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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10550487
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-05-2014 à 15:23:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CCyril2 a écrit :


 
Comment tu alimentes une machines qui durerait 2/3 ans avec des temps de développements de plus en plus long?
Ca ferait exploser les coûts pour réussir à produire des bons jeux en peu de temps.

Avec des jeux moins beau, moins ambitieux. Des petits jeux. Nintendo connait le,sujet t'inquiète pas. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 15-05-2014 à 15:23:49  profilanswer
 

n°10550489
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 15:24:02  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Comment tu alimentes une machines qui durerait 2/3 ans avec des temps de développements de plus en plus long?
Ca ferait exploser les coûts pour réussir à produire des bons jeux en peu de temps.


 
Steambox, son changement de modèle c'est en fait un changement de produit, c'est pour ça que je suis pas vraiment d'accord avec le comm' mais bon :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10550495
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 15:26:36  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Avec des jeux moins beau, moins ambitieux. Des petits jeux. Nintendo connait le,sujet t'inquiète pas. :o


 
Voilà, si c'est pour se retrouver avec des petits jeux sur consoles, non merci :o.  
 

FLK a écrit :


Steambox, son changement de modèle c'est en fait un changement de produit, c'est pour ça que je suis pas vraiment d'accord avec le comm' mais bon :o


 
Moui, adopter un modèle "PC". Je trouverais ça décevant, mais pourquoi pas.

n°10550499
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 15:27:28  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Sony garde l'avantage d'avoir sa conf après.
Mais je vois bien MS faire un bel E3.


 
Sans être méchant, tu incrémentes le chiffre d'une série à succès, tu fait tourner la démo sur un SLI de 780ti et Core i7 et 90% des personnes ici seront comblés pendant 1 an. (bon ok, tu fout aussi un jeu "poétique" où tu joues un lacet muet orphelin au pays des tongs et c'est bon, tu as volé l'E3 2014)

Message cité 1 fois
Message édité par pepes003 le 15-05-2014 à 15:30:57

---------------
> Mon FEEDBACK <
n°10550506
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 15:30:40  profilanswer
 

pepes003 a écrit :

 

Sans être méchant, tu incrémentes le chiffre d'une série à succès, tu fait tourner la démo sur un SLI de 780ti et Core i7 et 90% des personnes ici seront comblés pendant 1 an. (bon ok, tu fout un jeu "poétique" où tu joues un lacet muet orphelin au pays des tongs et c'est bon, tu as volé l'E3 2014)

 

C'est vrai. C'est pour ca que Watch Dog a eu un tel succès, les gens ne veulent que ce qu'ils connaissent... :sarcastic:

Message cité 2 fois
Message édité par CCyril2 le 15-05-2014 à 15:31:01
n°10550514
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-05-2014 à 15:33:56  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

C'est vrai. C'est pour ca que Watch Dog a eu un tel succès, les gens ne veulent que ce qu'ils connaissent... :sarcastic:

C'est vrai qu'un GTA like,c'est de,la nouveauté de ouf!  
Cette prise de risque!
 
:o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10550521
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 15:35:33  profilanswer
 

C'pa faux, même pas besoin de rassurer avec une licence connue: juste le nom de l'éditeur + config PC c'est suffisant ;)


---------------
> Mon FEEDBACK <
n°10550522
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 15:36:00  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

C'est vrai qu'un GTA like,c'est de,la nouveauté de ouf!  
Cette prise de risque!
 
:o


 
Ah bah c'est sur que si il faut sortir un nouveau genre pour surprendre, ca va pas arriver tout de suite :o.  
D'ailleurs, j'ai l'impression qu'à part 2/3 cas (et Nintendo :o), ce sont surtout les nouveaux jeux (pas à licence donc) qui marquent les E3.  
A part le trailer de MGS2 :o.

n°10550615
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 16:02:42  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

 

En résumé tu voudrais que Nintendo fasse exactement ce qu'il a su éviter avec la gameboy à l'époque et qu'il aille droit dans le mur de NEC/Hudson avec la PC Engine GT et ses 8 pile pour 3H d'autonomie.
Tout ca juste pour faire plaisir à la partie Ouya de ton cerveau ?

 


ta réflexion est un peu courte jeune homme....

 


Imagine une console portable sous ARM, avec puissance équivalente au Tegra 4 ou Snapdragon 801, la technologie est là, visuellement, on a une qualité visuelle descente, même sur grand écran (proche de la génération passée).

 

On est en 2014, la moindre tablette tient 8/10 heure dans un encombrement réduit. Après, c'est sur qu'il y a plus de place dans une tablette que dans une 3DS pour y loger une grosse batterie. Mais pense à un form factor comme l'Archos Gamepad qui propose du contrôle physique et une autonomie de 6h en jeux gourmands.

 


Et une fois "plugger" sur le dock salon, il se chargerait automatiquement, donc pas de soucis d'être à sec.

 

Je vois mal Nintendo ne proposant pas du tactile capacitif et un large écran (6/7 pouces) sur sa prochaine portable. Une tablette avec écran en 720P IPS et un processeur décent, ça coute moins de 200 euro maintenant.

 

Nintendo ne choisira pas la puissance x86 sur la prochaine génération salon mais va lorgner vers un écosystème mobile qui mettra en avant ses productions et les jeux tiers surtout nippons et indépendants occidentaux. L'avenir est là pour Nintendo, on le voit déjà avec l'eshop, les éditeurs nippons friands de productions mobiles et la grande appétence des indépendants occidentaux pour Nintendo depuis quelques mois, etc.

 

Les concurrents de Nintendo sont Apple et ses iDevices même chez les enfants (avec l'ipod touch ou l'ipad familial) et Amazon et son Fire TV, plus Sony ni MS.

 

Donc, perso, je pense que Nintendo a remisé la course aux graphismes pour de nombreuses années, le Wii U est le maximum possible pour la firme.

 


Définitivement, Nintendo a enfin pris conscience que les grosses productions AAA occidentales n'ont pas de place dans son écosystème et c'est une bonne chose. Il fallait virer Nicole Kidman mais aussi Kevin de la cible Nintendo. :jap:

  


 

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 15-05-2014 à 16:06:03

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550618
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 16:04:55  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


Définitivement, Nintendo a enfin pris conscience que les grosses productions AAA occidentales n'ont pas de place dans son écosystème...
 


 
Ca tombe bien, les joueurs occidentaux ont enfin compris que les consoles de Nintendo n'avaient plus leurs places dans leurs salons :o.

mood
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Posté le 15-05-2014 à 16:04:55  profilanswer
 

n°10550620
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 16:05:08  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


C'est vrai. C'est pour ca que Watch Dog a eu un tel succès, les gens ne veulent que ce qu'ils connaissent... :sarcastic:


 
C'est le coté open world + jeu qui ressemble à quelquechose qui a donné ça à l'E3 2012.
T'aurais mis un autre type de jeu open world ça marchait pareil, un rpg par exemple.


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10550658
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 16:16:20  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ca tombe bien, les joueurs occidentaux ont enfin compris que les consoles de Nintendo n'avaient plus leurs places dans leurs salons :o.


 
Pour le coup je pourrais être d'accord, Nintendo pourrait se concentrer uniquement sur ces jeux et des indés, la clé c'est d'avoir une console à bas prix (le soucis de l'actuel en gros). Je suis pas certain que ça soit le délire de Nintendo, mais pour une fois ça a au moins le mérite d'avoir un peu de sens :D


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10550708
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 16:28:19  profilanswer
 


La clé c'est d'avoir des clients :D
 
Avec en frontale: Apple et Android (voir Amazon)*, pas sûre (et je suis gentil quand je dis ça) que ce market soit si prenable pour Nintendo.
 
*j'exclus MS qui foire tout en dehors d'Office, mais y a aussi Samsung qui commence à se réveiller avec Tizen.


Message édité par pepes003 le 15-05-2014 à 16:37:56

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> Mon FEEDBACK <
n°10550728
FLK

Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 16:37:47  profilanswer
 

Et le prix ça aide.
 
Si la Wii U n'avait pas son gamepad et un prix plus agressif, on peut imaginer une situation plus positive pour Nintendo que l'actuelle, non?
 
L'autre soucis actuellement sur le mobile et ses dérivés, c'est le modèle économique à base de freemium/iap, Nintendo pourrait aussi rester sur le modèle plus traditionnel à ce niveau.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10550730
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 16:38:20  profilanswer
 

Nintendo n'ira pas vers plus de puissance pour la prochaine génération, la puissance Wii U est un plafond pour Nintendo. Cela coute énormément en ressources et en temps pour un résultat qui ne correspond pas vraiment à sa cible et à une orientation d'une grosse partie du marché.

 

@thefolken

 

en effet, le vrai défi pour Nintendo, c'est de maintenir son modèle tarifaire élevé , même pour du dématérialisé... Après, je pense que Nintendo conservera les boites physiques pour encore longtemps, c'est dans son ADN, en plus d'être en adéquation avec une grosse partie de sa clientèle très jeune.

 

Le marché japonnais adore les jeux mobiles mais vouent un grand culte aux jeux en boite... et comme Nintendo ne se renie pas et pense japon avant tout...

 


Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 15-05-2014 à 16:41:55

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550745
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 16:44:36  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
ta réflexion est un peu courte jeune homme....
 
 
Imagine une console portable sous ARM, avec puissance équivalente au Tegra 4 ou Snapdragon 801, la technologie est là, visuellement, on a une qualité visuelle descente, même sur grand écran (proche de la génération passée) la PS VITA.
 


Me suis arrêté là, pas la peine d'aller plus loin.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°10550752
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 16:49:59  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Me suis arrêté là, pas la peine d'aller plus loin.


 
 
Oui la PS Vita, j'approuve, vraiment belle machine, belle ergonomie dont Nintendo devra s'inspirer pour sa prochaine portable...
 
Le problème, ce sont les jeux. Ou sont-ils ?
 
 
Je parle de jeux Sony exclusifs dédiés à sa portable bien sur... Oui, je sais, tu as des noms...mais honnêtement, ça n'arrive même pas au dixième de la qualité et de la quantité que Nintendo peut fournir pour ses portables...
 
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550755
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 16:51:35  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Je parle de jeux Sony exclusifs dédiés à sa portable bien sur... Oui, je sais, tu as des noms...mais honnêtement, ça n'arrive même pas au dixième de la qualité et de la quantité que Nintendo peut fournir pour ses portables...
 


 
En qualité ca fait au moins jeu égal avec du Nintendo.
En quantité par contre... :(

n°10550770
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 16:58:35  profilanswer
 

en qualité ? Bof...

 

Sony n'a toujours pas apprivoisé le concept portable, depuis 10 ans et sa PSP... il décalque ses jeux salons pour le nomade sans tenir vraiment compter des spécificités du jeu nomade... les joueurs l'ont compris et privilégie l'action en grand (sur grand écran donc, soit Playstation 3 ou 4).

 

Les seuls jeux Sony pensés portable sont trop zarbis/arty pour plaire au plus grand nombre...

 

(Tear Away, Little Big Planet, Soul Sacrifice...)...

 

Résultat, ça ne se vend pas, et Sony laisse tomber et ne proposera vraisemblablement plus de contenus inédits pour la Vita...

 

Sony s'est trop contenté d'apporter du hardware puissant pour ses consoles portables sans réellement penser le contenu je trouve...même s'il y a eu des perles, j'en conviens...

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 15-05-2014 à 16:59:28

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550782
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 17:01:31  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

en qualité ? Bof...  
 
Sony n'a toujours pas apprivoisé le concept portable, depuis 10 ans et sa PSP... il décalque ses jeux salons pour le nomade sans tenir vraiment compter des spécificités du jeu nomade... les joueurs l'ont compris et privilégie l'action en grand (sur grand écran donc, soit Playstation 3 ou 4).
 
Les seuls jeux Sony pensés portable sont trop zarbis/arty pour plaire au plus grand nombre...
 
(Tear Away, Little Big Planet, Soul Sacrifice...)...
 
Résultat, ça ne se vend pas, et Sony laisse tomber et ne proposera vraisemblablement plus de contenus inédits pour la Vita...
 
Sony s'est trop contenté d'apporter du hardware puissant pour ses consoles portables sans réellement penser le contenu je trouve...même s'il y a eu des perles, j'en conviens...


 
Donc si "zarbi" alors "pas qualité" ?  

n°10550785
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 17:02:16  answer
 

mini-mousaille a écrit :


Le problème, ce sont les jeux. Ou sont-ils ?


LOL

mini-mousaille a écrit :

Je parle de jeux Sony exclusifs dédiés à sa portable bien sur... Oui, je sais, tu as des noms...mais honnêtement, ça n'arrive même pas au dixième de la qualité et de la quantité que Nintendo peut fournir pour ses portables...


[:hephaestos]

n°10550789
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 17:04:07  profilanswer
 

je parlais "commercialement" les gens... faut apprendre à lire un peu...
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550798
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 17:06:48  profilanswer
 

je parlais "commercialement" les gens... faut apprendre à lire un peu...
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550802
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 17:07:19  profilanswer
 

Faut voir que la vita est import-friendly & là ouais y'a sa quantité de jeux.
On peut pas dire pareil du coté de Nintendo qui continue avec son region locking archaique.


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10550820
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 17:12:07  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

je parlais "commercialement" les gens... faut apprendre à lire un peu...
 


 
Non, t'as écris que les jeux VITA n'arrivait pas en qualité et quantité aux jeux Nintendo.

n°10550825
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 17:13:31  profilanswer
 

oui, c'est ce que je dis, en qualité commerciale...
 
Tearaway, c'est sympa, mais c'est pas du tout grand public dans son design...
 
Nintendo lui y arrive.


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10550886
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 15-05-2014 à 17:31:57  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Nintendo n'ira pas vers plus de puissance pour la prochaine génération, la puissance Wii U est un plafond pour Nintendo. Cela coute énormément en ressources et en temps pour un résultat qui ne correspond pas vraiment à sa cible et à une orientation d'une grosse partie du marché.
 
@thefolken
 
en effet, le vrai défi pour Nintendo, c'est de maintenir son modèle tarifaire élevé , même pour du dématérialisé... Après, je pense que Nintendo conservera les boites physiques pour encore longtemps, c'est dans son ADN, en plus d'être en adéquation avec une grosse partie de sa clientèle très jeune.
 
Le marché japonnais adore les jeux mobiles mais vouent un grand culte aux jeux en boite... et comme Nintendo ne se renie pas et pense japon avant tout...
 
 

ça sert a quoi de sortir une nouvelle console alors ?

Message cité 2 fois
Message édité par bardack le 15-05-2014 à 17:33:16

---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10550923
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 17:45:49  answer
 

mini-mousaille a écrit :

oui, c'est ce que je dis, en qualité commerciale...
 
Tearaway, c'est sympa, mais c'est pas du tout grand public dans son design...

Nintendo lui y arrive.


[:ciler]
Tu alignes des mots au hasard ?

n°10550940
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 17:49:11  answer
 

Comment je sens poindre l'amendement Cracotte [:e-te]

n°10550960
Xin_Hong
Platine Hunter
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 17:58:33  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

oui, c'est ce que je dis, en qualité commerciale...
 
Tearaway, c'est sympa, mais c'est pas du tout grand public dans son design...
 
Nintendo lui y arrive.


 
LOL
 
C'est un jeu Média Molécule, ca vise forcément le grand public. En plus suffit de voir le chara design déjanté du jeu. Je me suis tapé des barres sur la demo du jeu ;)  

n°10550978
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 18:08:25  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

oui, c'est ce que je dis, en qualité commerciale...


 
Si tu rajoutes des mots au fur et à mesure aussi, forcément c'est plus compliqué de te suivre :o.

n°10550979
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 18:08:45  profilanswer
 

bardack a écrit :

ça sert a quoi de sortir une nouvelle console alors ?


S'ils fabriquaient quelques Super NES neuves avec les meilleurs jeux de l'époque je suis sûr qu'elles partiraient comme des petits pains. Il suffit de voir combien elles se vendent sur le bon coin.

n°10550981
Lynch

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 18:09:42  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ca tombe bien, les joueurs occidentaux ont enfin compris que les consoles de Nintendo n'avaient plus leurs places dans leurs salons :o.


Malgré le ton un peu décalée de ta réponse, je pense surtout que Nintendo suit une direction différente. Depuis le cube, ils s'attèlent à tirer le max de puissance dans un espace le plus petit possible, il est là leur challenge. Ceux qui pensent que la WiiU est "faible" techniquement n'ont juste pas compris l'objectif de Nintendo. C'est un vrai défi de faire une telle console avec ce type de puissance dans cette enveloppe thermique tout en gardant des spécificités uniques (gamepad).
 
Les autres sont focalisés sur un rendu à l'écran basé sur les scale PC. L'enveloppe thermique a une priorité moindre, la conséquence c'est une puissance accrue. Mais tu noteras qu'ils n'ont pas fait explosé la conso comme ils l'ont fait sur la transition précédente...ce qui peut aussi sous entendre une miniaturisation plus poussée à l'avenir et donc une évolution de la puissance moindre.
 
Ceux qui pensent que la puissance de la WiiU représente un "plafond" de ce que Nintendo peut faire se méprennent. Tant que la miniaturisation des composants avec un rendement meilleur sera possible, les consoles Nintendo continueront d'évoluer niveau puissance. Donc, ça dépendra vraiment des évolutions techniques.

Message cité 5 fois
Message édité par Lynch le 15-05-2014 à 18:10:43

---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°10551001
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-05-2014 à 18:19:53  profilanswer
 


han ! si seulement M'sieur Train !!  [:joglle]  [:joglle]

n°10551008
@chewie

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 18:22:57  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Malgré le ton un peu décalée de ta réponse, je pense surtout que Nintendo suit une direction différente. Depuis le cube, ils s'attèlent à tirer le max de puissance dans un espace le plus petit possible, il est là leur challenge. Ceux qui pensent que la WiiU est "faible" techniquement n'ont juste pas compris l'objectif de Nintendo. C'est un vrai défi de faire une telle console avec ce type de puissance dans cette enveloppe thermique tout en gardant des spécificités uniques (gamepad).


C'est pas par défi technique qu'ils le font, c'est dans un soucis d'économie :o Nintendo a toujours proposé des consoles peu chères à assembler en vue de maximiser leur marge.

n°10551009
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 18:23:14  profilanswer
 

Mais pourquoi vouloir le virer? à lui seul il a animé le topic aujourd'hui!

n°10551011
punkoo

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 18:24:31  profilanswer
 

J'ai l'impression qu'à force de trop poster, certains ne savent même plus ce qu'ils racontent (enfin un en particulier, il se reconnaitra) :D

n°10551015
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 15-05-2014 à 18:25:41  profilanswer
 

Lynch a écrit :


[...]ce qui peut aussi sous entendre une miniaturisation plus poussée à l'avenir et donc une évolution de la puissance moindre.[...]


 
Heu ouais mais non.
Quand tu vois la conf chez Oculus Rift par exemple sur la VR, leur conclusion en l'état c'est que pour avoir quelquechose de convaincant, faut une réso de 10K*10K avec un gros FOV & 75 ou 90fps (j'ai oublié le chiffre exact), ou quand tu vois ce que ça bouffe le ray tracing, l'évolution va heureusement continuer.


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10551047
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 15-05-2014 à 18:41:06  profilanswer
 


 
Le gars s'est déjà fait cracotter, mais faut croire que c'est pas définitif...

n°10551057
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-05-2014 à 18:44:38  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Malgré le ton un peu décalée de ta réponse, je pense surtout que Nintendo suit une direction différente. Depuis le cube, ils s'attèlent à tirer le max de puissance dans un espace le plus petit possible, il est là leur challenge. Ceux qui pensent que la WiiU est "faible" techniquement n'ont juste pas compris l'objectif de Nintendo. C'est un vrai défi de faire une telle console avec ce type de puissance dans cette enveloppe thermique tout en gardant des spécificités uniques (gamepad).
 
Les autres sont focalisés sur un rendu à l'écran basé sur les scale PC. L'enveloppe thermique a une priorité moindre, la conséquence c'est une puissance accrue. Mais tu noteras qu'ils n'ont pas fait explosé la conso comme ils l'ont fait sur la transition précédente...ce qui peut aussi sous entendre une miniaturisation plus poussée à l'avenir et donc une évolution de la puissance moindre.
 
Ceux qui pensent que la puissance de la WiiU représente un "plafond" de ce que Nintendo peut faire se méprennent. Tant que la miniaturisation des composants avec un rendement meilleur sera possible, les consoles Nintendo continueront d'évoluer niveau puissance. Donc, ça dépendra vraiment des évolutions techniques.


 
Je ne pense pas.
Ils se contentent de faire des machines avec un hardware éprouvé, afin de diminuer le coût et d'éventuellement augmenter leur marge. Ils calent en fait leur stratégie "fixe" sur leur stratégie mobile.
Problème, ne pouvant se battre sur la puissance, il faut qu'ils trouvent autre chose. Ils l'ont toujours fait, sur la Game Boy, sur la 3DS, sur la Ds, etc...
Ca a très bien marché sur la Wii, et ca flop sur la WiiU. C'est tout.

n°10551061
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 15-05-2014 à 18:45:59  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Malgré le ton un peu décalée de ta réponse, je pense surtout que Nintendo suit une direction différente. Depuis le cube, ils s'attèlent à tirer le max de puissance dans un espace le plus petit possible, il est là leur challenge. Ceux qui pensent que la WiiU est "faible" techniquement n'ont juste pas compris l'objectif de Nintendo. C'est un vrai défi de faire une telle console avec ce type de puissance dans cette enveloppe thermique tout en gardant des spécificités uniques (gamepad).
 
Les autres sont focalisés sur un rendu à l'écran basé sur les scale PC. L'enveloppe thermique a une priorité moindre, la conséquence c'est une puissance accrue. Mais tu noteras qu'ils n'ont pas fait explosé la conso comme ils l'ont fait sur la transition précédente...ce qui peut aussi sous entendre une miniaturisation plus poussée à l'avenir et donc une évolution de la puissance moindre.
 
Ceux qui pensent que la puissance de la WiiU représente un "plafond" de ce que Nintendo peut faire se méprennent. Tant que la miniaturisation des composants avec un rendement meilleur sera possible, les consoles Nintendo continueront d'évoluer niveau puissance. Donc, ça dépendra vraiment des évolutions techniques.

mais OSEF : on veut des jeux et pas des lapins crétins en mass :o
 
elle est tellement loin l'epoque de la SNES  [:totoz]  


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