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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10413658
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:05:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Comme prévu l'annonce de Sony (le casque VR) se répend dans la presse et pas uniquement spécialisée : https://www.google.fr/search?hl=fr& [...] TI5HFNabmI
 
On verra s'il en est de même pour les annonces de M$.
 

mood
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Posté le 20-03-2014 à 09:05:54  profilanswer
 

n°10413666
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:09:29  profilanswer
 

totoz a écrit :


mais est ce qu'on peut jouer dans les salles d'arcades, acheter des boules suprise, aller bosser sur les chantiers et se faire payer quotidiennement ?  :o


sinon, y'a du taff dans la banlieue parisienne pour tout ca, t'as même pas besoin de signer de contrat en plus :o

n°10413678
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 20-03-2014 à 09:14:07  profilanswer
 

dagum a écrit :

On verra s'il en est de même pour les annonces de M$.


 
Bah faudrait qu'il annoncent le même genre de chose pour faire le même buzz. C'est pas avec des histoires de DX12 qu'ils vont faire la une de l'express  :sarcastic:


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10413689
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:17:14  profilanswer
 

Il n'y avait des steambox qui devaient sortir cette année ?  
Parce que Valve n'a pas l'air très sûr que le pad sera prêt pour cette année : http://www.engadget.com/2014/03/19 [...] t-strange/

n°10413696
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:18:56  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Bah faudrait qu'il annoncent le même genre de chose pour faire le même buzz. C'est pas avec des histoires de DX12 qu'ils vont faire la une de l'express  :sarcastic:


 
C'est bien ce que je disais il y a 2 ou 3 jours. Et comme ils ont déjà un déficit d'image à combler, ils vont bien nous sortir une info "syntaxxienne" pour buzzer un peu.

n°10413704
DivadG

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:21:42  profilanswer
 

dagum a écrit :

Comme prévu l'annonce de Sony (le casque VR) se répend dans la presse et pas uniquement spécialisée : https://www.google.fr/search?hl=fr& [...] TI5HFNabmI

 

On verra s'il en est de même pour les annonces de M$.

 



Dans Ouest France:

 
Citation :

Selon Shuhei Yoshida, qui dirige la division Sony Computer Entertainement, le groupe a été « encouragé par des réactions enthousiastes » aux équipements similaires de start-ups comme Oculus VR et Valve ces derniers mois.


Ah oui cette petite start-up qu'est Valve, il me semble en avoir entendu parlé :o


Message édité par DivadG le 20-03-2014 à 10:05:44
n°10413705
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 09:22:22  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Bah faudrait qu'il annoncent le même genre de chose pour faire le même buzz. C'est pas avec des histoires de DX12 qu'ils vont faire la une de l'express  :sarcastic:


Ils l'ont probablement plus fait à l'époque avec kinnect face au PS Move. Chaque chose en son temps, si ils le présentent pas maintenant ils le feront à une autre occasion.
Je pense pas qu'une conférence de développeur DirectX 12 soit vraiment le lieu pour annoncer un device, ca brouillerai le message.
L'annoncer à l'E3 serait par exemple beaucoup plus logique selon moi.

n°10413720
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 09:26:40  profilanswer
 

Ils présentent pas quoi maintenant ? MS n'a que du soft a présenter donc ils vont parler soft... à part dagum, on attend rien d'autre.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10413727
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 20-03-2014 à 09:30:04  profilanswer
 

FLK a écrit :

Ils présentent pas quoi maintenant ? MS n'a que du soft a présenter donc ils vont parler soft... à part dagum, on attend rien d'autre.


Un quelconque device de réalité augmenté ou virtuelle mais on est d'accord, je pense pas qu'ils annonceront quoi que ce soit  :jap: (hormis du logiciel)

n°10413729
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:30:37  profilanswer
 

FLK a écrit :

Ils présentent pas quoi maintenant ? MS n'a que du soft a présenter donc ils vont parler soft... à part dagum, on attend rien d'autre.


 
J'attend rien. Je prédis juste qu'ils vont faire une annonce plus marketing que technique ce soir. Un nouveau jeu, un trailer d'Halo 5, une exclu GTA5, n'importe quoi. Pas de device par contre, à mon avis.

mood
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Posté le 20-03-2014 à 09:30:37  profilanswer
 

n°10413740
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:37:40  profilanswer
 

dagum a écrit :


Un nouveau jeu, un trailer d'Halo 5, une exclu GTA5, n'importe quoi.


 
Tu rêves. J't'annonce cash le planning de ce soir :
 
Introduction : "Direct X12 is the future"
Partie 1 : "On a mis Mantle dans Direct X12, regardez, CA MARCHE"
Partie 2 : "Regardez cette démo de simulation de particule de flocon par temps de tempete giboulé d'aout*, quel réalisme"
Partie 3 : "Regardez, on fait tourner Metro Last Light sur Xbox One en 1080p** !"
Final : "Disponible uniquement sur Windows 9 et Xbox One***"
 
* uniquement disponible un tri SLI Titan
** 792p upscalé
*** après que nos développeurs aient maitrisé les drivers, soit vers 2018, globalement.

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 09:38:24

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10413761
dagum

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:48:05  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Tu rêves. J't'annonce cash le planning de ce soir :
 
Introduction : "Direct X12 is the future"
Partie 1 : "On a mis Mantle dans Direct X12, regardez, CA MARCHE"
Partie 2 : "Regardez cette démo de simulation de particule de flocon par temps de tempete giboulé d'aout*, quel réalisme"
Partie 3 : "Regardez, on fait tourner Metro Last Light sur Xbox One en 1080p** !"
Final : "Disponible uniquement sur Windows 9 et Xbox One***"
 
* uniquement disponible un tri SLI Titan
** 792p upscalé
*** après que nos développeurs aient maitrisé les drivers, soit vers 2018, globalement.


 
On verra mais je mets une pièce sur une annonce concernant un jeu (nouveau ou bien trailer qui donne envie).

n°10413773
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 09:52:59  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
On verra mais je mets une pièce sur une annonce concernant un jeu (nouveau ou bien trailer qui donne envie).


 
C'est pas le bon salon pour annoncer un nouveau AAA (parce que oui, si tu dois tirer parti de DX12, c'est forcément un AAA)
 
A la limite le seul truc que tu peux sniffer c'est le mec de Turn 10 qui montre une démo tech avec des bagnoles, mais c'est tout imho  [:cerveau spamafote]


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10413794
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 20-03-2014 à 10:01:01  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
On verra mais je mets une pièce sur une annonce concernant un jeu (nouveau ou bien trailer qui donne envie).

Je mettrais pas grand chose dessus.. Sinon il y aurait eu des fuites.


---------------
Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10413807
fresh
scrat ... scrat ... scrat ...
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 10:06:40  profilanswer
 

La journée va être palpitante, ça va être l'ascenseur émotionnel. http://forum-images.hardware.fr/images/perso/alph-one.gif
 
ou pas

n°10413815
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 20-03-2014 à 10:09:07  profilanswer
 

http://www.neoseeker.com/news/2489 [...] evelopers/
Epic Games : vous pouvez créer vos jeux avec l'Unreal Engine pour 19$ par mois + 5% de royalties !
Crytek : vous pouvez créer vos jeux avec le Cryengine pour 10$ par mois sans payer de royalties !
En gros. :o


---------------
Ariakan.com
n°10413824
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 10:12:03  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

http://www.neoseeker.com/news/2489 [...] evelopers/
Epic Games : Unity pousse toi, nous aussi on veut la part des indés !
Crytek : Unity pousse toi, nous aussi on veut la part des indés !
En gros. :o


 
FYP :o Mais ceci dit c'est une bonne nouvelle, ça poussera peut être la scène indé à se réinvestir dans UE ou CryEngine, mais j'pense que c'est quand même dur de rivaliser avec Unity, ne serait-ce qu'en terme de confort et facilité de développement (j'ai pas dev sur CryEngine après mais j'pense que c'est pareil que UE).
 
Surtout qu'Unity est entrain de rattraper petit à petit son retard sur la puissance brute graphique (bon on est encore loin d'un rendu CE3 certes) donc j'pense qu'ils commencent à prendre un coup de stress là.

Message cité 2 fois
Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 10:14:20

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10413833
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 20-03-2014 à 10:14:34  profilanswer
 


 :D S'pas faux.
Vivement que Unity propose la même chose du coup. :o


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Ariakan.com
n°10413841
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 10:17:12  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


 :D S'pas faux.
Vivement que Unity propose la même chose du coup. :o


 
Ben Unity propose déjà la même chose c'est pour ça qu'ils font ça :lol:
 
Unity est depuis une bonne année à 75$/mois sans royalties :p


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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10413858
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 20-03-2014 à 10:23:11  profilanswer
 

75$ = 10/20$ ? :o
Je parlais surtout en terme de tarifs. :p
75$, ça fait une sacré somme à débourser tous les mois, tu réfléchis avant de te lancer ! (pour un ptit dev amateur)
10$, tu te dis "boaf, allez j'vais essayer de me faire un tetris pour voir".

 

Pour 7 mois de CryEngine, tu as 1 mois de Unity... ça fait une sacré différence. Sans parler des addons pour l'export où il faut payer 75$ en plus pour Android, 75$ pour iOS, je sais plus combien pour le truc de travail en équipe.. arg !

 

Heureusement qu'il y a des versions lights. :p

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 20-03-2014 à 10:23:24

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Ariakan.com
n°10413884
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 10:30:09  profilanswer
 

Quand tu vois le nombre de jeux sur Unity, ça à part l'air de poser soucis :D puis l'offre logiciel est plus complète il me semble, donc pas sur que ça revienne vraiment plus cher.
 
Enfin... Pour le Cry tu as une vision gratuite, parfait pour apprendre, mais avec moins d'outils j'imagine.
 
 


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10413893
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 10:33:17  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

75$ = 10/20$ ? :o
Je parlais surtout en terme de tarifs. :p
75$, ça fait une sacré somme à débourser tous les mois, tu réfléchis avant de te lancer ! (pour un ptit dev amateur)
10$, tu te dis "boaf, allez j'vais essayer de me faire un tetris pour voir".
 
Pour 7 mois de CryEngine, tu as 1 mois de Unity... ça fait une sacré différence. Sans parler des addons pour l'export où il faut payer 75$ en plus pour Android, 75$ pour iOS, je sais plus combien pour le truc de travail en équipe.. arg !
 
Heureusement qu'il y a des versions lights. :p


 
Ah certes mais faut tout prendre en considération : UE a des royalties (que Unity n'a pas, donc les 55$ manquants vont être rattrapé si ton jeu rapporte plus de 1000$/mois), et on l'oublie mais Unity est de base gratos, et tu peux publier un jeu Unity sous licence free (sauf si ton jeu te rapporte plus de 100,000$, là t'es obligé de passer sous licence). Et ça c'est imbattable, même s'il manque les effets next gen à la licence free. Surtout qu'ils ont rajouté les ombres en temps réel sur Unity Free, plus d'excuse.
 
Ce que - je crois - ne permet pas l'UE pour lequel la version "gratuite" est seulement pour les projets non commerciaux.
 
Et pour le CryEngine leur annonce est un peu flou, ils ont pas encore annoncé les détails de l'offre, ils ont dit que c'était qu'une "partie du programme", sans annoncer les parties suivantes (qui seront plus cher je suppose). Donc faut voir ce que propose la version à 9$.
 
/vrpUnity

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 10:34:58

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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10413902
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 20-03-2014 à 10:36:06  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


et on l'oublie mais Unity est de base gratos,


J'ai pas oublié, j'ai dit "Heureusement qu'il y a des versions lights." :D


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Ariakan.com
n°10413905
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 10:37:01  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


J'ai pas oublié, j'ai dit "Heureusement qu'il y a des versions lights." :D


 
Oui, mais c'est important de préciser que cette version light est commercialisable, ce qui n'est pas le cas des autres moteurs ci dessus :) Ca change tout à la comparaison des offres.


Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 10:37:22

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10413947
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 10:47:15  profilanswer
 

Je comprends pas, pour quelques $ / mois je peux utiliser un moteur et faire ce que je veux avec ? C'est à dire faire des jeux par exemple avec unity et les refourguer au monde entier ? Ya pas d'autres problématiques de facturation ?

 

J'ai toujours penser qu'un moteur ça coutait une somme de fou.

 

edit: répondu en partie pendant ce temps

Message cité 1 fois
Message édité par renardrouge le 20-03-2014 à 10:48:40
n°10413957
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 20-03-2014 à 10:49:39  profilanswer
 

Comme dit BenouKat, avec les versions gratuites (amputée de quelques fonctionnalités : http://unity3d.com/unity/licenses), tu peux créer un jeu et le diffuser sur PC, Android et iOS.
Si tu gagnes plus de 100.000$, tu dois acheter une licence pro (1500$ pour Unity pro et 1500$ par module)
Sur console, il faut avoir une licence de dev donné par les constructeurs, je ne sais plus comment ça s'appelle...


Message édité par Ariakan le 20-03-2014 à 10:50:11

---------------
Ariakan.com
n°10413966
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 10:51:58  profilanswer
 

Oui sur console c'est un peu plus compliqué :/ enfin sur X1 il y a un programme pour les indés/amateurs, chez SONY pas vraiment pour le moment.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10414001
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:02:00  profilanswer
 

Sur console c'est un peu plus touchy ouais (et surtout beaucoup plus cher).
 
Mais y a du mieux, Xbox a annoncé la gratuité de la licence Unity si on rejoignait le programme Xbox@ID, et Sony a fait un deal avec Unity pour une "full intégration PS3, PSVita, PS4".


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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10414082
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 11:16:39  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
FYP :o Mais ceci dit c'est une bonne nouvelle, ça poussera peut être la scène indé à se réinvestir dans UE ou CryEngine, mais j'pense que c'est quand même dur de rivaliser avec Unity, ne serait-ce qu'en terme de confort et facilité de développement (j'ai pas dev sur CryEngine après mais j'pense que c'est pareil que UE).
 
Surtout qu'Unity est entrain de rattraper petit à petit son retard sur la puissance brute graphique (bon on est encore loin d'un rendu CE3 certes) donc j'pense qu'ils commencent à prendre un coup de stress là.


Unity est très facile à prendre en main, c'est vrai, mais quand tu vois les possibilités offertes par le cry engine, je pense que l'investissement de temps vaut le coup à partir du moment où tu veux faire autre chose que du petit jeu multi.  
UE, je sais pas, des trois, c'est celui que je connais le moins.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10414096
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 20-03-2014 à 11:20:29  profilanswer
 

Pour le trailer de The Division, ils ont mis en ligne la version "downgrade finale" aussi en même temps ? :o


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°10414099
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 11:21:32  profilanswer
 

Trop tôt :o


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10414152
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:34:44  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Unity est très facile à prendre en main, c'est vrai, mais quand tu vois les possibilités offertes par le cry engine, je pense que l'investissement de temps vaut le coup à partir du moment où tu veux faire autre chose que du petit jeu multi.  
UE, je sais pas, des trois, c'est celui que je connais le moins.


 
C'est aussi le plus complexe, et l'investissement vaut le temps que si tu t'apprêtes à faire un jeu qui tire vraiment parti des possibilités offertes par le CryEngine qui ne sont pas dans Unity, et qui sont pour la plupart des features des trucs vraiment orienté jeux vidéo gros budget.
 
Pour moi je pense que si tu veux faire un jeu indé, Unity c'est le meilleur choix actuellement, en particulier si tu veux faire un jeu mobile, et si tu veux faire un jeu indé vraiment joli ou basé sur l'ambiance, sur la lumière, etc, bref que tu veux mettre du visuel qui pète dans ton concept parce que t'en as le temps et les moyens, dans ce cas moi je partirai sur l'Unreal Engine, qui s'est aujourd'hui beaucoup simplifié.
 
CryEngine j'ai pas beaucoup essayé après. :o

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 11:35:26

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10414168
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 11:39:52  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
C'est aussi le plus complexe, et l'investissement vaut le temps que si tu t'apprêtes à faire un jeu qui tire vraiment parti des possibilités offertes par le CryEngine qui ne sont pas dans Unity, et qui sont pour la plupart des features des trucs vraiment orienté jeux vidéo gros budget.
 
Pour moi je pense que si tu veux faire un jeu indé, Unity c'est le meilleur choix actuellement, en particulier si tu veux faire un jeu mobile,
et si tu veux faire un jeu indé vraiment joli ou basé sur l'ambiance, sur la lumière, etc, bref que tu veux mettre du visuel qui pète dans ton concept parce que t'en as le temps et les moyens, dans ce cas moi je partirai sur l'Unreal Engine, qui s'est aujourd'hui beaucoup simplifié.
 
CryEngine j'ai pas beaucoup essayé après. :o


 
Là dessus, on est d'accord.
Pour le reste, inutile de débattre, je ne connais pas l'UE plus que ça, donc je n'ai pas d'avis particulier dessus. Mais cette baisse de prix me donne bien envie de regarder comment ça fonctionne :)


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10414182
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 11:44:04  profilanswer
 

FLK a écrit :

Oui sur console c'est un peu plus compliqué :/ enfin sur X1 il y a un programme pour les indés/amateurs, chez SONY pas vraiment pour le moment.


 
C'était pourtant pas l'inverse qui avait transpiré lors des annonces constructeurs pré-E3 + E3 ? J'ai pas trop suivi l'actu depuis la sortie des consoles..

n°10414186
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 11:46:05  profilanswer
 

Il me semblait aussi, d'ailleurs ou a déjà quelques jeux indep d'arrivé assez vite (je pense a don't starve)


Message édité par renardrouge le 20-03-2014 à 11:46:23
n°10414209
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 11:52:32  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
C'était pourtant pas l'inverse qui avait transpiré lors des annonces constructeurs pré-E3 + E3 ? J'ai pas trop suivi l'actu depuis la sortie des consoles..


 
J'ai précisé indé/amateur, sur xbox n'importe qui peut dev des jeux, toi moi, pas besoin de présenter un projet particulier, pour le mec dans son garage qui veut apprendre, c'est pas mal  (enfin c'est l'idée du truc), chez SONY t'as pas accès aussi facilement au dev... Il faut un devkit etc.
 
Il y a bien un programme, aux USA uniquement, j'ai pas regardé exactement à quoi il donnait accès.
 
Le fait de pouvoir transformer un X1 en pseudo devkit, à priori pour la PS4 ç'est pas au programme, ça fait une grosse différence niveau accessibilité... Un peu comme pour le dev iOS... (Fin là les outils sont gratos :o)

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 20-03-2014 à 11:54:20

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10414212
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:53:09  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Pour le reste, inutile de débattre, je ne connais pas l'UE plus que ça, donc je n'ai pas d'avis particulier dessus. Mais cette baisse de prix me donne bien envie de regarder comment ça fonctionne :)


 
Idem ! J'connais pas le CryEngine non plus plus que ça de toutes façons donc j'ai pas un avis tranché sur la question :D
 

FLK a écrit :


Il y a bien un programme, aux USA uniquement, j'ai pas regardé exactement à quoi il donnait accès.


 
Tu peux participer au programme aussi depuis d'autres pays c'est juste que tu dois passer par un autre truc administratif. Et ça te donne accès au self publishing (le fameux truc qui avait fait débat à l'E3 parce que MS l'avait pas encore proposé) et vraisemblablement à une location de dev kit plutôt que les payer plein pot. Mais j'sais pas ce qu'il en est pour de vrai.


Message édité par BenouKat le 20-03-2014 à 11:55:00

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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
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LowLow
HFR since 2001
Transactions (11)
Posté le 20-03-2014 à 15:29:52  profilanswer
 

ploumpy a écrit :


Un Assassin Creed chez nous. :love:


 
ENFIN, bordel j'attend ça depuis le 2 [:wark0]
[:dovakor:2]


Message édité par LowLow le 20-03-2014 à 15:31:02

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pepes003
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Posté le 20-03-2014 à 16:13:41  profilanswer
 


Mouais, c'est un Assassin Creed à Paris quoi.
 
Paris n'est pas la France.


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> Mon FEEDBACK <
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DivadG

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:16:55  profilanswer
 

On sait même pas si c'est uniquement à Paris ou pas.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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