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| Auteur | Sujet : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ? |
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bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
Publicité | Posté le 04-09-2013 à 19:45:28 ![]() ![]() |
Scrypt Transactions (6) | ha mais vous êtes là |
FLK Transactions (8) |
Tolor Mais heu...Transactions (0) |
--------------- Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-09-2013 à 19:50:38 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 04-09-2013 à 19:51:19 |
MireilleTrunks Darling !Transactions (0) |
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Scrypt Transactions (6) | ok |
Kageryuzan Transactions (0) |
Concernant le GPU c'est la même musique, à priori c'est un chip custom d'une ATI 46XX mais avec pas mal de customisations encore une fois (support d'effets équivalents au DX11, pourrait supporter du MSAA 4x (mais pas en 1080p), les capacités au niveau des shaders bien plus élevé (mais ce n'est pas une suprise sur ça puisque c'est un point fort des consoles Nintendo depuis au moins la GameCube)). Et c'est sans parler de plusieurs développeurs (Shi'nen, Frozenbyte, Voofoo, Ubisoft Montpellier (Rayman), Eidos Montréal, Criterion) qui ont plusieurs fois déclarer que la WiiU était plus puissante que les PS360 (mais vraiment tranquille) et que la plupart des moteurs actuelles tournent/tourneraient aussi apparemment sans vraiment de gros de soucis (Unity3D, CryEngine 3, Frosbite 3 (avec un peu de boulot) et l'Unreal Engine 4 (Faisable mais pas intéressé pour le moment). Je ne dis pas (mais absolument pas) qu'elle est au niveau des PS4/XOne, mais plus qu'elle semble se situer entre les deux familles. Si il y a des problèmes au niveau des sorties de jeux cross-gen/"nextgen", c'est plus pour des questions de coûts et/ou politique (et c'est très important la politique dans ce milieu, plus que peut l'être le business (enfin jusqu'à un certain point)). Message cité 1 fois Message édité par Kageryuzan le 04-09-2013 à 20:17:39 |
batmat Transactions (0) | tu as des sources pour la puissance du CPU de la Wii U ? J'en étais resté au fait que, au contraire, il était moins puissant que prévu (et bcp moins que les CPU dse PS3 & 360) et que les dévs se cassaient les dents sur ce bottleneck. |
Publicité | Posté le 04-09-2013 à 20:23:23 ![]() ![]() |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | Gameplay commenté de Watch_Dog J'adore Techniquement si ça tourne sur next-gen c'est plutôt bien fait même si le framerate est pas top. Le jeu reprend quelques mécaniques de Assassin's Creed déjà reprises dans Far Cry 3 à savoir les "captures" de QG qui permettent de dévoiler la map et donner accès aux activités secondaires. A voir si ça sera pas trop répétitif. Sinon j'aime vraiment beaucoup le concept des joueurs qu'on peut hacker avec le jeu de cache-cache. Bref je l'attends impatiemment Message cité 1 fois Message édité par bauer_attitude le 04-09-2013 à 20:30:49 --------------- Steam ID |
Tomlechti ID PSN : TomlechtiTransactions (1) |
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alb Chaotic GoodTransactions (0) |
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stratmatt GT : Stratmatt59Transactions (0) |
--------------- Myburger, le site qu'il est bien pour le manger. |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
J'ai kiffé Far Cry 3 mais j'ai pas fait toutes les captures de camp sinon je me serais lassé du jeu avant d'en voir le bout Message édité par bauer_attitude le 04-09-2013 à 21:12:12 --------------- Steam ID |
Kageryuzan Transactions (0) |
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batmat Transactions (0) | Je crains qu'un post de forum ne soit une source valide. Je ne cherche pas à démonter la wii U et j'en ai rien à secouder, mais dans les milieux des fondeurs il se murmure que Nintendo s'est bloqué en voulant garder une retrocompatibilité wii : IBM a arrêté le développement des powerPC et Nintendo avait acheté pas mal de licences d'utilisation de cette IP, du coup ils auraient du payer très cher pour faire continuer le dev du PowerPC afin que l'architecture soit dans les standards actuels. On ne peut pas sortir une puissance du tonnerre avec une architecture d'un autre âge. |
Morgul Dillon, you son of a bitch!Transactions (8) |
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syntaxx_error Transactions (1) |
Tu viens de donner la réponse toi même : "des rumeurs". Faut arrêter de tout gober. Dans ce monde de désinformation permanente faut faire le tri. Rien qu'a voir le système de refroidissement de la XBO (ventilo de 120, heat pipe démesuré...etc), c'était pas compliqué de comprendre qu'elle est bien étudiée niveau gestion du dégagement thermique. MS est pas demeuré au point de faire 2 fois la même connerie. Le RROD à coûté 1.2 milliards à MS. Je pense sans trop me tromper que ça a servi de leçon...Bref le fait que MS augmente les fréquences cpu/gpu ne m'étonne pas plus que ça sachant en plus de ça qu'ils ont du prendre une marge de securité (le hard pouvant certainement aller encore plus haut en fréquence). Message édité par syntaxx_error le 04-09-2013 à 22:02:37 |
Zeross Transactions (0) |
--------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Zeross Transactions (0) |
--------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Zeross Transactions (0) |
Non non non à fréquence égale il est plus efficace mais comme il est cadencé presque 3 fois moins rapidement il reste en retrait. De plus il n'a pas d'unités SIMD pour tout ce qui est calcul vectoriel. J'ai vu ton test c'est Dhrystone on peut difficilement faire pire l'acronyme officieux de MIPS : Meaningless indication of processor speed
Ma GF3 supportait le MSAA4x ça ne veut rien dire, les capacités des shaders sont relativement faibles : 160 à 320 unités VLIW5 bien moins efficace que l'architecture GCN.
Epic a annoncé "pour la Wii U nous avons l'UE3" et les autres tournent déjà sur PS360.
Si c'est le cas elle est beaucoup plus proche de la génération PS360 que PS4/XO Message édité par Zeross le 04-09-2013 à 22:32:00 --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Modération Transactions (0) | Posté le 04-09-2013 à 22:57:05 ![]() |
Morgul Dillon, you son of a bitch!Transactions (8) |
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FLK Transactions (8) | Parler d'overclocking n'a pas vraiment de ce sens dans ce cas, si le CPU sort de l'usine en étant stable à cette fréquence alors c'est un CPU @ 1.7 et non 1.6 o/c @ 1.7. --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
bardack Official GRAW memberTransactions (6) |
--------------- c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01 |
Zeross Transactions (0) | Pour l'OS de laPS4 on ne va pas reprendre le débat, il y a eu un leak, ça colle avec la présentation de KZ après chacun est libre d'y croire ou pas, si vous préférez la version 1core/1Go libre à vous c'est vrai que Sony a toujours été très efficace avec la consommation de ses OS...
Message cité 2 fois Message édité par Zeross le 04-09-2013 à 23:46:41 --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) |
relis-toi hein, t'as commencé en sortant "ils ont augmenté la fréquence parce qu'ils reconnaissent que la one est moins puissante"
Message cité 1 fois Message édité par WipEout 2097 le 05-09-2013 à 08:34:58 |
YodaNC Transactions (0) | Peut-être que MS avait prévu 1.75/853 (voire plus) et avait prévu une marge de sécurité en attendant de voir ce que ça donnait en réalité et le yeld. Tout ça pour dire qu'on ne saura jamais si c'était vraiment prévu ou si c'est pour avoir 30fps sur DR3 --------------- [VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ... |
BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par BenouKat le 05-09-2013 à 13:18:56 --------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
Tolor Mais heu...Transactions (0) |
--------------- Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées |
BenouKat Maudit de la précoTransactions (0) |
Message édité par BenouKat le 05-09-2013 à 13:30:04 --------------- Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique |
Zeross Transactions (0) |
J'ai pensé à toi après le fail de CBOAT pour le TGS
Avant ils n'avaient pas annoncé leurs chiffres et Sony n'a donné que la fréquence du GPU donc ça n'a pas de sens ta théorie. Demande à tous ceux qui ont précommandé une next gen la fréquence des puces, 95% l'ignore. MS a ajusté la fréquence comme pour la première Xbox ou pour la 360 lorsque les puces sont revenues de l'usine et qu'ils ont pu comparer avec leurs prévisions, le reste c'est du délire de fanboy. Message cité 1 fois Message édité par Zeross le 05-09-2013 à 14:13:24 --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Ariakan ❤️Transactions (15) | 'tain, ça trolle sévère Sony/PS4 sur le topic de la Xbox One. --------------- Ariakan.com |
renardrouge Transactions (2) |
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Tomlechti ID PSN : TomlechtiTransactions (1) |
Message cité 1 fois Message édité par Tomlechti le 05-09-2013 à 14:29:21 |
FLK Transactions (8) |
--------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Ludoss ( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowskiTransactions (0) |
--------------- Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, |
Tomlechti ID PSN : TomlechtiTransactions (1) |
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gpsgpsfr PSN Id : YARGOLTransactions (0) |
--------------- Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art |
Zeross Transactions (0) |
--------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
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