Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5034 connectés 

 

 

Quand pensez-vous pouvoir jouer à la suite de BotW, tout juste annoncée ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  189  190  191  ..  424  425  426  427  428  429
Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°13128593
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 27-03-2017 à 13:11:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah, rien ne ressemble + à un B&B hotel qu'un autre B&B hotel quoi :D
 
Plus sérieusement, c'est vrai que ça n'aurait rien gâché que chaque relai soit un peu différent, + en rapport avec la zone par exemple.


Message édité par saiyaman le 27-03-2017 à 13:12:37

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
Publicité
Posté le 27-03-2017 à 13:11:02  profilanswer
 

n°13128662
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 13:38:51  profilanswer
 

Bah ouais, avec montagne, forêt, rivière, plaine... y avait de quoi faire quand même.


---------------
~ Akhoran ~
n°13128676
ximothov

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 13:42:53  profilanswer
 

hyptnos a écrit :


 
Et pour le electrique ? c'est quoi l'élement contraire ? :/


De l'eau :o ²

n°13128678
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 13:42:57  profilanswer
 

Ça a aussi du bon d'avoir un repère visuel immuable dans le paysage, moi ça ne me choque pas surtout que l'aménagement autour des relais change.


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13128722
k0rnmuz3

Transactions (8)
Posté le 27-03-2017 à 13:57:49  profilanswer
 

Je comprends pas c'est quoi votre problème avec les donjons de ce jeu :/
 
Que ce soit le gerudo ou les autres, ils sont tous assez simple, y'a rien de trop complexe ou tordu.... C'est pas du style temple de l'eau de OOT avec tous ces niveaux et les mécaniques de monter/descendre l'eau :D


---------------
Lego à vendre : https://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4737_1.htm
n°13128728
hyptnos
GT : Gui iom
Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 14:00:17  profilanswer
 


 
Glace donc, bah j''avais essayer mais cela fait pas oneshot non plus

n°13128746
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:08:43  profilanswer
 

k0rnmuz3 a écrit :

Je comprends pas c'est quoi votre problème avec les donjons de ce jeu :/
 
Que ce soit le gerudo ou les autres, ils sont tous assez simple, y'a rien de trop complexe ou tordu.... C'est pas du style temple de l'eau de OOT avec tous ces niveaux et les mécaniques de monter/descendre l'eau :D


 
+1. Le premier donjon j'ai mis un peu de temps avant de piger qu'il fallait interagir avec la carte, mais une fois compris c'est assez simple.  
Ce qui change de l'habitude, c'est qu'ils ne sont pas linéaires comme les anciens, mais c'est plutôt un atout : en cherchant un objectif, on se rend souvent compte comment on atteindra le suivant.
 
Je ne vais pas mentir, j'aurai bien aimé 2-3 donjons "à l'ancienne", avec un mix de puzzle et de miniboss. Mais ils sont quand-même assez bien foutu et intéressants à faire.
 

hyptnos a écrit :


 
Et pour le electrique ? c'est quoi l'élement contraire ? :/


 
Il n'y en a pas, mais il reste un type de flèche qui permet de OS n'importe quel ennemi qui ne soit pas un (mini-)boss :o
 

Spoiler :

Par contre, le loot aussi disparait


Message édité par lxl ihsahn lxl le 27-03-2017 à 14:11:47

---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13128749
hyptnos
GT : Gui iom
Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 14:10:57  profilanswer
 

Mais a part acceder au boss et donc completer la trame principale comme il se doit (vu que c'est pas obligatoire)
Est ce que cela nous donne quelques chose ? récompense ? de finir un donjon (je parle pas du boss hein juste du donjoon)

 
lxl ihsahn lxl a écrit :

 

Il n'y en a pas, mais il reste un type de flèche qui permet de OS n'importe quel ennemi qui ne soit pas un (mini-)boss :o

 

C'est ce que je pensais, mais je n'ai pas encore trouver ce type de fleche et meme si je l'ai trouve je la garderais précieusement ^^

Message cité 2 fois
Message édité par hyptnos le 27-03-2017 à 14:12:11
n°13128752
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (63)
Posté le 27-03-2017 à 14:12:46  profilanswer
 

k0rnmuz3 a écrit :

Je comprends pas c'est quoi votre problème avec les donjons de ce jeu :/
 
Que ce soit le gerudo ou les autres, ils sont tous assez simple, y'a rien de trop complexe ou tordu.... C'est pas du style temple de l'eau de OOT avec tous ces niveaux et les mécaniques de monter/descendre l'eau :D


Comme quoi, la perception de chacun est différente. Le temple de l'eau m'avait fait galérer dans OOT mais j'ai réussi à aller au bout sans soluce.  
Le temple Gerudo c'est même pas la peine pour moi :D . Après, j'ai un sens de l'orientation et du reperage qui est moisi. Donc faire tourner des parties du décor....no way pour moi :lol:


---------------
Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°13128754
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:12:57  profilanswer
 

hyptnos a écrit :

Mais a part acceder au boss et donc completer la trame principale comme il se doit (vu que c'est pas obligatoire)
Est ce que cela nous donne quelques chose ? récompense ? de finir un donjon (je parle pas du boss hein juste du donjoon)


 
Ca te donne deux choses :
 

Spoiler :


- Un "superpouvoir"
- Un handicap pour le boss de fin


 
Plus le fait que la paix retrouvée dans les villages proches permet de débloquer des quêtes, armes légendaires, etc.

Message cité 1 fois
Message édité par lxl ihsahn lxl le 27-03-2017 à 14:13:44

---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
mood
Publicité
Posté le 27-03-2017 à 14:12:57  profilanswer
 

n°13128758
Baratheon

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:13:36  profilanswer
 

Yo !
 
Je viens de finir le donjon et l'arc narratif des

Spoiler :

Zora

.
 
J'ai un gros souci par rapport à mes armes, j'ai seulement une arme vraiment puissante, une Claymore que j'ai trouvé au Nord du domaine, dans les montagnes, sur une caisse en bois. Si elle est casse, puis-je la retrouver là-bas après une lune rouge ? Ou elle va respawn à un autre endroit ?


---------------
Nigaud avec attitude
n°13128762
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:14:51  profilanswer
 

Baratheon a écrit :

Yo !
 
Je viens de finir le donjon et l'arc narratif des

Spoiler :

Zora

.
 
J'ai un gros souci par rapport à mes armes, j'ai seulement une arme vraiment puissante, une Claymore que j'ai trouvé au Nord du domaine, dans les montagnes, sur une caisse en bois. Si elle est casse, puis-je la retrouver là-bas après une lune rouge ? Ou elle va respawn à un autre endroit ?


 
De mon expérience, les armes posées à l'air libre réapparaissent à chaque lune de sang (peut-être plus souvent, je n'ai pas testé).


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13128763
hyptnos
GT : Gui iom
Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 14:14:55  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :


 
Ca te donne deux choses :
 

Spoiler :


- Un "superpouvoir"
- Un handicap pour le boss de fin


 
Plus le fait que la paix retrouvée dans les villages proches permet de débloquer des quêtes, armes légendaires, etc.


 
 
Ah je croyais que c'etait en vainquant le boss perso.  
dans tout les cas serait temps que je m'y mette un peu marre de la flotte chez les poissons lol

n°13128765
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:15:56  profilanswer
 

hyptnos a écrit :


Ah je croyais que c'etait en vainquant le boss perso.  
dans tout les cas serait temps que je m'y mette un peu marre de la flotte chez les poissons lol


 
Ah oui non pardon, j'avais pas lu les parenthèses [:tinostar]
 
Non, ça n'apporte rien :D


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13128773
Baratheon

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:18:28  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :


 
De mon expérience, les armes posées à l'air libre réapparaissent à chaque lune de sang (peut-être plus souvent, je n'ai pas testé).


 
Merci !


---------------
Nigaud avec attitude
n°13128784
Baratheon

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:24:49  profilanswer
 

Sinon je suis le seul à prendre en photo via la caméra toutes les armes et boucliers que je vois dans le jeu ?


---------------
Nigaud avec attitude
n°13128802
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:31:36  profilanswer
 

Perso je ne prend en photo que ce que je veux pouvoir retrouver facilement.


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13128806
phila

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:32:50  profilanswer
 

suis arrivé à l'île Finalis ce midi... original comme truc... réussi 1 objectif sur 3... impossible de sauvegarder....ai quitté comme un bourrin....recommencerai ce soir avec du temps devant moi... bisou
 
:D


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13128811
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 14:34:07  profilanswer
 

]Bon, un bref retour qui va paraître un peu ridicule car vous en êtes déjà tous à 67 heures de jeu mais j'ai enfin eu le temps de dépasser la zone de tuto.  
Mazette, quel jeu quand même. J'avais du temps ce w-e et j'ai un peu lancé FFXV (chopé à 14€ pendant le bug chez Sony) et The Last Guardian et dans les deux cas, la comparaison fait très très mal. Pour FFXV, c'est bien simple, après 30 minutes de "jeu", je pense qu'il y a des chances que je le relancerai plus jamais; c'est tout le contraire de Zelda : le chemin est ultra balisé, ça pullule d'indicateurs sur la map alors qu'on a même pas eu le temps de découvrir les contrôles, le tuto est une zone à part du jeu, peut-être mis en place par l'équipe dev en mode "oh putain les mecs on a oublié de faire un tuto !!!". C'est beau mais c'est brouillon dès les premières minutes. Pour The Last Guardian, c'est aussi très difficile de passer après Zelda alors que je l'avais commencé avant. Certes, c'est envoûtant et poétique (mais j'ose le dire, c'est un peu facile quand on raconte l'histoire d'un gamin et de son ami chat-chien) mais la purge de la maniabilité est telle qu'on a juste envie d'envoyer valser la manette alors que bien souvent, on a compris la solution à mettre en place dès le début. On a des pop-up qui nous rappellent les commandes pendant TOUT le jeu (sauf quand on a besoin en fait), on peut pas inverser l'axe vertical en mode visée, les menus c'est du Arial blanc finit la veille de la sortie.
 
Bref, deux jeux en développement depuis deux siècles et qui sont mis à genoux par Zelda. Tout est brillant dans ce dernier, tout à l'air d'avoir été pensé et puis mis en pratique avec un soin apporté au détail qui est juste hallucinant. J'ai acheté le guide car c'est un bel objet (très bien écrit par ailleurs) et parce que j'ai assez peu de temps pour jouer (du coup, j'ai pas envie d'être bloqué trop longtemps parfois) et jamais quand il m'arrive d'y trouver le chemin ou la solution que je cherche je me suis dit "mais j'aurais jamais pu trouver !"; c'est plutôt "ben ouais, quel blaireau tu fais". Rien n'est explicite mais tout est là pour qui sait observer. Le tout enrobé dans une magnifique DA, sublimée par une atmosphère aux petits oignons.  
 
C'est peut-être LE jeu, celui qu'il faut prendre en exemple quand on parle de jeu vidéo. Il y a tout dedans : de la réflexion, de l'exploration, de l'aventure, du mystère, du challenge, de l'action, des stats, etc. Je suis tellement absorbé que j'en oublie de penser à me stuffer convenablement; va falloir que j'entre dans la partie plus RPG et j'espère qu'elle sera aussi bien maîtrisée car je suis assez peu client du genre. Disons que quand il faut commencer à comparer des stats comme si c'était des tableurs Excels et à lire des pages et des pages de description, ça me freine. Mais j'ai tout confiance dans le jeu pour éviter ça...

n°13128819
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 27-03-2017 à 14:36:31  profilanswer
 

Gros niveau !  
 
https://www.youtube.com/watch?t=0s&v=9EvbqxBUG_c
 
Le coup de la poule à 4:37 :D

n°13128861
wiwimagiqu​e

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 14:51:09  profilanswer
 

oufwid a écrit :


 
 
Un p'tit up pour ma question...  [:faman]


 

hyptnos a écrit :


 
 
Je suis curieux egalement suis tomber par hazard sur shenron (ndlr : dragon ball pour les inculte lol) qui lancait des boules electrique alors que je pataugeait dans la flotte au pied du cascade impossible de faire quoique ce soit ...
Donc je serais bien content de savoir comment je pourrais me venger de cette saloperie ^^


 

Spoiler :


Le dragon de foudre (Rordrac) apparaît à minuit soit dans les hauteurs de gerudo, soit au lac Hylia, soit vers la cascade au grand pont de la forêt Firone. A un moment, ils "plongent" dans le canyon ou sous le pont. Faut être posté là et attendre un vent ascendant qu'il va créer pour s'envoler et lui tirer une flèche dessus.
Le dragon de feu (Ordrac) tranverse le grand canyon à l'ouest, là où il y le jeu de golf. Attention, il va du nord au sud et apparaît haut dans le ciel avant de plonger. Ca m'a valu une course folle sur mon canasson à longer le canyon afin de ne pas me faire distancer.
 
Ils semblent aussi apparaitre au levé du jour.
 
Nedrac, je ne l'ai jamais vu encore, par contre...


---------------
Diablo 3
n°13128868
Plins86

Transactions (5)
Posté le 27-03-2017 à 14:52:06  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

C'est marrant, j'aurais jamais imaginé que des joueurs allaient y aller en mode kamikaze comme ça.

 

La preuve que ça change quand même tout quand la liberté n'est pas une illusion dans un jeu! ("tu peux y aller, mais en fait tu peux pas y arriver, donc ça revient au même que si tu pouvais pas y aller à la base" ).

 

J'ai quand même un peu préparé mon voyage :o
Une première fois, j'y suis allé en planant, j'ai vu ma paravoile prendre feu j'ai fait demi tour. :D
Ensuite, avec le point de quête sur la map, j'ai calculé le temps nécéssaire pour y arriver. (grosso modo 10 minutes :o )
J'ai préparé 3 potions avec les lezards qui trainaient le long de la montagne, puis je me suis lancé  [:ptisingee:1]

 

J'y était en même pas 5 minutes :o

 

En gros j'ai passé 40 minutes à planifier - en comptant la découverte des lezards et le craft des potions - et 3 minutes pour faire le trajet.
Mais c'était marrant :D

 

Tiens d'ailleurs je pars au japon le 14 mai, et j'ai encore booké aucun hotêl... Je vais m'y mettre :p


Message édité par Plins86 le 27-03-2017 à 14:52:38
n°13128883
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 27-03-2017 à 14:57:18  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

C'est marrant, j'aurais jamais imaginé que des joueurs allaient y aller en mode kamikaze comme ça.
 
La preuve que ça change quand même tout quand la liberté n'est pas une illusion dans un jeu! ("tu peux y aller, mais en fait tu peux pas y arriver, donc ça revient au même que si tu pouvais pas y aller à la base" ).


 
J'ai fait ça pour la version glace :D

n°13128919
oufwid

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 15:11:36  profilanswer
 

wiwimagique a écrit :


 

Spoiler :


Le dragon de foudre (Rordrac) apparaît à minuit soit dans les hauteurs de gerudo, soit au lac Hylia, soit vers la cascade au grand pont de la forêt Firone. A un moment, ils "plongent" dans le canyon ou sous le pont. Faut être posté là et attendre un vent ascendant qu'il va créer pour s'envoler et lui tirer une flèche dessus.
Le dragon de feu (Ordrac) tranverse le grand canyon à l'ouest, là où il y le jeu de golf. Attention, il va du nord au sud et apparaît haut dans le ciel avant de plonger. Ca m'a valu une course folle sur mon canasson à longer le canyon afin de ne pas me faire distancer.
 
Ils semblent aussi apparaitre au levé du jour.
 
Nedrac, je ne l'ai jamais vu encore, par contre...



 
Merci!
 

Spoiler :

Je ne sais pas si c'est Nedrac, mais il y a un dragon (de glace?) au sommet du Mont Lanelle, avec une quête associée.


n°13128936
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 15:20:22  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

]va falloir que j'entre dans la partie plus RPG et j'espère qu'elle sera aussi bien maîtrisée car je suis assez peu client du genre. Disons que quand il faut commencer à comparer des stats comme si c'était des tableurs Excels et à lire des pages et des pages de description, ça me freine. Mais j'ai tout confiance dans le jeu pour éviter ça...

Pour la partie 'RPG' comme tu l'appelles, c'est limité à sa portion (très) congrue.
 
Déjà y a pas de système d'XP, et les seuls 'stats' c'est la puissance d'attaque des armes et de défense des armures (deux chiffres, donc). Après y a des 'modificateurs', certains ennemis ont des faiblesses particulières, tu peux booster ta vitesse, ton attaque ou ta défense via des potions, des armures... mais rien n'est indiqué par des chiffres. Y a pas de feuille de stats.
 
Au final ça fonctionne plutôt comme le reste du jeu: à coup d'observations/expérimentations.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 27-03-2017 à 15:21:10

---------------
~ Akhoran ~
n°13128975
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 15:33:04  profilanswer
 

Ouais, ça me surprend pas, je vois pas pourquoi ils auraient fait autrement que pour le reste du jeu. Je vais peut-être lire le guide à ce sujet pour préparer ma manière d'aborder cette partie; je veux pas me gâcher le plaisir mais en même temps, je veux pas non plus me rajouter trop d'heures de jeu à cause de mauvais choix.
 
Merci !
 
PS : par contre, je me suis acheter mon premier amiibo, un Zelda Smash Bros à 15€ et je crois que je vais le renvoyer. J'étais curieux et je voulais voir ce que donnerait le cheval (plus tard dans l'aventure) mais c'est plus trop de mon âge les figurines.


Message édité par OptiZonion le 27-03-2017 à 15:34:20
n°13128984
k0rnmuz3

Transactions (8)
Posté le 27-03-2017 à 15:35:33  profilanswer
 

En même temps, comme on l'a déjà dit plus tôt à propos de l'XP etc. C'est un ARPG du coup la progression ce fait via l'expérience du joueur et non du perso/avatar.


---------------
Lego à vendre : https://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4737_1.htm
n°13128991
kmara2

Transactions (23)
Posté le 27-03-2017 à 15:36:51  profilanswer
 

Hier après des dizaines d'heures de jeu je viens de remarquer que l'on pouvait modifier le type de flèches tirées sans passer par l'inventaire  [:bakk48]


---------------
Dr. Van Helsing: The superstition of yesterday can become the scientific reality of today
n°13128999
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-03-2017 à 15:39:10  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ah, autre chose que je regrette :

 

Je n'ai exploré qu'un Tiers de la map (je le répète ^^), mais j'ai l'impression qu'il n'y a pas de grottes, cavernes, mines... il y a des cavités ou des sorte de couloirs semi ouverts, mais ça manque de sous-terrains. J'imagine que c'est une limite du moteur, ou peut-être un choix pour que la carte en top-down reste lisible ? Mais c'est vraiment dommage de ne pas tomber sur un lac sous terrain, une série de galeries un peu 'labyrinthe' qui débouche sur une salle secrète ou un temple en ruine, ou qui permet de relier deux sections autrement difficile à atteindre...

 

Y'en à, mais pas des grandes comme tu l'imagine :D

 

Enfin, pour une fois qu'on se tape pas le niveau relou de la cave ou de la mine dans un RPG, dur de s'en plaindre :o

 

Tiens, question : faut faire quoi dans la quête du petit goron qui barbouille ?

 

Une photo j'imagine, mais de quoi ?


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13129012
flobo09

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 15:42:31  profilanswer
 

kmara2 a écrit :

Hier après des dizaines d'heures de jeu je viens de remarquer que l'on pouvait modifier le type de flèches tirées sans passer par l'inventaire  [:bakk48]


Perso, j’oubliais toujours les raccourcit alors je faisais le plus souvent à l'inventaire.  
 
C'est là que j'ai maudit Nintendo de pas avoir sorti la version U d'origine, c'est typiquement le genre de truc qui l'aurai rendu supérieure.

n°13129020
kmara2

Transactions (23)
Posté le 27-03-2017 à 15:45:16  profilanswer
 


 
Du coup je ne sais plus  [:biiij:1] la même touche que le changement d'arme je crois mais quand tu portes un arc tu peux changer les flèches.


---------------
Dr. Van Helsing: The superstition of yesterday can become the scientific reality of today
n°13129022
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-03-2017 à 15:45:34  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

]Bon, un bref retour qui va paraître un peu ridicule car vous en êtes déjà tous à 67 heures de jeu mais j'ai enfin eu le temps de dépasser la zone de tuto.
Mazette, quel jeu quand même. J'avais du temps ce w-e et j'ai un peu lancé FFXV (chopé à 14€ pendant le bug chez Sony) et The Last Guardian et dans les deux cas, la comparaison fait très très mal. Pour FFXV, c'est bien simple, après 30 minutes de "jeu", je pense qu'il y a des chances que je le relancerai plus jamais; c'est tout le contraire de Zelda : le chemin est ultra balisé, ça pullule d'indicateurs sur la map alors qu'on a même pas eu le temps de découvrir les contrôles, le tuto est une zone à part du jeu, peut-être mis en place par l'équipe dev en mode "oh putain les mecs on a oublié de faire un tuto !!!". C'est beau mais c'est brouillon dès les premières minutes. Pour The Last Guardian, c'est aussi très difficile de passer après Zelda alors que je l'avais commencé avant. Certes, c'est envoûtant et poétique (mais j'ose le dire, c'est un peu facile quand on raconte l'histoire d'un gamin et de son ami chat-chien) mais la purge de la maniabilité est telle qu'on a juste envie d'envoyer valser la manette alors que bien souvent, on a compris la solution à mettre en place dès le début. On a des pop-up qui nous rappellent les commandes pendant TOUT le jeu (sauf quand on a besoin en fait), on peut pas inverser l'axe vertical en mode visée, les menus c'est du Arial blanc finit la veille de la sortie.

 

Bref, deux jeux en développement depuis deux siècles et qui sont mis à genoux par Zelda. Tout est brillant dans ce dernier, tout à l'air d'avoir été pensé et puis mis en pratique avec un soin apporté au détail qui est juste hallucinant. J'ai acheté le guide car c'est un bel objet (très bien écrit par ailleurs) et parce que j'ai assez peu de temps pour jouer (du coup, j'ai pas envie d'être bloqué trop longtemps parfois) et jamais quand il m'arrive d'y trouver le chemin ou la solution que je cherche je me suis dit "mais j'aurais jamais pu trouver !"; c'est plutôt "ben ouais, quel blaireau tu fais". Rien n'est explicite mais tout est là pour qui sait observer. Le tout enrobé dans une magnifique DA, sublimée par une atmosphère aux petits oignons.

 

C'est peut-être LE jeu, celui qu'il faut prendre en exemple quand on parle de jeu vidéo. Il y a tout dedans : de la réflexion, de l'exploration, de l'aventure, du mystère, du challenge, de l'action, des stats, etc. Je suis tellement absorbé que j'en oublie de penser à me stuffer convenablement; va falloir que j'entre dans la partie plus RPG et j'espère qu'elle sera aussi bien maîtrisée car je suis assez peu client du genre. Disons que quand il faut commencer à comparer des stats comme si c'était des tableurs Excels et à lire des pages et des pages de description, ça me freine. Mais j'ai tout confiance dans le jeu pour éviter ça...

 

Pour ta dernière phrase, c'est pas du tout le cas. Tout et fluide côté stats


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13129035
phila

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 15:48:13  profilanswer
 

 
kmara2 a écrit :

 

Du coup je ne sais plus  [:biiij:1] la même touche que le changement d'arme je crois mais quand tu portes un arc tu peux changer les flèches.

 

direction gauche pour les flèches/direction droite pour les arcs

 

c'est effectivement le même schéma

 

direction gauche pour les boucliers/direction droite pour les armes

 

(de tête, vous me direz si j'ai inversé droite et gauche :D )


Message édité par phila le 27-03-2017 à 15:48:23

---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13129039
kriloner
cold-hearted bastard
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 15:48:34  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

]Bon, un bref retour qui va paraître un peu ridicule car vous en êtes déjà tous à 67 heures de jeu mais j'ai enfin eu le temps de dépasser la zone de tuto.  
Mazette, quel jeu quand même. J'avais du temps ce w-e et j'ai un peu lancé FFXV (chopé à 14€ pendant le bug chez Sony) et The Last Guardian et dans les deux cas, la comparaison fait très très mal. Pour FFXV, c'est bien simple, après 30 minutes de "jeu", je pense qu'il y a des chances que je le relancerai plus jamais; c'est tout le contraire de Zelda : le chemin est ultra balisé, ça pullule d'indicateurs sur la map alors qu'on a même pas eu le temps de découvrir les contrôles, le tuto est une zone à part du jeu, peut-être mis en place par l'équipe dev en mode "oh putain les mecs on a oublié de faire un tuto !!!". C'est beau mais c'est brouillon dès les premières minutes. Pour The Last Guardian, c'est aussi très difficile de passer après Zelda alors que je l'avais commencé avant. Certes, c'est envoûtant et poétique (mais j'ose le dire, c'est un peu facile quand on raconte l'histoire d'un gamin et de son ami chat-chien) mais la purge de la maniabilité est telle qu'on a juste envie d'envoyer valser la manette alors que bien souvent, on a compris la solution à mettre en place dès le début. On a des pop-up qui nous rappellent les commandes pendant TOUT le jeu (sauf quand on a besoin en fait), on peut pas inverser l'axe vertical en mode visée, les menus c'est du Arial blanc finit la veille de la sortie.
 
Bref, deux jeux en développement depuis deux siècles et qui sont mis à genoux par Zelda. Tout est brillant dans ce dernier, tout à l'air d'avoir été pensé et puis mis en pratique avec un soin apporté au détail qui est juste hallucinant. J'ai acheté le guide car c'est un bel objet (très bien écrit par ailleurs) et parce que j'ai assez peu de temps pour jouer (du coup, j'ai pas envie d'être bloqué trop longtemps parfois) et jamais quand il m'arrive d'y trouver le chemin ou la solution que je cherche je me suis dit "mais j'aurais jamais pu trouver !"; c'est plutôt "ben ouais, quel blaireau tu fais". Rien n'est explicite mais tout est là pour qui sait observer. Le tout enrobé dans une magnifique DA, sublimée par une atmosphère aux petits oignons.  
 
C'est peut-être LE jeu, celui qu'il faut prendre en exemple quand on parle de jeu vidéo. Il y a tout dedans : de la réflexion, de l'exploration, de l'aventure, du mystère, du challenge, de l'action, des stats, etc. Je suis tellement absorbé que j'en oublie de penser à me stuffer convenablement; va falloir que j'entre dans la partie plus RPG et j'espère qu'elle sera aussi bien maîtrisée car je suis assez peu client du genre. Disons que quand il faut commencer à comparer des stats comme si c'était des tableurs Excels et à lire des pages et des pages de description, ça me freine. Mais j'ai tout confiance dans le jeu pour éviter ça...


 
J'ai pas mal joué aux trois jeux dont tu parles.
 
Déjà donner un avis sur les trois sans les avoir tous fini me semble présomptueux, mais passons. Ça va avec l'état d'esprit qui consiste à profiter d'un bug pour acheter moins cher un jeu (meme si on est bien d'accord qu'ils sont BCP trop chers le reste du temps).
 
Pour le reste : Zelda est probablement un très beau jeu, mais il a un ENORME point faible par rapport à TLG : il ne dispose d'AUCUN élément de scénario ou personnage permettant au joueur d'être impliqué dans le jeu. TOUS les persos que l'on y voit sont des marionnettes sans interêt. Link le premier (mais ça a tjs été comme ça).
 
Au final zelda est probablement un des plus grand sandbox jamais sorti et probablement le mieux réussi mais il ne méritera jamais plus de 18 ou 19 sur 20. TLG est à l'inverse totalement dirigiste et bcp moins libre mais les émotions qu'il procure lui permette TRES largement d'atteindre la note suprême.
 

hodjeur a écrit :

Gros niveau !  
 
https://www.youtube.com/watch?t=0s&v=9EvbqxBUG_c
 
Le coup de la poule à 4:37 :D


 
Ca fait à peu près 200 fois qu'on la voit ici cette vidéo, et depuis plus d'une semaine, il est temps de cesser !


---------------
antithéiste
n°13129040
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-03-2017 à 15:48:53  profilanswer
 

kmara2 a écrit :

Hier après des dizaines d'heures de jeu je viens de remarquer que l'on pouvait modifier le type de flèches tirées sans passer par l'inventaire [:bakk48]

  

Vous êtes pas sérieux... Sérieux... :D


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13129050
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-03-2017 à 15:51:46  profilanswer
 

kriloner a écrit :

 

J'ai pas mal joué aux trois jeux dont tu parles.

 

Déjà donner un avis sur les trois sans les avoir tous fini me semble présomptueux, mais passons. Ça va avec l'état d'esprit qui consiste à profiter d'un bug pour acheter moins cher un jeu (meme si on est bien d'accord qu'ils sont BCP trop chers le reste du temps).

 

Pour le reste : Zelda est probablement un très beau jeu, mais il a un ENORME point faible par rapport à TLG : il ne dispose d'AUCUN élément de scénario ou personnage permettant au joueur d'être impliqué dans le jeu. TOUS les persos que l'on y voit sont des marionnettes sans interêt. Link le premier (mais ça a tjs été comme ça).

 

Au final zelda est probablement un des plus grand sandbox jamais sorti et probablement le mieux réussi mais il ne méritera jamais plus de 18 ou 19 sur 20. TLG est à l'inverse totalement dirigiste et bcp moins libre mais les émotions qu'il procure lui permette TRES largement d'atteindre la note suprême.

 


 

[:gibbonaz:5]

 

Pour tout le post d'ailleurs.

 

Perso, même la façon dont est racontée l'histoire, j'aime bien...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13129052
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-03-2017 à 15:52:47  profilanswer
 

 

C'est quand même l'un des rares trucs qu'on t'explique dans le tutoriel, et qui et affiché en permanence sur l'écran.... :D


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13129059
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-03-2017 à 15:54:44  profilanswer
 

dazouille a écrit :


 
tu fais comme moi soluce, j'aime pas ce genre d'énigmes à s'arracher la tete :O
 
et encore même avec la soluce de-fois je galérais :ange:


 
Mon premier donjon, fait sans soluce :sol:  
 
Mais comme j'ai ragé punaise...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  189  190  191  ..  424  425  426  427  428  429

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[EST] Wii blanche (1ère version) + jeux[ACH] [Marseille] Console Wii U et 3Ds
Quel est le débit du ventilateur de la Wii U ?[ACH] plus rien pour le moment
[VDS] PS3 Pack Rockband + instruments [ACH] Watch dogs / 3D world
[EST] Console WII 
Plus de sujets relatifs à : The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)