Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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alien64 you touch my tralala Transactions (0) | mini-mousaille a écrit :
on verra après Noël où Nintendo réalise la 2/3 de son chiffre. La GC vient après des consoles salon qui étaient déjà en déclin (N64 et SNES dans une moindre mesure). Nes = 66, SNES = 49, N64 = 32, GC = 21.
Sauf cataclysme, la Wii U fera un score solide (mais inférieur à la Wii, on est d'accord et Nintendo en est conscient) . Il me semble impossible de passer de 100 millions à moins de 20 millions en un génération. La popularité des titres Nintendo est trop forte. J'en veux pour preuve les scores excellents des jeux Nintendo sur 3DS. Mais d'accord pour dire que Nintendo amorce une nouvelle phase de déclin sur le marché salon.
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La SNES n'était pas en déclin, c'était au contraire l'apogée de Nintendo. Elle s'est un peu moins vendue que la NES uniquement car sa carrière a été moins longue. Mais elle a surtout archi dominé ses concurrentes directes Sega, Nec, NeoGeo et elle a même bien résisté au début des PS1 et Saturn (je ne parle même pas des anecdotiques CDi, jaguar, 3DO et CD32).
Le déclin de Nintendo a vraiment commencé avec la N64 et son hardware bancal (pas assez de ram et pas de lecteur CD) qui du coup ne lui permettait pas de distancer en perfs la PS1 pourtant plus ancienne.
Concernant la WiiU, le bide annoncé se confirme de plus en plus et c'est totalement mérité.
Que Nintendo ne fasse pas la course à la puissance avec les futures machines Sony et Microsoft très bien, mais il fallait quand même un minimum en ayant des perfs clairement supérieures aux PS360, surtout qu'ils en avaient les moyens financiers après l'improbable succès commercial de la Wii.
Et pendant que Nintendo vendait des Wii par palettes, Sony et Microsoft ont su fidéliser leur clientèles avec leurs live/PSN et au final les ventes de celles ci sont quand même très bonnes.
Puis l'effet wiimote s'est vite estompé chez certains une fois le truc découvert (idem pour kinect). Hormis quelques parties pendant l'apéro avec des potes ou chez les très jeunes, ces accessoires ont pris la poussière. Puis une fois que les foyers ont été équipés de TV HD, les possesseurs de Wii se sont vite rendus compte que leurs machines étaient techniquement à la ramasse par rapport aux PS360 des copains.
Enfin a postériori l’investissement dans les PS360 était plus lourd mais aujourd'hui 7 ans plus tard elles en ont encore sous la pédale avec de nombreux beaux jeux qui continuent de sortir. Du coup à noël, entre une PS4/720 à 400€ et une WiiU à 250€, peut-être que certains préfèreront investir un peu plus pour avoir une machine avec une bien meilleure longévité.
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gibbonaz Un posteur enfin dévoilé Transactions (0) | alien64 a écrit :
La SNES n'était pas en déclin, c'était au contraire l'apogée de Nintendo. Elle s'est un peu moins vendue que la NES uniquement car sa carrière a été moins longue. Mais elle a surtout archi dominé ses concurrentes directes Sega, Nec, NeoGeo et elle a même bien résisté au début des PS1 et Saturn (je ne parle même pas des anecdotiques CDi, jaguar, 3DO et CD32).
Le déclin de Nintendo a vraiment commencé avec la N64 et son hardware bancal (pas assez de ram et pas de lecteur CD) qui du coup ne lui permettait pas de distancer en perfs la PS1 pourtant plus ancienne.
Concernant la WiiU, le bide annoncé se confirme de plus en plus et c'est totalement mérité.
Que Nintendo ne fasse pas la course à la puissance avec les futures machines Sony et Microsoft très bien, mais il fallait quand même un minimum en ayant des perfs clairement supérieures aux PS360, surtout qu'ils en avaient les moyens financiers après l'improbable succès commercial de la Wii.
Et pendant que Nintendo vendait des Wii par palettes, Sony et Microsoft ont su fidéliser leur clientèles avec leurs live/PSN et au final les ventes de celles ci sont quand même très bonnes.
Puis l'effet wiimote s'est vite estompé chez certains une fois le truc découvert (idem pour kinect). Hormis quelques parties pendant l'apéro avec des potes ou chez les très jeunes, ces accessoires ont pris la poussière. Puis une fois que les foyers ont été équipés de TV HD, les possesseurs de Wii se sont vite rendus compte que leurs machines étaient techniquement à la ramasse par rapport aux PS360 des copains.
Enfin a postériori l’investissement dans les PS360 était plus lourd mais aujourd'hui 7 ans plus tard elles en ont encore sous la pédale avec de nombreux beaux jeux qui continuent de sortir. Du coup à noël, entre une PS4/720 à 400€ et une WiiU à 250€, peut-être que certains préfèreront investir un peu plus pour avoir une machine avec une bien meilleure longévité.
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Po d'accord
Le concept de WiiU suffisait a vendre des brouettes. Il aurait "juste" fallu que Nintendo se sorte les doigts et ponde du first party de qualitay d'une part, et ramasser de la thune a moindre effort en pondant des VC que tout le monde attendait.
Le hardware n'était qu’accessoire a ce niveau, tant que ca tourne correctement et que les menus soient fluides.
Raté, raté, raté, et raté. |