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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9432515
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:35:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça couterait trop cher en prototypage d'apres moi, et les devs devraient aussi tenir un double cahier des charges. Ils sont forcés de faire des choix et de s'y tenir pour la plupart.
 
Pour MS je vois bien une annonce en avril/mai pour dispo octobre/novembre

mood
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Posté le 21-02-2013 à 17:35:57  profilanswer
 

n°9432528
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:39:13  profilanswer
 
n°9432530
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 21-02-2013 à 17:39:31  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Les exclues, le jeu à la manette, canapé/TV, bref le feeling console, comme toujours finalement.


Mon pc est branche sur ma TV. :o

n°9432533
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:40:13  profilanswer
 

Par contre le prix de la DS4 risque de monter un peu :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9432534
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:40:40  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

confondez pas ddr et gddr [:prozac]

Dance Dance Revolution !  [:kahn21]  [:darkblade6666]


Message édité par Akhoran le 21-02-2013 à 17:41:02

---------------
~ Akhoran ~
n°9432535
Olivie
SUUUUUUUUUUUUUU
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:41:13  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Par contre le prix de la DS4 risque de monter un peu :o


Du moment qu'on puisse utiliser une DS3 dessus  [:cosmoschtroumpf]

n°9432537
suerayate2
TOOL POWAAAA
Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 17:41:51  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :


c'etait une des dernières rumeurs sur les derniers dev' kit/ propos rapportés par un dev' justement faut que je retrouve le lien...


 

Bass__Ton a écrit :


quand tu dis coté ram, rassures moi tu parles "quantité" et non "type"...parce que rien que le passage à la DDR5 permettrait à MS de revenir un peu au niveau parce que là le combo GPU moins perf + DDR3 , toujours en se basant sur les rumeurs c'est clairement pas bon sachant que les archi sont quasi jumelles sans bottleneck...
 
ça donnerait donc la ps4 lead plateforme pour les jeux multi et donc superior version systématique et jeux AAA des studios sony plus aboutis que leurs homologues MS.
 
 
maintenant j'ai du mal a croire qu'en ayant été les premiers sur la HD en 2005, MS se soit laissé prendre de cour sur l'annonce, la sortie, la puissance...
 
je ne suis pas du milieu mais est-il possible pour un constructeur de concevoir un double cahier des charges avec un fournisseur de GPU? en gros demander à AMD de bosser sur deux types de GPU, une version low et une version high?


 
En toute sincérité, je ne pense pas que cela soit possible, ça demande deux projets en parallèle, donc des coûts de commande très élevés. Et qui dit GPU de perfo différentes dit en générale dissipations différentes, donc deux systèmes de refroidissement différents (et donc design revu etc...). Enfin bref, beaucoup trop complexe :D Et on a quand même eu un petit exemple dans le passé (même si pas parfait) avec la Saturn de Sega dont l'archi a été modifiée en fin de développement pour intégrer un second processeur, ce qui a eu un impact catastrophique à l'époque dans les coûts de fabrication (mais aussi et surtout dans ce cas en terme de programmation, là il n'y aurait quand même pas ce soucis).


Message édité par suerayate2 le 21-02-2013 à 17:44:06

---------------
"D'abord, ta tête va enfler comme une pastèque, tu vas grossir de 50kilos environ en une heure... il va te pousser des griffes, des pustules sanguinolentes, et ensuite tu vas remarquer que tu as 6 énormes seins poilus qui te poussent dans le dos !"
n°9432538
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 21-02-2013 à 17:42:01  profilanswer
 


 
oui mais la ils doivent être plus dans une problématique de pré-production que de prototypage
sur de tels développement / projet, tu as une inertie de dingue pour changer le moindre truc, c'est pas juste changer la nomenclature d'un composant
 
après rajouter des fonctions comme le gyroscope scotché à l'arrache sur les premières sixaxis ... on a vu mieux en terme d'image :/

n°9432541
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 21-02-2013 à 17:42:37  profilanswer
 

@ alderaic :

 

je pense comme toi mais je me dis:

 

1) MS à les moyens de ses ambitions
2) coté Dev', tu peux mettre ceux "maisons" dans la confidence avec un kit volontairement plus gros dès le départ et forcer les tiers à se démerder avec le nouvelle puissance dispo au dernier moment...je vois mal les dev' faire la gueule pour de la puissance en sus  :D  sans se casser l'oignon à tout recoder ça peut simplement se résumer à appliquer de meilleurs filtres  ;)

 

ils vont nous coller un bi-gpu vous aller voir  :o

Message cité 2 fois
Message édité par Bass__Ton le 21-02-2013 à 17:43:08

---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9432553
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:45:56  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

@ alderaic :
 
je pense comme toi mais je me dis:
 
1) MS à les moyens de ses ambitions
2) coté Dev', tu peux mettre ceux "maisons" dans la confidence avec un kit volontairement plus gros dès le départ et forcer les tiers à se démerder avec le nouvelle puissance dispo au dernier moment...je vois mal les dev' faire la gueule pour de la puissance en sus  :D  sans se casser l'oignon à tout recoder ça peut simplement se résumer à appliquer de meilleurs filtres  ;)  
 
ils vont nous coller un bi-gpu vous aller voir  :o


c'est certain que je serais preneur pour n'importe quoi de plus puissant, maintenant reste a voir si ils ont assez de temps par rapport a leur planning, si sortie prévue a l'automne ça va être bien chaud (en assumant que les fuites étaient bonnes bien sur)

mood
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Posté le 21-02-2013 à 17:45:56  profilanswer
 

n°9432555
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:46:26  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

@ alderaic :
 
je pense comme toi mais je me dis:
 
1) MS à les moyens de ses ambitions
2) coté Dev', tu peux mettre ceux "maisons" dans la confidence avec un kit volontairement plus gros dès le départ et forcer les tiers à se démerder avec le nouvelle puissance dispo au dernier moment...je vois mal les dev' faire la gueule pour de la puissance en sus  :D  sans se casser l'oignon à tout recoder ça peut simplement se résumer à appliquer de meilleurs filtres  ;)  
 
ils vont nous coller un bi-gpu vous aller voir  :o


 
Le problème, c'est pas vraiment la puissance. La force d'une console de salon, c'est que les specs sont fixes. Avant qu'une console ne sorte, même si le devkit change, ce n'est que pour rajouter de la ram ou ajuster ceci/cela. Pas changer un compo. Pas passer de la DDR3 à de la GDDR5. Tu peux pas faire ça 9 mois avant la sortie de la console et quelques mois avant la présentation du proto, c'est pas possible.
 
Ou alors c'est un pari très risqué...


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9432563
d750

Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:48:50  profilanswer
 

juste un point, vous pensez que les rumeurs comme quoi la ps4 c'était 4go de gddr5, c'était fondé, et genre sony a changé à la dernière minute pour mettre 8go? Car si c'est le cas, ben peut être toutes les présentations faites hier n'utilisait que 4go sur les 8 dispos, et donc, qu'on peut s'attendre à encore mieux

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 21-02-2013 à 17:51:03
n°9432569
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:50:01  profilanswer
 

d750 a écrit :

juste un point, vous pensez que les rumeurs comme quoi la ps4 c'était 4go de gddr5, c'était fondé, et genre sony a changé à la dernière minute pour mettre 8go? Car si c'est le cas, ben peut être toutes présentation faites hier n'utilisait que 4go sur les 8 dispos, et donc, qu'on peut s'attendre à encore mieux


les demos c'est sur une machine de dev, pas un proto ou une console finale, ils ne prendraient pas le risque que ça rame en direct

n°9432581
d750

Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:52:54  profilanswer
 

alderaic a écrit :


les demos c'est sur une machine de dev, pas un proto ou une console finale, ils ne prendraient pas le risque que ça rame en direct


ce que je veux dire, c'est que les jeux présentés tel que killzone par exemple, ne sont design que avec 4go de ram utilisé, et si à la dernière minute sony est passé à 8go, ben il y a de la marge de progression. Les équipes de killzone vont utilisés des plus grosses textures par exemple.

n°9432582
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 17:53:07  profilanswer
 

de mon côté j'attend quand même davantage la prochaine Xbox, je suis plus Xbox et PS, même si j'ai les deux actuellement, je joue bien + sur Xbox, alors vivement le mois prochain et la présentation de MS :D

n°9432586
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 17:54:36  profilanswer
 

sinon concernant D3, je sais pas si l'info est passée mais j'ai reçu un communiqué de presse et c'est indiqué
 
La version console sera jouable pour la première fois à la PAX East, qui se déroulera du 22 au 24 mars 2013.

n°9432593
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 17:58:04  profilanswer
 

d750 a écrit :


ce que je veux dire, c'est que les jeux présentés tel que killzone par exemple, ne sont design que avec 4go de ram utilisé, et si à la dernière minute sony est passé à 8go, ben il y a de la marge de progression. Les équipes de killzone vont utilisés des plus grosses textures par exemple.


Killzone c'est un target-render. http://www.nofrag.com/2013/fev/21/42282/
Donc c'est juste une cinématique d'intention. Ca présage en rien du jeu final (rappel target-render / jeu : https://www.youtube.com/watch?featu [...] hTY#t=28s)

n°9432601
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 18:01:43  profilanswer
 

alb a écrit :


Killzone c'est un target-render. http://www.nofrag.com/2013/fev/21/42282/
Donc c'est juste une cinématique d'intention. Ca présage en rien du jeu final (rappel target-render / jeu : https://www.youtube.com/watch?featu [...] hTY#t=28s)


 
Nope apparemment c'est du vrai ingame. "Apparemment".


Message édité par BenouKat le 21-02-2013 à 18:01:54

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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9432603
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 18:04:23  profilanswer
 

concernant FF14 sur PS4
 

“We have been promising our players for over three years that we’re going to bring this game out on PlayStation 3. We’re definitely going to keep that promise and that’s what we’re focusing on at the moment. That being said we do have a Windows version which is very high end, so as long as the console side is going to have a high spec it’s not a problem for us to match those console’s requirements.”

n°9432608
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 21-02-2013 à 18:06:07  profilanswer
 

FF14 ? il va etre en beta sur pc et ps3 dans pas longtps :o

n°9432625
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 18:13:43  profilanswer
 

il est sorti sur PC depuis 3 ans :o ou 2 je sais plus, c'est juste leur nouvelle version qui est en beta

n°9432630
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 18:17:11  profilanswer
 

alb a écrit :

Killzone c'est un target-render. http://www.nofrag.com/2013/fev/21/42282/
Donc c'est juste une cinématique d'intention. Ca présage en rien du jeu final (rappel target-render / jeu : https://www.youtube.com/watch?featu [...] hTY#t=28s)

Il y'avait quand même un mec sur scène avec une manette, et le gameplay était assez maladroit avec le HUD affiché a l'écran et tout. Donc bon, je ne sais pas si c'est du bullshit ou pas mais ils ont clairement fait passer ça pour du gameplay. Et ça ne m’étonnerait pas vraiment, c’était très beau mais c’était pas non plus "extraordinaire" au point de penser que c’était du pipeau.
 
Le "Deep Down" ou l’extrait du "luminous engine" qui étaient eux annoncés comme des target render si je ne me trompe pas avaient l'air bien plus impressionnants. Enfin, faudrait que je revois tout ça en HD pour voir, hier en 360p, c’était pas évident de se faire une idée. :D

n°9432638
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 18:21:47  profilanswer
 

De toute façon qui l'eu cru qu'avec une config équivalent PS3 (7600 GT à l'époque ?) on pouvait avoir des trucs tels que Uncharted 2 ou GOW3 à l'époque ?  
 
Bon, la marge de progression sera moindre ce coup çi mais l'optimisation des gars chez santa monica pour leurs prochains GOW feront décrocher plus d'une mâchoire à coup sur dans les années à venir, no worries pour ma part pour le côté technique :o


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°9432670
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 18:45:44  profilanswer
 

de toute facon les jeux bien optimisés sur consoles on tjs mis une claque au jeux PC, la next gen le montrera aussi :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9432673
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 18:47:14  profilanswer
 

Maintenant que Sony a dégainé, il faut que Microsoft annonce du lourd pour contre-attaquer et surtout pas trop tard  [:atigrou]

n°9432675
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 21-02-2013 à 18:47:26  profilanswer
 

une claque dans le sens par rapport au matos je suppose, faut pas déconner non plus

 

sinon on s'en fout du pc bordel!  [:fegafobobos:2]

 


je pense que microsoft va faire son annocne à la GDC, s'il devait le faire avant ça aurait déjà été annoncé

Message cité 2 fois
Message édité par dark oopa le 21-02-2013 à 18:48:10
n°9432677
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 18:48:11  profilanswer
 

l'optimisation pc :lol:  
 

Citation :

Core i7 3770K à 3,5 Ghz, 16 Go de RAM, GeForce 680 GTX SLI Direct CU II
Résolution : 1920x1080 AA 4x, Aniso 16x
50 images par seconde de moyenne, détails Ultra


 :pt1cable:  
 
 
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 8t.html#pc


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9432678
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 21-02-2013 à 18:48:51  profilanswer
 

alb a écrit :


Killzone c'est un target-render. http://www.nofrag.com/2013/fev/21/42282/
Donc c'est juste une cinématique d'intention. Ca présage en rien du jeu final (rappel target-render / jeu : https://www.youtube.com/watch?featu [...] hTY#t=28s)


Sans déconner, prendre une news de no frag, ces haters de tout ce qui tourne sur console franchement [:le rouge]

n°9432681
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-02-2013 à 18:50:36  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

une claque dans le sens par rapport au matos je suppose, faut pas déconner non plus
 
sinon on s'en fout du pc bordel!  [:fegafobobos:2]  
 
 
je pense que microsoft va faire son annocne à la GDC, s'il devait le faire avant ça aurait déjà été annoncé


nan en dehors de la monté en reso je trouve pas,  a leur sortie des GOW 360 et ps3 : y'avait rien de vraiment aussi impressionnant sur pc.
 
 
et non on s'en fou pas c'est le seul référant "next" gen en terme de puissance


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9432698
d750

Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 18:59:18  profilanswer
 

encore je viens de voir la dernière video de gamekult l'emission, trunks dit clairement que the last of us l'a fait tomber par terre, et ce alors qu'il joue tout le temps sur pc d'habitude. Puyo confirmait.


Message édité par d750 le 21-02-2013 à 19:00:11
n°9432736
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 19:18:55  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

de toute facon les jeux bien optimisés sur consoles on tjs mis une claque au jeux PC, la next gen le montrera aussi :)


[:rofl]

 

Faut rester sérieux deux secondes quand même  [:xxantoinexx:4]

 

Edit: je comprends pas pourquoi les trolls anti-consoles sont sanctionnés mais pas les trolls anti-pc :o


Message édité par xxantoinexx le 21-02-2013 à 19:19:35
n°9432749
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-02-2013 à 19:24:18  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

de toute facon les jeux bien optimisés sur consoles on tjs mis une claque au jeux PC, la next gen le montrera aussi :)


 [:bauer_attitude:2]

 

Les jeux console bien optimisés sont très impressionnants (Uncharted 2 par exemple) mais de là à parler de claque au PC [:tsomi:4]

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

l'optimisation pc :lol:

 
Citation :

Core i7 3770K à 3,5 Ghz, 16 Go de RAM, GeForce 680 GTX SLI Direct CU II
Résolution : 1920x1080 AA 4x, Aniso 16x
50 images par seconde de moyenne, détails Ultra


 :pt1cable:

 


http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 8t.html#pc


T'es sûr d'être sur le bon topic? [:bauer_attitude:1]

Message cité 2 fois
Message édité par bauer_attitude le 21-02-2013 à 19:24:36

---------------
Steam ID
n°9432757
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 19:25:51  profilanswer
 

50imgs/s, c'est en moyenne 20 de plus que sur console non? [:xenobrandt]

n°9432759
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 19:26:59  profilanswer
 

Et of course, au delà de 24img/s hein...[:xenobrandt]

n°9432765
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 19:29:29  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Et of course, au delà de 24img/s hein...[:xenobrandt]


 
 
T'es un peu lourd là :/


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9432767
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 19:30:22  profilanswer
 

Ah oui forcément ça marche mieux quand c'est dans le sens "hihi le pc c nul" :o

n°9432781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2013 à 19:39:10  answer
 

bauer_attitude a écrit :


 [:bauer_attitude:2]  
 
Les jeux console bien optimisés sont très impressionnants (Uncharted 2 par exemple) mais de là à parler de claque au PC [:tsomi:4]  


 
Comme Uncharted ou prochainement Last of Us, certains jeux sur consoles bénéficient d'une attention particulière et font office de vitrine, là où ça fout la claque au PC c'est sur ce point car y'a aucun jeux exclusif PC qui sort du lot, on peut prendre Crysis 3 mais il est multi-plateforme, L.A.Noire pour sa techno qui a couté la peau des couilles, là aussi multi-plateforme, Metro 2033 qui se vante de ses graphismes existe aussi sur 360.
 
Les jeux consoles hyper optimisés n'existent pas sur PC alors que les joueurs PC se tape des camions de jeux multi-plateforme mais c'est le revers de l'exclusivité ça, c'est dommage pour les PCistes mais là dessus les consoles les éclatent clairement.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-02-2013 à 19:40:44
n°9432813
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 21-02-2013 à 19:50:12  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

concernant FF14 sur PS4
 

“We have been promising our players for over three years that we’re going to bring this game out on PlayStation 3. We’re definitely going to keep that promise and that’s what we’re focusing on at the moment. That being said we do have a Windows version which is very high end, so as long as the console side is going to have a high spec it’s not a problem for us to match those console’s requirements.”



 
Ca serait donc ça le FF annoncé hier ?

n°9432814
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-02-2013 à 19:50:16  profilanswer
 


C'est sûr que question "maîtrise du hardware" la console l'emporte mais c'est logique vu qu'il est figé.

 

Les développeurs console qui se donnent la peine d'optimiser arrivent à de très belles choses.

 

Sur PC, c'est vrai qu'on se tape beaucoup de portages à la truelle mais ça n'empêche que même à la truelle le portage ne se reçoit pas une claque de la version console.

 

Enfin bon, on va pas tomber dans le troll de TRK :o


Message édité par bauer_attitude le 21-02-2013 à 19:51:15

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