Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
Total : 123 votes (5 votes blancs)
Leto 42 Globalement inoffensif Transactions (0) | LEctrodz a écrit :
Du fait que la revente soit impossible sur l'une, oui. Ce serait deux politiques de vente différentes. Sur l'une, les jeux neufs sont à 65€ et en attendant un certain temps tu peux les avoir à 50 > 35€ (6 mois, un peu au pif), en pouvant récupérer de l'argent sur la vente d'autres jeux (en perdant leur possession évidemment). Sur l'autre, les jeux neufs sont à 40€ (donc dès le premier jour), et c'est tout.
C'est certainement un peu délicat à évaluer, mais ça me parait pas insensé. Il faut savoir quelle est la part des joueurs qui préféreraient acheter un jeu au jour J à 40€ sans pouvoir revendre par rapport à la part des joueurs qui préféreraient revendre systématiquement leurs jeux. Si tous les joueurs de la première part achètent les jeux à 40€ neufs au lieu d'occaz, ça fait un autre montant pour les éditeurs, c'est ça qu'il faut voir. Et même si les jeux diminuent dans le temps à genre 20€, ce serait toujours pour les éditeurs.
|
De tout temps les pratiques visant à limiter le piratage ou la revente des jeux n'ont jamais fait baisser les prix, au contraire. Demande toi pourquoi un même jeu est vendu 70€ sur PS360 et 45€ sur PC, et regarde qu'elle est la plate-forme où le piratage est le plus important. Il n'y a que Steam qui a améliore les choses avec les soldes, mais ils le font pour des raisons commerciales car le marché PC est ouvert, sur consoles ce n'est pas le cas il n'y a qu'un store par machine. ---------------
Le jeu du screenshot, le retour
|