Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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babook Pauv'type dominateur. Transactions (0) | Lynch a écrit :
Shenmue, c'est un micro-phénomène, ça va vendre 3 consoles, ce serait plus pour l'image qu'autre chose. Et c'est un gros fan qui attend le 3e épisode qui te le dit.
Le problème de la DC, c'est qu'elle a trop attendu avant d'avoir des jeux et que malheureusement, quand ils sont arrivés en masse, c'était deja trop tard. Et sega n'a jamais su être dans la tendance, ils ont toujours été hors timing (trop en avance ou trop en retard selon les gen).
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HS
Je suis tout à fait d'accord avec toi pour Shenmue, à l'époque de la DC si ça a fait 100 000 ventes mondiales ça serait le bout du monde, même en prenant en compte la version XBox. Et je suis d'accord avec toi aussi pour Sega.
Par contre, la DC a eu très rapidement un catalogue impressionnant de jeux, mais typés arcade au plus mauvais moment (ce qui rejoint ton opinion sur leur timing foireux) : les gens et les magasines voulaient des jeux longs, vides et gris (FF, MGS), alors que Sega proposait des jeux courts à refaire des tas de fois (de l'arcade, quoi) très très colorés. Quand on voit les notes que se sont tapés SF 3.3, et Marvel Vs Capcom 2, seules versions domestiques dispo pendant longtemps, et les ventes alors que leur côte en occasion a flambé comme jamais par la suite.
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Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
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