wii @ 480p c'est déjà un grand bon en avant pour Nintendo de passer à du 720p


 
Certes mais par exemple, moi, nostalgique Nintendo ayant maintenant un bon PC, j'ai du mal à cracher des $$ pour mes licences Nintendo chéries et me contenter d'un 720p  :ange:
Alors que si je pouvais revivre des mario zelda, mario kart et cie avec une qualité graphique proche de mon PC je l'aurais fais sans hésiter...

Message cité 2 fois
Message édité par dyxos le 02-12-2013 à 17:27:28
mood
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Posté le 02-12-2013 à 17:26:02  profilanswer
 

n°10137014
Lynch

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:30:23  profilanswer
 

dyxos a écrit :


 
Certes mais par exemple, moi, nostalgique Nintendo ayant maintenant un bon PC, j'ai du mal à cracher des $$ pour mes licences Nintendo chéries et me contenter d'un 720p  :ange:
Alors que si je pouvais revivre des mario zelda, mario kart et cie avec une qualité graphique proche de mon PC je l'aurais fais sans hésiter...


Bonne nouvelle, certains jeux sont aussi en 1080p sur WiiU !  [:viscere musc]

n°10137037
dagum

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:36:50  profilanswer
 

720p ou 1080p, je crois que le fan Nintendo s'en fout.
En revanche, Nintendo doit se remonter les manches et aller chercher de nouveaux clients. Les fans ont déjà acheté leur WiiU. Comment intéresser les futurs clients ? Je ne suis pas sûr qu'un nième MK, Mario, DK ou même Smash Bros est l'effet escompté.

Message cité 2 fois
Message édité par dagum le 02-12-2013 à 17:40:52
n°10137042
mouzone
Membre
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:39:52  profilanswer
 


 
En fait les mario les mieux appreciés ne sont pas les plus originaux mais les plus traditionnels : de la 2d sans fioritures.

n°10137053
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:42:39  answer
 

mouzone a écrit :


 
En fait les mario les mieux appreciés ne sont pas les plus originaux mais les plus traditionnels : de la 2d sans fioritures.


 
C'est sur que les décors 3D des Mario 64/ Sunshine/Galaxy et 3Dworld, c'est que la fioriture, ça n'apporte rien au gameplay et au level design :o

n°10137062
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:45:54  profilanswer
 

Ca existe encore ça un Mario en 2D ? :o
Ah ouais y'a Super Princess Peach en 2006, mais après je vois pas.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10137070
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:47:53  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Ca existe encore ça un Mario en 2D ? :o
Ah ouais y'a Super Princess Peach en 2006, mais après je vois pas.


les "new" super mario

n°10137071
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:49:51  profilanswer
 

Todd Papy (God of War) chez Crytek
 
Ryse 2 en préparation?

n°10137078
mouzone
Membre
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:51:16  profilanswer
 


 
Euh les décors de Galaxy sont très simples c'est l'espace.

n°10137081
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:52:04  profilanswer
 

Au final pour nintendo ce qui me frappe c'est que quand je suis mes enfants a leurs différents cours le weekend, je vois des gamins qui jouent sur ipod/ipad/iphone/android, mais aucun sur DS/3DS ni meme PSP/Vita.
 
A la maison ils jouent sur les sites flashs gratuits ou bien sur les meme trucs portables, ou sur la PS/X des parents.  
Donc a moins d'être un vrai fan nintendo, nintendo a clairement perdu son public a mes yeux.
 
Les séries de marios on s'en fou, nintendo c'est pas mario, mais des jeux légendaires qui font encore parler d'eux. Hors la, ils ne touchent plus le publique au point de faire parler d'eux.

n°10137085
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:53:33  profilanswer
 

alderaic a écrit :


les "new" super mario


 
Ca tombe bien, c'est pas de la 2D. :o
C'est de la 2,5D, aka la vraie fausse 2D des devs feignasses.
(attention je critique pas les jeux indés en 2,5D, eux ils ont une vraie excuse, le manque de moyens)


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10137087
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 17:54:23  profilanswer
 

LightKyle a écrit :


 
Ca tombe bien, c'est pas de la 2D. :o
C'est de la 2,5D, aka la vraie fausse 2D des devs feignasses.
(attention je critique pas les jeux indés en 2,5D, eux ils ont une vraie excuse, le manque de moyens)


faut voir si on parle du gameplay ou du rendu dans ce cas, mais le gameplay est 2D

n°10137113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 18:03:43  answer
 

mouzone a écrit :


 
Euh les décors de Galaxy sont très simples c'est l'espace.


 
+1
La 3D sert à rien dans Mario galaxy.

n°10137143
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 02-12-2013 à 18:12:56  profilanswer
 

dyxos a écrit :


 
Certes mais par exemple, moi, nostalgique Nintendo ayant maintenant un bon PC, j'ai du mal à cracher des $$ pour mes licences Nintendo chéries et me contenter d'un 720p  :ange:
Alors que si je pouvais revivre des mario zelda, mario kart et cie avec une qualité graphique proche de mon PC je l'aurais fais sans hésiter...


 
D'un autre coté les licences Nintendo n'ont jamais vraiment brillé pour leurs performances techniques, donc effectivement le vrai puriste de la firme n'en a pas grand chose à faire de la réso (cf les ventes de Wii à l'heure où les écrans HD commençaient à vraiment se démocratiser)

n°10137145
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 02-12-2013 à 18:14:40  profilanswer
 

Faux : Zelda ocarina of time, mario 64, mario kart super nes, F zero super nes etc. A une epoque, nintendo envoyait du lourd technically puis ca a été la course à l'armement ....

Message cité 3 fois
Message édité par colonel bao le 02-12-2013 à 18:15:16

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n°10137151
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 02-12-2013 à 18:15:56  profilanswer
 

colonel bao a écrit :

Faux : Zelda ocarina of time, mario 64, mario kart super nes, F zero super nes etc. A une epoque, nintendo envoyait du lourd technically puis ca a été la course ....

 

En même temps ils sont passés de la SNES à la N64 en évitant la 32bits au passage, donc effectivement il y a un moment où ils avaient une génération d'avance par rapport à la concurrence, mais ça s'est rapidement tassé par la suite


Message édité par Morgul le 02-12-2013 à 18:16:09
n°10137164
mouzone
Membre
Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 18:18:34  profilanswer
 

Metroid Prime était très très impressionnant.
Les gamecubes/n64 étaient les consoles pour kids à l'époque.
Souvenez vous de la poignée, du gros bouton vert. Tout était fait pour les enfants (malgré les très bons jeux plus "adultes" )


Message édité par mouzone le 02-12-2013 à 18:25:03
n°10137168
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 02-12-2013 à 18:19:17  profilanswer
 

peu importe l'architecture, la N64 a été mise en face de la ps1. La GC en face de la PS2/Xbox.  
2 échecs successifs ou demi succes et depuis ils ont arrêté complètement la course à la puissance en proposant que du matériel obselète dès sa sortie avec une belle résussite pour les DS/WII.
 
Edit en même temps, c'est sympa car Nintendo propose autre chose que les 2 autres qui se mettent dessus avec les même licences depuis des lustres. Mais ca a marché un temps, et aujourd'hui il leur manque un peu ces licences plus classiques, je trouve

Message cité 1 fois
Message édité par colonel bao le 02-12-2013 à 18:23:35

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n°10137183
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 02-12-2013 à 18:24:53  profilanswer
 

dagum a écrit :

720p ou 1080p, je crois que le fan Nintendo s'en fout.
En revanche, Nintendo doit se remonter les manches et aller chercher de nouveaux clients. Les fans ont déjà acheté leur WiiU. Comment intéresser les futurs clients ? Je ne suis pas sûr qu'un nième MK, Mario, DK ou même Smash Bros est l'effet escompté.

 


Les fans de chez fans alors.... Je ne suis pas certain que le marché salon de Nintendo ne représente que 4 millions de Wii U.

 

A mon avis, la base minimum doit plutôt se situer autour de 20 millions, score de la GC.

 

C'est une console à part, de complément aussi. Sur le topic Wii U, on voit des joueurs qui viennent de s'équiper, ils constatent que le catalogue devient sympathique et que 2014 s'annonce très bon avec 3 à 5 gros jeux (MK, DK, Smash Bros., Bayo 2 et X.).

 

Psychologiquement, elle reste onéreuse, pas tant pour ses capacités technologiques en retrait (ça parle à une niche ça), mais plutôt pour "une Nintendo".

 

Donc non, elle est loin d'avoir touché sa base, les joueurs sont juste en attente. En attente d'un catalogue plus complet et d'un prix plus doux. Par contre, le public des femmes (Wii Fit) et des seniors (Wii Sport, carton dans les hospices) de la Wii et de la DS me semble perdu. Au fond, Nintendo se repositionne sur son coeur de cible de toujours : les enfants et les familles.

 


Message édité par mini-mousaille le 02-12-2013 à 18:27:27

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10137192
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 18:27:02  profilanswer
 

Je suis pas sur que les N64 & GC soient des bons exemples, y'avait déjà des choix bizarres de Nintendo à l'époque.
Les cartouches, le ram pack, le disque dur sur N64 (pas sorti hors du japon en plus ça), sans parler du rendu 3D à base de machins flous. Et sur GC le mini dvd, alors qu'en face on pouvait lire des dvd videos.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10137203
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-12-2013 à 18:31:08  profilanswer
 

colonel bao a écrit :

Faux : Zelda ocarina of time, mario 64, mario kart super nes, F zero super nes etc. A une epoque, nintendo envoyait du lourd technically puis ca a été la course à l'armement ....

 

Pas besoin de remonter aussi loin, Rogue Squadron au launch de la Gamecube était magnifique pour l'époque.


Message édité par CCyril2 le 02-12-2013 à 18:32:01
n°10137209
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 02-12-2013 à 18:32:40  profilanswer
 

Moi, c'était juste pour dire que depuis, la technique ils ont ont laissé clairement ca de coté. Ils se focalisent que sur les jeux et les concepts novateurs/différents ou les classiques de la marque.
Ca fera encore plus mal lorsqu'on branchera un splinter cell 48 wii u sur une tv 4k.
 
@ CCyril2 : aussi oui :D. Metroid GC ou encore le Reboot de Resident Evil 1 ;)

Message cité 1 fois
Message édité par colonel bao le 02-12-2013 à 18:33:49

---------------
My Feed Back
n°10137210
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 18:32:55  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Je suis pas sur que les N64 & GC soient des bons exemples, y'avait déjà des choix bizarres de Nintendo à l'époque.
Les cartouches, le ram pack, le disque dur sur N64 (pas sorti hors du japon en plus ça), sans parler du rendu 3D à base de machins flous. Et sur GC le mini dvd, alors qu'en face on pouvait lire des dvd videos.


le ram-pack  [:sir_knumskull]  
t'imagines, une One qui pourrait passer du 720 au 1080 juste avec un accessoire  [:krusty le clown:4]  [:bakk53]  
Comme je l'ai aimé mon doux et soyeux ram-pack  [:flagadadim]

n°10137213
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-12-2013 à 18:34:02  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


le ram-pack  [:sir_knumskull]  
t'imagines, une One qui pourrait passer du 720 au 1080 juste avec un accessoire  [:krusty le clown:4]  [:bakk53]  
Comme je l'ai aimé mon doux et soyeux ram-pack  [:flagadadim]


 
Pas de soucis,ils ont le cloud pour ça :o.

n°10137222
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 02-12-2013 à 18:36:52  profilanswer
 

colonel bao a écrit :

Moi, c'était juste pour dire que depuis, la technique ils ont ont laissé clairement ca de coté. Ils se focalisent que sur les jeux et les concepts novateurs/différents ou les classiques de la marque.
Ca fera encore plus mal lorsqu'on branchera un splinter cell 48 wii u sur une tv 4k.
 
@ CCyril2 : aussi oui :D. Metroid GC ou encore le Reboot de Resident Evil 1 ;)


 
Sauf qu'à l'époque il y avait encore un public pour les consoles de salon Nintendo, aujourd'hui t'as d'un coté les gamins qui jouent sur tablette/smartphone, de l'autre les cores gamers qui cherchent des perfs avant tout, et au milieu le grand public qui ne se reconnait pas dans la Wii U.
 
En fait il leur reste principalement les inconditionnels de la marque à l'heure actuelle, ce qui ne représente pas des parts de marché très importantes.

n°10137226
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 18:37:42  profilanswer
 

Pouquoi pas un mini-boitier entre la console et l'écran qui améliore la fluidité comme compte le faire nvidia avec son g-sync...


Message édité par sasuke87 le 02-12-2013 à 18:38:08
n°10137240
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 02-12-2013 à 18:41:37  profilanswer
 

c'est un manque de puissance, pas de rafraîchissement de l'écran


---------------
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n°10137272
dyxos

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 18:54:11  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
D'un autre coté les licences Nintendo n'ont jamais vraiment brillé pour leurs performances techniques, donc effectivement le vrai puriste de la firme n'en a pas grand chose à faire de la réso (cf les ventes de Wii à l'heure où les écrans HD commençaient à vraiment se démocratiser)


 
C'est vrai que je me suis quasi arrêté à la nintendo 64, qui à l'époque envoyait quand même du rêve... j'ai eu la Wii mais clairement pour le coté jeux à l'apéro. Je me prétend pas donc un puriste de la firme mais les licences Nintendo me font encore rêver. J'ai 4 manettes de xobox 360 sur mon PC et un projecteur pour afficher tout cela mais les jeux multi local tripants à la mario kart se font trop rares :(.

n°10137303
Lynch

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 19:03:45  profilanswer
 

dagum a écrit :

720p ou 1080p, je crois que le fan Nintendo s'en fout.
En revanche, Nintendo doit se remonter les manches et aller chercher de nouveaux clients. Les fans ont déjà acheté leur WiiU. Comment intéresser les futurs clients ? Je ne suis pas sûr qu'un nième MK, Mario, DK ou même Smash Bros est l'effet escompté.


Ah, Nintendo compte 4M de fans dans le monde, mais nawak. [:roxelay]

Morgul a écrit :

 

D'un autre coté les licences Nintendo n'ont jamais vraiment brillé pour leurs performances techniques, donc effectivement le vrai puriste de la firme n'en a pas grand chose à faire de la réso (cf les ventes de Wii à l'heure où les écrans HD commençaient à vraiment se démocratiser)


Euh quand même : Donkey Kong Country, Star Wing, Mario Kart et le mode 7, Mario 64, Sunshine et ses caméras libre, Metroid Prime qui tuait la gueule...tout le long de son existence, Nintendo a brillé techniquement. Sauf depuis la Wii....à part Mario Galaxy qui m'avait foutu une petite claque à l'époque !

colonel bao a écrit :

Faux : Zelda ocarina of time, mario 64, mario kart super nes, F zero super nes etc. A une epoque, nintendo envoyait du lourd technically puis ca a été la course à l'armement ....


Le problème c'est qu'aujourd'hui, ils sont face à des colosses, donc s'ils s'amusent à qui a la plus grosse, ils vont perdre, c'est mathématique. On attend d'eux qu'ils fassent comme Sega, c'est marrant de continuer à le lire encore aujourd'hui alors qu'on sait que c'est suicidaire.

colonel bao a écrit :

peu importe l'architecture, la N64 a été mise en face de la ps1. La GC en face de la PS2/Xbox.
2 échecs successifs ou demi succes et depuis ils ont arrêté complètement la course à la puissance en proposant que du matériel obselète dès sa sortie avec une belle résussite pour les DS/WII.

Edit en même temps, c'est sympa car Nintendo propose autre chose que les 2 autres qui se mettent dessus avec les même licences depuis des lustres
. Mais ca a marché un temps, et aujourd'hui il leur manque un peu ces licences plus classiques, je trouve


Clairement ! Pour moi, c'est l'idée de continuer à les voir sortir des consoles, les dédier à des jeux différents. Ce qui fait leur force, c'est la création via des hardwares sur mesure, ceux qui croient qu'ils feraient la même chose en tant qu'éditeur tiers se trompent lourdement.

 

Maintenant, faut qu'ils trouvent un positionnement qui puissent ne pas trop les désavantager techniquement tout en continuant à être différent, un équilibre pas simple à trouver.

Message cité 3 fois
Message édité par Lynch le 02-12-2013 à 19:04:43
n°10137317
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 02-12-2013 à 19:07:39  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Clairement ! Pour moi, c'est l'idée de continuer à les voir sortir des consoles, les dédier à des jeux différents. Ce qui fait leur force, c'est la création via des hardwares sur mesure, ceux qui croient qu'ils feraient la même chose en tant qu'éditeur tiers se trompent lourdement.
Maintenant, faut qu'ils trouvent un positionnement qui puissent ne pas trop les désavantager techniquement tout en continuant à être différent, un équilibre pas simple à trouver.


On en revient donc toujours à la même question : qu'apporte la mablette ? Quelle utilisation pertinente et indispensable Nintendo a-t-il fait de son "hardware sur mesure", il est taillé pour quoi ce hardware ? Voilà ce qui me dérange dans ce discours, autant il se justifiait pour la Wii qui a apporté le motion gaming (qu'on aime ou pas est une autre question), mais là je ne trouve rien provenant de chez Nintendo qui justifie aujourd'hui l'existence de la mablette.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°10137321
alderaic
psn: alderaic
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Posté le 02-12-2013 à 19:08:43  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


On en revient donc toujours à la même question : qu'apporte la mablette ? Quelle utilisation pertinente et indispensable Nintendo a-t-il fait de son "hardware sur mesure", il est taillé pour quoi ce hardware ? Voilà ce qui me dérange dans ce discours, autant il se justifiait pour la Wii qui a apporté le motion gaming (qu'on aime ou pas est une autre question), mais là je ne trouve rien provenant de chez Nintendo qui justifie aujourd'hui l'existence de la mablette.


avoir une manette enorme dans les mains ça n'a pas de prix :o

n°10137331
dyxos

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Posté le 02-12-2013 à 19:12:18  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


On en revient donc toujours à la même question : qu'apporte la mablette ? Quelle utilisation pertinente et indispensable Nintendo a-t-il fait de son "hardware sur mesure", il est taillé pour quoi ce hardware ? Voilà ce qui me dérange dans ce discours, autant il se justifiait pour la Wii qui a apporté le motion gaming (qu'on aime ou pas est une autre question), mais là je ne trouve rien provenant de chez Nintendo qui justifie aujourd'hui l'existence de la mablette.


 
Entièrement d'accord, j'ai pas envie d'avoir un N-ième écran chez moi... (pc fixe, pc portable 1, pc portable 2, téléphone, kindle, projecteur...) surtout si ca n'apporte rien aux jeux. Si Nintendo sortait ses licences sur PC jouable au pad Xbox je sauterais dessus sans hésiter...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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