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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10779586
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:21:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pourtant j'en ai pas entendu parlé au JT :o


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
mood
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Posté le 13-08-2014 à 12:21:25  profilanswer
 

n°10779594
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 12:22:48  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Pourtant j'en ai pas entendu parlé au JT :o


C'est que c'est une grosse plantade alors. :o :o :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10779601
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-08-2014 à 12:24:24  profilanswer
 


D'ailleurs, ça me fait penser à cet article qui montre tout ce qui est géré. :D
http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
 
C'est bluffant.


---------------
Ariakan.com
n°10779603
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:25:29  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Donc tu soutiens la politique de l'éditeur qui dit "si on ne se fait pas violer, on ne va rien créer de nouveau et de risquer. Maintenant qu'on a Sony au cul, on va finalement faire de nouvelles choses intéressantes".
 
 [:clooney19] Alors qu'en face, ils font le pari de la créativité dès le départ.


Mouais il n'y a rien de risqué à laisser les indés occuper le marché pendant qu'on peaufine ses exclu first party (stratégie de Sony). Et puis à la base il faut pas oublier que MS était parti pour proposer un "nouveau" concept de consommation, donc les efforts étaient davantage tourné de ce côté là. Maintenant qu'ils sont revenus à une politique comparable à celle de Sony, ils ne peuvent se distinguer que (enfin surtout) par les jeux. Et dans l'urgence on voit qu'avoir beaucoup d'argent ça peut aider (ex de Titanfall et Tomb Raider), ça les aidera aussi pour la suite...
 
Pour l'instant les deux constructeurs font ce qu'ils nous ont déjà habitué, à la limite le semblant de plus de créativité chez Sony vient davantage des indé que de ces propres studios. On voit d'ailleurs que MS se rattrape assez rapidement sur ce point avec ID@Xbox, ils ont juste démarré plus tard mais c'était aussi prévu de miser sur les indés.
 
Mais à toi de m'expliquer en quoi Sony est plus créatif et prend plus de risque actuellement?

n°10779626
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 12:34:45  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Mais à toi de m'expliquer en quoi Sony est plus créatif et prend plus de risque actuellement?


 
Niveau créativité, on peut au moins mentionner le meilleur reveal de tous les temps d'hier soir.
 
Niveau prise de risque, je passe mon tour :o

n°10779631
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:36:25  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Je pense que derrière TLOU, l'ambition n'est pas seulement d'atteindre la concurrence (après tout, la gén était finie) mais surtout de toucher des gens qui ne jouent pas aux JV. TLOU, c'est le genre de jeu qui passe au JT de TF1 et pas parce qu'un gamin qui y a joué a fusillé sa camarade de classe.


Mouais, permets-moi d'en douter et même si c'est le cas bah c'est raté je crois. Si tu veux toucher des gens qui ne sont pas dans le jv d'habitude bah tu sors la Wii avec tout son concept derrière là effectivement tu peux toucher la masse mais avec TLOU euh non je vois pas...

n°10779639
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:38:26  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


D'ailleurs, ça me fait penser à cet article qui montre tout ce qui est géré. :D
http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
 
C'est bluffant.


 
Y'a 3/4 des trucs que beaucoup de jeu font deja quand meme. A part la gestion météo y'a rien de bien transcendant il est survendu cet article, la palme revient surement aux flamants roses :D


---------------
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n°10779647
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 12:40:23  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Mouais, permets-moi d'en douter et même si c'est le cas bah c'est raté je crois. Si tu veux toucher des gens qui ne sont pas dans le jv d'habitude bah tu sors la Wii avec tout son concept derrière là effectivement tu peux toucher la masse mais avec TLOU euh non je vois pas...


 
Oué mais non, ça touche pas les gens de la même façon. TLOU c'est de l'art au même titre que peut l'être une oeuvre cinématographique. Et ça attire de nouveaux joueurs tout en satisfaisant les anciens. Alors que les concepts Wii ça vaut pas plus que Candy Crush. Ça n'a pas du tout ouvert le jeu vidéo à une nouvelle clientèle, ça a fait fuir les gamers pour une foire temporaire.

n°10779649
djamalun96​1

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:41:02  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Mouais, permets-moi d'en douter et même si c'est le cas bah c'est raté je crois. Si tu veux toucher des gens qui ne sont pas dans le jv d'habitude bah tu sors la Wii avec tout son concept derrière là effectivement tu peux toucher la masse mais avec TLOU euh non je vois pas...


La tu fait de l'élitisme et raconte nawak.  Ta des gamers au contraire bien plus vieux et dans le jeu vidéo que beaucoup ici 1984) et qui aiment jouer justement avec des jeux de leur enfance en mieux.

n°10779654
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 12:42:51  profilanswer
 

djamalun961 a écrit :


La tu fait de l'élitisme et raconte nawak.  Ta des gamers au contraire bien plus vieux et dans le jeu vidéo que beaucoup ici 1984) et qui aiment jouer justement avec des jeux de leur enfance en mieux.


 
 [:katkatoune:1]

mood
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Posté le 13-08-2014 à 12:42:51  profilanswer
 

n°10779658
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:44:39  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Oué mais non, ça touche pas les gens de la même façon. TLOU c'est de l'art au même titre que peut l'être une oeuvre cinématographique. Et ça attire de nouveaux joueurs tout en satisfaisant les anciens. Alors que les concepts Wii ça vaut pas plus que Candy Crush. Ça n'a pas du tout ouvert le jeu vidéo à une nouvelle clientèle, ça a fait fuir les gamers pour une foire temporaire.


Ok, bon après connais-tu des gens hors du jv habituellement qui se sont intéressés à TLOU pour les raisons que tu cites? Y ont-ils joué?

n°10779669
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 12:48:17  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


Ok, bon après connais-tu des gens hors du jv habituellement qui se sont intéressés à TLOU pour les raisons que tu cites? Y ont-ils joué?

 

Non mais moi je connais aucun gamer quasiment dans mon entourage à part une ou deux personnes :o

 

Mais quand je lis sur ce même forum les mecs qui te racontent qu'en jouant à TLOU leurs femmes s'assoient à côté pour suivre l'histoire et insistet ensuite pour ne pas qu'ils jouent en leur absence, je me dis qu'il y a du progrès. Moi mon expérience c'est plutôt "t'es encore en train de perdre ton temps là dessus ?". Y a éventuellement MGS2 quand j'étais gosse qui a attiré l'attention de mon père. Il devait comprendre un peu plus que moi de quoi il s'agissait :o

 

Bon, sinon, Angry Joe sur l'exclu de TR:
http://youtu.be/X-U2g99Y8_Y
(et il est vraiment Angry)

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 13-08-2014 à 12:49:41
n°10779670
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 12:48:23  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Oué mais non, ça touche pas les gens de la même façon. TLOU c'est de l'art au même titre que peut l'être une oeuvre cinématographique. Et ça attire de nouveaux joueurs tout en satisfaisant les anciens. Alors que les concepts Wii ça vaut pas plus que Candy Crush. Ça n'a pas du tout ouvert le jeu vidéo à une nouvelle clientèle, ça a fait fuir les gamers pour une foire temporaire.


 [:redrofl1:1]


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n°10779681
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 12:52:13  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Niveau créativité, on peut au moins mentionner le meilleur reveal de tous les temps d'hier soir.


[:clooney24]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10779691
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 12:54:30  profilanswer
 

Khayam a écrit :


Bon, sinon, Angry Joe sur l'exclu de TR:
http://youtu.be/X-U2g99Y8_Y
(et il est vraiment Angry)


Il est surtout teubé. Il vient de découvrir le concept d'exclusivité en 2014 ? Tout ça pour faire du pognon sur Youtube, sans déconner je préfère encore les twitcheuze à gros seins au moins elles assument d'être des sous-camgirl pour nerd.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10779706
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 13:00:15  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Il est surtout teubé. Il vient de découvrir le concept d'exclusivité en 2014 ? Tout ça pour faire du pognon sur Youtube, sans déconner je préfère encore les twitcheuze à gros seins au moins elles assument d'être des sous-camgirl pour nerd.


 
Il critique le bullshit corporate.  
 
Et il a raison.  
 
Et il découvre pas, il a déjà critiqué pour Bayonetta 2.
 
Bref, c'est pas lui le teubé  [:lumbahaab:5]  

n°10779718
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 13:03:29  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Il critique le bullshit corporate.  
 
Et il a raison.  
 
Et il découvre pas, il a déjà critiqué pour Bayonetta 2.
 
Bref, c'est pas lui le teubé  [:lumbahaab:5]  


Il hurle face camera en assénant des choses que tout le monde sait, et en enfonçant des portes ouvertes. Tout ça pour quelques clics. Teubé peut être pas, mais on peut pas dire qu'il fasse avancer le débat (pour peu qu'il existe), ou qu'il apporte quelque chose d'intéressant.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10779726
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 13:05:57  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Il hurle face camera en assénant des choses que tout le monde sait, et en enfonçant des portes ouvertes. Tout ça pour quelques clics. Teubé peut être pas, mais on peut pas dire qu'il fasse avancer le débat (pour peu qu'il existe), ou qu'il apporte quelque chose d'intéressant.


 
Il est regardé par pas mal de fanboy MS donc si c'est utile de leur renvoyer à la gueule toute l'horreur de ce genre de pratiques.

n°10779760
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 13:17:59  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Il est regardé par pas mal de fanboy MS donc si c'est utile de leur renvoyer à la gueule toute l'horreur de ce genre de pratiques.


Ouais, cette bande de nazis  [:chips]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10779764
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 13:20:19  profilanswer
 

Il a qu'a acheter une One au lieu de chouiner :o


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n°10779765
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-08-2014 à 13:20:43  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Y'a 3/4 des trucs que beaucoup de jeu font deja quand meme. A part la gestion météo y'a rien de bien transcendant il est survendu cet article, la palme revient surement aux flamants roses :D


Y'a quand même tout un tas de trucs qui pourraient ne pas être réellement simulés et qui bouffent de la ressource !
 
Quelques exemples :

Citation :


3. Tous les nuages sont des modèles entièrement en 3D qui reflètent la diffusion exacte des rayons émis par le soleil. Ils ont été calculés à des distances très éloignées en forme volumétrique intégrale, pour que les nuages ténus reflètent des ombres plus légères que les cumulo-nimbus plus épais. Leur couleur se répercute aussi sur les paysages et les voitures.
 
6. Les nuages se déplacent de manière dynamique selon la vitesse du vent. Ils auront alors un impact sur la vitesse du vent au sol, qui interagira de manière précise avec la végétation, les câbles aériens et tout autre élément environnemental, selon leur taille.
 
7. Les vagues à la surface des lacs sont liées de manière dynamique à la vitesse du vent, ce qui influe sur les reflets de l’eau.
 
11. Chaque lieu a une distance d’affichage allant jusqu’à 200 km vers l’horizon et simulant même la courbure terrestre du ciel et de la terre. Les paysages éloignés sont reconstruits et entièrement modélisés au lieu d’être simplement “dessinés”, afin de s’harmoniser avec la nature dynamique et volumétrique du ciel et de la lumière.
 
12. Toutes les sources de lumières de l’environnement sont générées individuellement et possèdent leurs propres propriétés. L’équipe a utilisé un échantillon de couleur et d’intensité de chaque réverbère, éclairage de maison et même des flashs des appareils photo, que vous pourrez surtout apprécier dans toute leur splendeur sur les pistes d’Inde, à la nuit tombée.
 
13. Certaines pistes arborent plus de 1,2 million d’arbres à leur bordure : et ce chiffre ne cesse d’augmenter car les différents artistes de l’équipe essaient de se surpasser au fur et à mesure du développement du jeu.
 
15. La faune et la flore se fondent de manière réaliste au cycle du jour et de la nuit. Vous verrez des papillons et des mouches seulement en plein jour, et des papillons de nuit ainsi que des chauves-souris la nuit.
 
16. Dans l’une des pistes d’Inde, vous pourrez voir une plantation de thé avec un système d’arrosage qui se met en route et s’éteint à heure fixe dans la journée.
 
17. La piste d’Inde Chungará Lake compte 19 000 flamants roses qui ont tous leur propre comportement.
 
27. Les couches de peinture des voitures sont réalistes : métal de base ou couche de carbone, couche d’apprêt, couche de fond, deux couches de peinture métallique, couche de finition, etc. Toutes ces couches peuvent être éraflées une à une si le véhicule subit des dégâts.
 
28. Un système intégral de texture procédurale permet de simuler les dégâts automobiles. Plusieurs couches d’éraflures apparaissent dans les zones les plus touchées, révélant ainsi la sous-couche et le métal ou le carbone mis à nu. Un système d’éraflure du parallax mapping permet des déformations mineures, tandis qu’un système de déformation de vertex physique est utilisé pour les dégâts plus graves.
 
29. En pleine course, la boue et la poussière recouvrent le véhicule de manière subtile.
 
30. Les réflexions optiques (“Screen Space Reflections”) sont utilisées en même temps que des sondes lumineuses dynamiques pour reproduire plus précisément l’éclairage et les reflets de la voiture, au lieu d’utiliser des cubes prédéfinis à l’ancienne.
 
31. Le tableau de bord du véhicule se reflète sur le pare-brise en cas de lumière vive, et l’extérieur de la voiture se reflète sur les parois intérieures en carbone.
 
32. Un éclairage anisotrope permet de simuler l’effet de chaque fibre de carbone. L’aspect du carbone change alors de manière réaliste selon l’angle d’éclairage et la courbature de surface.
 
33. Les phares sont modélisés à l’aide de multiples couches de réflecteurs et de lentilles qui reflètent et réfléchissent les ampoules brillant dessous.
 
34. Il est possible de voir des effets irisés spectaculaires dans les lentilles des phares car un système d’interférence à film fin est utilisé.
 
36. La conversion de l’énergie cinétique en chaleur est modélisée physiquement pour refléter précisément la température et la couleur de la lueur des disques de frein.
 
Etc, etc....


Plein de trucs qui peuvent être rendus avec de simples artifices, mais qui ne le sont pas là. [:crapulax]  
 

sasuke87 a écrit :


Mouais il n'y a rien de risqué à laisser les indés occuper le marché pendant qu'on peaufine ses exclu first party (stratégie de Sony). Et puis à la base il faut pas oublier que MS était parti pour proposer un "nouveau" concept de consommation, donc les efforts étaient davantage tourné de ce côté là. Maintenant qu'ils sont revenus à une politique comparable à celle de Sony, ils ne peuvent se distinguer que (enfin surtout) par les jeux. Et dans l'urgence on voit qu'avoir beaucoup d'argent ça peut aider (ex de Titanfall et Tomb Raider), ça les aidera aussi pour la suite...
 
Pour l'instant les deux constructeurs font ce qu'ils nous ont déjà habitué, à la limite le semblant de plus de créativité chez Sony vient davantage des indé que de ces propres studios. On voit d'ailleurs que MS se rattrape assez rapidement sur ce point avec ID@Xbox, ils ont juste démarré plus tard mais c'était aussi prévu de miser sur les indés.
 
Mais à toi de m'expliquer en quoi Sony est plus créatif et prend plus de risque actuellement?


MS a frappé un grand coup avec les indés sur 360, et ils se sont bien chié en les dénigrant avec l'arrivée de la One. C'est seulement quand ça a gueulé qu'ils ont changé de politique vis à vis d'eux. Et tu leur accordes le fait qu'ils pensent aux indépendants à la base ?
En tant qu'éditeur, Sony soutient les indépendants. Pourquoi les indés ne seraient pas une prise de risque ? [:transparency] Et côté créatif, si ils ne sont pas les créatifs de ces projets, ils les supportent. Ils ne supportent pas tout et n'importe quoi, ils mettent en avant certains trucs originaux (Rime, No Man's Sky, Wild...)
Sinon t'as aussi Morpheus en prise de risque.
 
Et tu ne réponds pas trop à ce que je dis en fait à propos du pari sur celui qui dit "On va rien faire de nouveau et de créatif. Ah merde, on se fait baiser en fait, on ben finalement si, RDV dans 3 ans, en attendant bouffez du Halo et du Forza comme on avait prévu." :o
 
M'enfin bon... :o


---------------
Ariakan.com
n°10779773
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-08-2014 à 13:24:48  profilanswer
 


Quoi ? Il a raison.
Tu as déjà vu un jeu teasé par une démo jouable au lieu d'une vraie annonce ?
Et puis quelle démo quoi.  [:max evans]


---------------
Ariakan.com
n°10779774
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 13:25:28  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Il a qu'a acheter une One au lieu de chouiner :o


 
Mais oué, dilatons nous les fesses au lieu de crier au scandale :o
 
J'attendrais la Definitive Edition pour la prendre à prix tartuffe sur PC comme pour le premier acheté à 5e.

n°10779782
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 13:28:50  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Mais oué, dilatons nous les fesses au lieu de crier au scandale :o
 
J'attendrais la Definitive Edition pour la prendre à prix tartuffe sur PC comme pour le premier acheté à 5e.

Vas y appelle l'ufc la. C'est grave quand même ce qu'ils font  [:doyleb]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10779804
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 13:35:53  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Mais oué, dilatons nous les fesses au lieu de crier au scandale :o
 


Un scandale?
Ils participent au développement du jeu, et en échange ont l'exclu. C'est clair que là, ça mériterait limite d'aller descendre manifester :o


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10779808
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 13:36:47  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Y'a quand même tout un tas de trucs qui pourraient ne pas être réellement simulés et qui bouffent de la ressource !

 

Plein de trucs qui peuvent être rendus avec de simples artifices, mais qui ne le sont pas là. [:crapulax]

 


 

Pour ce qui est de vérifier la véracité de ces choses c'est une autre histoire. Ca pourrait aussi bien etre de simples artifices que tu ne verra de toute facon pas la difference.

 

En plus tu quote l'histoire des flamants rose, on nous a deja fait le coup pour Assassin creed ou WD avec la foule intelligente (encore que c'est un peu le coeur du jeu), au final c'est juste un peu plus scripté que sur un autre jeu pour donner un genre, puis quand tu sera passé 100x devant et que tu verra qu'ils font toujours la meme chose tu te rendra compte de la supercherie, d'autant plus que c'est juste un element de decor qui n'apportera strictement rien au jeu. ;)

 

Bon apres quand on sait que FM3 c'est 400k polygones et FM4 1 million sur 360, heureusement qu'il y a de la ressource pour detourner le regarde des véhicules :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 13-08-2014 à 13:39:14

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n°10779809
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 13-08-2014 à 13:36:48  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Y'a quand même tout un tas de trucs qui pourraient ne pas être réellement simulés et qui bouffent de la ressource !
 
Quelques exemples :

Citation :


3. Tous les nuages sont des modèles entièrement en 3D qui reflètent la diffusion exacte des rayons émis par le soleil. Ils ont été calculés à des distances très éloignées en forme volumétrique intégrale, pour que les nuages ténus reflètent des ombres plus légères que les cumulo-nimbus plus épais. Leur couleur se répercute aussi sur les paysages et les voitures.
 
6. Les nuages se déplacent de manière dynamique selon la vitesse du vent. Ils auront alors un impact sur la vitesse du vent au sol, qui interagira de manière précise avec la végétation, les câbles aériens et tout autre élément environnemental, selon leur taille.
 
7. Les vagues à la surface des lacs sont liées de manière dynamique à la vitesse du vent, ce qui influe sur les reflets de l’eau.
 
11. Chaque lieu a une distance d’affichage allant jusqu’à 200 km vers l’horizon et simulant même la courbure terrestre du ciel et de la terre. Les paysages éloignés sont reconstruits et entièrement modélisés au lieu d’être simplement “dessinés”, afin de s’harmoniser avec la nature dynamique et volumétrique du ciel et de la lumière.
 
12. Toutes les sources de lumières de l’environnement sont générées individuellement et possèdent leurs propres propriétés. L’équipe a utilisé un échantillon de couleur et d’intensité de chaque réverbère, éclairage de maison et même des flashs des appareils photo, que vous pourrez surtout apprécier dans toute leur splendeur sur les pistes d’Inde, à la nuit tombée.
 
13. Certaines pistes arborent plus de 1,2 million d’arbres à leur bordure : et ce chiffre ne cesse d’augmenter car les différents artistes de l’équipe essaient de se surpasser au fur et à mesure du développement du jeu.
 
15. La faune et la flore se fondent de manière réaliste au cycle du jour et de la nuit. Vous verrez des papillons et des mouches seulement en plein jour, et des papillons de nuit ainsi que des chauves-souris la nuit.
 
16. Dans l’une des pistes d’Inde, vous pourrez voir une plantation de thé avec un système d’arrosage qui se met en route et s’éteint à heure fixe dans la journée.
 
17. La piste d’Inde Chungará Lake compte 19 000 flamants roses qui ont tous leur propre comportement.
 
27. Les couches de peinture des voitures sont réalistes : métal de base ou couche de carbone, couche d’apprêt, couche de fond, deux couches de peinture métallique, couche de finition, etc. Toutes ces couches peuvent être éraflées une à une si le véhicule subit des dégâts.
 
28. Un système intégral de texture procédurale permet de simuler les dégâts automobiles. Plusieurs couches d’éraflures apparaissent dans les zones les plus touchées, révélant ainsi la sous-couche et le métal ou le carbone mis à nu. Un système d’éraflure du parallax mapping permet des déformations mineures, tandis qu’un système de déformation de vertex physique est utilisé pour les dégâts plus graves.
 
29. En pleine course, la boue et la poussière recouvrent le véhicule de manière subtile.
 
30. Les réflexions optiques (“Screen Space Reflections”) sont utilisées en même temps que des sondes lumineuses dynamiques pour reproduire plus précisément l’éclairage et les reflets de la voiture, au lieu d’utiliser des cubes prédéfinis à l’ancienne.
 
31. Le tableau de bord du véhicule se reflète sur le pare-brise en cas de lumière vive, et l’extérieur de la voiture se reflète sur les parois intérieures en carbone.
 
32. Un éclairage anisotrope permet de simuler l’effet de chaque fibre de carbone. L’aspect du carbone change alors de manière réaliste selon l’angle d’éclairage et la courbature de surface.
 
33. Les phares sont modélisés à l’aide de multiples couches de réflecteurs et de lentilles qui reflètent et réfléchissent les ampoules brillant dessous.
 
34. Il est possible de voir des effets irisés spectaculaires dans les lentilles des phares car un système d’interférence à film fin est utilisé.
 
36. La conversion de l’énergie cinétique en chaleur est modélisée physiquement pour refléter précisément la température et la couleur de la lueur des disques de frein.
 
Etc, etc....


Plein de trucs qui peuvent être rendus avec de simples artifices, mais qui ne le sont pas là. [:crapulax]  
 


 

Ariakan a écrit :


MS a frappé un grand coup avec les indés sur 360, et ils se sont bien chié en les dénigrant avec l'arrivée de la One. C'est seulement quand ça a gueulé qu'ils ont changé de politique vis à vis d'eux. Et tu leur accordes le fait qu'ils pensent aux indépendants à la base ?
En tant qu'éditeur, Sony soutient les indépendants. Pourquoi les indés ne seraient pas une prise de risque ? [:transparency] Et côté créatif, si ils ne sont pas les créatifs de ces projets, ils les supportent. Ils ne supportent pas tout et n'importe quoi, ils mettent en avant certains trucs originaux (Rime, No Man's Sky, Wild...)
Sinon t'as aussi Morpheus en prise de risque.
 
Et tu ne réponds pas trop à ce que je dis en fait à propos du pari sur celui qui dit "On va rien faire de nouveau et de créatif. Ah merde, on se fait baiser en fait, on ben finalement si, RDV dans 3 ans, en attendant bouffez du Halo et du Forza comme on avait prévu." :o
 
M'enfin bon... :o


Le genre de trucs qu'un joueur pc desactiverait pour gagner en fluidité :D
C'est bien ce genre de détails, mais pas pour un "simple" jeu de bagnole quoi...


---------------
I just dream
n°10779814
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 13:38:23  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Mais oué, dilatons nous les fesses au lieu de crier au scandale :o
 
J'attendrais la Definitive Edition pour la prendre à prix tartuffe sur PC comme pour le premier acheté à 5e.


 
suis-je bete mieux vaux acheter un PC :o


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10779825
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-08-2014 à 13:41:21  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

 

Pour ce qui est de vérifier la véracité de ces choses c'est une autre histoire. Ca pourrait aussi bien etre de simples artifices que tu ne verra de toute facon pas la difference.

 

En plus tu quote l'histoire des flamants rose, on nous a deja fait le coup pour Assassin creed ou WD avec la foule intelligente (encore que c'est un peu le coeur du jeu), au final c'est juste un peu plus scripté que sur un autre jeu pour donner un genre, puis quand tu sera passé 100x devant et que tu verra qu'ils font toujours la meme chose tu te rendra compte de la supercherie, d'autant plus que c'est juste un seulement de decor qui n'apportera strictement rien au jeu. ;)

 

Bon apres quand on sait que FM3 c'est 400k polygones et FM4 1 million sur 360, heureusement qu'il y a de la ressource pour detourner le regarde des véhicules :o


Ah bah ça après, ça marche à la confiance. :o Mais je vois mal Evolution Studio venir pondre un article avec 51 points, dont 75% complètement pipeautés.  [:tinostar]
Les flamants roses, c'était juste pour la blague. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 13-08-2014 à 13:41:31

---------------
Ariakan.com
n°10779830
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 13:43:46  profilanswer
 

Tolor a écrit :


Ils participent au développement du jeu, et en échange ont l'exclu. C'est clair que là, ça mériterait limite d'aller descendre manifester :o

 

http://media.giphy.com/media/dC9DTdqPmRnlS/giphy.gif

Message cité 2 fois
Message édité par Khayam le 13-08-2014 à 13:44:02
n°10779846
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 13:48:57  profilanswer
 


Y'a rien de drôle : ils donnent de l'argent, c'est une participation comme une autre.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10779854
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 13-08-2014 à 13:50:34  profilanswer
 

Apparemment, l'exclu est bien temporaire mais ils jouent vraiment sur les mots : http://www.vg247.com/2014/08/12/ri [...] iday-2015/
D'après Phil Spencer :

Citation :

“We’re saying what we said on stage,” said Spencer. “In Holiday 2015, Rise of the Tomb Raider will be exclusive to Xbox. That’s the comment.
 
“We had a lot of similar questions around Titanfall and the structure of our deal is a business relationship that’s frankly between us and Square Enix. I know Crystal Dynamics has issued a statement and we’re going to stand by that. Xbox fans are going to be able to play Tomb Raider next holiday exclusive on Xbox.”


---------------
The Tartuffe Bay
n°10779855
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 13:50:34  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Ah bah ça après, ça marche à la confiance. :o Mais je vois mal Evolution Studio venir pondre un article avec 51 points, dont 75% complètement pipeautés.  [:tinostar]  
Les flamants roses, c'était juste pour la blague. :o


Ce serait pas la première fois.  
Je me souviens encore des poissons de Scud Race qui étaient censés avoir une IA, pour les éloigner du bord quand tu te cognais à l'aquarium de je sais plus quel circuit.
 
Mais là, on dépasse tout en terme de branlette. :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10779860
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-08-2014 à 13:53:10  profilanswer
 

Récapitulatif des aventures de Microsoft sur le terrain du first party [:dbbg:2]

 
Citation :

Sure you don't build a first party stable overnight, but in MS' case when they hell are they going to start?

 

Lets recap:
Started Turn 10, who went on to make Forza, the one truly original IP from Microsoft to ever succeed.

 

Bought Bungie when Halo was months from release, had them port it to Xbox, cancelling a much hyped PC version which did later arrive, not to mention the Mac version Bungie had been promising.

 

Purchased FASA as part of another acquisition in 1999. After doing very little with the Shadowrun and MechWarrior IPs on the Xbox family of consoles closes FASA in 2007, licences out all their worthwhile IPs to small studios.

 

Bought Rare in 2002, since they have mined the Perfect Dark, Banjo, and Conker IPs with zero success, made one new mascot IP for Xbox 360's launch that never got a follow up despite being a pretty solid (kid friendly) game (Kameo, FYI). Have since been largely relegated to Kinect titles, weren't even the ones who made the Killer Instinct reboot.

 

Purchased Lionhead in 2006. Proceeded to have them make nothing but Fable games, including a crappy Kinect Fable game. Stopped making PC versions entirely, games progressively got further and further away from the original concept for Fable. A large number of staff has been laid off over the past two years, another large group up and left with Molyneaux, which if it was anything like his departure from Bullfrog to found Lionhead constituted his core staff he's had everywhere (i.e. the real talent in the studio). Making yet another Fable game that is even further removed from the original premise.

 

Started up 343 studios as a replacement for Bungie when Bungie wanted out as opposed to eternally making nothing but Halo. Now 343 makes nothing but Halo, only not as well as Bungie. The game they wouldn't let Bungie make, Destiny, is now the most pre-ordered game yet. Winning?

 

Disbanded Ensemble Studios, Aces Studio, MS Flight Team, MS Victoria Studio (never released anything) and Carbonated Games. Have in the last several years purchased BigPark (absorbed into MS Game Studios), Twisted Pixel (who's next game was a full blown stinker), Press Play (nothing of note, so basically shuffling deck chairs with this and closing Carbonated).

 

Also, Black Tusk isn't new. It's Microsoft Vancouver. They just cleaned house and renamed it after Vancouver went years without finishing anything. Black Tusk is doing an admirable job keeping that history alive.

 

This is just a quick sample of how MS has handled their first parties. Forza is the only new IP they've generated and maintained worth a shit in their entire time as a console first party. Everything else was bought, mismanaged, and typically shuttered.

 

Buying their way into the industry with the Xbox with Bungie, Lionhead, etc. is one thing. Sure, you need meaningful exclusives and that was the fastest way to get them. They've been in the console business for nearly 13 years now though. The proof is in the pudding. Microsoft has never shown a commitment to developing their own legitimate first party stable. They closed much of what they did start with the Xbox during the X360 generation because Sony's failure to deliver with PS3 allowed them to pick off former exclusives and have a comparable 3rd party library at a lower price, so they weren't needed. The only significant reinvestment they've ever shown in software development was for Kinect, which they've now pulled back on nearly completely as well.

 

Microsoft brings nothing to this industry other than dump trucks of money. They're in the video game industry for all the wrong reasons. Making and selling video games is a secondary part of the business model and that has been the case from day one. Originally it was a Sony denial tactic. As Sony fell on hard times and the X360 emerged as a successful product they used XBL to turn it into a marketing push where their real customers were advertisers and games were just the gateway to get people in the door looking at all the ads. The XB1's original concept took this to the next level planning to have Kinect effectively mining data from within our homes while we lived around the system. Obviously the blow back was too great to continue that little project, but that was the original intent and Microsoft stated as much during a conference for their advertising partners.

 

Instead of this (which probably cost them $50M or better), Titanfall (which also likely cost them $50M or better) the stated NFL deal at $400M, and buying the Gears IP from Epic (likely a solid $50-$100M price tag) Microsoft could have funded over a half dozen of the biggest, most expensive AAA exclusives EVER. They gave the NFL more money for a fantasy football app than Take 2/Rockstar spent on Grand Theft Auto 5. Let that sink into your head when you excuse their lack of first party studios as "taking time".

Message cité 5 fois
Message édité par Khayam le 13-08-2014 à 13:53:35
n°10779876
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-08-2014 à 13:56:54  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ce serait pas la première fois.  
Je me souviens encore des poissons de Scud Race qui étaient censés avoir une IA, pour les éloigner du bord quand tu te cognais à l'aquarium de je sais plus quel circuit.
 
Mais là, on dépasse tout en terme de branlette. :D


Attends, 19000 flamants roses avec leur propre IA quoi §  [:doy]  
Entre deux tours, le flamant rose se rappelle de toi, et il pourrait peut-être même t'encourager, ou mieux : te chier sur le pare prise !  [:wark0]


---------------
Ariakan.com
n°10779884
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 13:58:41  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Attends, 19000 flamants roses avec leur propre IA quoi §  [:doy]  
Entre deux tours, le flamant rose se rappelle de toi, et il pourrait peut-être même t'encourager, ou mieux : te chier sur le pare prise ! [:wark0]


Seulement si t'as un xbox branchée en même temps sur le réseau :o


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10779898
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-08-2014 à 14:02:07  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Seulement si t'as un xbox branchée en même temps sur le réseautu as branché ta PS4 dans le HDMI IN de ta Xbox One :o


 [:moundir]

Khayam a écrit :

Récapitulatif des aventures de Microsoft sur le terrain du first party [:dbbg:2]

 
Citation :

...



[:dbbg:2] Magnifique.


Message édité par Ariakan le 13-08-2014 à 14:02:23

---------------
Ariakan.com
n°10779942
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 14:17:40  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Récapitulatif des aventures de Microsoft sur le terrain du first party [:dbbg:2]  
 

Citation :

(...)



 
Sachant que Forza c'est à la base une tentative (réussie faut le dire) de capter le public de la plus grosse exclu Sony. C'est par contre dommage que PGR soit passé sous silence, c'était pourtant une série emblématique des deux 1eres Xbox non?
 
Et si on fait la même chose côté Sony, en 20 ans on a eu quoi? (beaucoup de choses en tous cas)


Message édité par tom le chat le 13-08-2014 à 14:19:35
n°10779972
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 14:23:57  profilanswer
 


SE fait ça gratuitement, évidemment :o


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10779995
DivadG

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 14:28:05  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Récapitulatif des aventures de Microsoft sur le terrain du first party [:dbbg:2]  
 

Citation :

Lets recap:



 [:profil horrible:2]

n°10780053
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 14:42:25  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Pourtant j'en ai pas entendu parlé au JT :o


 
Tlour Toi puisqu'on te dit que TLOU c'est énorme best ever rejouabilité de fou, multi de fou, valeur à l'occasion du fou, la galette que tu sors pas de la console toussa !  
 
Tlou rend puissant et toussa  
 
http://media.topito.com/wp-content/uploads/2011/12/diba-vert2.png

mood
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