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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10116894
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 17:39:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lynch a écrit :

Vous allez l'avoir votre topic Blabla jeux vidéo...

Moi je vote pour un topic 'business', et un topic 'technos' :o.


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 26-11-2013 à 17:39:42  profilanswer
 

n°10116988
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-11-2013 à 18:12:52  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Vous allez l'avoir votre topic Blabla jeux vidéo...


 
J'ai jamais demandé un topic Blabla @jv.
Juste à pouvoir parler de la WiiU sur celui ci :o.

n°10117013
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 18:21:01  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Je me rends compte que les mentalités évoluent. Pour ce Noël, par exemple, je connais déjà deux personnes qui m'ont demandé de leur acheter/monter une config pour leur fils de moins de 15 ans ayant décidé de posséder une machine dédiée au jeu.


non, ça c'est pas une question de mentalité. ça c'est le papa qui espèrent qu'avec un pc son gamin fera autre chose que jouer toute la journée et qu'il travaillera un peu [:cosmoschtroumpf]  
 

Spoiler :

mais il se trompe :o
il jouera et passera le reste du temps sur facebook et à regarder des films en streaming pour choper des virus [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°10117038
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 26-11-2013 à 18:33:30  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Le double. Y'a encore un peu d'espoir !  [:alexmagnus]


 
Par contre s'il faut en refaire un il faudra juste le limiter à 2 réponses et basta comme ça y'aura plus à discuter à ce sujet ...
 
Quand on élit le président de la république, si le vote vous plait pas vous faites quoi ??? Rien ... on fait avec parce que la majorité s'est exprimée, de ce fait je vois pas pourquoi on devrait refaire un sondage parce que 2 ou 3 personnes s'estiment "lésées".
 
 

n°10117058
Zeross

Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 18:41:46  profilanswer
 

CdE a écrit :

 

Non mais je dis pas qu'il y a pas de surcouche sur un PC, mais sur la génération X4 faut pas pousser non plus sur les comparaisons type "1 pour 2" alors que les architectures ont fait un pas sensiblement élevé (particulièrement entre la PS3 et la PS4) vers l'unification. (comparativement, entre l'évolution d'une PS3 vers une PS4, et l'évolution d'un PC vers une steambox, le chemin accompli vers un point central est phénoménalement plus élevé pour la PS4 que pour la steambox)

 

Que les devs trouvent des ressources inexploitées ou des tricks particulièrement impressionants pour sortir de la puissance d'un CELL ça avait totalement du sens, penser que les développeurs vont faire des bonds pareil sur des architectures qui ont déjà été ultra-optimisées, ça relève du rêve. AMD fera des améliorations qui bénéficient à son archi, et toutes les puces de l'archi en question en profiteront, mais les devs de jeux y seront pas pour grand chose.

 

C'est du matos ultra connu et ultra basique la génération X4, il y a aucune audace hardware, il est loin le pari fou du CELL, la guerre HD-DVD/Blu-ray. Le dev xbox-one, c'est quand même du D3D hein alors faudrait arrêter de sous-entendre que les devs des jeux sont en train de taper la discute avec le GPU comme si de rien n'était :P

 

Ce n'est pas du tout ce dont il est question là. Sur console tu as un accès bas niveau, tu peux organiser ton code différemment et surtout tu n'as pas à proprement parler de driver. En fait sur PC, lorsque tu fais un appel OpenGL/D3D le driver doit faire un travail de validation derrière ton dos, et vous le sous estimez énormément. Tous les objets que tu manipules sont des abstractions. Par exemple tu crées une texture mais tu n'as pas accès directement à ses éléments, tu dois passer par une API pour la modifier.

 

A l'inverse sur console tu as accès exactement au hardware : une fois ta texture créée tu peux accéder à la mémoire et faire ce que tu veux, ça demande de savoir ce que tu fais et c'est plus complexe mais ça permet des tas d'optimisation que tu ne peux pas te permettre sur PC. Un exemple rapide : sur Xbox 360, certains développeurs ont utilisé l'optimisation suivante : rendre les objets transparents à demi résolution et utiliser le MSAA pour avoir quand même un test Z à pleine résolution. Ce genre d'astuce n'est pas possible sur PC : tu ne connais pas la position des samples et tu ne peux pas "aliaser" une zone mémoire sur une autre.

 

C'est justement tout l'intérêt de Mantle, permettre un niveau d'optimisation proche des consoles en offrant un accès bas niveau. Un exemple de choses très simples à faire sur console next gen et impossible à reproduire avec le même degré de maîtrise, consiste à utiliser plusieurs kernels en même temps sur le GPU : un graphique et l'autre compute. Lorsque tu fais un rendu de shadow maps, tes ALU sont inactives tu peux donc les utiliser pour faire du compute. Sur PC c'est le driver qui va gérer l’ordonnancement de tes tâches, il peut essayer d'être malin mais il n'aura jamais la même connaissance que le programmeur qui sait précisément ce qu'il cherche à faire.

 

C'est ça la différence console/PC ça n'a rien à voir avec le hardware : que ça soit un Cell ou un x86 on s'en moque, c'est la façon dont tu l'utilises.

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 26-11-2013 à 18:44:08
n°10117161
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-11-2013 à 19:05:52  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

 

Par contre s'il faut en refaire un il faudra juste le limiter à 2 réponses et basta comme ça y'aura plus à discuter à ce sujet ...

 

Quand on élit le président de la république, si le vote vous plait pas vous faites quoi ??? Rien ... on fait avec parce que la majorité s'est exprimée, de ce fait je vois pas pourquoi on devrait refaire un sondage parce que 2 ou 3 personnes s'estiment "lésées".

 



 

2 ou 3... Pour le moment c'est plus de la moitié des votes  [:tinostar]


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10117162
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 19:06:11  profilanswer
 

Test Dead Rising 3 sur gamekult: 5/10 ouch...
 
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] t.html#xbo

n°10117178
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 26-11-2013 à 19:13:21  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

Ce n'est pas du tout ce dont il est question là. Sur console tu as un accès bas niveau, tu peux organiser ton code différemment et surtout tu n'as pas à proprement parler de driver. En fait sur PC, lorsque tu fais un appel OpenGL/D3D le driver doit faire un travail de validation derrière ton dos, et vous le sous estimez énormément. Tous les objets que tu manipules sont des abstractions. Par exemple tu crées une texture mais tu n'as pas accès directement à ses éléments, tu dois passer par une API pour la modifier.

 

A l'inverse sur console tu as accès exactement au hardware : une fois ta texture créée tu peux accéder à la mémoire et faire ce que tu veux, ça demande de savoir ce que tu fais et c'est plus complexe mais ça permet des tas d'optimisation que tu ne peux pas te permettre sur PC. Un exemple rapide : sur Xbox 360, certains développeurs ont utilisé l'optimisation suivante : rendre les objets transparents à demi résolution et utiliser le MSAA pour avoir quand même un test Z à pleine résolution. Ce genre d'astuce n'est pas possible sur PC : tu ne connais pas la position des samples et tu ne peux pas "aliaser" une zone mémoire sur une autre.

 

C'est justement tout l'intérêt de Mantle, permettre un niveau d'optimisation proche des consoles en offrant un accès bas niveau. Un exemple de choses très simples à faire sur console next gen et impossible à reproduire avec le même degré de maîtrise, consiste à utiliser plusieurs kernels en même temps sur le GPU : un graphique et l'autre compute. Lorsque tu fais un rendu de shadow maps, tes ALU sont inactives tu peux donc les utiliser pour faire du compute. Sur PC c'est le driver qui va gérer l’ordonnancement de tes tâches, il peut essayer d'être malin mais il n'aura jamais la même connaissance que le programmeur qui sait précisément ce qu'il cherche à faire.

 

C'est ça la différence console/PC ça n'a rien à voir avec le hardware : que ça soit un Cell ou un x86 on s'en moque, c'est la façon dont tu l'utilises.


du coup c'est possible de quantifier "a la louche" le potentiel supérieur d'un GPU  de console  par rapport a son homologue pc ?  du +50%  + 100 %  :??:  ou c'est bien plus compliqué que ca...

Message cité 1 fois
Message édité par v-christophe le 26-11-2013 à 19:14:16

---------------
Arcade Rules
n°10117192
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 19:18:11  profilanswer
 

CdE a écrit :

Gamekult qui est une machine à 8 d'habitude "Le jeu est génial ? 8. Le jeu est correct ? Ben on met 8. Le jeu est un peu poussif mais agréable par moments ? C'est un 8."


C'est une blague?  :??:


---------------
Mon feedback
n°10117195
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 26-11-2013 à 19:19:04  profilanswer
 

non cay 7 :o


---------------
Arcade Rules
mood
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Posté le 26-11-2013 à 19:19:04  profilanswer
 

n°10117238
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 26-11-2013 à 19:34:08  profilanswer
 

Les jeux que tu cites méritent leur notes. Même Guacamelee qui, pour son prix, est excellent.  [:spamafote]
Sauf Assassin's Creed que tu viens d'ajouter. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 26-11-2013 à 19:35:21

---------------
Ariakan.com
n°10117251
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 26-11-2013 à 19:38:40  profilanswer
 

Guacamelee vivement le mois prochain :love:

n°10117261
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 19:41:56  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Les jeux que tu cites méritent leur notes. Même Guacamelee qui, pour son prix, est excellent.  [:spamafote]  
Sauf Assassin's Creed que tu viens d'ajouter. :o


+1
 
GK teste énormément de jeux et rares sont ceux qui ont un 8. Le souci c'est que les jeux dont on parle sont souvent de bons jeux donc normal qu'ils aient de bonnes notes.
Crysis 3 s'est pris un 5, Remember me un 6, beyond 2 souls un 5, le DLC de AC3 un 4.


---------------
Mon feedback
n°10117281
Gr4phX
PSN: Hard_Khor
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 19:48:26  profilanswer
 

Ryoh a écrit :

Guacamelee vivement le mois prochain :love:


acheté en promo juste avant l'annonce de sa gratuité  :fou:  mais il vaut le coup  :D


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Muscle or Nuthin'
n°10117290
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-11-2013 à 19:52:29  profilanswer
 

CdE a écrit :


 
Le dernier mario, défini comme le "meilleur mario" par environ toute la presse spécialisée ? C'est un 8
Zelda 3DS ? C'est un 8
Diablo 3 360, port poussif s'il en est ? Un 8
Un jeu indé sans grande grande saveur ? Mettons lui 8
Le dernier bioshock ? C'est une suite, alors c'est un 8
 
Assassin's creed ? 8 8 8 8 8 7 (mort aux suites !)
Batman ? 8 8 7 (rebellons nous contre les suites)
Y en a des pages, c'est le problème de la notation sur 10, ça offre pas des masses de variété, tu te retrouves à foutre 8 à tout ce qui est à peu près sympa à jouer sans réfléchir au final parce que bon un 7 ça commence à faire un peu léger, un 9 faudrait quand même que ce soit vraiment un incontournable, et un 10 c'est la perfection et personne n'est parfait.


 
Guacamelee un jeu indé sans grande saveur [:arantheus].
C'est l'un des meilleurs indé auquel j'ai joué cette année...tu y as joué au moins?

n°10117361
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 26-11-2013 à 20:22:33  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Guacamelee un jeu indé sans grande saveur [:arantheus].
C'est l'un des meilleurs indé auquel j'ai joué cette année...tu y as joué au moins?


 
Tu sais, tout les topics ne peuvent pas reconnaître la qualité du premier coup d'oeil... Reviens à la maison, s'il te plaît.  [:hish:1]


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10117414
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 20:40:15  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


du coup c'est possible de quantifier "a la louche" le potentiel supérieur d'un GPU  de console  par rapport a son homologue pc ?  du +50%  + 100 %  :??:  ou c'est bien plus compliqué que ca...

 

Avec  la prochaine api mantle de amd (semblable à l'api ps4, cf article de hfr), on parle de 20% de perf en plus(que dx11), et un cpu beaucoup plus déchargé. donc 50%...  les constructeurs grappillent facilement des pourcentages rien qu'avec des drivers :)

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 26-11-2013 à 20:42:03

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Fookin hell.
n°10117421
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-11-2013 à 20:42:19  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Avec  la prochaine api mantle de amd (semblable à l'api ps4, cf article de hfr), on parle de 20% de perf en plus, et un cpu beaucoup plus déchargé. donc 50%...  les constructeurs grappillent facilement des pourcentages rien qu'avec des drivers :)

 

AMD a communiqué sur les gains ? Ou DICE ?


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10117466
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 20:59:27  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

AMD a communiqué sur les gains ? Ou DICE ?


http://www.guru3d.com/news_story/a [...] mance.html


Message édité par raiton30 le 26-11-2013 à 21:02:39

---------------
Fookin hell.
n°10117621
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 21:47:04  profilanswer
 

Attention, post à fort taux de troll, les temps d'installation des jeux comparés entre PS4 et XOne (en l'occurrence NFS) sur fond de musique d'ambiance :
 
http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames
 
Y'a un des fabricants qui a mieux bosser que l'autre là quand même  :whistle:


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10117631
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-11-2013 à 21:53:34  profilanswer
 

On peut jouer sans se taper tout ça sur Xbox quand même non ? :??:

 

(merci raiton :jap:)


Message édité par FLK le 26-11-2013 à 21:53:53

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10117642
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-11-2013 à 21:58:04  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Attention, post à fort taux de troll, les temps d'installation des jeux comparés entre PS4 et XOne (en l'occurrence NFS) sur fond de musique d'ambiance :
 
http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames
 
Y'a un des fabricants qui a mieux bosser que l'autre là quand même  :whistle:


 [:clooney24]

n°10117668
aiyor

Transactions (22)
Posté le 26-11-2013 à 22:06:48  profilanswer
 

CdE a écrit :

 

Le dernier mario, défini comme le "meilleur mario" par environ toute la presse spécialisée ? C'est un 8
Zelda 3DS ? C'est un 8
Diablo 3 360, port poussif s'il en est ? Un 8
Un jeu indé sans grande grande saveur ? Mettons lui 8
Le dernier bioshock ? C'est une suite, alors c'est un 8

 

Assassin's creed ? 8 8 8 8 8 7 (mort aux suites !)
Batman ? 8 8 7 (rebellons nous contre les suites)
Y en a des pages, c'est le problème de la notation sur 10, ça offre pas des masses de variété, tu te retrouves à foutre 8 à tout ce qui est à peu près sympa à jouer sans réfléchir au final parce que bon un 7 ça commence à faire un peu léger, un 9 faudrait quand même que ce soit vraiment un incontournable, et un 10 c'est la perfection et personne n'est parfait.

 

Ce que je comprend de ton texte, c'est pas un soucis réellement lié à GK finalement, mais plutôt à la notation sur 10 nan?
Perso, je ferais encore pire, je réduirais en nombre d'étoile, ce qu'un grand magazine critique de cinéma à fait d'ailleurs en expliquant que finalement une note c'était pas forçément représentatif dans le milieu artistique. Du coup ça nous forçait à lire l'article et la critique plutôt qu'à bêtement regarder une "note" finale. Je pense qu'affiner comme tu le dis ne serait pas une bonne idée.

 

Désolé pour le mini-hs, même si le monde des journalistes fais entièrement partie de la culture jeux vidéos et des consoles NExt-gen.


Message édité par aiyor le 26-11-2013 à 22:10:50

---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°10117772
Zeross

Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 22:54:27  profilanswer
 

CdE a écrit :


 
Le CPU n'est plus un bottleneck pour beaucoup de gamers, la puissance de calcul inclue dans les dernières générations de i5/i7 à moins d'avoir des GPU hors de prix dans des jeux 3D récents ce sera presque toujours le GPU qui bride, j'ai un 3570k et vu comme les choses tournent je pense que j'ai le temps de changer 2 fois de CG avant de me poser des questions sur le CPU si les archis actuelles ne changent pas, si les devs se mettent enfin majoritairement à faire des jeux qui exploitent correctement de nombreux cores, alors à ce moment là j'aurai surement besoin de le changer... quand il pètera.
 
@aiyor : A ce moment là autant réduire complètement et résumer ça à un pouce vert/rouge pour dire "on recommande / on recommande pas", mais si on est là pour chiffrer autant chiffrer correctement.


 
Le CPU n'est pas un goulet uniquement parce que les jeux sont adaptés de machine ayant 8 ans et un CPU anémique. Les développeurs sont obligés de se brider en termes de draw calls à cause du surcoût CPU engendré par l'API/driver. Relis les articles de Damien sur Mantle si tu ne me crois pas, même NVIDIA est d'accord ça fait des années que leur peincipale consigne aux développeurs est "batch, batch, batch !" Ils ont proposé des tas d'extension à OpenGL justement pour regrouper les draw calls.

n°10117775
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 22:55:15  profilanswer
 

Quitte à faire dans le troll :  
http://www.dailymotion.com/video/x [...] 6138550278
 
 
A noter que ( problème software :o ) sur one, si cette dernière est connectée elle télécharge et installe en même temps les majs des jeux. Du coup, forcement si la connexion à un peu de mal ( surtout s'il s'agit de patch de plusieurs centaines de Mo ).


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10117779
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-11-2013 à 22:56:50  profilanswer
 

T'inquiètes la PS4 installe elle aussi les maj toute seule :D


Message édité par le rouge le 26-11-2013 à 22:57:18
n°10117821
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 26-11-2013 à 23:10:28  profilanswer
 

mon dieu les gens chez free vont pleurer :/

n°10117839
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-11-2013 à 23:20:09  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

mon dieu les gens chez free vont pleurer :/

 

Ils auront qu'à regarder une petite vidéo Youtube en attendant [:arantheus]

n°10117843
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 26-11-2013 à 23:22:33  profilanswer
 

[:mistersid3]

n°10117898
Lynch

Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 23:54:11  profilanswer
 

381$ de coûts des composants pour la PS4
http://allthingsd.com/20131119/tea [...] -to-build/
 
471$ pour la X1
http://allthingsd.com/20131126/mic [...] own-shows/
 
Ils ont fait un gros travail de baisse des coûts...75$ le kinect, sans ça, ils étaient dans les clous du positionnement de Sony et sa PS4.

n°10117903
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 26-11-2013 à 23:57:27  profilanswer
 

ca veut dire que les deux vendent probablement à perte au final.

n°10117910
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 00:05:01  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Test Dead Rising 3 sur gamekult: 5/10 ouch...
 
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] t.html#xbo


 
Dead Rising aura été un de mes jeux préférés sur la 360, c'est même LE jeu qui m'a décidé à prendre la 360 (je comptais pas prendre console).
Comment ont-ils pu faire des suites aussi fades et si faciles ? Le premier était dur, impossible à finir du premier coup, avec des choix à faire la première fois qu'on veut le finir, les gens ont adoré, du coup pour les suites on propose des jeux faciles :/ J'ai même pas fini le 2ème tellement c'était un copier/coller quelconque :/
Si GTA V a son Undead Nightmare...


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Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°10118030
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 27-11-2013 à 03:10:55  profilanswer
 

Lynch a écrit :

381$ de coûts des composants pour la PS4
http://allthingsd.com/20131119/tea [...] -to-build/
 
471$ pour la X1
http://allthingsd.com/20131126/mic [...] own-shows/
 
Ils ont fait un gros travail de baisse des coûts...75$ le kinect, sans ça, ils étaient dans les clous du positionnement de Sony et sa PS4.


Tout ça pour un truc useless dont tout le monde se branle  [:tim_coucou:1]  
Un micro en façade à 2$, et c'était bon  [:tim_coucou:1]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10118194
olakeen

Transactions (5)
Posté le 27-11-2013 à 09:08:41  profilanswer
 

Tenté par une X1 pour noël, j'ai regardé les vidéos de jeux de chez "gamersyde.com".

 


Mais c'est immonde en fait   [:kurt haribo]

 

-Forza : de l'aliasing partout (connaissent pas le FXAA ?), les spectateurs en 2D, les arbres en sprites.
-D3 : beaucoup moins d'AA mais c'est franchement pas renversant. La profondeur de champ est minime et les objets distants sont en faible résolution.
-NFS : aussi aliasé que Forza et des baisses de framerates.
-Ryse : le seul qui sort du lot mais le gameplay ne m'a pas emballé.

 

Je suis vachement déçu  [:cerveau ouch]

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 27-11-2013 à 09:09:21

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10118353
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 10:01:45  answer
 

olakeen a écrit :

Tenté par une X1 pour noël, j'ai regardé les vidéos de jeux de chez "gamersyde.com".

 


Mais c'est immonde en fait   [:kurt haribo]

 

-Forza : de l'aliasing partout (connaissent pas le FXAA ?), les spectateurs en 2D, les arbres en sprites.
-D3 : beaucoup moins d'AA mais c'est franchement pas renversant. La profondeur de champ est minime et les objets distants sont en faible résolution.
-NFS : aussi aliasé que Forza et des baisses de framerates.
-Ryse : le seul qui sort du lot mais le gameplay ne m'a pas emballé.

 

Je suis vachement déçu  [:cerveau ouch]


Tu devrais tester à la manette un jeu car l'immersion procurée par les vibrations, la qualité sonore, la fluidité du jeu et de la console :love:
Sur PS4 ce sera pareil ou à peine mieux.

 

Pour Forza 5, l'aliasing est pas gênant et j'ai constaté aucune gêne sur ma TV 26p 1080p, le reste j'y prête pas spécialement attention.
Pour Fifa 14, graphiquement c'est parfait ! tout comme la jouabilité, le son, l'ambiance du stade ...

 

Ta seule autre option c'est le PC car la PS4 ce sera globalement pareil :sweat:

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-11-2013 à 10:02:13
n°10118396
c2800

Transactions (1)
Posté le 27-11-2013 à 10:14:09  profilanswer
 


 
Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il y a débat la dessus.
 
Sur le papier, la PS4 est beaucoup plus puissante que la Xbox (notamment du fait de son GPU, mais aussi de sa DDR5)  
 
Dans les jeux, c'est à voir, mais l'exemple de BF4 qui tourne seulement en 720P sur One contre 1080 P en PS4, laisse à penser qu'il y a en effet un gouffre de puissance entre les 2.  
 
Après, sera t-il exploité dans tous les jeux...

Message cité 1 fois
Message édité par c2800 le 27-11-2013 à 10:15:20
n°10118401
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 27-11-2013 à 10:15:00  profilanswer
 


 
 :D  Tu m'étonnes..
 


---------------
Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10118405
dagum

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 10:16:10  profilanswer
 

JV.com est pas tendre avec les jeux X1 (Ryse, DR3 et F5).

n°10118422
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 10:19:40  profilanswer
 


C'est sans doute pas gênant parce que tu joues sur un écran minuscule? :o

n°10118442
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 10:23:03  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


C'est sans doute pas gênant parce que tu joues sur un écran minuscule? :o


Ouep jouer sur un timbre poste ou a 10 m ca efface l'aliasing mais enfin l'élite hfrienne ne joue pas sur moins de 55 pouces  [:julm3]

n°10118455
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 10:26:20  answer
 

c2800 a écrit :


Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il y a débat la dessus.
Sur le papier, la PS4 est beaucoup plus puissante que la Xbox (notamment du fait de son GPU, mais aussi de sa DDR5)
Dans les jeux, c'est à voir, mais l'exemple de BF4 qui tourne seulement en 720P sur One contre 1080 P en PS4, laisse à penser qu'il y a en effet un gouffre de puissance entre les 2.
Après, sera t-il exploité dans tous les jeux...


D'après les infos que j'ai pu obtenir de certains
Fifa 14 = 1080p sur X1 / PS4
Forza 5 = 1080p

 

le reste j'ai pas testé.

 
the gaston lagaffe a écrit :


 :D  Tu m'étonnes..


the_big_poulet a écrit :


C'est sans doute pas gênant parce que tu joues sur un écran minuscule? :o


Pas d'accord :D j'ai comparé entre ma 26p qui a presque 3ans et notre nouvelle 42p du salon
Bizarrement, je préfère jouer devant la 42p que devant ma 26p. J'ai moins mal aux yeux.
Surement la technologie embarquée qui doit améliorer l'image :jap:

 
space droid a écrit :


Ouep jouer sur un timbre poste ou a 10 m ca efface l'aliasing mais enfin l'élite hfrienne ne joue pas sur moins de 55 pouces  [:julm3]


Certes mais je joue à 40/50cm de ma TV [:hish:1]
edit : l'élite HFRien a surtout toutes les consoles sorties [:julm3]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-11-2013 à 10:34:55
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