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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10610131
Ender67
GT: Nder 360
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 17:36:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Kinect ou l'anti-32X :pfff:  


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I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.
mood
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Posté le 05-06-2014 à 17:36:17  profilanswer
 

n°10610139
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 17:38:39  profilanswer
 

LightKyle a écrit :


 
T'as déjà vu les écrans retina sur les macbook pro ? :o
J'aime pas spécialement Apple mais ouais ça je peux dire que ça tue.
Donc du 4K sur du 23" ça me choque pas.


oui déjà vu, sauf que c'est pas utilisé de la même façon que sur pc.
sur pc, plus la résolution est élevée, plus c'est écrit petit alors que sur mac ça garde globalement les mêmes proportions mais ça gagne en finesse, donc là sur du 23" on va se retrouver avec du texte minuscule pour "travailler" et un intérêt zéro pour jouer, donc franchement... bof :o
le 4K à moins de 32" ça n'a aucun intérêt


---------------
Ma collec de jeux -
n°10610148
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 17:41:38  profilanswer
 

invocation brigade Windows 8 en cours...


Message édité par FLK le 05-06-2014 à 17:42:01

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10610157
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 17:43:46  profilanswer
 

Windows 8 prend bien en charge le bidule & scale correctement le texte & co comme OSX.
Pour le jeu, ça ajouterait de la finesse. Bon c'est un exemple comme un autre, mais je vois, dans FF14 pc, les arbres des branches au loin, ça donne un truc pas fameux parce que ça manque de pixels, en 4K j'imagine que le problème se pose plus.
 
(nan je fais pas partie de la brigade Win8 :o mais j'ai pu constater que ça marchait cette fonctionnalité)


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10610173
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 17:49:48  profilanswer
 

Nah c'était juste pour dire que sur W8.1 ça marchait effectivement, m'enfin pour CrowFix ça va pas changer grand chose :o


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10610187
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 17:53:27  profilanswer
 

FLK a écrit :

Nah c'était juste pour dire que sur W8.1 ça marchait effectivement, m'enfin pour CrowFix ça va pas changer grand chose :o


ouais, c'est cool, on va avoir des grosses icônes rectangulaires lissées [:huit]
 
 
par contre Office qui fonctionne toujours en mode bureau n'en profitera pas :whistle:  
 
 
non, franchement sur pc c'est à la ramasse, c'est tout :o
ça viendra mais c'est pas encore ça car comme d'hab ils ne voient pas plus loin que le bout de leur nez. jamais rien de prévu tant que ça ne "sert à rien" [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°10610200
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 17:55:28  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Windows 8 prend bien en charge le bidule & scale correctement le texte & co comme OSX.
Pour le jeu, ça ajouterait de la finesse. Bon c'est un exemple comme un autre, mais je vois, dans FF14 pc, les arbres des branches au loin, ça donne un truc pas fameux parce que ça manque de pixels, en 4K j'imagine que le problème se pose plus.
 
(nan je fais pas partie de la brigade Win8 :o mais j'ai pu constater que ça marchait cette fonctionnalité)


 
en 4K le problème ne se pose plus, mais tu est en 5fps


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10610245
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 18:07:40  profilanswer
 

CdE a écrit :


Tu peux aller te moquer de ceux qui ont du 1080p sur un 5" dans le topic téléphonie alors :D

Citation :

Dead rising 3 fera au moins 200k ventes sur pc? Même pas sûr


200 000 ventes sur PC c'est peanuts, quand tu vois que des indies un peu underground sans aucune publicité et sur des nouvelles franchises font 100 000 ventes en première semaine d'exploitation.


Pas sur des jeux vendus à 50€ si?

n°10610250
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-06-2014 à 18:09:27  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


oui déjà vu, sauf que c'est pas utilisé de la même façon que sur pc.
sur pc, plus la résolution est élevée, plus c'est écrit petit alors que sur mac ça garde globalement les mêmes proportions mais ça gagne en finesse, donc là sur du 23" on va se retrouver avec du texte minuscule pour "travailler" et un intérêt zéro pour jouer, donc franchement... bof :o
le 4K à moins de 32" ça n'a aucun intérêt


C'est justement le but, la pluspart des ultrabook sont en 1080p pour des tailles d'écran aux environ des 13" et tout le monde est content ca fait du 170DPI, avec du 24 4K on arrive à du 180dpi
Personne ne va en mourir et les écriture ne seront pas "minuscule" tu aura juste la possibilité d'afficher réellement une page A4 , des pages web, des pdf cote à cote.

 

Pour le gaming c'est fonctionnel en 1080p (4 pixel = 1 pixel) et en 4K bah c'est du 4K ^^
J'arrete la le HS, l'idée c'étais surtout de dire qu'on va ce prendre la 4k beaucoup plus vite que certains ne le pensent.

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 05-06-2014 à 18:10:08
n°10610274
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 18:19:22  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


J'arrete la le HS, l'idée c'étais surtout de dire qu'on va ce prendre la 4k beaucoup plus vite que certains ne le pensent.


ah ça, c'est même certain :o
les prix vont baisser bien plus vite que d'habitude donc ça va arriver bien plus vite, mais pour l'intérêt c'est autre chose [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 05-06-2014 à 18:19:22  profilanswer
 

n°10610277
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-06-2014 à 18:20:11  profilanswer
 

http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
Ce sens du détail pour DriveClub, c'est impressionnant.  [:crapulax]


---------------
Ariakan.com
n°10610284
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 18:21:50  profilanswer
 

y'a des mecs de Polyphony Digital qui ont bossé sur le jeu sp'a possible autrement :D

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 05-06-2014 à 18:25:23

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10610291
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 18:24:03  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
Ce sens du détail pour DriveClub, c'est impressionnant.  [:crapulax]


j'espère qu'ils ont donné un nom à chacun des 19000 flamands roses :o


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Ma collec de jeux -
n°10610298
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 18:26:06  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


ouais, c'est cool, on va avoir des grosses icônes rectangulaires lissées [:huit]
 
 
par contre Office qui fonctionne toujours en mode bureau n'en profitera pas :whistle:  
 


 :??:  :??:

n°10610302
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 18:27:30  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
Ce sens du détail pour DriveClub, c'est impressionnant.  [:crapulax]


 
 

Citation :

1. Des données provenant de la NASA ont servi à reproduire fidèlement le ciel nocturne : où que vous soyez dans le monde, vous pourrez admirer les constellations d’étoiles qui se trouvent réellement à l’endroit où vous êtes.
 
2. Avec un peu de chance, vous pourrez même apercevoir l’aurore boréale : il est possible de la voir dans le jeu en Norvège, en Écosse et au Canada.


 
C'est un peu con de restreindre le truc à là où t'es alors que le jeu vidéo est censé faire voyager...

n°10610309
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 18:30:24  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
 

Citation :

1. Des données provenant de la NASA ont servi à reproduire fidèlement le ciel nocturne : où que vous soyez dans le monde, vous pourrez admirer les constellations d’étoiles qui se trouvent réellement à l’endroit où vous êtes.
 
2. Avec un peu de chance, vous pourrez même apercevoir l’aurore boréale : il est possible de la voir dans le jeu en Norvège, en Écosse et au Canada.


 
C'est un peu con de restreindre le truc à là où t'es alors que le jeu vidéo est censé faire voyager...


[:figti]


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Ma collec de jeux -
n°10610311
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-06-2014 à 18:30:50  profilanswer
 

FLK a écrit :

y'a des mecs de Polyphony Digital qui ont bossé sur le jeu sp'a possible autrement :D


Ça expliquerai pourquoi le jeu a été retardé.  [:djmb]


---------------
Ariakan.com
n°10610316
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-06-2014 à 18:33:36  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
 

Citation :

1. Des données provenant de la NASA ont servi à reproduire fidèlement le ciel nocturne : où que vous soyez dans le monde, vous pourrez admirer les constellations d’étoiles qui se trouvent réellement à l’endroit où vous êtes.
 
2. Avec un peu de chance, vous pourrez même apercevoir l’aurore boréale : il est possible de la voir dans le jeu en Norvège, en Écosse et au Canada.


 
C'est un peu con de restreindre le truc à là où t'es alors que le jeu vidéo est censé faire voyager...


T'as pas bien compris : c'est en fonction de là où tu es dans le jeu. :D (Canada, Ecosse...)


---------------
Ariakan.com
n°10610317
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 18:33:37  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
Ce sens du détail pour DriveClub, c'est impressionnant.  [:crapulax]


 
Quand tu as un jeu ancré dans la réalité, comme un jeu de caisses justement, c'est vraiment ce genre de choses qui fait la différence, avoir un environnement le plus crédible possible.
Perso je suis preneur à 100%. :o
Des arbres qui ressemblent à des arbres & qui se comportent au niveau de la physique comme des arbres, de l'herbe qui ressemble à de l'herbe, forcément si tu as de la végétation, tu as de la faune, etc...


Message édité par LightKyle le 05-06-2014 à 18:35:59

---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10610348
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 18:45:48  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


T'as pas bien compris : c'est en fonction de là où tu es dans le jeu. :D (Canada, Ecosse...)

 

Ah oui, c'est ptet plus logique comme ça  [:basarab ier intemeie] .

 

Par contre c'est en temps réel je suppose du coup ça doit demander une certaine puissance de calcul ces trucs non ? La visibilité de telle ou telle constellation à un endroit donné dépend du moment dans la journée et dans l'année..

Message cité 2 fois
Message édité par Khayam le 05-06-2014 à 18:46:50
n°10610351
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 18:47:52  profilanswer
 

C'est pour que le co-processeur ARM se tourne pas trop les pouces :o


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10610353
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 05-06-2014 à 18:49:41  profilanswer
 

Dontnod (Remember Me) qui signe avec Square Enix  :bounce:  
http://www.gamekult.com/actu/dontn [...] 33171.html
 
C'est cool pour eux, il était sympa Remember Me.

n°10610379
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 05-06-2014 à 19:01:23  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 05-06-2014 à 19:03:10
n°10610401
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 19:08:17  profilanswer
 

C'est la même arnaque que le ciel bidon de GT4 que tout le monde trouvait trop réaliste, alors que c'était une photo toute conne et plate (ça me rappelle une une ex) :o

 

Les nuages n'étaient pas du tout dynamiques (idem)

Message cité 2 fois
Message édité par WipEout 2097 le 05-06-2014 à 19:09:33

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10610406
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 19:09:21  profilanswer
 

Une photo en HD, ça change tout  [:elessar53]


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10610409
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 19:10:03  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

C'est la même arnaque que le ciel bidon de GT4 que tout le monde trouvait trop réaliste, alors que c'était une photo toute conne :o

 

Si c'était crédible, y a pas de quoi se plaindre..

n°10610420
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 19:13:35  profilanswer
 

CdE a écrit :


Les nouvelles releases des AAA sont typiquement dans le top 10 des ventes à chaque sortie (s'il y a un public hein, après si le jeu est à chier il est à chier mais c'est un autre problème :D), le public des joueurs PC c'est pas que des pingres comme il traine ici qui achètent qu'en promo, il y a des tas de early-buyers dans le lot aussi.

 

Si tu regardes les top sellers de la semaine ( http://store.steampowered.com/mobi [...] topsellers ) c'est les AAA qui viennent de sortir full price + les jeux qui sont actuellement en promo.

 

Les chiffres sont privés mais de temps en temps un dev accepte de partager ses charts, par exemple les devs de Monaco ont montré avec leurs charts que d'être inclus dans un humble bundle (= de vendre son jeu à prix cassé) n'avait au final pratiquement aucune influence sur les ventes sur steam, même pendant la durée du bundle, les publics sont différents. ( http://blog.pocketwatchgames.com/p [...] nacos-sold )

 
Citation :

Par contre c'est en temps réel je suppose du coup ça doit demander une certaine puissance de calcul ces trucs non ? La visibilité de telle ou telle constellation à un endroit donné dépend du moment dans la journée et dans l'année..


C'est une skybox hein, ils ont pas besoin de se cogner le positionnement des étoiles une par une ils peuvent largement se permettre de simplifier en modélisant toute la plaque et en la déplaçant, du coup le cout en ressources est quasi nul, tu prends la date et avec tu calcules une fois la position et tu translates toute ta plaque d'étoiles pour qu'elle apparaisse au bon endroit et roule :D

 

Ca ne prends pas bcp de ressources, mais je ne pense pas non plus que ca soit juste une skybox.
Les mecs se font chier a modeliser les nuages en volumetriques, avec la course du soleil et de la lune, pour que le tout interagisse et eclaire le decor de façon réaliste.
Alors pourquoi faire une skybox, vu que tout est déjà dynamique et non statique comme ds une sky ?
Ils ont surement plutot ajouté les etoiles sous forme de point dans la sphere, et ils déplacent le tout, comme pour le soleil et la lune  :D
En fait ca me semble plus "simple" dans ce sens la, si tu modelise tout le ciel en vecteur, pourquoi s'emmerder avec une skybox, tu recuperes les coordonnées des etoiles, le tableau de tout ca ds le moteur, et roule, même pas besoin de backé quoi que ce soit. Ca permet egalement de changer le tout en fonction de la date en temps reel.
Ils sont pas a qques points ds le ciel, qd tu vois qu'ils foutent des millions d'arbres sur le circuit  :lol:

 

La finalité de tout ca, j'en ai ptet deja parlé ici même d'ailleurs, c'est plutot pour la simu de conditions climatiques a terme.
vent + nuages + soleil, tu ajoute pluie, et t°, t'as un modele pour rendre full procedurale le recouvrement de la piste par la pluie, le sechage etc...

 


Message édité par manulelutin le 05-06-2014 à 19:14:36
n°10610428
@chewie

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 19:17:02  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
 
Par contre c'est en temps réel je suppose du coup ça doit demander une certaine puissance de calcul ces trucs non ? La visibilité de telle ou telle constellation à un endroit donné dépend du moment dans la journée et dans l'année..


 
Je savais déjà faire çà sur mon 286 :o

n°10610440
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 19:20:44  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

C'est la même arnaque que le ciel bidon de GT4 que tout le monde trouvait trop réaliste, alors que c'était une photo toute conne et plate (ça me rappelle une une ex) :o
 
Les nuages n'étaient pas du tout dynamiques (idem)


 
[:rofl]


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10610446
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 19:22:16  profilanswer
 

@chewie a écrit :


 
Je savais déjà faire çà sur mon 286 :o


ouais, même en javascript ca bouffe rien  ;)  
J'espere quand même qu'ils n'auront pas oublié de travailler ce qui marchait bien ds motorstorm : les sensations de lourdeur et de presence physique, par les vibrations, via les imperfections du tracé etc...  
C'est d'ailleurs le gros plus de GT6 / au 5, la meilleur modelisation des suspensions, et de l'impact via la cam' en vue interieure.
Pas besoin de faire "simu" pour faire ca bien, ca peut être exagéré pour de l'arcade, mais si c'est pas la, on a l'impression de flotter sur la route, et ca perds bcp de saveur de conduite.

n°10610447
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 05-06-2014 à 19:23:10  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Si c'était crédible, y a pas de quoi se plaindre..


 
Le ciel ou son ex ?


---------------
Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10610452
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 19:24:26  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Ah oui, c'est ptet plus logique comme ça  [:basarab ier intemeie] .
 
Par contre c'est en temps réel je suppose du coup ça doit demander une certaine puissance de calcul ces trucs non ? La visibilité de telle ou telle constellation à un endroit donné dépend du moment dans la journée et dans l'année..


Ben non c'est du précalculé ça je pense, puisque normalement, la NASA et autre organisme de ce genre peuvent savoir à quel moment de l'année tu peux voir telle constellation à partir de tel pays. Pas de soucis donc.

n°10610472
@chewie

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 19:29:43  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ben non c'est du précalculé ça je pense, puisque normalement, la NASA et autre organisme de ce genre peuvent savoir à quel moment de l'année tu peux voir telle constellation à partir de tel pays. Pas de soucis donc.


Bis repetita mais c'est un peu n'importe quoi comme news, c'est super simple de calculer la position d'une étoile ou autre même des milliers d'années à l'avance. Pas besoin de la nasa pour cela :D

n°10610494
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 19:34:55  profilanswer
 

Bah disons que la Nasa peut te sortir les data directement sans que aucuns dev ne se fasse chié :D

n°10610527
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 19:44:11  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Si c'était crédible, y a pas de quoi se plaindre..


 
Petite correction, c'etait le décor de fond, pas le ciel
 
http://i.imgur.com/RWb49vHl.jpg
 
c'est bien joli mais techniquement c'est totalement bidon. Et pourtant on y a eu droit 150 fois sur divers sites :/


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10610701
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 05-06-2014 à 20:24:20  profilanswer
 


Qu'est qu'on en à foutre que ce ne soit pas techniquement au top si le rendu est bon ? Oo

n°10610720
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 20:29:56  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-bluffer/
Ce sens du détail pour DriveClub, c'est impressionnant.  [:crapulax]


 
 

Citation :

Chaque voiture qui a servi de référence pour le jeu a été équipée d’au moins 16 microphones individuels pour capturer de manière authentique les sons du moteur à 360 degrés, à l’intérieur comme à l’extérieur du véhicule. Certaines avaient même quatre micros installées rien que sur le pot d’échappement.


 
 [:babaji]


---------------
Il n'est qu'une seule chose qui excite les animaux plus que le plaisir, et c'est la douleur.
n°10610726
@chewie

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 20:31:32  profilanswer
 

BoR a écrit :


Qu'est qu'on en à foutre que ce ne soit pas techniquement au top si le rendu est bon ? Oo


le raccord entre la scène du jeu et la texture 2D ne rend pas bien, donc le rendu global n'est pas top même en utilisant des textures réalistes.

n°10610898
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 21:34:45  profilanswer
 
n°10610902
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 21:36:18  profilanswer
 

WoW, le trailer du trailer de l'E3  [:mapix:1]


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10610985
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 05-06-2014 à 22:16:55  profilanswer
 

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