Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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styloblanc Transactions (4) | mini-mousaille a écrit :
Cela aurait donné un bide comme la GC.
Nintendo n'a jamais été aussi bon et performant que sous l'ère Wii/DS.
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Meme si je suis en general assez d accord avec ce que tu dit, la dessus je te suis pas.
La gc/n64, souvent vues commes des echecs, c est aussi les zelda majora mask, mario64, wave race, rogue squadron, luigi manison, mario tennis, windwaker (quon aime ou pas, il a vraiment tranché dans la série), metroid en 3d, pikmin, etc
Ce que je veux dire, c est que Nintendo s est vraiment déchiré, a lancé une tétrachiée de nouvelles licences et refondu pas mal d autres pour y apporter un nouveau souffle.
Donc ok sur le succès commercial mitigé de ces 2 machines mais sur l innovation, ils ont été plus que méritant.
J irai meme plus loin.
Selon moi, Nintendo a beaucoup plus innové sous la Gc/N64 que sous la Snes (meme si j ai préféré cette période) dont je ne retiens de réellement "nouveau" que mario kart.
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saiyaman Libérez le 40 FPS! Transactions (21) | Je pense que tu es trompé par les questions de technologie, et notamment de 2D/3D.
Parce que la Super nintendo était une "super-nintendo", et que la GC était une "super-N64". Donc, si tu prends la période N64/GC, il faut prendre la période NES/SNES pour comparer.
Et là, c'est pas du tout la même histoire. La SNES, c'est à fois l'amélioration d'un paquet de licences NES, mais aussi un paquet de nouvelles licences.
La SNES, ce sont les licences de la NES en mieux : mario, zelda, kirby, punch out, metroid, mother
Et des nouvelles : mario kart, f-zero, starfox, pilotwings, donkey kong, killer instinct...
La n64, ça a beaucoup été le passage à la 3D de certaines de ces licences avec peu de nouvelles licences (wave race...)
Et la GC l'amélioration des licences 3D de la N64, avec peu de nouvelles licences (luigi's mansion, quelques mario sport...) ---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Bass__Ton **Toujours sans accroc** Transactions (7) | un chinois du FBI parle de la puissance supérieure de la x720 sur la ps4 (source xboxygen via nowgamer)
NowGamer a pu dégoter quelques propos d’un développeur travaillant pour la Xbox 720et la PS4, et celui-ci dévoile quelques détails intéressants sur lescaractéristiques de chacune ainsi qu’un avis de comparaison maiségalement quelques informations sur l’espionnage entre les deuxconstructeurs.
Il considère que la Xbox 720sera beaucoup plus puissante que la PS4 mais il confirme que les deuxconsoles feront un grand pas par rapport à la génération actuelle.
Sony aurait eu vent que Microsoft utiliserait une technologie Double SOC (System On Chip) et aurait doncaugmenté la capacité RAM de la PS4 à 8Go puis amélioré le GPU. Mais Microsoft a appris cela et a décidé d’ajouter un troisième SOC, le développeur qualifie la nouvelle Xbox de trois PC en un.
Ensuite on lui demande si ce système à trois SOC n’est pas tropcomplexe comme de fut le cas avec la PS3 et son CELL, apparemment non.Il indique que les deux consoles sont capables de gérer 3.2T Flops dedonnées mais que la Xbox 720,avec sa puce OBAN, peut augmenter la vitesse jusqu’à 4.2T Flops.L’intégration de l’EDRAM lui permet également d’assurer cette vitesse.Il ajoute que la nouvelle Xbox possède un meilleur BUS et unetechnologie supérieure avec la possibilité de gérer le Ray Tracing, unetechnologie complexe pour l’éclairage.
A propos de la qualité de l’image, il indique que la PS4 ne devrait pas être capable de fournir nativement du 4K sur les jeux.
Il aborde ensuite le fait que Microsoft a un budget colossal pour la Xbox 720, ce qui a permis d’utiliser la puce OBAN qui, d’après lui, est la clé de la réussite de la console.
Il pense que la Xbox 720sera meilleure sur les jeux multi-plateformes grâce à la puce OBAN. LaPS4 utilisera 8GB de RAM tout comme sa rivale mais la Xbox prendra 1GBpour l’utilisation du système pour faire fonctionner des applicationsdu style de Skype, par exemple.
Le développeur a eu vent que certains studios ont rencontré desproblèmes de surchauffe pour la PS4 alors que lui n’a rien constaté dece coté-là. Toutefois, il n’est pas surpris du fait que le GPU gèremoins bien les problèmes de chauffe que les trois SOC de la Xbox 720.
La source nous apprend que la PS4 aurait deux noms de codes :Starsha et Omni. Le SDK final de la nouvelle Playstation est disponibledepuis le mois de décembre 2012 et il confirme que Sony a bien l’intention de sortir la console avant celle de Microsoft.Le chipset de la PS4 entrerait en production de masse à partir du 23janvier et il pense qu’il est probable que la sortie se situe pour lemois de septembre 2013. Il affirme également que Sony pourrait révélerla console le 5 février 2013.
Cela s’annonce costaud, enfin on l’espère, et il ne manque plus que des annonces officielles dans les deux camps !
[Mise à jour] : VG247 vient de publier un article affirmant, selon une source, que la PS4 serait bien supérieure à la Xbox 720 ! En effet, la PS4 fonctionnerait 1,84 T flops contre 1,23 pour sa rivale, on parle d’une supériorité de 33%...
Nous sommes dans une période où les rumeurs vont partir dans tousles sens tant que nous n’aurons pas les annonces officielles des deuxconstructeurs. De ce fait, il faut bien prendre avec des pincettestoutes les rumeurs sur les capacités techniques des consoles next-gen.
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c'est rigolo ce ping-pong hardware...à cette allure là on va avoir des consoles avec du bi-gpu, 32gb de ram et un SSD ---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤
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The Gr Experience Transactions (1) | Bass__Ton a écrit :
un chinois du FBI parle de la puissance supérieure de la x720 sur la ps4 (source xboxygen via nowgamer)
NowGamer a pu dégoter quelques propos d’un développeur travaillant pour la Xbox 720et la PS4, et celui-ci dévoile quelques détails intéressants sur lescaractéristiques de chacune ainsi qu’un avis de comparaison maiségalement quelques informations sur l’espionnage entre les deuxconstructeurs.
Il considère que la Xbox 720sera beaucoup plus puissante que la PS4 mais il confirme que les deuxconsoles feront un grand pas par rapport à la génération actuelle.
Sony aurait eu vent que Microsoft utiliserait une technologie Double SOC (System On Chip) et aurait doncaugmenté la capacité RAM de la PS4 à 8Go puis amélioré le GPU. Mais Microsoft a appris cela et a décidé d’ajouter un troisième SOC, le développeur qualifie la nouvelle Xbox de trois PC en un.
Ensuite on lui demande si ce système à trois SOC n’est pas tropcomplexe comme de fut le cas avec la PS3 et son CELL, apparemment non.Il indique que les deux consoles sont capables de gérer 3.2T Flops dedonnées mais que la Xbox 720,avec sa puce OBAN, peut augmenter la vitesse jusqu’à 4.2T Flops.L’intégration de l’EDRAM lui permet également d’assurer cette vitesse.Il ajoute que la nouvelle Xbox possède un meilleur BUS et unetechnologie supérieure avec la possibilité de gérer le Ray Tracing, unetechnologie complexe pour l’éclairage.
A propos de la qualité de l’image, il indique que la PS4 ne devrait pas être capable de fournir nativement du 4K sur les jeux.
Il aborde ensuite le fait que Microsoft a un budget colossal pour la Xbox 720, ce qui a permis d’utiliser la puce OBAN qui, d’après lui, est la clé de la réussite de la console.
Il pense que la Xbox 720sera meilleure sur les jeux multi-plateformes grâce à la puce OBAN. LaPS4 utilisera 8GB de RAM tout comme sa rivale mais la Xbox prendra 1GBpour l’utilisation du système pour faire fonctionner des applicationsdu style de Skype, par exemple.
Le développeur a eu vent que certains studios ont rencontré desproblèmes de surchauffe pour la PS4 alors que lui n’a rien constaté dece coté-là. Toutefois, il n’est pas surpris du fait que le GPU gèremoins bien les problèmes de chauffe que les trois SOC de la Xbox 720.
La source nous apprend que la PS4 aurait deux noms de codes :Starsha et Omni. Le SDK final de la nouvelle Playstation est disponibledepuis le mois de décembre 2012 et il confirme que Sony a bien l’intention de sortir la console avant celle de Microsoft.Le chipset de la PS4 entrerait en production de masse à partir du 23janvier et il pense qu’il est probable que la sortie se situe pour lemois de septembre 2013. Il affirme également que Sony pourrait révélerla console le 5 février 2013.
Cela s’annonce costaud, enfin on l’espère, et il ne manque plus que des annonces officielles dans les deux camps !
[Mise à jour] : VG247 vient de publier un article affirmant, selon une source, que la PS4 serait bien supérieure à la Xbox 720 ! En effet, la PS4 fonctionnerait 1,84 T flops contre 1,23 pour sa rivale, on parle d’une supériorité de 33%...
Nous sommes dans une période où les rumeurs vont partir dans tousles sens tant que nous n’aurons pas les annonces officielles des deuxconstructeurs. De ce fait, il faut bien prendre avec des pincettestoutes les rumeurs sur les capacités techniques des consoles next-gen.
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c'est rigolo ce ping-pong hardware...à cette allure là on va avoir des consoles avec du bi-gpu, 32gb de ram et un SSD
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Putains de blogueurs
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mini-mousaille ♡♥♡ Transactions (5) | styloblanc a écrit :
Meme si je suis en general assez d accord avec ce que tu dit, la dessus je te suis pas.
La gc/n64, souvent vues commes des echecs, c est aussi les zelda majora mask, mario64, wave race, rogue squadron, luigi manison, mario tennis, windwaker (quon aime ou pas, il a vraiment tranché dans la série), metroid en 3d, pikmin, etc
Ce que je veux dire, c est que Nintendo s est vraiment déchiré, a lancé une tétrachiée de nouvelles licences et refondu pas mal d autres pour y apporter un nouveau souffle.
Donc ok sur le succès commercial mitigé de ces 2 machines mais sur l innovation, ils ont été plus que méritant.
J irai meme plus loin.
Selon moi, Nintendo a beaucoup plus innové sous la Gc/N64 que sous la Snes (meme si j ai préféré cette période) dont je ne retiens de réellement "nouveau" que mario kart.
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ah mais c'est clair, du point de vue joueur, la GC offre le meilleur du meilleur de Nintendo (il a manqué un grand Mario je trouve ). Je parlais juste au niveau comptable.
Nintendo n'est jamais aussi bon que dans la difficulté. C'est une boite très reactive, on l'a encore vu avec la 3DS et sa baisse de prix (quitte à décevoir les plus fidèles). Nintendo n'étant pas une compagnie très diversifiée et la majorité de ses revenus proviennent du JV. Alors même si Big N jouit d'un trèsor de guerre enviable (on parle de 14 milliards de $!), ils n'accepteront pas l'échec ou du moins des temps de disette. Les revenus devront être réguliers. Et comme je pense que la Wii U se vendra moins que sa grande soeur, Nintendo sera obligé de sortir le meilleur de ses jeux sur cette bécane. C'est pour ça que je pense qu'elle offrira le meilleur de Nintendo et qu'elle sera un peu ce qu'était la SNES à la NES.
Bref, des ventes Wii U moyennes et c'est tout bénéfice pour le joueur Nintendo : une baisse de prix et des gros jeux. Attendez-vous à du lourd dès Noël 2013.
Après, des ventes moyennes peuvent aussi signifier une indifférence des tiers. Ce n'est pas un problème, c'est déjà le cas. Et comme pour la Wii, c'est davantage lié à la différence technologique.
Il faut juste qu'elle domine le marché salon, donc la PS4, pour avoir, en priorité, les perles nipponnes. Message édité par mini-mousaille le 18-01-2013 à 18:34:48
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flipette_dentaire Lurkeur HFR depuis 1876. (c) Transactions (0) | En tout cas même si les rumeurs se contredisent sur Xbox vs PS4, elles convergent toutes vers une chose, c'est que la puissance gpu sera au mieux du niveau d'une cg moyen/bas de gamme (HD7770). Ca soulignerait deux choses : la volonté de faire une console moins cher que la précédente génération (la crise tout ça), et aussi de faire une console mieux fini (qui ne chauffe pas style 360, silencieuse, plus petite, moins énergivore, etc...). Et sans doute aussi un plus gros budget pour les Kinect/nouvelles manettes. Bref ça sent la rupture avec la précédente génération (énorme course à la puissance ), malheureusement. saiyaman a écrit :
Je pense que tu es trompé par les questions de technologie, et notamment de 2D/3D. Parce que la Super nintendo était une "super-nintendo", et que la GC était une "super-N64". Donc, si tu prends la période N64/GC, il faut prendre la période NES/SNES pour comparer. Et là, c'est pas du tout la même histoire. La SNES, c'est à fois l'amélioration d'un paquet de licences NES, mais aussi un paquet de nouvelles licences. La SNES, ce sont les licences de la NES en mieux : mario, zelda, kirby, punch out, metroid, mother Et des nouvelles : mario kart, f-zero, starfox, pilotwings, donkey kong, killer instinct... La n64, ça a beaucoup été le passage à la 3D de certaines de ces licences avec peu de nouvelles licences (wave race...) Et la GC l'amélioration des licences 3D de la N64, avec peu de nouvelles licences (luigi's mansion, quelques mario sport...)
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Cette tuerie absolue !!!
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