Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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DivadG Transactions (0) | Pour ceux qui ont pas suivi la conf:
- 10 millions de PS4 vendus dans le monde en 9 mois. Sony est joie.
- Bloodborne pose son ambiance, c'est mignon, champêtre, joyeux et coloré ou pas
- Sony bosse sur un genre de sandbox communiste : The Tomorrow Children (oui oui...)
- The Vanishing of Ethan Carter, c'est sombre, intrigant, à des lieux du jeu URSS des années 60 présenté juste avant.
- Les créateurs de Thomas Was Alone sur un nouveau jeu! De l'infiltration un peu flashy, ça s'appelle Volume, c'est prévu pour 2015. Au niveau de la DA, toujours aussi surprenant.
- Runemaster et Hollowpoint, 2 jeux de Paradox en développement sur PS4.
- Bohemia annonce le portage de DayZ sur PS4 (on sait pas si c'est exclu ou pas)! (Il semblerait que ça soit cross-platform.
- Ninja Theory annonce HellBlade, qui ressemble à s'y méprendre à la suite d'Heavenly Sword. (1st on PS4)
- The Order: 1886 montre encore sa bouille, c'est toujours du très (très) lourd techniquement, plus qu'à attendre de voir quel est l'intérêt du jeu
 - InFAMLOUS First Light est présenté via un trailer, ce sera un spin off de Second Son avec une héroïne et une nouvelle zone. Sorti le 27 août.
- Un peu de Rime de présenté sur PS4, c'est toujours aussi beau et intrigant.
- Enchaînement de jeux indés via un petit montage : Ether One, Q.U.B.E², Paper Please, inSPACE, Pixeljunk shooter 2... (1st on PS4)
- Du Destiny, encore. It's amazing, wow
Sony boom boom dans le cœur des joueurs, la console des vrais [en gros] Nouvelle licence la plus pré commandé au monde (WD détenait le record) - PS TV 99€ le 14 novembre avec 3 jeux à télécharger
- Until Dawn, ça a plus rien à voir avec ce qu'on a vu lors de l'annonce, plus beau, plus flippant, plus mieux, avec des têtes qui volent.
- Mode photo de #DriveClub qui envoie du très très lourd!
- MediaMolecule porte un jeu avec l'univers de Tearaway sur PS4. Ça reprend les bases du jeu de la Vita, mais les fonctionnalités de la DS4 seront pleinement utilisés pour le jeu. Ca s'appelle Teraway
Deluxe... Absolution... Reloaded... Definitive Edition... Infinity ah euh oui Teraway Unfolded - Michel Ancel sur un nouveau jeu PS4 avec son studio indé : Wild. C'est beau
très grand (taille de l'europe), c'est artistique, c'est français. On connaît pas le concept, 0 gameplay, mais c'est Michel donc audacieux, forcément \o/ !
J'ai repris de CPC, manque ptete quelques trucs et j'ai eu la flemme de mettre tous les liens mais bref 
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